闪点行动2攻略
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《闪点行动 第二季 Flashpoint Season 2》
导演: Stephen Surjik
编剧: Tassie Cameron
主演: 恩里克·克兰东尼、休·狄伦、艾米·乔·约翰逊、迈克尔·克莱姆
类型: 剧情、动作、惊悚、犯罪
制片国家/地区: 美国、加拿大
语言: 英语
首播: 2009-01-09
季数: 2
集数: 13
单集片长: 45分钟
又名: 一触即发 第二季
CBS警匪题材的新剧《Flashpoint》故事的主角是一只隶属加拿大首都多伦多警察的特种部队,这只部队的名字叫做战略反应小队(Strategic Response Unit),简称SRU。SRU的角色原型来自于多伦多的一只真的紧急任务反应小队(Emergency Task Force)。
SRU的成员都不是一般的警察,他们有能力做一些普通警察所不能做的事情,包括:“拯救人质,打击黑帮,拆除炸弹,操作尖端武器,”他们将永远冒着生命危险去拯救别人的生命。他们往往会采用任何手段在非常短的时间内解决问题拯救生命。
想成为一名SRU成员,你首先要有多年的在街头打击罪犯的经验,还要经受强烈的体能训练,以及射击枪法的训练。除此之外SRU成员还要有操作尖端武器的能力,包括:“狙击枪,蛇形摄像设备,机器人,闪光弹,夜视仪和泰瑟枪”。但是最重要的武器,还是每个人的知觉...
闪点行动2攻略
突袭2完全攻略--德军篇
德军战役
起点
Starting Position
开始德军在两辆装甲车的掩护下向东移动,后继的援兵也从西侧出现,会合后借助军官的远视距拿下大桥北岸,但不要尝试过桥,留下军官和机枪守住桥头即可。主力部队继续沿路推进,注意沿途的零星抵抗,攻下大路尽头的村子,立刻转入防御状态,因为苏军会迅速发起反扑。打退敌人后转头向地图北部的兵工厂进攻,而此时援军也会赶到,集中部队一鼓作气拿下兵工厂,在这里还能缴获重型迫击炮呢!
朱可夫之路
The Approach to Tchutovo
本关地图仍与上关相同,最终的目标是夺取南岸镇子的西侧外围。在村子里集结部队,准备向右攻打另一座大桥东头的车站,先用上关缴获的重炮轰垮大桥以免敌军增援,接着步兵发动冲锋,车站的敌人并不多,全歼残敌后留下少量守桥部队,其余人马包括重炮都立刻行军赶往地图西端的滩头,补给车从这里架设浮桥抵达南岸,过桥后攻下磨坊作为基地,然后把重炮转移到北岸河边的田地中以便有足够射程覆盖敌火力。完成准备后开始进攻,特别要注意在东南角的林子里埋伏大批苏军,用装甲车的小炮清理妨碍视线的树枝,逐步剿清树林里的敌人后再夺取镇子入口处的建筑物即可胜利。
坦克增援
Tank Reinforcements
玩家指挥的轻型坦克组成的摩托化部队必须以最小伤亡抵达地图的最东头。坦克上搭载有大量士兵,但遗憾的是没有任何军官或将军,好在有不少医护兵,玩家应充分发挥他们能够治疗步兵和埋设反坦克地雷的优势对抗沿途遭遇的大批苏军。多用步兵探路,受伤后立刻回撤治疗,然后用坦克火炮轰击可疑地点,另外时刻提防苏军坦克群的反扑。无论选择走中路还是上下两侧都会遇到顽强的抵抗,而更多的敌步兵还在源源不断地从地图东侧开来,如果战斗中损失坦克和步兵过多,后方会有补充部队赶来,但如果持续损耗太大的话就会输掉这场战斗,能否以足够兵力赶到朱可夫战区就看玩家的指挥策略了!
征服朱可夫
The Capture of Tchutovo
战斗的焦点再次回到头两关的地图,不过这次是对朱可夫发起总攻的时刻了。德军必须从东西两翼向苏军占据的市中心发起攻击,而第3关前来增援的装甲部队也会从地图西端出现。不过德军还未行动,就有小股苏军步兵从车站东面扑来,利用建筑物优势轻松消灭他们,同时地图北面又会出现更多己方援军。北岸村中的3门重型迫击炮也应该拉到较为理想的位置以保证炮火能够覆盖整个市区,完成所有准备工作后开始总攻。东侧桥头有苏军小炮把守,轻型坦克和装甲要硬闯大桥恐怕会很难,除非有军官的帮助。西侧德军应先沿着树林向小湖右侧迂回,消灭市区南面的苏军高炮,然后才能对城区实施安全的空中侦察和轰炸。战斗到后期,苏军援兵还会在车站东头故技重施,另外在市区南端的公路口也会有敌步兵增援赶来,全力阻截他们的同时尽快拿下整个城区即可获胜。
挺进哈尔科夫
On to Kharkiv
德军的下一个目标是乌克兰重镇哈尔科夫,本关首要任务是沿公路挺进到地图南端与第四军会合。德军将从3个方向出现,两支主力部队分别位于大河东西两岸,在地图西端谷口还有第3支部队,中路部队率先登场,打头阵的坦克基本上都是经验值全满的精英,挺进到中段时另两支部队才会出现。右翼德军中有视距极远的将军和自走防空炮,因此要省力得多。中路德军压力颇大,沿途不但有大批苏军坦克和步兵堵截,敌人侦察机和远程重炮都会让你寸步难行,必须利用右翼德军的高炮支援尽快击落苏军侦察机。左翼德军主要由搭载步兵的坦克组成,他们穿行于谷地中也会受到伏击,尽快与中路会合后向南移动,最终抵达路口后还要完成摧毁地图最下角苏军远程迫击炮的艰难任务,穿过树林时会遭到不计其数的敌坦克和步兵袭击。更多的苏军援兵会持续从公路南头赶来,不断打退他们才能获得最后胜利。
集结
Rendezvous
本关战斗更加艰难,从河岸两侧登场的德军首先必须拿下地图中央的铁路桥,右翼德军拥有将军,而左翼兵力较为雄厚,但要小心苏军轰炸机,两支部队分别靠近铁路桥并拿下它,此时右翼铁路会出现己方装甲列车,可用它修复大桥。集结力量后向东北机场发动进攻,经过艰苦战斗夺取机场,要小心机场西北面的树林中有大批苏军散兵和高炮,清剿他们的同时巩固地图机场东面那座小桥的防卫,不要试图从这里过河,但也不要给敌人机会。肃清北岸后向地图最南端的另一机场进军,夺取这里后会有更多增援赶来,不过要清除西侧密林中的敌人恐怕就要多费点功夫了。两个机场跑道都修好后可让运输机把将军送到南端机场来指挥最后的战斗:突击南端机场东面的敌军补给站。只要夺取补给站,即使不用运送将军也可获胜。
哈尔科夫外围
The Outskirts of Kharkiv
