刀剑封魔录外传秘籍大全
刀剑封魔录秘籍:
在游戏中,按回车键(即Enter)游戏画面底端会出现黑色横格,然后在英文状态下输入`tianxiawudi (`键是按~不是")再按回车激活秘籍模式。
游戏中可以通过按组合键可得到对应的秘籍效果:
拓展资料:
《刀剑封魔录》是像素软件科技发展有限公司制作的一款新型动作角色扮演游戏(ARPG),发行于2002年11月。还有款外传游戏《刀剑封魔录之上古传说》。
该游戏不同与以往ARPG游戏,是一款以格斗为主体的RPG游戏。巧妙地引入了格斗游戏的思想,打破常规地将其与游戏融合一体,玩家可以通过单招、连续技、必杀技与敌人进行格斗,享受搏杀的快乐。
刀剑封魔录外传秘籍大全
世界中的场景
在小任务“火的考验”中,只要在一开始时,就跳到正下方石像的两条腿之间,就不会被打到了
在“真正的战斗”模式中,只要死了,再按ESC开始的话,经验和钱就会掉光。如果不理睬,直接用Alt+F4退出,再进入,那什么都在了。
还有要是碰到比较大方的“拾遗小鬼”在快打死他之前,离开这个地图,再回来。就会发现它补了一半的血,再打,再离开,这样就可以打出很多好东东。
故事以中国古代传说中的神话世界的为背景,天地分三界,即仙界、人间、冥界。游戏场景采用的是元素拼接的方式实现的,使用场景编辑器可以拿场景元素组合出大量的关卡。游戏分为三大场景,中原、南方和阴间魔界,我们追求世界的真实和庞大。不同感觉得关卡超过40关。中原场景包括村镇、寺庙、战场、山地、湖泊、坟场、雪山,风格上跟一代相似,但与于我们设订时间已经过了五十年,所以有很多的变化,当然开放了一大半全新的场景。南方场景,包括雨林、少数民族村寨、古庙、湖泊、古城、战场、地下等等,这一幕是全新的场景。阴间魔界场景包括神殿、石林、魔窟、山谷、黄泉路、鬼城、魔界等等。在一代游戏中主人公打到封魔宫,即魔界入口,这一代我们开放了魔界场景。
人物设置
主角 共六个可选择角色,增加了法术格斗和长距离格斗的角色,不同于一代的近身肉搏,格斗方式比一代大大丰富。
平均型主角(男性):各方面实力平均,使剑,技能比较正统,力量与速度并重。保留一代角色,微调。
速度型主角(女性):速度快(移动,攻击),使双手刀,技能速度快。保留一代角色,微调。
力士(男性): 力量强,防御力高,移动速度慢。使用大砍刀,善于摔投技。保留一代角色,微调。
长老:新角色,老和尚造型,采用法术格斗,这一点本质区别于一代的主角和投类型游戏中的类似角色。?
长枪(女性):新角色,利用传统武术中的“枪扎一条线,棍打一大片”的道理,将这种武器的特色融入游戏之中。希望创造一个攻击距离较长,范围较大的强力角色。?
隐藏:目前正处于秘密开发状态,资料上不可知……
敌人 在一代四十多种敌人的基础上,继续增加了大量兵种和魔王。
一级魔王:增加了北斗七星将天枢、天璇、天玑、天权、开阳、玉衡、摇光和最终魔王蚩尤。共八大魔王,八个人以不同攻击方式出现,过足玩家打关的瘾。
二级魔王:除了十几个一代个给玩家留下了深刻印象的妖魔外,还会增加一部分角色。
妖魔: 一代的二十几个怪物和新加的大量怪物组成了强大的刀剑魔王军阵容。
Npc 接近30个角色,演绎着全新的刀剑故事,这些角色中有一些还是玩家的故交,譬如一代的沈万山,时间过去五十年,这一位不起眼的小家仆,已经变成了外传里的世外高人。
人物属性
主角人物属性包括,生命值、体力值、怒气值、防御力、攻击力、速度、经验值、级数。
生命值:关系到生还是死的数值,它还关系到人物状态,下文有解释。它包括最大的和当前的生命值。
体力值:控制一般招式和快速移动的数值。它决定是否能使用招时,它包括最大的和当前的值。?
怒气值:通过攻击敌人和被攻击而积攒起来的数值,它控制着超级必杀技能的使用。当怒气集满一条的时候,就会产生一个怒气弹。怒气弹总共可以攒13个,超值将作废。?
防御力:控制主角受到攻击后受伤情况的数值。? 攻击力:控制主角招式打击力量的数值。?
速度:控制主角移动速度? 经验值:显示角色已经得到的经验值,它来自于杀敌和人物。
级别:显示主角当前级别的数值。
人物特殊状态 在游戏进行中,主人公遭到敌人的特殊攻击,产生的特殊状态,包括眩晕、中毒、冰冻、石化状态。
眩晕:受到重击者,暂时进入头晕的状态,此状态下暂时不能控制,效果为头顶好多星星。?
