龙之谷贤者加点
1 首先保证队友不死,即拉住怪的情况下,自己保住性命
2 在1得到满足的前提下,尽量提高输出,省的拖累整体过巢穴的速度
3 平时打怪要用的技能不需要很多,(在T3后,很多朋友抱怨SP多,导致技能多,技能栏放不下,放技能不顺心,很多技能点了根本用不到),因此,平时要用的技能点高,但是不用的技能只点前置就OK了
4 现在贤者已经不分盾贤和惩戒贤了,唯一的区别就是你想出神圣化身还是大锤子
5 如果你是平民,请把物理的那条路技能多点几下,也就是我的加点法,因为加基本攻击的牧师装备比加智慧的牧师装备廉价很多很多
6 永远不要和其他输出职业比攻击,比伤害,我们的责任是保护队友!队友就是我们的输出
7 土豪可以无视上述所有……包括牛顿定律你也可以打破
好了,言归正传,现在说下我的加点方法,如果有意见可以讨论,不要像愤青一样乱喷,谢谢配合
牧师系的技能
盾击2(前置) T3前的纯盾的时候还点挺高,但是现在技能多了,性价比高的技能也多了
盾挡8(满级) T3后贤者被划入高达的核心意义,不解释
连锁闪电1(前置) 为了后面的技能
侧滑5(满级) 躲技能必备,蝎子和狗的很多抓啊,挠啊,都可以躲
治愈7(满级) 神马?你说不点?那请你回过去看我的说明的第一条!!!
神圣冲击波11(满级) 救人技能~~~困住怪,关键时刻盾冲冲不到队友那得时候,就靠它来救人了
浮空调整3(满级) 被弄在空中连死,是现在很多巢穴和深渊FB的怪的策略
荆棘5(满级) 根据物理攻击力来减少14%,喂,你是大肉哎。。。你自己先不死才能保***队友不死
力量掌握3(满级) 我现在是33288的血,加5%的血是多少,自己算。。
精神掌握3(满级) 就算你防再高,没有蓝的话,就没各种格挡技能帮你,巢穴BOSS会切菜一般切你
精神训练2(满级) 理由和上面一样,你可以不点,那就包里随时买上几组蓝,或者去买条几百金的生计项链吧。。。。
治愈之手1(组队技能) T3改版后的,不要你SP,你不点???留着给你孙子点???
贤者的技能
神圣十字2(前置) 一般不用,毕竟辅助攻击低下
神圣之锤3(前置) 贤者的小金锤,用了之后60S普通攻击有额外伤害,还带提高眩晕效果,CD也是60S,所以此技能比较实用。要不是贤者这块技能只能点250点,我早就点满了,可惜
雷电冲击3(前置) 传说中以前惩戒贤群怪的神技,但是我们走的都是基本攻击的路线,所以嘛,只能委屈下点个前置咯,平时也很少用,应为不是堆得智慧,所以伤害蛋疼。。。
重击3(满级) 这个技能是又看基本攻击,也可以看你辅助攻击,所以我果断打怪一直用它,伤害又高,开了神圣化身不逊于40大招雷神之锤
挑衅6(满级) 有人要喷了,你傻呀,点个1,或者点个3,或者点个5就可以了,点那么高干什么,只要有纹章支持点3就可以做到全程挑衅,嗯,我承认,但是!!!我要做到的是对队友负责,绝对不让怪有一丝打队友的念头出现,看清楚了,是绝对!!不解释了 PS,估计回帖的人里就会有以这个为吐槽点开始喷。。。。
滑步悬落2(前置) 以前天天用这个技能作为主要输出技能,但是我现在T3后觉得,我只需要它可以把倒地的怪打起来就可以了
破甲6(满级) 8S的CD,超强的打断,超强的减敌人防,还需要解释吗,T3后这技能果断主力
盾冲1 (有目的性) 以前当做主要输出技能,我发现我太2了,我现在只要它跑来跑去的救队友,没***法,就算我们有翅膀还是跑得慢,再说这技能还可以产生额外的仇恨,救起人来更加方便~
自动格挡1(前置) 以前听别人说的,点满了,发现这1级和满级的概率并不是差很多,有可能我RP不好。而且你被怪无限打快打死的时候 ,还指望着这个被动技能救你一命??帮你挡一下??果断指点1下,有个效果就可以了
虔诚5(满级) 哎,T3前的神技啊,现在也只有穿智慧套的人爽以爽这个技能了,但是为了那20多S的无敌,没***法,保住自己的性命才能保住队友的性命,PS以前可以反别人800~1000血,现在只有300~400
神圣断言2(前置) 有个效果就行,再说这个技能又可以产生额外仇恨,可以把怪的注意力更加吸引过来。何乐而不为呢。。
神圣复仇1(有目的性) 有什么目的性呢,实际上原因和神圣断言一样,也可以产生额外仇恨
