游戏三国争霸
《三国战记》;
《三国群英传》;
《三国志》;
《三国杀》。
游戏三国争霸
三国战争类游戏:
1、《三国戏赵云传》
三国戏赵云传是一款三国时期的战棋策略游戏,在三国戏赵云传游戏中我们扮演的这是三国名将赵云。三国戏赵云传拥有引人入胜的剧情以及极具特色的战斗玩法,游戏中的养成系统以及属性正常系统也是颇具魅力的。
2、《三国时代2》
三国时代2是一款单机游玩的三国策略游戏,游戏乍一看非常像之前的换皮游戏,但是就在简约风格的背后隐藏的却是非常高的游戏性。游戏麻雀虽小五脏俱全,基本所有的经典策略玩法都可以在三国时代2中找到。
3、《吞食天地三国志》
吞食天地三国志这款游戏相信就不用小拜年过多介绍了吧,这是一款非常经典的街机游戏。相信有一定岁数的小伙伴小时候一定跟小编一样日夜沉浸其中吧!而现在吞食天地三国志也是推出了手机的移植版本,能够随时随地找到同年的回忆了。
4、《三国杀名将传》
三国杀名将传是知名三国卡牌游戏三国杀系列的衍生游戏作品,三国杀名将传游戏玩法上采用了6V6的横板卡牌战斗,在游戏中我们需要手机各种各样的武将并且将其搭配上阵容迎击敌军。
5、《新三国争霸》
新三国争霸是一款三国主题的战争策略游戏,在新三国争霸游戏中我们将自由招募三国名将为我们领兵征战,而游戏中的战斗过程我们是可以任意使用三十六计的,这就要依靠玩家们的智慧了。
游戏三国争霸,游戏三国争霸
类型:安卓游戏-卡牌策略
版本:v1.2.7
大小:246.00M
语言:中文
平台:安卓APK
推荐星级(评分):★★★★★
游戏标签: 绝世三国 三国卡牌手游 三国手游 绝世三国最新版是一款非常好玩的三国题材动作卡牌手游,游戏中武将造型非常的Q萌可爱,支持自由搭配组合,超炫酷大招特效,欢迎感兴趣的朋友到墨鱼下载站下载试玩!
官方介绍 动作策略卡牌游戏,是以三国时代为背景制作的三国卡牌手游,烧脑策略加上武侠动作打斗,玩家可以自由组合搭配主公和武将,战斗策略多样,超级好玩!
绝世三国手游特色 1.三国名将,汇聚于此
完美还原三国历史,你喜欢的三国名将,忠心追随,任你调遣!
游戏拥有完善的武将收集与培养系统——武将升级、武将升星、武将进阶、武将情缘等!每位武将都有鲜明的特点,不同的基础属性、专属的技能,需要主公不断研究调整阵容搭配,才能在精彩的关卡中最大限度的发挥出每位武将的优势!
2.万人同服,激情国战
总注册量超过1.4亿,万人同服竞技!全新上线国战系统,圆你一个一统三国的梦!
3.精致建模,超燃动画
游戏采用Unity 3D引擎制作,由业内顶级原画画师亲自执笔绘制,看腻了制片一样的平面角色?来《塔防三国志》,看会动的大乔小乔,呼之欲出的貂蝉甄姬!
4.经典塔防,再续传奇
以经典塔防战斗还原三国时代宏大的战场,以丰富的武将搭配还原三国时期千变万化的战争局势!
5.专业声优,听觉盛宴
游戏斥巨资聘请国内顶级CV声优,柔情似水的小乔,霸气粗犷的曹操,让你感受每个三国名将的独特魅力。更有恢弘史诗级战场配乐,给您前所未有的沉浸式体验!
6.最多福利,良心游戏
升级就送元宝!登陆就送传奇武将,元宝红包天天发!更有财神投注,摇钱树,只赚不赔的超级福利邀你体验!
7.后宫佳丽,似水柔情
三国美女随便挑,嬉戏侍寝体验佳人在侧,似水柔情!
