极品飞车哪个系列最好玩?
可以用《极品飞车9》上手,手感一流,飘逸很爽,配置要求不高,街头赛车的神作,奉为经典。
《极品飞车6》街头赛车,游戏性还可以,赛道秀丽,还有一辆法拉利敞篷跑车
《极品飞车7》街头赛车,都市黑夜背景,画面精致,手感不错,从7开始可以改装车
《极品飞车8》街头赛车,都市黑夜背景,添加了城市地图系统,游戏性很更完整,有了真正意义上的生涯模式,城市地图很庞大,生涯开始可以买AE86
《极品飞车9》街头赛车,不朽之作,剧情完美,延续生涯模式,城市地图很棒,生涯其实不止32辆车,共有89辆,不过要通过特殊手段才可以解锁,可以用存档解决(我有89辆车全启的存档)
《极品飞车10》街头赛车,延续了7、8代都市黑夜背景,画面精致更具神秘感,又延续了生涯模式,最大特色是甩尾赛。蛮好玩的。
《极品飞车11》专业赛,其实是一部失败的作品,市场反响不好,不用尝试
《极品飞车12》街头赛车,延续了9代的风格,有生涯模式,有城市地图,车更多,剧情挺棒,蛮好玩
《极品飞车13》专业赛,取消了漫游,是模拟度很高的游戏,此消彼长,在更大程度体验真实驾车的同时,也少了漫游飙车的乐趣。不过都是很棒的世界名车的改装赛车版,很酷。
《极品飞车14》街头赛车,有生涯模式,有城市地图,画面棒,赛道棒,手感棒,增加了一个手刹键Z用来飘逸,不要像前几代一样习惯按空格飘逸,会直接抱死。
《极品飞车15》专业赛,到底怎样我不清楚,因为我还没机会玩,除非等我升级了电脑再说,好像和13代差不多,也是模拟度很高的
极品飞车哪个系列最好玩?
飞车1-4那就不说了,太老,画质太惨,而且XP都不支持的那就算了,虽然这里面其实NFS2、3也是很好玩的。而且由于玩的年代太过久远现在机器里也没有,好多细节不记得了。
剩下来的,可以分成两大类,一类是飙车,特点是操作简单,流畅度高,爽快,这里有6、7、8、9、10、12,另一类是专业赛车,拟真度高,但是操作困难,毕竟真正的赛车不是什么简单的事情,这里有5、11、13.
先说飙车的。个人认为最经典的是9.画质不错,剧情有很大的创新(黑名单制度),车不少而且比起7、8几乎清一色的是日本车来,这里出现了很多好车,比如7、8里消失了的Porsche、Aston Martin等欧洲豪门再次出现了,但是Ferrari还是不肯低下高贵的头颅,只能空留遗憾了。手感相当均衡,车体的重量感一流,打滑效果做的很好,而且有强迫用户走抓地跑法的嫌疑,毕竟抓地跑法更快,在这里漂移会严重损失速度。这也是NFS鼎盛时期唯一一代没有漂移赛的。当然喜欢的理由还有一个那就是所有比赛都在白天,白天开车比在夜里开车要感觉好得多。至少视野很好,而且这里的色调处理很棒。
其次,6。很多人没玩过6的说过9就说10或者8,其实有6在的话,它绝对是能排在飙车类的第二位。当然6也是比较悲情的一代,它代表着NFS超跑时代的结束,紧接着的7就是改装车唱主角,就算是9以后的各代,也是改装车-肌肉车-超跑混合,再也没有6及以前各代几乎是清一色的超跑的情况出现,而且6是画质突飞猛进的一代,相比于5画质有了质的飞跃。在这里还有Ferrari、Mercedes CLK-GTR这样很强悍,但是在后做当中再也没有出现过的超级跑车。警察虽然有点菜,但是闲来可以自己当警察玩,这也是5以后绝无仅有的。当然没有开放地图,不过想想,开放地图是直到8才引进的。
在其次10。虽然10的好玩性不如6,但是如果你玩过9,不玩10的话比较可惜,因为9、10的剧情是相连的,这两代又和8有着一些联系(在9当中曾经在某个消息里出现过Bayview,这就是8所在的城市名称,所以两者有一定的关联)。10的比赛是在晚上,而且首次将车子分成了超跑、肌肉、改装三类,并且赋予了截然不同的操作手感。但是总体上说,NFS10的手感不太好,因为它的车子重量感太大(我所说的重量感大或者小那是以专业赛车游戏比如NFS5、11、13,还有GRID之类当参照的,这些游戏的手感就差别不大),拐个弯费N大劲,尤其是肌肉车。特别是Corvette Z06,现实中是一台非常灵活、非常强悍的超跑,到了10里面变成了很笨重的肌肉车,实在是让人无法理解。当然,里面的漂移赛开起来还是挺爽的,至少相对于7、8里面的漂移赛有了一个明确的操作方法和规程,而不是完全靠感觉瞎蒙。