范围格挡2(前置) 这个技能很难吐槽。有谁还指望被打在天上,用这点可怜的概率去挡住敌人一下攻击呢,谁不是被打上天了,果断空格浮空调整呢。。。。要不是必经之路,我才懒得点它~~
神圣惩戒1(前置) 这个技能本来设计出来的蛋疼,很矛盾,现在还和谐了一下,放了这个技能,你是希望怪打你血多点好呢,还是少点,现在怪打我都100左右。。。。返还20%的伤害。。。这个技能多鸡肋,可显而知了吧,PS我现在基本不用这技能,不知道各位大侠觉得技能有什么妙用~~~
钢铁之轮2(满级) 减少77%的魔法和物理伤害,贤者自盾挡和虔诚后的第3块盾,不解释了
神圣化身1(40大招) 喂喂。。。。又要把内裤外穿了,这样内裤容易脏啊,妈妈会骂的
好了,所以加点方法都完毕了,因为这是在17173的模拟器上的加点,所以有可能加的前置点数或者满级点数有点差异,希望大家多多包涵,如果想按照我这套点的同学~~~,你就看我的技能,满级的话就点满,前置的话就点到刚够后面技能需要的点数,有目的性的就点1下,简单吧
昨天晚上打了一晚的狮子,感觉这种点法很给力,所以说,已经经过我的实战检测,绝对不会让多数人失望
还有就是前段时间很热门的腿贤。。。。这个嘛。。。。我不是睾丸,我没有这资本去追求这伤害。。我只追求保护好我的队友。。。。希望大家见谅,在此不予评论
然后嘛,就算大家有其他想法的,可以自己加点,加点的思路很重要
首先你要明确自己准备打怪的时候用哪些技能
其次不要因为贪心点了很多,没几个精的,导致技能都来不及放(真的打BOSS的时候,哪有时间让你去放那些花哨不实用的技能)
最后就是考虑好自己的位置,是准备做DPS,还是辅助队友,还是抗怪,这点很重要!!不要高不成低不就还被人鄙视
现在我来说下我打怪放技能的顺序和思路(这里只说各种巢穴BOSS时候的,如果是深渊本什么的,就随便扔点伤害高的技能,别划水就OK了)
看到BOSS先开盾挡和神圣之垂,然后盾冲上去(额外仇恨)
再扔挑衅(直接仇恨) 接着破甲减防(这时候怪也差不多开始放第一个技能了,还可以打断)
然后是重锤,等重锤完了,怪也差不多放完第2招了,盾挡挡住攻击后,果断扔复仇和断言(额外仇恨)
接着就很简单了,有挑衅扔挑衅,破甲减减防(当然也可以用来专门打断怪的技能),滑步悬落打打怪
盾挡没了,也可以放放虔诚(放心,满级挑衅和纹章的面前,怪只会打你),然后接着盾挡或轮子。
想变身奥特曼就变着玩玩,不过变好之后放重锤,那伤害,哗哗地~~~~(变身后,加血时我的习惯。。因为这样比没变身加的多的多。。。。)
不过这只是普通套路,你自己要按照实际情况躲技能
记住了!!!!输出永远不是你的目标(土豪除外)保护队友才是关键!!!
最后通报下自己的ID,有志同道合的兄弟可以一起来玩
华东电信一 神圣之光 40贤者 偑孖 (一骑当千,本夫当关,万夫莫开!)特将我研究已久的加点方法告诉大家,希望得到同道中人的赞赏~
首先发布方法之前,我先说下我加点的原则和说明
1 首先保***队友不死,即拉住怪的情况下,自己保住性命
2 在1得到满足的前提下,尽量提高输出,省的拖累整体过巢穴的速度
3 平时打怪要用的技能不需要很多,(在T3后,很多朋友抱怨SP多,导致技能多,技能栏放不下,放技能不顺心,很多技能点了根本用不到),因此,平时要用的技能点高,但是不用的技能只点前置就OK了
4 现在贤者已经不分盾贤和惩戒贤了,唯一的区别就是你想出神圣化身还是大锤子
5 如果你是平民,请把物理的那条路技能多点几下,也就是我的加点法,因为加基本攻击的牧师装备比加智慧的牧师装备廉价很多很多
6 永远不要和其他输出职业比攻击,比伤害,我们的责任是保护队友!队友就是我们的输出
7 土豪可以无视上述所有……包括牛顿定律你也可以打破
好了,言归正传,现在说下我的加点方法,如果有意见可以讨论,不要像愤青一样乱喷,谢谢配合
牧师系的技能
盾击2(前置) T3前的纯盾的时候还点挺高,但是现在技能多了,性价比高的技能也多了
盾挡8(满级) T3后贤者被划入高达的核心意义,不解释
连锁闪电1(前置) 为了后面的技能
侧滑5(满级) 躲技能必备,蝎子和狗的很多抓啊,挠啊,都可以躲
治愈7(满级) 神马?你说不点?那请你回过去看我的说明的第一条!!!