大批德军部队出现在地图西北面,另一支不受玩家指挥坦克部队也会从西面路口冒出,并沿公路径直向东北推进。玩家控制的部队不要急于涌入十字路口处的补给站,先派步兵和几辆坦克在补给站中设好埋伏,很快会有苏军散兵空降。消灭他们并击退来犯的敌坦克,然后分别向东北和南面移动,占领湖泊西面的村子后继续向下攻击,直到摧毁苏军通讯站。南下部队的目的是消灭机场东面的守敌,这样地图下方的援军才能出现。在东南角的高地上有敌人的重炮,确保消灭沿途防空火炮后对高地实施空降夺取重炮,或者直接摧毁它们也行。接着几路大军齐向地图南端的车站进攻,拿下这里以完成对哈尔科夫的包围。占领车站后还要夺取东面的一座监狱,在这里可救出一名德国高级军官。
哈尔科夫之战
Assault on Kharkiv
完成了对哈尔科夫的合围,最后总攻开始了!德军分两路出现,先占领东北角的工厂,然后是市区北部的研究中心,最后是市区东南角的市政厅。战斗难度堪称惨烈至极,最先要攻打的东北工厂就是一块难啃的硬骨头,驻守那里的敌军多如牛毛,更别提进入市区后会遭到密集重炮的“欢迎”了,而苏军飞机会始终盘旋在市区上空,为他们的重炮和地面攻击部队提供准确情报。拿下工厂后还要警惕苏军空降部队的反扑,因此又必须分兵驻守防备,攻夺研究中心是纯粹的硬战,要作好损失惨重的心理准备。夺取市政厅大楼意味着取得最终的胜利,但如果混战中摧毁了这座建筑就会输掉战争。先清扫完其它地区后再蚕食这里的敌人需要很长时间,较快的方法是两路德军剑走偏锋绕路直取市政厅,小心干掉附近苏军后闪电般占领市政厅。 突袭2完全攻略--英军篇
英军战役
猎豹行动之迷茫战场
Leopard:Unexpected Circumstances
英军第一旅计划挥师挺进安亨,但他们很快发现情报有误。开始指挥步枪兵和冲锋枪兵在军官和狙击手配合下向正南面的小镇Wolfhenze发起冲锋,树林里的远程榴弹炮可提供适当支援,在与镇中德步兵交手同时应组织火箭兵布防镇子东面,以防德军零星坦克进犯。注意确保那位突击队员(Commando)的安全,经过逐步攻坚夺取小镇后缴获停在镇中的4辆卡车,必须要驾驶员(CREW)来才能开动它们。
卡车到手后装上附近的弹药箱,然后拖着榴弹炮和其它小型火炮沿着向右上延伸的公路前进,但必须有战斗步兵打前锋,沿途会遇到零星德军伏击骚扰。行军的最终目标是地图正上方有Furnace Room的村落,驻守此处的德军虽然不多,但英军攻克这里后会有大批德军在坦克配合下从东南面的公路来犯。迅速让那位突击队员进入村中,他会自动发出信号。如所有建筑都被摧毁就让他进村后发射信号弹(默认攻击键),继续坚守村子,当己方轰炸机在空中出现时即可获胜。
猎豹行动之拯救轰炸机
Leopard:Save the Bombers
本关地图未变,德军高炮构成的致命火网完全压制了英军轰炸机,为此必须摧毁附近所有的德军高炮。大批援军从上一关要占领的村落北面涌出,与村中原有英军会合后迅速巩固防线,然后向东侧公路斜对面的德军小村发动进攻,摧毁这里的两门德军高炮。接着挥师移向西南方,在那片围栏田地的正下方有3栋建筑,这里又有3门德军高炮,还有2辆可缴获的空坦克。然后杀向磨房(Mill)一带摧毁那里的2门高炮,行军途中随时提防来自东面的敌装甲混编部队,最后还要进攻目的西南面的小村,这里有最后2门高炮,不过驻守此地的德军也不弱,把你所有的本钱都投进去,不惜一切代价摧毁高炮。完成任务后全体部队要向地图右侧,也就是湖泊东北角的指定地点撤退,会有德军零星装甲部队前堵后追,边打边撤摧毁把守最后关卡的德军虎式坦克后胜利。
老虎行动之铁路争夺
Tiger:The Railroad
英军从北面出现,整顿部队后向西南侧的小镇发动进攻,务必要占领这里。在镇子东南面的树林里有大批德军,利用缴获的坦克和远程火炮抵挡进攻的敌人,镇中有2部补给车,缴获它们对接下来的战斗非常有用。阵线稳固后向东南挺进,目标是铁路旁一座红屋顶的小楼,然后派工兵在铁轨上埋设定时炸弹破坏铁道,医疗兵也沿途布放反坦克地雷以防德军反扑。攻占小楼的战斗会比较艰难,附近敌军都会前来增援,此时还不能投放空降伞兵,因为附近德军高炮实在太厉害了。
夺取小楼之后准备进攻地图右下角的乌斯特比克市,附近还有辆虎式坦克,一定要缴获。德军在扁长形的城区内层层设防,而且还不时有增援。沿铁路杀入城中后应集中兵力先向左扫荡,注意消灭城外高地上的德军高炮,然后扭头全力冲击右侧,此时不但可投入伞兵,还应把重炮也拉进城中猛轰东头残敌,全歼守军后过关。
狮子行动之乌斯特比克
Lion:Oosterbeek
英军出现后朝河边靠拢,尽量以低伤亡代价向东南缓缓推进。同时可考虑在河对岸的高地上空降伞兵,那里有门远程重炮,缴获后可支援这边的步兵挺进,大炮这边不要急于南下,否则会遭到德军坦克的截杀。与此同时从地图东北部出现的东线部队也该登场了,耐心借助军官的望远镜向那座双层楼红屋顶的旅馆靠近,中路部队最好能占领沿途那块庞大的高地,在上面能缴获一门远程重炮,可用它支援东路部队占领旅馆,注意如果旅馆被毁就算失败。
占领旅馆后继续向东南进军,占领那里的弹药库,转头与高地的中路军会师后合力拿下大桥北面的教堂地区,这里有大量德军坦克,战斗非常艰难,但可以缴获不少装备和弹药。巩固防线后把重炮拉下来,轰垮铁路大桥,然后清剿附近残敌即可结束本关。
安亨之桥
The Bridge of Arnhem
安亨的大桥之战算是二战后期最为惨烈的经典战役,经过几番周折英军终于迈进了这座莱茵河畔的小城。开始迅速向东南推进夺下大桥北岸,然后立刻抓紧时间布防,德军马上会一波接一波地从四面八方攻来。工兵、驾驶员等较弱的技术兵种要赶快进建筑物中隐蔽,医疗兵要在四面八方埋设反坦克地雷,把反坦克火炮部署在桥头左侧的树林后,这里既可阻击对岸来犯的德军坦克,又能躲在树林后射击从北面杀来的敌人。让步兵进驻两座桥头堡后关闭自动开火功能,这样就可避开敌人火力,同时又能看清对方动向。也许还来不及做好所有准备敌人的坦克部队就会涌来,利用地雷和地形优势把它们挡住,无论如何也要守住桥头。趁敌人攻击的间隙修理受损装备并继续埋雷,只要能挡住北面南下的敌人,对付河对岸企图过桥的德军并不困难。如果大桥失守或被毁任务就会失败,只有最坚强的玩家才能坚持到最后胜利。 突袭2完全攻略--美军篇
美军战役
进攻
The Assault
开始美军在海滩空降着陆后没费多大力气就夺取了滩头堡,夺取德军火炮和卡车后北上扫清机场残敌,利用隧道出奇兵消灭东北角高地上的守军,然后接着往东北打,占领地图最上部的小镇后大批援军会从这里出现。援军中有大批驾驶员和飞行员,机场上停有轰炸机、侦察机、战斗机和运输机,起主要作用的是那两架运输机,飞行员登机后让大批战斗兵种进舱,清理机场跑道上的卡车和士兵,选中飞机点击空投地点即可自动起飞。