再说的就是12。其实12的感觉我个人觉得还行,画质OK,车子数量很多,而且可以觅得像Bugatti Veyron、McLaren F1这样的神话跑车,剧情也很精彩,个人觉得超过历代任何一款。而且10里面看着巨不舒服的CG任务拿掉了,改成了实拍,然而实拍遇到了这一代的代言人竟然是MaggieQ,只能说运气不好…………手感很诡异,车子重量感正确,但是却灵活的有些失常,而且专业赛车里出现的悬架回摆也出现在这里了,我就觉得超级不适应,这是飙车,却引进了这样一个专业赛车的特性,不是很舒服。地图超大,绝对是所有的NFS里面最大的(ENN……还是没赶上无限试驾)。车又多,喜欢换着车开玩的童鞋不可错过。
然后8。这一代其实挺成功。但是和7一样,作为赛车游戏,它们最致命的地方就在手感。这两代里的车手感非常不好,像是纸糊一般,没有重量感。开起来非常不舒服。其他的,先说8,8是第一个引进开放地图的,这个地图面积还算挺大,而且作为唯一的开放地图而且没有警察叔叔的,在这里飙车实在是一大快事,随便撞吧,随便超速吧,没人来管。所以这里还有一项就是OpenRoad Race,这一点12里也有,这其实起源于8.画质还行。车子以日本车占多数,当然还有一个特殊的SUV,自此以后再没有SUV,不知道是不是EA意识到SUV不是用来在大街上跑竞速的。当然其实SUV竞赛挺有意思的。
最后就是7.7、8两代剧情相连,先Pass掉7然后就是8了。7怎么说呢……手感像纸糊的车子,不过如果你看到大街上跑得其他街车就会感慨——看起来也的确是纸糊的……这一点比较杯具。没有开放地图,只有封闭的赛道。还有一个问题就是脾气不好的玩这个大概到后期会推开键盘骂街,因为我玩到爆关感觉只有一个,那些街车都是托,他们存在的唯一目的就是在合适的时间,慢悠悠出现在合适的地点,然后你就会惊喜地发现每次都会有一个不要命的在那个位置候着你的车以280公里的速度撞上去,他们存在的意义似乎就是干扰你开车,这个太让人光火了。所以到了8里面虽然开发公司没换,但是他们很识趣的换了算法,街车变成了随机出现。当然话说我买的唯一一套正版NFS就是7。9开始,NFS就再也没有允许引进。
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再说专业赛车。
先说最近刚出的大作13.
玩家对NFS13的评论远远要比当年的11要宽容。这估计和两方面原因有关,第一就是EA前期宣传的时候就生成这是偏向专业和真实的,所以大家哟思想准备,和11那时候相比,我是直到玩上11才发现Y是专业赛车。第二个就是加进了大量的赛车、真实的赛道(比如Spa、Silverstone、Nordschleife),这就真正使游戏“专业、真实”起来了,在这里没什么所谓剧情(11里面折腾出一个剧情我就很难理解),你所要做的就是和专业车手一样,在世界各地参加比赛,的确很专业。车子超级多,而且质量之高堪称翘楚,因为这里除了以往那种街头赛车的改装法,还多了一个厂改,通过厂改可以将普通跑车改装成彻头彻尾的赛道赛车,或许没有氮气加速,但是极强的过弯能力却在事实上提升了赛道成绩,这也是很多只知道加速、以为车子快在赛道上就一定快的赛车小白们玩起13就很不爽的原因。当然,吸取11得教训,13在真实和易玩性上做了一些折中,这样就算不是从专业赛车游戏里摸爬滚打过的,也一样可以玩。画质那当然就不用说了,非常漂亮,当然前提就是超级BT的硬件。PS:我真想把那里的纽北弄到F1 Challenge里面飙圈,太漂亮了……
然后说5.