神圣冲击波11(满级) 救人技能~~~困住怪,关键时刻盾冲冲不到队友那得时候,就靠它来救人了
浮空调整3(满级) 被弄在空中连死,是现在很多巢穴和深渊FB的怪的策略
荆棘5(满级) 根据物理攻击力来减少14%,喂,你是大肉哎。。。你自己先不死才能保***队友不死
力量掌握3(满级) 我现在是33288的血,加5%的血是多少,自己算。。
精神掌握3(满级) 就算你防再高,没有蓝的话,就没各种格挡技能帮你,巢穴BOSS会切菜一般切你
精神训练2(满级) 理由和上面一样,你可以不点,那就包里随时买上几组蓝,或者去买条几百金的生计项链吧。。。。
治愈之手1(组队技能) T3改版后的,不要你SP,你不点???留着给你孙子点???
贤者的技能
神圣十字2(前置) 一般不用,毕竟辅助攻击低下
神圣之锤3(前置) 贤者的小金锤,用了之后60S普通攻击有额外伤害,还带提高眩晕效果,CD也是60S,所以此技能比较实用。要不是贤者这块技能只能点250点,我早就点满了,可惜
雷电冲击3(前置) 传说中以前惩戒贤群怪的神技,但是我们走的都是基本攻击的路线,所以嘛,只能委屈下点个前置咯,平时也很少用,应为不是堆得智慧,所以伤害蛋疼。。。
重击3(满级) 这个技能是又看基本攻击,也可以看你辅助攻击,所以我果断打怪一直用它,伤害又高,开了神圣化身不逊于40大招雷神之锤
挑衅6(满级) 有人要喷了,你傻呀,点个1,或者点个3,或者点个5就可以了,点那么高干什么,只要有纹章支持点3就可以做到全程挑衅,嗯,我承认,但是!!!我要做到的是对队友负责,绝对不让怪有一丝打队友的念头出现,看清楚了,是绝对!!不解释了 PS,估计回帖的人里就会有以这个为吐槽点开始喷。。。。
滑步悬落2(前置) 以前天天用这个技能作为主要输出技能,但是我现在T3后觉得,我只需要它可以把倒地的怪打起来就可以了
破甲6(满级) 8S的CD,超强的打断,超强的减敌人防,还需要解释吗,T3后这技能果断主力
盾冲1 (有目的性) 以前当做主要输出技能,我发现我太2了,我现在只要它跑来跑去的救队友,没***法,就算我们有翅膀还是跑得慢,再说这技能还可以产生额外的仇恨,救起人来更加方便~
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虔诚5(满级) 哎,T3前的神技啊,现在也只有穿智慧套的人爽以爽这个技能了,但是为了那20多S的无敌,没***法,保住自己的性命才能保住队友的性命,PS以前可以反别人800~1000血,现在只有300~400
神圣断言2(前置) 有个效果就行,再说这个技能又可以产生额外仇恨,可以把怪的注意力更加吸引过来。何乐而不为呢。。
神圣复仇1(有目的性) 有什么目的性呢,实际上原因和神圣断言一样,也可以产生额外仇恨
范围格挡2(前置) 这个技能很难吐槽。有谁还指望被打在天上,用这点可怜的概率去挡住敌人一下攻击呢,谁不是被打上天了,果断空格浮空调整呢。。。。要不是必经之路,我才懒得点它~~
神圣惩戒1(前置) 这个技能本来设计出来的蛋疼,很矛盾,现在还和谐了一下,放了这个技能,你是希望怪打你血多点好呢,还是少点,现在怪打我都100左右。。。。返还20%的伤害。。。这个技能多鸡肋,可显而知了吧,PS我现在基本不用这技能,不知道各位大侠觉得技能有什么妙用~~~
钢铁之轮2(满级) 减少77%的魔法和物理伤害,贤者自盾挡和虔诚后的第3块盾,不解释了
神圣化身1(40大招) 喂喂。。。。又要把内裤外穿了,这样内裤容易脏啊,妈妈会骂的
好了,所以加点方法都完毕了,因为这是在17173的模拟器上的加点,所以有可能加的前置点数或者满级点数有点差异,希望大家多多包涵,如果想按照我这套点的同学~~~,你就看我的技能,满级的话就点满,前置的话就点到刚够后面技能需要的点数,有目的性的就点1下,简单吧
昨天晚上打了一晚的狮子,感觉这种点法很给力,所以说,已经经过我的实战检测,绝对不会让多数人失望
还有就是前段时间很热门的腿贤。。。。这个嘛。。。。我不是睾丸,我没有这资本去追求这伤害。。我只追求保护好我的队友。。。。希望大家见谅,在此不予评论
然后嘛,就算大家有其他想法的,可以自己加点,加点的思路很重要
首先你要明确自己准备打怪的时候用哪些技能
