曹操传 剧情全攻略
一、角色介绍
曹操是三国时期的著名政治家和军事家,他是魏国的奠基人之一。在游戏中,曹操的主要属性是攻击和生命值,他拥有强大的技能和兵种,可以轻松地战胜敌人。
二、装备选择
在游戏中,装备对于角色的战斗力至关重要。对于曹操来说,他的主要装备应该是攻击和生命值加成的装备,这样可以提高他的攻击力和生命值,增强他的战斗力。
三、技能选择
曹操的技能比较丰富,根据不同的战斗环境和敌人,可以选择不同的技能进行搭配。一般来说,可以选择攻击和控制型的技能,如“狂轰乱炸”、“霸王之力”等。
四、兵种选择
曹操的兵种也非常重要,不同的兵种可以搭配出不同的战斗效果。一般来说,可以选择攻击和防御兼备的兵种,如骑兵、重甲等。
五、玩法技巧
在游戏中,曹操的主要任务是完成各种任务和挑战,以提高自己的等级和战斗力。在这个过程中,需要注意以下几点:
1.合理分配经验和金币,提高角色的属性和装备。
2.及时升级和升星,提高角色的品质和属性。
3.多参加活动和副本,获取更多的经验和道具。
4.掌握战斗技巧,合理搭配技能和兵种,击败敌人。
总之,三国戏曹操传是一款非常有趣的手机游戏,如果你想成为一名顶尖的玩家,那么以上的攻略详细版或许能够帮助你更好地玩转这款游戏。
三国志东吴传打不开
三国志东吴传详细攻略是什么
类型:安卓游戏-卡牌策略
版本:小米版激萌三国志手游v1.9.0
大小:174.79M
语言:中文
平台:安卓APK
推荐星级(评分):★★★★★
游戏标签: 激萌三国志 小米游戏 三国手游 小米版激萌三国志手游带你体验不一样的三国战斗激情,三国群雄云集于此,现在他们全都在你的掌控之中,想要赢得天下,顶上王者之王,你就必须有熟练操作英雄的技巧和超越常人的智慧谋略,而且这款游戏玩法非常自由,想怎么玩就怎么玩,感兴趣的玩家朋友就快来墨鱼下载站下载体验吧!
激萌三国志小米版游戏介绍 同是三国,但,我们不一样! 《激萌三国志》重拾当年的激情,千万玩家的难忘记忆!一样的经典角色,不一样的呆萌人设,收集卡牌不费力,激情对战有新意。不从众,不迎合,致敬三国史诗,让你尽情调兵遣将,开启专属于你的三国时代!
激萌三国志小米客户端手游特色 【我们玩的是胆识】?
各方势力激情碰撞,谁能在军团混战中带领弟兄们杀出重围,谁能未雨绸缪守住军团城池?好胆你就来!!?
【我们玩的是创意】?
收纳天下武将,环绕绝世美人,顺便钓鱼算卦,挖矿种花,多重体验让你爱不释手!?
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跨服比武,群雄逐鹿,让大r扬名立万,屌丝逆袭翻身,既是三国,就要纵横天下,成就霸业!
【我们玩的是策略】
阵型技能超斗智!千变万化的武将搭配与组合技能,眼花缭乱的实力切磋,考验你的智慧与谋略!?
【我们玩的是心跳】
多种多样的竞技对战,让你体验热血喷张的三国争霸!各种险象环生让你心惊肉跳!?
激萌三国志小米最新版游戏亮点 1、独特的装备系统,玩家可通过收集装备图纸打造稀有装备,更有机会获得稀有,完美等更高品质装备,强悍的套装属性,史诗的武将专属装备,让玩家拥有浓厚的收集欲望!
2、强大的神将系统,土豪玩家彰显个人实力的最好方式,超强的神将属性,强力aoe技能,让玩家体验到瞬间毁天灭地的快感~更有转生觉醒功能即 将登场,超长的生命周期,养成系统,让玩家有强烈的培养收集欲望!
3、玩家与玩家之间的激烈对抗,竞技场,跨服精英赛,以及特有的矿场和至尊霸主机制,在玩家探索三国世界的同时也能收获击败其他玩家获得称霸三国的成就感。
4、多元化的交互玩法,攻城略地,抢夺他人资源,玩家主城中的3个建筑都可布置防守阵容, 强大的好友系统,公会佣兵、援助系统,更有称号,命魂,大富翁,魔塔等众多多样性的玩法,让玩家在游戏里既能彰显自己的身份亦能找寻到特别的趣味和快乐!
