街霸带什么甲
2
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
钢筋铁骨,等级:10
背摔,等级:1
-------【气功】---------------------
-------【狂暴】---------------------
走火入魔,等级:1
剧毒抵抗,等级:1
猛毒之血,等级:6
蹲伏,等级:1
擒月炎,等级:5
强制
-
擒月炎,等级:1
爪精通,等级:10
毒影针,等级:10
涂毒,等级:10
砖袭,等级:16
强制
-
砖袭,等级:1
伏虎霸王拳,等级:16
狂·霸王拳,等级:7
抛沙,等级:5
天罗地网,等级:13
街头风暴,等级:1
毒雷引爆,等级:1
死亡毒雾,等级:1
-------【散打】---------------------
上勾拳,等级:10
前踢,等级:1
强制
-
上勾拳,等级:1
疾风追击,等级:1
鹰踏,等级:5
旋风腿,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
卑劣重甲专精,等级:1
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
受身蹲伏,等级:1
技能加点说明:
钢筋铁骨+满:这个技能还是很有争议的,考虑到后期图对于毒王的不利太多还是应该加满,能加2000的物防PK也有了优势,此技能缺点就是加了舍弃折颈,关于折颈后面会说到
背摔+1:很多人都说背摔出强制,其实有了擒月强制和砖袭强制那还再要背摔强制做什么呢,感觉浪费了SP,加一为了破霸体,而且之后还能连QJ(伏虎),并且光有砖头破霸体是不够的
主动觉醒+1:伤害还是挺不错的,只是冷却时间过长,多加无用
被动觉醒+满:PK必须的技能,不解释,不PK可不点
蹲伏+1:招牌技能不点它点谁
擒月炎+5出强制:正好是前置技能,那干吗不出强制
抛沙+5:前置技能
爪精通+满:既然满了就用旋风爪PK吧,谁叫我们是平民呢
涂毒+满:不解释,不点这不用玩毒王了
毒影针+满:此技能虽然削弱了很多,使敌人硬直,还有异常状态啊,涂毒技能消失时PK算好保护时间接个针照样有机会连狂霸王拳
砖袭+满:必须加满,要不晕的时间短不说,晕的几率也低了
伏虎霸王拳和狂霸王拳+满:秒技,加满PK狂打至少1/3血,刷图不浮空的BOSS虽然没用,那浮空的BOSS呢?
天罗地网+满:不加满网不住敌人,范围还小,不如不加
街头风暴+1:此技能只是为了控怪晕人,不是无敌状态威力一般,不用多浪费SP于此
毒雷引爆+1:有近一秒的无敌状态,等技能以及躲避攻击,不指望此技能的伤害
上钩拳+满:不加满浮空高度不够,对于平民玩家更是必须满的
疾风追击+1:撞撞钩必须的,对于平民玩家来说,对于有钱人堆了攻速可以不加
鹰踏+5:前置技能
旋风腿+1:起手技能必须
后跳出强制:刷图生命放在第一位,后期地图对于毒王更可谓是难上加难,不加就等死吧
受身蹲伏+1:神技不解释
争议技能:
分身不加:对于平民玩家玩毒王只需要强调攻速就行了,只要掌握好连招就能打到对方出保护,此时分身还没发放好别人就能起身了,加了无用,如果是为了抵御敌人的攻击,那还是建议加跃翔更实用,要问为什么是跃翔?自己去想
折颈不加:主要SP不够了,此技能一级需要60SP虽然PK不错,不过在刷图上浪费太多,性价比没-钢筋铁骨(刷图PK兼顾)-高,并且要加至少4级,共需240SP,不过喜欢的也可以舍弃钢筋铁骨加这个,不能舍弃针
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
钢筋铁骨,等级:10
背摔,等级:1
-------【气功】---------------------
-------【狂暴】---------------------
走火入魔,等级:1
剧毒抵抗,等级:1
