龙之谷战神加点
战士可以转剑圣和战神。剑圣和战神的区别你在转职的时候系统会有说明,你需要自己选择。本人转的是剑圣。
龙之谷战神加点
龙之谷四大职业加点攻略: http://dn.766.com/zl/646220.shtml
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龙之谷战神如何加点要详细的
【龙之谷战神加点】龙之谷战神加点方法 不敢说自己是位高手!但绝对不会悟导喜欢战神的朋友们!以下我发几种加点和解说!大家自己选择! 最近没什么游戏玩!一直关注的龙之谷的消息!并且每天研究着模拟器!研究了各个高端战神的加点! 今天上论坛看了有几个精华贴加的特不好!可以说.不是PK点.也不是刷图点!反正是很误导新手的!本人看了很气氛! 不懂就不要乱发贴!以前我看了各个加点 6月内测27级搞的我比别人少了2个技能!实在苦恼!本人深深体会到乱加点的痛苦! 所以今天我给大家发几种加点并且带解说!喜欢战神的朋友可以研究研究!不敢说什么加点是对和错!适合自己才是硬道理! 废话到此为止!先解说后上图! 战士15级转职大家都知道.15级前只能加战士里的技能!15级转职后 SP点还原!切记还原后加错点就是在浪费RMB! 先从第一个技能说起!我就按照40级的龙之谷战神加点来加点! 战士系! 重勾拳:此技能CD6秒!连招重技!必须加到4!因为是个前置技能!无争议! 重斩:此技能开场CD冷却比较快!大用没有!小用到是有点!必须+3!还是前置技能!无争议! 升龙斩:此技能霸体!加到3出2连击!国服玩家没有不加此技能!神技也!韩服棒子有主流派就不加此技!不知道他们怎么想的! 翻滚:此技能加的越高CD时间越快!翻滚瞬间有无敌状态!加满!无争议! 起身斩:此技能到地起身破对方招数!如果用不好会被对方在次连起!少部分玩家为了节省SP并放弃了起身斩!争议较小! 冲锋:此技能+3或满!每加一级增加%10的速度!因为SP比较紧张!建议大家没多余点SP点就出3!因为是前置技能!无争议! 踢飞:此技能是踢飞连击的前置技能!如果不出踢飞连击就不会有升龙的3连击和冲锋攻击的2连击!PK必加!争议较小! 浮空调整:被攻击浮空后能够恢复自己的硬直状态并迅速降落!加的越多CD越快!PK必满!无争议! 斗气净化:恢复自己所中的不良状态一个!可以在各种硬直状态下恢复起身!CD比较长!建议+1或满!争议中吧! 飞腿和横扫千军:PK玩帅可以加!部分玩家节省SP都在无视他!本人推荐加!高手都加他!自有他的秒处哦!有争议! 战神系! 践踏:中此技能者移动速度减少!战神必须加!不解释!无争议! 杀胜宴:此技能霸体状态!还可以破敌人霸体!伤害比较高!打墙技能!战神不打墙就不是战神了!什么是打墙慢慢你就会理解!无争议! 旋转冲击:战神起手神技!CD20秒!范围超大!霸体!破霸体!此技能嗷嗷神!加他无争议! 飞行冲击:个人觉得是个藐视人的技能!给人打飞行起来的意思!此技能必加!高霸体!伤害可观!无争议! 惩戒波:个人认为他是神技!高硬直!范围大!多段攻击!CD才12秒!伤害也很可观!但有人为了加其他而放弃此技!有争议! 范围攻击:加此技能的人都是为了出滚动攻击!此技能CD比较长!出其不意还可以!用处一般!有争议! 滚动攻击:此技能目前呐喊和谐后最被看好的技能!空中无敌状态.可以破掉.游侠的空技!加不加受争议!比较大的争议! 反击怒吼:前置技能!战神绝对没有一人不加此技能!不包括刷图加点哦!无争议! 斗气护体:此技能被攻击中可以反弹对方!战神没他就不是战神了!必须加!无争议! 战斗怒吼:此技能是清醒呐喊的前置技能!如果加呐喊就必须加此技能!技能说明自己看模拟器!