激萌三国志游戏内容简介 1、一骑当千(21级开启)
通过排兵布阵闯关,可获得大量的培养丹和兵符,培养丹用于武将成长,兵符用于升阶武将
2、保护献帝(23级开启)
抵御五波敌人来犯,根据阶段不同可获得不同阶段的培养丹,用于武将成长。
3、密室探险(30级开启)
密室探险分为多个副本,每个副本根据难度的不同有单人闯关和多人闯关模式,难度越高人数越多,奖励也会
获得更多,不同的密室可获得不同奖励,主要有神器碎片 经验人偶以及武将招募令。
4、名将列传(34级开启)
通过攻打名将的领地获得强化丹和武将碎片,强化丹可用于武将强化,而武将碎片可以合成武将卡。
5、心魔入侵(37级开启)
全民攻打心魔,可获得大量的金币与将魂,金币可以购买装备升级材料,将魂可在神将商店兑换武将碎片
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圣三国东吴传攻略
第零关 三雄初遇本关只有曹操、孙坚、刘备三人,曹刘是友军,战前可以选择是否控制曹刘。善用曹刘的宝物武器和个人特技,尤其是刘备。敌全灭,不控制友军可得武力果。
第一关 兄弟重逢本关朱治、吕范、黄盖、程普、韩当加入。若开局选择非简单难度,战前部署点吕范两次,吕范学会昊天法术。人家都说有伏兵,可孙策年少气盛,就是不爱听,结果遭到埋伏,危急关头,周瑜登场,利用火王咒化解危机。自动单挑:黄盖VS张宝(死)得太平要术(每回恢复状态),要触发伏兵后才能发生。注:直接杀死张宝不能得到太平要术。对话:孙策-张宝 孙策-周瑜(隐藏关1条件之一)触发黄盖的单挑战,并且没有选择控制周瑜(友军)后得统帅果。
第三关 神亭岭之战本关周泰、蒋钦加入。孙策跑去侦察敌情了,结果……当孙策先后分别跟吕蒙与太史慈单挑完后,刘繇会带着数量相当的军队出现,同时太史慈会撤退,当孙策与黄盖逃到指定地点后,周瑜带着援军出场,这时会有选项,逃还是打,自己看着办吧,建议选择[进行反击],否则会错过很多东西。如果选[立即撤退]就直接过关,而且选择撤退就少得一个印绶,因为杀死刘繇是可以得到印绶的,而且更是进入隐藏关的条件,若选择反击的话要优先杀死刘繇,因为这家伙自出现后的敌军回合让所有敌军随机增加某项能力。刘繇在前六个回合之前是杀不死的,否则……这个就不多说了。还有一点要注意,吕蒙不能过早杀,必须要让他跟周瑜对话,对话后让周瑜跑去左上边的村庄触发隐藏剧情,这样以后吕蒙成功转职的话就会发生周瑜送枪给吕蒙的剧情,不过这是后话。当我方少于6人,而敌方保持11人或以上,周瑜会叫你选择[撤退]还是[继续进攻]。若周瑜被击退也可以直接过关,但他的所有能力会永久减60点,而且战利品不能得到印绶。自动单挑:孙策VS吕蒙(平) 孙策VS太史慈(平)要触发吕蒙单挑后才能发生。对话:孙策-周瑜 孙策-刘繇 周瑜-吕蒙无论战后撤退或者敌全灭,并且周瑜没有撤退,战后得一个印绶
第四关 黄巾讨伐战战前有三个选项,二张与周泰出来献策,选择哪一个也没有关系,玩家喜欢吧。只是战利品会有所不同。对话:孙策-黄巾大将(左下角出现的那个)(隐藏关1条件之一)。选择张昭的建议战后得纶巾(辅助MP),得到这个日后还有机会得到漆黑道服选择周泰的建议战后什么也没有得到,但往后得钩镶,选择张纮的建议战后得漆黑道服(每回合回复MP),得到这个日后还有机会得到纶巾.
