诛仙2仙天音完美加点
优势
1。省钱
初期我们考虑用大红大蓝的话先忽略,到60之后的后期还是以商店药为主的,一个蓝药可以放一次宏愿(加血技能,6秒内每2秒回一定血量),但是可以加3-4个红药的血量。。也就是说其他同防御职业带300-400的红,你只要带100蓝就安拉。所以天音是最好的挂机职业。赚钱快,装备要求低。
2。游戏重要性
练级、杀人、杀BOSS、居家、旅游样样牛哄哄。练级攻击防御媲美鬼王,杀人切菜一样切青云。杀其他职业看技术和加点及装备,杀BOSS满地找6级复活天音。。。
天音加点
一直觉得游戏要完全自己去体验才能找出适合自己的路的,全看个人选择。
连我自己都矛盾,经验说究竟有没有用,是帮助还是危害呢。。矛盾哇
我希望将要选择玩天音这个职业的人呢,看好自己的技能都有那些,心里先有个概念,然后不要有点就全加到技能上,留个1到3点,因为同一级别有时候会不单一个技能可学
适时的查看未学技能的介绍,保留点数。因为无论哪个职业双修都是难的
然后就放开你的手去玩吧。。。。不会有任何垃圾的加点方式出现,因为无论你怎么加,你都会有你的优势。。。。
何必追求别人的选择放弃自己的个性呢
我们的口号是:我们喜欢,我们选择!
如果说非要有个加点的方案的话————
经过研究,TBO暖暖(内测满级)、 凝月儿(内测满级)、战地耀月(内测45级) 粤无道(内测67) 现在为您介绍我们认为可行性较强的方案。。仅供参考
新手点:8-9点
重击————2 点。。。 (1级,效果:攻击技能)作为一个新手技能,完全在后期起不到作用,只作为引渡。
勇气————参考。。。 (4级,效果:辅助技能,提升攻击力)前期不建议加这个技能,保留技能点,原因前期附加攻击比例太小。如果觉得后期装备合成较困难,无法提升攻击时,可以洗点往回加。配合家族技能。
警觉————6,7点。。 (3级,效果:被动技能,提升自身抗性)建议加6点或者加满7点都可,对后期FB,BOSS,PK都很有用。
疗伤————放弃。。。 (6级,效果:加血技能,恢复自身血量)效果不明显,完全放弃。
一重点:29点
降魔杖————3点。。。 (15级,效果:攻击技能,冷却2秒)后期不看重这个技能,但是作为引出后续技能,所以加3点够了。
明王心经———2点。。。 (16级,效果:被动技能,非战斗状态提高回血速度)效果不明显,作为引出后续技能,建议加2点。
菩提树————9点。。。 (25级,效果:被动技能,被动提升自身血蓝上限)无可厚非,这个技能是你无论做什么的前提保障。后期是非常费蓝的,攻击技能不算,单法宝技能就要300多的蓝。配合家族技能。
狮子吼————参考。。。(40级,效果:群攻技能,并附加一定%远推怪物,冷却12秒)考虑到自身防御公测会因装备受限,天音无法再自拉自群,并且每加一级群攻的效果大概在10-20点血左右。效果不明显,所以建议放弃。但是如果45级群攻法宝会出现,这个技能建议加一级。配合45级法宝技能众生轮回,可以秒怪。
易筋经————参考。。。 (20级,效果:辅助技能,技能增加移动速度,血蓝回复,施放2秒。冷却60秒)技能在前期可以作为跑腿的加速,效果不明显,如果作为逃跑技能,2秒的释放速度已经可以让你变成死人了。所以建议放弃。不过有人一定要加诵经,可作为引渡技能来加。
诵经————参考。。。 (30级,效果:攻击技能,一定%几率昏睡对方,受攻击会醒,9级昏睡能力114,持续7。3秒,距离5米)我们一致认为,可以放弃。后面附带个人对于天音睡杀的一些评价。
大慈悲————4点。。。 (16级,效果:加血技能,冷却1秒,施放1秒)技能前期或许很关键,但是给你一个比例,8级大慈悲回复血量大概在800左右,而4级宏愿恢复800左右,并且6秒内每2秒恢复100+。所以只作为过度技能建议加4点。
往生咒————6点。。。 (25级,效果:复活技能,回复一定%血量,减少%经验损失,6级可以无视冷却时间)技能建议一定要加满,如果你不想参加公会战和杀BOSS,那么可以加4级作为过度,4级冷却30秒,4级你就会被排除在队外,无缘参加杀BOSS活动,只会被派到别的线做复活,不会在主场有任何作为(这样你就没机会分到东西)。
慈航普渡————5点。。。 (35级,效果:辅助技能,为自己同队友增加%防御,5级加5%防御)技能建议加满,5%在三重之前已经是一个很大的跨越,防御就是王道。如果考虑3重必须洗掉这个技能,不想浪费钱,不加的话,你要付出跟多药钱来补足你防御上的落差。
二重点:33-34点
御空术————参考。。。 (46级,效果:冲刺技能)技能纯粹了是为了你的游戏能乐趣多一些,想要跃麒麟,爬各个地图的房子,那么就选择加1点就好了,如果为了节省,可以放弃。
般若经————3点。。。 (45级,效果:攻击技能,一定%几率降低对方昏睡抗性冷却时间4秒)技能在后期攻击力算中等但是冷却时间长,PK时不适合用连招内,所以作为过度技能。
四大皆空(火) ————参考。。。 (55级,效果:辅助技能,30分钟内增加虚弱抗性)因为虚弱的效果是减少一定%攻击和降低部分血量,所以我们建议放弃这个技能。
苦海无边————参考。。。 (70级,效果:群攻技能,吸收对方%蓝量)技能实用性较低,所以我们建议不要加。如果为了配合狮子吼同未知的45法宝技能,可以选择加一点。
明镜台————5点。。。 (50级,效果:被动技能,增加自身防御)加满,5级大概加40点防御。防御就是王道。配合家族技能。
金刚经————9点。。。(60级,效果:攻击技能)技能是2重里攻击最高的技能,所以选择加几点,要看个人选择。建议加。
宏愿————4点起。。。(46级,效果:加血技能,6秒内持续回复一定血量,4级瞬加和持续加起来大概1000+,11级回复1829)技能选择性,针对练级可调整自己加的点数,此技能在PK和杀BOSS中没有用处。所以建议4点作为基础。
大慈悲————4点起。。。(55级,效果:辅助技能,为自身同队友增加%血量)技能对练级,PK,杀BOSS都起到一定作用。所以可根据个人情况适当调整。建议最少4点。配合家族技能。
