龙之谷元素加点
现在主流刷图加点是主火辅冰
推荐框架如下:http://dn.duowan.com/2zmnq/?HlsePMEgaJHdkUbURnJrN|150$203$0&ifr=saleana.html
然后解释。
【法师页】
逃生保命技能全部要满。
冰尖柱满级后冰冻几率高,CD短,距离远,实用。
毒云满级有3朵,刷图用来堵路连击
震荡1点,保命。
【元素页】
火球:攻击虽高,但满级要的SP多,且站桩,不群P的话前置。
火海:刷图前置,站桩而且伤害不是最高。
火墙:360度,输出很高。对群怪效果很好。对巢穴的单体BOSS就较一般。可以考虑满。
火焰盾:前置。保命。
火径:必满,灵活,伤害高,招牌。
火焰风暴:火系大招,可以用闪现中断,有灼烧伤害为最后一击200%,非常给力,刷图出。
冰刃:1点前置,加高了伤害也不高。
霜冻:远距离群招,主冰的话要满,主火刷图可以考虑满。
冰刺:必满,可以堵路,也可以输出,一共6下,伤害很可观。
冰盾:至少1,保命用。
冰雾:出的话建议满。
暴风雪:主火不出。
火焰闪耀:刷图1点火闪。主要是灵活。
弗罗斯特风:刷图不出。冰风主要是PK用来使对手减速。
火鸟:刷图必满,起手快,满级三只鸟,全中伤害很可观。
灼热火焰:不建议出火爆了。以前这个招可以无条件打断怪物硬直,现在不行了。而且火系招的灼烧被加强了,完全不必要把灼烧爆掉。如果出也就点1。
冰河:起码1点,保命。或者4点前置配合1点冰爆
寒冰飞沙:刷图可以考虑出1点冰爆,出了后偶尔客串去PK玩玩。前提是SP要够,毕竟要冰河4前置。
魔力返还:坑爹技能,绝对不要出,出的人脑子有问题。
===
剩下47点根据自己喜好和使用习惯分配(可以先前置体验一下),注意元素技能很依赖等级,SP紧俏的情况下要先考虑满一个技能,多不如精。
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然后解释。
【法师页】
逃生保命技能全部要满。
冰尖柱满级后冰冻几率高,CD短,距离远,实用。
毒云满级有3朵,刷图用来堵路连击
震荡1点,保命。
【元素页】
火球:攻击虽高,但满级要的SP多,且站桩,不群P的话前置。
火海:刷图前置,站桩而且伤害不是最高。
火墙:360度,输出很高。对群怪效果很好。对巢穴的单体BOSS就较一般。可以考虑满。
火焰盾:前置。保命。
火径:必满,灵活,伤害高,招牌。
火焰风暴:火系大招,可以用闪现中断,有灼烧伤害为最后一击200%,非常给力,刷图出。
冰刃:1点前置,加高了伤害也不高。
霜冻:远距离群招,主冰的话要满,主火刷图可以考虑满。
冰刺:必满,可以堵路,也可以输出,一共6下,伤害很可观。
冰盾:至少1,保命用。
冰雾:出的话建议满。
暴风雪:主火不出。
火焰闪耀:刷图1点火闪。主要是灵活。
弗罗斯特风:刷图不出。冰风主要是PK用来使对手减速。
火鸟:刷图必满,起手快,满级三只鸟,全中伤害很可观。
灼热火焰:不建议出火爆了。以前这个招可以无条件打断怪物硬直,现在不行了。而且火系招的灼烧被加强了,完全不必要把灼烧爆掉。如果出也就点1。
冰河:起码1点,保命。或者4点前置配合1点冰爆
寒冰飞沙:刷图可以考虑出1点冰爆,出了后偶尔客串去PK玩玩。前提是SP要够,毕竟要冰河4前置。
魔力返还:坑爹技能,绝对不要出,出的人脑子有问题。
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剩下47点根据自己喜好和使用习惯分配(可以先前置体验一下),注意元素技能很依赖等级,SP紧俏的情况下要先考虑满一个技能,多不如精。
龙之谷元素加点
本人光系 时空领主 以下是本人加点 别说什么PK刷图,那些都看技术 这样加刷图很好用,PK嘛本人不喜欢,很少去不太了解情况。
领主方面的技能全点满
法师: 毒云满 能量暴发满 浮空调整1 闪现满 逃脱满 神秘冥想1 反击1 其它一律不加
现在说下魔导这方面的:传送我是放弃了,不然黑暗神殿或光雨就有一个点不满 ,再说个人觉得比别人跑的慢点,一般也没人注意吧,等几秒种的的事情,没人会放在心上,如果说是逃命用的话,我个人比较笨,逃的时候哪里还想到传送。所以这里果断放弃。
重力球,这里不说了,转领主的话,暗系技能只能点这些,不是点不够用,是点数用完了再说激光比它射程远伤害也比它高。