在东面小岛上空降后会遭遇2部虎式坦克的反扑,此前应预先把缴获的105毫米远程榴弹炮拉到西岸边的高地上一通狠揍,还有轰炸机也可压制敌人装甲部队,只要消灭了敌人唯一那门高炮就可重复多次空投,直到占领整个小岛。
兵不厌诈
Strategy of Circumvention
一开始要占领北面的高地,有敌人躲在教堂里,把反坦克炮拉上来轰垮它,这下就可把教堂旁的虎式坦克和2部卡车缴到手了。派军官和狙击手先入隧道,潜行到地图最北端的兵工厂,这里有大批空坦克和补给车,但要先侦察附近,缴获东侧的敌远程重炮,然后把所有驾驶员送来,一帮步兵很快就变成了一支装备精良的德式装甲部队。不要朝西面走得太远,那里不但有地雷,德军的防御火力也相当强悍,带着这支精锐部队沿隧道返回,然后向地图东头的村庄发起进攻,那才是本关的最终目标。有了虎式坦克和远程重炮,只要有足够耐心,攻下东头村庄并不难。
胜利进军
Successful Attack
首先快速向右侧高地出兵,占据地堡等防御工事后以狙击手和军官配合消灭敌零星骚扰部队,然后把驾驶员们叫上来,在靠近桥头的工厂里有多辆虎式坦克和补给车,不要白不要。当心不要太往西面的铁道靠近,因为德军装甲列车火力非常厉害,这个庞然大物定时沿线路巡逻,如果硬冲伤亡代价太高,可以用破坏铁道或地雷的方式来弄瘫它,或者多辆虎式坦克一起上。消灭装甲列车后向北冲锋的道路终于畅通了,如果能小心夺取西侧敌阵地上的3门远程重炮就更好了。
美军开始会有空降部队,等他们着陆后赶紧从田地里撤出来,因为马上会有一架运输机强行降落在这里,好好利用它搭载部队空投到最需要的热点。当美军控制了东北桥头后,己方阵地会有援兵出现,现在开始向北端的敌人阵地冲锋吧,胜利目标是通过东北角的小桥。
破坏
Sabotage
美军首先在西面小滩头登陆,借助对岸狙击手和炮艇的支援很快站稳脚跟,运气好还能缴获虎式坦克。登陆艇卸载之后应立刻返回对岸安全处,本关德军因为有侦察机不时在头上盘旋,加上敌人后方远程重炮的轰击会让你每前进一步都得付出惨重代价。从古堡的大门进入小镇后会有一场激烈战斗,不惜一切代价夺取德军那门88毫米高炮,然后尽快拖到安全地带用来对付德军侦察机。夺取古堡镇后对岸会出现更多援军,用登陆艇把他们摆渡过来,整顿部队后向东北方向的小村子挺进,沿路不但有敌重炮雨点般的轰击,还有虎式坦克的“欢迎”,但只要拿下村子一切灾难就都结束了。
莱茵河之战
The Battle for the Rhine
美军终于要打过莱茵河了!当务之急是坚守西北角的己方机场,德军会从东北、东和南面发动强大攻势,美军河岸边的小据点很快易手,大批敌机覆盖了整个天空,抓紧时间把辎重补给撤往后方,同时努力在二线埋设反坦克地雷阻缓德军攻势。经过艰苦抗战顶住敌人攻击后兵分两路反扑,一路向南夺取滩头阵地,一路向东直捣德军据点,敌人还会从地图顶端附近出现增援,消灭他们确保莱茵河北岸的控制权。接下来把重炮拉到岸边,派侦察机或战斗机飞到河对岸探察,如有敌人高炮开火要立刻轰掉,另外还要当心装甲列车,确保安全后才让运输机空降伞兵,夺取登陆艇并驶回,运送坦克和补给车过河,最终大军东进占领整个南岸。
列车守卫战
Guarding the Train
渡过莱茵河后又将面临一场硬战,美军在南岸的主力部队必须保证自己的装甲列车能顺利抵达地图东头的车站,德军在河两岸都展开了疯狂反扑,北岸美军有3处,地形复杂利于防守,把多余的步兵用6艘登陆艇接送到南岸增援。控制了南岸东头的德军不断发起混合冲锋,特别是地图下方德军装甲集群冲锋杀伤力相当大。美军应把小炮和坦克布设在树林后,在军官望远镜的协助下击退德军。注意保证前线火炮补给和坦克维护,装甲列车能自己修复被炸断的铁道,但千万不要让它过早向东行驶,否则被德军突入的坦克击毁就全完了。北岸增援来的狙击手应尽快渡河帮助夺取德军远程火炮,一旦有了自己的远程大炮,向东迈进的步伐就要轻松得多,另外在东头的车站还有德军的装甲列车驻防。
大败敌军
Enemy Defeated
美军最后一战有两个目标,首先占领北面的兵工厂,然后拿下东侧的德军飞机场。刚开始时美军在南端的群岛上,要迅速破坏与主大陆相连的3座大桥以防德军优势兵力突入,然后再整顿人马部署防御,小心德军在群岛南侧实施空降。准备好后修复东北方向的大桥,军官探路消灭敌桥头防守部队,或者利用宣传坦克俘获德军远程自行火炮和重型坦克,几经磨难终于攻占对岸的村落。这时后方增援部队也会赶到,集中力量向北进军,盘旋在地图中部的德军飞机会发现美军踪迹,敌后方的远程重炮立刻弹如雨下。指挥部队向地图北端靠拢,然后东进占领兵工厂,这里可获得弹药补给和远程重炮,还可通过隧道口偷袭南面的敌高地。接下来朝地图下方的机场挺进,注意德军有铁道列车,行军途中可寻机缴获高炮消灭敌空中侦察,当美军抵达机场最南端时即可大获全胜。 突袭2完全攻略--苏军篇
苏军战役
复仇
Revenge
苏军从地图东面的村子出现,很快会有中等规模的德军步兵从北方的树林中冲下来,利用建筑物和两辆小坦克坚守。消灭来犯之敌后大批增援部队赶到,占领西南面的高地后用做屯兵,整顿部队攻打高地西北端的车站,这里只有一些躲在建筑物中的德军,用坦克引诱加狙击手射杀很快清除掉他们。占领车站后东侧会驶来装甲列车,可利用列车上的大口径火炮为前线部队提供火力支援。行军到西端铁道尽头,从这里沿着地图边往敌人高地上摸,注意德军装甲混编部队会定时巡逻经过高地下的开阔地。用军官和狙击手轻松拿下高地,随后运来驾驶员缴获的2部虎式重型迫击炮坦克。借助地形优势设下伏击圈吃掉德军巡逻装甲部队,然后再东进夺取地图东北角的高地,缴获另外两部德军迫击炮坦克即可胜利。
着陆失败
Failed Landing
本关主要任务是夺取第聂伯河上的港口,也就是地图中间那段条形长岛。先用运输机把驾驶员们空投到西侧的小岛上,与那里的部队会师,乘坐登陆艇南下,在码头西测抢摊,迅速夺取滩头附近的火炮和车辆武装自己,然后迎击德军装甲部队反扑。在港口有两个目标,一是摧毁3艘德军战舰,二是占领整个码头。消灭了全部敌高炮后,再派运输机前往地图东面的小岛实施空降,夺取那里的280毫米岸基重炮。注意要确保运输机安全,如果运输机被敌人击落则任务失败。
难舍炮兵
Artillery or Not?
