激战2工程师最强攻略
泰瑞亚工业的领航者……
工程师源于查尔的钢铁军团,其将机械、火药和炼金三者合而为一,构建出全新的技术模式并用于战斗。其拥有火力炮台、地雷、手榴弹、灵药等多种多样的各向异性的战略物资的能力。
相关阅读:《激战2》工程师技能演示视频
激战2工程师关键词:技能包
工程师在战斗中不能切换武器(与元素使相同),但工程师并没有元素使的调和,那么工程师是如何做到等同于其他职业的两套甚至更多套在战斗中可用的武器技能的效果呢?
答案就是技能包。
技能包是数个可以被开启/关闭的治疗或泛用技能。当技能包开启的时候,你当前的武器技能(1-5号技能)立即被替换为该技能包对应的五个特殊技能。如果你关闭当前技能包的话,你的技能又恢复为你当前武器对应的技能了。所以理论上来说,你最多可以同时拥有5组武器技能,分别是:
——你的当前武器技能
——你的医疗包(一种能装在治疗技能格里的技能包)技能
——3×你的泛用技能的技能包
故此工程师会成为游戏中能拥有战斗中可切换武器技能类最多的职业了。更酷的是,所有技能包的切换都没有冷却时间,你可以随时切换开/关任何技能包来满足团队的需求。
比较:环境武器
工程师的技能包也可以被认为是不限时,不限次的环境武器。事实上,工程师的一个精英技能:补给箱,就是生成一套可以被捡起来的工程师技能包(可以被其他玩家和职业捡取使用)。
工程师拥有以下几种技能包:
泛用武器包——火焰喷射器:提供一组近战的武器技能;主要造成火焰效果和大量伤害
泛用武器包——灵药枪:提供一组灵药射击技能;造成AoE治疗/buff/debuff效果
治疗技能包——医疗包:提供一组治疗技能;包括丢下可被玩家捡起回血的血包等
泛用技能包——地雷包:提供各种各样的地雷;可以触发爆炸,也可以定时爆炸
泛用技能包——手榴弹包:提供各种属性,带各种不同debuff效果的手榴弹
泛用技能包——工具包:提供一组辅助炮台技能
泛用技能包——炸弹包:……可以视为地雷和手榴弹的混合体……
激战2工程师关键词:工具腰带
对于每一个在6-9位装的技能(即每一个装备的治疗和泛用技能),工程师独有的特殊机制——工具腰带都会提供一个F1-F4的额外技能,来给工程师提供一些额外的能力。
图中可见由于工程师的第八个技能是来复枪炮台,故他工具腰带的第三个技能就是过热冲能,在一段时间内提高来复枪的伤害。简而言之,工程师因为工具腰带而获得了共14个能同时启用的技能。
激战2工程师关键词:灵药
游戏中并没有一个锻造分支类似于炼金,或者药水制造的;原因就是工程师就是制造各种药水和粉末的大师。工程师拥有各种效果的灵药技能,包括但不仅限于:治疗,增益,减益,甚至还有可能有随机效果。但是这些灵药都是即时起效的,所以不用担心工程师用相应技能做出来之后存起来然后交易而获利……
同时工程师可以通过武器包:灵药枪来射击各种灵药,更加方便的提供各种灵药效果。
问问你自己:
——你喜欢在奇幻世界的设定背景下,带着枪炮和各种爆炸物作战的感觉吗?
——你能在战场中随时灵活的切换各种技能包来突然转变你的作战角色、作战方式和作战能力吗?
如果是的话,选择工程师吧!
工程师源于查尔的钢铁军团,其将机械、火药和炼金三者合而为一,构建出全新的技术模式并用于战斗。其拥有火力炮台、地雷、手榴弹、灵药等多种多样的各向异性的战略物资的能力。
相关阅读:《激战2》工程师技能演示视频
激战2工程师关键词:技能包
工程师在战斗中不能切换武器(与元素使相同),但工程师并没有元素使的调和,那么工程师是如何做到等同于其他职业的两套甚至更多套在战斗中可用的武器技能的效果呢?