其次不要因为贪心点了很多,没几个精的,导致技能都来不及放(真的打BOSS的时候,哪有时间让你去放那些花哨不实用的技能)
最后就是考虑好自己的位置,是准备做DPS,还是辅助队友,还是抗怪,这点很重要!!不要高不成低不就还被人鄙视
现在我来说下我打怪放技能的顺序和思路(这里只说各种巢穴BOSS时候的,如果是深渊本什么的,就随便扔点伤害高的技能,别划水就OK了)
看到BOSS先开盾挡和神圣之垂,然后盾冲上去(额外仇恨)
再扔挑衅(直接仇恨) 接着破甲减防(这时候怪也差不多开始放第一个技能了,还可以打断)
然后是重锤,等重锤完了,怪也差不多放完第2招了,盾挡挡住攻击后,果断扔复仇和断言(额外仇恨)
接着就很简单了,有挑衅扔挑衅,破甲减减防(当然也可以用来专门打断怪的技能),滑步悬落打打怪
盾挡没了,也可以放放虔诚(放心,满级挑衅和纹章的面前,怪只会打你),然后接着盾挡或轮子。
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不过这只是普通套路,你自己要按照实际情况躲技能
记住了!!!!输出永远不是你的目标(土豪除外)保护队友才是关键!!!
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盾击2(前置) T3前的纯盾的时候还点挺高,但是现在技能多了,性价比高的技能也多了
盾挡8(满级) T3后贤者被划入高达的核心意义,不解释
连锁闪电1(前置) 为了后面的技能
侧滑5(满级) 躲技能必备,蝎子和狗的很多抓啊,挠啊,都可以躲
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神圣冲击波11(满级) 救人技能~~~困住怪,关键时刻盾冲冲不到队友那得时候,就靠它来救人了
浮空调整3(满级) 被弄在空中连死,是现在很多巢穴和深渊FB的怪的策略
荆棘5(满级) 根据物理攻击力来减少14%,喂,你是大肉哎。。。你自己先不死才能保***队友不死
力量掌握3(满级) 我现在是33288的血,加5%的血是多少,自己算。。
精神掌握3(满级) 就算你防再高,没有蓝的话,就没各种格挡技能帮你,巢穴BOSS会切菜一般切你
精神训练2(满级) 理由和上面一样,你可以不点,那就包里随时买上几组蓝,或者去买条几百金的生计项链吧。。。。
治愈之手1(组队技能) T3改版后的,不要你SP,你不点???留着给你孙子点???
贤者的技能
神圣十字2(前置) 一般不用,毕竟辅助攻击低下
神圣之锤3(前置) 贤者的小金锤,用了之后60S普通攻击有额外伤害,还带提高眩晕效果,CD也是60S,所以此技能比较实用。要不是贤者这块技能只能点250点,我早就点满了,可惜
雷电冲击3(前置) 传说中以前惩戒贤群怪的神技,但是我们走的都是基本攻击的路线,所以嘛,只能委屈下点个前置咯,平时也很少用,应为不是堆得智慧,所以伤害蛋疼。。。
重击3(满级) 这个技能是又看基本攻击,也可以看你辅助攻击,所以我果断打怪一直用它,伤害又高,开了神圣化身不逊于40大招雷神之锤
挑衅6(满级) 有人要喷了,你傻呀,点个1,或者点个3,或者点个5就可以了,点那么高干什么,只要有纹章支持点3就可以做到全程挑衅,嗯,我承认,但是!!!我要做到的是对队友负责,绝对不让怪有一丝打队友的念头出现,看清楚了,是绝对!!不解释了 PS,估计回帖的人里就会有以这个为吐槽点开始喷。。。。
滑步悬落2(前置) 以前天天用这个技能作为主要输出技能,但是我现在T3后觉得,我只需要它可以把倒地的怪打起来就可以了
破甲6(满级) 8S的CD,超强的打断,超强的减敌人防,还需要解释吗,T3后这技能果断主力
盾冲1 (有目的性) 以前当做主要输出技能,我发现我太2了,我现在只要它跑来跑去的救队友,没***法,就算我们有翅膀还是跑得慢,再说这技能还可以产生额外的仇恨,救起人来更加方便~
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神圣断言2(前置) 有个效果就行,再说这个技能又可以产生额外仇恨,可以把怪的注意力更加吸引过来。何乐而不为呢。。
神圣复仇1(有目的性) 有什么目的性呢,实际上原因和神圣断言一样,也可以产生额外仇恨