中毒:中毒者身体变绿且缓慢失血。
冰冻:身体变蓝,行动缓慢。
石化:身体变灰,身体静止不动。
战斗系统
这款游戏的战斗包含一定程度的技巧性,要求玩家掌握一定的技巧,包括对进攻防守的理解;招式特点的熟悉;连招的运用和组合;根据敌人兵种的特点,具体问题具体对待等等。采用不同的方法战斗,一味的猛攻就回寸步难行。开发小组为战斗设计了大量的细节,这些细节看似平常,但如果玩家深人的进行一下此款游戏,就会发现这些细节是《刀.剑》游戏性的重要组成部分,是其它同类产品没有的。
一、主角行动分为两种状态,自由状态和索敌状态。
自由状态:主角的平时状态,和《暗黑2》是一样的。
索敌状态:遇敌后,主角进入索敌状态,在这种状态下,主角始终面对敌人,使用传统格斗术的步伐。这种设计为的是让玩家在使用招式的时候,明确对敌目标,减少因为误操作而产来的招式打空。
二、战斗中防守和闪身,体现出格斗技巧的重要性。
防守:此动作可以让正面三个方向的大部分的攻击失效。防守还有一个重要功能就是可以让敌人的重击中断,使敌人进入暂时的麻木的硬直状态,然后进行有效的反击,另外,小攻击破绽很小,被防御后不会进入硬直状态;少数攻击判定较高的招式不能防,譬如防御不能的超级必杀和指令擒拿技;部分魔法攻击也不能防,譬如烈火术和毒雾等等。
闪身: 此动作就是在格斗重,突然滑步到敌人脑后,突然攻击。动作要领就是一定要在敌人出招的瞬间发作,趁敌人出招后无法收身和换招的瞬间进攻。在与敌人对战周旋的时候,经常会挨打受伤,以下是常见的4种被动状态和1种紧急措施。
硬直:重招遇到防御时会被弹开,此时我方就会进入半秒钟左右的静止状态,此刻就会给敌人留出进攻的破绽。?
浮空:主角受到了浮空招式的打击,譬如升龙拳,就会进入浮空状态,也就是说被打到空中下不来的状态,利用不断让敌人进入浮空状态的方法,可以打出无限连技。
受重击挨打: 受到敌人的重攻击,我方会暂时麻木,利用这种破绽,可进行连招攻击。
受轻击挨打:受到轻击后,角色不会露出破绽。轻击的作用是可以突然性的中断对方出招。
收身:中了敌人的连招我方进入浮空或硬直的状态下,为了减轻敌人对我的伤害,消耗一些怒气值,可以强制性的解除被连击后的麻木状态。
三、招式主要分为普通技、必杀技、超级必杀技。?
普通技:最普通的招式单位,无体力消耗,通过不断使用,积累到一定数量可以升级。
必杀技:通过升级掌握得招式,有一定的体力消耗,通过不断使用,积累到一定数量可以升级。
超级必杀技:通过升级掌握得招式,消耗怒气值,破坏力强,通过不断使用,积累到一定数量可以升级。需用滑鼠摇招才能使出来。
滑鼠摇招
此功能是《刀剑》这款游戏的超级创意,出超级必杀技的时候要通过滑鼠划出特定的轨迹,轨迹成功后,才能把大招发出来,这一点类似于街机摇大招概念。
连招
通过不断的打击敌人,让敌人不断进入麻木的状态之后,可以连续使用各种招式攻击。连招的实现方法有两种。这一游戏性目前一代产品已经证实深受玩加喜爱。网上出现了很多玩家的两招心得和录像。出现了一大批“99连击”的高手玩家。
键盘切换:通过熟练的快捷键切换操作改变出招。
界面编辑:通过使用界面提供的连招编辑功能,把各种单招组合成出招顺序固定的套路,然后一次性的把这些套路使用出来。
暗器的使用
暗器使用都是用投掷的方法,暗器攻击包括物理攻击和魔法攻击两部分。
暗器物理攻击包括点攻击、线攻击、面攻击。
一代的暗器只有十多种,我们打算大量增加其数量。
点攻击是只能攻击一个敌人的暗器,如石子。
线攻击攻击一条线上的敌人,有穿刺功能,如钢针等等。
面攻击打击一大片的敌人。
魔法攻击包括毒攻击、火攻击、冰冻攻击、石化攻击、暴风攻击、招唤攻击、爆炸攻击,表现形式都是使用神符。
毒攻击:毒烟毒物之类的东西,中招后角色变绿,缓慢失血。
火攻击:火球术、地火术、鬼火术等法术,用火焰伤人。
冰冻攻击:冰针、寒气之类的法术,让敌人行动缓慢,敌人身体变成蓝色。
石化攻击:中魔法者身体静止,变为灰色。
暴风攻击:用暴风将敌人卷向空中,使其进入浮空状态,然后使用招式追击。
招唤攻击:呼唤怪物协助你战斗。
爆炸攻击:成片的爆炸攻击,可以将敌人崩飞。
道具系统
道具分为防具、宝石、主兵器、暗器、补品、钱、情节专用道具。宝石系统与于可以条人物属性,所以深受玩家喜爱,这一代我们要继续深化宝石系统,通过增加宝石种类和宝石属性增加器游戏乐趣。
宝石:镶嵌,升级防具兵器
炼制宝石系统:可以将各种宝石通过炼制组合成新的宝物。?