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三国类的游戏
《傲视天地》: 傲视天地是2010年热度上升最快的网页游戏,百度指数3个月内上升接近2万,成为业内最火战争策略游戏之一。游戏颠覆了传统策略类游戏的模式,把玩家从冗繁的“采资源,造房子”过程中解放出来,进入金戈铁马的古代战争。游戏中共有多达72个兵种,10种阵型可供选择,可以根据每场战役的实际情况,排兵布阵,运筹帷幄。 三国网页游戏有很多,但其中当属九维互动的最有名。 《武林三国》 一度被作为最受欢迎游戏,各大网站都有运营,作为九维“武林”系列之一,在之前武林足球广受好评时开发,抢占了武林足球的天地,令人瞠目。 《天策》 2010年最新的网页游戏,百度也运营,号称CCTV动画三国授权,其实力可见一斑。 《群英争霸》 一款类似于三国杀的游戏,简单的操作,让玩家能够快速上手,天策的姐妹作,也是CCTV授权
PC
1.光荣公司以历史见长,在三国游戏类主要有三大品牌: (1)三国志系列,目前发行了11款普通版和8款加强版,第12款据说不再发行。此外,超级三国志系列只发行了两代,模式和三国志系列大不相同。 (2)英杰传系列,此版本已完结,5款作品中有3款特写了三国时期的英雄——刘备、孔明、曹操,但是曹操传的MOD方兴未艾,比较出名的有《精忠报国岳飞传》《三国衰哥行》《吕布传》《隋唐演义》《瓦岗寨》《戚继光传》等等。 (3)真三国无双系列,三国版已发行了5代,此外,在目前流行的《大蛇无双》中也有三国人物的表现。 (4)除此之外,还有以三国志命名的格斗游戏《三国志BattleField》和打字游戏《三国志击天》,网络游戏无视之。 2.智冠公司有两大招牌,从日本任天堂改编的吞食天地系列,和模仿三国志系列的三国演义系列: (1)吞食天地系列,共有3款,不过个人还是玩日本的FC移植原版模拟的比较好。 (2)三国演义系列,共有3款,1代附带1款加强版,销量不错,比三国志系列更贴近演义,具有国人特色。 (3)三国霸业系列,共有2款,较三国演义又自成特色。 (4)星马版刘备传和龙狼传——破凰之路由于从日本引进了不错的剧本改造,所以这两款RPG还不错。 (5)龙腾三国集结了RPG和SLG的特点,非常有趣,可惜bug太多,平衡性不少;三国英雄传还是照旧和吞食天地和刘备传一样是蜀国的故事,这次采用了战棋模式,图像在那个年代很精致。 3.光谱资讯就是搞笑的: (1)富甲天下系列,共有5款,4代和5代由于原版人马离去,开始向光怪陆离方向发展,颇受恶评。 (2)三国立志传系列,共有3款,后期也同样失败的加入了网络的模式而逐渐走向没落。 4.奥汀科技(宇峻奥汀)以畅快的三国群英传系列一直维持着国内的三国游戏事业发展。 (1)三国群英传系列,共有7款,总共的目标都很明确。1、2代是发起,3代是转型,4代及以后开始扭转为半为诟病半为欣赏的群妖传模式。其中2代的MOD很丰富,而且不只是PAK修改,而超越了EXE修改的范畴,产生了诸如《夏傲三国》《陈沐三国》《春天三国》等优秀作品,对游戏公司进一步的发展也产生了良好的反馈。1代、3代、7代也有一些修改作品,比如7代的《胡高手版》 (2)幻想三国志系列,共有5款,是个很成功的RPG游戏,同三国群英传一样也锁定着特定的消费团体。 (3)征天风舞传 三国志异 原计划有三部,但是目前只出来一部,虽然人物绘制和招式都非常华丽,尤其是其中的音乐,只可惜人物的动作有些呆板,并且游戏中存在一定的BUG,平衡性尚可,由于这款游戏并非游戏公司的主打产品,所以第二部的制作还是遥遥无期。 5.烽火工作室,烽火三国系列2款,巴人很喜欢的游戏,结合了兵种、武将、武将技、招兵、建筑、阵形等各种要素,或许是因太过全面而太过复杂,知道的人寥寥。 6.熊猫软件,武将争霸2款,格斗游戏,15年前的老游戏了,知道的人很少。