LOL娑娜技能详解
技能如下:
1、暗夜猎手:【被动技能,无快捷键。】薇恩毫不留情的猎杀世间邪恶,向附近敌方英雄移动时增加30点移动速度。
2、闪避突袭:【快键键:Q】薇恩翻滚到合适位置,为下次攻击做好准备。她的下次攻击造成额外伤害。
3、圣银弩箭:【快键键:W】薇恩用稀有金属制作箭弩,让邪恶敌人中毒。对同一目标的第3次攻击或技能施放会对其造成额外真实伤害,数值相当于目标最大生命值一定百分比。(对怪物最多造成200伤害)
4、恶魔审判:【快键键:E】
薇恩从背后拿出重弩,朝目标发射巨箭,对其造成伤害并击退他们。如果在击退过程中碰撞墙或者地形边缘,目标将受到额外伤害并晕眩。
薇恩做好准备,誓死一战。她获得额外攻击力,在闪避突袭期间潜行,暗夜猎手(被动)生效时加速效果提高3倍。
扩展资料:
诺克萨斯统领·斯维因是游戏《英雄联盟》里面的一个英雄角色,英雄定位为法师、战士。斯维因原称号为“策士统领”,中国服务器8.3&8.4版本更新后英雄重做为“诺克萨斯统领”。
斯维因是一位高瞻远瞩的帝国统领,他指挥着帝国的战团在前线冲杀。虽然他在艾欧尼亚的战场上受到了重伤,但他靠着一只新生的恶魔手臂以及无情的意志夺得了诺克萨斯的权力。如今,这位统领正在向着只有他一人能看见的黑暗进军。
LOL娑娜技能详解
被动:当技能升至满级时将附有额外效果 这个技能至少才8级之前没有任何作用,对线期间你比其他人少一个技能。
暗黑之球【Q】:对英雄造成额外20%伤害
意念之力【W】:可将敌军击飞至空中一小段时间
虚空破碎【E】:技能效果范围增大50%
暗黑之球【Q】:
在目标区域召唤一个暗黑球,造成 70(+16)[.55] 的魔法伤害。暗黑球最长存在8秒,可以被Syndra的其他技能操控
耗蓝:40 CD:5
这个类似于维克托的大招,但是他持续时间长达8S,而且能草丛,非常恶心的存在。 关键是他的CD 5S,持续时间8S, 并且才费40的蓝,应该是一个骚扰的兼补兵的手段。
意念之力【W】:
第一次按下:拖动一个暗黑球或者敌方小兵
第二次按下:将暗黑球或者敌方小兵丢出,对砸到的敌方单位造成 80(+19)[.6] 的魔法伤害,并且减速25%,持续时间2秒
耗蓝:60 CD:12
这个技能是参考DOTA-fun模式里的那个黏土怪的,首先你可以选一个小兵,然后拿这个小兵去砸别人,当然没小兵的时候你可以扔Q技能。
虚空破碎【E】:
向面前发出扇形能量波,造成 60(+13)[.5] 的魔法伤害
并且能够推动暗黑球,被暗黑球撞到的敌人将被晕眩1.5秒
耗蓝:50 CD:14
这个是配合Q使用的一个AOE, 你可以召唤Q,把Q砸到人身上,然后吹过去,人昏迷。
能量涌动【R】:
对目标释放能量并且发射所有的暗黑球,造成 70(+9)[.2] 的魔法伤害
对一个英雄造成最低 210 (28)[.6] 的伤害
耗蓝:100 CD:100
一个单体的伤害技能,黑暗球可以存在2个,这个技能中规中矩,没什么亮点。 从图上看,通过冷却缩减,球应该能存在3个。
技能介绍吧。
《lol》琴女技能是什么呢?
2、英勇赞美诗。主动:对最近的两个敌人(英雄优先)造成40/70/100/130/160(+0.5)魔法伤害并将她的能量和弦加成改为断奏。
3、旋律:娑娜获得一个持续3秒的光环。进入光环的友军所进行的下一次普攻将造成10/15/20/25/30(+0.3)魔法伤害。
4、坚毅咏叹调。主动:为娑娜和附近最近的一名友军英雄治疗30/50/70/90/110(+0.25)生命值并将她的能量和弦加成改为渐弱。
5、旋律:娑娜获得一个持续3秒的光环。进入光环的友军会获得一层吸收25/50/75/100/125(+0.3)伤害的护盾,持续1.5秒。
6、迅捷奏鸣曲。主动:为娑娜提供{{ f1*100 }}%移动速度加成[10/11/12/13/14%+{{ f2*100 }}%每100法术强度],持续7秒(或受到伤害为止)并将她的能量和弦加成改为节奏。
7、狂舞终乐章。主动:用不可抵抗的音符迫使敌方英雄晕眩并跳舞1.5秒,同时造成150/250/350(+0.5)魔法伤害。被动:使娑娜的基础技能的基础冷却时间减少10/25/40%。
《lol》琴女技能是什么呢?