其实在我心目当中5的地位要超过13,甚至不比6低。5的副标题是“保时捷之旅”,顾名思义,它囊括了保时捷的第一款车356A一直到游戏发售时(2000年)最新的911Turbo、911GT2(Type 996),而且里面除了保时捷再无其他,我真觉得保时捷博物馆不收藏一套NFS5那真是没天理。我上面说过6代表了一个时代的结束,除了超跑时代,另一个就是非常漂亮的自然景观赛道,从此彻底从NFS系列当中消失。7开始,NFS全面转入大城市,再也没有在乡村道路上开着豪华跑车狂奔的感觉了。而论赛道的漂亮程度,5比6更漂亮、更自然。里面总计有十几条赛道,仅有4条是在城市当中进行,其他都在小集镇、农村里面进行。视野非常开阔,没有什么高楼遮挡视线。感觉非常棒。在接近村落的时候甚至都能听到小孩在哭,猫狗鸡鸭在叫,很有意思。所以这款车是喜欢一边飙车一边看风景以及保时捷的超级粉丝的必备之物。然而5也是我所说的这几代里面画质最寒碜的,我说了6那是质的飞跃,可见5的画面有多不堪……但是手感很棒,尤其是开着像911GT1这样的纯种赛车在原野里奔驰的感觉,在日后玩NFS后作再也没有过。真希望EA在2011年趁着保时捷建厂80周年做一个复刻版,我敢保证一定会买到爆。
11……
很囧的一代,也是很杯具的一代。因为在它之前,NFS从6,一直到10,整整5代全部是飙车,而且在9达到了最高峰,获得了巨大的成功,然后突然间,11来了。完全不同的手感使得11当时受到了太多的骂声。然而,NFS11在专业赛车玩家那边还是挺受欢迎的。不过说到底,NFS11的定位究竟是街头赛车还是专业赛车令人怀疑,因为很明显这并不是像NFS13那样是正规的车队之间的较量,而更像是一些街头赛车帮派在搞斗争,这个实在是比较那啥。当然手感还是不错的。画质有点像LFS,不过硬件需求那就有点虚高了。
现在评论NFS,感觉上11就是一个分水岭,NFS似乎在走下坡路,这不能不让人担忧。因为11也好,12也好,都生活在9为首的那一长串飙车游戏的巨大阴影之下,实在是没有办法。
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说的已经很详细了,选择你想要玩的吧,Have A Good Driving。
最后关于用键盘或者手柄的问题,无所谓,如果是飙车类的NFS。如果是专业类的NFS比如5、11或者13,手柄都是不够的,方向盘才是最佳选择。
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有鉴于你点名要了1-4,那我也分析一下这非常古老、非常久远的几代。
首先要说的是,这四代,不要指望WinXP能够带起来,不支持,而且画质非常惨,甚至不如现在的手机游戏。
先说1.
1其实是非常重视真实的模拟游戏,有点类似与NFS5,当然它还有NFS SE,这个比原版要多一些赛道。
2,其实很经典,因为它是第一个加入警察的。而且在这里你可以驾驶木头或者恐龙之类比较囧的东西。
3.如果你开过NFS6的话,会发现6和3非常像,事实上NFS6可以认为是NFS3的复刻版。
4,准确的说,这是一个总结性的作品,原版标题是没有4的,就是Need For Speed High Stake。这是一部集大成的作品。手感不算专业,但是很好玩。
极品飞车中哪一部最好玩
可以用《极品飞车9》上手,手感一流,飘逸很爽,配置要求不高,街头赛车的神作,奉为经典。
《极品飞车6》街头赛车,游戏性还可以,赛道秀丽,还有一辆法拉利敞篷跑车
《极品飞车7》街头赛车,都市黑夜背景,画面精致,手感不错,从7开始可以改装车
《极品飞车8》街头赛车,都市黑夜背景,添加了城市地图系统,游戏性很更完整,有了真正意义上的生涯模式,城市地图很庞大,生涯开始可以买AE86
《极品飞车9》街头赛车,不朽之作,剧情完美,延续生涯模式,城市地图很棒,生涯其实不止32辆车,共有89辆,不过要通过特殊手段才可以解锁,可以用存档解决(我有89辆车全启的存档)