答案就是技能包。
技能包是数个可以被开启/关闭的治疗或泛用技能。当技能包开启的时候,你当前的武器技能(1-5号技能)立即被替换为该技能包对应的五个特殊技能。如果你关闭当前技能包的话,你的技能又恢复为你当前武器对应的技能了。所以理论上来说,你最多可以同时拥有5组武器技能,分别是:
——你的当前武器技能
——你的医疗包(一种能装在治疗技能格里的技能包)技能
——3×你的泛用技能的技能包
故此工程师会成为游戏中能拥有战斗中可切换武器技能类最多的职业了。更酷的是,所有技能包的切换都没有冷却时间,你可以随时切换开/关任何技能包来满足团队的需求。
比较:环境武器
工程师的技能包也可以被认为是不限时,不限次的环境武器。事实上,工程师的一个精英技能:补给箱,就是生成一套可以被捡起来的工程师技能包(可以被其他玩家和职业捡取使用)。
工程师拥有以下几种技能包:
泛用武器包——火焰喷射器:提供一组近战的武器技能;主要造成火焰效果和大量伤害
泛用武器包——灵药枪:提供一组灵药射击技能;造成AoE治疗/buff/debuff效果
治疗技能包——医疗包:提供一组治疗技能;包括丢下可被玩家捡起回血的血包等
泛用技能包——地雷包:提供各种各样的地雷;可以触发爆炸,也可以定时爆炸
泛用技能包——手榴弹包:提供各种属性,带各种不同debuff效果的手榴弹
泛用技能包——工具包:提供一组辅助炮台技能
泛用技能包——炸弹包:……可以视为地雷和手榴弹的混合体……
激战2工程师关键词:工具腰带
对于每一个在6-9位装的技能(即每一个装备的治疗和泛用技能),工程师独有的特殊机制——工具腰带都会提供一个F1-F4的额外技能,来给工程师提供一些额外的能力。
图中可见由于工程师的第八个技能是来复枪炮台,故他工具腰带的第三个技能就是过热冲能,在一段时间内提高来复枪的伤害。简而言之,工程师因为工具腰带而获得了共14个能同时启用的技能。
激战2工程师关键词:灵药
游戏中并没有一个锻造分支类似于炼金,或者药水制造的;原因就是工程师就是制造各种药水和粉末的大师。工程师拥有各种效果的灵药技能,包括但不仅限于:治疗,增益,减益,甚至还有可能有随机效果。但是这些灵药都是即时起效的,所以不用担心工程师用相应技能做出来之后存起来然后交易而获利……
同时工程师可以通过武器包:灵药枪来射击各种灵药,更加方便的提供各种灵药效果。
问问你自己:
——你喜欢在奇幻世界的设定背景下,带着枪炮和各种爆炸物作战的感觉吗?
——你能在战场中随时灵活的切换各种技能包来突然转变你的作战角色、作战方式和作战能力吗?
如果是的话,选择工程师吧!