防具:主角自始至终只有这一套防具,通过不但镶嵌宝石的方法使其升级。游戏里防具样子的变化不下百种。
主兵器:主角只有一把主兵器,通过镶嵌宝石升级改变它的样子。主角有5种样子的兵器
暗器:暗器通过投掷的方式使用,包括魔法暗器和冷兵器暗器。通过购买和打关获得。
补品、钱、情节专用道具:与一般角色扮演相似。
界面系统
系统界面:包括选人界面、存储界面、制作群界面、网络界面、退出、设置界面。
游戏主界面:包括招式界面、连招界面、暗器界面、主菜单,显示生命值、体力值、怒气值、当前补品道具。
人物界面:显示主人公所有数值,级别和升级界面。
道具界面:显示大部分的道具。
交易界面:买卖道具的界面
日志界面:大事摘要,介绍游戏世界。
道具升级界面:升级道具的界面,采用镶嵌宝石的方法。
事件系统
简化故事情节,以少数几个任务事件作为游戏的大框架。事件都是与NPC 对话触发,表现形式类似《暗黑》。游戏事件分为两类
主干事件是游戏的基本组成部分。
分支情节:玩家在进行主干事件任务过程中遇到的小插曲式的点缀性事件,事件完成情况跟游戏进展无重要关系。
增加游戏中剧情动画演示,类似《秦殇》《博德之门》那种。已此增加情节的份量。
支持局域网对战
故事简介
第一幕:三千年前,魔界出现了一个拥有巨大魔力的魔头——蚩尤,利用它可怕的力量成功统一了人魔两界。在这股强大力量的统治下,人间和魔界和平共存了数百年。可蚩尤却并不满足于此,他还想统一天界,控制万物,于是带领魔界军队发动了对天界的战争。这场战争持续了50年,最终蚩尤被天界的大将黄帝打败,它的魔界军队也被镇压。蚩尤虽然被打败,可是他的元神却无法消灭,巨大的魔力也不能散去,天界只好将这股巨大的力量分成6份连同蚩尤的元神交由7位天将:天枢、天璇、天玑、天权、开阳、玉衡和摇光分别封印,其中蚩尤的原神由玉衡用自己的宝物封魔净瓶封印。
三千年过去了,在这三千年里,蚩尤的原神一直在找机会取回自己的力量。当年他被天界打败的时候在人间留下了两件宝物:能吸收力量破除封印的玲珑心和自己精心制造的灌注了巨大魔力的灭神刀。只要能拿到这两件宝物并让7位天将分开,就有机会把7位天将各个击破取回魔力。于是他不断向看守它的7位天将描述在人间的自由、享受和权力,高高在上远不如直接面对来的爽快、满足,如果下到人间比在天上呆着舒服万倍。7位天将当年都是认为必须重重惩罚人类的一派,但是被分到看守蚩尤的任务而一直没机会发泄对人类的怨恨,所以早有心动,只是对蚩尤心存戒心不敢擅离职守。随着时间的流逝,这份戒心在逐渐减小,而蚩尤小心隐藏自己仅有的少许力量,表现的毫无魔力。
终于7位天将决定到下界好好肆虐一番,他们一起下到人间,分散到各地兴风作浪,而蚩尤乘机让魔界妖怪臣服于7位天将,让7位天将随心所欲的发泄。7位天将看到如今的魔物已经没有什么力量对自己构成威胁,也乐得享受这种一呼百应的满足感。于是魔界和天界勾结作恶,人间的这一场灾难比以往任何一次都厉害很多。7位天将现在对蚩尤的戒心已经降到最低,而蚩尤则暗暗的在等机会拿到那两件宝物。
在这样的背景下游戏主角登场,想要消灭作恶的7位天将。当他(她)打败第一个天将玉衡后无意中解放了蚩尤的原神。此时蚩尤看到主角后改变了计划,他附在主角身边最亲近的人——沈云的身上,指导主角取得两件宝物并一步步打倒所有天将,然后用玲珑心解开封印之石的封印吸收回了自己的力量。当7位天将都被打倒后,蚩尤终于完全恢复了魔力并想再度统一人间向天界复仇。此时主角要代表人类的愿望——自己掌握自己的命运,不想再受神或魔任何一方的操控,去打败蚩尤。
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《封神榜》的故事大家都已经很熟悉了,武王伐纣,姜子牙怒斩妲己,纣王自焚于摘星楼。话说这天,摘星楼火起,而烈火中的纣王忽然化做一阵蓝光,冲天而去。姜子牙眉头一皱:神州大地将会有有一场大浩劫...