第五关 丹阳守卫战 周瑜带了一半兵力去偷袭敌人的后方,而且本关敌人数量庞大,坚守是硬道理,除非修改。坚持十回合后,得知曲阿有危险,敌人会自动撤退。分别击退张英与薛礼,他们俩带的兵才不会无限复活。自动单挑:张纮VS薛礼(第一场文官单挑,要有两个或以上的敌人攻入城中才能触发)剧情舌战:张纮VS薛礼(自动单挑后即可触发,无需SL,必胜,得芭蕉扇(辅助四类法术),有后续,隐藏关1条件之一)直接杀死薛礼得到不到芭蕉扇。对话:孙策-刘繇 黄盖-张英,战后我方人员没有一个撤退得全果子一个.
游戏分类
RPG=Role-playing Game:角色扮演游戏
由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。玩家可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验,一般来说,RPG可分为日式和美式两种,主要区别在于文化背景和战斗方式。日式RPG多采用回合制或半即时制战斗,如《最终幻想》系列,大多国产中文 RPG也可归为日式RPG之列,如大家熟悉的《仙剑》、《剑侠》等;美式RPG如《暗黑破坏神》系列。
ACT=Action Game:动作游戏
玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,不追求故事情节,电脑上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏和动作游戏如《魂斗罗》、《三国志》、《鬼泣》系列等,设计主旨是面向普通玩家,以纯粹的娱乐休闲为目的,一般有少部分简单的解谜成份,操作简单,易于上手,紧张刺激,属于“大众化”游戏。
AVG=Adventure Game:冒险游戏
由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏。与RPG不同的是,AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些谜题的形式出现的,而且在游戏过程中刻意强调谜题的重要性。AVG也可再细分为动作类(AAG)和解迷类两种,动作类AVG(AAG)可以包含一些格斗或射击成分如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列、《恐龙危机》等;而解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,难度系数较大,代表是超经典的《神秘岛》系列。
AAG=Act Adventure Game:动作冒险游戏
为冒险游戏的一个分支。但非常流行,自成一体,大有超过图形类AVG之势。故单独列出。
SLG=Simulation Game:策略游戏
玩家运用策略与电脑或其它玩家较量,以取得各种形式胜利的游戏,或统一全国,或开拓外星殖民地。策略游戏可分为回合制和即时制两种,回合制策略游戏如大家喜欢的《三国志》系列、《樱花大战》系列;即时制策略游戏如《命令与征服》系列、《帝国》系列、《沙丘》等。后来有些媒体将细分出模拟经营,即SIM(simulation)类游戏,如《模拟人生》、《模拟城市》、《过山车大亨》、《主题公园》等。TCG(养成类)游戏,比如《明星志愿》等。
SRPG=Simulation Role-playing Game:战略类角色扮演
原本角色扮演和战略应该不能结合,但是如《火焰纹章》之类的游戏,因为操控小队进行大地图回合制战斗极具战略型(还因此被称为战棋类游戏)而且对人物进行培养扮演参与剧情也是很重要的游戏内容因此被玩家划归为是SRPG,可以说喜欢玩的人不多,人气不够。
RTS=Real-Time Strategy Game:即时战略游戏
本来属于策略游戏SLG的一个分支,但由于其在世界上的迅速风靡,使之慢慢发展成了一个单独的类型,知名度甚至超过了SLG,有点像现在国际足联和国际奥委会的关系。代表作有《红色警戒》系列、《魔兽争霸》系列、《帝国时代》系列、《星际争霸》等等。后来,从其上又衍生出了所谓“即时战术游戏”,多以控制一个小队完成任务的方式,突出战术的作用,以《盟军敢死队》为代表。
FTG=Fighting Game:格斗游戏
由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏。按呈画技术可再分为2D和3D两种,2D格斗游戏有著名的《街霸》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列等;3D格斗游戏如《铁拳》、《高达格斗》等。此类游戏不以剧情为主,场景设定也不是很复杂,背景展示,场景、人物、操控等也比较简单,但操作难度较大,主要依靠玩家迅速的判断和微操作取胜,此类游戏最考验玩家的个人能力。
STG= Shooting Game:射击类游戏