四大皆空(风)————7点。。。(65级,效果:辅助技能,30分钟内增加自身魅惑抗性)技能是针对同合欢PK的,这个魅惑是使你放不出技能,所以在PK时会受很大影响,在内测时我们深有体会,在合欢的迷离和情网下,往往你打对方一个技能后,你就被死定在那里,等待对方蹂躏你直到死。所以如果有要参与PK的建议这个一定要加满。
也就是说在75级时你会用掉70点。。到75级一共可供分配74点,所以剩下4点可作自由分配,或者留下来为75级洗点做节省。
下面是我们参考官方资料,做出的三重推断:
(为了能够达到最佳效果,我们从最后一个技能开始往回分析)
三重:38点起加
天地同寿命————参考1点。。。(100级,效果:群攻技能,冷却10秒,消耗自身30%血启动技能,[自身蓝量+血量]*15%的附加攻击)假设100级有5000血4000蓝,这个技能的一级就是有1350的攻击。)这个技能表述模糊,所以我们四个讨论出,大概是以上分析的意思,但是只是推测。而且如果开4重,这个技能有可能是鸡勒,只能等更多资料齐全再下定论。
四大皆空(水)————参考6点起加。。。(85级,效果:辅助技能,30分钟内提神自身定身抗性)这个技能如果单对PK来讲属于鸡肋,如果对副本来讲,考虑到官网是否会将副本的昏睡和定身,虚弱,魅惑等加强,所以要根本公测后情况来选择加满或者放弃。
地藏心经————参考2点。。。(76级,效果:被动技能,提升致命一击)这个技能建议作为过度技能加2点则可。
同归极乐————参考9点。。。(90级,效果:攻击技能,消耗10%血,1720攻击起加,距离8米,冷却初始10秒)这个技能算是天音攻击最高的技能了,冷却时间过长,不确定升级后会不会缩短,另外攻击极力8米也是属于近距离了。
观音经————参考4点。。。(80级,效果:辅助技能,时间内上升防御,血回复一定量)由于一级是18秒防御上升9,血回复369,所以觉得这个技能只能作为过度技能。
四大皆空(地)————参考4点起加。。。(95级,效果:辅助技能,30分钟内提高自身眩晕抗性)这个技能是针对鬼王PK和FB怪同BOSS来加的。所以可根本个人选择加满或者放弃。天音最怕的PK对象就是鬼王和合欢,所以我们建议加满抗眩晕和魅惑的抗性。考虑到100级满所以建议加4点。
金刚护体————参考5点。。。(85级,效果:辅助技能,30分钟内增加目标防御8%,不可同慈航普渡叠加,冷却10秒,距离7米。)防御就是王道,无可厚非。
佛光普照————参考4点。。。(76级,效果:加血技能,6米内瞬回,并8秒内每2秒回复一定量)本来很看好这个群加技能,但是一定要注意他的距离,是6米,也就是说基本要贴着队友才能加上。如果下一阶会扩大距离,这个技能可以适当多加一些。所以为了过度,加点建议4点起加。
伏魔经————参考3点起加。。。(75级,效果:攻击技能,攻击对方并另其一定时间内损失血量,自身同时回复一定血量。)这个技能实在不知道会什么效果,所以建议3点起加。
关于天音的睡杀
说到PK,一直都有人去注意天音的念经,但是究竟有多深入的去了解这个念经呢。。。
比如伤风化说的睡杀,眼泪也说睡杀,几乎很多人都看重这个睡杀。
但是有米有考虑过呢,如果是你,带的最多的属性抗性戒指无非是抗昏抗睡,或者抗昏抗定。而加满的念经属性是多少点呢。114昏睡。初看这个点很多,但是请往下看。
法宝如果1天可以4级,2天可以到8级,3天12级(比如梅子的)的话,初期15的法宝练到人物到75级才会换,那时会加多少抗性点呢。。
尽管9级念经可以有114点昏睡,谁还在乎你天音那点昏睡,让你去降好咯,你能%的完全降掉,我是认为可以完全的WS掉,而且有几多的点够我们去加满这个鸡肋呢。
60之前任何职业PK都是在浪费时间,60之后的抗性,是什么样的跨越。为什么没人计算呢。75之后的呢。。。而这个念经是不存在于3重的。
另外考虑到后期2级帮派的帮战,鬼王合欢前方把敌人卡位,后面青云群攻,天音的昏睡受到攻击就会醒,所以效果又降低一个档次。
我们再来算这样一笔帐。。8点作为引出一重技能,二重要24点,三重要24点。。就是说你在准备75的时候就要起码加够56点。。。
扣除掉24点中包括般若经(%降人昏睡抗性)诵经(%使人昏睡),我们再为每个技能分配6点,假使它可以加满。。。就是68点。。前提是易筋经(垃圾技能)要加到5级。。。
那么你就只剩下7点来加你必须加的,防御,血上限,整体血上限。。。所以说你想加满这两个技能,你就会降低自己的防御,降低血量。同时你的攻击也会降低。。。
现在同人PK。。。你只有%的几率可以睡到他。。。然后在你低防,低血,低攻击的情况下,继续同他PK。。。你第一下要降低对方昏睡抗性,第二下要睡他,第三下才是打他,如此反复,可是如果你自己第一下被睡了,第一下被魅惑了,第一下被定了,第一下被秒了。。。那什么都谈不了。
1。省钱
初期我们考虑用大红大蓝的话先忽略,到60之后的后期还是以商店药为主的,一个蓝药可以放一次宏愿(加血技能,6秒内每2秒回一定血量),但是可以加3-4个红药的血量。。也就是说其他同防御职业带300-400的红,你只要带100蓝就安拉。所以天音是最好的挂机职业。赚钱快,装备要求低。
2。游戏重要性
练级、杀人、杀BOSS、居家、旅游样样牛哄哄。练级攻击防御媲美鬼王,杀人切菜一样切青云。杀其他职业看技术和加点及装备,杀BOSS满地找6级复活天音。。。
天音加点
一直觉得游戏要完全自己去体验才能找出适合自己的路的,全看个人选择。
连我自己都矛盾,经验说究竟有没有用,是帮助还是危害呢。。矛盾哇
我希望将要选择玩天音这个职业的人呢,看好自己的技能都有那些,心里先有个概念,然后不要有点就全加到技能上,留个1到3点,因为同一级别有时候会不单一个技能可学
适时的查看未学技能的介绍,保留点数。因为无论哪个职业双修都是难的
然后就放开你的手去玩吧。。。。不会有任何垃圾的加点方式出现,因为无论你怎么加,你都会有你的优势。。。。
何必追求别人的选择放弃自己的个性呢
我们的口号是:我们喜欢,我们选择!
