DNF现在黑暗武士好玩吗?
首先,关于DNF黑暗武士技能方面是和之前的职业都不同的,如果你按照旧的习惯去使用技能的话,那么你是一定玩不好这个职业的。
DNF黑暗武士的技能并非单个存在,你想,那么多的技能如果单个使用,二排技能快捷栏是绝对不够用的,而DNF黑暗武士技能全部都是利用快捷键释放,不存在手搓,需要自己设置连招顺序,简单来说就是自己设置技能纵列。
DNF黑暗武士纵列技能栏CD冷却好像是按照所有技能冷却的时间相加然后乘以一个系数不是单纯的相加而已,简单来说,不是1+1的问题。
如果你释放了第一个技能而不释放后面的技能,CD不会重置,也就是说。
技能必须放完才会重置,比如说,上挑加地波两个技能在一起,你只放了上挑而地波没用。
CD的时间绝对比单技能栏上挑的CD长,而且你释放玩上调之后大概会有1秒到1秒5的时间给你释放地波如果不释放,CD重置,注意是按照总的CD时间计算,所以说纵列技能栏的技能不是越多越好。
DNF黑暗武士技能不能越级释放,还是拿上面的来说如果在同一个技能栏里面,必须要先释放上挑才能释放地波,所有技能一样。
技能栏只有12个但是可学的技能却有很多,所以要学会选择,什么技能可以放一列,什么不可以放一列,什么经常用的高伤害CD短,这个嘛,就仁者见智了。
DNF黑暗武士这个职业无法学习空中连斩,格挡也没有,当然也没有里鬼,后跳斩不然剑魂怎么混对吧,这个职业自带有一个前跳斩,高伤CD短,3秒一次,曾试过加满钝器精通拿随便拿个烂木棍,加前跳斩,那个伤害非常的美,因为有震荡波的出现,范围挺大的,范围的话怎么说呢,跟加满的毛雷有的比,所以因为这个的出现,这个职业可分为物理,魔法,双修,3种趋势。
前跳斩的伤害,如果我说比自带的怒气伤害还高你信不?,这个职业的怒气是固定伤害,CD16秒,但是拿了钝器的前跳斩是百分比伤害我记得我现在的加点已经超过1000%,算你2000物攻,3秒一次,带范围伤害地震波可浮空,大家不用说了吧。
DNF黑暗骑士职业比较出彩的几个技能,鬼印珠,2秒一次,2秒没错,你没看错是2秒一次,百分比魔法伤害加固定伤害,爆炎波,比瞎子的还流弊,因为能聚怪,瞎子的聚完直接炸开了,这个不是而且非常高伤!!也是百分比加固定伤害,这个职业很多技能都是按照百分比计算伤害所以,高强化有看头土豪们有希望了。
十字斩,月光斩,这个两个技能,我说一下,我把他们放在一个技能栏里面就只有他们2个,这里说一下,这个职业没有强制技能可以学,但是所有技能都可以强制,只要把不同的技能放在一列,在某个时候就可以强制释放下个技能。
上面的两个技能也是非常的高伤,特别是月光斩,必满的两个技能,十字斩起手敌人浮空马上接月光斩,十字斩3次伤害月光2次伤害,5次伤害非常高还带浮空,2个技能CD差不多的同时释放完下次CD到了又可以释放了,完全感觉不到有CD加成
地波嘛怎么说呢,感觉这个技能伤害一般偏下,但是也满了,地波加前跳斩放在一个一个技能栏的,CD也都是差不多,地波推怪倒地,前跳斩上去出特效很爽的。
裂波满,这里说一下裂波下一个技能是猛龙,第三下带霸体距离非常的远,可以接招,裂波完直接第三下,速度快距离远带浮空霸体,嗯嗯,IMBA,破军伤害偏上,这里说一下不管你带的是什么武器有没有学精通,破军的第二下都可以释放全程霸体,没错全程霸体。
技能连招展示视频:http://www.newyx.net/news/57372_1.htm
DNF黑暗武士的技能并非单个存在,你想,那么多的技能如果单个使用,二排技能快捷栏是绝对不够用的,而DNF黑暗武士技能全部都是利用快捷键释放,不存在手搓,需要自己设置连招顺序,简单来说就是自己设置技能纵列。
DNF黑暗武士纵列技能栏CD冷却好像是按照所有技能冷却的时间相加然后乘以一个系数不是单纯的相加而已,简单来说,不是1+1的问题。
如果你释放了第一个技能而不释放后面的技能,CD不会重置,也就是说。
技能必须放完才会重置,比如说,上挑加地波两个技能在一起,你只放了上挑而地波没用。
CD的时间绝对比单技能栏上挑的CD长,而且你释放玩上调之后大概会有1秒到1秒5的时间给你释放地波如果不释放,CD重置,注意是按照总的CD时间计算,所以说纵列技能栏的技能不是越多越好。