无争议! 清醒呐喊:最受争议的技能!此技能非常之BUG!说明不解释自己看模拟器!因为BUG所以和谐范围减少了一半左右!受争议! 冲峰斩:此技能不多解释!加了踢飞连击必出2连击!战神必须加1!就自动过滤来了!此技能也是无争议的! 踢飞连击:此技能一直是被新手看错垃圾的技能!因为新手不知道他的好处!有此技能才有升龙3连和冲锋斩2连!必加!无争议! 铁步衫:铁步衫前置内技能我就不多了!不加铁步衫就不加他的前置技!铁步衫怎么说呢.也算是个神技吧!毕竟是无敌状态!受争议! 旋风:此技能本人没测试过.看视频速度比较快.霸体技能.多重伤害..范围比较大些.受争议的技能! 战神?神一级的战士.!忠告热爱战神的同胞们.前期战神会有些弱.所以前期被欺负是很正常的事.所以不要轻言放弃!【龙之谷战神加点】龙之谷战神加点方法 不敢说自己是位高手!但绝对不会悟导喜欢战神的朋友们!以下我发几种加点和解说!大家自己选择! 最近没什么游戏玩!一直关注的龙之谷的消息!并且每天研究着模拟器!研究了各个高端战神的加点! 今天上论坛看了有几个精华贴加的特不好!可以说.不是PK点.也不是刷图点!反正是很误导新手的!本人看了很气氛! 不懂就不要乱发贴!以前我看了各个加点 6月内测27级搞的我比别人少了2个技能!实在苦恼!本人深深体会到乱加点的痛苦! 所以今天我给大家发几种加点并且带解说!喜欢战神的朋友可以研究研究!不敢说什么加点是对和错!适合自己才是硬道理! 废话到此为止!先解说后上图! 战士15级转职大家都知道.15级前只能加战士里的技能!15级转职后 SP点还原!切记还原后加错点就是在浪费RMB! 先从第一个技能说起!我就按照40级的龙之谷战神加点来加点! 战士系! 重勾拳:此技能CD6秒!连招重技!必须加到4!因为是个前置技能!无争议! 重斩:此技能开场CD冷却比较快!大用没有!小用到是有点!必须+3!还是前置技能!无争议! 升龙斩:此技能霸体!加到3出2连击!国服玩家没有不加此技能!神技也!韩服棒子有主流派就不加此技!不知道他们怎么想的! 翻滚:此技能加的越高CD时间越快!翻滚瞬间有无敌状态!加满!无争议! 起身斩:此技能到地起身破对方招数!如果用不好会被对方在次连起!少部分玩家为了节省SP并放弃了起身斩!争议较小! 冲锋:此技能+3或满!每加一级增加%10的速度!因为SP比较紧张!建议大家没多余点SP点就出3!因为是前置技能!无争议! 踢飞:此技能是踢飞连击的前置技能!如果不出踢飞连击就不会有升龙的3连击和冲锋攻击的2连击!PK必加!争议较小! 浮空调整:被攻击浮空后能够恢复自己的硬直状态并迅速降落!加的越多CD越快!PK必满!无争议! 斗气净化:恢复自己所中的不良状态一个!可以在各种硬直状态下恢复起身!CD比较长!建议+1或满!争议中吧! 飞腿和横扫千军:PK玩帅可以加!部分玩家节省SP都在无视他!本人推荐加!高手都加他!自有他的秒处哦!有争议! 战神系! 践踏:中此技能者移动速度减少!战神必须加!不解释!无争议! 杀胜宴:此技能霸体状态!还可以破敌人霸体!伤害比较高!打墙技能!战神不打墙就不是战神了!什么是打墙慢慢你就会理解!无争议! 旋转冲击:战神起手神技!CD20秒!范围超大!霸体!破霸体!此技能嗷嗷神!加他无争议! 飞行冲击:个人觉得是个藐视人的技能!给人打飞行起来的意思!此技能必加!高霸体!伤害可观!无争议! 惩戒波:个人认为他是神技!高硬直!范围大!多段攻击!CD才12秒!伤害也很可观!但有人为了加其他而放弃此技!有争议! 范围攻击:加此技能的人都是为了出滚动攻击!此技能CD比较长!出其不意还可以!用处一般!有争议! 滚动攻击:此技能目前呐喊和谐后最被看好的技能!