如果说非要有个加点的方案的话————
经过研究,TBO暖暖(内测满级)、 凝月儿(内测满级)、战地耀月(内测45级) 粤无道(内测67) 现在为您介绍我们认为可行性较强的方案。。仅供参考
新手点:8-9点
重击————2 点。。。 (1级,效果:攻击技能)作为一个新手技能,完全在后期起不到作用,只作为引渡。
勇气————参考。。。 (4级,效果:辅助技能,提升攻击力)前期不建议加这个技能,保留技能点,原因前期附加攻击比例太小。如果觉得后期装备合成较困难,无法提升攻击时,可以洗点往回加。配合家族技能。
警觉————6,7点。。 (3级,效果:被动技能,提升自身抗性)建议加6点或者加满7点都可,对后期FB,BOSS,PK都很有用。
疗伤————放弃。。。 (6级,效果:加血技能,恢复自身血量)效果不明显,完全放弃。
一重点:29点
降魔杖————3点。。。 (15级,效果:攻击技能,冷却2秒)后期不看重这个技能,但是作为引出后续技能,所以加3点够了。
明王心经———2点。。。 (16级,效果:被动技能,非战斗状态提高回血速度)效果不明显,作为引出后续技能,建议加2点。
菩提树————9点。。。 (25级,效果:被动技能,被动提升自身血蓝上限)无可厚非,这个技能是你无论做什么的前提保障。后期是非常费蓝的,攻击技能不算,单法宝技能就要300多的蓝。配合家族技能。
狮子吼————参考。。。(40级,效果:群攻技能,并附加一定%远推怪物,冷却12秒)考虑到自身防御公测会因装备受限,天音无法再自拉自群,并且每加一级群攻的效果大概在10-20点血左右。效果不明显,所以建议放弃。但是如果45级群攻法宝会出现,这个技能建议加一级。配合45级法宝技能众生轮回,可以秒怪。
易筋经————参考。。。 (20级,效果:辅助技能,技能增加移动速度,血蓝回复,施放2秒。冷却60秒)技能在前期可以作为跑腿的加速,效果不明显,如果作为逃跑技能,2秒的释放速度已经可以让你变成死人了。所以建议放弃。不过有人一定要加诵经,可作为引渡技能来加。
诵经————参考。。。 (30级,效果:攻击技能,一定%几率昏睡对方,受攻击会醒,9级昏睡能力114,持续7。3秒,距离5米)我们一致认为,可以放弃。后面附带个人对于天音睡杀的一些评价。
大慈悲————4点。。。 (16级,效果:加血技能,冷却1秒,施放1秒)技能前期或许很关键,但是给你一个比例,8级大慈悲回复血量大概在800左右,而4级宏愿恢复800左右,并且6秒内每2秒恢复100+。所以只作为过度技能建议加4点。
往生咒————6点。。。 (25级,效果:复活技能,回复一定%血量,减少%经验损失,6级可以无视冷却时间)技能建议一定要加满,如果你不想参加公会战和杀BOSS,那么可以加4级作为过度,4级冷却30秒,4级你就会被排除在队外,无缘参加杀BOSS活动,只会被派到别的线做复活,不会在主场有任何作为(这样你就没机会分到东西)。
慈航普渡————5点。。。 (35级,效果:辅助技能,为自己同队友增加%防御,5级加5%防御)技能建议加满,5%在三重之前已经是一个很大的跨越,防御就是王道。如果考虑3重必须洗掉这个技能,不想浪费钱,不加的话,你要付出跟多药钱来补足你防御上的落差。
二重点:33-34点
御空术————参考。。。 (46级,效果:冲刺技能)技能纯粹了是为了你的游戏能乐趣多一些,想要跃麒麟,爬各个地图的房子,那么就选择加1点就好了,如果为了节省,可以放弃。
般若经————3点。。。 (45级,效果:攻击技能,一定%几率降低对方昏睡抗性冷却时间4秒)技能在后期攻击力算中等但是冷却时间长,PK时不适合用连招内,所以作为过度技能。
四大皆空(火) ————参考。。。 (55级,效果:辅助技能,30分钟内增加虚弱抗性)因为虚弱的效果是减少一定%攻击和降低部分血量,所以我们建议放弃这个技能。
苦海无边————参考。。。 (70级,效果:群攻技能,吸收对方%蓝量)技能实用性较低,所以我们建议不要加。如果为了配合狮子吼同未知的45法宝技能,可以选择加一点。
明镜台————5点。。。 (50级,效果:被动技能,增加自身防御)加满,5级大概加40点防御。防御就是王道。配合家族技能。
金刚经————9点。。。(60级,效果:攻击技能)技能是2重里攻击最高的技能,所以选择加几点,要看个人选择。建议加。
宏愿————4点起。。。(46级,效果:加血技能,6秒内持续回复一定血量,4级瞬加和持续加起来大概1000+,11级回复1829)技能选择性,针对练级可调整自己加的点数,此技能在PK和杀BOSS中没有用处。所以建议4点作为基础。
大慈悲————4点起。。。(55级,效果:辅助技能,为自身同队友增加%血量)技能对练级,PK,杀BOSS都起到一定作用。所以可根据个人情况适当调整。建议最少4点。配合家族技能。
四大皆空(风)————7点。。。(65级,效果:辅助技能,30分钟内增加自身魅惑抗性)技能是针对同合欢PK的,这个魅惑是使你放不出技能,所以在PK时会受很大影响,在内测时我们深有体会,在合欢的迷离和情网下,往往你打对方一个技能后,你就被死定在那里,等待对方蹂躏你直到死。所以如果有要参与PK的建议这个一定要加满。
也就是说在75级时你会用掉70点。。到75级一共可供分配74点,所以剩下4点可作自由分配,或者留下来为75级洗点做节省。
下面是我们参考官方资料,做出的三重推断:
(为了能够达到最佳效果,我们从最后一个技能开始往回分析)
三重:38点起加
天地同寿命————参考1点。。。(100级,效果:群攻技能,冷却10秒,消耗自身30%血启动技能,[自身蓝量+血量]*15%的附加攻击)假设100级有5000血4000蓝,这个技能的一级就是有1350的攻击。)这个技能表述模糊,所以我们四个讨论出,大概是以上分析的意思,但是只是推测。而且如果开4重,这个技能有可能是鸡勒,只能等更多资料齐全再下定论。
四大皆空(水)————参考6点起加。。。(85级,效果:辅助技能,30分钟内提神自身定身抗性)这个技能如果单对PK来讲属于鸡肋,如果对副本来讲,考虑到官网是否会将副本的昏睡和定身,虚弱,魅惑等加强,所以要根本公测后情况来选择加满或者放弃。
地藏心经————参考2点。。。(76级,效果:被动技能,提升致命一击)这个技能建议作为过度技能加2点则可。
同归极乐————参考9点。。。(90级,效果:攻击技能,消耗10%血,1720攻击起加,距离8米,冷却初始10秒)这个技能算是天音攻击最高的技能了,冷却时间过长,不确定升级后会不会缩短,另外攻击极力8米也是属于近距离了。