范围格挡2(前置) 这个技能很难吐槽。有谁还指望被打在天上,用这点可怜的概率去挡住敌人一下攻击呢,谁不是被打上天了,果断空格浮空调整呢。。。。要不是必经之路,我才懒得点它~~
神圣惩戒1(前置) 这个技能本来设计出来的蛋疼,很矛盾,现在还和谐了一下,放了这个技能,你是希望怪打你血多点好呢,还是少点,现在怪打我都100左右。。。。返还20%的伤害。。。这个技能多鸡肋,可显而知了吧,PS我现在基本不用这技能,不知道各位大侠觉得技能有什么妙用~~~
钢铁之轮2(满级) 减少77%的魔法和物理伤害,贤者自盾挡和虔诚后的第3块盾,不解释了
神圣化身1(40大招) 喂喂。。。。又要把内裤外穿了,这样内裤容易脏啊,妈妈会骂的
好了,所以加点方法都完毕了,因为这是在17173的模拟器上的加点,所以有可能加的前置点数或者满级点数有点差异,希望大家多多包涵,如果想按照我这套点的同学~~~,你就看我的技能,满级的话就点满,前置的话就点到刚够后面技能需要的点数,有目的性的就点1下,简单吧
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还有就是前段时间很热门的腿贤。。。。这个嘛。。。。我不是睾丸,我没有这资本去追求这伤害。。我只追求保护好我的队友。。。。希望大家见谅,在此不予评论
然后嘛,就算大家有其他想法的,可以自己加点,加点的思路很重要
首先你要明确自己准备打怪的时候用哪些技能
其次不要因为贪心点了很多,没几个精的,导致技能都来不及放(真的打BOSS的时候,哪有时间让你去放那些花哨不实用的技能)
最后就是考虑好自己的位置,是准备做DPS,还是辅助队友,还是抗怪,这点很重要!!不要高不成低不就还被人鄙视
现在我来说下我打怪放技能的顺序和思路(这里只说各种巢穴BOSS时候的,如果是深渊本什么的,就随便扔点伤害高的技能,别划水就OK了)
看到BOSS先开盾挡和神圣之垂,然后盾冲上去(额外仇恨)
再扔挑衅(直接仇恨) 接着破甲减防(这时候怪也差不多开始放第一个技能了,还可以打断)
然后是重锤,等重锤完了,怪也差不多放完第2招了,盾挡挡住攻击后,果断扔复仇和断言(额外仇恨)
接着就很简单了,有挑衅扔挑衅,破甲减减防(当然也可以用来专门打断怪的技能),滑步悬落打打怪
盾挡没了,也可以放放虔诚(放心,满级挑衅和纹章的面前,怪只会打你),然后接着盾挡或轮子。
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不过这只是普通套路,你自己要按照实际情况躲技能
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贤者的技能
神圣十字2(前置) 一般不用,毕竟辅助攻击低下
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雷电冲击3(前置) 传说中以前惩戒贤群怪的神技,但是我们走的都是基本攻击的路线,所以嘛,只能委屈下点个前置咯,平时也很少用,应为不是堆得智慧,所以伤害蛋疼。。。
重击3(满级) 这个技能是又看基本攻击,也可以看你辅助攻击,所以我果断打怪一直用它,伤害又高,开了神圣化身不逊于40大招雷神之锤
挑衅6(满级) 有人要喷了,你傻呀,点个1,或者点个3,或者点个5就可以了,点那么高干什么,只要有纹章支持点3就可以做到全程挑衅,嗯,我承认,但是!!!我要做到的是对队友负责,绝对不让怪有一丝打队友的念头出现,看清楚了,是绝对!!不解释了 PS,估计回帖的人里就会有以这个为吐槽点开始喷。。。。
滑步悬落2(前置) 以前天天用这个技能作为主要输出技能,但是我现在T3后觉得,我只需要它可以把倒地的怪打起来就可以了
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盾冲1 (有目的性) 以前当做主要输出技能,我发现我太2了,我现在只要它跑来跑去的救队友,没***法,就算我们有翅膀还是跑得慢,再说这技能还可以产生额外的仇恨,救起人来更加方便~
自动格挡1(前置) 以前听别人说的,点满了,发现这1级和满级的概率并不是差很多,有可能我RP不好。而且你被怪无限打快打死的时候 ,还指望着这个被动技能救你一命??帮你挡一下??果断指点1下,有个效果就可以了