空中无敌状态.可以破掉.游侠的空技!加不加受争议!比较大的争议! 反击怒吼:前置技能!战神绝对没有一人不加此技能!不包括刷图加点哦!无争议! 斗气护体:此技能被攻击中可以反弹对方!战神没他就不是战神了!必须加!无争议! 战斗怒吼:此技能是清醒呐喊的前置技能!如果加呐喊就必须加此技能!技能说明自己看模拟器!无争议! 清醒呐喊:最受争议的技能!此技能非常之BUG!说明不解释自己看模拟器!因为BUG所以和谐范围减少了一半左右!受争议! 冲峰斩:此技能不多解释!加了踢飞连击必出2连击!战神必须加1!就自动过滤来了!此技能也是无争议的! 踢飞连击:此技能一直是被新手看错垃圾的技能!因为新手不知道他的好处!有此技能才有升龙3连和冲锋斩2连!必加!无争议! 铁步衫:铁步衫前置内技能我就不多了!不加铁步衫就不加他的前置技!铁步衫怎么说呢.也算是个神技吧!毕竟是无敌状态!受争议! 旋风:此技能本人没测试过.看视频速度比较快.霸体技能.多重伤害..范围比较大些.受争议的技能! 战神?神一级的战士.!忠告热爱战神的同胞们.前期战神会有些弱.所以前期被欺负是很正常的事.所以不要轻言放弃!
龙之谷战神如何加点要详细的
1践踏:3级,战神神技,不出践踏不叫战神,不管你是要PK还是刷图,此技能伤害是其次,主要就是控,对怪造成硬直.
2杀戮(我比较喜欢叫重拳):3级,控BOSS神技,几乎可以破大部分BOSS的技能,而且对单一目标的伤害也很客观,特别是对方没硬直条时(就是BOSS血条下面那个小条),伤害更大
3旋转冲击:3级,破技能的效果相当不错,伤害也还行,主要是范围大,并能对怪造成硬直和打飞,相当不错的控制技能,(不过组队时要注意,此技能会散怪,同时会对一些职业的扫地技能造成困扰,如元素的灼热火焰)
4旋风:3级(现在只开放到32级,只能点1级)群怪不错的技能,很多人用不来,就觉得没什么用,其实此技能伤害还是比较可观的,并可以造成部分怪的硬直,另外不会打散怪,正确的用法是用旋风的边缘刮小怪,如果你用中心(也就是自己的位置)打的话,伤害不高,而且对怪不会造成硬直.并可能断连
5反击怒吼:2级,此技能可以降低周围怪的攻击,并造成硬直,无论PK还是刷图都不错,虽然伤害不高,但是效果不错,在单刷中被怪围住了,用这招的效果是不错的,吼一下就可以冲出去了,而且刷连击也不错,践踏+旋风+反击+旋转冲击,连的好,怪多的话,轻松刷出200多连...加到2级是为了出斗气护体
6斗气护体:1级,被怪攻击成硬直状态时可以点鼠标右键,用此招解围,PK和刷图效果都非常不错,主要作用就是解围.
7冲锋斩:在冲锋的过程中点鼠标左键,类似一个升龙的浮空攻击效果,再空中时点右键还会造成一个类似践踏的群攻硬直效果.(前提是加了踢飞连击)对刷图控怪和PK的控人来说都非常的有用
8踢飞连击:类似践踏的硬直效果,有几个技能后面都是可以接这招的,第一是冲锋斩后,第二是升龙斩后,第三是对方被击晕然后踢飞后)接这招就是人在空中时点鼠标右键就行了,既省有限的技能栏又能造成伤害和不错的硬直效果.
9荆棘:3级,出铁布杉的前置,并且能+防,非常有用
10:铁布杉:1级,战神的招牌,战神是什么?就是霸体+硬直的结合体,刷图的时候防止被击飞或者破技能前放一个,安心输出吧.此技能还有个作用,引怪.刷过练兵场的时候都知道,铁甲小胖非常难缠,硬直抵抗和硬直高,不小心就会被打飞,开了铁,就不怕了,随便你怎么打,纹丝不动,还有就是狗图的第4张图,战神引怪时开此技能,安全系数会高很多
11台风:40级后出,对此技能我只有2个字形容,霸气,超高的连击和超高的伤害,虽然要150秒冷却,但是,在怪堆里一放...飞一般的感觉...