观音经————参考4点。。。(80级,效果:辅助技能,时间内上升防御,血回复一定量)由于一级是18秒防御上升9,血回复369,所以觉得这个技能只能作为过度技能。
四大皆空(地)————参考4点起加。。。(95级,效果:辅助技能,30分钟内提高自身眩晕抗性)这个技能是针对鬼王PK和FB怪同BOSS来加的。所以可根本个人选择加满或者放弃。天音最怕的PK对象就是鬼王和合欢,所以我们建议加满抗眩晕和魅惑的抗性。考虑到100级满所以建议加4点。
金刚护体————参考5点。。。(85级,效果:辅助技能,30分钟内增加目标防御8%,不可同慈航普渡叠加,冷却10秒,距离7米。)防御就是王道,无可厚非。
佛光普照————参考4点。。。(76级,效果:加血技能,6米内瞬回,并8秒内每2秒回复一定量)本来很看好这个群加技能,但是一定要注意他的距离,是6米,也就是说基本要贴着队友才能加上。如果下一阶会扩大距离,这个技能可以适当多加一些。所以为了过度,加点建议4点起加。
伏魔经————参考3点起加。。。(75级,效果:攻击技能,攻击对方并另其一定时间内损失血量,自身同时回复一定血量。)这个技能实在不知道会什么效果,所以建议3点起加。
关于天音的睡杀
说到PK,一直都有人去注意天音的念经,但是究竟有多深入的去了解这个念经呢。。。
比如伤风化说的睡杀,眼泪也说睡杀,几乎很多人都看重这个睡杀。
但是有米有考虑过呢,如果是你,带的最多的属性抗性戒指无非是抗昏抗睡,或者抗昏抗定。而加满的念经属性是多少点呢。114昏睡。初看这个点很多,但是请往下看。
法宝如果1天可以4级,2天可以到8级,3天12级(比如梅子的)的话,初期15的法宝练到人物到75级才会换,那时会加多少抗性点呢。。
尽管9级念经可以有114点昏睡,谁还在乎你天音那点昏睡,让你去降好咯,你能%的完全降掉,我是认为可以完全的WS掉,而且有几多的点够我们去加满这个鸡肋呢。
60之前任何职业PK都是在浪费时间,60之后的抗性,是什么样的跨越。为什么没人计算呢。75之后的呢。。。而这个念经是不存在于3重的。
另外考虑到后期2级帮派的帮战,鬼王合欢前方把敌人卡位,后面青云群攻,天音的昏睡受到攻击就会醒,所以效果又降低一个档次。
我们再来算这样一笔帐。。8点作为引出一重技能,二重要24点,三重要24点。。就是说你在准备75的时候就要起码加够56点。。。
扣除掉24点中包括般若经(%降人昏睡抗性)诵经(%使人昏睡),我们再为每个技能分配6点,假使它可以加满。。。就是68点。。前提是易筋经(垃圾技能)要加到5级。。。
那么你就只剩下7点来加你必须加的,防御,血上限,整体血上限。。。所以说你想加满这两个技能,你就会降低自己的防御,降低血量。同时你的攻击也会降低。。。
现在同人PK。。。你只有%的几率可以睡到他。。。然后在你低防,低血,低攻击的情况下,继续同他PK。。。你第一下要降低对方昏睡抗性,第二下要睡他,第三下才是打他,如此反复,可是如果你自己第一下被睡了,第一下被魅惑了,第一下被定了,第一下被秒了。。。那什么都谈不了。
诛仙2仙天音完美加点
一重点:29点 降魔杖————3点。。。(15级,效果:攻击技能,冷却2秒)后期不看重这个技能,但是作为引出 后续技能,所以加3点够了。 明王心经———2点。。。(16级,效果:被动技能,非战斗状态提高回血速度)效果不明显,作为引 出后续技能,建议加2点。 菩提树————9点。。。(25级,效果:被动技能,被动提升自身血蓝上限)无可厚非,这个技能是 你无论做什么的前提保障。后期是非常费蓝的,攻击技能不算,单法宝技能就要300多的蓝。配合家族技能 。 狮子吼————参考。。。(40级,效果:群攻技能,并附加一定%远推怪物,冷却12秒)考虑到自身 防御公测会因装备受限,天音无法再自拉自群,并且每加一级群攻的效果大概在10-20点血左右。效果不明 显,所以建议放弃。但是如果45级群攻法宝会出现,这个技能建议加一级。配合45级法宝技能众生轮回, 可以秒怪。 易筋经————参考。。。(20级,效果:辅助技能,技能增加移动速度,血蓝回复,施放2秒。冷却 60秒)技能在前期可以作为跑腿的加速,效果不明显,如果作为逃跑技能,2秒的释放速度已经可以让你变 成死人了。所以建议放弃。不过有人一定要加诵经,可作为引渡技能来加。 诵经————参考。。。(30级,效果:攻击技能,一定%几率昏睡对方,受攻击会醒,9级昏睡能力 114,持续7。3秒,距离5米)我们一致认为,可以放弃。后面附带个人对于天音睡杀的一些评价。 大慈悲————4点。。。(16级,效果:加血技能,冷却1秒,施放1秒)技能前期或许很关键,但是 给你一个比例,8级大慈悲回复血量大概在800左右,而4级宏愿恢复800左右,并且6秒内每2秒恢复100+。 所以只作为过度技能建议加4点。 往生咒————6点。。。(25级,效果:复活技能,回复一定%血量,减少%经验损失,6级可以无视 冷却时间)技能建议一定要加满,如果你不想参加公会战和杀BOSS,那么可以加4级作为过度,4级冷却30 秒,4级你就会被排除在队外,无缘参加杀BOSS活动,只会被派到别的线做复活,不会在主场有任何作为( 这样你就没机会分到东西)。 慈航普渡————5点。。。(35级,效果:辅助技能,为自己同队友增加%防御,5级加5%防御)技能 建议加满,5%在三重之前已经是一个很大的跨越,防御就是王道。如果考虑3重必须洗掉这个技能,不想浪 费钱,不加的话,你要付出跟多药钱来补足你防御上的落差。 二重点:33-34点 御空术————参考。。。(46级,效果:冲刺技能)技能纯粹了是为了你的游戏能乐趣多一些,想 要跃麒麟,爬各个地图的房子,那么就选择加1点就好了,如果为了节省,可以放弃。 般若经————3点。。。(45级,效果:攻击技能,一定%几率降低对方昏睡抗性冷却时间4秒)技能 在后期攻击力算中等但是冷却时间长,PK时不适合用连招内,所以作为过度技能。 四大皆空(火)————参考。。。(55级,效果:辅助技能,30分钟内增加虚弱抗性)因为虚弱的 效果是减少一定%攻击和降低部分血量,所以我们建议放弃这个技能。 苦海无边————参考。。。(70级,效果:群攻技能,吸收对方%蓝量)技能实用性较低,所以我们 建议不要加。如果为了配合狮子吼同未知的45法宝技能,可以选择加一点。 明镜台————5点。。。(50级,效果:被动技能,增加自身防御)加满,5级大概加40点防御。防 御就是王道。配合家族技能。 金刚经————9点。。。(60级,效果:攻击技能)技能是2重里攻击最高的技能,所以选择加几点 ,要看个人选择。