三国杀林包武将解析
林包可以在桌游店或者书店之类卖三国杀的地方买得到,也可以在网上比如淘宝之类的地方买得到
附上林包的武将
补充包“林”
魏国
【徐晃】血:4
三国杀-林扩展(10张)断粮——出牌阶段,可以将你的任意一张黑色的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用;你可以对与你距离2以内的角色使用【兵粮寸断】。
【曹丕】血:3(放逐很配合大将军曹仁)
行殇——你可以立即获得死亡角色的所有牌。
放逐——你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。
颂威——主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张牌。
吴国
【孙坚】血:4
英魂——回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项:
1.摸X张牌,然后弃一张牌。
2.摸一张牌,然后弃X张牌。
X为你已损失的体力值,每回合限一次。
【鲁肃】血:3
好施——摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌数超过五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给除你外手牌数最少的一名角色。
缔盟——出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌,每回合限一次。
蜀国
【祝融】血:4
巨象——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。
烈刃——你每使用【杀】造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点:若你赢,你获得对方的一张牌。
【孟获】血:4
祸首——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。
再起——摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌阶段并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。
群雄
【董卓】血:8(变态的多血!)
酒池——你可以将你的任意一张黑桃手牌当【酒】使用。
肉林——锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能抵消。
崩坏——锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场最少的(或同时为最少),则你必须减1点体力或1点体力上限。
暴虐——主公技,其他群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。
【贾诩】血:3
完杀——锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。
乱武——限定技,出牌阶段,可以令除你外的所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去1点体力。
帷幕——锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。
林扩展包神将
【神吕布】血:5
狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。
无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。
无前——出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。
神愤——出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。
【神曹操】血:3
归心——你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。
飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。
附上林包的武将
补充包“林”
魏国
【徐晃】血:4
三国杀-林扩展(10张)断粮——出牌阶段,可以将你的任意一张黑色的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用;你可以对与你距离2以内的角色使用【兵粮寸断】。
【曹丕】血:3(放逐很配合大将军曹仁)
行殇——你可以立即获得死亡角色的所有牌。
放逐——你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。
颂威——主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张牌。
吴国
【孙坚】血:4
英魂——回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项:
1.摸X张牌,然后弃一张牌。
2.摸一张牌,然后弃X张牌。
X为你已损失的体力值,每回合限一次。
【鲁肃】血:3
好施——摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌数超过五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给除你外手牌数最少的一名角色。