赤壁之战、官渡之战,2款一脉相承的策略游戏。 7.前导公司,官渡、赤壁,两款游戏。 8.GAMEARTS,郑问之三国志,图像和操作系统都很另类的三国类游戏,别具一格的特点。 9.目标软件,傲世三国,有一定口碑,包括原版和一款加强版三分天下。 10.Magitech,制霸三国2款,制霸三国2才出来1年,可惜关注度不高,大陆玩家估计不会超过500。 11.clip on,简易三国志2款,此外还有一款加强版,这个因为简单又平衡,反而比制霸三国耐玩。 12.第三波,ARPG的赵云传,包含一款加强版,战棋类的孔明传。 13.东方演算,三国群侠传,自由度高,也有一些MOD作品。游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的将臣名人,靠着解决相关任务来与这些名人产生互动,进而让他们加入自己的队伍中。游戏中共有30位 NPC可加入玩家的队伍里,因此可依自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是由三国军师所组成的超级智囊团,或是由五虎上将四处征战皆可。 14.新瑞狮,反三国志、吕布和貂蝉,水墨画风的三国游戏,剧情不咋的,游戏难度也低,不过图片和音乐真的非常精致。 15.三国棋侠传,全名三国演弈之三国棋侠传,开局难度颇高,然后就比较正常一些了,内容不错,还有一个网友制作的新三国棋侠传2。 16.三国演弈棋,是比较精巧耐玩的三国题材智力游戏棋,通过和中国象棋的结合,以三人象棋的形式再现了三国历史形势,在棋盘上通过结盟、弑君等战略战术运用,体现了三国间互相制衡的特点。 17.《三国智》集换式卡牌游戏,(2009年11月上市)以三国文化为背景,融合了脍炙人口的经典谋略及典故,结合中国传统的兵家谋策的集换式卡牌游戏。 18.《三国全面战争》是由柱子工作组制作,基于罗马全面战争引擎的一款优秀的三国题材RTS剧本,目前最新版本是1.7A 。由于采用3D引擎,使得玩家更容易感受到战争场面的恢弘。 网络游戏和网页游戏不特别介绍,一些小游戏和非PC平台的游戏也知之甚少,也就先算了。
还有三国杀
霸战三国同类型游戏有哪些?
游戏定位:腾讯游戏大举研发的创新RTS旗舰之作,是腾讯首款自研多人即时对战客户端网游,游戏在传统对战网游上进行了颠覆式变革, 期待给您带来耳目一新的对战新体验!
孙子曰:“兵无常势,水无常形。能因敌变化而取胜者,谓之神。” 在霸三国中,兵种特性各异,相生相克,妙用兵种特性是成功逆袭的关键!
技能之变在于技能的战术搭配,游戏中有上百种技能,可玩出千套战术,无论声东击西,还是正面碾压,打出专属于你的战争style!
玩家可通过千变万化的阵型触发场面宏大、高潮迭起的大场面团战,最多30支部队6个兵团同时作战,场面何其波澜壮阔!
明修栈道、暗度陈仓、步步机关…瞬息万变的自定义战场,每一秒都给你新的惊喜!
是一款即时战略游戏(RTS),与星际争霸等传统RTS游戏不同的是,【霸三国】没有漫长的采集资源、训练士兵的过程,即没有传统RTS游戏中运营的过程,战斗更强调直接正面的对抗,依靠玩家在战斗前设想的战略进行游戏。
在游戏过程中,玩家可以根据战况召唤更多替补席上的武将出场。玩家实力足够的话,可以短时间内组建一支庞大的军队,以实力击溃对手。如果玩家发现战况不利于自己,可以有针对性的召唤武将上场,扳回局势
游戏的另一特色在于,武将不但自己上场战斗,而且还能率领小兵协同作战。每位武将都可以携带一种小兵出战,小兵的种类包含骑兵,弓兵,枪兵,弩兵,重骑兵,轻骑兵,攻城兵等,在战斗时,小兵可以使用独特的兵种技能来帮助武将。武将自身的武力智力等属性也会影响小兵的攻防能力。
在开战前,玩家还能自定义本方防御建筑的位置,玩家既可以把建筑分散在战场上各个要道口,也可以把建筑集中于一两个战略要地。以符合自己战略的思路来摆放建筑物,无疑让游戏越发的具备可玩性。