建议加。 宏愿————4点起。。。(46级,效果:加血技能,6秒内持续回复一定血量,4级瞬加和持续加起来 大概1000+,11级回复1829)技能选择性,针对练级可调整自己加的点数,此技能在PK和杀BOSS中没有用处 。所以建议4点作为基础。 大慈悲————4点起。。。(55级,效果:辅助技能,为自身同队友增加%血量)技能对练级,PK, 杀BOSS都起到一定作用。所以可根据个人情况适当调整。建议最少4点。配合家族技能。 四大皆空(风)————7点。。。(65级,效果:辅助技能,30分钟内增加自身魅惑抗性)技能是针 对同合欢PK的,这个魅惑是使你放不出技能,所以在PK时会受很大影响,在内测时我们深有体会,在合欢 的迷离和情网下,往往你打对方一个技能后,你就被死定在那里,等待对方蹂躏你直到死。所以如果有要 参与PK的建议这个一定要加满。 也就是说在75级时你会用掉70点。。到75级一共可供分配74点,所以剩下4点可作自由分配,或者留下 来为75级洗点做节省。 下面是我们参考官方资料,做出的三重推断: (为了能够达到最佳效果,我们从最后一个技能开始往回分析) 三重:38点起加 天地同寿命————参考1点。。。(100级,效果:群攻技能,冷却10秒,消耗自身30%血启动技能, [自身蓝量+血量]*15%的附加攻击)假设100级有5000血4000蓝,这个技能的一级就是有1350的攻击。)这 个技能表述模糊,所以我们四个讨论出,大概是以上分析的意思,但是只是推测。而且如果开4重,这个技 能有可能是鸡勒,只能等更多资料齐全再下定论。 四大皆空(水)————参考6点起加。。。(85级,效果:辅助技能,30分钟内提神自身定身抗性) 这个技能如果单对PK来讲属于鸡肋,如果对副本来讲,考虑到官网是否会将副本的昏睡和定身,虚弱,魅 惑等加强,所以要根本公测后情况来选择加满或者放弃。 地藏心经————参考2点。。。(76级,效果:被动技能,提升致命一击)这个技能建议作为过度技 能加2点则可。 同归极乐————参考9点。。。(90级,效果:攻击技能,消耗10%血,1720攻击起加,距离8米,冷 却初始10秒)这个技能算是天音攻击最高的技能了,冷却时间过长,不确定升级后会不会缩短,另外攻击 极力8米也是属于近距离了。 观音经————参考4点。。。(80级,效果:辅助技能,时间内上升防御,血回复一定量)由于一级 是18秒防御上升9,血回复369,所以觉得这个技能只能作为过度技能。 四大皆空(地)————参考4点起加。。。(95级,效果:辅助技能,30分钟内提高自身眩晕抗性) 这个技能是针对鬼王PK和FB怪同BOSS来加的。所以可根本个人选择加满或者放弃。天音最怕的PK对象就是 鬼王和合欢,所以我们建议加满抗眩晕和魅惑的抗性。考虑到100级满所以建议加4点。 金刚护体————参考5点。。。(85级,效果:辅助技能,30分钟内增加目标防御8%,不可同慈航普 渡叠加,冷却10秒,距离7米。)防御就是王道,无可厚非。 佛光普照————参考4点。。。(76级,效果:加血技能,6米内瞬回,并8秒内每2秒回复一定量) 本来很看好这个群加技能,但是一定要注意他的距离,是6米,也就是说基本要贴着队友才能加上。如果下 一阶会扩大距离,这个技能可以适当多加一些。所以为了过度,加点建议4点起加。 伏魔经————参考3点起加。。。(75级,效果:攻击技能,攻击对方并另其一定时间内损失血量, 自身同时回复一定血量。)这个技能实在不知道会什么效果,所以建议3点起加。 关于天音的睡杀 说到PK,一直都有人去注意天音的念经,但是究竟有多深入的去了解这个念经呢。。。 比如伤风化说的睡杀,眼泪也说睡杀,几乎很多人都看重这个睡杀。 但是有米有考虑过呢,如果是你,带的最多的属性抗性戒指无非是抗昏抗睡,或者抗昏抗定。而加满 的念经属性是多少点呢。114昏睡。初看这个点很多,但是请往下看。 法宝如果1天可以4级,2天可以到8级,3天12级(比如梅子的)的话,初期15的法宝练到人物到75级才 会换,那时会加多少抗性点呢。。 尽管9级念经可以有114点昏睡,谁还在乎你天音那点昏睡,让你去降好咯,你能%的完全降掉,我是认 为可以完全的WS掉,而且有几多的点够我们去加满这个鸡肋呢。 60之前任何职业PK都是在浪费时间,60之后的抗性,是什么样的跨越。为什么没人计算呢。75之后的 呢。。。而这个念经是不存在于3重的。 另外考虑到后期2级帮派的帮战,鬼王合欢前方把敌人卡位,后面青云群攻,天音的昏睡受到攻击就会 醒,所以效果又降低一个档次。 我们再来算这样一笔帐。。8点作为引出一重技能,二重要24点,三重要24点。。就是说你在准备75的 时候就要起码加够56点。。。 扣除掉24点中包括般若经(%降人昏睡抗性)诵经(%使人昏睡),我们再为每个技能分配6点,假使它 可以加满。。。就是68点。。前提是易筋经(垃圾技能)要加到5级。。。 那么你就只剩下7点来加你必须加的,防御,血上限,整体血上限。。。所以说你想加满这两个技能, 你就会降低自己的防御,降低血量。同时你的攻击也会降低。。。 现在同人PK。。。你只有%的几率可以睡到他。。。然后在你低防,低血,低攻击的情况下,继续同他 PK。。。你第一下要降低对方昏睡抗性,第二下要睡他,第三下才是打他,如此反复,可是如果你自己第 一下被睡了,第一下被魅惑了,第一下被定了,第一下被秒了。。。那什么都谈不了。 希望以上一些对于天音之谈对您的诛仙之路能有所帮助
诛仙2仙天音完美加点
一重点:29点 降魔杖 3点。(15级,效果:攻击技能,冷却2秒)后期不看重这个技能,但是作为引出后续技能,所以加3点够了。
明王心经 2点。(16级,效果:被动技能,非战斗状态提高回血速度)效果不明显,作为引出后续技能,建议加2点。
菩提树 9点。(25级,效果:被动技能,被动提升自身血蓝上限)无可厚非,这个技能是你
无论做什么的前提保障。后期是非常费蓝的,攻击技能不算,单法宝技能就要300多的蓝。配合家族技能。
狮子吼 参考。(40级,效果:群攻技能,并附加一定%远推怪物,冷却12秒)考虑到自身防御公测会因装备受限,天音无法再自拉自群,并且每加一级群攻的效果大概在10-20点血左右。效果不明显,所以建议放弃。但是如果45级群攻法宝会出现,这个技能建议加一级。配合45级法宝技能众生轮回,可以秒怪。
易筋经 参考。加速,效果不明显,如果作为逃跑技能,2秒的释放速度已经可以让你变成死人了。所以建议放弃。不过有人一定要加诵经,可作为引渡技能来加。