DNF黑暗武士技能不能越级释放,还是拿上面的来说如果在同一个技能栏里面,必须要先释放上挑才能释放地波,所有技能一样。
技能栏只有12个但是可学的技能却有很多,所以要学会选择,什么技能可以放一列,什么不可以放一列,什么经常用的高伤害CD短,这个嘛,就仁者见智了。
DNF黑暗武士这个职业无法学习空中连斩,格挡也没有,当然也没有里鬼,后跳斩不然剑魂怎么混对吧,这个职业自带有一个前跳斩,高伤CD短,3秒一次,曾试过加满钝器精通拿随便拿个烂木棍,加前跳斩,那个伤害非常的美,因为有震荡波的出现,范围挺大的,范围的话怎么说呢,跟加满的毛雷有的比,所以因为这个的出现,这个职业可分为物理,魔法,双修,3种趋势。
前跳斩的伤害,如果我说比自带的怒气伤害还高你信不?,这个职业的怒气是固定伤害,CD16秒,但是拿了钝器的前跳斩是百分比伤害我记得我现在的加点已经超过1000%,算你2000物攻,3秒一次,带范围伤害地震波可浮空,大家不用说了吧。
DNF黑暗骑士职业比较出彩的几个技能,鬼印珠,2秒一次,2秒没错,你没看错是2秒一次,百分比魔法伤害加固定伤害,爆炎波,比瞎子的还流弊,因为能聚怪,瞎子的聚完直接炸开了,这个不是而且非常高伤!!也是百分比加固定伤害,这个职业很多技能都是按照百分比计算伤害所以,高强化有看头土豪们有希望了。
十字斩,月光斩,这个两个技能,我说一下,我把他们放在一个技能栏里面就只有他们2个,这里说一下,这个职业没有强制技能可以学,但是所有技能都可以强制,只要把不同的技能放在一列,在某个时候就可以强制释放下个技能。
上面的两个技能也是非常的高伤,特别是月光斩,必满的两个技能,十字斩起手敌人浮空马上接月光斩,十字斩3次伤害月光2次伤害,5次伤害非常高还带浮空,2个技能CD差不多的同时释放完下次CD到了又可以释放了,完全感觉不到有CD加成
地波嘛怎么说呢,感觉这个技能伤害一般偏下,但是也满了,地波加前跳斩放在一个一个技能栏的,CD也都是差不多,地波推怪倒地,前跳斩上去出特效很爽的。
裂波满,这里说一下裂波下一个技能是猛龙,第三下带霸体距离非常的远,可以接招,裂波完直接第三下,速度快距离远带浮空霸体,嗯嗯,IMBA,破军伤害偏上,这里说一下不管你带的是什么武器有没有学精通,破军的第二下都可以释放全程霸体,没错全程霸体。
技能连招展示视频:http://www.newyx.net/news/57372_1.htm
DNF现在黑暗武士好玩吗?
问题一:DNF黑暗武士转职专什么好 黑暗武士不可以转职 没有觉丁 不能进PK场 我建议最好不练 因为只能刷图真的很没意思 一般80级的都会去PK场练手去了了
问题二:DNF黑暗武士转哪个副职业好? 看情况,无论你选哪个都是赔钱的
分解师,赔的最少,后期还能挣点,虽然挣得实在很少
控偶师,赔的比分解师多一些,后期挣得也不是很多
炼金师,那是豪们玩的,如果资金不足还是算了,后期也没有那么挣钱
附魔师,这绝对是神豪的游戏,一个好的附魔卡超贵,然后宝珠的价格也就比卡片贵那么一点点,有的甚至还比卡片价格低,成本跟收人很不成比例
长结论:最容易最省的当属分解师,稍微有点小钱可以选择控偶师,计算好人偶的成本跟制作人偶需要的材料钱,还是能微微赚点的,钱不够真的不建议转炼金跟附魔,就算转了也不建议升的太高,因为等级越高,需要的钱就会蹭蹭的成倍增长
PS:其实就算你不转副职业也没关系,对你的角色本身没影响
问题三:地下城黑暗武士转什么职业好?厉害不 楼主你好,黑暗武士是一个单一职业,不能转职。
至于PK我不清楚,因为既然出了这职业,没人可以剥夺他去PKC的权利,不能进也是暂时的。
关于刷图,首先这职业的技能比较多,鬼剑会的他全会,这是他的优点,也是缺点。
原因:
1,技能多,不存在技能的真空期,想放就有的放。
2,什么都会就意味着什么都学不好,伤害低是硬伤。
3,技能多而且杂,鬼泣的魔攻百分比,修罗的魔攻固伤,白手的物攻百分比,狂战的物攻固伤。装备和技能的选择注定想要伤害最多学两样,要么物攻要么魔,堆了属性而且要高强武器。
4,攻击技能都学了,唯独没有学习BUFF技能,血之狂暴,流心狂,杀意波动,鬼影步,各种阵,嗜血,波动刻印,还有各种被动。想想,如果你玩鬼剑任何一个职业,没了强大的BUFF支撑你还会玩吗?