缔盟——出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌,每回合限一次。
蜀国
【祝融】血:4
巨象——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。
烈刃——你每使用【杀】造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点:若你赢,你获得对方的一张牌。
【孟获】血:4
祸首——锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。
再起——摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌阶段并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。
群雄
【董卓】血:8(变态的多血!)
酒池——你可以将你的任意一张黑桃手牌当【酒】使用。
肉林——锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能抵消。
崩坏——锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场最少的(或同时为最少),则你必须减1点体力或1点体力上限。
暴虐——主公技,其他群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。
【贾诩】血:3
完杀——锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。
乱武——限定技,出牌阶段,可以令除你外的所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去1点体力。
帷幕——锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。
林扩展包神将
【神吕布】血:5
狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。
无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。
无前——出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。
神愤——出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。
【神曹操】血:3
归心——你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。
飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。
三国杀林包武将解析
1、孙权技能:制衡”可弃牌后摸等量的牌;“救援”可令吴势角色给你桃时多回一点体力。
2、陆逊技能:“谦逊”可避免成为顺手牵羊和乐不思蜀的目标;技能“连营”可在失去最后一张牌后再摸一张牌。
3、界陆逊技能:“谦逊”被锦囊选中时将手牌放置即可获得这些牌;技能“连营”在你失去最后一张手牌时可令其它角色摸牌。
4、刘备技能:仁德”可将两张手牌送出后回复一点体力;技能“激将”可请求蜀势角色替你出杀。
5、马超技能:“马术”可令你与其他角色的距离-1;“铁骑”可在判定成功后不让对方出闪。
6、华佗技能:“急救”可将一张红色手牌当“桃使用;技能“青囊”可弃置一张手牌令一名角色回复一点体力。
2、陆逊技能:“谦逊”可避免成为顺手牵羊和乐不思蜀的目标;技能“连营”可在失去最后一张牌后再摸一张牌。
3、界陆逊技能:“谦逊”被锦囊选中时将手牌放置即可获得这些牌;技能“连营”在你失去最后一张手牌时可令其它角色摸牌。
4、刘备技能:仁德”可将两张手牌送出后回复一点体力;技能“激将”可请求蜀势角色替你出杀。
5、马超技能:“马术”可令你与其他角色的距离-1;“铁骑”可在判定成功后不让对方出闪。
6、华佗技能:“急救”可将一张红色手牌当“桃使用;技能“青囊”可弃置一张手牌令一名角色回复一点体力。
三国杀林包的武将
题主是否想询问“三国杀为什么有火包林包”?游戏核心。
1、首先《三国杀》是一款主要流行于中国大陆的桌面游戏。
2、其次首先引入增加手牌上限这个概念
1、首先《三国杀》是一款主要流行于中国大陆的桌面游戏。
2、其次首先引入增加手牌上限这个概念
三国杀林包的武将
曹丕啊 不解释……当主公反贼最合适了,况且这是林包第二强(第一鲁肃)
曹丕作为霸业继承者,是一名绝对的控场流,在能力上与三大主公相比有过这而无不及,同时他也是卖血流武将的经典代表
3个技能里面,放逐是最看得出使用者水平的技能,不过也难怪,颂威的牌你无法拒绝,行殇的牌也无法拒绝o(╯□╰)o
技巧1:看准了放逐
怎么算都知道,血越多,放逐这个技能越强,那么放逐哪些人比较好呢?这个要根据当前局势来判断的,不过还是可以分成以下几类:
第一种,高命输出流比如马超,黄忠,吕布,庞统,虎狼兄弟(双雄专挑没杀的欺负,太龌龊了)或者强力输出流如貂蝉,周瑜,夏侯渊,放逐他们就像拔去了一头狮子的獠牙,减缓了他们火力输出的节奏。
第二种,夹在自己人之间的3血武将,本来生存就堪忧,被放逐后更是雪上加霜,你送的1张牌只能用杯水车薪来形容,肯定是扛不住你同伴的左右蹂躏的。
第三种,蓄势待发的爆发流们如许诸之流,他们熬了这么久不就是为了那石破天惊的几下么?看到场上的他鬼鬼祟祟,手里捏着几张牌牌,看着离自己回合越近时就越兴奋地人,不要犹豫了,踢他下线吧!因为他们能一鸣惊人的机会就像秃子头上的毛一样——抓住了就赢了,抓不住就等他再长吧,此刻你一个放逐就是给他最致命的心理打击,东山再起?等你翻面回来再看看东边在哪里吧?