诵经 参考。(30级,效果:攻击技能,一定%几率昏睡对方,受攻击会醒,9级昏睡能力114,持续7。3秒,距离5米)我们一致认为,可以放弃。后面附带个人对于天音睡杀的一些评价。
大慈悲 4点。(16级,效果:加血技能,冷却1秒,施放1秒)技能前期或许很关键,但是给你一个比例,8级大慈悲回复血量大概在800左右,而4级宏愿恢复800左右,并且6秒内每2秒恢复100+。所以只作为过度技能建议加4点。
往生咒 6点。(25级,效果:复活技能,回复一定%血量,减少%经验损失,6级可以无视冷却时间)技能建议一定要加满,如果你不想参加公会战和杀BOSS,那么可以加4级作为过度,4级冷却30秒,4级你就会被排除在队外,无缘参加杀BOSS活动,只会被派到别的线做复活,不会在主场有任何作为(这样你就没机会分到东西)。
慈航普渡 5点。(35级,效果:辅助技能,为自己同队友增加%防御,5级加5%防御)技能建议加满,5%在三重之前已经是一个很大的跨越,防御就是王道。如果考虑3重必须洗掉这个技能,不想浪费钱,不加的话,你要付出跟多药钱来补足你防御上的落差。
二重点:33-34点
御空术 参考。(46级,效果:冲刺技能)技能纯粹了是为了你的游戏能乐趣多一些,想要跃麒麟,爬各个地图的房子,那么就选择加1点就好了,如果为了节省,可以放弃。
般若经 3点。(45级,效果:攻击技能,一定%几率降低对方昏睡抗性冷却时间4秒)技能在后期攻击力算中等但是冷却时间长,PK时不适合用连招内,所以作为过度技能。
四大皆空(火) 参考。(55级,效果:辅助技能,30分钟内增加虚弱抗性)因为虚弱的效果是减少一定%攻击和降低部分血量,所以我们建议放弃这个技能。
苦海无边 参考。(70级,效果:群攻技能,吸收对方%蓝量)技能实用性较低,所以我们建议不要加。如果为了配合狮子吼同未知的45法宝技能,可以选择加一点。
明镜台 5点。(50级,效果:被动技能,增加自身防御)加满,5级大概加40点防御。防御就是王道。配合家族技能。
金刚经 9点。(60级,效果:攻击技能)技能是2重里攻击最高的技能,所以选择加几点,要看个人选择.建议加。
宏愿 4点起。(46级,效果:加血技能,6秒内持续回复一定血量,4级瞬加和持续加起来大概1000+,11级回复1829)技能选择性,针对练级可调整自己加的点数,此技能在PK和杀BOSS中没有用处。所以建议4点作为基础。
大慈悲 4点起。(55级,效果:辅助技能,为自身同队友增加%血量)技能对练级,PK,杀BOSS都起到一定作用。所以可根据个人情况适当调整。建议最少4点。配合家族技能。
四大皆空(风) 7点。(65级,效果:辅助技能,30分钟内增加自身魅惑抗性)技能是针对同合欢PK的,这个魅惑是使你放不出技能,所以在PK时会受很大影响,在内测时我们深有体会,在合欢的迷离和情网下,往往你打对方一个技能后,你就被死定在那里,等待对方蹂躏你直到死。所以如果有要参与PK的建议这个一定要加满。也就是说在75级时你会用掉70点。到75级一共可供分配74点,所以剩下4点可作自由分配,或者留下来为75级洗点做节省。
下面是我们参考官方资料,做出的三重推断:
(为了能够达到最佳效果,我们从最后一个技能开始往回分析)
三重:38点起加天地同寿命 参考1点。(100级,效果:群攻技能,冷却10秒,消耗自身30%血启动技能,[自身蓝量+血量]*15%的附加攻击)假设100级有5000血4000蓝,这个技能的一级就是有1350的攻击。)这个技能表述模糊,所以我们四个讨论出,大概是以上分析的意思,但是只是推测。而且如果开4重,这个技能有可能是鸡勒,只能等更多资料齐全再下定论。
四大皆空(水) 参考6点起加。(85级,效果:辅助技能,30分钟内提神自身定身抗性)这个技能如果单对PK来讲属于鸡肋,如果对副本来讲,考虑到官网是否会将副本的昏睡和定身,虚弱,魅惑等加强,所以要根本公测后情况来选择加满或者放弃。
地藏心经 参考2点。(76级,效果:被动技能,提升致命一击)这个技能建议作为过度技能加2点则可。
同归极乐 参考9点。(90级,效果:攻击技能,消耗10%血,1720攻击起加,距离8米,冷却初始10秒)这个技能算是天音攻击最高的技能了,冷却时间过长,不确定升级后会不会缩短,另外攻击极力8米也是属于近距离了。
观音经 参考4点。(80级,效果:辅助技能,时间内上升防御,血回复一定量)由于一级是18秒防御上升9,血回复369,所以觉得这个技能只能作为过度技能。
四大皆空(地) 参考4点起加。(95级,效果:辅助技能,30分钟内提高自身眩晕抗性)这个技能是针对鬼王PK和FB怪同BOSS来加的。所以可根本个人选择加满或者放弃。天音最怕的PK对象就是鬼王和合欢,所以我们建议加满抗眩晕和魅惑的抗性。考虑到100级满所以建议加4点。
金刚护体 参考5点。(85级,效果:辅助技能,30分钟内增加目标防御8%,不可同慈航普渡叠加,冷却10秒,距离7米。)防御就是王道,无可厚非。
佛光普照 参考4点。(76级,效果:加血技能,6米内瞬回,并8秒内每2秒回复一定量)本来很看好这个群加技能,但是一定要注意他的距离,是6米,也就是说基本要贴着队友才能加上。如果下一阶会扩大距离,这个技能可以适当多加一些。所以为了过度,加点建议4点起加。
伏魔经 参考3点起加。(75级,效果:攻击技能,攻击对方并另其一定时间内损失血量,自身同时回复一定血量。)这个技能实在不知道会什么效果,所以建议3点起加...
提问人的追问 2010-04-04 13:01 晕啊 这是我哥告诉我的 你复制的把 汗
回答人的补充 2010-04-04 13:06 谁复制的,在多玩网上找的
提问人的追问 2010-04-04 13:12 非原创 那也行 你简结点 我看不懂 就弄上 加什么点就行了 大哥好吗?
回答人的补充 2010-04-04 13:26 新手8点:重击+2警觉+6(+1)
一重24点:降魔杖+1明王心经+3
新手8点:重击+2警觉+6(+1) (省1点最后再做安排)一重24点:降魔杖+1明王心经+3 菩提树+9 狮子吼+1 大悲咒+4 往生+6
二重33点:般若经+3 御空术+2 四大皆空火+5 苦海无边+9 宏愿+4 大慈悲+5
三重28点:伏魔经+1 地藏心经+3 四大皆空水+6(+2) 四大皆空水+6(+2)
佛光谱照+4 金刚护体+5 四大皆空:地+8
四重42点: 拈花妙谛+3 破魔秘言+2 寂灭蔽日+6 佛陀净世愿+1 摩诃心经+5 六道轮回+9 净土真言+3 因果循环+4 慈航法愿+9
五重
雷音法愈+3 大梵般若+5 万象生佛+1(+3) 无量真言+2
明王心经 2点。(16级,效果:被动技能,非战斗状态提高回血速度)效果不明显,作为引出后续技能,建议加2点。