5,鬼剑职业霸气的二次觉醒都已经开了,对于一个没有转职选项的职业,你可以想象刷图是多么的单调吗?
奉劝楼主,玩可以,只是玩一玩,体验一下手感,适可而止就好。
PS:这职业有一个特殊的外号杂种,所以还是。。。你懂的!
很久没回答问抚了,纯手打,望采纳,谢谢。
问题四:dnf黑暗武士怎么转职 dnf黑暗武士转什么职业 让人稍感遗憾的黑暗骑士 不可以转职, 30级会学完所有技能, 并且不可以进入PK场, 不可以街头PK 。让人稍感遗憾的黑暗骑士 不可以转职, 30级会学完所有技能, 并且不可以进入PK场, 不可以街头PK 。
问题五:dnf黑暗武士能转职吗 不能转职不能觉醒包括以后要出的缔造者
问题六:黑暗武士转职成什么 黑暗武士是个独立职业,没转职,没觉醒和即将出的缔造着一样,后期没buff,存手机回复,求满意
问题七:dnf黑暗武士都是自己转职的吗 等级往上升就对了,75的时候可以学二觉第一排技能,等到83的时候可以学二觉第二排技能
问题八:黑暗武士一转都能转什么职业 不能转职,你想走什么路线就走什么。
问题九:世界上还有比黑暗武士更垃圾的职业吗 首先不能进pk场。
刷图魔武双修,就算高强太刀加上狂堆力量智力,堆物爆魔爆堆暗强。
先不说能不能这么堆,就算这么堆了,也不如投入同样钱的 鬼剑中较弱势的阿修罗。
这是刷图下水道职业。
问题十:dnf黑暗武士能变成别的职业吗 不能
就是这样了
没什么好说的
这个是外传职业
是不能变成其他职业的
满意采纳
问题二:DNF黑暗武士转哪个副职业好? 看情况,无论你选哪个都是赔钱的
分解师,赔的最少,后期还能挣点,虽然挣得实在很少
控偶师,赔的比分解师多一些,后期挣得也不是很多
炼金师,那是豪们玩的,如果资金不足还是算了,后期也没有那么挣钱
附魔师,这绝对是神豪的游戏,一个好的附魔卡超贵,然后宝珠的价格也就比卡片贵那么一点点,有的甚至还比卡片价格低,成本跟收人很不成比例
长结论:最容易最省的当属分解师,稍微有点小钱可以选择控偶师,计算好人偶的成本跟制作人偶需要的材料钱,还是能微微赚点的,钱不够真的不建议转炼金跟附魔,就算转了也不建议升的太高,因为等级越高,需要的钱就会蹭蹭的成倍增长
PS:其实就算你不转副职业也没关系,对你的角色本身没影响
问题三:地下城黑暗武士转什么职业好?厉害不 楼主你好,黑暗武士是一个单一职业,不能转职。
至于PK我不清楚,因为既然出了这职业,没人可以剥夺他去PKC的权利,不能进也是暂时的。
关于刷图,首先这职业的技能比较多,鬼剑会的他全会,这是他的优点,也是缺点。
原因:
1,技能多,不存在技能的真空期,想放就有的放。
2,什么都会就意味着什么都学不好,伤害低是硬伤。
3,技能多而且杂,鬼泣的魔攻百分比,修罗的魔攻固伤,白手的物攻百分比,狂战的物攻固伤。装备和技能的选择注定想要伤害最多学两样,要么物攻要么魔,堆了属性而且要高强武器。
4,攻击技能都学了,唯独没有学习BUFF技能,血之狂暴,流心狂,杀意波动,鬼影步,各种阵,嗜血,波动刻印,还有各种被动。想想,如果你玩鬼剑任何一个职业,没了强大的BUFF支撑你还会玩吗?