苏军大批部队出现在第聂伯河南岸,玩家必须指挥他们分两路搭建浮桥渡河,不过这回可没那么容易了。德军不但在对岸设防,而且还有后方装甲列车的大口径火炮支援,苏军兵力虽多但也要做好牺牲的准备。搭建浮桥的最后关头要利用军官和狙击手清理敌步兵,浮桥建成后迅速让先遣精锐部队通过,德军步兵会不断南下侦察袭扰。确保滩头阵地安全后向地图最西端的村子进军,用钢铁的洪流挤垮德军防线。不要试图向北面进军,因为那里不但有大批德军坦克还有装甲列车,为防止敌人向西增援,应在中间必经大路上埋设大量反坦克地雷。
声东击西
Right Bank,Left Bank
开始在地图下方南岸滩头登陆,赶紧装备附近的火炮迎击德军,注意保护那门88防空炮,对付前来轰炸的敌飞机就全靠它了。夺取滩头工厂后会有大批援军出现在东面地图中部。开始这支部队不受玩家指挥,他们自行朝东北方推进,遭遇重挫后就会向西撤,此时玩家可接手指挥。就目前兵力要夺取南岸中部的城市未免有些勉强,边打边走沿着地图边缘向东推进,目标是占领东头的机场。德军会不断从北面涌下,激烈战斗中苏军损失不小,但登陆滩头附近后会有大批援军出现,尽快把他们转移,否则敌人轰炸机就会给你一锅端。占领机场后不要急于行动,先向北清除所有的德军防空炮,然后再向北方小岛空降伞兵夺取3门305毫米岸基重炮。有了这些巨型家伙,回师夺取中部的城市就容易多了,注意机场北面会不断有德军增援部队出现,要作好战斗准备。
基辅之路
The Road to Kiev
本关地图与上关相同,但苏军要以重兵登陆北岸。北岸滩头已有大量己方步兵,不惜一切代价冲击滩头高地,如果原地不动就会死于德军轰炸机的狂轰滥炸。与此同时,6艘登陆艇立刻驶回南岸接运军官和驾驶员,因为北岸到处都是空无一人的苏军坦克和补给车,看来这里以前发生过更惨烈的战斗。牺牲大批官兵后终于拿下高地,德军飞机仍在不停轰炸南岸后方,稍作整顿尽快向东北挥师,利用路上的空闲装备加强火力,特别有一门152毫米重炮,敲掉东北角兵工厂的两座装甲列车就靠它了。夺取兵工厂的战斗更艰难,但可得到更多精良的德式装备。用它们稳步推进占领地图最上方的城市,最后再回过头来攻打地图西面孤岛上的小城,那里的敌人会有大量援兵,而地图最上方的城市也会出现德军增援,务必作好反击准备。
会战柏林
Battle for Berlin
突破德军重重防线之后,苏军攻到柏林郊外,当务之急是清理柏林外围战场,为最后的总攻作准备。苏军本关战略意图是从东向西南角全力挺进,不用考虑渡河北进,只要抵达最西南角即可完成任务。垂死挣扎的德军也几乎发疯了,他们拥有密集的空中和地面火力,但苏军数量上具有较大优势,首先应努力避免不必要的牺牲,其次一定要集中防空火力痛击如飞蝗遮天的德军战机,当消灭了最后一个困守南岸的德军后,胜利就会来到。
兵临城下
Siege
还是上一关的地图,但决定性的战斗主要在北岸展开。苏军开始占据了南岸和北岸的东北角,先不要急于向地图西头的柏林市中心发动进攻,赶紧整顿部队安排纵深式防御,因为德军很快会发动反击。北岸阵地有高地可守,面对敌人反扑可据险扼守。南岸局势复杂一些,德军开始会以重兵从铁道西端杀来,当玩家正疲于应付时他们还有更强大的增援部队从铁道东头冒出,两面受敌不说,而且南岸苏军在装备和地形上都占尽劣势。建议修复通往北岸的两座大桥后向北岸阵地靠拢,北岸这边以精锐部队在德军防线底角打开缺口迎接友军;如果不愿意撤走就只能退到那座有5座大桥与外界相连的岛城,迅速炸掉大桥后困守这里。本关宗旨是努力保存自己的有生力量,逐步消耗德军兵力后发起反攻,最后只要迈进柏林市中心广场即可赢得战争。
闪点行动2攻略,闪点行动2攻略
《闪点行动》是一款以现代军事战争为背景的游戏,1985年,正值戈尔巴乔夫执政之初,国家处于一种混乱不安的状态中,在苏联的某地,一位将军因为对政府的路线持反对意见,因而遭到了来自各方各面的打击,于是一怒之下后,这位将军利用手中的军权,开始调动部队准备反叛,反叛的消息迅速传到了克里姆林宫里。 但是由于当时国家并不稳定的形势,加上反叛份子手中掌握有的核武器数量不明,于是向来敌视的西方阵营中收到了来自东方阵线的求援,为了双方共同的利益和安全,北大西洋公约组织(NATO)派出了自己的精锐部队前往支援,于是玩家作为部队的一员也就跟着出发了。 不同于时下动作射击类游戏中,玩家始终都是扮演一种角色的设计,《闪点行动》中为了带给玩家最为真实的战斗体验,游戏设计小组专门提供了两种游戏模式供玩家进行选择,玩家既可以在故事模式中,一步步地随着游戏剧情发展,从一名普通的士兵,不断通过战斗的提高,成长为一名优秀的行动指挥官,也可以直接通过任务模式,完成各种大小不一,难度各异的特别行动,加之游戏中为了更贴近现实,传统动作射击游戏中。 玩家英雄主义至上,单枪匹马就可以消灭掉敌人一个军团的神话已经不复存在,玩家在游戏中只是一个士兵,一个随时一不小心就会被敌人打死的士兵,一个普通的人,虽然随着任务的不断完成,玩家可以从一开始的只能控制自己一个人,变为指挥一支坦克装甲混编车队去战斗,甚至还可以亲自驾驶各种天上地下各种各样的武器。真实的游戏设定带来了与众不同的游戏感觉,而这也正是《闪点行动》精彩的所在。 闪点行动在2011年6月25日前后公布了1.99版本补丁,并正式将其更名为Arma,这也就意味着Arma是OFP的正统续作,以后,我们应该叫我们亲爱的OFP 1为Arma了。在OFP 1发布了10年之后,它再一次的复活了,并以全新Arma的身份,出现在公众面前。
故事背景
《闪点行动》1985年,前苏联帝国开始发生剧变,一批军方将领极力反对中央政权的改革措施,远驻在科尔古耶夫岛上的伊万,瓦西里,哥巴将军统率着赫赫有名的红军第三军,这位以固执而著称的将军决心以自己的方式来解决问题,他发动突然袭击进攻临近的两座岛屿:圣皮埃尔共和国和马尔登岛,后者有北约的驻军基地。 考虑到哥巴将军的手里还掌握着核武器,这使情况的发展更加难以预测,为消除这把搁在自己肚皮上的利刃,一向以“维护正义”为使命的北约联盟随即出兵科尔古耶夫岛,与哥巴将军的部队展开了一场局部战争。 玩家在游戏中扮演一位名叫戴维.阿姆斯特朗的新兵,随着局势变化转战各地的同时,戴维遭遇了种种难以想象的经历,与队伍失散,被俘,被游击队救出,逃亡,归队直至参加反攻等等,成长为老兵的戴维最后会逐步升职,统率自己的小分队执行更大规模的行动。除了戴维以外,玩家还可以扮演其他人物,如坦克手汉默、特种兵盖斯托夫斯基、飞行员尼科尔斯等角色,足以让你从不同角度感受战争。