《极品飞车10》街头赛车,延续了7、8代都市黑夜背景,画面精致更具神秘感,又延续了生涯模式,最大特色是甩尾赛。蛮好玩的。
《极品飞车11》专业赛,其实是一部失败的作品,市场反响不好,不用尝试
《极品飞车12》街头赛车,延续了9代的风格,有生涯模式,有城市地图,车更多,剧情挺棒,蛮好玩
《极品飞车13》专业赛,取消了漫游,是模拟度很高的游戏,此消彼长,在更大程度体验真实驾车的同时,也少了漫游飙车的乐趣。不过都是很棒的世界名车的改装赛车版,很酷。
《极品飞车14》街头赛车,有生涯模式,有城市地图,画面棒,赛道棒,手感棒,增加了一个手刹键Z用来飘逸,不要像前几代一样习惯按空格飘逸,会直接抱死。
《极品飞车15》专业赛,到底怎样我不清楚,因为我还没机会玩,除非等我升级了电脑再说,好像和13代差不多,也是模拟度很高的
极品飞车中哪一部最好玩
《极品7 地下狂飚》 :背景是城市夜景,画面细腻,繁华都市的夜景让人记忆深刻,这部开始,添加了车辆改装,也有了真正意义上的漂移(不过很烂)
《极品8 地下狂飚2》:背景同样是城市夜景,但画面比极品7中的细腻更有提高,庞大的城市地图系统还是很棒,让我难忘的是一开始就可以买辆AE86开始生涯,同样可以改装车,同样延续了极品7中很烂的漂移赛
《极品9 最高通缉(又叫黑名单)》:这部作品曾力压所有赛车竞速游戏,风靡整个游戏界,相信至今还有许许多多的极品9钟爱者(我也是其一),它将街头赛车,哪怕是后来的极品12,在街赛上也只能和9对分江山。极品9中粗糙,加速模糊但极具真实感的画面让人为之疯狂。最大特色就是手感,驾车手感真的没话说,可以很爽的漂移。极品系列的警车首次加入了完美的损坏特效,氮气加速有了大革命,车辆改装也有了升级。可惜漏洞非常多。
《极品10 卡本峡谷》:极品飞车系列的巅峰之作第九代的后代。画面精致细腻,回归了极品7和8的城市夜景,但更具神秘感,里面的车和极品9没多的区别,最大特色是甩尾赛。除此之外,这一代的游戏漏洞破天荒的少,(可能因为极品9的漏洞过多受媒体批评而反省所带来的好处)。稳定性极佳。
《极品11 职业街道赛》:极品飞车系列的巅峰时代走到了尽头。而且从这一代开始,极品飞车系列取消了下雨特效。至此,开发商开始从街赛向专业赛尝试,可惜失败了,而且出奇的烂,甚至没极品6好,有媒体称是EA公司最烂的一部作品,但极品的新一代画面革命就是从极品11开始。
画面的效果排名(从好到差):14-13-12-10-11-12-8-9-7-6
游戏难易度排名(从高到低):14-13-8-9-12-11-7-6-10
游戏好玩度排名(从好到差)(大多人的感受):9-14-13-10-8-6-12-7-11
游戏操作感排名(从好到差):9和10-12-14-8-7-6-13【有方向盘会很好】-11
游戏稳定性排名【因电脑配置而异】(主要从好到差):10-13-11-8-7-6-9-12
推荐8,9,10,13,6,14
极品飞车哪一部好玩
但是极品飞车9不得不承认是画质已经不漂亮了
极品飞车10的剧情是连着9的,极品飞车10比9新加了山道赛和甩尾赛,去掉了直线竞速赛,
多加了山道,但是极品飞车10没有9的赛事多,极品飞车10的甩尾也比较死,基本上甩不起来
而且游戏时间是晚上,这点伤害眼睛较大(开着灯和白天玩)
但是极品飞车10还是有部分一喜欢的,因为甩尾赛体现的是技术
极品飞车11~12是不伦不类的,玩极品飞车的玩家大多数对他们印象不好,12操控不行
极品飞车13和15是真实操控游戏,模拟游戏,不属于街道赛车,车手的自由度自然低了,操控较难
买了方向盘才能吃香,一部分人不太喜欢
极品飞车14是经典作品Hot Pursuit的第三个续作
极品飞车14是甩尾最容易得一代,基本上甩尾都不用手刹。操作容易
极品飞车14的玩法较多,可以扮演车手或警察,上演“土匪和警察的大战”
拦截,热力追踪,挑战等,还有车手和警察各自的武器
画质靓丽,加上兰博基尼,帕加尼什么的名车多
但是极品飞车14的操作上不符合自然规律,所有的车都犯了转向不足的病
而且极品飞车14没有剧情