激战2工程师最强攻略
1、不要以升级为目的pve
一级和满级所能玩到的游戏内容几乎一样,升不升级无所谓,所以好好为了玩这个游戏而玩,没有人跟你比赛花多久满级,所以慢下来细心体验这个游戏。
2、无基友,不基战
任何mmo没有朋友一起都会变得很无聊,所以无论是现实中的朋友,游戏里交的朋友,总之尽量多交朋友。大家一起下副本,跳跳乐,打世界boss才有趣,要 不然跟单击游戏有什么区别,激战2不强迫玩家去组队,所以很大一部分人把激战2拿来当单机玩,说真的那样还不如去玩老滚5。
3、工会很重要
这个游戏名字叫guild war2,guild就是工会的意思,加个工会,一起副本,世界boss,工会任务,搞多种多样的活动。这么说吧,guild war 没了 guild 就只剩war了,没有个好工会就相当于少玩了一半的激战2。
4、欣赏这个世界
激战2的画面也许不是最好的,可是风景却绝对是最美的,每一张地图的地形,风格都不同,每一张都有不同的人物,突发事件,所以慢下来,如果看到好看的风景就坐下来欣赏几分钟,截个图,觉得有趣的突发事件,即使不给多少经验,奖励,也去做一下。
5、不要跳剧情
激战的剧情做的非常用心,许多人做主线的时候直接跳过对话,是非常不对的,每个人的故事线都不一样,一百个人的主线任务可以写出一百本丰富多彩的小说,所以下次最主线的时候,耐心看完故事,你会发现a社写的故事有多用心。
6、装备是屁
我在打一个boss的时候,目的并不是掉落的装备,而是这个过程,很多时候在经历了半个小时终于干掉了boss的时候,我的心情就跟 在wow里服务器首杀的心情一样,说真的到满级之后,最好的装备只需要几天就可以得到,如果你为装备而玩的话,那满级之后就可以放弃pve了。
7.团队合作很重要
虽然激战2取消了铁三角的设定,可是这不代表下副本,世界boss就不需要团队合作了,相反一个懂得为队伍辅助的人会让副本事半功倍,不注重团队合作最终会全灭,因为死了人都没人去救(lz亲身经历)。
8.永远不要因为一个职业的强度去玩。
激战2的职业还算很平衡,所有职业都有自己的强项,弱项。我觉得工程好玩,所以即使工程pve伤害在苦逼我开始没有放弃过,况且伤害的差距虽然比其他职业 弱一些,可是却没有弱到让我去玩我不喜欢的职业的程度,所以别管别人说什么战士pve神,元素pvp神,玩自己喜欢的,要不然早晚AFK。
9.参与活动
激战2没有资料片,可是这个世界是活得,每个月都会有一只两个living world活动,比如说以前的噩梦之塔(还是梦魇之塔什么的我忘了),和现在的逃亡狮子拱门都是那种不参加你就白玩激战了的超史诗活动。
10.pve远离纹章
pvp和wvw基本没有人带就不说了,可是PVE。现在五纹章流满地都是,时间一长就会觉得这游戏很无聊。。。当然了因为那样你只需要不停的按1,机器人玩久了都会崩溃,况且pve各种技能用好了绝对不必纹章差。所以拒绝五纹章
一级和满级所能玩到的游戏内容几乎一样,升不升级无所谓,所以好好为了玩这个游戏而玩,没有人跟你比赛花多久满级,所以慢下来细心体验这个游戏。
2、无基友,不基战
任何mmo没有朋友一起都会变得很无聊,所以无论是现实中的朋友,游戏里交的朋友,总之尽量多交朋友。大家一起下副本,跳跳乐,打世界boss才有趣,要 不然跟单击游戏有什么区别,激战2不强迫玩家去组队,所以很大一部分人把激战2拿来当单机玩,说真的那样还不如去玩老滚5。
3、工会很重要
这个游戏名字叫guild war2,guild就是工会的意思,加个工会,一起副本,世界boss,工会任务,搞多种多样的活动。这么说吧,guild war 没了 guild 就只剩war了,没有个好工会就相当于少玩了一半的激战2。
4、欣赏这个世界
激战2的画面也许不是最好的,可是风景却绝对是最美的,每一张地图的地形,风格都不同,每一张都有不同的人物,突发事件,所以慢下来,如果看到好看的风景就坐下来欣赏几分钟,截个图,觉得有趣的突发事件,即使不给多少经验,奖励,也去做一下。