高自由度是【霸三国】的主要特色,玩家可以从上百个武将中挑选上场的武将,可以从六七种小兵中选择不同的兵种搭配,可以自由摆放本方的建筑物。【霸三国】脱胎于以竞技性著称的RTS游戏类型,对于平衡性的考量自然是重中之重,除了游戏本身的平衡之外,还着重评估玩家的水平差距,以帮助玩家和自己实力相近的同伴一起游戏。 兵种是游戏中重要的战斗要素,玩家所拥有的每一个武将都率领着一种固定的士兵。每种士兵都有不同的能力,他们能帮助武将在战斗中更加犀利霸气。更好地利用士兵可以更好的把控战局,让战场天平更加倾向自己。
【重骑兵】穿重甲的士兵,他们的身体被厚重的铠甲包裹着,连他们的战马都身披重甲,这些骑兵在战场上奔跑较慢,但他们拥有强大的战斗力。每当重骑兵开始奔跑的时候,他们会进入杀戮般的战斗状态,在这种状态下,按下键盘上的”F”键,可以命令重骑兵朝奔跑方向快速的突进,突进中撞到的敌人将受到重创,可以撞退敌人,并且被撞退的敌人会撞击到自身身后的其他敌人,这些敌人也会受到伤害。由于重骑兵在场上可以制造成吨的伤害,因此必须对他们加以提防,看到一群朝你冲过来的骑兵时,记得他们的强大突进能力。
【枪兵】枪兵是一群拿着长枪的士兵,这些士兵结成方阵前进,他们紧密的行进在一起,以保持规则的阵型,这些枪兵由于极为紧密的阵型,并且把枪头朝着正前方伸出以抵御前方的敌人,因此他们不至于非常惧怕重骑兵的突进伤害,相反,如果重骑兵朝着枪兵的正面突进的话,骑兵会受到伤害并削弱突进的伤害。枪兵在任何时候,都可以发动威力强大的长枪刺击,使用键盘上的“F”键就可以发动,如果重骑兵刚好突进的时候被长枪刺击命中,那么重骑兵将受到恐怖的伤害。鉴于枪兵强大的近战能力,在面对他们的时候,需要注意保持距离。
【弓兵】弓兵身穿最为轻便的防护皮甲,能够灵活的在战场中移动,远距离射击敌人是弓兵最为擅长的攻击方式。弓兵的灵活令战场上的敌人感到措手不及,他们可以在关键时刻发动“闪现”的能力,瞬间出现在敌人意想不到的地方,只需要按下键盘上的“F”键就可以命令弓兵闪现到指定的位置。因此在面对弓兵的时候,时刻注意他们是极为灵活的,有可能在你即将命中他们的时候,他们就逃之夭夭了。在对付弓兵的时候,骑兵部队是一个好的选择。 技能是决定战斗胜败的核心要素,而技能又划分为主动技能和被动技能,每个武将都拥有1个主动技能和0-3个被动技能
主动技能
主动技能是需要武将在战场中主动施放才会具有效果的,每个武将所拥有的主动技能都不同,根据战局变化合理的搭配使用各武将的技能,是取得战斗胜利的必经之路。
武将施放技能时需要消耗一定的士气值,若玩家当前拥有的士气值不满足条件,则不能施放此技能;士气值是会随着时间逐渐增长的,而所有技能施放所消耗的士气均来源于同一士气槽内。另外,还有一点与其他游戏不太一样的是,施放技能后是不需要等待冷却时间的,也就是说只要士气值足够,就可以连续施放各技能哦。
被动技能
被动技能是不需要武将施放即可具备其效果的,不同武将拥有的被动技能数量不同,最少一个也没有,最多可以拥有三个。当在游戏中查看武将信息时,即可很方便的看到此武将所拥有的被动技能。游戏中已有的被动技能只有以下5种,将来随着越来越多武将的增加,会开放更多的被动技能。
魅力:开战时的初始士气+1 (简称:魅)
选择拥有“魅力”被动技能的武将参加战斗,开战时的士气槽就会已经拥有了1格士气,若拥有2个“魅力”被动技能的武将,则士气槽初始就会拥有2格士气,以此类推。士气是武将施放技能的必要消耗,所以若部队中拥有“魅力”的武将很多的话,就可以更早的使用主动技能,从而占得先机。
兵粮:开战时的初始兵粮+20 (简称:粮)