1、能量和弦。娑娜施放3次技能后的下次攻击会造成额外的魔法伤害,并根据娑娜最后激活的乐章来附加特殊效果。
2、英勇赞美诗。主动:对最近的两个敌人(英雄优先)造成40/70/100/130/160(+0.5)魔法伤害并将她的能量和弦加成改为断奏。
3、旋律:娑娜获得一个持续3秒的光环。进入光环的友军所进行的下一次普攻将造成10/15/20/25/30(+0.3)魔法伤害。
4、坚毅咏叹调。主动:为娑娜和附近最近的一名友军英雄治疗30/50/70/90/110(+0.25)生命值并将她的能量和弦加成改为渐弱。
5、旋律:娑娜获得一个持续3秒的光环。进入光环的友军会获得一层吸收25/50/75/100/125(+0.3)伤害的护盾,持续1.5秒。
6、迅捷奏鸣曲。主动:为娑娜提供{{ f1*100 }}%移动速度加成[10/11/12/13/14%+{{ f2*100 }}%每100法术强度],持续7秒(或受到伤害为止)并将她的能量和弦加成改为节奏。
7、狂舞终乐章。主动:用不可抵抗的音符迫使敌方英雄晕眩并跳舞1.5秒,同时造成150/250/350(+0.5)魔法伤害。被动:使娑娜的基础技能的基础冷却时间减少10/25/40%。
琴女辅助怎么出装
琴女要利用被动和q不断的消耗对面,这点很重要,琴女前期qa可以打掉adc非常多的血量。记住消耗完就在草丛里走一圈,可以消除小兵对玩家的仇恨。
3个光环各有用处,q是对拼用的,w是防守用的,e是追击或者逃跑用的。要和不熟悉琴女的adc沟通好,比方说提前打字说,琴女的q可以给adc提供一个额外的魔法攻击buff,w不仅仅加血还会给adc一个盾。
装备方面做眼石,饰品扫描,工资装蓝色,其他玩家偏向输出就巫妖之祸,杀人书,多出法强偏向防守也可以ad多先冰心,ap多先军团盾。
打团大招不要求玩家控住五个人,但是c位和刺客起码要控制住一个。
c位指的是 具有输出能力但血很少需要保护的位置,比如说adc,ap都是的。
琴女 约活动于秦始皇在位(前246~前210)前后。秦宫中琴女,姓名无考。燕太子丹派刺客刺杀秦王,秦王于殿上为荆所执,惊惶无措,琴女弹琴作歌提醒秦王断袖拔剑,终于脱险并杀死刺客。今存《琴歌》一首。
琴女辅助怎么出装
1、出装推荐:
琴女的手相当的长,因此出窃法之刃能在对线期偷到不少的钱,只需要注意自己的站位基本2个血药配合饼干足矣让你一直在线上混。第一次回家就把窃法之刃升级了,有多余的钱就为自己添置5速鞋或黑暗封印,让琴女在游走时收益收益变高,而不是古板的只保射手。
2、技能加点:
琴女最好的加点是6级前主Q,3级Q能保证琴女在线上的消耗能力,在对线期打出应有的气势。6级后开始主加W,这样在10级时就能满W,在中期的小规模团战中可以无限奶队友,增加容错率。
3、对线细节:
AQA是琴女的基本消耗手段,如果是单纯的慢动作A-Q-A,是每一个人都能做到的,但是除了这个AQA,还有一个隐藏的AQA机制,当你身上拥有2层被动效果时候,在A出去的一瞬间Q人,叠满3层被动的一瞬间会重置普攻。这个瞬间是非常快的,也非常需要把握住距离。
扩展资料:
琴女应窃法之刃出门,先做大圣杯,琴女需要大圣杯的回蓝效果,而且大圣杯还能提供额外的治疗效果。第二件圣杯,琴女的护盾一次性就能为多人带来圣杯的效果,出了救赎之后队伍里有比较笨重的英雄也可以出个皇冠。
琴女消耗能力很强,但是也很脆,一旦被强开到很容易被瞬间击杀,所以在对线期需要注意对方辅助的动向,最好能够控制到草丛的视野。然后用Q来消耗,攒被动的和弦,和弦能够强化下一次的技能,消耗用强化Q,对拼用强化W削弱对方的ADC,打野来用强化E留人。
参考资料来源:百度百科-琴瑟仙女
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