桌球的玩法
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桌球的玩法
* 主球(Cue ball)
是母球,白色。比赛中唯一可以用球杆直接击打的球,并利用该球撞击其它球入袋而得分。
* 目标球(Object ball)
除主球外剩下的都是目标球,包括红色球和彩色球。目标球不可直接用球杆击打,必须用母球击打。
* 彩色球(Colour)
目标球红色球(1分),共6个即黄色球(2分)、绿色球(3分)、棕色球(4分)、蓝色球(5分)、粉色球(6分)、黑色球 (7分)。
* 活球(Ball on)
可以用主球合法撞击入袋的球。
* 入袋(Pot)
将球击入球袋。
·摔袋(Crossbar)
主球进入袋中,也称为横竿。
* 局(Frame)
从开球开始,直至击落所有的球或打满规定的分数,或打到规定的时限称为一局。
* 场(Game)
约定或规定好的若干局为一场球,正式比赛一场球通常是五局三胜或七局四胜,或九局五胜。但世锦赛的决赛则是三十五局十八胜制的漫长鏖战。
* 比赛(Match)
约定或规定好的若干场球为一次比赛。
* 一杆球(Break)
击球一方从击球得分开始,直至击球因未中或犯规而停止击球,这样连续击球得分为一杆球。
* 单杆过百(Century)
一杆球连续得分等于或超过100分。在正式比赛中单杆过百会被官方记录。
* 满杆(Maximum)
在对手不犯规的情况下,一杆球的最高分是满分147分。
* 斯诺克(Snooker)
一击后,由于死球的阻碍使得对手不能够击打主球使其同时直线完全通过任意球的两边,即称为斯诺克。对手被称为被做斯诺克(snookered)。当即使获得台面上的最高分数仍落后对手的时候,就需要通过做斯诺克来迫使对方失误犯规罚分。
* 清杆(也称“清台”)(Clearance)
一杆将台面上剩下的球全部入袋。
* 任意球(Free ball)
在犯规后出现斯诺克时,击球方指定为活球的目标球。
* 空杆(Miss)
击球选手未首先击打活球并被裁判认定没有尽全力击球。这时对手可以要求将球放回击球前的状态重打。
* 开球区(Baulk area)
开球线及其半圆围成的区域。
* 双着(Cannon)
主球在一击球期间与两个目标球接触。
* (Kick)
主球和目标球轻微地贴在一起,通常是由于这球上有脏物,或是由静电导致的。
* 吻球(Kiss)
两个球轻微的接触。
* (Pack)
红色球在其初始位置或者在一局比赛的后期剩下的红色球仍大致在其初始位置的情形。
* 组合球(Plant)
主球在击中一个球后,那球又使得其它球入袋。只有当这两个球都是红球或者一开始主球击中的是一个任意球且入袋的那个球在任意球指定之前的正常情况下是个活球的时候,组合球才不算犯规。
* 推杆(Push shot)
主球撞击目标球时球杆皮头仍与主球接触,是犯规的一种。但如果主球与目标球几乎相贴或是主球很轻微的接触到目标球边缘,则不判作推杆。
* 贴球(Touching ball)
主球与其它球相接触的情形称为贴球。击球选手必须将主球打开而不能使与其相贴的球移动,否则就造成推杆。击球选手已声明将其作为活球击打则除外。
* 重置黑球(Respotted black)
一局比赛中,当所有的目标球入袋后双方分数相等时,需要将黑球重新放回台面。这时候,只要将此黑球入袋或是一方犯规均可判定这一局的胜负。
* 香蕉球(Swerve)
击球让主球强烈旋转使其在前进过程中突然转向绕过障碍球。通常用来解救高难度的斯诺克。
* 扎杆(Masse)
击球时,将球杆几乎与台面垂直地击打主球, 沉着应对使主球产生强烈的旋转。
* 低杆(Back spin)
通过击打主球球心偏下的位置使主球与目标去碰撞后往后旋退回。又称“缩杆”,“拉杆”“回旋球”。