这里所说的射击类,并非是类似《VR特警》的模拟射击(枪战),而是指纯的飞机射击,由玩家控制各种飞行物(主要是飞机)完成任务或过关的游戏。此类游戏分为两种,一叫科幻飞行模拟游戏(Science-Simulation Game),非现实的,想象空间为内容,如《自由空间》、《星球大战》系列等;另一种叫真实飞行模拟游戏(Real- Simulation Game),以现实世界为基础,以真实性取胜,追求拟真,达到身临其境的感觉,如《Lockon》系列、《DCS》、《苏-27》等等。
FPS=First Personal Shooting Game:第一人称视角射击游戏
严格来说它是属于动作游戏的一个分支,但和RTS一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之展成了一个单独的类型,典型的有使命召唤系列、DOOM系列、QUAKE系列、《虚幻》、《半条命》、《CS》、《守望先锋》……不胜枚举。
TPS=Third Personal Shooting Game:第三人称视角射击游戏
它和第一人称射击游戏一样,是射击游戏的一种。但它与第一人称射击游戏的区别在于第一人称射击游戏里屏幕上显示的只有主角的视野,而第三人称射击游戏更加强调动作感,主角在游戏屏幕上是可见的。如《生化危机》系列,这个游戏可以归为AAG系列,也可以是TPS。《合金弹头》系列,它也参杂着ACT的部分。《质量效应》系列,而它则是典型的角色扮演类射击游戏。这类游戏还有很多很多。
PZL=Puzzle Game:益智类游戏
Puzzle的原意是指以前用来培养儿童智力的拼图游戏,引申为各类有趣的益智游戏,总的来说适合休闲,最经典的嘛~就是大家耳熟能详的《俄罗斯方块》。
SPG=Sports Game:体育竞技类游戏
在电脑上模拟各类竞技体育运动的游戏,花样繁多,模拟度高,广受欢迎。比如《FIFA》系列、《NBA Live》系列、《实况足球》系列等。
RCG=Racing Game:竞速游戏[也有称作为RAC的]
在电脑上模拟各类赛车运动的游戏,通常是在比赛场景下进行,非常讲究图像音效技术,往往是代表电脑游戏的尖端技术。惊险刺激,真实感强,深受车迷喜爱,代表作有《极品飞车》、《山脊赛车》、《摩托英豪》等。另一种说法称之为“Driving Game”。目前,RCG内涵越来越丰富,出现了另一些其他模式的竞速游戏,如赛艇的,赛马等。
CAG=Card Game:卡片游戏
玩家操纵角色通过卡片战斗模式来进行的游戏。丰富的卡片种类使得游戏富于多变化性,给玩家无限的乐趣,代表作有著名的《游戏王》系列,《万智牌》系列,从广意上说《王国之心》也可以归于此类。
TAB=Table Game:桌面游戏
顾名思义,是从以前的桌面游戏脱胎到电脑上的游戏,如各类强手棋(即掷骰子决定移动格数的游戏),经典的如《大富翁》系列;棋牌类游戏也属于TAB,如《拖拉机》、《红心大战》、《麻将》等等。
MSC=Music Game∶音乐游戏
培养玩家音乐敏感性,增强音乐感知的游戏。伴随美妙的音乐,有的要求玩家翩翩起舞,有的要求玩家手指体操,例如大家都熟悉的跳舞机,就是个典型,目前的人气网游《劲乐团》也属其列。
WAG=Wap Game:手机游戏
目前游戏随处可以玩,连手机也必带休闲游戏,网民最喜欢手机游戏的种类,益智类比率最高,其次依次为动作类、战略类、模拟类、射击类。列举几个手机游戏例子:《金属咆哮》、《FF7 前传》等。
MUD=泥巴游戏
主要是依靠文字进行游戏的游戏,图形作为辅助。1978年,英国埃塞克斯大学的罗伊?特鲁布肖用DEC-10编写了世界上第一款MUD游戏—— “MUD1”,是第一款真正意义上的实时多人交互网络游戏,这是一个纯文字的多人世界。(这可能就是MUD的命名来源吧)其他代表作有:《侠客行》、《子午线59》、《万王之王》。
MOBA=Multiplayer online battle arena:多人在线战术竞技游戏
Multiplayer online battle arena(MOBA),也被称为Action real-time strategy(Action RTS,ARTS)。是视频游戏(Video Game)——即时战略游戏(RTS)的一个子类。在这类游戏中,在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制所选的角色。但不同于《星际争霸》等传统的硬核的RTS游戏,这类游戏通常没有RTS游戏中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,且玩家只控制自己所选的角色。代表作有:《英雄联盟》、《dota》、《D10》。[1]
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