技巧2:善用行殇牌
我们这里的曹丕的行殇牌大多数是防具,延时锦囊和一些少量的杀闪,但几乎不可能有桃子。防具和杀闪加强你的防守毋庸置疑,偶尔得一张延时锦囊则是意外的惊喜,所以,有时候大乔和徐晃为了送牌可以刻意贴一张好牌给一个要死的人(如大乔的方块连弩方块桃子,徐晃的黑色武器)然后杀死对方让曹丕收走,这也算是一点小小的配合吧。
PS:1血的隐忍吕蒙表示压力很大
技巧3:颂威真是好
看到颂威,十个人里面有十个会想到曹丕的老婆甄姬的洛神吧?但是我们的独眼罗刹的肛裂技能可别忘记了,现如今依然有不少人不清楚肛裂牌是夏侯惇的,在这里特别提醒一下。至于八卦郭嘉这个接近神的存在……不说了。当然,我们的诸葛亮观星可得更加思维缜密了,如何让这对夫妻都皆大欢喜自己又可以捞点好处……丞相,难怪你54岁就挂了呢o(╯□╰)o颂威知忠臣,肯让你摸牌的魏将肯定是忠臣,就像肯送闪的各位群雄,这也是给你判断局势的一个依据之一。
技巧4:与曹仁,吕布,他老爹这些翻面人的JQ
1血曹丕发动的放逐相当于曹仁的一个据守,曹仁敲打曹丕一下翻面,据守再翻回来或者曹仁在据守状态时被曹丕放逐翻回来——一笔稳赚不赔的买卖。
曹丕作为霸业继承者,是一名绝对的控场流,在能力上与三大主公相比有过这而无不及,同时他也是卖血流武将的经典代表
3个技能里面,放逐是最看得出使用者水平的技能,不过也难怪,颂威的牌你无法拒绝,行殇的牌也无法拒绝o(╯□╰)o
技巧1:看准了放逐
怎么算都知道,血越多,放逐这个技能越强,那么放逐哪些人比较好呢?这个要根据当前局势来判断的,不过还是可以分成以下几类:
第一种,高命输出流比如马超,黄忠,吕布,庞统,虎狼兄弟(双雄专挑没杀的欺负,太龌龊了)或者强力输出流如貂蝉,周瑜,夏侯渊,放逐他们就像拔去了一头狮子的獠牙,减缓了他们火力输出的节奏。
第二种,夹在自己人之间的3血武将,本来生存就堪忧,被放逐后更是雪上加霜,你送的1张牌只能用杯水车薪来形容,肯定是扛不住你同伴的左右蹂躏的。
第三种,蓄势待发的爆发流们如许诸之流,他们熬了这么久不就是为了那石破天惊的几下么?看到场上的他鬼鬼祟祟,手里捏着几张牌牌,看着离自己回合越近时就越兴奋地人,不要犹豫了,踢他下线吧!因为他们能一鸣惊人的机会就像秃子头上的毛一样——抓住了就赢了,抓不住就等他再长吧,此刻你一个放逐就是给他最致命的心理打击,东山再起?等你翻面回来再看看东边在哪里吧?
技巧2:善用行殇牌
我们这里的曹丕的行殇牌大多数是防具,延时锦囊和一些少量的杀闪,但几乎不可能有桃子。防具和杀闪加强你的防守毋庸置疑,偶尔得一张延时锦囊则是意外的惊喜,所以,有时候大乔和徐晃为了送牌可以刻意贴一张好牌给一个要死的人(如大乔的方块连弩方块桃子,徐晃的黑色武器)然后杀死对方让曹丕收走,这也算是一点小小的配合吧。
PS:1血的隐忍吕蒙表示压力很大
技巧3:颂威真是好
看到颂威,十个人里面有十个会想到曹丕的老婆甄姬的洛神吧?但是我们的独眼罗刹的肛裂技能可别忘记了,现如今依然有不少人不清楚肛裂牌是夏侯惇的,在这里特别提醒一下。至于八卦郭嘉这个接近神的存在……不说了。当然,我们的诸葛亮观星可得更加思维缜密了,如何让这对夫妻都皆大欢喜自己又可以捞点好处……丞相,难怪你54岁就挂了呢o(╯□╰)o颂威知忠臣,肯让你摸牌的魏将肯定是忠臣,就像肯送闪的各位群雄,这也是给你判断局势的一个依据之一。
技巧4:与曹仁,吕布,他老爹这些翻面人的JQ
1血曹丕发动的放逐相当于曹仁的一个据守,曹仁敲打曹丕一下翻面,据守再翻回来或者曹仁在据守状态时被曹丕放逐翻回来——一笔稳赚不赔的买卖。
三国杀扩充包
http://baike.baidu.com/view/1147207.htm
官方的自己看吧,写不下了,