2杀戮(我比较喜欢叫重拳):3级,控BOSS神技,几乎可以破大部分BOSS的技能,而且对单一目标的伤害也很客观,特别是对方没硬直条时(就是BOSS血条下面那个小条),伤害更大
3旋转冲击:3级,破技能的效果相当不错,伤害也还行,主要是范围大,并能对怪造成硬直和打飞,相当不错的控制技能,(不过组队时要注意,此技能会散怪,同时会对一些职业的扫地技能造成困扰,如元素的灼热火焰)
4旋风:3级(现在只开放到32级,只能点1级)群怪不错的技能,很多人用不来,就觉得没什么用,其实此技能伤害还是比较可观的,并可以造成部分怪的硬直,另外不会打散怪,正确的用法是用旋风的边缘刮小怪,如果你用中心(也就是自己的位置)打的话,伤害不高,而且对怪不会造成硬直.并可能断连
5反击怒吼:2级,此技能可以降低周围怪的攻击,并造成硬直,无论PK还是刷图都不错,虽然伤害不高,但是效果不错,在单刷中被怪围住了,用这招的效果是不错的,吼一下就可以冲出去了,而且刷连击也不错,践踏+旋风+反击+旋转冲击,连的好,怪多的话,轻松刷出200多连...加到2级是为了出斗气护体
6斗气护体:1级,被怪攻击成硬直状态时可以点鼠标右键,用此招解围,PK和刷图效果都非常不错,主要作用就是解围.
7冲锋斩:在冲锋的过程中点鼠标左键,类似一个升龙的浮空攻击效果,再空中时点右键还会造成一个类似践踏的群攻硬直效果.(前提是加了踢飞连击)对刷图控怪和PK的控人来说都非常的有用
8踢飞连击:类似践踏的硬直效果,有几个技能后面都是可以接这招的,第一是冲锋斩后,第二是升龙斩后,第三是对方被击晕然后踢飞后)接这招就是人在空中时点鼠标右键就行了,既省有限的技能栏又能造成伤害和不错的硬直效果.
9荆棘:3级,出铁布杉的前置,并且能+防,非常有用
10:铁布杉:1级,战神的招牌,战神是什么?就是霸体+硬直的结合体,刷图的时候防止被击飞或者破技能前放一个,安心输出吧.此技能还有个作用,引怪.刷过练兵场的时候都知道,铁甲小胖非常难缠,硬直抵抗和硬直高,不小心就会被打飞,开了铁,就不怕了,随便你怎么打,纹丝不动,还有就是狗图的第4张图,战神引怪时开此技能,安全系数会高很多
11台风:40级后出,对此技能我只有2个字形容,霸气,超高的连击和超高的伤害,虽然要150秒冷却,但是,在怪堆里一放...飞一般的感觉...
龙之谷 战神加点
重勾拳+4为了后期学践踏加到4
重斩+3为了后期学飞行冲击加到3
翻滚+5这个技能不用多说了把PK必备的加的越高CD恢复更快当然也别加太多加到5或者6就行
升龙斩+315级之前非常之实用,其附带霸体效果和挑空,加到3级之后,还能施加2次挑空,很是犀利。
冲锋+3必加技能。Pve中战士的身先士卒pvp中的势不可挡,全靠此技能配合。冲锋技能改版后,可以在冲锋过程中直接使用技能,这也是给战神的辅音之一。
踢飞+4连招必备抛空
浮空调整+1熟知每个职业都有连招,欲连招必先挑空,浮空调整既可以躲避一次连招,也可以在混乱的团战中得以逃生,属于pvp必加技能
斗气净化+1一个能瞬间解除自身异常状态的技能,pvp中应付大多数状态类技能,比如冰冻,灼烧,减速,沉默等。Pve中更是可以解毒,定身等。对于钟爱pvp确又痛恨元素法师的玩家可以作为杀人利器加上1点。
践踏+3此技能范围大,被震到立刻硬直,而且还有10秒的减速效果,伤害也不低,cd时间适中,非常之实用。Pvp中连技收招的时候放一个,对手起来也是半个残废,可以继续虐之,况且10秒减速18秒cd,如果使用得当一套连死对手不是不可能。