场景:瓦当镇--丹阳林道--聚义庄--乱坟岗--(十二陵)--湛卢村--葛家大宅(地下矿场)--石门寺--古战场--凤尾溪--落马坡--(斗神祭坛)--斗神之路
有传送门的场景:瓦当镇、聚义庄、湛卢村、石门寺、凤尾溪、落马坡、斗神之路。
主线攻略:
1.帮公孙般寻找木鸟
鲁班师傅制作的木鸟?说不定是飞机的最早雏形,呵呵,帮忙寻找义不容辞。丹阳林道的尽头,有一只拾遗小妖,地图上用红点显示。往地上扔东西吸引它靠近,或直接用飞蝗石射它。任务完成得到鬼面叉。
2.寻找秦越人
医师秦越人到聚义庄寻找药方,迟迟未归。义庄啊,僵尸横行的地方,一个女子有如此胆色,真是令人景仰。聚义庄的另一端有一只猪头抓住了秦越人,打败它即可救出秦越人。以后她可免费帮你治疗。
3.拯救沈万山
乱坟岗有入口通往十二陵,沈万山就在里面,跟他讲话即可送走他,同时,通往湛卢村的路口也激活。小山子还不错,知恩图报,送我一个聚宝盆,还自愿当我管家。呵呵,其实我倒更希望能把聚宝盆带在身上,提炼宝石也比较方便。
4.请欧冶子铸剑
鲁班看我的刀有点钝了,推荐我去找小欧帮忙。欧冶子在湛卢村被猫妖围攻,帮他解围后,他会请你帮忙寻找陨铁,在地下矿场BOSS掘墓恶鬼的身上可掉出陨铁。哈哈,可以往身上镶宝石了,人也变得帅气了。随着镶嵌孔的增加和所镶嵌宝石的不同,角色的外观也会有明显的不同。
5.替葛洪找回御仙篇秘本
葛道人的御仙篇秘本被一只大熊给K了。御仙篇?名字不错,不知道是什么宝贝。葛家大宅的BOSS是应熊,应熊的绝招跟力士类似,所以如果选力士的话,对应熊的招式一定不陌生。打败应熊即可拿回御仙篇。以后可以找葛洪购买璞石,放聚宝盆里可随机提炼出各种宝石。
6.薛红影
在石门寺门口会遇上侠女薛红影,她刚被里面的大熊给哄了出来,满肚子火,一见你,呵呵...再次落败后,薛红影加入。一起挑战应熊王,让薛红影吸引熊王注意力,然后找准时机进攻,打赢它并不困难。
7.仁的试炼(获得“仁”字圣灵)
在古战场会遇到鲁班的师傅,他会让你进行仁的试炼--不杀生取回腰带。试炼过程的难点,我觉得其实是在打破箱子和捡起腰带这两个动作上。只要在这个时候没有误杀的话,一路跳回去就很简单了。
8.修理断桥
在凤尾溪的尽头再次遇上薛红影,原来是出口的桥断了。在凤尾溪的中间小岛,一只猪头王守着黄杨木,砍下黄杨木带回给鲁班,他会帮忙修桥。任务完成,薛红影会送你九转还魂丹(全属性上升,好东西,可自己炼制,我就吃了近十颗)
9.开启斗神之门
落马坡底遇上黄道婆,让你回镇寻求开启斗神之门的方法,回镇找葛洪,他会帮你传送到庄园杀僵尸狗王,回来可得到开启斗神之门的祭品。从落马坡顶可进入斗神祭坛,打败里面的猴王,用祭品开启斗神之门。
10.闯过斗神之路
刚上斗神之路,就碰上陶弘景,他会让你回镇再准备准备,激活传送门再回去,找每个人谈谈话,可得到不少赠品。回斗神之路,碰上闻太师的灵魂,他会召唤出一只战象,阻止你的前进。呵呵,这可是本章最后一个BOSS,胜利就在眼前。砍死大象后,往前和陶弘景对话,打破他身边的镇魂碑,即可顺利进入第二幕。不过,建议打破镇魂碑之前先完成一下分支任务,奖品还是不错的。
分支任务:
1.秦越人的药品:和秦越人交谈后,会有个捕鼠的小任务,其实就是把地窖里的所有老鼠都踩死。完成后,秦越人会帮你提升法力上限。
2.火的试炼:找葛洪交谈,会激活这个任务。这个任务和以前网上的一个小游戏很像,但是这里可以跳跃。每过一关,防御力会上升。我只过了两关,不知道全过后会有什么奖励。
3.鲁班的妖物阵:其实就是个比武场,以后两幕也会有各自的比武场。比武场的场次是有限的。随着剧情的发展,高等级的比武才会逐渐激活。当打完一定的场次后,就会有奖励。总共会奖励三次,第一次,三颗凡品宝石;第二次,1万经验;全破,三颗精品宝石。
第二幕
北部雪山顶,出现了一座妖魔塔,靠近的商队都是有去无回,神州大地岂容妖孽作祟。杀!