猛毒之血,等级:6
蹲伏,等级:1
擒月炎,等级:5
强制
-
擒月炎,等级:1
爪精通,等级:10
毒影针,等级:10
涂毒,等级:10
砖袭,等级:16
强制
-
砖袭,等级:1
伏虎霸王拳,等级:16
狂·霸王拳,等级:7
抛沙,等级:5
天罗地网,等级:13
街头风暴,等级:1
毒雷引爆,等级:1
死亡毒雾,等级:1
-------【散打】---------------------
上勾拳,等级:10
前踢,等级:1
强制
-
上勾拳,等级:1
疾风追击,等级:1
鹰踏,等级:5
旋风腿,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
卑劣重甲专精,等级:1
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
受身蹲伏,等级:1
技能加点说明:
钢筋铁骨+满:这个技能还是很有争议的,考虑到后期图对于毒王的不利太多还是应该加满,能加2000的物防PK也有了优势,此技能缺点就是加了舍弃折颈,关于折颈后面会说到
背摔+1:很多人都说背摔出强制,其实有了擒月强制和砖袭强制那还再要背摔强制做什么呢,感觉浪费了SP,加一为了破霸体,而且之后还能连QJ(伏虎),并且光有砖头破霸体是不够的
主动觉醒+1:伤害还是挺不错的,只是冷却时间过长,多加无用
被动觉醒+满:PK必须的技能,不解释,不PK可不点
蹲伏+1:招牌技能不点它点谁
擒月炎+5出强制:正好是前置技能,那干吗不出强制
抛沙+5:前置技能
爪精通+满:既然满了就用旋风爪PK吧,谁叫我们是平民呢
涂毒+满:不解释,不点这不用玩毒王了
毒影针+满:此技能虽然削弱了很多,使敌人硬直,还有异常状态啊,涂毒技能消失时PK算好保护时间接个针照样有机会连狂霸王拳
砖袭+满:必须加满,要不晕的时间短不说,晕的几率也低了
伏虎霸王拳和狂霸王拳+满:秒技,加满PK狂打至少1/3血,刷图不浮空的BOSS虽然没用,那浮空的BOSS呢?
天罗地网+满:不加满网不住敌人,范围还小,不如不加
街头风暴+1:此技能只是为了控怪晕人,不是无敌状态威力一般,不用多浪费SP于此
毒雷引爆+1:有近一秒的无敌状态,等技能以及躲避攻击,不指望此技能的伤害
上钩拳+满:不加满浮空高度不够,对于平民玩家更是必须满的
疾风追击+1:撞撞钩必须的,对于平民玩家来说,对于有钱人堆了攻速可以不加
鹰踏+5:前置技能
旋风腿+1:起手技能必须
后跳出强制:刷图生命放在第一位,后期地图对于毒王更可谓是难上加难,不加就等死吧
受身蹲伏+1:神技不解释
争议技能:
分身不加:对于平民玩家玩毒王只需要强调攻速就行了,只要掌握好连招就能打到对方出保护,此时分身还没发放好别人就能起身了,加了无用,如果是为了抵御敌人的攻击,那还是建议加跃翔更实用,要问为什么是跃翔?自己去想
折颈不加:主要SP不够了,此技能一级需要60SP虽然PK不错,不过在刷图上浪费太多,性价比没-钢筋铁骨(刷图PK兼顾)-高,并且要加至少4级,共需240SP,不过喜欢的也可以舍弃钢筋铁骨加这个,不能舍弃针
街霸带什么甲
街霸的加点方法
技能
推荐加点
说明
抛沙
+5
一定几率使敌人失明,远距离攻击
后跳
+1
出强制
躲避用
上钩拳
+5
出强制
使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定
前踢
+5
出强制
踢飞敌人
双重投掷
+1
连续投掷两个道具
擒月炎
+5
出强制
攻击并抓取一名敌人
旋风腿
+1
扫击周围敌人
毒影针
+1
对敌人伤害同时减少硬直,还有一定几率使敌人进入出血状态
砖袭
+5
出强制
破霸体用
伏虎霸王拳
+满
出强制
招牌技能,必修
天罗地网
+1
远距离束缚敌人,PK用
爪专精
+满
增加武器的物攻和魔攻,有一定几率使敌人进入出血状态
涂毒
+满