虔诚5(满级) 哎,T3前的神技啊,现在也只有穿智慧套的人爽以爽这个技能了,但是为了那20多S的无敌,没***法,保住自己的性命才能保住队友的性命,PS以前可以反别人800~1000血,现在只有300~400
神圣断言2(前置) 有个效果就行,再说这个技能又可以产生额外仇恨,可以把怪的注意力更加吸引过来。何乐而不为呢。。
神圣复仇1(有目的性) 有什么目的性呢,实际上原因和神圣断言一样,也可以产生额外仇恨
范围格挡2(前置) 这个技能很难吐槽。有谁还指望被打在天上,用这点可怜的概率去挡住敌人一下攻击呢,谁不是被打上天了,果断空格浮空调整呢。。。。要不是必经之路,我才懒得点它~~
神圣惩戒1(前置) 这个技能本来设计出来的蛋疼,很矛盾,现在还和谐了一下,放了这个技能,你是希望怪打你血多点好呢,还是少点,现在怪打我都100左右。。。。返还20%的伤害。。。这个技能多鸡肋,可显而知了吧,PS我现在基本不用这技能,不知道各位大侠觉得技能有什么妙用~~~
钢铁之轮2(满级) 减少77%的魔法和物理伤害,贤者自盾挡和虔诚后的第3块盾,不解释了
神圣化身1(40大招) 喂喂。。。。又要把内裤外穿了,这样内裤容易脏啊,妈妈会骂的
好了,所以加点方法都完毕了,因为这是在17173的模拟器上的加点,所以有可能加的前置点数或者满级点数有点差异,希望大家多多包涵,如果想按照我这套点的同学~~~,你就看我的技能,满级的话就点满,前置的话就点到刚够后面技能需要的点数,有目的性的就点1下,简单吧
昨天晚上打了一晚的狮子,感觉这种点法很给力,所以说,已经经过我的实战检测,绝对不会让多数人失望
还有就是前段时间很热门的腿贤。。。。这个嘛。。。。我不是睾丸,我没有这资本去追求这伤害。。我只追求保护好我的队友。。。。希望大家见谅,在此不予评论
然后嘛,就算大家有其他想法的,可以自己加点,加点的思路很重要
首先你要明确自己准备打怪的时候用哪些技能
其次不要因为贪心点了很多,没几个精的,导致技能都来不及放(真的打BOSS的时候,哪有时间让你去放那些花哨不实用的技能)
最后就是考虑好自己的位置,是准备做DPS,还是辅助队友,还是抗怪,这点很重要!!不要高不成低不就还被人鄙视
现在我来说下我打怪放技能的顺序和思路(这里只说各种巢穴BOSS时候的,如果是深渊本什么的,就随便扔点伤害高的技能,别划水就OK了)
看到BOSS先开盾挡和神圣之垂,然后盾冲上去(额外仇恨)
再扔挑衅(直接仇恨) 接着破甲减防(这时候怪也差不多开始放第一个技能了,还可以打断)
然后是重锤,等重锤完了,怪也差不多放完第2招了,盾挡挡住攻击后,果断扔复仇和断言(额外仇恨)
接着就很简单了,有挑衅扔挑衅,破甲减减防(当然也可以用来专门打断怪的技能),滑步悬落打打怪
盾挡没了,也可以放放虔诚(放心,满级挑衅和纹章的面前,怪只会打你),然后接着盾挡或轮子。
想变身奥特曼就变着玩玩,不过变好之后放重锤,那伤害,哗哗地~~~~(变身后,加血时我的习惯。。因为这样比没变身加的多的多。。。。)
不过这只是普通套路,你自己要按照实际情况躲技能
记住了!!!!输出永远不是你的目标(土豪除外)保护队友才是关键!!!
龙之谷贤者加点
第一
物理盾系贤者天赋物理盾系贤者基本技能说明及个人使用心得
物理盾系贤者在天赋的大致方向上,经过多次内测、韩服、日服、国服后已经没有多大歧义存在的争议仅在一些个别技能上的取舍,这些技能在下面几个章节会有一些个人的看法和研究,在此就不多做说明了。
技能名称:盾击
技能CD:6秒
技能伤害(2级):物理伤害105%+26
施放状态:瞬发
使用心得:普通连击衔接技能之一,直接击中会使对手硬直后仰,但由于攻击距离较近,硬直力较弱,一般情况下**起手式。
技能名称:落雷
技能CD:10秒
技能伤害(1级):物理伤害95%+20
施放状态:瞬发
使用心得:普通连击衔接技能之一,直接击中会使对手浮空,此技能属于多段攻击共有2下。第一下挥动武器将对手击至浮空,第2下劈个雷下来,施放过程不可中断。一般只用在连击中的衔接,单独使用如果你第一下打不中对手。第2下攻击几乎毫无硬直能力并且有0.5秒左右的POSS,这时你就是个靶子,同样一般情况下不推荐作为起手式。