5、不要跳剧情
激战的剧情做的非常用心,许多人做主线的时候直接跳过对话,是非常不对的,每个人的故事线都不一样,一百个人的主线任务可以写出一百本丰富多彩的小说,所以下次最主线的时候,耐心看完故事,你会发现a社写的故事有多用心。
6、装备是屁
我在打一个boss的时候,目的并不是掉落的装备,而是这个过程,很多时候在经历了半个小时终于干掉了boss的时候,我的心情就跟 在wow里服务器首杀的心情一样,说真的到满级之后,最好的装备只需要几天就可以得到,如果你为装备而玩的话,那满级之后就可以放弃pve了。
7.团队合作很重要
虽然激战2取消了铁三角的设定,可是这不代表下副本,世界boss就不需要团队合作了,相反一个懂得为队伍辅助的人会让副本事半功倍,不注重团队合作最终会全灭,因为死了人都没人去救(lz亲身经历)。
8.永远不要因为一个职业的强度去玩。
激战2的职业还算很平衡,所有职业都有自己的强项,弱项。我觉得工程好玩,所以即使工程pve伤害在苦逼我开始没有放弃过,况且伤害的差距虽然比其他职业 弱一些,可是却没有弱到让我去玩我不喜欢的职业的程度,所以别管别人说什么战士pve神,元素pvp神,玩自己喜欢的,要不然早晚AFK。
9.参与活动
激战2没有资料片,可是这个世界是活得,每个月都会有一只两个living world活动,比如说以前的噩梦之塔(还是梦魇之塔什么的我忘了),和现在的逃亡狮子拱门都是那种不参加你就白玩激战了的超史诗活动。
10.pve远离纹章
pvp和wvw基本没有人带就不说了,可是PVE。现在五纹章流满地都是,时间一长就会觉得这游戏很无聊。。。当然了因为那样你只需要不停的按1,机器人玩久了都会崩溃,况且pve各种技能用好了绝对不必纹章差。所以拒绝五纹章
激战2新手入门攻略分享:该如何选择职业
1、如果不考虑新玩家的上手难度,而单从强度论,最推荐的职业当然就是元素。元素就是激战2中的法师,虽然身板比较脆弱,强力的攻击方式还必须近距离靠近敌人,但是元素是玻璃大炮的名号不是说说而已的。
2、只要你的操作得当,技能输出循环正确,那么元素发挥出的威力是其他职业很难比拟的。当然,元素的缺点也是显而易见,输出比较看个人,新玩家上手比较困难,甚至野外都很难活下去。但真要细说起来,玩家的熟练度算不上是元素这个职业的弱点。如果你享受输出的快感,那就快选择元素吧。
3、后期强势的职业除了元素之外,要推荐的当属守护者了。守护在后期可以化身输出,也可以做一个增益奶,是下副本的必备职业之一。守护的玩法有很多种,有简单的猎龙,也有比较困难的燃火奶。对于新手来说,守护还是比较友好的,因此守护也是2020年激战2强力推荐的职业之一。
4、元素和守护共同的缺点是身板子脆,也就是血量低,普遍都只在12000上下。当然,说元素和守护身板弱都是外行的看法。虽然元素和守护的基础血量不高,但是二者的回复能力都是惊人的。你看着血条哗一下下去了,但是你按一个技能,血量又唰地回满了。
2、只要你的操作得当,技能输出循环正确,那么元素发挥出的威力是其他职业很难比拟的。当然,元素的缺点也是显而易见,输出比较看个人,新玩家上手比较困难,甚至野外都很难活下去。但真要细说起来,玩家的熟练度算不上是元素这个职业的弱点。如果你享受输出的快感,那就快选择元素吧。
3、后期强势的职业除了元素之外,要推荐的当属守护者了。守护在后期可以化身输出,也可以做一个增益奶,是下副本的必备职业之一。守护的玩法有很多种,有简单的猎龙,也有比较困难的燃火奶。对于新手来说,守护还是比较友好的,因此守护也是2020年激战2强力推荐的职业之一。
4、元素和守护共同的缺点是身板子脆,也就是血量低,普遍都只在12000上下。当然,说元素和守护身板弱都是外行的看法。虽然元素和守护的基础血量不高,但是二者的回复能力都是惊人的。你看着血条哗一下下去了,但是你按一个技能,血量又唰地回满了。
请问激战2哪个职业好玩?