5,鬼剑职业霸气的二次觉醒都已经开了,对于一个没有转职选项的职业,你可以想象刷图是多么的单调吗?
奉劝楼主,玩可以,只是玩一玩,体验一下手感,适可而止就好。
PS:这职业有一个特殊的外号杂种,所以还是。。。你懂的!
很久没回答问抚了,纯手打,望采纳,谢谢。
问题四:dnf黑暗武士怎么转职 dnf黑暗武士转什么职业 让人稍感遗憾的黑暗骑士 不可以转职, 30级会学完所有技能, 并且不可以进入PK场, 不可以街头PK 。让人稍感遗憾的黑暗骑士 不可以转职, 30级会学完所有技能, 并且不可以进入PK场, 不可以街头PK 。
问题五:dnf黑暗武士能转职吗 不能转职不能觉醒包括以后要出的缔造者
问题六:黑暗武士转职成什么 黑暗武士是个独立职业,没转职,没觉醒和即将出的缔造着一样,后期没buff,存手机回复,求满意
问题七:dnf黑暗武士都是自己转职的吗 等级往上升就对了,75的时候可以学二觉第一排技能,等到83的时候可以学二觉第二排技能
问题八:黑暗武士一转都能转什么职业 不能转职,你想走什么路线就走什么。
问题九:世界上还有比黑暗武士更垃圾的职业吗 首先不能进pk场。
刷图魔武双修,就算高强太刀加上狂堆力量智力,堆物爆魔爆堆暗强。
先不说能不能这么堆,就算这么堆了,也不如投入同样钱的 鬼剑中较弱势的阿修罗。
这是刷图下水道职业。
问题十:dnf黑暗武士能变成别的职业吗 不能
就是这样了
没什么好说的
这个是外传职业
是不能变成其他职业的
满意采纳
DNF现在黑暗武士好玩吗?
还好吧,我现在有个78级的黑暗武士,NB改版前确实是前期逆天后期疲软,现在NB改版之后,由于部分技能调整、连招伤害增幅、TP技能追加,要强力不少(举个例子,即使不算这次改版中具体技能的调整,单说连招伤害增幅和TP技能追加,就使得现在的六段技能伤害达到改版前的三倍)。
具体说说黑暗武士的优缺点吧。
优点:
1、伤害上有5、6段连招的超高增幅,第5段连招360%伤害,第6段连招400%伤害,同时因为连招的CD是各段技能CD的均值,因此可以很容易配出一个CD10秒左右,鬼影闪定怪(TP鬼影闪和鬼泣一样,能够闪了之后立刻行动),再来个伤害上100000%的剑舞。也可以是一个CD3秒多一点,伤害上40000%的瞬影斩(类似单次的猛龙,但是不耗无色);
2、控制技能比较多,加上可以连招间可以互相强制,技能容易造成全额伤害;
3、有时空碎片增加属性,目前似乎是四维+250,外加其他一些属性;
4、技能比较多,配招很灵活,可以根据不同的地图调整连招顺序;
5、有少数技能是原版的强化,例如:三段斩、猛龙、鬼印珠、墓碑等;
缺点:
1、没有鬼剑士各职业的核心技能,没有异界装备,伤害主要依靠高段连招。一旦连招被中断,就损失惨重;
2、连招比较容易被中断,高段连招前奏部分太长(尤其在遇上后期各种莫名其妙攻击方式的精英怪和BOSS的时候),低段连招伤害又低。即使现在给每段连招附加了短时间的霸体,但是时间太短,几乎无用。反过来说,如果吃了霸体药水,或者有什么霸体装备,那就真心给力;
3、大部分技能是原版技能的劣化版本,基本上在范围、速度或者特效上都有所削弱,让人不爽;
4、无色消耗大,当然,你也可以尽量在配招中减少无色技能数量,由于某些非无色技能异常的高伤害加上短CD,通类似死亡塔这类地图时,消耗的无色远小于其他职业;
