幻想神域拳刃加点
1、反正我是太刀研究了很久,也换过几种加法,加点的话有几种,如果你不准备花钱耍的话就点伤害和防御这个加法血会少很多,所以防御到55%以上就可以选择点血,花钱就爆击和血或者闪躲。
2、然后冒险之路如果配拳刃就要往无双技能那方面点玄月杀法夜樱等,战斗精通全点,太刀精通可以选4%6%放弃2%刀技·断魂守,太刀研究,刀技烈斩破,点了这些都有点不够用了,所以你可以选择不要无双技能,因为反正1分钟用一次没什么作用,你要觉得帅就点吧,如果不点就往体魄就是加hp%的点,这样你就在也不是脆皮了。我就是因为为了帅现在防御有了就是血少吃不消。
3、副武器你不点无双技能就是夜樱这些无敌几秒的技能的话,加点和冒险点和我说的一样然后最好选个远程的副武器打副本安全在也不会被秒了,因为拳刃我真心觉得没啥用太垃圾了,基本打怪都没怎么用过拳刃技能。
不知道你看懂没,如果你还没选择太刀最好别用太刀,伤害又低打副本看了是太刀就会淘汰你,打65龙王没朋友的话基本你可以不用想了。斧子最强,盾和琴最受欢迎。最不受欢迎的双刀,太刀,因为最弱。
2、然后冒险之路如果配拳刃就要往无双技能那方面点玄月杀法夜樱等,战斗精通全点,太刀精通可以选4%6%放弃2%刀技·断魂守,太刀研究,刀技烈斩破,点了这些都有点不够用了,所以你可以选择不要无双技能,因为反正1分钟用一次没什么作用,你要觉得帅就点吧,如果不点就往体魄就是加hp%的点,这样你就在也不是脆皮了。我就是因为为了帅现在防御有了就是血少吃不消。
3、副武器你不点无双技能就是夜樱这些无敌几秒的技能的话,加点和冒险点和我说的一样然后最好选个远程的副武器打副本安全在也不会被秒了,因为拳刃我真心觉得没啥用太垃圾了,基本打怪都没怎么用过拳刃技能。
不知道你看懂没,如果你还没选择太刀最好别用太刀,伤害又低打副本看了是太刀就会淘汰你,打65龙王没朋友的话基本你可以不用想了。斧子最强,盾和琴最受欢迎。最不受欢迎的双刀,太刀,因为最弱。
幻想神域拳刃加点
自己有加血技能,免伤技能,持续伤害技能。群体伤害技能,单体高爆发技能,突进眩晕技能。
每个职业的特点我们都有,但是没一个是我们自己的特点,没一个主流,就是平庸。
那么我们PVP,PVE到底该怎么玩。
以下是我个人的一点愚见可能对别的大神拳刃来说很幼稚,但是也希望能帮到一些人。
1:PVE,我建议是拳刃副双枪,主要需求双枪的双陷阱和速度BUFF。加点为速度50伤害50,防御可以全血或者全闪避,装备建业代60蝙蝠副武器有10的王造以及吸血。
主要打怪技能为灭雷+不知火+武莲华,冰冻陷阱会保证你和你队友的暴击率,黒炎陷阱有群1万+的持续伤害所以CD好了要第一时间施放。
目前来看主流是刷3龙本,装备方面20武器应该是必须有的吧,别的可以全9但是做为一个DPS武器必须高强。还有7万神域点必须的换一个。
这个会让你即使装备强化9即使属性点不点防御也有高防御的技能是作为一个DPS必须有的技能。
而平民拳刃刷龙本保证不死还是全血加点的好,然后上身带套巨神兵保证能站住,下身代噬魂或者爆伤套保证伤害,拳刃来说我不建议你们选择连击套,一般来说拳刃代上爆伤套,爆伤战利品+上冒险点,拳刃就能有300的爆伤,FB方面任何本都能过了。
2:PVP 70计的今天我们可以尽情的碾压3龙15层天塔只需要50分钟,所以FB不是非常重要,那么闲着的人就会看上PVP也就是战场或者是小广场的1V1了。