场景:知秋镇--剑鼎堡--虎丘(僚王墓)--宣风林地--红园/胜族部落--万法碑林--偃兵冢(三王墓)--玄光谷--冰火雪沼(九天池)--绝龙岭
传送门:知秋镇、虎丘、红园、偃兵冢、冰火雪沼、九天池
主线攻略:
1.寻找干将:
第二幕,干将会代替欧冶子成为武器商人,剑鼎堡的尽头可以找到干将。
2.寻找鱼肠剑:(获得“信”字圣灵)
在虎丘可以碰上专诸,他会请你帮忙寻找鱼肠剑,并还给干将。僚王墓中有个僵尸将军守着鱼肠剑。把鱼肠剑还给干将后,武器会多一个镶嵌孔。
3.帮干将寻找莫邪:
莫邪就在僚王墓中,回干将处可得一精品宝石。
4.解决张仲坚的困境:(获得“爱”字圣灵)
呵呵,为了解决张烈老大哥的困境,却要让我们陷入另一个困境。兄弟们,考验我们耐性的时候又到了,特别是选力士的兄弟。张仲坚--红拂--李靖--红拂(得书信)--李靖(得钥匙)--张仲坚(得木梳)--红拂--李靖--张仲坚。按这个路子走一圈,任务完成。还好,奖励不错。把张烈给的琉璃护心镜拿给黄道婆,盔甲加一个镶嵌孔。
5.寻找干将儿子赤比:(获得“孝”字圣灵)
赤比被关在万法碑林的一个石碑中,由一只鹰王看守着。鹰王飞在空中时可用龙抬头、龙搏和女娲补天等进行攻击,救出赤比后,因为他只是一个灵体,需要干将剑作为依附物。进入三王墓,以东南北西的顺序点亮千秋锁疆柱,干将剑就会出现。最先看见的在路口的那根为西,上北下南左西右东。每点亮一根柱子,会出现一个僵尸将军;取下干将剑后,还会蹦出一个僵尸王。完成任务后,可找干将再增加一个武器镶嵌孔。
6.替蒲元寻找蜀水:(获得“忠”字圣灵)
蒲元,诸葛亮的首席铸刀匠,请你帮忙寻找铸刀用的蜀水,似乎是要完成诸葛亮的嘱托,打败拦路的牛魔王,进入玄光谷,地图上蓝色的区域可以踢出蜀水,带回给蒲元,得到莫邪剑。回城还给干将,再回到蒲元处。好象增加了几点攻击力。
7.肃清玄光谷的所有妖孽:(获得“勇”字圣灵)
应南哥要求,清除谷中所有妖魔。其实并不用杀光所有的妖怪,只要摧毁鹰王看守的那个塔就可以了。
8.帮助郭翁伯完成祭天心愿:(获得“义”字圣灵)
郭老想上九天池祭天,先到冰火雪沼取回寒冰,交给陶弘景,他会帮你炼制飞天丸,之后再到冰火雪沼可通过大祭坛传送到九天池。激活九天池的传送门,并把九天池“打扫”干净,就可以回城接郭老祭天了。出于感激,郭老会送你苍璧,有了它,黄道婆又会帮你多一个护甲镶嵌孔。 9.打开地狱之门:
集齐了七字圣灵,顺利通过邪灵瘴。杀光拦路的妖怪,两只毛猴、牛魔王和闻太师。小心牛魔王的狮子搏兔和闻太师的盘古开天。清除干净后,就可以请陶弘景来打开通往地狱的无底洞。同样,进第三幕之前别忘了找郭老挑战一下比武场,这次的奖品可是更有价值了。
冰洞比武场:第一次奖励,3万Exp;第二次奖励,武神丹和九转还魂丹各一颗;全破,三颗五色雨花石。当然这次的比武也就更惨烈了,被三只鹰王围攻,被两只牛王和两只鹰王围攻,更夸张的是,最后一场,被第二幕所有BOSS围攻,包括闻太师,总数有七八只吧,呵呵。
第三幕
地狱...