攻击可以使敌人进入中毒状态
挑衅
+满
PK必加
金刚
SP剩余全+
希望楼主满意并采纳
技能
推荐加点
说明
抛沙
+5
一定几率使敌人失明,远距离攻击
后跳
+1
出强制
躲避用
上钩拳
+5
出强制
使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定
前踢
+5
出强制
踢飞敌人
双重投掷
+1
连续投掷两个道具
擒月炎
+5
出强制
攻击并抓取一名敌人
旋风腿
+1
扫击周围敌人
毒影针
+1
对敌人伤害同时减少硬直,还有一定几率使敌人进入出血状态
砖袭
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出强制
破霸体用
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+满
出强制
招牌技能,必修
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+1
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爪专精
+满
增加武器的物攻和魔攻,有一定几率使敌人进入出血状态
涂毒
+满
攻击可以使敌人进入中毒状态
挑衅
+满
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抛沙
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一定几率使敌人失明,远距离攻击
后跳
+1
出强制
躲避用
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+5
出强制
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前踢
+5
出强制
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双重投掷
+1
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+1
扫击周围敌人
毒影针
+1
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+满
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招牌技能,必修
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+满
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涂毒
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挑衅
+满
PK必加
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+5
一定几率使敌人失明,远距离攻击
后跳
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+5
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前踢
+5
出强制
踢飞敌人
双重投掷
+1
连续投掷两个道具
擒月炎
+5
出强制
攻击并抓取一名敌人
旋风腿
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扫击周围敌人
毒影针
+1
对敌人伤害同时减少硬直,还有一定几率使敌人进入出血状态
砖袭
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出强制
