剑三丐帮技能属性介绍
这个工作量太大了,这个链接里面有各个门派的技能名称和介绍及其详细。
http://games.sina.com.cn/o/z/jx3/2009-04-24/1653327126.shtml
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剑三丐帮技能属性介绍
首先,
加速加成的是读条、行动等速度,
会心加成的也就是“暴击率”,
会效加成的是“暴击效果”,也就是会效越高,招式暴击以后的伤害效果越高。
化劲加成的是【减小被会心率】,也就是化劲越高,被敌人打的时候出会心的几率越小。
御劲加成的是【减小被会心效果】,也就是御劲越高,被敌人会心后伤害越低。
破防是在敌人防御等级基础上给与敌人的伤害加成。
命中则很好理解,就是命中敌人的几率,到达100%则可以保证打同等级怪时100%命中。比自己高等级的则需要更高命中。
适于PVE的属性是命中,会心,会效和破防。
而鱼和熊掌不能兼得,PVE的有主要堆会心会效和堆破防两种路线。
会心会效的属性是有上限的。破防的收益是无上限的,但是堆高了收益才明显。
也有平衡的,比如在双会或者破防堆到一定程度后,在不损失它的情况下根据获得的越来越好的装备,堆另一个属性。
而PVE的属性为化劲,御劲为主,也就是防御属性。
在此基础上再提高命中会心会效等攻击属性。
(加速主要针对于技能读条很多的职业和治疗职业)
加速加成的是读条、行动等速度,
会心加成的也就是“暴击率”,
会效加成的是“暴击效果”,也就是会效越高,招式暴击以后的伤害效果越高。
化劲加成的是【减小被会心率】,也就是化劲越高,被敌人打的时候出会心的几率越小。
御劲加成的是【减小被会心效果】,也就是御劲越高,被敌人会心后伤害越低。
破防是在敌人防御等级基础上给与敌人的伤害加成。
命中则很好理解,就是命中敌人的几率,到达100%则可以保证打同等级怪时100%命中。比自己高等级的则需要更高命中。
适于PVE的属性是命中,会心,会效和破防。
而鱼和熊掌不能兼得,PVE的有主要堆会心会效和堆破防两种路线。
会心会效的属性是有上限的。破防的收益是无上限的,但是堆高了收益才明显。
也有平衡的,比如在双会或者破防堆到一定程度后,在不损失它的情况下根据获得的越来越好的装备,堆另一个属性。
而PVE的属性为化劲,御劲为主,也就是防御属性。
在此基础上再提高命中会心会效等攻击属性。
(加速主要针对于技能读条很多的职业和治疗职业)
《剑网1归来》掌丐帮技能介绍
《剑网1归来》游戏中丐帮门派相信大家都不陌生,拥有高攻击、高攻速、高抗性、高机动性。那么今天我就给大家介绍一下剑网1归来丐帮技能,有需要的小伙伴不要错过了。
《剑网1归来》丐帮技能介绍
义字当先 掌棒无双
特点
丐帮是一个比较全面的门派,同时拥有高攻击、高攻速、高抗性、高机动性。
通用技
【技能】逍遥功
丐帮强力心法,使用后短时间内极大提高攻击力。
【基础心法】
滑不溜手、醉蝶狂舞、打狗阵、混天气功、污衣诀
剑网三pvp藏剑怎么打丐帮
丐帮是一个冲脸职业和TC很像但却是一个有进无退的职业,对于控制十分强势和解控很强的职业会很疲软,JC,QC,WH,CJ,技能伤害是连续效果这点和明教很像单体技能伤害低但是联合伤害却比任何职业爆发技能伤害高,但很矛盾的就是和爆发性职业打对方一交出免控爆发,丐帮交爆发是根本拼不过对方的,所以要注意的就是轻功的衔接,拉距离拉CD这就是丐帮最高重要的一点和TC打破风就跑耗到对方解控没了打爆发是一个道理,因为是边打边控但不需要GCD这点比CY人性化,但保命能力实在不敢恭维,在群战,如阵营攻防,RC就是抓残血的秒,JJC就是切入后排打奶和皮脆职业达到控制干扰效果,切磋就是连招爆发,控制,对面免控就跑,差不多结束了就回来继续爆发,的半猥琐职业,因为免控技能都在输出里面但却没CJ的虎跑来的合理,别人还带个减伤。
剑网三丐帮怎么样
CJ跟丐帮打最简单的方式就是托虎跑CD了,开局直接虎跑,虎跑结束鱼跃跑,然后看准方向鹤归他,打一个顺发雷锋,此时就可以跑了,千万别再晓日的时候和他拼伤害。等到你有虎跑的时候就上去打,对方笑醉狂还是跑,继续拖CD,记住不要和他硬拼伤害,对付这种猥琐职业就只能猥琐
剑网三丐帮怎么样