1、如果不考虑新玩家的上手难度,而单从强度论,最推荐的职业当然就是元素。元素就是激战2中的法师,虽然身板比较脆弱,强力的攻击方式还必须近距离靠近敌人,但是元素是玻璃大炮的名号不是说说而已的。
2、只要你的操作得当,技能输出循环正确,那么元素发挥出的威力是其他职业很难比拟的。当然,元素的缺点也是显而易见,输出比较看个人,新玩家上手比较困难,甚至野外都很难活下去。但真要细说起来,玩家的熟练度算不上是元素这个职业的弱点。如果你享受输出的快感,那就快选择元素吧。
3、后期强势的职业除了元素之外,要推荐的当属守护者了。守护在后期可以化身输出,也可以做一个增益奶,是下副本的必备职业之一。守护的玩法有很多种,有简单的猎龙,也有比较困难的燃火奶。对于新手来说,守护还是比较友好的,因此守护也是2020年激战2强力推荐的职业之一。
4、元素和守护共同的缺点是身板子脆,也就是血量低,普遍都只在12000上下。当然,说元素和守护身板弱都是外行的看法。虽然元素和守护的基础血量不高,但是二者的回复能力都是惊人的。你看着血条哗一下下去了,但是你按一个技能,血量又唰地回满了。
2、只要你的操作得当,技能输出循环正确,那么元素发挥出的威力是其他职业很难比拟的。当然,元素的缺点也是显而易见,输出比较看个人,新玩家上手比较困难,甚至野外都很难活下去。但真要细说起来,玩家的熟练度算不上是元素这个职业的弱点。如果你享受输出的快感,那就快选择元素吧。
3、后期强势的职业除了元素之外,要推荐的当属守护者了。守护在后期可以化身输出,也可以做一个增益奶,是下副本的必备职业之一。守护的玩法有很多种,有简单的猎龙,也有比较困难的燃火奶。对于新手来说,守护还是比较友好的,因此守护也是2020年激战2强力推荐的职业之一。
4、元素和守护共同的缺点是身板子脆,也就是血量低,普遍都只在12000上下。当然,说元素和守护身板弱都是外行的看法。虽然元素和守护的基础血量不高,但是二者的回复能力都是惊人的。你看着血条哗一下下去了,但是你按一个技能,血量又唰地回满了。
《激战2》哪个职业好玩?
1、如果不考虑新玩家的上手难度,而单从强度论,最推荐的职业当然就是元素。元素就是激战2中的法师,虽然身板比较脆弱,强力的攻击方式还必须近距离靠近敌人,但是元素是玻璃大炮的名号不是说说而已的。
2、只要你的操作得当,技能输出循环正确,那么元素发挥出的威力是其他职业很难比拟的。当然,元素的缺点也是显而易见,输出比较看个人,新玩家上手比较困难,甚至野外都很难活下去。但真要细说起来,玩家的熟练度算不上是元素这个职业的弱点。如果你享受输出的快感,那就快选择元素吧。
3、后期强势的职业除了元素之外,要推荐的当属守护者了。守护在后期可以化身输出,也可以做一个增益奶,是下副本的必备职业之一。守护的玩法有很多种,有简单的猎龙,也有比较困难的燃火奶。对于新手来说,守护还是比较友好的,因此守护也是2020年激战2强力推荐的职业之一。
4、元素和守护共同的缺点是身板子脆,也就是血量低,普遍都只在12000上下。当然,说元素和守护身板弱都是外行的看法。虽然元素和守护的基础血量不高,但是二者的回复能力都是惊人的。你看着血条哗一下下去了,但是你按一个技能,血量又唰地回满了。
《激战2》哪个职业好玩?