山包(貌似还没出):据说是号称史上最靠谱的山包武将设定:三国杀山包8英雄+2神将: 魏 邓艾&钟会 8血 【偷渡】——你的回合内,可以跳过弃牌阶段,然后将你的武将牌翻面,等到下一回合行动的摸牌阶段时,若你选择扣去1点体力,则你可以额外摸1张牌,否则你少摸一张牌 【陷害】——每当你成为【杀】或单体非延时锦囊的目标时,你可以弃1张手牌,然后将目标转移给除攻击发起者以外,你攻击范围内的任意目标 【分道】——限定技,触发技,你可以扣除4点体力上限,然后选择【偷渡】或【陷害】中的一个,你可以在下回合开始使用该技能 【争功】——锁定技,当你未发动【分道】时,你对目标出【杀】或者单体非延时锦囊,你必须额外打出相同的1张牌,否则你打出的牌无效 魏 张郃 4血 【追击】——每当你对目标发动非延时锦囊成功时,你可以立即对该目标打出1张【杀】 【识途】——触发技,在你的回合内,你可以弃1张牌,这样你便可无视其他武将的马匹直到回合结束,当你第一次使用此技能后,下一回合开始你可使用【追击】 (注:触发技,就是当技能发动后,前提是要有可开启其它技能,不过要等到下一回合才能发动所开启的技能,这也是山包里的新系统) 蜀 刘禅 3血 【享乐】——锁定技,你判定区里的【乐不思蜀】无法被【无懈可击】;你中【乐不思蜀】的回合,跳过你的弃牌阶段 【福佑】——当你处于濒死阶段时,你可以进行判定,若为红色,则回复1点体力 【愚钝】——锁定技,你的♠视为♣,♥视为◆ 【托孤】——主公技,每当你受到伤害时,你可以询问1次在场的每一个蜀国武将,是否替你承受这次伤害 蜀 姜维 4血 【麒麟】——锁定技,你与其余武将计算距离时,始终-2;你的回合外,你的红色锦囊牌视为【闪】,黑色锦囊牌视为【杀】(【无懈可击】除外) 【遁甲】——出牌阶段,你每弃掉1张装备牌,则你可以选择摸2张牌或者回复1点体力,若你使用了此技能,回合结束时将你的武将牌翻面 吴 孙策 4血 【霸王】——每当你出【杀】或【决斗】对目标造成伤害时,你可以再弃2张牌,然后指定该目标自己选择:1.弃2张牌,2.扣1点体力;每当你在拼点时获胜,你可以扣除失败者1点体力 【借兵】——主公技,每当你没有手牌时,你可以询问1次在场的每一个吴国武将,是否给你1张手牌 吴 吴国太 3血 【同堂】——锁定技,场上每存在一个吴国武将,你的手牌上限+2;摸牌阶段,你摸3张牌,然后将其中1张分给一个吴国武将 【招婿】——出牌阶段,你可以弃掉X+1张牌,然后选择:1.场上X个男性武将失去1点体力,你失去X点体力,2.场上X个男性武将回复1点体力,你回复X点体力,每回合限1次 群 左慈 3血 【操控】——回合开始阶段,你可以从至多三个其余武将抽取至多3张手牌,然后将其展示,若其中有♣,则收入手牌,其余的牌则必须立即使用或装备,否则进入弃牌堆,然后将你的武将牌翻面,若你从一个武将手中抽取了超过1张手牌,则跳过你该回合的摸牌阶段 【幻影】——触发技,弃牌阶段,你可以将1张手牌放置于装备区(可以顶替装备),当你受到伤害时,你可用此牌来询问伤害来源,是否质疑此牌,若质疑,则将此牌展示,若为♣,则伤害来源失去1点体力,否则你受到的伤害加倍;若不质疑,则免于伤害,然后将此牌弃置,当你第一次使用此技能后,下一回合开始你可使用【操控】 【仙体】——锁定技,当你的判定区没有锦囊牌时,可自行判定一次,若为♠,则可再判定一次,若为♥,则摸牌阶段可摸3张牌,若为♣,则收入手牌,若为◆,则此回合你的手牌上限+1 群 蔡文姬 3血 胡笳——锁定技,你可以用两张同色【杀】当作【南蛮入侵】使用;你的【杀】不能指定武将为目标 赎身——回合结束阶段,你可以弃掉任意数量的装备牌,然后摸两倍数量的牌,再将你的武将牌翻面 神 袁绍 4血 名门——锁定技,你的手牌上限始终是你体力的两倍 盟主——摸牌阶段,你可以放弃摸牌,然后从在场的每一个武将手中抽取1张手牌或装备,然后将你的武将牌翻面 神 郭嘉 3血 