破霸体用
伏虎霸王拳
+满
出强制
招牌技能,必修
天罗地网
+1
远距离束缚敌人,PK用
爪专精
+满
增加武器的物攻和魔攻,有一定几率使敌人进入出血状态
涂毒
+满
攻击可以使敌人进入中毒状态
挑衅
+满
PK必加
金刚
SP剩余全+
DNF街霸如何加点
对于街霸来说PK 和刷图就是2种职业。 另外刷图分盘子流/体术流,而PK有分纯棍/和爪棍双修。等等。
至于加点完全是考个人爱好而言。 我比较喜欢纯棍流。因为很华丽,以 水龙吟为例。 以下是他的加点,希望你LZ有帮助
ACT2版本后挑衅流走了,留下的只有实战型毒王。毒王的装备也随着下降,其实改版后毒王的玩法变的
更丰富,更有挑战性。我想说说全国一位有名的毒王,你是因为毒王而出名的,为什么你改玩柔道,散
打?难道毒王在你眼中末落了?或许你为了更华丽的连招和可玩性而投靠,总之你放弃毒王,压根就看不
起你,如果你能玩出毒王的巅峰,才是我敬佩的人,毒王也一样华丽。
题外话不多说了,切入正题:
作为一名毒王攻速还是很重要的,这版本毒王依赖荼毒,没毒你满QJ伤害才多少跟5级QJ差多少,上了毒
就是每下680的掉(10级毒,叠毒最高就叠到15级伤害有1000+)这版本毒王攻速20以上还是比较好连的
,越高越好,简单的搭配下:时装+11/12,斩重一套+5(或配上麟岩肩膀+3),怨灵棍+3。称号+2。首
饰选贤者(花影)因为加血PK的时候血多,贤者加释放,配合时装能达到几乎瞬发荼毒,分身。项链选
达芙妮,手镯墨竹。
时装加释放,攻速,移动,回避,技能荼毒或偷学技能,裤子HP
气功:
分身+5:有的人说4就够了,4只能挡住别人进攻。5能够倒地圈人,对方碰到分身就会僵直,一般用法是
QJ后放分身,起身后一般都碰到分身僵直,旋风过去起手,或错位擒月。打漫游的时候放分身,很容易
克制对方近身。还能起到压制性作用,倒地后释放分身。可以蹲伏里面,或者分身外旋风近身。
体术:
背摔+5出强制:想提高QJ成功的几率这是要学的,另外XXX背摔,第3下X到就能扯过来背摔,更主要的是
背摔能破霸体技能,一般用法扯地背摔,擒月后砖CD没好的情况下XXXX背摔。
狂暴:
声明:我是棍流,所以不加爪精通
抛沙+5:前置技能,用的不多,所以就不多介绍了。
蹲伏+1:躲招技能,比如:鬼泣一闪,白手猛龙拔刀,大叔风车,BBQ,蹦拳,铁靠山,折劲,砖,擒月
,柔道滑行抓等因为很多,不介绍了
擒月+5出强制:连招或起手技能,毒王应该懂的怎么用。
荼毒满:一般用法,砖后荼毒或者撞撞上钩荼毒,因为撞撞上钩浮空的高度很满意,所以荼毒后可以继
续撞撞,是否有人问,我为什么撞撞钩不起来?那你就往下看,我会依依介绍。
毒影针5:满级其实也很好,考虑到SP问题,只加了5级,用法网后擦针,接砖。如果满级针的话可以撞
撞上钩,上针+拍砖,或者手快的可以砖后插针,然后XX+XXX上钩
霸王拳+5:为什么+5?你拿棍子就是满级霸王拳也比不过爪的伤害,PK场满霸王拳跟5级,区别就是攻击
力少了150,改版后QJ空放,使用几率降低很多,满跟5级伤害就差1000左右,,却可以省大笔SP,所以
还是推荐+5
狂霸王1:每提升1级攻击力增加1%,使用几率比霸王还低,推荐+1,带惋心戒指使用几率高一点点。满
跟1的区别同上,攻击力差不了多少,毕竟你用的是棍子,双修棍爪的可以点满精通跟霸王,用来QJ时候
棍切换爪。
挑衅不加:这版本被修正了,30的命中率,而且只有10秒,如果想干扰敌人,你可以加1
天罗地网满:如果你想让自己更上一层,你就要掌握手搓网,其实不难,这样你可以省个快捷栏。TX说
100几率你信吗?懂的利用网的毒王并掌握好时间,才会真正的强大。我来说说网的接法:
1:上钩+撞撞+撒网
2: 上钩+撒网
3:上钩+撞撞+前T+撒网
4:上钩+X前T+撒网
5:上钩+撞撞+上钩+跳起鹰踏+旋风+取消X+撒网
6:上钩+撞撞+砖+撒网