九尾打BOSS争议不争议你自己用过就知道,我是比较喜欢它华丽的场面,清小怪也不错。PK的话站在远处放这个技能,别人是没办法冲上来的,就算冲上来,一个毒云挡一下,人就跑开了。光雨三跟五没分别的话,那么就点满吧,清场的神技,我个人还是比较喜欢的。
暗系的咱就把黑暗神殿点满 了,以下全都没点,别人说石头破技能的,不过咱没SP点,再说刷图的话一群怪你又能破几个,PK更别说了,等你召唤出来早被别人砍了。不过看人个喜欢吧,
以上是本人的心得,多的SP就只有一点,也不用看着办啦,呵呵,打字老幸苦,还望楼主笑纳
龙之谷元素怎么加点
元素师加点解析
该职业的加点需要特别针对AOE范围伤害的技能,毕竟只有AOE技能伤害上来了才能更显元素这一职业的本色,因此我们需要加满的技能有如下几个。
火系必满的技能有这三个:火墙、火径以及火焰风暴;火墙技能是因为有着360°的范围且伤害数值也蛮高,而火径则是兼顾了高伤以及灵活这两个特点,至于火焰风暴则纯粹是高百分比的伤害。
该职业的加点需要特别针对AOE范围伤害的技能,毕竟只有AOE技能伤害上来了才能更显元素这一职业的本色,因此我们需要加满的技能有如下几个。
火系必满的技能有这三个:火墙、火径以及火焰风暴;火墙技能是因为有着360°的范围且伤害数值也蛮高,而火径则是兼顾了高伤以及灵活这两个特点,至于火焰风暴则纯粹是高百分比的伤害。
龙之谷元素怎么加点
龙之谷2手游元素技能怎么加点呢?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇龙之谷2手游元素技能加点攻略元素最强技能加点分享。
元素冰火混搭,我说混搭冰的话,输出会低很多,只是取得了一个进阶被动的15%减免而已,但是冰系技能相比火系技能,伤害面板都低于火,而且进阶被动火系能全程高15%输出,后来今天上午突然来了心血,做了一上午的测试,发现冰系确实可以混搭火系,但是只能是用特定的技能混搭—冰刃!
先上图元素带的5个技能:
元素是非常脆的职业,但是拥有很高的爆发,像狗本里,地狱犬全屏怒吼,这种情况只能队友给***+硬抗,起初我是用的火系大招能边输出边减免30%,后来发现全屏怒吼时间大于火系大招持续时间,剩下时间想着用翻滚无敌躲0.5秒,结果还是掉不少血,这种情况在后边龙本我相信肯定也会有,裸身硬抗,队伍里奶爸压力会很大,一开始看到40进阶被动,寻思带两个冰技能,但是既然玩了法师,追求的就是高输出,带两个冰或许能少受很多伤害,但也少了很多输出,毕竟元素属性增强堆的肯定是火(项链,宠物),如果带了2个冰技能,5个技能中,有2技能都触发不了火元素增强的增伤以及概率造成大量伤害,要知道,作为输出位,输出活的越久,奶爸承受压力就越久。所以截止昨天还是想着,只能走纯火系,但是今天在禁地里,用黑暗大君主练兵场boss做了测试,1冰4火,跟5火,输出不会差太多,而且又能全程被动吃到40进阶免伤15%,这个1冰技能就是冰刃
40进阶被动,冰刃强化:范围攻击力!火球强化:1发变3发(也算是变相增加火球攻击力)火球技能面板是高于冰刃40左右,这里拿我9级火球跟9级冰刃做的对比,今天用大君主Boss做测试,裸Buff情况下,大君主好像是900多万血(忘记截图了)冰刃单次伤害差不多9万-10万+,9万是冰刃没触发暴击,或者只触发了一下,10万+是带有暴击数值的冰刃,一共放了10个冰刃,几乎都是这两个数值。而又试了一下裸Buff情况下,火球单次伤害11万-13万(这里11跟13的数值差,应该就是体现在了触发火元素增强被动:10%概率触发大量伤害)
从数值这个纬度看,火球的整体伤害高于冰刃整体2-3万,这个2-3万的差额来源:①火球面板高于冰刃:37%
②20%攻击的燃烧Buff扣血
③火元素增强
④火元素增强被动:概率造成大量伤害
这是单次火球跟单次冰刃的差额,因为我现在只有一个B宠物,所以火元素增强只有1,项链一直爆不出来牛链,都马上要42了。。。。,但是对于正常小氪与平民玩家,火元素增强应该是4(项链3,B宠物1),对于微氪几千的,用的肯定是A宠,甚至用S宠的,火元素增强这个数值肯定6以上,我记得每+1,火系技能+1.5%,概率触发也是+1%。所以在火元素增强这个数值堆起来的时候(我估计至少5以上才明显),带火球跟带冰刃差值就会体现出来了
所以,在我们火元素增强这个数值没到5之前吧,带1冰4火就可以,冰刃这个40强化被动,增加了冰刃的攻击力,最关键的是,能全程不断15%伤害减免,是全程不断!如果断了,只能说明你眼睛散光!