场景:望乡台--孟婆寨--奈河--鬼门关(森罗殿)--黄泉路--冥城(畜生道/恶鬼道)--修罗道--轮回炼狱--封魔宫
传送门:孟婆寨、鬼门关、冥城、轮回炼狱
主线攻略:
1.闯过望乡台
没什么说的,杀过去就是。到达孟婆寨,就安全了。
2.寻找圣者之心
鬼门关碰上武判,请你帮忙寻找七窍玲珑心。只有它才能打开森罗殿的大门。返回奈河,找到比干,可以得到七窍玲珑心。进入森罗殿把里面打扫一下,任务完成。
3.处理阎王的事情
森罗殿打开后,武判请你到黄泉路找阎王回殿。找到阎王,他又让你到冥城招回两位将军。没想到,这是个圈套,两位听起来很帅的将军居然围攻我。还好我常在比武场里混,不怕围攻。打败两位将军,在后院可找到真阎王和文判。
4.协助真阎王除害
知道真相后,回到森罗殿。假阎王和武判终于翻脸了,假阎王的原形鬼王现在是无敌的。先干掉武判,得到钥匙,回去释放真阎王。有了真阎王的帮忙,鬼王的不死身被破了,不过这小子还挺刚,居然会重生,还好只重生一次。
5.寻找阴间三宝
先到畜生道和恶鬼道,随便选择帮昏君还是帮逆贼。帮昏君的话,四挑二,只打一场,帮逆贼的话,先是二挑三,再回来一挑二。找回两宝,再向修罗道前进。在修罗道,会碰上苏妲己,第三宝就在她身上。苏妲己也会重生一次,而且,她会广寒月影和火墙,杀伤力不小。
6.打开魔宫之门
找回三宝后,记得不要急于交给阎王。一旦阎王得到了三宝,陶弘景就会和阎王一起前往轮回炼狱,而且,一去不复返,也就没得买宝石了。准备妥当再出发吧。轮回炼狱尽头,斩杀纣王化身,魔宫之门打开。陶师傅也献身了。这时候,比武场已全开,可以找孟婆挑战冥界竞技场。
7.决战
进入封魔宫,分别挑战七根柱子的妖魔,纣王现身,打死他后,他还会变身成纣魔,放出天将牵制一下,拼了。
冥界竞技场:第一次奖励,10万Exp;第二次奖励,六颗极品宝石和一颗七彩雨花石;全破,两个七彩雨花石和一颗九彩雨花石。
总算通关了,不过真正的刀剑才刚刚开始。如果选择继续挑战的话,新人物一开始就会有那么几级,而且身上会有前辈传承下来的几颗宝石...真正的刀剑,角色死亡,的金钱会消失,敌人在你回城的时候,会回复一半的血(不是半条,是一半)。不过呢,难度一大,妖怪掉宝的几率也大增,而且,宝石的炼制再没有限制。不会像在低难度,想炼个武神丹都不行。
最后,介绍一点心得,地图上闪亮绿点代表主角,红点为BOSS,黄点为道具。刀剑中要想克敌制胜,关键就是要把握好闪躲和进攻的时机。游戏中BOSS的血超长,必杀技的威力又几乎可以一击致命。所以呢,就要注意各种战斗技巧,闪躲反击、防守反击、跳跃进攻等。当然,也可以先运用一些破敌防御的招式,再加以连击。还有,就是熟练运用每个人的必杀技,运气好的话,单靠几个必杀技就足以干掉那些BOSS。对了,使用必杀技的方法,先按住Alt键,用鼠标划出相应轨迹,当右键图标变成对应必杀技图标的时候,再按下右键即可。可能是我比较笨,我一直到第三轮的时候才悟出这个方法。
附录:部分宝石配方(只是我自己炼出来的一些配方,应该还有其他的)
鸡血石 = 翡翠 + 蜜蜡 田黄 = 翡翠 + 紫水晶 蓝金石 = 蜜蜡 + 紫水晶 少阳珠 = 田黄 + 蜜 蜡 少阴珠 = 鸡血石 + 紫水晶 七杀星 = 鸡血石 + 蓝金石 破军星 = 鸡血石 + 田黄
贪狼星 = 田黄 + 蓝金石 纯阳珠 = 三少阳珠提炼 至阴珠 = 三少阴珠提炼 天罡宝钻 = 三七杀星提炼 地煞宝钻 = 三破军星提炼 人王宝钻 = 三贪狼星提炼 [两仪] = 纯阳珠 + 至阴珠
[杀破狼] = 天罡宝钻 + 人王宝钻 [天眼] = 天罡宝钻 + 地煞宝钻 [摩诃] = 地煞宝钻 + 人王宝钻
五色雨花石 = 任一三凶星+六种纯色宝石(品级不限) 七彩雨花石 = 三颗五色雨花石提炼(至于游戏中介绍的配方:三王钻+六种极品宝石,测试得五色雨花石) 九彩雨花石 = 三颗七彩雨花石提炼
九转还魂丹 = 六种极品纯色宝石提炼 武神丹 = 三颗极品翡翠提炼 游戏中还有提到的[天珠]、[恒河沙]等我就没配出来,就等其他朋友补充了。
刀剑封魔录的连招怎样编辑,怎样使用?