菩提树 9点。(25级,效果:被动技能,被动提升自身血蓝上限)无可厚非,这个技能是你
无论做什么的前提保障。后期是非常费蓝的,攻击技能不算,单法宝技能就要300多的蓝。配合家族技能。
狮子吼 参考。(40级,效果:群攻技能,并附加一定%远推怪物,冷却12秒)考虑到自身防御公测会因装备受限,天音无法再自拉自群,并且每加一级群攻的效果大概在10-20点血左右。效果不明显,所以建议放弃。但是如果45级群攻法宝会出现,这个技能建议加一级。配合45级法宝技能众生轮回,可以秒怪。
易筋经 参考。加速,效果不明显,如果作为逃跑技能,2秒的释放速度已经可以让你变成死人了。所以建议放弃。不过有人一定要加诵经,可作为引渡技能来加。
诵经 参考。(30级,效果:攻击技能,一定%几率昏睡对方,受攻击会醒,9级昏睡能力114,持续7。3秒,距离5米)我们一致认为,可以放弃。后面附带个人对于天音睡杀的一些评价。
大慈悲 4点。(16级,效果:加血技能,冷却1秒,施放1秒)技能前期或许很关键,但是给你一个比例,8级大慈悲回复血量大概在800左右,而4级宏愿恢复800左右,并且6秒内每2秒恢复100+。所以只作为过度技能建议加4点。
往生咒 6点。(25级,效果:复活技能,回复一定%血量,减少%经验损失,6级可以无视冷却时间)技能建议一定要加满,如果你不想参加公会战和杀BOSS,那么可以加4级作为过度,4级冷却30秒,4级你就会被排除在队外,无缘参加杀BOSS活动,只会被派到别的线做复活,不会在主场有任何作为(这样你就没机会分到东西)。
慈航普渡 5点。(35级,效果:辅助技能,为自己同队友增加%防御,5级加5%防御)技能建议加满,5%在三重之前已经是一个很大的跨越,防御就是王道。如果考虑3重必须洗掉这个技能,不想浪费钱,不加的话,你要付出跟多药钱来补足你防御上的落差。
二重点:33-34点
御空术 参考。(46级,效果:冲刺技能)技能纯粹了是为了你的游戏能乐趣多一些,想要跃麒麟,爬各个地图的房子,那么就选择加1点就好了,如果为了节省,可以放弃。
般若经 3点。(45级,效果:攻击技能,一定%几率降低对方昏睡抗性冷却时间4秒)技能在后期攻击力算中等但是冷却时间长,PK时不适合用连招内,所以作为过度技能。
四大皆空(火) 参考。(55级,效果:辅助技能,30分钟内增加虚弱抗性)因为虚弱的效果是减少一定%攻击和降低部分血量,所以我们建议放弃这个技能。
苦海无边 参考。(70级,效果:群攻技能,吸收对方%蓝量)技能实用性较低,所以我们建议不要加。如果为了配合狮子吼同未知的45法宝技能,可以选择加一点。
明镜台 5点。(50级,效果:被动技能,增加自身防御)加满,5级大概加40点防御。防御就是王道。配合家族技能。
金刚经 9点。(60级,效果:攻击技能)技能是2重里攻击最高的技能,所以选择加几点,要看个人选择.建议加。
宏愿 4点起。(46级,效果:加血技能,6秒内持续回复一定血量,4级瞬加和持续加起来大概1000+,11级回复1829)技能选择性,针对练级可调整自己加的点数,此技能在PK和杀BOSS中没有用处。所以建议4点作为基础。
大慈悲 4点起。(55级,效果:辅助技能,为自身同队友增加%血量)技能对练级,PK,杀BOSS都起到一定作用。所以可根据个人情况适当调整。建议最少4点。配合家族技能。
四大皆空(风) 7点。(65级,效果:辅助技能,30分钟内增加自身魅惑抗性)技能是针对同合欢PK的,这个魅惑是使你放不出技能,所以在PK时会受很大影响,在内测时我们深有体会,在合欢的迷离和情网下,往往你打对方一个技能后,你就被死定在那里,等待对方蹂躏你直到死。所以如果有要参与PK的建议这个一定要加满。也就是说在75级时你会用掉70点。到75级一共可供分配74点,所以剩下4点可作自由分配,或者留下来为75级洗点做节省。
下面是我们参考官方资料,做出的三重推断:
(为了能够达到最佳效果,我们从最后一个技能开始往回分析)
三重:38点起加天地同寿命 参考1点。(100级,效果:群攻技能,冷却10秒,消耗自身30%血启动技能,[自身蓝量+血量]*15%的附加攻击)假设100级有5000血4000蓝,这个技能的一级就是有1350的攻击。)这个技能表述模糊,所以我们四个讨论出,大概是以上分析的意思,但是只是推测。而且如果开4重,这个技能有可能是鸡勒,只能等更多资料齐全再下定论。
四大皆空(水) 参考6点起加。(85级,效果:辅助技能,30分钟内提神自身定身抗性)这个技能如果单对PK来讲属于鸡肋,如果对副本来讲,考虑到官网是否会将副本的昏睡和定身,虚弱,魅惑等加强,所以要根本公测后情况来选择加满或者放弃。
地藏心经 参考2点。(76级,效果:被动技能,提升致命一击)这个技能建议作为过度技能加2点则可。
同归极乐 参考9点。(90级,效果:攻击技能,消耗10%血,1720攻击起加,距离8米,冷却初始10秒)这个技能算是天音攻击最高的技能了,冷却时间过长,不确定升级后会不会缩短,另外攻击极力8米也是属于近距离了。
观音经 参考4点。(80级,效果:辅助技能,时间内上升防御,血回复一定量)由于一级是18秒防御上升9,血回复369,所以觉得这个技能只能作为过度技能。
四大皆空(地) 参考4点起加。(95级,效果:辅助技能,30分钟内提高自身眩晕抗性)这个技能是针对鬼王PK和FB怪同BOSS来加的。所以可根本个人选择加满或者放弃。天音最怕的PK对象就是鬼王和合欢,所以我们建议加满抗眩晕和魅惑的抗性。考虑到100级满所以建议加4点。
金刚护体 参考5点。(85级,效果:辅助技能,30分钟内增加目标防御8%,不可同慈航普渡叠加,冷却10秒,距离7米。)防御就是王道,无可厚非。
佛光普照 参考4点。(76级,效果:加血技能,6米内瞬回,并8秒内每2秒回复一定量)本来很看好这个群加技能,但是一定要注意他的距离,是6米,也就是说基本要贴着队友才能加上。如果下一阶会扩大距离,这个技能可以适当多加一些。所以为了过度,加点建议4点起加。
伏魔经 参考3点起加。(75级,效果:攻击技能,攻击对方并另其一定时间内损失血量,自身同时回复一定血量。)这个技能实在不知道会什么效果,所以建议3点起加...
提问人的追问 2010-04-04 13:01 晕啊 这是我哥告诉我的 你复制的把 汗
回答人的补充 2010-04-04 13:06 谁复制的,在多玩网上找的
提问人的追问 2010-04-04 13:12 非原创 那也行 你简结点 我看不懂 就弄上 加什么点就行了 大哥好吗?