7:上钩+撞撞+砖+前T+撒网
以上是华丽流毒王必须掌握的接网方法。
街头风暴+1:一般用法是网到后上针+XX后跳+风暴。如果没有后跳,可以网后上针+XX上钩+风暴,按风
暴你要注意按X,这样丢的快。
毒雷+1:学1级为了自保,无聊时候也可以加进连招中,撞撞上钩毒雷。
猛毒血满:让无数的冤魂死在你的口水之下
毒雾不学:如果你有带人的需要就学把,纯PK点是不学的。
散打:
上钩满+强制:这版本美就美在浮空。想华丽就点满他,如果不满何来华丽。
鹰踏+5:出旋风腿用,无聊时候跳起来鹰踏也是不错的。
旋风腿+1:主要的起手技能,基本功一定要扎实,旋风一踢到人就要马上取消X
前踢+10(或+9+8)+强制:为什么加这么多?1:起手作用,跑的过程中T倒,XXXX后接砖或擒月,还可
以上钩后XX上T,再接XXX擒月。5级T距离不理想,太近速度要很快才能接。10级T上勾后上T接网也很好
接,,缺点是很重的人物落地快不好接,比如红眼,大叔。。所以还是10级上T比较实用。2:可以用于
接招,比如上勾后撞撞上钩X+前T,快速拉网,拉来,上针后暴打。
疾风追击1:用来撞撞强制上钩。(所谓的撞撞钩为什么浮空不高因为你没学追击),连招时候可以用到
,你旋风取消X+折劲+拍砖+撞XX+XXX上钩+随意连招(撞XX最后下带硬直效果)
【偷学】:
折劲+4:1级硬值不够才半秒,4级0.9秒用法旋风取消+X后使用折劲,然后XX砖+XXX上钩,浮空后接法很
多,比如撞撞上勾,X上T+XXX擒月+XXX上T+QJ+上T+(旋风取消+X手法熟练者使用,有点浪费旋风)
崩拳+8或满:起手或连招都能用,如果不学后跳可以点满崩拳,一般用法:疾风撞XX+崩拳+XX上钩。崩
拳配合折劲,非常实用,还能玩花式:上钩+撞撞+崩拳+反身擒月(很帅哦)
通用技能:
快速起身+1:倒地后能按跳起身,处无敌状态。按住跳能蹲的时间长点。
后跳+强制:就是所谓的XXX后跳旋风(几乎等于强制旋风)。连招跟追人都用的上,华丽流必须的,后
跳如果不习惯就把SP点到崩拳上。
加点争议:
钢精铁骨:虽然防御高了,可惜太浪费SP了 (不推荐)
金刚碎:跟柔道金刚碎没的比,如果有人喜欢就按自己的加,容易断招(不推荐)
快捷栏摆放:砖,旋风,崩拳,折劲,背摔,擒月
至于加点完全是考个人爱好而言。 我比较喜欢纯棍流。因为很华丽,以 水龙吟为例。 以下是他的加点,希望你LZ有帮助
ACT2版本后挑衅流走了,留下的只有实战型毒王。毒王的装备也随着下降,其实改版后毒王的玩法变的
更丰富,更有挑战性。我想说说全国一位有名的毒王,你是因为毒王而出名的,为什么你改玩柔道,散
打?难道毒王在你眼中末落了?或许你为了更华丽的连招和可玩性而投靠,总之你放弃毒王,压根就看不
起你,如果你能玩出毒王的巅峰,才是我敬佩的人,毒王也一样华丽。
题外话不多说了,切入正题:
作为一名毒王攻速还是很重要的,这版本毒王依赖荼毒,没毒你满QJ伤害才多少跟5级QJ差多少,上了毒
就是每下680的掉(10级毒,叠毒最高就叠到15级伤害有1000+)这版本毒王攻速20以上还是比较好连的
,越高越好,简单的搭配下:时装+11/12,斩重一套+5(或配上麟岩肩膀+3),怨灵棍+3。称号+2。首
饰选贤者(花影)因为加血PK的时候血多,贤者加释放,配合时装能达到几乎瞬发荼毒,分身。项链选
达芙妮,手镯墨竹。
时装加释放,攻速,移动,回避,技能荼毒或偷学技能,裤子HP
气功:
分身+5:有的人说4就够了,4只能挡住别人进攻。5能够倒地圈人,对方碰到分身就会僵直,一般用法是
QJ后放分身,起身后一般都碰到分身僵直,旋风过去起手,或错位擒月。打漫游的时候放分身,很容易
克制对方近身。还能起到压制性作用,倒地后释放分身。可以蹲伏里面,或者分身外旋风近身。
体术:
背摔+5出强制:想提高QJ成功的几率这是要学的,另外XXX背摔,第3下X到就能扯过来背摔,更主要的是