以下我在说说一点拳刃PVP的建议,战场50V50近战一般来说就是炮灰那是远程的天下,近战只有进去放个双武或者能秒一个是一个很少能活着出来,如果你只是想刷分建议你们去刷刷小怪。
打打图腾,偷袭下落单的人就OK了,如果想体验杀人的快感还是去5V5吧,10V10较比5V5能好一些主要是跟着T和奶妈跑看到有人过来就刺杀打一套就OK了。
5V5却是体验杀人的时候当然如果刷分只要能守住中间的图腾就可以了。
我简单的说说5V5的装备以及冒险的加点,PVP我建议全闪避加点,攻击为50速度50暴击。
装备为战场闪避上身,战场首饰,防爆套或者爆伤套下身,PVP里防暴套的属性最为逆天。
如果带上源神等等把爆伤降低到150以上,你会惊讶的发下对面打你的暴击伤害竟然没有白字伤害高。
每个职业的特点我们都有,但是没一个是我们自己的特点,没一个主流,就是平庸。
那么我们PVP,PVE到底该怎么玩。
以下是我个人的一点愚见可能对别的大神拳刃来说很幼稚,但是也希望能帮到一些人。
1:PVE,我建议是拳刃副双枪,主要需求双枪的双陷阱和速度BUFF。加点为速度50伤害50,防御可以全血或者全闪避,装备建业代60蝙蝠副武器有10的王造以及吸血。
主要打怪技能为灭雷+不知火+武莲华,冰冻陷阱会保证你和你队友的暴击率,黒炎陷阱有群1万+的持续伤害所以CD好了要第一时间施放。
目前来看主流是刷3龙本,装备方面20武器应该是必须有的吧,别的可以全9但是做为一个DPS武器必须高强。还有7万神域点必须的换一个。
这个会让你即使装备强化9即使属性点不点防御也有高防御的技能是作为一个DPS必须有的技能。
而平民拳刃刷龙本保证不死还是全血加点的好,然后上身带套巨神兵保证能站住,下身代噬魂或者爆伤套保证伤害,拳刃来说我不建议你们选择连击套,一般来说拳刃代上爆伤套,爆伤战利品+上冒险点,拳刃就能有300的爆伤,FB方面任何本都能过了。
2:PVP 70计的今天我们可以尽情的碾压3龙15层天塔只需要50分钟,所以FB不是非常重要,那么闲着的人就会看上PVP也就是战场或者是小广场的1V1了。
以下我在说说一点拳刃PVP的建议,战场50V50近战一般来说就是炮灰那是远程的天下,近战只有进去放个双武或者能秒一个是一个很少能活着出来,如果你只是想刷分建议你们去刷刷小怪。
打打图腾,偷袭下落单的人就OK了,如果想体验杀人的快感还是去5V5吧,10V10较比5V5能好一些主要是跟着T和奶妈跑看到有人过来就刺杀打一套就OK了。
5V5却是体验杀人的时候当然如果刷分只要能守住中间的图腾就可以了。
我简单的说说5V5的装备以及冒险的加点,PVP我建议全闪避加点,攻击为50速度50暴击。
装备为战场闪避上身,战场首饰,防爆套或者爆伤套下身,PVP里防暴套的属性最为逆天。
如果带上源神等等把爆伤降低到150以上,你会惊讶的发下对面打你的暴击伤害竟然没有白字伤害高。
幻想神域拳刃加点,幻想神域拳刃加点
首先可以告诉你的是,攻击信息里面,全伤害是正确的点法。
太刀因为很脆皮,所有优先点防御,60级的装备建议做噬魂套,65后可以换65金,就是那个史汀尼的短靴,那一套。因为太刀到60了很少换装备的,所以60套尽量保证防御加成在125%以上,武器最好130%的。这样你就可以一路走到70级了。HP不用刻意的去堆,太刀有个冒险之路是将25%暴击值附加到HP上。在确保防御65%朝上时,加点的方法是闪避>HP