5、PK场在NB改版后削弱比较厉害,造成现在很多打法不成立,短时间不太习惯。
6、装备不好配,由于同时具有魔法和物理技能,又没有物魔转换,实际装备选择上比较麻烦。
当然,以上只是参考。个人认为,如果你觉得这个职业会一大堆技能,背景设定很有意思,连招比较爽快,总体而言比较有趣的话,那自然好玩。反之,如果你觉得这个职业有些不伦不类,各种技能都是山寨,连招系统麻烦,总的来说就是无聊的话,那就没什么玩头了。
请采纳。
具体说说黑暗武士的优缺点吧。
优点:
1、伤害上有5、6段连招的超高增幅,第5段连招360%伤害,第6段连招400%伤害,同时因为连招的CD是各段技能CD的均值,因此可以很容易配出一个CD10秒左右,鬼影闪定怪(TP鬼影闪和鬼泣一样,能够闪了之后立刻行动),再来个伤害上100000%的剑舞。也可以是一个CD3秒多一点,伤害上40000%的瞬影斩(类似单次的猛龙,但是不耗无色);
2、控制技能比较多,加上可以连招间可以互相强制,技能容易造成全额伤害;
3、有时空碎片增加属性,目前似乎是四维+250,外加其他一些属性;
4、技能比较多,配招很灵活,可以根据不同的地图调整连招顺序;
5、有少数技能是原版的强化,例如:三段斩、猛龙、鬼印珠、墓碑等;
缺点:
1、没有鬼剑士各职业的核心技能,没有异界装备,伤害主要依靠高段连招。一旦连招被中断,就损失惨重;
2、连招比较容易被中断,高段连招前奏部分太长(尤其在遇上后期各种莫名其妙攻击方式的精英怪和BOSS的时候),低段连招伤害又低。即使现在给每段连招附加了短时间的霸体,但是时间太短,几乎无用。反过来说,如果吃了霸体药水,或者有什么霸体装备,那就真心给力;
3、大部分技能是原版技能的劣化版本,基本上在范围、速度或者特效上都有所削弱,让人不爽;
4、无色消耗大,当然,你也可以尽量在配招中减少无色技能数量,由于某些非无色技能异常的高伤害加上短CD,通类似死亡塔这类地图时,消耗的无色远小于其他职业;
5、PK场在NB改版后削弱比较厉害,造成现在很多打法不成立,短时间不太习惯。
6、装备不好配,由于同时具有魔法和物理技能,又没有物魔转换,实际装备选择上比较麻烦。
当然,以上只是参考。个人认为,如果你觉得这个职业会一大堆技能,背景设定很有意思,连招比较爽快,总体而言比较有趣的话,那自然好玩。反之,如果你觉得这个职业有些不伦不类,各种技能都是山寨,连招系统麻烦,总的来说就是无聊的话,那就没什么玩头了。
请采纳。
DNF现在黑暗武士好玩吗?
据有关方面爆料,dnf最新职业黑暗骑士(黑暗武士)将于近期上线,相信很多大家都磨拳擦掌,准备一探究竟了。下面我们就来看看有关黑暗骑士(黑暗武士)的相关资料。
职业鬼剑士 专职黑暗骑士 觉醒?
通用类:上挑满(这个没什么争议吧,反正我剑魂是是上挑流的)
荧光落刃满(pk神技)
格挡V5出强制(这个不说了)
刀魂之卡赞送的一个不加了(其实要是刷图这个我是点满的,智力和力量都加啊)
十字斩点一(毕竟你不是狂战,为了pk时候连招用)
三段斩(这个要不点一要不点满 跑位连招必备啊,黑暗骑士应该不会出五段斩的。)
月光斩点一(没什么说的,没有满月斩)
鬼斩(这个也是要不点一要不点满。pk起手神技加满伤害可观 只不过僵直很头痛很容易被反起一套,而且没有噬灵鬼斩。这个要慎重考虑.)