游戏特色
随着游戏制作技术的不断提高,智能化的游戏AI也越来越受到游戏开发产商的重视,而一个好的AI设定往往能提供给玩家最大化的真实体验,毕竟不管是和一个超弱智的电脑对抗,还是和一个超变态的电脑对垒,对于一个心智正常的人来说都是一种可怕的折磨。 《闪点行动》在《闪点行动》中电脑人物的AI全部根据其各自的不同身份全部进行了设定,同时参考了特别部队成员最常见的二十五种条件反射行为进行电脑组合加入,也因此当玩家躲在山坡树林中正准备继续用黑枪打死一个个敌人时,会发现敌人并不只是傻乎乎地在那等死,而是会调动人马朝玩家隐藏的地点杀来。 游戏设计小组充分考虑了玩家可能会采取的战术和战法,并对应地为电脑人物进行提前智能设定,虽然这样一来,游戏AI仍然还达不到真正智能化的目地,但毕竟电脑已经有了和正常人一样的基本智商,要想在游戏中生存,并不需要你比电脑更聪明,只需要你把电脑当作是人,而不是其他来考虑。 如果说《三角洲特种部队:大地勇士》是2000年最优秀的动作射击游戏,那么时间转到2001年,这个最优秀的桂冠则将被《闪点行动》获得,尽管它只是出自一家并不十分出名捷克游戏制作公司之手,尽管在这款游戏之前,没有任何人听说过这家公司的名字,尽管游戏的画面优劣还值得商榷,但现在一切都不重要了,正如同《三角洲特钟部队》把动作射击与军事战术配合带动了动作射击类游戏的热潮一般,《闪点行动》的出现则带给我们了对动作射击与真实现代单兵战斗的全新体验。 《闪点行动》在军事游戏中,它也算得上是精品了,而且动作射击游戏是近年来最受玩家欢迎的游戏类型之一,随著电脑3D硬体技术的完善,个人电脑3D显卡的普及,动作射击游戏也越做越真实,于是一大批反映当代军事科技,体验现代化战争即时战斗的游戏也获得空前的成功。 《三角洲特种部队》、《彩虹6号》、《反恐精英》,动作射击游戏仿如流行时尚一般在玩家间风靡,庞大的玩家群带给了游戏开发公司高额的利润收入,而高额的利润收入又引来了众多游戏公司的火热加盟,一时间,各种各样的动作射击游戏遍布市场,可惜只有纯粹的模仿,而没有自己的特色,终难获得玩家真正的认同,因此虽然动作射击游戏不少,但获得成功的仍然只是那上面少少的几款,直到《闪点行动》的出现。同时,闪点行动也支持玩家自己制作的各种MOD...这也使他具有了强大生命力。玩家中有许多很杰出的MOD:你是否厌倦了上世纪的美军作战方式?你可以下载FFUR模组,呼叫炮击,掩护射击,全新的士兵姿势,新武器,新装备,全部换新。FDF则是增加了许多关卡和战役...让你的OFP变一个色调。甚至还有画面增强补丁,让你的水面出现倒影,画面更加艳丽...
游戏剧情
丰富的剧情故事能够保证玩家在游戏中需要呆上足够的时间才能把整个游戏全部完成。《闪点行动》中包括战役模式、单人任务以及可让上百人同场竞技的多人联机模式。 其中,战役模式中包含了30种非线性的任务,而单人任务则有15种。除了这么多的选择之外,游戏还附送了任务编辑器。因此,玩家将可以随心所欲地设计出自己想执行的任务,包括任务目标、场景及内容等。 《闪点行动》在单人游戏任务部分,玩家将会发现自己的任务非常多样化,从 游戏画面
简单的逃亡,到偷车,到复杂的摸哨,暗杀,绑架,加上游戏中几乎所有的交通工具,玩家都可以亲自驾驶使用,因此在游戏地图中足有一百平方公里满布岛屿,基地,交通工具和大量的士兵地面上,一场有史以来最为真实和惊心动魄的局部战争将正式开演了。 如果说单人任务只是带了玩家购买决心的下定,那么多人联机模式带来的则是游戏长期运行的必然。由于玩家所在的是一支完整的部队,因此各式各样的人物角色都成为了多人模式中体现个性,发挥团队力量的重要部分,玩家可以根据自己的喜好现在最吸引自己的兵种人员去进行扮演,并实现协同作战。
角色设计
BohemiaInteractive在这套产品上着实下了不少功夫,也使得《闪点行动》备受推崇。拟真的瞄准系统是其特色之一:在现实情况下,没有人会随时将目光随时摆在武器的准心上,并且做好发射的准备,所以,准心应该不会随着你的视野移动。此外,移动时所造成的疲劳,对瞄准也会造成相当大的影响。 《闪点行动》在游戏中,玩家必须停下来并移动武器以校准目标,为了忠实呈现因疲劳而造成手臂不稳定的状态,准心的移动将会落后你的鼠标移动速度。玩家无法像在其它游戏中里一样,可以快速地跑上一码的距离,并立刻开枪击杀远距离外的敌人。 你可以通过卧倒瞄准来降低手脚发软对于准确度所造成的冲击。不过,在开火之前,你最好知道面对的是什么目标。在真实战场上,没有确认周围环境,以及敌人数量便随意开枪,无疑是自杀的举动。因此,这个游戏并不像CS那样提供你大量的生命点数,让你可以向兰博一样在战场上冲锋陷阵。 敌人只需准确地朝你的腿开一枪,你将只能用匍匐前进的方式完成任务。如果你被击中胸腔,你可能无法支撑很久的时间;若被击中脑袋,那几乎是一枪毙命,你只能重新开始游戏。
游戏战场
《闪点行动》如同主程序一般,《闪点行动》资料片在画面呈现的细节上依旧力求细腻、写实。举例来说,夜晚时,天空中的星群以及星星完全依照真实的星空绘制,虽然你可以开启地 游戏画面
图察看你的方位,不过,偶尔使用北极星当作你的「导航系统」也挺不错的。另外,举凡丛林、山丘,以及城镇和村庄的细节,以及完全比例设计,都是在其它FPS游戏上所未见的。 玩家可跳入各式交通工具的驾驶舱,并且像玩仿真游戏一般地驾驶它们。玩家将有机会驾驶吉普车和卡车穿越战场,甚至可驾驶坦克和直升机,但却不难上手。
游戏操作
