地牢围攻哪一部好玩
游戏进行途中按下[Enter]键打开对话框,输入以下密码。将密码的+改为-则是关闭该密码效果。
+checksinthemail 得到9,999,999金钱(游戏中金钱数量的上限)
+potionaholic 得到三个超级血瓶、三个超级魔法瓶
+faertehbadgar 得到以下的物品,每个物品都能加12点生命值
(4x Ring of the Badger 1x Amulet of the Badger 1x Leather Gloves of the Badger 1x Leather Cap of the Badger 1x Leather Boots of the Badger 1x Tatters of the Badger 1x Dagger of the Badger 1x Frayed Long Bow of the Badger)
+chunky 敌人血块乱飞
+superchunky 更多的敌人血块乱飞
+version 显示游戏版本编号
+minjooky 角色变两倍小
+maxjooky 角色变两倍大
+shootall 自动迎战敌人
+mouse 打开滑鼠游标
+rings 打开人物的环状标示
+zool 无敌
+drdeath 所有技能及属性升到最大值
+gui 打开使用者介面
+movie 撷取30秒钟(每秒30张)连续画面。(编注:使用此秘技将耗费大量硬碟空间,请小心使用)
+loefervision 消除战争迷雾
+xrayvision 移除贴图
+sniper 弓具有100米的射程距离
+resizelabels 角色名字标签变大
+sixdemonbag 获得六种高等级召唤法术:
Summon Zombie (Combat)
Summon Black Drake (Combat)
Summon Fire Elemental (Combat)
Summon Furok (Nature)
Summon Larch (Nature)
Summon Rock Golem (Nature)
地牢围攻哪一部好玩
游戏名称:地牢围攻Dungeon Siege
游戏制作:Gas Powered Games
游戏发行:Microsoft Game Studios
发行时间:2002年4月
作为ARPG,《地牢围攻》在国内的知名度可能是仅次于“暗黑”的。原因也很简单——有汉化。这可能是21世纪第一款拥有全中文汉化+语音的西方RPG,光是这一点就足以让它广泛传播。不得不感谢微软台湾的本地化工作,在大陆游戏工业还未发展起来之前,我们能玩到的屈指可数的几款完全本地化的游戏(包括文字和语音)几乎都是出自台湾。
可惜的是,我尽力检索了资料,没有找到微软中国在大陆推出过正版游戏的线索。《地牢围攻》很可能没有推出过简体中文正版
,好在游戏的繁体中文版广为传播,当然甚至在许多中小城市的网吧里也多有安装,或许这就是很多人玩过它的原因。
“正版先锋”这个伪正版是上过多条打击盗版新闻的
“开心正版”当年另一个著名伪正版“品牌”
当年台湾繁体中文版发布会照片
除了优秀的本地化之外,游戏本身的特质也是它能够广泛流传的原因。简单来说,《地牢围攻》的特点就是简单好懂易上手。比如游戏开始只需要玩家输个名字就能开玩,不需要繁琐地“捏人”选种族调属性。人物只有简单的三种属性,使用哪种攻击就升级对应属性。近战就升力量,射箭就升敏捷……这样玩家只要专注打打打就行了,不用烦恼分配属性点,也不用选择技能控微操,简单易上手。
游戏剧情基本上是线性的,讲述了一个无名农夫一路杀掉魔王拯救世界的故事。制作人从设计阶段就强调不想让过于复杂的剧情让玩家分心,为此甚至把主城、NPC和支线任务等内容都大幅削减。
配合剧情的设计思路,游戏地图也基本没有迷宫和谜题等设计,只有华山一条道走到底。但地图细节和环境营造在3D引擎下令人印象深刻。尤其是本作“无需加载的无缝地图”在当年可算是黑科技级别的,体现了制作团队的代码实力。
队友系统是游戏的标志性设计。单机模式下队友的战斗全程自动化,不需要玩家去微操(也操作不了)。队友NPC与游戏世界的联系则很稀薄,没有分支任务,没有背景故事,没有好恶关系(A加入队伍让B不满之类,不存在的),玩家可以随意招募或解雇他们,完全工具人。所以大家回想《地牢围攻》的时候根本记不住什么有趣的NPC,印象最深的可能是那只驮货的骡子。
游戏这样设计队友系统当然是有原因的,那就是为多人联机考虑。制作人克里斯·泰勒Chris Taylor是搞RTS成名的,他相信多人联机与MOD能够给游戏带来长久的生命力。MOD提供新游戏内容给社区玩家联机游玩,形成良性循环。这正是几款RTS在当年长盛不衰的一大秘诀(想想魔兽3),制作人自然想在RPG上也复制这种成功。据制作人说游戏20%预算都花在搞MOD编辑器之类的工作上。后来《地牢围攻》的MOD社区也确实比较活跃,有玩家就利用游戏引擎重制了经典的Ultima V/VI。
经典地牢围攻笑话:问“游戏里怎么组职业组合最强啊?”答“战士+战士+战士+战士!”