1、战士:特点:身穿重甲,拥有全职业最高的基础血量,简单粗暴的输出方式,操作简单容易上手,新手也能打出漂亮的伤害,各方面都有不错的表现。战士可以战斗中使用两套武器,主要爆发技能是使用怒气,按怒气的多少决定技能威力,灵活切换武器,合理利用怒气的战士才是个好战士。野外练级:野外练级最重要的一点就是移动速度,战士可以保持全程跑速,并且有多个突进技能,跑图效率极高。简单暴力的攻击方式,也可以快速清怪,遇到精英还可以切换远程武器风筝。
2、守护者:特点:守护者是重甲职业,基础血量很低,只比元素师高一点,但是守护者的硬度却是相当高的。靠的就是守护独有的恩赐系统,不同于战士的怒气技能,守护者拥有的是3个恩赐,平时不使用的时候是带有被动效果,使用后就会牺牲被动效果给队伍带来增益。因此守护者是队伍里最受欢迎的职业。野外练级:守护在技能齐全时候也可以全程跑速,但是突进技能稍微少点,跑图神技神盾作用不小,打怪方面,可以用大剑聚怪,在对付远程怪的时候更得心应手,风筝移动中目标的时候稍微弱一些,输出在成型前比战士略低。
3、盗贼:特色:盗贼是中甲职业,拥有非常高的爆发,灵活的位移,可以潜行让对手失去目标,群体潜行辅助团队打战术。盗贼的特殊技能是偷窃,可以根据目标得到不同的技能,还是一个很好的突然近身技能,在特性支持下有多种用途。一个好的盗贼可以在万军之中进退自如,用的好超神,用不好超鬼。盗贼的技能是没有CD的,技能消耗的是潜力点,也就是俗称的能量,随着时间慢慢恢复,能否把握好能量的使用,是用好盗贼的关键。野外练级:盗贼虽然没有全程跑速,但是有一个25%速度加成的被动移动纹章,短弓的小瞬移,影步等技能跑路还是不错的。打怪方面,盗贼最无耻的枪5致盲圈,无伤单挑一切非金圈近战怪,可以说是轻松加愉快,但是遇到远程怪就要小心应对,毕竟血量护甲不高。
2、守护者:特点:守护者是重甲职业,基础血量很低,只比元素师高一点,但是守护者的硬度却是相当高的。靠的就是守护独有的恩赐系统,不同于战士的怒气技能,守护者拥有的是3个恩赐,平时不使用的时候是带有被动效果,使用后就会牺牲被动效果给队伍带来增益。因此守护者是队伍里最受欢迎的职业。野外练级:守护在技能齐全时候也可以全程跑速,但是突进技能稍微少点,跑图神技神盾作用不小,打怪方面,可以用大剑聚怪,在对付远程怪的时候更得心应手,风筝移动中目标的时候稍微弱一些,输出在成型前比战士略低。
3、盗贼:特色:盗贼是中甲职业,拥有非常高的爆发,灵活的位移,可以潜行让对手失去目标,群体潜行辅助团队打战术。盗贼的特殊技能是偷窃,可以根据目标得到不同的技能,还是一个很好的突然近身技能,在特性支持下有多种用途。一个好的盗贼可以在万军之中进退自如,用的好超神,用不好超鬼。盗贼的技能是没有CD的,技能消耗的是潜力点,也就是俗称的能量,随着时间慢慢恢复,能否把握好能量的使用,是用好盗贼的关键。野外练级:盗贼虽然没有全程跑速,但是有一个25%速度加成的被动移动纹章,短弓的小瞬移,影步等技能跑路还是不错的。打怪方面,盗贼最无耻的枪5致盲圈,无伤单挑一切非金圈近战怪,可以说是轻松加愉快,但是遇到远程怪就要小心应对,毕竟血量护甲不高。
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