十胜——游戏开始阶段,你有1枚致胜标记,每当你造成1次伤害或被伤害1次,则增加1枚致胜标记,当标记增加到10枚就不再增加,随着标记增加,你所获得的技能就越多: 1枚标记:你可以将点数为5的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用 2枚标记:你可以将点数为10的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用 3枚标记:你可以舍弃1枚标记,将2张同花色同点数的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用 4枚标记:你可以舍弃1枚标记,将2张同点数的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用 5枚标记:你可以舍弃1枚标记,将2张同花色的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用 6枚标记:你可以舍弃1枚标记,将3张手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用 7枚标记:你可以舍弃2枚标记,将1张锦囊牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用 8枚标记:你可以舍弃2枚标记,将1张装备牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用 9枚标记:你可以舍弃2枚标记,将1张基本牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用 10枚标记:你可以舍弃3枚标记,将1张牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
民间的鬼包:白门厉鬼 吕布 四血
射戟 锁定技,出牌阶段,以下情况,可以令你使用的【杀】不可被闪避:目标角色在你的攻击范围内,同时你也在目标的攻击范围内。
绝戮 当打出的【杀】为最后一张手牌,攻击范围无限,你可以为这张杀指定最多2个目标。
当发动“绝戮”攻击目标时,你在攻击目标的攻击范围内时,可同时发动“射戟”,你打出的【杀】不可被闪避。
五丈原忠魂 诸葛亮 三血
装神 回合开始阶段,你可以进行判定,若为黑色,即立刻获得场上任一武将技能直至你的下回合开始。
奇门 锁定技,始终不受延时类锦囊影响。
麦城之恨 关羽 四血
武魔 出牌阶段,打出或使用一张【杀】,可立刻获一张牌。
拖刀 当任意角色对你打出【杀】被你闪避后,可立刻对攻击范围内任一角色使用一张【杀】
非自己回合使用【杀】不能发动武魔
温酒之痛 华雄 四血
枭首 你可以立即从对你造成伤害的来源处获得一张已被装备的装备牌,并可将它交给任意一名角色,或放在任一名角色的装备区。
水镜先生 三血
授业 出牌阶段,你可以主动弃掉一张红牌,令任一角色摸两张牌,一回合一次。
解惑 限定技:出牌阶段可弃掉4张不同花色的手牌令自己上回合结束后死亡的一名角色复活,该角色复活后回至3点体力,立即摸三张牌。
武陵蛮王 沙摩柯 四血
勤王 非自己的回合,可主动替自己以外的任一名角色承担伤害,每承担一点伤害,下一回合出牌阶段,你使用的【杀】或【决斗】(你为伤害来源),造成的伤害+1
妖包吉平:1,施毒:任意黑桃牌当施毒使用(施毒:民间扩展包里的锦囊,对施毒,将“施毒”这张锦囊牌放在施毒对象面前,他判定,判定牌黑则少1血,红则弃置“施毒”)
2,攻毒:任意黑色手牌,在非自己回合可做桃用
3,炼毒:一次之多受到一点伤害
周泰:不悔:锁定技:不能成为杀和桃的目标
司马懿:1,诈病:回合结束前自减一点体力,至你下回合开始不受任何伤害
2,鬼谋:摸牌阶段,摸“X+2”张牌,“X”为你当前损失的体力值