技能名称:侧滑
5及
技能CD:3秒
技能能力:闪避
施放状态:瞬发
使用心得:就是闪避咯。这个就不多解释了,用的好你就是神,用的不好你的手就是神。
技能名称:盾挡
技能CD:45秒
技能能力(5级):抵挡8次攻击,持续16秒。
施放状态:伪瞬发
使用心得:贤者招牌技能之一,此技能一开顿时犹如城管附体,周围小商小贩拔腿就跑方圆5里不见人影。当然,也有些不怕死的和没见过世面的小商小贩敢于上来和城管叫板的,此时你只需要将他们就地正法就行。盾挡这个技能属于
伪瞬发,有大约0.5秒左右的施法前摇。就是说你在施放这个技能的同时,如果被对手打入硬直状态或者浮空,那么你身上不会出现盾挡的BUFF并且技能会进入CD(悲剧
T.T)所以近身战中用的时候要格外注意。盾挡这个技能也是把双刃剑,它能阻挡对手的进攻,同样也会妨碍你的进攻。
在身上带有盾挡BUFF的时候,敌人的任何伤害性攻击哪怕只能打你1HP的血,都会让你进入0.5秒的盾挡停顿状态,这不仅妨碍了进攻,也妨碍了移动,甚至妨碍了逃命。所以在面对远程职业的时候,盾挡这个技能要慎用,特别是开着盾冲追击或者逃命的时候,请确保身上没有这个BUFF。
物理盾系贤者天赋物理盾系贤者基本技能说明及个人使用心得
物理盾系贤者在天赋的大致方向上,经过多次内测、韩服、日服、国服后已经没有多大歧义存在的争议仅在一些个别技能上的取舍,这些技能在下面几个章节会有一些个人的看法和研究,在此就不多做说明了。
技能名称:盾击
技能CD:6秒
技能伤害(2级):物理伤害105%+26
施放状态:瞬发
使用心得:普通连击衔接技能之一,直接击中会使对手硬直后仰,但由于攻击距离较近,硬直力较弱,一般情况下**起手式。
技能名称:落雷
技能CD:10秒
技能伤害(1级):物理伤害95%+20
施放状态:瞬发
使用心得:普通连击衔接技能之一,直接击中会使对手浮空,此技能属于多段攻击共有2下。第一下挥动武器将对手击至浮空,第2下劈个雷下来,施放过程不可中断。一般只用在连击中的衔接,单独使用如果你第一下打不中对手。第2下攻击几乎毫无硬直能力并且有0.5秒左右的POSS,这时你就是个靶子,同样一般情况下不推荐作为起手式。
技能名称:侧滑
5及
技能CD:3秒
技能能力:闪避
施放状态:瞬发
使用心得:就是闪避咯。这个就不多解释了,用的好你就是神,用的不好你的手就是神。
技能名称:盾挡
技能CD:45秒
技能能力(5级):抵挡8次攻击,持续16秒。
施放状态:伪瞬发
使用心得:贤者招牌技能之一,此技能一开顿时犹如城管附体,周围小商小贩拔腿就跑方圆5里不见人影。当然,也有些不怕死的和没见过世面的小商小贩敢于上来和城管叫板的,此时你只需要将他们就地正法就行。盾挡这个技能属于
伪瞬发,有大约0.5秒左右的施法前摇。就是说你在施放这个技能的同时,如果被对手打入硬直状态或者浮空,那么你身上不会出现盾挡的BUFF并且技能会进入CD(悲剧
T.T)所以近身战中用的时候要格外注意。盾挡这个技能也是把双刃剑,它能阻挡对手的进攻,同样也会妨碍你的进攻。
在身上带有盾挡BUFF的时候,敌人的任何伤害性攻击哪怕只能打你1HP的血,都会让你进入0.5秒的盾挡停顿状态,这不仅妨碍了进攻,也妨碍了移动,甚至妨碍了逃命。所以在面对远程职业的时候,盾挡这个技能要慎用,特别是开着盾冲追击或者逃命的时候,请确保身上没有这个BUFF。
龙之谷贤者怎么加点?
龙之谷手游贤者是牧师15级时的一转职业,是一个偏向于肉和辅助的职业。那么贤者的技能该怎么加点呢?哪些技能不需要加呢?下面,小编就为大家带来龙之谷手游贤者加点攻略,一起来看看吧。
推荐阅读:龙之谷手游牧师加点攻略
雷神之锤加一点,落地滑步加一点,自动格挡必加,神圣十字加一点,神圣断言加一点,雷电冲击加3点,虔诚加满,挑衅加满,神圣惩戒加一点,破甲加一点,重击加一点,钢铁之轮必加,盾冲加一点,神圣化身加满,判定光环必加。
以上就是小编为大家带来的龙之谷手游贤者加点攻略,希望对大家有所帮助。更多有关龙之谷手游的最新资讯,敬请继续关注。
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龙之谷贤者怎么加点?