刀剑封魔录秘籍:
在游戏中,按回车键(即Enter)游戏画面底端会出现黑色横格,然后在英文状态下输入 `tianxiawudi (`键是按~ 不是")再按回车激活秘籍模式。
游戏中可以通过按组合键可得到对应的秘籍效果:
拓展资料:
《刀剑封魔录》是像素软件科技发展有限公司制作的一款新型动作角色扮演游戏(ARPG),发行于2002年11月。还有款外传游戏《刀剑封魔录之上古传说》。
该游戏不同与以往ARPG游戏,是一款以格斗为主体的RPG游戏。巧妙地引入了格斗游戏的思想,打破常规地将其与游戏融合一体,玩家可以通过单招、连续技、必杀技与敌人进行格斗,享受搏杀的快乐。
刀剑封魔录外传的背景故事
刀剑封魔录之上古传说大刀客连击
《上古传说》中的新增角色——武僧,同正传中的3个角色有很大区别,在招式上有所弱化,动作成分有所减少,却强化了法术。这种改变无法评判其优劣,但多少会影响原来用连招痛扁怪物时痛快淋漓的感觉。
一、招式介绍
武僧的招式同其他角色一样也分4系,另外还有一个免费奉送的招式——扫堂腿。
佛言系招式有:速降(F),可降低敌人移动速度;敏降(D),可降低敌人防御力;攻降(S),可降低敌人攻击力;必杀技“定”(发招轨迹“━”),可去除一定范围内所有敌人的行动能力。
符法系招式有:空击符(R),发出真气远距离打击敌人;地击符(E),以杖击地造成冲击大面积灭敌;火击符(W),在敌人的脚下燃起大火炙烤敌人;必杀技“排山倒海”(发招轨迹“┃”),将自身周围的所有敌人瞬间击溃的超级技法。
气功系招式有:破魔静身(G),利用真气远距离攻击敌人;破魔飞飘(H);利用真气远距离使敌人浮空;破魔灭绝(J),利用真气远距离击倒敌人;必杀技“罗汉伏虎”(发招轨迹“〈”),远距离对敌人进行毁灭性打击。
突进系招式有:罗汉步法·震(T),利用步法高速向前移动攻击敌人;罗汉步法·退(Y),利用步法高速向前移动击退敌人;罗汉步法·破(U),利用步法高速向前移动击倒敌人;必杀技“金刚经”(发招轨迹“∨”),可召唤出灵体,施放出分身,分身会爆炸攻击敌人。
分析一下武僧的招式系统,会给人有点杂乱的感觉。有些玩家把武僧说得一无是处——攻击力弱、防御也不强、体力值低想逃跑都跑不动、法术攻击效果也不明显。这种说法无疑是肤浅和不准确的,低级别的武僧攻、防、敏、法都不出色是真的,但配合瞬移技能(Q),杀敌练功并不困难。等武僧达到一定级别,学会了各项技能后,将变得非常强大,感觉综合实力要强过长剑士、力士、双刀女这3个角色。稍显杂乱的招式系统使得武僧在练功、升级和技能点分配时表现出不同于长剑士、力士、双刀女的特色。长剑士、力士、双刀女这3个角色在学习技能时,最好是采用均衡发展的方式,这样才能把不同系的不同招数配合起来使用,以期取得连招的高连击数来有效杀伤敌人。但武僧特点分明的四系招式,让玩家有了“偏执发展”的可能性(当然玩家一样可以走均衡发展的道路),比如专修突进系,基本上就可以应付游戏中的绝大多数怪物了。
二、连招解说
武僧的连招与另外3个角色相比要困难些,因为武僧的招式大多有较长攻击距离,这样稍有方向偏差就会打不上,一招打不上整个连招也就连不好,这种情况在面对较多怪物围攻时更容易发生。其实武僧并不一定要追求单纯的连招击敌,灵活地使用4系招式,即使不连招也能取得很好的效果。虽然笔者不倾向于武僧使用连招杀敌,但并不意味着武僧就无法使用连招,以下就是笔者“研制”的几套连招,供大家参考:
连招1:普通攻击3+破魔静身+罗汉步法·震+普通攻击3+罗汉步法·退+破魔飞飘+破魔灭绝(可用必杀技罗汉伏虎或金刚经替代)
很明显,在武僧的连招中,还是以普通攻击和气功、突进两系为主,佛言系、符法系都不太容易使用,在连招中加入这两系的招式会使连招的使用难度加大,成功率降低。但也不是绝对不能加,下面再给出两组连招,大家也可以试试。
连招2:降速+空击符+破魔净身+罗汉步法·退+罗汉步法·震+普通攻击3+破魔飞飘+罗汉步法·退+破魔净身+破魔灭绝
连招3:破魔净身+罗汉步法·退+破魔飞飘+罗汉步法·震+火击符+普通攻击+破魔静身2+火击符+罗汉步法·破
需要特别提醒大家的是:游戏中的设定是高连击数杀敌掉出比较好的宝石几率大一些,但对于武僧来说,高连击数不一定要靠连招取得,武僧的“火击符”在不使用“定”的必杀技定住对方的情况下,只要使用得法,只靠烧就可以烧出99连击,当然这是指对大体型怪物(如战象)而言,小体型怪物被烧会很快倒地,连招就中断了。不过像野猪怪这等大小的怪物,烧个三十几连击还是很容易的。这个“火烧连击”对善于防御的怪物更是十分有效,也可以考虑对各种Boss使用,当然条件是你禁得起Boss的必杀一击。使用这招的技巧是:左手拇指按住Alt键防御,左手食指、中指按住2、1数字键,以便随时喝血补充,右手按住鼠标右键不放松(这样会被看成一次攻击)。
霜刀女侠的招不太好连
刀剑封魔录中刀客怎样连招?