所以,回看《地牢围攻》的最大特色,其实就是用做即时战略游戏的思路来制作动作角色扮演游戏。它去掉了传统RPG的种种限制让玩家上手就能玩起来,专心体验砍杀的乐趣。游戏在这点上做到极致,同时找到微软在全球推广也是明智之举。简单易上手的游戏在新兴市场的推广非常成功,这也是90年代RTS在全球流行的原因(玩RTS甚至不用汉化也能玩)。
所以说《地牢围攻》与“暗黑”系列最相似的地方,那就是他们都是懂做RTS的公司所开发的ARPG,他们都懂如何让新手渐入佳境。现在我们可以明白为什么《地牢围攻》会成为在国内流传如何之广的游戏。除了微软的本地化工作到位之外,游戏的易于上手的特点也是它广为流传的通行证。
商业的成功让游戏在2005年有了2代。就像那个年代大多数2代目一样,这个2代在继承1代的基础上在所有方向上扩充自己的内容。种族职业、技能、绝招系统、新道具、宠物系统、迷宫、宝箱、主城、分支任务、对话树、个性同伴……
丰富的内容让游戏体验更流畅,微软持续的本地化支持同样功不可没(2代的资料片由于不再由微软发行,中文版连字库优化都没能做好)。作为《地牢围攻》的完全体,2代成为许多玩家心目中的经典。但这个系列却也在此走到了头。
要说《地牢围攻》的没落,时运也。“暗黑”做到了ARPG的巅峰,至今也只出了3代不是?无数的暗黑killer,没杀了暗黑却都把自己杀了。能数到3代的ARPG屈指可数,这在ARPG的分野里是个普遍现象。ARPG无法像《使命召唤》《刺客信条》之类的游戏那样不停出货变成年货。分析原因就要回到ARPG的本源——游戏里的RTS基因。以我个人看法,RTS本质上就是一种孤独的游戏类型,是一个玩家自我挑战的游戏模型。但你要不断挑战,游戏本身就必须保持一定的“稳定性”,所以RTS要的不是频繁地出新,而是“难于精通”“永无止境”,而ARPG正是在RTS哲学其中一条臂膀上的延续,比如把“永无止境”具像为不停地刷装备。
所以RTS的本质,注定它会随着网络时代的到来而衰落。当然如今依然有RTS的继承者,比如各种MOBA类游戏。但我们会看到十年后《王者荣耀》和DOTA2依然能战,但不会出现“农药1”“农药2”“农药3”的迭代。RTS的本质就是要求游戏要有稳定性,没有稳定性玩家就无法去追求“永无止境”和“精通”。
扯远了,回到《地牢围攻》。在RTS和APRG总体衰落的大背景下,《地牢围攻》已经是同辈中做得非常成功的了,只是它也无法抗衡大时代的变化。当《地牢围攻2》还在追求给玩家制造局域网联机的快乐时,《魔兽世界》都已经上线一年了。作为一个系列它已经很难再自我突破了。制作组后来又进行了不止一次的尝试,先后把这个品牌卖给2K和Square Enix,找外包推出3代,登陆主机平台找新玩家群体……但都没有再引起什么风浪。
《地牢围攻》注定是一个只属于2000年代的PC游戏。而制作组Gas Powered Games,这家以制作RTS而成名的公司,没有主机游戏基因,在被Wargaming收购为西雅图工作室之后,最终也难逃关闭的命运。其实在2000-2010年代随着游戏玩家人群迭代和网游崛起,曾经发生过一场欧美PC工作室集体向主机平台转型求生的浪潮,许多厂商倒在这场变革中,包括本文的Gas Powered Games。当然这就是另外一个话题了,找时间再讲吧。
注释
游戏版本
:游戏1代资料片“阿兰纳传说”由Mad Doc Software(如今的R星新英格兰工作室)开发2003年发行。2代资料片“破碎的世界”2006年由2K发行,2K买断游戏版权后于PSP平台发行了“痛苦王座”。2011年SE发行了由黑曜石制作的《地牢围攻3》及资料片“太阳的宝藏”,登录主机及PC平台。各代游戏的STEAM版本由SE发行,但无法联机。
