铸星龙王怎么连招
铸星龙王怎么连招
LOL铸星龙王随着6.6版本正式登陆了国服,成为了英雄联盟第130位英雄。那么铸星龙王怎么玩呢,一起来看看!
LOL铸星龙王技能分析
星原之准
奥瑞利安·索尔身边时常环绕着三颗行星,击中敌人时便会造成魔法伤害,并附带技能效果。
分析 这个技能有着巨大的优点也有着致命的缺陷:优点就是这个技能在清塔下兵的时候真是太快了,三个球扫过去基本就是一波兵。致命的缺点就是这个球在草丛中是可以被对手看到的,因此,索尔完全丧失了埋伏的可能。
星河急涌
奥瑞利安·索尔朝着一个方向扔出一粒星核。再次释放,或是越出了他周身的星轨半径时,星核便会击晕附近的敌人并造成伤害。奥瑞利安·索尔可以跟着星核一起前进,并在星轨的范围内不断增大星核的体积,提高伤害及眩晕的范围。
分析 这是一个很可怕的范围眩晕,我自己玩过后发现这个技能的伤害、范围、以及眩晕效果大大超出我们的预料。对线期甚至不需要让Q技能变大就可以很好的清兵或者消耗敌方英雄,不过飞行速度较慢。
星穹暴涨
奥瑞利安·索尔将环绕的行星推向外轨,使其能量剧增。星穹暴涨一旦开启,便会持续地消耗他的法力,直到他终止技能,或是法力消耗殆尽为止,行星才会返回到近身的轨道中。
分析 增强版的被动,对线期除了清兵和偶尔的消耗外用处不是很大,主要可以用来防守时远距离的被动塔下清兵;或者进攻推塔时威胁地方不让地方靠近守塔。
星流横溢
●被动:奥瑞利安·索尔在直线前进时,移动速度会持续增加。转向时则会失去加速效果。增加的速度将会有一部分转为可叠加的逃逸速度。而他在受到伤害时,便会失去所有的逃逸速度。
●主动:一旦逃逸速度叠满,奥瑞利安·索尔就可以开启星流横溢:收起身边的行星,进入翱翔姿态,横越山海。在奔向目的地的过程中,他无法转身,并且在受到敌人攻击时会回到地面,重新放出行星。
分析 一个小家园卫士的效果,可以在对线期让索尔更快的去边路支援,用技能清兵再去支援是一个不错的打法。类似于巴德的穿墙,能发起意想不到的GANK。
星弦高落
奥瑞利安·索尔击出一道星火,对路径上的所有敌人造成伤害及减速。靠近他的敌人还会被击退至奥瑞利安·索尔的星轨附近。
分析 中规中矩的大招效果,我玩过之后觉得大招的伤害在中上等,击退敌人也可以是个保命技能,同时也类似于沙皇和纳尔一样,可以闪现把敌人往回推,还可以开启W进行连招。
LOL铸星龙王出装
冰杖—金身—减CD鞋—大面具—帽子—卢登
通过试玩后的实际技能分析我们基本可以断定索尔是一名传统的刷子型法师,但是他的支援能力要远远高于传统AP。由于被动附加攻击特效,所以冰杖和大面具是很有必要的,不仅在清兵上有很强的能力,在僵持消耗中也可以给对方带来很大的威胁。
索尔作为一名可以先手开团也可以后手保护的英雄,金身是很有必要的。不论是“带球群晕”还是“闪现回推”都会让索尔暴露在对方的火力之下,所以我在上面说的冰杖和大面具就派上用场了—不会让索尔瞬间被秒,金身也可以起到缓冲效果,支持索尔再打出一套技能输出。
索尔的.清兵能力一流,所以卢登也是比较契合索尔的一件装备。配合被动的伤害,索尔完全可以做到被动+Q一波兵的程度,这在逆风局防守中是让对手很头疼的,不仅要担心兵线的问题,还要时刻提防对面的强开反打。
另外,由于索尔以消耗为主,所以早天赋方面我并不推荐大家点出雷霆,而是应该点出冥火增加索尔的消耗能力。
LOL铸星龙王对线
我们在能分析时就已经提过对线的大体思路了:由于索尔的清兵能力强悍,所以索尔可以选择在清掉一波兵或者将兵线压制到敌人塔下时马上转上下路支援,即使拿不到人头,凭借E技能的被动,索尔也会很快回到线上不损失兵线。
由于索尔技能都需要预判,且6级前缺少爆发。所以6级没有大招的索尔还是比较难击杀对面的,因此在线上他的主要对线方法还是以消耗为主,然后让打野帮忙GANK。如果打野的控制技能中了,那么索尔的控制也基本不会空,击杀还是很稳妥的。
LOL铸星龙王团战
虽然索尔可以主动开团,但是我建议大家还是不要这样做,第一我们达不到职业玩家的手速,第二我们对索尔的了解还是不够深刻。我们可以在打野或上单开团后带着Q技能第二时间进场,补充一个大范围的、伤害超高的控制效果,同时开启W技能,甚至可以碰到对面的后排英雄。
由于索尔拥有血量装,所以他不会那么快被秒,这就能让索尔在团战中“搅”起来。团战中是不会有人还要注意去躲索尔的被动的。配合冰杖的减速和大面具的灼烧,索尔只要不死,就可以持续的输出高额的伤害。
当然,索尔最爱的开团场地还是在野区,E技能在使用时同时扔Q,使得索尔可以快速到达战场并补出足够的控制及伤害。
铸星龙王怎么连招,铸星龙王怎么连招
牧师在15级转职可选择转成贤者职业,混合型输出的贤者有着超强的防御力,一流的防守反击能力可以有效地保护队伍中的伙伴们,是整个队伍坚实的中流砥柱。
【PK连招攻略】
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龙之谷剑圣连招怎么连
针对什么情况出什么招才是关键。
不过连击的话,你可以试试这样:
三连 -> 切骨 -> 升龙(还有空中连击的那个技能,叫啥名忘了,可能叫区域连击) -> (目标倒地后)日食 or 重斩
三连范围大,容易打到对方,而且有硬直,后面的连击也就容易出。
对方倒地的话,可以直接上升龙,扫地神技。
还有一个人人都知道的了, 旋风 -> 挥砍姿态。
以上几个都是有大杀伤力的技能了,祝游戏愉快!