每个玩家初始都拥有600兵粮值,之后会随着时间增长而不断增加,同时在战斗中击杀敌军部队或摧毁敌军建筑也会增加;而选择拥有“兵粮”被动技能的武将参加战斗,开战时的初始兵粮就会+20,若拥有2个“兵粮”被动技能的武将,则初始兵粮会+40,以此类推。兵粮是激活武将上场的必要消耗,也可将兵粮按某比例转化为士气值,所以初始兵粮越高的话,就可以越早的将更多的武将激活上场,锁定胜局。
复活:败退后的复活时间减少20% (简称:活)
战场上的部队在兵力减少至0时,会败退回城,等待一定时间后才可复活出城继续作战;复活时间会随着每个武将在本场战斗中的败退次数而逐渐增加,比如首次败退需等待30秒,第二次败退需等待40秒,第三次败退需等待50秒,以此类推。而拥有“复活”被动技能的武将,复活时间会减少20%,即首次败退只需等待24秒,第二次败退只需等待32秒,以此类推。因为能够更快的回到战场,所以相较其他武将来说,拥有“复活”的武将是不用太担心被败退的,但也不能过于奔放,但若多次败退后依然也会等待较长的时间。
募兵:部队静止时会徐徐回复兵力 (简称:募)
部队兵力即部队的生命线,在战场上只有通过前往补给站恢复或回到城内徐徐回复。而拥有“募兵”被动技能的武将,当在战场上静止不动时,就会以每1.5秒回复1%的速度徐徐回复兵力,这样不用回城或前往补给站即可迅速补充兵力再次投入战斗
工匠:布阵阶段时布阵点+1 (简称:匠)
选择拥有“工匠”被动技能的武将参加战斗时,在布阵阶段时布阵点+1,这样就可拥有在己方半场布置更多的据点,而选择多个拥有“工匠”的武将时,就可拥有更多的布阵点可供使用。布阵点可用于摆放箭楼、栅栏、补给点…他们的作用各不相同,需消耗的补给点也不一样。其中战场上摆放了栅栏的位置是不允许敌方通过的,但己方却可顺利通过,同时,栅栏和其他的战场据点一样,在经受敌方的多次攻击后就会被破坏,失去阻碍效果。通过合理的摆放栅栏位置,可以强化己方防御线或保护己方重要据点,也可安排弓兵躲在栅栏后,放心的进行远距离攻击。
三大革新 对战游戏有两种,你没玩过的那种,叫《霸三国OL》!《霸三国OL》在游戏玩法上继承了传统RTS游强调对战、注重策略、高度自由的特色,在对战中还创新性地融入了三国古战场,兵种、阵法、武将、地形、天气等元素都左右着战斗胜负。 革新一:首创组合对战模式。《霸三国OL》相较于传统RTS游戏三大革新,核心就在于组合对战玩法。组合对战让RTS游戏的高度自由特色延伸到兵种组合、武将搭配等方面,即便是武将登场次序也影响对战,高真实度的战场体验,打造了最纯粹的战斗。 革新二:首创动态战场。游戏中有着丰富的地形利于战术的布置,充分利用动态天气系统的战场把握,以及高度真实的物理破坏等。《霸三国OL》首创的动态战场还原古战场,让组合对战更趋于真实、刺激。 革新三:首创游戏“指挥官计划”。在游戏中,玩家将被打造成真正的“指挥官”,在创新玩法与系列活动的不断锤炼下,成为统帅三军的“指挥官”体验最真实的冷兵器战争。
三国类游戏
三国类的游戏有:《三国志11野版》、《三国群英传7》、《全面战争:三国》、《傲世三国》、《激战三国》。
1、《三国志11野版》
《三国志11》是日本光荣公司研发销售的一款电子游戏,为三国志系列的第11作,音乐由池赖广担当。
2、《三国群英传7》
《三国群英传7》除了保留三国玩家们所熟知的历史剧本之外,也将增加全新的虚拟剧本供玩家进行游戏。
3、《全面战争:三国》
《全面战争:三国》是由CreativeAssembly开发并由世嘉发型的一款大型即时战略游戏,也是全面战争系列的最新作品。
4、《傲世三国》
《傲世三国》是目标软件制作的一款以三国为背景的即时战略游戏。这是一款少数翻译成英文在国外发行的电子游戏。
5、《激战三国》
游戏完整收录《激战三国》以及《激战三国猛将传》的全部内容。游戏延续系列的一贯传统,该作的主要模式还是故事模式,玩家可以选用魏、蜀、吴、晋四个势力展开故事。
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