太空围攻
:制作组2008年推出过衍生作品《太空围攻》Space Siege,没有激起太多浪花。
同名电影
:2007年游戏推出衍生改编电影《以国王之名:地牢围攻》。影片与游戏剧情关系很弱(主角都是农夫?),票房口碑双败。即使如此电影依然拍摄续集《两个世界》《最后的任务》形成3部曲(真是强行仿魔戒)。乌维·鲍尔,记住这个导演,他对游戏名作的霍霍可不止这一次。
手机单机游戏哪个好玩
·SQUARE-ENIX公司积累至今的iPhone用RPG制作经验在本作中得以充分利用,用触摸的方式也能令游戏时的操作手感更加流畅。
·能够更加方便地查看怪物图鉴等游戏数据资料。
·顶级职业证书的设计焕然一新。) 3艾诺迪亚系列(无需联网弄数据包 游戏简介:
艾诺迪亚4官方中文版安卓版 游戏简介:
-
风靡全球的Com2uS经典RPG大作艾诺迪亚系列第4部作品——《艾诺迪亚4》汹涌来袭!新的史诗级冒险之旅即将开始!
★ 支持中文简体 ★
此外还支持 English、Deutsch、français、日本语、한글、中文繁体等语言。
游戏以艾诺迪亚大陆为背景,讲述了黑暗教团的刺杀者凯恩与光之圣女尤希娅之间的故事。一个代表黑暗,一个代表光明,他们能否冲出世俗,突破各自的信仰,走到一起呢?什么才是真正的结局?......
比前作更加震撼的画面效果与超清晰的画质、史上最大的游戏规模、充满紧迫感的战斗系统!让你体验最极致的游戏快感!
英雄的使命究竟是什么?谁又将是新的英雄?一切的一切就掌握在你的手上!一起来塑造新的英雄传说吧!
■ 游戏特点 ■
▶ 多样化的职业及技能!6大职业!90多种华丽的技能!
黑暗骑士、忍者、黑魔导、祭司、暗影猎手、狂战士6大职业!每个职业都有超强的15个特色技能!
合理的搭配各个职业,可使你的队伍百战不败!越级挑战!让你的冒险之旅变得更加无与伦比!
▶ 组队系统得到大幅优化!队伍管理更加简便!
无需再跑到佣兵管理所了!可以随时随地,轻松的管理你的佣兵,并根据不同战况调整你的队伍组合。
新增了20多种“佣兵团技能”!只要有佣兵加入你的队伍,就可以触发强悍的“佣兵团技能”。让你的冒险之旅变的更加轻松愉快!
▶ 史无前例!手机RPG史上最庞大的地图系统!
荒凉的沙漠、漫无边际的雪原、神秘的丛林、散发黑暗气息的地下城!
多种主题的400余种不同的地图,让你无时无刻都感受到新奇与挑战,领略这浩瀚的艾诺迪亚大陆!
▶ 故事内容讲述的是黑暗教团的刺杀者与光之圣女,及围绕着他们的种种阴谋与悲伤地命运!
追捕与逃亡!刺杀与拯救!艾诺迪亚大陆上演着一场又一场惊心动魄的追逐战!那些命中注定的同伴与敌人...还有凯恩与尤希娅之间的微妙的情感变化!
庞大、浩瀚的背景故事!细腻的人物塑造!环环相扣的游戏内容!这正是艾诺迪亚4最大的魅力!
▶ 丰富的任务系统!千万不要错过任何一次与NPC的相遇!
除了主线剧情,分布在各地区的支线任务也同样精彩!在完成一个个支线任务的过程中,你将渐渐的了解到艾诺迪亚大陆那些不被世人所熟知的种种传说及有趣的故事。
任务系统丰富,同样奖励也非常丰厚!在完成一系列任务的过程中,你会发现所得到的装备、道具将越来越强大!让你的冒险之旅越来越有趣!
每一位NPC都有可能拥有自己的故事,都有可能需要你的帮助!不要错过任何一个NPC哦!有可能在无意间错过很多极品的装备呢!
▶ 剧情虽会结束!但冒险无止尽!为那些骨灰级RPG迷们准备的无限地下城!