官方的自己看吧,写不下了,
山包(貌似还没出):据说是号称史上最靠谱的山包武将设定:三国杀山包8英雄+2神将: 魏 邓艾&钟会 8血 【偷渡】——你的回合内,可以跳过弃牌阶段,然后将你的武将牌翻面,等到下一回合行动的摸牌阶段时,若你选择扣去1点体力,则你可以额外摸1张牌,否则你少摸一张牌 【陷害】——每当你成为【杀】或单体非延时锦囊的目标时,你可以弃1张手牌,然后将目标转移给除攻击发起者以外,你攻击范围内的任意目标 【分道】——限定技,触发技,你可以扣除4点体力上限,然后选择【偷渡】或【陷害】中的一个,你可以在下回合开始使用该技能 【争功】——锁定技,当你未发动【分道】时,你对目标出【杀】或者单体非延时锦囊,你必须额外打出相同的1张牌,否则你打出的牌无效 魏 张郃 4血 【追击】——每当你对目标发动非延时锦囊成功时,你可以立即对该目标打出1张【杀】 【识途】——触发技,在你的回合内,你可以弃1张牌,这样你便可无视其他武将的马匹直到回合结束,当你第一次使用此技能后,下一回合开始你可使用【追击】 (注:触发技,就是当技能发动后,前提是要有可开启其它技能,不过要等到下一回合才能发动所开启的技能,这也是山包里的新系统) 蜀 刘禅 3血 【享乐】——锁定技,你判定区里的【乐不思蜀】无法被【无懈可击】;你中【乐不思蜀】的回合,跳过你的弃牌阶段 【福佑】——当你处于濒死阶段时,你可以进行判定,若为红色,则回复1点体力 【愚钝】——锁定技,你的♠视为♣,♥视为◆ 【托孤】——主公技,每当你受到伤害时,你可以询问1次在场的每一个蜀国武将,是否替你承受这次伤害 蜀 姜维 4血 【麒麟】——锁定技,你与其余武将计算距离时,始终-2;你的回合外,你的红色锦囊牌视为【闪】,黑色锦囊牌视为【杀】(【无懈可击】除外) 【遁甲】——出牌阶段,你每弃掉1张装备牌,则你可以选择摸2张牌或者回复1点体力,若你使用了此技能,回合结束时将你的武将牌翻面 吴 孙策 4血 【霸王】——每当你出【杀】或【决斗】对目标造成伤害时,你可以再弃2张牌,然后指定该目标自己选择:1.弃2张牌,2.扣1点体力;每当你在拼点时获胜,你可以扣除失败者1点体力 【借兵】——主公技,每当你没有手牌时,你可以询问1次在场的每一个吴国武将,是否给你1张手牌 吴 吴国太 3血 【同堂】——锁定技,场上每存在一个吴国武将,你的手牌上限+2;摸牌阶段,你摸3张牌,然后将其中1张分给一个吴国武将 【招婿】——出牌阶段,你可以弃掉X+1张牌,然后选择:1.场上X个男性武将失去1点体力,你失去X点体力,2.场上X个男性武将回复1点体力,你回复X点体力,每回合限1次 群 左慈 3血 【操控】——回合开始阶段,你可以从至多三个其余武将抽取至多3张手牌,然后将其展示,若其中有♣,则收入手牌,其余的牌则必须立即使用或装备,否则进入弃牌堆,然后将你的武将牌翻面,若你从一个武将手中抽取了超过1张手牌,则跳过你该回合的摸牌阶段 【幻影】——触发技,弃牌阶段,你可以将1张手牌放置于装备区(可以顶替装备),当你受到伤害时,你可用此牌来询问伤害来源,是否质疑此牌,若质疑,则将此牌展示,若为♣,则伤害来源失去1点体力,否则你受到的伤害加倍;若不质疑,则免于伤害,然后将此牌弃置,当你第一次使用此技能后,下一回合开始你可使用【操控】 【仙体】——锁定技,当你的判定区没有锦囊牌时,可自行判定一次,若为♠,则可再判定一次,若为♥,则摸牌阶段可摸3张牌,若为♣,则收入手牌,若为◆,则此回合你的手牌上限+1 群 蔡文姬 3血 胡笳——锁定技,你可以用两张同色【杀】当作【南蛮入侵】使用;你的【杀】不能指定武将为目标 赎身——回合结束阶段,你可以弃掉任意数量的装备牌,然后摸两倍数量的牌,再将你的武将牌翻面 神 袁绍 4血 名门——锁定技,你的手牌上限始终是你体力的两倍 