剑网1归来棍丐加点剑网1归来丐帮棍丐技能加点装备搭配推荐。棍丐是剑网一归来中丐帮门派的外功远程流派,那么棍丐的推荐技能、潜能加点以及纹钢、秘籍搭配是什么样的,该怎么玩呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
剑网1归来棍丐攻略
一、流派介绍
丐帮分为内外两系,棍丐帮为外功流派,远程职业,主属性为力量,普攻和技能都能打出多段效果,是很厉害的AOE输出职业,团战时处于团队后方,可以尽情的堆输出属性。
接下来会从潜能加点、装备五行、装备词条、纹钢选择、技能加点、秘籍选择这6个方面展开讲解棍丐帮的养成思路,参考内容如下:
二、潜能加点
人物升级获得的潜能点,全部加力量,前文中提到,棍丐帮定位是外功远程输出,自身输出环境比较安全,因此加点只用考虑输出最大化,力量和外功攻击力挂钩,因此全加力量。
三、装备五行
掌丐帮的武器,一定要是火系棍子,衣服一定要火属性,这样的效果才是最大化的。
在确定了武器和棍子是火属性后,其他部位的属性,一定要按照五行相生的顺序搭配,可以激活大量额外属性。具体顺序如下:
五行激活后,具体属性加成如下:
不要过分追求兵甲值的高低!兵甲值高低不等于实战能力,优先考虑五行是正确的配置,哪怕是为了激活五行,兵甲值有降低,也是正确做法的。
四、装备词条
因为棍丐帮的定位是火系外功远程输出,我们在搭配装备的时候,一定要找对应的输出词条,棍丐帮可参考的核心属性词条:
SS级词条:【力量】【外功火系伤害】
S级词条:【造成灼伤概率】【造成灼伤时间】
A级词条:【会心】【会心伤害】【忽视闪避】
B级词条:【体质】【格挡】【闪避】【免伤】
(如图,红框内)
比方说你本身是火系职业,你有紫色棍子武器兵甲值很高,五行也是正确的,但是它的词条全是格挡、体质;你有蓝色棍子,兵甲值低一些,但是它的词条是力量、外功火系伤害等输出词条,这时候不要在意兵甲值高低,一定要带词条正确的武器。
五、纹钢选择
纹钢有两种分类,分配佩戴在内五行装备和外五行装备。
内五行装备主要是生存属性可选择体质、身法、会心抵抗、生命最大值、格挡、水系抗性等属性为主属性、提高自身的存活能力;
外五行装备主要是输出属性可选择力量、命中、攻击、忽略火系抗性、会心等属性提高自身输出属性
六、技能加点
棍丐帮属于强力输出职业,所以技能优先点:
被动二技能:醉蝶狂舞(全系抗性和基础攻击力百分比)
被动四技能:浑天气功(增加灼烧几率和时间)
主动一技能:逍遥功(主动buff,爆发技能)
主动二技能:棒打恶狗(自带追踪效果,单体伤害强大)
主动三技能:棒_天地(核心技能,大面积AOE伤害,配合逍遥功伤害爆炸,且打到人棍影不会消失,可进行穿透攻击)
剩下的技能点可以自由分配。
七、秘籍选择
秘籍一共可以装备4本,优先选择属性正确的,再考虑秘籍带来的兵甲值提升。
棍丐帮作为火系输出职业,词条上建议选择火系外功火系伤害、造成灼烧概率、忽视火抗以及攻击力等输出词条。
以下推荐4本丐帮的金色毕业秘籍,获取难度较大,没有的可以考虑用紫色、蓝色等同样词条的秘籍替代。
1,《纯阳无极功》
金色火系顶级秘籍,词条全部是伤害词条,获取方式为秘籍抽取或者世界BOSS打完之后的帮派拍卖,一口价为11500金币,但是由于需求巨大,能不能拍到要看脸。没有的可以用紫色的《神照经》或者其他火系低级秘籍替代;
2,《打狗棒法》
金色通用攻击力秘籍,效果为攻击力、全系抗性、抵抗灼烧效果,获取方式为秘籍抽取或者拍卖获得,未获得此秘籍可以使用《玄冰碧火功》等紫色通用攻击力秘籍。
3,《五虎断门刀》
金色通用攻击力秘籍,效果为攻击力、全系抗性、会心抵抗,获取方式为秘籍抽取或者拍卖获得,未获得此秘籍可以使用《玄冰碧火功》等紫色通用攻击力秘籍。
4,《北冥神功》
金色通用攻击力秘籍,效果为攻击力、全系抗性、虚弱抵抗,获取方式为秘籍抽取或者拍卖获得,未获得此秘籍可以使用《玄冰碧火功》等紫色通用攻击力秘籍。
注意,《纯阳无极功》是唯一金色火系内功,有的话必带,其余攻击力+全系抗性的秘籍,可有多种选择,并非要必带我文中提到的那几本,只要是攻击力+全系抗性即可。
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