跟那些只要通过全关就无事可做的旧式RPG说Good Bye!《艾诺迪亚4》为那些好战分子们准备了总共由5层组成的无限地下城!真正具有挑战性质的战斗现在才开始!
比主线剧情更加刺激、凶险的无限地下城!拿出你的勇气,去面对更多更凶猛的对手吧!让你的英勇事迹传遍艾诺迪亚大陆,让世人知道谁才是真正的勇士!) 这三款精致游戏够你爽一阵子了
请采纳答案,支持我一下。
穿越火线的游戏地图
以上链接历代版本介绍,有地图介绍
团队竞技:
运输船、龙城、雷霆山庄、圣诞狂欢、小型工厂都不错
椰岛之巅、波斯小镇、火车站也可以。沙漠灰、新年街区地图没变,赛车之城适合狙击战。
歼灭模式:巷战、死亡十字、阿拉斯加、竞技场2 (也就是全部)都还行
爆破模式:
供电所、灰色城镇、沙漠灰、新年广场不错,
其它的(矿场、代号C、潜艇、沙丘、鹰眼、化工厂)很少有人玩
幽灵模式:
研究所挺不错,
其它的(狼穴、海底研究所、地铁站)还没转熟。。
突围模式:
都还可以吧,有 :指挥部、隐匿之地、教堂广场、运输船
生化模式:
生化金字塔和13号地区最好,沙漠灰地图没变多少,
其它的(生化港口、死亡中心、研发基地、生化实验室、名胜古迹)僵尸都太猛,佣兵很少赢。
穿越火线哪个武器厉害?
1、 火麒麟
火麒麟的出现给带有AC的人带来了超级大的打击,在这个几乎人人都AC的时代,传统的AK已经无法满足击杀需求,正是这个时候火麒麟出现了,无视AC的属性在对战中可以一招击杀。拥有火麒麟,在比赛中拥有绝对的话语权。
2、 雷神
雷神是穿越火线中唯一一个比火麒麟拥有人数多的枪械。雷神的爆头率和击杀率都一直占据着榜首,超强的稳定性,给它带来了不俗的伤害。
点射和扫射都是十分的稳定,这样的枪械怎能不被更多的玩家接受呢,所以如今雷声是拥有数最多是英雄武器。
3、 天龙
AWM天龙是一名优秀狙击手不可缺少的装备。巨大的威力,稳定的弹道,更轻的枪身为赢下比赛打下来坚实的基础。用天龙打闪狙和瞬狙那是十分发顺手,手感来的时候,一把天龙可以助你一飞冲天。
4、 毁灭
毁灭枪如其名,只要被打倒,那便是毁灭。这把威力最大的狙击枪,也是狙击手最爱的一款之一了。手拿毁灭,不管你在哪,打到必定毁灭。在当年那个踢腿炮的时代,毁灭和踢腿那是标配。
其实毁灭的重量和缓慢的换弹速度一直被人诟病,所以想要用好毁灭,先好好练练吧。
5、 超新星AN94
提到AN94想到的就是那个禁枪的时代,当时的AN94简直太强了。如今这把超新星AN94是AK的衍生产物,比AK的后坐力小很多,但是子弹的穿透力却一点也不小。如果你驾驭不了AK系列,那么这把AN94可以满足你的一切幻想。
穿越火线哪个武器厉害?
关于地牢围攻有几部的其他内容
- 寂静岭有几部游戏-寂静岭4攻略
- 黑暗地牢通关攻略-黑暗地牢有哪些职业?
- 《farcry 游戏攻略》-《farcry 游戏》系列一共有几部作品?
- 地牢围攻攻略秘籍-地牢围攻3快速通关教程
- 极品飞车系列最佳排名top5-极品飞车哪部最好玩
- 火爆的策略类单机游戏-好玩的单机策略手游推荐
- 教父系列游戏盘点-教父游戏有几部
- 地牢围攻1游戏职业-地牢围攻1游戏
- 好玩的动作游戏有哪些-10款有趣的动作游戏盘点
- 地牢守护者哪个人物好用-地牢守护者攻略
- 地牢围攻攻略秘籍-地牢围攻3快速通关教程
- 地牢围攻1攻略心得-地牢围攻1攻略
- 趣味冒险游戏攻略-冒险游戏有哪些好玩的地方?
- 地牢世界75-地牢世界
- 好玩的动作游戏有哪些-10款有趣的动作游戏盘点
还没有评论,来说两句吧...