背摔能破霸体技能,一般用法扯地背摔,擒月后砖CD没好的情况下XXXX背摔。
狂暴:
声明:我是棍流,所以不加爪精通
抛沙+5:前置技能,用的不多,所以就不多介绍了。
蹲伏+1:躲招技能,比如:鬼泣一闪,白手猛龙拔刀,大叔风车,BBQ,蹦拳,铁靠山,折劲,砖,擒月
,柔道滑行抓等因为很多,不介绍了
擒月+5出强制:连招或起手技能,毒王应该懂的怎么用。
荼毒满:一般用法,砖后荼毒或者撞撞上钩荼毒,因为撞撞上钩浮空的高度很满意,所以荼毒后可以继
续撞撞,是否有人问,我为什么撞撞钩不起来?那你就往下看,我会依依介绍。
毒影针5:满级其实也很好,考虑到SP问题,只加了5级,用法网后擦针,接砖。如果满级针的话可以撞
撞上钩,上针+拍砖,或者手快的可以砖后插针,然后XX+XXX上钩
霸王拳+5:为什么+5?你拿棍子就是满级霸王拳也比不过爪的伤害,PK场满霸王拳跟5级,区别就是攻击
力少了150,改版后QJ空放,使用几率降低很多,满跟5级伤害就差1000左右,,却可以省大笔SP,所以
还是推荐+5
狂霸王1:每提升1级攻击力增加1%,使用几率比霸王还低,推荐+1,带惋心戒指使用几率高一点点。满
跟1的区别同上,攻击力差不了多少,毕竟你用的是棍子,双修棍爪的可以点满精通跟霸王,用来QJ时候
棍切换爪。
挑衅不加:这版本被修正了,30的命中率,而且只有10秒,如果想干扰敌人,你可以加1
天罗地网满:如果你想让自己更上一层,你就要掌握手搓网,其实不难,这样你可以省个快捷栏。TX说
100几率你信吗?懂的利用网的毒王并掌握好时间,才会真正的强大。我来说说网的接法:
1:上钩+撞撞+撒网
2: 上钩+撒网
3:上钩+撞撞+前T+撒网
4:上钩+X前T+撒网
5:上钩+撞撞+上钩+跳起鹰踏+旋风+取消X+撒网
6:上钩+撞撞+砖+撒网
7:上钩+撞撞+砖+前T+撒网
以上是华丽流毒王必须掌握的接网方法。
街头风暴+1:一般用法是网到后上针+XX后跳+风暴。如果没有后跳,可以网后上针+XX上钩+风暴,按风
暴你要注意按X,这样丢的快。
毒雷+1:学1级为了自保,无聊时候也可以加进连招中,撞撞上钩毒雷。
猛毒血满:让无数的冤魂死在你的口水之下
毒雾不学:如果你有带人的需要就学把,纯PK点是不学的。
散打:
上钩满+强制:这版本美就美在浮空。想华丽就点满他,如果不满何来华丽。
鹰踏+5:出旋风腿用,无聊时候跳起来鹰踏也是不错的。
旋风腿+1:主要的起手技能,基本功一定要扎实,旋风一踢到人就要马上取消X
前踢+10(或+9+8)+强制:为什么加这么多?1:起手作用,跑的过程中T倒,XXXX后接砖或擒月,还可
以上钩后XX上T,再接XXX擒月。5级T距离不理想,太近速度要很快才能接。10级T上勾后上T接网也很好
接,,缺点是很重的人物落地快不好接,比如红眼,大叔。。所以还是10级上T比较实用。2:可以用于
接招,比如上勾后撞撞上钩X+前T,快速拉网,拉来,上针后暴打。
疾风追击1:用来撞撞强制上钩。(所谓的撞撞钩为什么浮空不高因为你没学追击),连招时候可以用到
,你旋风取消X+折劲+拍砖+撞XX+XXX上钩+随意连招(撞XX最后下带硬直效果)
【偷学】:
折劲+4:1级硬值不够才半秒,4级0.9秒用法旋风取消+X后使用折劲,然后XX砖+XXX上钩,浮空后接法很
多,比如撞撞上勾,X上T+XXX擒月+XXX上T+QJ+上T+(旋风取消+X手法熟练者使用,有点浪费旋风)
崩拳+8或满:起手或连招都能用,如果不学后跳可以点满崩拳,一般用法:疾风撞XX+崩拳+XX上钩。崩
拳配合折劲,非常实用,还能玩花式:上钩+撞撞+崩拳+反身擒月(很帅哦)
通用技能:
快速起身+1:倒地后能按跳起身,处无敌状态。按住跳能蹲的时间长点。
后跳+强制:就是所谓的XXX后跳旋风(几乎等于强制旋风)。连招跟追人都用的上,华丽流必须的,后
跳如果不习惯就把SP点到崩拳上。