《闪点行动》现在来介绍游戏的操作,《闪点行动》的操作键位较多,也比《三角洲特种部队》要复杂,但实际上经常用到的键位并不多,建议玩家们按照各自的手感习惯重新调整键位,以便在生死关头能及时作出反应。那些前进后退,站立扑倒之类的在此不必赘述,只捡重要的说。 空格键是切换武器,R键或Home键为上弹匣,游戏中子弹打光后不会自动换弹匣;回车键为激活动作菜单或执行选定动作,如上车布雷什么的;M键可查看行军地图;B键摸出望远镜观察(必须有望远镜);T键看手表;G键看指南针;鼠标滚轮可显示当前可执行的动作菜单;鼠标左键开火不必说,按住右键不放可放大前方视野,这在仓促遇袭时极其重要;V键或小键盘上的0键可打开所持武器的精确瞄准模式,此时射击准头大大提高;小键盘上的回车键可在第一人称视角和第三人称视角之间切换,复杂地形下查看周围环境时非常有效;按Shift键后再移动可让主角玩命狂奔,速度是提高了,但停下来得喘半天气手才不抖,这招逃命时好用。 《闪点行动》驾驶车辆时主要由鼠标控制方向盘,手感很不错,E键加速S键刹车。坦克操纵比较复杂,第一次摸坦克时会有详细教程,注意要锁定目标后才能开火射击。驾驶飞机时和汽车差不多,按Q键为上升,Z键下降。在交通工具中由于担任不同的职务(如车长和驾驶员),可进行的操作也不距同。 当主角官职晋升后可通过发布命令来指挥手下行动,Backspace键在此时就非常重要了,按下后屏幕右上方会钢指令菜单。对于下属通常可以按F1至F10来指定接受命令者,然后直按快捷数字键即可发布命令,如按F2后再连续按1、1就意味着命令二号队员紧跟指挥员。在一些过场情节时如果嫌太慢可按+键加速游戏时间的流逝,不需要时按-键逐级恢复正常速度。 步兵控制 键盘 《闪点行动》[E]或者[SHIFT]+加速跑 [W]前进 [A]左移 [D]右移 [S]后退 [SHIFT]+方向快速移动 [Q]或[Z]蹲下/趴下(站起) [F]瞄准中缓慢行进开关 [R]装填弹药 [主键盘回车]打开行动菜单(查看行动菜单) [0]-[9]呼叫指挥菜单和选择指挥命令(查看小组指挥命令) [退格键]呼叫指挥菜单和退回上层指挥菜单 [小键盘.]切换指挥视图开/关 [V]或[小键盘0]切换武器视图开/关 [小键盘+/-]放大/缩小(仅在第一和第三人称视角有效) [M]地图 鼠标 鼠标左移/右移左转/右转 鼠标前移/后移视线上移/下移 鼠标左键开枪/投掷武器/使用手中的物品 鼠标滚轮呼叫行动菜单和高亮菜单条目 鼠标中键/滚轮键选择行动菜单条目 鼠标右键放大 陆地/水中的交通工具使用 [Q]慢速前进 [W]前进 [E]快速前进 [A]左转 [D]右转 [S]减速/刹车 [SHIFT]+方向键快速移动 鼠标 小键盘[*]键在鼠标观看和鼠标驾驶之间切换 鼠标移动鼠标观看 鼠标左移/右移观看左边/右边--驾驶往左/往右 鼠标上移/下移观看上方/下方 鼠标右键选择目标/自动跟踪(根据瞄准和射击的武器) 鼠标左键(选择了目标时)武器开火 鼠标左键(没有选择目标时)移动到坐标点(如果你是指挥官而你的队伍里有司机的话) 注意,如果你的角色就是车辆或者工具本身的操作者(例如司机、炮手或坦克指挥官),你仅仅有权使用车辆或者工具本身的瞄准和射击系统。 空中武器的使用 键盘 [W]或[CursorUp]前进 [E]或[右ShiftandUp]快速前进 [A]或[方向键左]左移 [D]或[方向键右]右移 [X]/[C]或[Del]/[End]左转/右转 [S]或[方向键下]减速 [Q]或[PageUp]上升 [Z]或[PageDown]下降 鼠标 小键盘[*]键在鼠标观看和鼠标驾驶之间切换 鼠标移动鼠标观看 鼠标左移/右移观看左方/观看右方-驾驶往左/驾驶往右 鼠标前移/后移观看上方/观看下方 鼠标右键选择目标/锁定(根据瞄准和射击的武器) 鼠标左键(已选择目标)开火
战术技巧
《闪点行动》《闪点行动》和以往各种FPS游戏都不相同,它最大的特色就是充分体现了战场上真实的复杂性。玩家必须牢记三点:第一保住自己的小命;第二服从长官指挥;第三紧密配合战友。特别是作为步兵时弹药基数不多,频频射击后甚至无法判断是否命中敌人,战场上更多时间都用在枪林弹雨中机动奔跑。 特别要强调的是,敌人也很擅长侧翼包抄,如果不及时截击整个小队都会全军覆灭,更别提什么支援友军和完成作战计划了。时刻注意要紧跟队友以免掉队,地面上出线的黄色方框表示班长指示你应该在的位置,冲锋行进中切忌英雄主义。 遇到敌人的坦克或装甲车要赶紧躲避,让携带反坦克武器的战友解决它们,如果战友牺牲就要果断接过火箭筒迅速消灭敌装甲部队。在低难度下当枪口对准友军时会有红色警告标志,而高难度下就没有警告了,如果误射友军不但会遭警告,而且过关时统计的分数也会大打折扣。 消灭敌人是射击游戏的重点,但游戏里的各种枪械在操作效果上过于真实,要想摞倒远处的敌人并不容易。端枪行进中时射击精度几乎为零,必须停下来等画面中心的两个准星会合才可命中敌人,不过一但猛烈晃动枪口,两个准星又会散开,必须屏息静候片刻等它们重合。 标准的战斗射击流程为先快速行进到有 闪点行动游戏画面
利地形处,蹲下或匍匐后再打开精确瞄准模式,发现敌人后以单发射击效果较好,点射或连发简直就是浪费弹药,而且还暴露了自己。冲锋或撤退时一定要按照长官指示行事,注意认真查看周围地形并全力掩护战友,切忌只图痛快一味冲杀,否则孤军深入敌腹地难免死于乱枪之下。 《闪点行动》当有战友警告几点钟方向有敌情时,玩家只需留意该方向就不难发现敌人,12点钟是正前方,6点
闪点行动游戏截图(20张)钟是正后方,9点钟是左方,3点钟是右方,如果反应不过来可看屏幕左下角的时钟标志。 在地图模式下可通过查看横纵座标的组合来准确定位,任务简报中的位置坐标通常以横向字母座标加纵向数字座标表达。每关任务开始后都会有剧情发展,进入战斗区域之前游戏会自动存盘,进入战斗后可存一次盘。由于战场上有太多无法预计的因素,很可能会因为这些偶然而导致任务失败,如果不小心挂了的话点击Retry即可从进入战斗区域之际开始,如果Load则从你存盘的地方开始。
闪点续作