太刀需要堆暴击伤害,所以装备秘石属性2造伤6爆伤的是极品。时装和附魔卡片最好都使用造伤,其次用爆伤。闪避HP之类的时装没用。
60的饰品推荐一个使用蒙特奇之爪
另一个看你需求吧,基本和贴吧里的第二种死法差不多
冒险之路我是这样点的 仅供参考 这样的点法虽然爆伤低了点,但是可以兼顾移速和闪避,你前期就可以投资更多的点到HP或者防御上了(60级点法,朝上的话优先点出爆伤那一层)
太刀因为很脆皮,所有优先点防御,60级的装备建议做噬魂套,65后可以换65金,就是那个史汀尼的短靴,那一套。因为太刀到60了很少换装备的,所以60套尽量保证防御加成在125%以上,武器最好130%的。这样你就可以一路走到70级了。HP不用刻意的去堆,太刀有个冒险之路是将25%暴击值附加到HP上。在确保防御65%朝上时,加点的方法是闪避>HP
太刀需要堆暴击伤害,所以装备秘石属性2造伤6爆伤的是极品。时装和附魔卡片最好都使用造伤,其次用爆伤。闪避HP之类的时装没用。
60的饰品推荐一个使用蒙特奇之爪
另一个看你需求吧,基本和贴吧里的第二种死法差不多
冒险之路我是这样点的 仅供参考 这样的点法虽然爆伤低了点,但是可以兼顾移速和闪避,你前期就可以投资更多的点到HP或者防御上了(60级点法,朝上的话优先点出爆伤那一层)
幻想神域炮手加怎么加点数最好
攻击点【伤害】不仅仅能提高我们的技能伤害,还能提高我们的dot伤害,在暴击率和速度充裕的情况下,我推荐把大部分点投入到伤害点;【暴击】根据装备的数值差距,适当的投入点数保持在战斗中有60%以上的暴击率,60%是我的个人平衡数字,大家可以根据长期的战斗调整自己所有需要的数值。【速度】速度20%就能达到dot跳动频率0.8,30%就可以刚到获得技能减CD效果,根据副武不同也可以达到50%满值。
根据上述,在一堆队友的buff状态下,战斗中的数值60暴击率0%速度是最好的状态。
防御点【HP】在防御值充裕的情况下,HP越高越好。【防御】防御值是这个游戏的主要防御元素,尽量做到接近或者保持满75%的状态,强化高投入加点少,强化低,投入的防御加点就要多,料理和药水可以弥补未满的数值。【闪躲】输出型装备中提供的闪避值很少,也很难达到要求,一般玩家不推荐投入加点。
根据上述,在防御值接近75%满的状态下,HP越高越好,只要不被秒,吸魂能救回你。
在这里我就不推荐装备了,装备选择和其他打手没什么区别,倾向于堆积爆伤大于造伤,改造上暴击值大于伤害值。我们即使全身20,伤害和防御也不是很高,增加队友的伤害和自己的伤害,解除队友的debuff,永远优先于自己的输出。在根据副本的不同,队伍的不同,随时调节我们的装备、技能奥义、源神,才是最大化的展现自己的价值。
根据上述,在一堆队友的buff状态下,战斗中的数值60暴击率0%速度是最好的状态。
防御点【HP】在防御值充裕的情况下,HP越高越好。【防御】防御值是这个游戏的主要防御元素,尽量做到接近或者保持满75%的状态,强化高投入加点少,强化低,投入的防御加点就要多,料理和药水可以弥补未满的数值。【闪躲】输出型装备中提供的闪避值很少,也很难达到要求,一般玩家不推荐投入加点。