龙之谷剑圣PK加点
2、第一种:有2种攻击方式,(1)在最后一下攻击使敌人倒地的一瞬间用重拳可以把敌人重新浮空起来,这个是确连,只要你技巧会了就一定能连得起来,连不起来说明你的重拳方向和速度都没用对。 (2)倒地的一瞬间先用重斩,然后再接重拳,有一定的几率连得起来,但是速度一定要快,具体情况请自行摸索。
第二种:在半空直接使用区域连斩,也有5种攻击模式:(1)敌人被击飞翻滚的同时,你再向前翻滚冲锋到敌人面前直接用重拳,可重新打浮空。(确连)(2)使用旋风,只要速度快,也是能连得起来的,不过有一定技术的高手能躲开。(3)直接用月光斩,3个碎片可以全中,攻击大概7000左右。(4)接切骨,可以把敌人打后仰再接连招,确连(5)向前翻滚后接日食,接重锤接重拳。
连招方面:
1、日食后看距离:(1)距离远可使用重锤把敌人拉近,然后重拳直接浮空,浮空后怎么连你懂的。(2)三连斩后接日食再接重拳
2、切骨横扫后,接重斩,接龙卷风,接凌空暴击,接致命挥砍,接重斩,接升龙,接区域,接重拳,接普攻4下(按着W键)再接普攻4下,接侧踢,接横扫千军,接月光,如果有实力的边打边改变攻击方向,一点点的变,最后侧踢和横扫千军的时候保证面对墙壁,弹墙后转身接龙卷风,跳起普攻1下接飞腿接重锤,接日食,接三连斩,三连斩最后一下要出慢点,转身再接,然后可接重拳或升龙,升龙完不接区域,接直线攻击。还不死你找我!我发誓以上连招在对手没有保命浮空和逃命技能的情况下是确连的!有疑问的话可以追问,不过悬赏分要提高一点。
3、踢墙一般来说就几种方式:(1)在靠近墙壁的情况下,三连斩砍第二下时可把敌人弹出来,(2)切骨直刺那一下敌人也会反弹出来,接着转身接切骨横扫的那一下,接重拳。(3)普攻2下接一下侧踢,转身按住W键再攻击。(4)侧踢加横扫后敌人弹墙,转身接龙卷风。(5)靠近墙壁时重拳再接侧踢一下。(6)普攻4下完毕接侧踢(7)冲锋斩后有冲锋连击,冲锋连击可把靠近墙壁的敌人再弹出来。(8)冲锋踢也可以把靠近墙壁的敌人弹墙,因为用得少,具体也不清楚要什么前提条件才能成功。
龙之谷剑圣PK加点
用斧头,沟拳+普通(转三下)+升龙(要打准)+普通
到墙的时候,普通只打一下(就横砍一下那个),然后马上右键鼠标,踢一下,他会弹墙弹回来,
再转个身继续连。
剑圣的话,你没技术没装备就只能被虐。
现在很多人都是玩24左右的小号,把装备搞好,专门虐人的、
剑圣建议到32再说PK,到了40会很厉害。
你要真要PK,剑圣就是用好勾拳,升龙2连之前用下重斩,那个区域连击把人朝墙上打,之后就是三连斩+切骨了。 另外普通攻击最好把人往墙上打,之后踢一下,再对着对面的墙再打,再踢,快连不上的时候就勾拳,继续……
牧师?15之前都足足能把人连死了,确实不好打,但牧师转职前没有抓人技能,用好重斩和勾拳。
好了 ,差不多了,给分吧!
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