武装突袭Armed Assualt是捷克波西米亚工作室开发的新一代产品,依然继承了闪点行动的特色,THE Ulitimate Military Simulation,正如OFP是军用训练软件VBS(虚拟战场环境)简化而来的民用版本,ARMA也是由军用版本VBS2简化而来,有了新一代的引擎,带来更加真实的战场体验。而《闪点行动》这个商标由于跟代理商Codemaster的分道扬镳,使BI's失去了商标使用权,所以采用《武装突袭》取代。Operation Flashpoint 2是代理商Codermaster自行研发的游戏,和闪点行动1代没有直接关系...... 2009年,OFP2和ARMA2都会面世。 《闪点行动》中的语音字母表 有的玩家可能在玩Flashpoint的时候发现了,里面的无线电都说什么Alpha,其实这是美军担心因战场声音嘈杂而影响无线电的效果。 A=Alpha B=Bravo C=Charlie D=Delta E=Echo F=Foxtrot G=Golf H=Hotel I=India J=Juliet K=Kilo L=Lima M=Mike N=November O=Oscar P=Papa Q=Quebec R=Romeo S=Sierra T=Tango U=Uniform V=Victor W=Whiskey X=Xray Y=Yankee Z=Zulu
闪点行动第一季的剧情简介
隐藏任务攻略
隐藏任务解锁方法:
进入主菜单,选择extra,再选择bounscodes,输入以下代码,注意区分大小写:
OFPWEB1
OFPWEB2
RaidT18Z
AmbushU454
StrongM577
CloseQ8M3
在这个页面会出现nightraid、coastalstronghold、ambush、closequarters、encampment、debrisfield六个任务的名称,然后回到主菜单,选择singlemission,进入点击黄色标题栏dragonrising后面的“》”箭头标记,进入下一页fireteamengagements,六个隐藏任务分别罗列在下方,分别进入即可。
隐藏任务第一关夜袭nightraid
任务背景:
修道院以北5公里处有一个解放军控制的泵站,上级希望能够在不摧毁泵站设施的前提下以奇袭夺取此地,一旦抵达,你必须消灭泵站附近的解放军,并瓦解敌军的反扑。
主要目标:
1、消灭泵站周围的解放军。
敌军部队:至少有两支解放军火力小组防守此地。
友军部队:配备热成像仪的特种作战小组。
前方不远处的镇子就是泵站,刚开始就有两架武直从我方上空飞过,接近树林以后,远远可以看到泵站内有敌军的四人小组正在巡逻,利用树木的遮掩用带热成像仪的mk17mod0自动步枪向其开火,消灭之后左右两翼的山坡上会出现另外两批敌人,可通过小组成员的警告获得距离和方向,在敌我距离大约三百米左右时,将瞄准镜准星向上抬高一格,这样就能将这两批敌军击毙在山坡上,这时最后一批敌军已经来到附近的森林中,在五十米距离上迅速将其消灭掉。需要注意的是,由于镇子外面的钻井架附近的油桶被敌方击中多次后容易爆炸,所以最好不要将其作为掩体。
隐藏任务第二关海岸据点coastalstronghold
任务背景:
在我军主力与敌军在史基拉岛中部激烈交战的同时,开辟一条新走廊供增援部队通过及近距离空中支援之用已越来越迫切,位于史基瑞卡(skirinka)北部的解放军基地正是其主力部队的后勤中心,并从此基地不断的增援前方部队,为了切断解放军的补给线,在之后的作战中占据上风,你必须占领这个后勤基地,并消灭所有敌军。
主要目标:
1、消灭灯塔周围的解放军。
敌军部队:解放军建立了中等强度的防御工事,运输机正送来增援部队。
友军部队:游骑兵混成突击小组。
在这个任务中,敌方的基地离我方的出发点大约500多米,赶到200多米距离上的丛林后即可看到解放军运输直升机正运来不少增援部队,他们分别散不在主要道的左右两侧,选好隐蔽用的树木后用m21狙击步枪向其开火,在这个距离上瞄准时只需将准星上抬半格到一格,命中后立刻毙命,消灭利用掩体推进的正面之军后迅速接近,从尸体上捡拾95式自动步枪,没过多久对方将再次送来增援部队,我方小组可进入边上的房屋和其激战,由于95式步枪的单发射速太慢,最好用连发模式应敌,全歼第二批敌军后任务结束。
隐藏任务第三关伏击ambush
任务背景:
昨天晚些时候,我军通过无人侦察机发现解放军正从史基拉岛美国大使馆所在地马德雷卡村(madlenka)的西面和南面撤退,为了确认这个情报,我军已开始向此地移动,目前只遭到了轻微抵抗,根据目前这种局势,我军可借此占领马德雷卡村并持续挺进。如能成功夺回村子,你必须在缺乏援助的情况下借助原有的工事就地组织防御,解放军随时可能从南面发动反攻。
主要目标:
1、占领大使馆。
2、击退解放军的反攻。
3、消灭残余敌军。
敌军部队:解放军的步兵占领了村子,随时可能派出增援部队
友军部队:海军陆战队火力小组。
任务开始时和队友一起下车,发现手里拿的是只有机械瞄具的m16a4,为了有效击毙敌人,只能从后面从公路右侧跑近村子,沿着外围的房屋来到敌军掩体侧翼,消灭房屋旁和几十米开外的步兵,在战斗间隙从尸体上获得带狙击镜的95式或81式步枪,设成全自动模式,这时敌军开始穿过建筑和房屋,从后方迂回,我方必须击毙迂回的步兵,迅速后撤,和敌军保持距离,然后利用狙击型步枪在百米距离上和其交火,随时注意两翼的敌情,必要时可更换掩体,从敌军子弹射来的方向判断其所在位置,并迅速用速射或榴弹压制。打退十多人的围攻后,跑到村子外面的山坡石块后面,远远望到一辆卡车正卡在石块后面,这时切换到榴弹模式,瞄准后稍抬枪口,可快速杀伤敌军,如有漏网之鱼逃出,即使躲在掩体的沙堆后面也能用榴弹击杀。全歼三批敌军后任务完成。这个任务的整体难度较高,需要随时注意敌军迂回,并和对方保持距离,以降低其射击精度。
隐藏任务第四关近距离作战closequarters
任务背景:
我方已追踪到袭击美军补给车队的解放军来自岛屿西岸的塔然内村(taranay),上级要求你的小组赶到这个区域消灭遭遇到的敌军,夺取塔然内村,然后在村内建立防御阵地,击退解放军的反击。战地情报显示敌军的数量远远超过你的小组,你必须想尽一切方法消灭这些部队,使这个村镇牢牢控制在我方手中。
主要目标:
1、占领并守住塔然内村。
敌军部队:防空部队,步兵数量刚开始时并不多。