虽然冰刃冷却是12秒,减免护盾持续只有10秒,但是冰刃是打击多次,导致冰刃CD结束时,减免护盾还在身上套着!这就很舒服了,而冰刃的使用方法并不是见面就扔,放冰刃之前,可以先丢1个火技能,把火系被动增伤15%触发,再丢冰刃,就能让冰刃伤害再高15%(我目前裸Buff是7200攻击,也就是多15000左右的伤害)
另外刚40的时候,学习了40大招暴风雪,可以先带着暴风雪,1级暴风雪面板高于1级火焰风暴,等50级再带火焰风暴就可以,不过一定要注意,暴风雪是不触发进阶精通的伤害减免的,因为暴风雪打出来的Debuff是【冰冻】,进阶精通的伤害减免15%是命中【寒冰减速】,所以扔暴风雪之前,记得扔个冰刃,触发一个10s的免伤护盾
附一下整体技能图
这里说一下,我冰刃跟火球还有霜冻拉满的原因,虽然刷图没带火球跟霜冻,但是我是挂机野外图的时候用的,挂机元素不能带火径跟火墙,因为挂机电脑不会转动摇杆,放火经你的人物就只会直线冲了。。。冲到没怪物的地方就GG了,而火墙也是,人物老是得自动跑近(设置里的智能锁定关闭对火墙无效),所以我挂机都是带的火球,冰刃,地狱火海,火鸟,霜冻。
冰系技能其他的都是只点1就行了,进阶被动三个全拉满,目前60之前能随便洗点,等60的时候,我计算一下这个点数是否够用,目测是够的
龙之谷元素加点
我是主修火的元素,因为感觉冰虽然给力但是有时候就是敌人冻起来不追加伤害,而货可以追加伤害。。。所谓前置技能就是学了低级的技能加到一定的次数才可以加新的技能以下是我的加点方案:
魔法师部分:火焰虫+5为了出火球技能的前置技能,
冰尖柱+11可以把敌人冻住,有时候大的BOSS也可以冻住,很好用,冻住之后方便用其他技能追加伤害;
毒云+10刷狗和狮子可以等其他技能的冷却;能量爆发和震荡波不加那个是魔导师前置技能学了没多大伤害。。。
反击+1,充能飞弹不加方便以后刷3S评分;
浮空调整+3,被打倒空中可以调整不会被怪追加伤害
现闪+5,逃脱+5方便逃脱,法师HP少要会躲打的准狠;
元素师部分:火球+1,虽然攻击高但是要等3秒才能施放不容易打中只做前置技能;
炼狱火海+3,由于时间变短不建议多加,而且站着不能动很容易被攻击到
火墙+5,这个比较给力,怪物围攻的时候可以脱身
火焰盾+2,火径+3
最后出火的四十大招比冰的给力,这也是我主修火的原因,如果不想加40大招可以把其他技能多加一些。
火焰闪耀感觉没用所以没加,
火鸟+4,灼热火焰+1,灼热火焰是对已经身上着火的怪追加伤害使用之前要狂放火技能才有效挺好用的;
弗洛斯特风+1防止敌人近身的,冰河和寒冰飞沙不加伤害太低了。。。
冰刃+5,这个扫地式打怪和冰刺+5扫怪好用,霜冻+5这个比较给力
冰盾+2为了出冰雾,冰雾+1可以对群怪加伤害使他们动作迟缓容易追加攻击。
我这个属于刷图点,我基本不PK,所以感觉挺好用的,还有由于冰火的技能都出的很多,所以我建议刷图的时候可以先全上火技能然后用灼热火焰追加伤害,然后再放冰技能,这样追加伤害也多,不然一会儿冰和一会儿火的伤害不明显,所以最好先用火系然后用冰系,等火系冷却,这样刷图给力些,不会混乱,这些是我个人的体会,你自己可以试试,我现在已经40级了一直这样刷图感觉挺好的。。。
力量掌握是加HP的建议加因为法师HP很少,精神掌握和精神训练要是蓝不够用或者回蓝不够快可以考虑加一下。
本来想上图的,由于等级没到二级不好上图给你,你自己加着试试看,二十几级技能可以学的也挺多的。。。
魔法师部分:火焰虫+5为了出火球技能的前置技能,
冰尖柱+11可以把敌人冻住,有时候大的BOSS也可以冻住,很好用,冻住之后方便用其他技能追加伤害;
毒云+10刷狗和狮子可以等其他技能的冷却;能量爆发和震荡波不加那个是魔导师前置技能学了没多大伤害。。。
反击+1,充能飞弹不加方便以后刷3S评分;
浮空调整+3,被打倒空中可以调整不会被怪追加伤害