龙之谷手游ios版
v1.23.1
类型:角色扮演
大小:322MB
评分:5
平台:
标签:英雄Q版战斗男生精选
龙之谷手游贤者怎么加点?关于贤者职业,小编在这里为你带来非常详细的加点,让玩家对贤者职业更加了解。
龙之谷手游贤者技能加点:
雷神之锤加一点。
落地滑步加一点。
自动格挡必加。
神圣十字加一点。
神圣断言加一点。
雷电冲击加3点。
虔诚加满。
挑衅加满。
神圣惩戒加一点。
破甲加一点。
重击加一点。
钢铁之轮必加。
盾冲加一点。
神圣化身加满。
判定光环必加。
上面就是小编为大家带来的龙之谷手游贤者技能加点攻略的全部内容介绍了
v1.23.1
类型:角色扮演
大小:322MB
评分:5
平台:
标签:英雄Q版战斗男生精选
龙之谷手游贤者怎么加点?关于贤者职业,小编在这里为你带来非常详细的加点,让玩家对贤者职业更加了解。
龙之谷手游贤者技能加点:
雷神之锤加一点。
落地滑步加一点。
自动格挡必加。
神圣十字加一点。
神圣断言加一点。
雷电冲击加3点。
虔诚加满。
挑衅加满。
神圣惩戒加一点。
破甲加一点。
重击加一点。
钢铁之轮必加。
盾冲加一点。
神圣化身加满。
判定光环必加。
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龙之谷贤者加点
龙之谷手游贤者加点方案推荐如下:
首先,要明确贤者职业的特点。贤者是一个辅助型职业,擅长治愈和保护队友,同时也能提供一定的输出能力。因此,在加点方案上,我们需要平衡贤者的辅助能力和输出能力。
其次,针对贤者职业的技能特点进行加点。贤者的主要技能包括治愈技能、防御技能和输出技能。在治愈技能方面,我们可以选择一些能够快速恢复队友血量的技能,如“神圣之光”和“治愈之手”,并将相应的技能点投入其中,提高它们的治疗效果。在防御技能方面,我们可以选择一些能够减少队友受到伤害的技能,如“神圣之盾”和“守护之链”,并适当投入技能点,增强它们的保护效果。对于输出技能,我们可以选择一些具有较高伤害输出的技能,如“雷电之手”和“神圣打击”,并适当投入技能点,提高贤者的输出能力。
最后,考虑团队的战斗需求进行加点。在团队战斗中,贤者需要根据队友的需求来灵活调整自己的加点方案。如果队友需要更多的治疗支持,我们可以增加治愈技能的投入;如果队友需要更强的防御能力,我们可以增加防御技能的投入;如果团队缺乏输出能力,我们可以适当增加输出技能的投入。通过灵活调整加点方案,贤者可以更好地适应团队的战斗需求,为团队的胜利做出贡献。
总之,针对龙之谷手游贤者职业的加点方案,我们应该平衡辅助能力和输出能力,根据技能特点进行加点,并考虑团队的战斗需求进行灵活调整。通过合理的加点方案,贤者可以在游戏中发挥出最大的作用,为团队的胜利做出贡献。
首先,要明确贤者职业的特点。贤者是一个辅助型职业,擅长治愈和保护队友,同时也能提供一定的输出能力。因此,在加点方案上,我们需要平衡贤者的辅助能力和输出能力。
其次,针对贤者职业的技能特点进行加点。贤者的主要技能包括治愈技能、防御技能和输出技能。在治愈技能方面,我们可以选择一些能够快速恢复队友血量的技能,如“神圣之光”和“治愈之手”,并将相应的技能点投入其中,提高它们的治疗效果。在防御技能方面,我们可以选择一些能够减少队友受到伤害的技能,如“神圣之盾”和“守护之链”,并适当投入技能点,增强它们的保护效果。对于输出技能,我们可以选择一些具有较高伤害输出的技能,如“雷电之手”和“神圣打击”,并适当投入技能点,提高贤者的输出能力。
最后,考虑团队的战斗需求进行加点。在团队战斗中,贤者需要根据队友的需求来灵活调整自己的加点方案。如果队友需要更多的治疗支持,我们可以增加治愈技能的投入;如果队友需要更强的防御能力,我们可以增加防御技能的投入;如果团队缺乏输出能力,我们可以适当增加输出技能的投入。通过灵活调整加点方案,贤者可以更好地适应团队的战斗需求,为团队的胜利做出贡献。
总之,针对龙之谷手游贤者职业的加点方案,我们应该平衡辅助能力和输出能力,根据技能特点进行加点,并考虑团队的战斗需求进行灵活调整。通过合理的加点方案,贤者可以在游戏中发挥出最大的作用,为团队的胜利做出贡献。
龙之谷贤者加点
自动格挡必加。
龙之谷手游贤/者技能怎么加点http://news.4399.com/lzgu/zhiye/ms/m/707236.html
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