极品飞车16是NFS中画质最好的一代
这里是世界上最危险的比赛
剧情热力
但是极品飞车16的自由度极低
通一关没有一条重复的路
画质好的都是看纽约风景的
极品飞车17是新一代的Most Wanted
操作简单
极高的自由度和9不分上下
夸张的游戏艺术
2米高的台,车跟这飞过5米高
而且画质水平和寒霜2引擎比起来没什么不同
但是极品飞车17的改装上没有9多样
极品飞车17和14一个路线,没剧情
纯打手
希望楼主玩得开心
极品飞车哪一部好玩
我个人觉得是《极品飞车9:最高通缉令》这个画质虽然不怎么好但,这一部是最经典的,剧情好又可以改装车辆,最主要的是他可以改装性能调校【性能调校:向左调节表示性能可以发挥极致但是控制各方面空缺,向右调节表示车辆可以很灵活速度提速不是特别高,都不调节的话是平衡,这个主要看自己的个人习惯还有路况进行调节】性能调校:男爵黑名单10的坐骑:例1
性能调校系统speed9
再来就是追击热度:1星的警车2星的警车3星的警车4星的警车5星生涯最高6星记得是克罗斯亲自出马的警车。
各种路障,地钉,直升机飞机。
1级火热度:普通的警车5辆。
2级火热度:黑色普通警用警车,极低有路障几率很低很低。
3级火热度:GTO系列警车、轻型的SUV警车但是撞人也挺NB啊,路障几率一般般中等吧。
4级火热度:强化版GTO警车、强化版SUV警车这个牛逼、加入直升机(4级就出现就用1级来概括吧)地钉有时候地图出现的警车为1辆的就是布置地钉扎胎被抓的那种,路障布置高。
5级火热度:白色的科尔维特警车超强版速度快一不小心有10几辆围着你你跑不掉哈哈啊,重型SUV这种车撞完就跑的很变态有时候突然出现来不及闪躲,强化版本直升飞机,地钉几率高,路障级别高。
6级火热度是生涯最后赢得了剃刀夺回宝马M3的热度,剧情中克罗斯最后很生气的说的一句叫全城通缉,那个英语我不懂用字打出来吧:A威万,警车,重型SUV,直升机全城通缉最高通缉令,这个需要你绕着高速公路跑到了几分钟我忘记了6分钟吧,然后就到一个地方:从这边逃离到极品飞车10的剧情当然克罗斯也是追着你跟你到10代图1:
连接极品飞车10剧情的飞跃断桥剧情
警车直升机追击地钉 扎胎了:
直升飞机极品9
4火重型SUV加地钉
7级火热度:生涯外的,挑战赛系列:最后的一项典藏,肌肉车好像在极品飞车10里面有看到这辆
这个游戏很有特色,要完成所有的系列为:1、生涯100%/2、前科档案100%(生涯赏金加测速加警车一系列的挑战)3、挑战系列69项:1-38还算简单的,从39项开始就有难度了。里面的车辆有很多七七八八的一大堆也有水泥罐车
极品飞车10卡本峡谷的也很好玩,玩法多了致命山道,漂移甩尾,也有挑战系列,奖励卡牌,可以赢得地头蛇的车辆,占据地方势力好友加入援助,好友成员加入一起跑车分别有
第一个是胖子拦截后方车辆,第二个好像是探路队员,第三个忘记了好像是能吸住你拽着你跑速度提升很快的那种,我只记得最后一个妹子漂亮而且很厉害。
这里的肌肉车很突出直线加速吊到爆,改装性能调校都有,但是没有突出警车挑战系列。
极品飞车14热力追踪3:警匪通用模式:可以玩警察,也可以玩车手匪徒。
车手模式:漂移系统加氮气,逆向行驶加氮气,车辆擦身而过加氮气,干掉警察加1管慢慢的氮气。引流车手,地钉1、2、3级,干扰器,EMP,涡轮增压加速像开飞机的那种刺激(车手可以升级解开很多挑战一共20级吧忘记了好像是20级)升级后可以解开超凡跑车赛道还有忘记了
警察模式:各种警用路障1、2、3级,各种地钉1、2、3级这种地钉是直接放下去可以移动的地钉,直升飞机支援123级,EMP系统,干扰系统(干扰地钉土匪放地钉,干扰直升机布置地钉)警车逆向行驶是攒不到氮气的,引流车手警察也可以升级一共是20级
极品飞车14热力追踪
其他系列的有玩过的7 8 11 13 17 19 20都是也很不错的,如有不足之处还请海涵,只记得那么多,不记得的或者有错误的还请见谅!
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