加点争议:
钢精铁骨:虽然防御高了,可惜太浪费SP了 (不推荐)
金刚碎:跟柔道金刚碎没的比,如果有人喜欢就按自己的加,容易断招(不推荐)
快捷栏摆放:砖,旋风,崩拳,折劲,背摔,擒月
DNF街霸技能加点
刷图型街霸加点法擒月炎-5级(PK加强制
刷图自己喜欢)折颈+5(偷学技能
可以选学
我个人认为刷图很好用)
背摔-1级鹰踏-5级(加旋风腿要用)上勾拳-5级(要强制)旋风腿-1级(PK起手技)抛沙5级(加天罗地网要用)爪精通-满涂毒-满砖-满(要强制)蹲-1级(加霸王拳要用)霸王拳-满狂—霸王拳-满毒针5级(加街头风暴要用)毒砖-1级或不加(PK必加
破剑魂银落很好用)街头风暴-1级猛毒之血-满死亡毒雾-满后跳-1级(要强制)受身袱蹲-1级祝你好运!好了,我回答完了,希望对你有所帮助!别忘了把我的答案评选为最好的答案哦!谢谢采纳!请勿抄袭
刷图自己喜欢)折颈+5(偷学技能
可以选学
我个人认为刷图很好用)
背摔-1级鹰踏-5级(加旋风腿要用)上勾拳-5级(要强制)旋风腿-1级(PK起手技)抛沙5级(加天罗地网要用)爪精通-满涂毒-满砖-满(要强制)蹲-1级(加霸王拳要用)霸王拳-满狂—霸王拳-满毒针5级(加街头风暴要用)毒砖-1级或不加(PK必加
破剑魂银落很好用)街头风暴-1级猛毒之血-满死亡毒雾-满后跳-1级(要强制)受身袱蹲-1级祝你好运!好了,我回答完了,希望对你有所帮助!别忘了把我的答案评选为最好的答案哦!谢谢采纳!请勿抄袭
DNF街霸技能加点
这个是刷图的加法:
体术
背摔,等级1
折颈,等级1
念气
念气波,等级1
狂暴
剧毒抵抗,等级1
走火入魔,等级1
抛沙,等级30
猛毒之血,等级1
蹲伏,等级1
擒月炎,等级5
强制抛沙,等级1
涂毒,等级17
双重投掷,等级17
爪精通,等级16
毒影针,等级5
伏虎霸王拳,等级21
砖袭,等级21
强制擒月炎,等级1
天罗地网,等级18
挑衅,等级10
强制砖袭,等级1
毒雷引爆,等级16
狂·霸王拳,等级11
街头风暴,等级13
死亡毒雾,等级1
EX伏虎霸王拳,等级3
EX天罗地网,等级2
EX砖袭,等级1
EX擒月,等级3
武术
前踢,等级1
上勾拳,等级1
强制上勾拳,等级1
鹰踏,等级5
强制前踢,等级1
旋风腿,等级1
----------通用----------
轻甲精通,等级1
精工,等级3
炼金,等级1
纺织,等级3
物品分解,等级7
后跳,等级1
强制后跳,等级1
街霸重甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1
EX命中,等级3
EX力量,等级3
EX智力,等级3
体术
背摔,等级1
折颈,等级1
念气
念气波,等级1
狂暴
剧毒抵抗,等级1
走火入魔,等级1
抛沙,等级30
猛毒之血,等级1
蹲伏,等级1
擒月炎,等级5
强制抛沙,等级1
涂毒,等级17
双重投掷,等级17
爪精通,等级16
毒影针,等级5
伏虎霸王拳,等级21
砖袭,等级21
强制擒月炎,等级1
天罗地网,等级18
挑衅,等级10
强制砖袭,等级1
毒雷引爆,等级16
狂·霸王拳,等级11
街头风暴,等级13
死亡毒雾,等级1
EX伏虎霸王拳,等级3
EX天罗地网,等级2
EX砖袭,等级1
EX擒月,等级3
武术
前踢,等级1
上勾拳,等级1
强制上勾拳,等级1
鹰踏,等级5
强制前踢,等级1
旋风腿,等级1
----------通用----------
轻甲精通,等级1
精工,等级3
炼金,等级1
纺织,等级3
物品分解,等级7
后跳,等级1
强制后跳,等级1
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受身蹲伏,等级1
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