崩山击(有地波满,没有点一)
地裂波动剑满(起手不解释)
连突刺v5(流心刺前置)
邪光斩点一(没有修罗邪光斩)
裂波斩v5出强制
跃祥V1或者v3(青蛙流。。。)
受身伏蹲满(不解释)
物理暴击满(这个刷图和pk都满 没有意见吧?玩魔攻流的别点。)
物理被击(看个人喜好,要不不点,要不满,反正我是满)
魔法暴击(玩魔攻留满吧,物攻流的不加)
魔法被击(同物理背击,看个人喜好)
远古记忆满(魔攻流的满)
不屈意志满(不多说)
钝器精通满(废话)
剑术类:里鬼剑术(这个不说了,有就点了吧)
破军升龙击(要不v5出强制,要不满,神技不解释)
拔刀斩满(30级技能范围最大的,而且用钝器也能把两下)
破极兵刃(有就满,应该是没有。。。)
自动格挡满(pk不解释)
逆转反击满(pk不解释)
猛龙断空斩点一(pk跑位和起手的必备,多段攻击)
幻影剑舞(要不点一要不满,要是剑魂pk就满了)
流心术满,流心升满,留心刺点一,流心跃点一,流心狂要不一要不满。
血气类:暴走,死亡抗拒,噬血(有就满)
怒气爆发满(伤害可观啊)
血气之刃满(要不就点一)
噬魂封魔斩点一(不说了)
崩山地裂斩满(拍死你)
波动类:冰刃波动剑满
波动刻印,鬼印珠有就满
无双波点一
爆炎波动剑满(伤害啊,我反正物攻流点一)
波动爆发点一(弹人神技)
修罗邪光阵不清楚啊点一吧
杀意波动有就满
不动明王阵(要不满要不一 pk不好抓人)
鬼神类:有圈的话 冰,紫,绿满(冻人,诅咒,减防)
暗月降临,鬼影步(有就满)
鬼影闪一(不用开鬼步原地释放,跑位和连招神技,伤害不高。)
死亡墓碑(一或者满)
冥炎之卡洛满(不服?抗我三刀?)
觉醒:这个不清楚不过pk就点一吧。
偷学技能:我觉得替身草人挺好用的。。。
望采纳
职业鬼剑士 专职黑暗骑士 觉醒?
通用类:上挑满(这个没什么争议吧,反正我剑魂是是上挑流的)
荧光落刃满(pk神技)
格挡V5出强制(这个不说了)
刀魂之卡赞送的一个不加了(其实要是刷图这个我是点满的,智力和力量都加啊)
十字斩点一(毕竟你不是狂战,为了pk时候连招用)
三段斩(这个要不点一要不点满 跑位连招必备啊,黑暗骑士应该不会出五段斩的。)
月光斩点一(没什么说的,没有满月斩)
鬼斩(这个也是要不点一要不点满。pk起手神技加满伤害可观 只不过僵直很头痛很容易被反起一套,而且没有噬灵鬼斩。这个要慎重考虑.)
崩山击(有地波满,没有点一)
地裂波动剑满(起手不解释)
连突刺v5(流心刺前置)
邪光斩点一(没有修罗邪光斩)
裂波斩v5出强制
跃祥V1或者v3(青蛙流。。。)
受身伏蹲满(不解释)
物理暴击满(这个刷图和pk都满 没有意见吧?玩魔攻流的别点。)
物理被击(看个人喜好,要不不点,要不满,反正我是满)
魔法暴击(玩魔攻留满吧,物攻流的不加)
魔法被击(同物理背击,看个人喜好)
远古记忆满(魔攻流的满)
不屈意志满(不多说)
钝器精通满(废话)
剑术类:里鬼剑术(这个不说了,有就点了吧)
破军升龙击(要不v5出强制,要不满,神技不解释)
拔刀斩满(30级技能范围最大的,而且用钝器也能把两下)
破极兵刃(有就满,应该是没有。。。)
自动格挡满(pk不解释)
逆转反击满(pk不解释)
猛龙断空斩点一(pk跑位和起手的必备,多段攻击)
幻影剑舞(要不点一要不满,要是剑魂pk就满了)
流心术满,流心升满,留心刺点一,流心跃点一,流心狂要不一要不满。
血气类:暴走,死亡抗拒,噬血(有就满)
怒气爆发满(伤害可观啊)
血气之刃满(要不就点一)
噬魂封魔斩点一(不说了)
崩山地裂斩满(拍死你)
波动类:冰刃波动剑满
波动刻印,鬼印珠有就满
无双波点一
爆炎波动剑满(伤害啊,我反正物攻流点一)
波动爆发点一(弹人神技)
修罗邪光阵不清楚啊点一吧
杀意波动有就满
不动明王阵(要不满要不一 pk不好抓人)
鬼神类:有圈的话 冰,紫,绿满(冻人,诅咒,减防)
暗月降临,鬼影步(有就满)
鬼影闪一(不用开鬼步原地释放,跑位和连招神技,伤害不高。)
死亡墓碑(一或者满)
冥炎之卡洛满(不服?抗我三刀?)
觉醒:这个不清楚不过pk就点一吧。
偷学技能:我觉得替身草人挺好用的。。。
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