友军部队:反坦克火力小组。
下直升机后带着小组往前走,来到草堆不远处时会遇到炮击,穿过硝烟来到村边栅栏,敌军的悍马会从右侧公路上边行驶边射击,等到停在村中公路上用,可用m16a4点射机枪手,也可用榴弹轰炸,连接击毙悍马中两个机枪手后村中的敌人蜂拥而出,会从左右两翼夹攻我方,因此玩家必须在最外围的好几个房屋后面不停的观察并射击,以防被迂回,并从敌军尸体上缴获狙击型95式步枪,这样可以比较精确从百米外击毙集中在村中的敌军,除了埋伏在草地和栅栏后的步兵外,还有人躲在房屋的窗户后面向外射击,打退几个波次的进攻后小心摸到村内,消灭掉残敌后过关。
隐藏任务第五关营地encampment
任务背景:
史基瑞卡地区我方阵地以南,中方用直升机秘密运抵的不少解放军火力小组已进入茂密的丛林区域,开始建立有效的防御工事,我方指挥官相信这批敌军只是其主力的先遣部队,你必须尽快带领小组成员赶到此地消灭这些火力小组,如果在这个区域发现敌军直升机,可将其直接击落。根据情报,我方将这些火力小组的所在地设为阿尔法营地和贝塔营地,此外,敌军还派出了巡逻队,渗透时注意警戒。
主要目标:
1、肃清阿尔法营地的解放军。
2、肃清贝塔营地的解放军。
次要目标:
1、击落敌军直升机。
敌军部队:携有自动步枪的解放军步兵。
友军部队:特种突击火力小组。
阿尔法营地就在任务开始地点的前方不远处,站在山坡上就能用7.62mm的mk17mod0步枪开始射击,击毙营地里五六名敌军后完成第一项任务,这时敌军的直升机起飞,从500多米外径直飞来,刚拿出毒刺防空导弹准备发射,谁知机枪手却将直升机击落,敌军巡逻队从迫降后的直升机中逃出,在300米开外同我方交火,轻松消灭后用mk17mod0一枪打在直升机上,机身顿时燃起熊熊大火,次要目标就此完成。200多米外的贝塔营地周围大约也就五六名敌兵,全部击毙后任务结束,在整个任务中,玩家只需要发射20-30发子弹。
隐藏任务第六关满目疮痍debrisfield
任务背景:
在此地区至摩洛伽村之间的解放军装甲部队被我军使用近距离空中支援战术重创以后,你的小组将部署到此战区清剿残敌。情报显示,有一部分解放军装甲部队避开了空中打击,并可能有步兵配合,所以和其作战中使用火力覆盖战术显得极为重要,在此役中,你可以使用反坦克武器打击装甲部队,但不会获得空中和地面部队支援。
主要目标:
1、消灭残敌。
敌军部队:解放军装甲排残余部队。
友军部队:反坦克火力小组。
直升机将火力小组送到草地上后离去,敌军就在前方100多米处,先跑到最近的一辆坦克残骸后面隐蔽,敌兵很快会从正前方的树林中出现,敌步兵车也会赶来支援,但火力并不凶猛,由于m16a4只有机械瞄具,只能使用单发模式节省弹药,通过观察对方子弹的弹道来获取目标,击毙数十名敌军后跑向前方的坦克残骸,这时左翼一两米外的丛林中又有敌军出现,等到基本消灭后可呼叫火炮支援摧毁前方的步兵车,或者用随身携带的反坦克火箭筒逐一击毁步兵车,成功后任务结束。
推荐几部好看的美剧和美国电影
说实话这部戏没有什么特点,毕竟美剧里警匪题材的很多。。。。
突袭2:秘密行动的详尽攻略
第五关
盟军依旧在意大利展开着他们的进攻!英军在蒙哥马利的率领下到达目的!本关兵力充足,难度不高.首先先把部队展开!(这关开始有意大利军队加入盟军!真是墙头草啊!)不要急于进攻!首先派小股部队去地图的3点钟位置的仓库!那里有两门迫击炮!消灭守军缴获这两门炮!拉回来!在城市的右边的高地上有德军的迫击炮阵地,听音判位,敲掉这个迫击炮阵地,还有一门反坦克炮和几挺机枪!这样进攻城市中就不会受到德军的迫击炮的压制了!同时左翼先扫清5点钟从林区域.丛林里有小股德军的装甲部队!进攻时要注意沿丛林推进到工厂区的前沿!不要再向前!前面将有大量的地雷!
做好前期工作之后,主力部队开始进攻市区!市区的抵抗不是很激烈!注意对方的虎式和四号坦克歼击车以及隐藏在房屋之后的反坦克炮!只要遵循城市作战的原则!本关时不时都有BF109来头上转一转!防空火炮要跟着走(作为盟军竟然一直让德军抢着制空权!从头到尾看不到一架盟军的飞机!这个实在是说不过去吧!!)市区的的防守相对薄弱!但在工业区遇到了德军激烈的抵抗!但在盟军强大的兵力优势的打击下!还是显得相当的脆弱!工业区的旁边布置了大量的地雷!注意!让工兵上去扫除.攻占市区后派部队去市区右边的高地上!在高地眼公路处布防,届时会有几次德军的增援部队沿公路开过来!正好打他一个伏击!工业区的左前方有一个德军的防御点!敲掉后可以缴获一门71倍口径的88炮.
推进到地图中位置的高地前可以暂时修整一下部队!注意搜集弹药.组织侦察部队去中上方的树林中举高岭下的巡逻巡逻,消灭零散的敌军.在单独的一所房子旁有大量的弹药.主力部队在高地前布防!布置反坦克炮.有不少德军坦克会在高地下机动巡逻,可以用反坦克炮伏击掉!把缴获的迫击炮集中起来反覆的对高地进行火力覆盖.但到他没有反应位置!步兵在跟着喷火坦克冲上去,肃清工事!注意里面的铁拳.占领高地后派人来到开始任务提示的位置!那里有两个德军!不会进攻的!进入中间房子!进去的人会变成非己方控制单位!
这时美军主力从九点钟方向的海滩登陆!控制住他们不要让他们冲向前去送死!接下来的目标就是占领海滩正面的高地和城堡了!由于此处地形非常之好.在高地上有大量迫击炮,反坦克炮和机枪!以及一部分装甲!想强攻下来几乎是不可能的布置好我军的迫击炮榴弹炮!对这片区域进行火力覆盖!反覆的覆盖!要保证上面没有一处完土!这个时候美军和英军腹背夹攻!一鼓作气冲上去拿下这个区域,随即对这处高地下方的城镇发动进攻!注意里面的犀牛和美洲豹!以及从对岸赶过来的虎式坦克!肃清后城区后让装甲沿岸机动点射河对岸的德军坦克!英军的装甲主力也推进到铁路桥的路口点射对岸德军!消耗得差不多的时候,过河肃清房屋!向12点钟方向推进.沿途会有轻微抵抗,不构成威胁.在快要到达12点钟位置时会遇到德军装甲防守的最后一条防线!突破它!小心空地和旁边有大量的地雷!沿公路走!做后把将军送到12点钟位置的房间里,本关通过.
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