盟主——摸牌阶段,你可以放弃摸牌,然后从在场的每一个武将手中抽取1张手牌或装备,然后将你的武将牌翻面 神 郭嘉 3血 十胜——游戏开始阶段,你有1枚致胜标记,每当你造成1次伤害或被伤害1次,则增加1枚致胜标记,当标记增加到10枚就不再增加,随着标记增加,你所获得的技能就越多: 1枚标记:你可以将点数为5的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用 2枚标记:你可以将点数为10的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用 3枚标记:你可以舍弃1枚标记,将2张同花色同点数的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用 4枚标记:你可以舍弃1枚标记,将2张同点数的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用 5枚标记:你可以舍弃1枚标记,将2张同花色的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用 6枚标记:你可以舍弃1枚标记,将3张手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用 7枚标记:你可以舍弃2枚标记,将1张锦囊牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用 8枚标记:你可以舍弃2枚标记,将1张装备牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用 9枚标记:你可以舍弃2枚标记,将1张基本牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用 10枚标记:你可以舍弃3枚标记,将1张牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
民间的鬼包:白门厉鬼 吕布 四血
射戟 锁定技,出牌阶段,以下情况,可以令你使用的【杀】不可被闪避:目标角色在你的攻击范围内,同时你也在目标的攻击范围内。
绝戮 当打出的【杀】为最后一张手牌,攻击范围无限,你可以为这张杀指定最多2个目标。
当发动“绝戮”攻击目标时,你在攻击目标的攻击范围内时,可同时发动“射戟”,你打出的【杀】不可被闪避。
五丈原忠魂 诸葛亮 三血
装神 回合开始阶段,你可以进行判定,若为黑色,即立刻获得场上任一武将技能直至你的下回合开始。
奇门 锁定技,始终不受延时类锦囊影响。
麦城之恨 关羽 四血
武魔 出牌阶段,打出或使用一张【杀】,可立刻获一张牌。
拖刀 当任意角色对你打出【杀】被你闪避后,可立刻对攻击范围内任一角色使用一张【杀】
非自己回合使用【杀】不能发动武魔
温酒之痛 华雄 四血
枭首 你可以立即从对你造成伤害的来源处获得一张已被装备的装备牌,并可将它交给任意一名角色,或放在任一名角色的装备区。
水镜先生 三血
授业 出牌阶段,你可以主动弃掉一张红牌,令任一角色摸两张牌,一回合一次。
解惑 限定技:出牌阶段可弃掉4张不同花色的手牌令自己上回合结束后死亡的一名角色复活,该角色复活后回至3点体力,立即摸三张牌。
武陵蛮王 沙摩柯 四血
勤王 非自己的回合,可主动替自己以外的任一名角色承担伤害,每承担一点伤害,下一回合出牌阶段,你使用的【杀】或【决斗】(你为伤害来源),造成的伤害+1
妖包吉平:1,施毒:任意黑桃牌当施毒使用(施毒:民间扩展包里的锦囊,对施毒,将“施毒”这张锦囊牌放在施毒对象面前,他判定,判定牌黑则少1血,红则弃置“施毒”)
2,攻毒:任意黑色手牌,在非自己回合可做桃用
3,炼毒:一次之多受到一点伤害