* 高杆(Top spin)
击球时球杆击打主球中心偏上位置,使得主球在与目标球碰撞后继续加速前进。
另外,还有中高杆等说法。
* 跟球(Roll through)
使用高杆击打主球,使得主球与目标球碰撞后,目标球向前运动而主球也随后跟进。
* 防守(Safety)
击球的目的不是为了将球送入袋口而是让对手在下一杆的时候没有进球的机会。
* 超分
斯诺克中,是先打一颗红球再打一颗色球,那么理论上一颗红球的最高分就是8分(即打入红球1分,打入黑球7分)。因此球台上剩下多少颗红球理论最高分数就是红球数X8,加上所有色球27分,如果这个分数低于你跟对手之间的分差,那么你就被对手超分。
*活球规则
打一枚红球,打一枚彩球,红球打完后,依次将彩球从低分开始击打,打至清台。
*犯规
犯规时,对方可把母球放在开球区。
以下几种失误情况及所罚分值:
1、母球未击到任何球,罚4分;
2、白色母球自落入袋,罚4分;
3、送红球时,误送彩球入袋,按彩球分值罚,低于4分时按4分计;
4、送红球时,母球先接触彩球(但触红球后在触彩球不算)。按该彩球分值罚,低于4分时按4分计算;
5、送自己指定(或规定)的彩球时,误将红球或其它彩球撞落入袋,按所触及的球中分值最高的罚;
6、送自己指定(或规定)的彩球时,先触及红球或其它彩球,按所触及的球中分值最高的罚;
7、送彩球入袋时,将其他球撞落入袋,此杆球不记得分,并按失误处理且罚分,按分值最高的罚。
桌球的玩法
1、熟悉国标台球。国标台球共1颗白色主球,1至15号15颗目标球。1至7号球为全色球,8号为黑色球,9至15号为双色球。
2、了解台球规则。比赛双方首先用白色主球击进1至7全色球或9至15双色球中任一个确定自己的目标球,将自己的目标球全部击入袋,再将黑色8号球击入袋的一方获胜该局。如果在比赛中,一方在未将自己标球全部击入袋时,误将黑色8号球击入袋,则对方获胜。
3、台球架杆。常见的架杆有虎口架杆和拇指架杆。一般白色主球后方无球遮挡或贴库时用虎口架杆
桌球的玩法
桌球的玩法分为八球、九球、斯诺克。
1、八球。
八球共15颗球,每人各7颗,黑色的八号球是公共的。双方轮流击球,打进继续,不进交换击球权,只能打自己的球,先将自己的球全部打进并把黑色的八号球打进即可获得胜利。
2、九球。
九球共9颗球,分别有编号,双方轮流击球,必须先从1号球打起,顺序打1至9号球,最后打进9号球或中途在不犯规的情况下打进9号球,赢得比赛。
3、斯诺克。
斯诺克由15颗红球和6颗不同颜色的彩球组成。双方轮流击球,每次击球必须先打红球,打进后再打任意一颗彩球,再打进红球,以此类推。红球打进不取出,彩球打进后取出出并重新摆在固定的点位上。
每打进一个红球得一分,每打进一个彩球得这个彩球相应的分值,直至红球全部打完,再按照顺序打完所有彩球,结束后分数高的一方获胜。
合法球和安全球:
1、合法球:
所有出杆(开球及球局开放时除外),母球必须先触及该选手所选择花色之子球后有己方子球入袋;使母球或任何子球触及颗星。
注意:选手有可能让母球先碰触到颗星再接触目标球,在此情况下,母球于接触到目标球后必须有己方球入袋或母球或任何一颗子球碰触到颗星,否则即为犯规。
2、安全球:
基于战术的运用,选手可选择打进一显而易见的目标球,且在出杆前声明打“安全球”,并在出杆进球后换由对手出杆。打安全球亦被定义为合法出杆。但如一出杆选手欲藉由打进一明显可见之球来打安全球,则在出杆前他应向对手宣称“安全球”。
当出杆选手欲打安全球时,他有义务让对手了解他的意图。如选手没有如是声明,且他的目标球进袋,选手就得继续打击,任何在“安全球”宣告下所打进之球不捡起。
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