现闪+5,逃脱+5方便逃脱,法师HP少要会躲打的准狠;
元素师部分:火球+1,虽然攻击高但是要等3秒才能施放不容易打中只做前置技能;
炼狱火海+3,由于时间变短不建议多加,而且站着不能动很容易被攻击到
火墙+5,这个比较给力,怪物围攻的时候可以脱身
火焰盾+2,火径+3
最后出火的四十大招比冰的给力,这也是我主修火的原因,如果不想加40大招可以把其他技能多加一些。
火焰闪耀感觉没用所以没加,
火鸟+4,灼热火焰+1,灼热火焰是对已经身上着火的怪追加伤害使用之前要狂放火技能才有效挺好用的;
弗洛斯特风+1防止敌人近身的,冰河和寒冰飞沙不加伤害太低了。。。
冰刃+5,这个扫地式打怪和冰刺+5扫怪好用,霜冻+5这个比较给力
冰盾+2为了出冰雾,冰雾+1可以对群怪加伤害使他们动作迟缓容易追加攻击。
我这个属于刷图点,我基本不PK,所以感觉挺好用的,还有由于冰火的技能都出的很多,所以我建议刷图的时候可以先全上火技能然后用灼热火焰追加伤害,然后再放冰技能,这样追加伤害也多,不然一会儿冰和一会儿火的伤害不明显,所以最好先用火系然后用冰系,等火系冷却,这样刷图给力些,不会混乱,这些是我个人的体会,你自己可以试试,我现在已经40级了一直这样刷图感觉挺好的。。。
力量掌握是加HP的建议加因为法师HP很少,精神掌握和精神训练要是蓝不够用或者回蓝不够快可以考虑加一下。
本来想上图的,由于等级没到二级不好上图给你,你自己加着试试看,二十几级技能可以学的也挺多的。。。
龙之谷元素加点
职业介绍
元素是魔法中远程攻击,技能范围中远距离职业。元素攻击范围比较大。技能爆发以及致命很高,持续伤害高,灼伤及减速效果明显
优点
持续伤害高,范围大,拥有中远程输出,移动速度虽一般,但PVP与PVE都很强势
缺点
脆皮,操作要求高
技能介绍
BUFF技能(只能带两个)
神秘冥想:全程全队友增加10%伤害。
冰盾:给自身增加超级盔甲和防御。
特殊技能
火焰风暴:远距离生成巨大的火系旋风,使对方以一定概率烧伤
主动技能
冰雾:锥形伤害,伤害范围较大,段数攻击多伤害高
霜冻or火墙:霜冻中远距离技能输出,伤害中上,在狗本中打boss距离还不错,而火墙近身清怪,伤害中等,狗本boss清小狗很好用。
地狱火海:远程攻击技能,不管刷图还是天梯都拥有可观的伤害可以左右朝向移动,输出最高技能,没有之一。
冰棱:距离中等,伤害不错,但是距离一定要把握好,要不然很容易空放技能
火径:三十五级技能。就是骑着扫把飞行,范围广速度快,伤害低持续伤害高。
PS:元素是一个基本上没有霸体和无敌技能的职业,需要较高的操作和意识。
元素是魔法中远程攻击,技能范围中远距离职业。元素攻击范围比较大。技能爆发以及致命很高,持续伤害高,灼伤及减速效果明显
优点
持续伤害高,范围大,拥有中远程输出,移动速度虽一般,但PVP与PVE都很强势
缺点
脆皮,操作要求高
技能介绍
BUFF技能(只能带两个)
神秘冥想:全程全队友增加10%伤害。
冰盾:给自身增加超级盔甲和防御。
特殊技能
火焰风暴:远距离生成巨大的火系旋风,使对方以一定概率烧伤
主动技能
冰雾:锥形伤害,伤害范围较大,段数攻击多伤害高
霜冻or火墙:霜冻中远距离技能输出,伤害中上,在狗本中打boss距离还不错,而火墙近身清怪,伤害中等,狗本boss清小狗很好用。
地狱火海:远程攻击技能,不管刷图还是天梯都拥有可观的伤害可以左右朝向移动,输出最高技能,没有之一。
冰棱:距离中等,伤害不错,但是距离一定要把握好,要不然很容易空放技能
火径:三十五级技能。就是骑着扫把飞行,范围广速度快,伤害低持续伤害高。
PS:元素是一个基本上没有霸体和无敌技能的职业,需要较高的操作和意识。
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