周泰:不悔:锁定技:不能成为杀和桃的目标
司马懿:1,诈病:回合结束前自减一点体力,至你下回合开始不受任何伤害
2,鬼谋:摸牌阶段,摸“X+2”张牌,“X”为你当前损失的体力值
三国杀扩充包
贾诩 魏3血
天机:任意玩家判定阶段,可在判定牌生效前,弃一张手牌让其重新判定,次数不限。
远谋:任何时刻可选择自减一点体力,若这样做相当于打出一张无懈可击。
于禁 魏4血
精锐:当你受到锦囊影响时,可立即对来源出一张杀,此杀无距离限制。
姜维 蜀4血
智将:锦囊牌可当杀闪使用,且使用锦囊牌当杀时可选择此杀的属性与花色。
鲁肃 吴3血
联盟:出牌阶段,可给任意玩家一张手牌,则其下回合出牌阶段不可对你出杀。
高瞻:你的任何判定牌生效后你可立即使用,若此牌不能用则弃置。
孙策 吴4血
英姿:摸牌阶段可以摸三张牌。
神武:你的回合开始阶段,若放弃摸牌,可出两张杀且不限距离无视防具。
董卓 群4血
逆天:限定技,你可以亮出自己的角色牌,若如此做你可以在任何时刻使用主公技。
暴乱:主公技,你的回合开始阶段,你可以放弃摸牌并出一张牌与全体玩家进行拼点,出的牌若点数比你小,你可收归手牌。
孟获 群4血
南蛮:可弃两张不同颜色的手牌当南蛮入侵使用,回合限一次。
装甲:锁定技,任何防具均视为藤甲。
十常侍 群3血
祸国:任何锦囊对主公无距离限制。
乱政:当场上使用群体锦囊时可摸两张牌。
神 吕布 4血
绝世:锁定技,你的任意武器都视为方天画戟,你打出的任何一张杀都视为最后一张。
射戟:当杀的对象仅为一人时,可弃掉一张已装备的武器,让此杀强制命中。
神 貂蝉 3血
红颜:游戏开始时,你可选择任意一名男性玩家并将自己最初的四张手牌交给他,此后你受到的一切伤害(除闪电)可判定,若为红色,则由其承担。
祸水:限定技,可放弃摸牌阶段与出牌阶段让任一男性角色判定四次,第一次若为黑桃失去一点体力,第二次若为红桃在失去一点体力,第三次若为草花再失去一点体力,第四次若为方片再失去一点体力
天机:任意玩家判定阶段,可在判定牌生效前,弃一张手牌让其重新判定,次数不限。
远谋:任何时刻可选择自减一点体力,若这样做相当于打出一张无懈可击。
于禁 魏4血
精锐:当你受到锦囊影响时,可立即对来源出一张杀,此杀无距离限制。
姜维 蜀4血
智将:锦囊牌可当杀闪使用,且使用锦囊牌当杀时可选择此杀的属性与花色。
鲁肃 吴3血
联盟:出牌阶段,可给任意玩家一张手牌,则其下回合出牌阶段不可对你出杀。
高瞻:你的任何判定牌生效后你可立即使用,若此牌不能用则弃置。
孙策 吴4血
英姿:摸牌阶段可以摸三张牌。
神武:你的回合开始阶段,若放弃摸牌,可出两张杀且不限距离无视防具。
董卓 群4血
逆天:限定技,你可以亮出自己的角色牌,若如此做你可以在任何时刻使用主公技。
暴乱:主公技,你的回合开始阶段,你可以放弃摸牌并出一张牌与全体玩家进行拼点,出的牌若点数比你小,你可收归手牌。
孟获 群4血
南蛮:可弃两张不同颜色的手牌当南蛮入侵使用,回合限一次。
装甲:锁定技,任何防具均视为藤甲。
十常侍 群3血
祸国:任何锦囊对主公无距离限制。
乱政:当场上使用群体锦囊时可摸两张牌。
神 吕布 4血
绝世:锁定技,你的任意武器都视为方天画戟,你打出的任何一张杀都视为最后一张。
射戟:当杀的对象仅为一人时,可弃掉一张已装备的武器,让此杀强制命中。
神 貂蝉 3血
红颜:游戏开始时,你可选择任意一名男性玩家并将自己最初的四张手牌交给他,此后你受到的一切伤害(除闪电)可判定,若为红色,则由其承担。
祸水:限定技,可放弃摸牌阶段与出牌阶段让任一男性角色判定四次,第一次若为黑桃失去一点体力,第二次若为红桃在失去一点体力,第三次若为草花再失去一点体力,第四次若为方片再失去一点体力
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