回答人的补充 2010-04-04 13:26 新手8点:重击+2警觉+6(+1)
一重24点:降魔杖+1明王心经+3
新手8点:重击+2警觉+6(+1) (省1点最后再做安排)一重24点:降魔杖+1明王心经+3 菩提树+9 狮子吼+1 大悲咒+4 往生+6
二重33点:般若经+3 御空术+2 四大皆空火+5 苦海无边+9 宏愿+4 大慈悲+5
三重28点:伏魔经+1 地藏心经+3 四大皆空水+6(+2) 四大皆空水+6(+2)
佛光谱照+4 金刚护体+5 四大皆空:地+8
四重42点: 拈花妙谛+3 破魔秘言+2 寂灭蔽日+6 佛陀净世愿+1 摩诃心经+5 六道轮回+9 净土真言+3 因果循环+4 慈航法愿+9
五重
雷音法愈+3 大梵般若+5 万象生佛+1(+3) 无量真言+2
诛仙2仙天音完美加点
新手:2+6 一重:降魔杖+3 易筋经 8/8 大悲咒 12/12 往生咒 6/6
二重:般若经 1/9 御空术 3/3 四大皆空:火 1/8 宏愿 12/12 大慈悲 5/5 四大皆空:风 8/8
三重:伏魔经 1/9 地藏心经 3/3 四大皆空:水 8/8 佛光普照 12/12 金刚护体 5/5 四大皆空:地 8/8
四重:拈花妙谛 1/9 破魔秘言 3/3 净土真言 12/12 因果循环 4/8 慈航法愿 9/9
五重:雷音法谕 6/6 大梵般若 5/5 万象生佛 4/4 无量真言 2/2
天书:加满 相续不空 空即是色 佛尊法印 天鼓雷音
1、加血技能配合天鼓雷音。1-5重所有加血技能加满,原因在于配合4介天鼓雷音,白鞋子上32000血。配合法宝和其他装备气血上40000,这就让鬼王这种连续攻击职业很头疼,如果避开合欢开激励的那一下攻击,合欢想要杀天音也很难。青云自爆的话天音死不了,却能把青云弹死。综合以上几点可见,天鼓雷音和加血技能是很重要的。
2、四大皆空配合空即是色。首先,四大皆空配合空即是色可以增加天音的主要抗性,使得合欢魅不住,青云定不住。另外这样加点可以让150天音增加400+的攻击,配合法阵和佛尊法印攻击加成近700。乘以4次伤害,就有2800血,这对于视攻击如生命的暴力天音来说无疑是雪中送炭。
3、相续不空配合对手的抽蓝。很奇怪,为什么是配合对手的抽蓝呢?在合欢一爆不成的情况下,肯定会连续抽蓝清状态,这个时候对于天音来说也是最凶险的。对方只要用止水刷新激励再出爆,基本上就没有存活的可能了。这个时候你的蓝几乎是被清空的。不妨试试开相续不空。在空蓝的情况下,曾经有合欢拿+9龙恨缠绵爆我1滴血,而且持续时间长,可以有效避免对方的伤害,从而找到机会昏睡控制,然后高攻杀敌。
4、法宝技能+雷音法谕+无量真言 配合佛尊法印。这样编排的原因是,法宝技能是第二秒末出伤害,雷音法谕是两秒持续伤害,无量真言是前1秒半左右出3次伤害。这三招连起来就可以在近4秒内出8次伤害,每次打到合欢或鬼王身上都有6000-8000血伤,也就是说这4秒伤人至少也有4.8W血,一般都在5W以上,法宝好了则出6W血伤。这对于还身处15米外的人来说突如其来又要害,一般这三招连续释放基本上杀人不是问题了。就算求其次,没有将对手杀掉,你也可以将其昏睡,因为无量真言是最后一个释放的。对手一被昏睡,你就可以等技能冷却好了,开无敌(加20%攻击)再杀。这样对手就算4W血,也非常凶险。
最后讲两个技能,一个是易筋经,一个是破魔秘言。易筋经速度很快,配合3阶御空术,无论追杀还是逃跑都很好用。一般天音是骑在马上的,遇到别人追来,先开易筋经,再下马跑,紧接着御空术,就可以将对手摔得很远。就算是合欢,也可以把他追上你的时间拖延到他状态结束。这时你就不用再跑,转身一个御空术跟着无量真言,他就傻眼了。破魔秘言是对付鬼王的不错法宝。天音与人1V1从来不会害怕,只有一个人面对一群对手围攻的时候才会显得凶险。这个时候天音肯定是用游击战术找时间把对手一波接一波的睡上,然后伺机行动的,所以这个时候最害怕的就是被人定上。现在只要装备好,青云神剑肯定是顶不住天音的,因为天音有四大皆空。可是如果是鬼王开无敌冲下来放无间,那情况就。。。所以天音需要用破魔秘言来解除自身的定身状态溜走。(如果对手鬼王带了无间护符,那就只有眼睁睁看着一群人围上来等死了,所以解除定身是下下策,最好能和鬼王保持好距离,分散对手后出击,这样最安全)
我就是这样加的!你自己看看吧
二重:般若经 1/9 御空术 3/3 四大皆空:火 1/8 宏愿 12/12 大慈悲 5/5 四大皆空:风 8/8
三重:伏魔经 1/9 地藏心经 3/3 四大皆空:水 8/8 佛光普照 12/12 金刚护体 5/5 四大皆空:地 8/8
四重:拈花妙谛 1/9 破魔秘言 3/3 净土真言 12/12 因果循环 4/8 慈航法愿 9/9
五重:雷音法谕 6/6 大梵般若 5/5 万象生佛 4/4 无量真言 2/2
天书:加满 相续不空 空即是色 佛尊法印 天鼓雷音
1、加血技能配合天鼓雷音。1-5重所有加血技能加满,原因在于配合4介天鼓雷音,白鞋子上32000血。配合法宝和其他装备气血上40000,这就让鬼王这种连续攻击职业很头疼,如果避开合欢开激励的那一下攻击,合欢想要杀天音也很难。青云自爆的话天音死不了,却能把青云弹死。综合以上几点可见,天鼓雷音和加血技能是很重要的。
2、四大皆空配合空即是色。首先,四大皆空配合空即是色可以增加天音的主要抗性,使得合欢魅不住,青云定不住。另外这样加点可以让150天音增加400+的攻击,配合法阵和佛尊法印攻击加成近700。乘以4次伤害,就有2800血,这对于视攻击如生命的暴力天音来说无疑是雪中送炭。
3、相续不空配合对手的抽蓝。很奇怪,为什么是配合对手的抽蓝呢?在合欢一爆不成的情况下,肯定会连续抽蓝清状态,这个时候对于天音来说也是最凶险的。对方只要用止水刷新激励再出爆,基本上就没有存活的可能了。这个时候你的蓝几乎是被清空的。不妨试试开相续不空。在空蓝的情况下,曾经有合欢拿+9龙恨缠绵爆我1滴血,而且持续时间长,可以有效避免对方的伤害,从而找到机会昏睡控制,然后高攻杀敌。
4、法宝技能+雷音法谕+无量真言 配合佛尊法印。这样编排的原因是,法宝技能是第二秒末出伤害,雷音法谕是两秒持续伤害,无量真言是前1秒半左右出3次伤害。这三招连起来就可以在近4秒内出8次伤害,每次打到合欢或鬼王身上都有6000-8000血伤,也就是说这4秒伤人至少也有4.8W血,一般都在5W以上,法宝好了则出6W血伤。这对于还身处15米外的人来说突如其来又要害,一般这三招连续释放基本上杀人不是问题了。就算求其次,没有将对手杀掉,你也可以将其昏睡,因为无量真言是最后一个释放的。对手一被昏睡,你就可以等技能冷却好了,开无敌(加20%攻击)再杀。这样对手就算4W血,也非常凶险。
最后讲两个技能,一个是易筋经,一个是破魔秘言。易筋经速度很快,配合3阶御空术,无论追杀还是逃跑都很好用。一般天音是骑在马上的,遇到别人追来,先开易筋经,再下马跑,紧接着御空术,就可以将对手摔得很远。就算是合欢,也可以把他追上你的时间拖延到他状态结束。这时你就不用再跑,转身一个御空术跟着无量真言,他就傻眼了。破魔秘言是对付鬼王的不错法宝。天音与人1V1从来不会害怕,只有一个人面对一群对手围攻的时候才会显得凶险。这个时候天音肯定是用游击战术找时间把对手一波接一波的睡上,然后伺机行动的,所以这个时候最害怕的就是被人定上。现在只要装备好,青云神剑肯定是顶不住天音的,因为天音有四大皆空。可是如果是鬼王开无敌冲下来放无间,那情况就。。。所以天音需要用破魔秘言来解除自身的定身状态溜走。(如果对手鬼王带了无间护符,那就只有眼睁睁看着一群人围上来等死了,所以解除定身是下下策,最好能和鬼王保持好距离,分散对手后出击,这样最安全)
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