《刀剑封魔录之上古传说 》哪些人物有连招?
《刀剑封魔录之上古传说 》是刀剑封魔录外传,故事以中国古代传说中的神话世界的为背景,天地分三界,即仙界、人间、冥界。游戏场景采用的是元素拼接的方式实现的,使用场景编辑器可以拿场景元素组合出大量的关卡。游戏分为三大场景,中原、南方和阴间魔界,我们追求世界的真实和庞大。
游戏各人物采用的连招
一、剑客:
1、前期使用
普通×3+气凝+乘风×2+普通×3+气斩+普通×2+龙腾×3。
2、 后期:
(1)、气斩, 气凝, 乘风, 龙腾2, 刀, 扫叶,刀, 龙腾*2, 刀,气破, 龙腾2, 刀, 龙腾2,龙搏。
(2)、乘风,气凝,气斩,龙腾,刀,龙腾*2,刀,气破,扫叶,刀,扫叶,龙腾*2,气凝,龙腾*2,龙搏。
(3)、乘风,气凝,气斩,龙腾,刀,龙腾*2,刀,气破,扫叶,刀,龙腾*2,刀,气凝,龙腾*2,龙搏。
(4)、气凝,气斩,乘风,龙腾*2,刀,龙腾*2,刀,气破,扫叶,刀,龙腾*2,气凝,龙腾*2,龙搏。
二 女侠:
1、主要连击:
(1) 洛神凌波:爆发后有一套经典连招,其他高手的贴子里说过。
(2) 貂蝉拜月:组成连招的必要技能,初期入门即可,如果你要用发貂蝉拜月后转身跑引敌人中招的办法来打BOSS,可升至精通,而且精通后连击分数增加!
(3) 织女银梭:组成连招的必要技能,只能入门,熟练以后连不上!
(4) 玉环秋波:没什么大用,可学入门来得到本系必杀。在靠近障碍物时先发此招再连击有时会成功,增加连击数。
(5)天女散花:先发此招再连击有时会成功,而且此招是群殴之宝!
(6) 明驼骏足:初期不会阳关三叠时可用此招在越女击猿后做终结技。妙用在于:对着障碍物用此招会倒地,而且不减血!然后即可利用起身瞬间的无敌时间来攻击或逃跑,如果跑得够快,往往只会有少量敌人跟上,机会来了!
(7)阳关三叠:追击越女击猿的最佳招术,必须精通!
(8)飞燕起舞:群殴招术,可以一直按着不放,MM就会一直在空中旋腿,很少被打中,几乎是无敌的,BOSS和小兵同时出现时可用此招先搞定小兵。建议升至熟练即可,精通耗气太多,连放时需要补气,而且精通的威力也不大!
(9)广寒月影:发招很慢,需掌握好时机,不实用!
(10)越女击猿、女娲补天、红玉击鼓:没什么可说的,级别越高,连击数越高。需要注意的是越女击猿、女娲补天升级后在连招中的使用次数要适当减少,须重新编辑连招。
(11)文姬胡茄:可作为连招终结技,注意锋利较高时可能会中断。
2、连击使用
(1)最初:6刀、3腿、3刀、4腿。16连,其实15下时敌人已倒地,由于最后一击是从上往下的压腿,能多打一下,而且威力较大。
(2)学貂蝉拜月后:6刀、3腿、3刀、2腿、貂蝉拜月。一直按着就行,貂蝉拜月后会从头循环,能打二十几下,应该有二十到三十多的连击分数。这个阶段的敌人一般都吃。后面比较灵活的敌人会在貂蝉拜月出招时瞬间防御。然后依次学越女击猿、明驼骏足,在四级时就可在越女击猿后用明驼骏足做结尾,可三十多连。
三、长老
初期较弱,但到后期是无敌,没有什么可介绍的,简单的说就是把真气加到最高(镶嵌宝石)然后练符练到精通,很容就可以99连击。
四、刀客
重量级人物,攻击力高,连击多使连击系的,最后加一个必杀,99连击也不成问题。
五、老英雄
技能和剑客一样,就是要注意防守,因为后期敌人速度较快攻击力较强,防守才是硬道理(英雄无悔,后期才有)。
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