根据上述,在防御值接近75%满的状态下,HP越高越好,只要不被秒,吸魂能救回你。
在这里我就不推荐装备了,装备选择和其他打手没什么区别,倾向于堆积爆伤大于造伤,改造上暴击值大于伤害值。我们即使全身20,伤害和防御也不是很高,增加队友的伤害和自己的伤害,解除队友的debuff,永远优先于自己的输出。在根据副本的不同,队伍的不同,随时调节我们的装备、技能奥义、源神,才是最大化的展现自己的价值。
求幻想神域最新的太刀攻略,装备选择,冒险之路,加点,副武器
副武:双杖(爆伤BUFF 连击杖 双武)
源神:伊芙利特(8%伤)or烛龙(8%伤)
攻击加点:全伤(贫民武器没+20不全伤不能看)
防御加点:半HP半防御
奥义:攻击奥义-狂热(橘狂热产量多,便宜)
防御奥义-勇气(橘勇气产量多,便宜)
战术奥义-防御突破(橘的用不起,老实用绿的吧,毕竟橘防御突破绝版只能神域点换)
特殊奥义-霸体(便....便宜,不对....这东西不用钱)
技能奥义-舞翔闪·空突(橘的太贵,用绿的就好)
进阶奥义-多重居合斩(这个不用钱)
秘石:武器秘石首推暗雷(贫民血少不好混啊,但是如果觉得暗雷好贵,那就用范围秘石) 秘石属性造伤》HP》减伤
时装和卡片属性:有伤害2的部位用伤害2,没伤害2的部位用HP2...(绿的就好)
装备改造:能改暴击的装备改暴击,不能就改伤害或血量(不要高级改造,省钱)
源神:伊芙利特(8%伤)or烛龙(8%伤)
攻击加点:全伤(贫民武器没+20不全伤不能看)
防御加点:半HP半防御
奥义:攻击奥义-狂热(橘狂热产量多,便宜)
防御奥义-勇气(橘勇气产量多,便宜)
战术奥义-防御突破(橘的用不起,老实用绿的吧,毕竟橘防御突破绝版只能神域点换)
特殊奥义-霸体(便....便宜,不对....这东西不用钱)
技能奥义-舞翔闪·空突(橘的太贵,用绿的就好)
进阶奥义-多重居合斩(这个不用钱)
秘石:武器秘石首推暗雷(贫民血少不好混啊,但是如果觉得暗雷好贵,那就用范围秘石) 秘石属性造伤》HP》减伤
时装和卡片属性:有伤害2的部位用伤害2,没伤害2的部位用HP2...(绿的就好)
装备改造:能改暴击的装备改暴击,不能就改伤害或血量(不要高级改造,省钱)
幻想神域技能怎么加点
幻想神域拳刃最强加点攻略
输出方面:拳刃是个高暴击职业,加上气纹后暴击率几乎是75%。
防御方面:血和防御适中,不脆皮也不肉,但对于一般的副本来说已经相当足够。
技能方面:有2个位移技主拳刃不计副手,释放技能时能移动,躲避BOSS大招十分好用。减伤奶技气合,有额外属性附加。
缺点方面:手短,要近身才能打到人,要是被远程技能控住,有位移技都丢不出来。而且没有斧头剑盾这样的近身职业肉,打一些AOE范围巨大的BOSS时候摸都不敢上去摸,所以一些副本队组拳刃的时候都要考虑一下。
输出方面:拳刃是个高暴击职业,加上气纹后暴击率几乎是75%。
防御方面:血和防御适中,不脆皮也不肉,但对于一般的副本来说已经相当足够。
技能方面:有2个位移技主拳刃不计副手,释放技能时能移动,躲避BOSS大招十分好用。减伤奶技气合,有额外属性附加。
缺点方面:手短,要近身才能打到人,要是被远程技能控住,有位移技都丢不出来。而且没有斧头剑盾这样的近身职业肉,打一些AOE范围巨大的BOSS时候摸都不敢上去摸,所以一些副本队组拳刃的时候都要考虑一下。
还没有评论,来说两句吧...