杀戮盛宴+4看技能伤害比率就明白了,其特点就是超高的伤害,极强的硬直效果,打退效果,破盾效果,范围也还算理想。但缺点也很是明显,伤害虽高出手较慢,需要一个抬手的准备动作,由于范围也有限,不适合直接释放,适合连招中的收招使用。
旋转冲击+1与杀戮圣宴同出一哲,都属于单下伤害且带打退效果的技能。区别在于此技能范围非常之大,但伤害却比杀戮胜宴低一些,当然破盾打退效果也是略迅一筹。
飞行冲击+3最强力的打飞技能,中者必飞(除非是大型怪物)。其攻击力,霸体效果,破盾效果都属极品,但缺点也极其明显,1是范围属于中等,2是要2秒蓄力,虽然蓄力阶段减少70%受到伤害,但其2秒的准备时间,对于瞬息万变的pvp和pve战场来说已经相当致命。
惩戒波+3此技能pvp中用处肾广,抓人时候一记惩戒波开路,冲锋随后跟上,命中者立刻硬直,跟上一钩拳既可开始凌虐。团战往前方扔一个,辅助队友远程职业火力,或者利用其打飞效果在连招过程中放一个,可以代替钩拳继续连招,更或者迂回委琐,cd流打法均可用到此技能。 Pve中对于必须远程对待的怪物,惩戒波也是极好的攻击工具。
范围+3单下伤害最恐怖技能。其释速度之快,范围之大,距离之远,打飞效果之明显,伤害之恐怖,凌驾战神所有攻击手段之上,Pvp的作用不多说了,远程技能瞬间伤害,对准了给脆皮们来一下,伤害自然吓死人。Pve中作用就更是明显了,相对pvp时刻紧张瞬息万变的状态,pve中cd时间长且强力的技能更有优势
滚动攻击+2Pvp中,滚动攻击只要方向正确,便可命中大多数,通常攻击非浮空敌人为好,因为其旋转过程并不能把对手沿攻击方向拖动,所以想要把伤害打全,必须看准位置,不然很容易打空。 Pve中其作用很大,多使用在攻击大形态boss中。由于其boss可以吃到滚动中所有伤害,所以伤害很高,但是并不适合清理小怪。
冲锋砍+1此技能别看它就一下挑空动作,其中可另藏玄机。首先,此技能看似不强力,却有很强的破盾效果,并且范围可观。其次此技能释放时候几乎完全霸体,并且有破霸体的效果,攻击大形怪物的时候,可以一击打退敌人,比较实用。Pvp中使用此技能,有时候比直接打钩拳还要突然,而且如果对手想拿技能迎面打击你的话,这技能霸体很强,可以占据不小的优势,对于突击和追击都比较好。
踢飞连击+1连招
荆棘+3 这个不用解释吧增加防御
铁布衫+1光听名字就知道这个牛了可惜没点多加。
重斩+3为了后期学飞行冲击加到3
翻滚+5这个技能不用多说了把PK必备的加的越高CD恢复更快当然也别加太多加到5或者6就行
升龙斩+315级之前非常之实用,其附带霸体效果和挑空,加到3级之后,还能施加2次挑空,很是犀利。
冲锋+3必加技能。Pve中战士的身先士卒pvp中的势不可挡,全靠此技能配合。冲锋技能改版后,可以在冲锋过程中直接使用技能,这也是给战神的辅音之一。
踢飞+4连招必备抛空
浮空调整+1熟知每个职业都有连招,欲连招必先挑空,浮空调整既可以躲避一次连招,也可以在混乱的团战中得以逃生,属于pvp必加技能
斗气净化+1一个能瞬间解除自身异常状态的技能,pvp中应付大多数状态类技能,比如冰冻,灼烧,减速,沉默等。Pve中更是可以解毒,定身等。对于钟爱pvp确又痛恨元素法师的玩家可以作为杀人利器加上1点。
践踏+3此技能范围大,被震到立刻硬直,而且还有10秒的减速效果,伤害也不低,cd时间适中,非常之实用。Pvp中连技收招的时候放一个,对手起来也是半个残废,可以继续虐之,况且10秒减速18秒cd,如果使用得当一套连死对手不是不可能。
杀戮盛宴+4看技能伤害比率就明白了,其特点就是超高的伤害,极强的硬直效果,打退效果,破盾效果,范围也还算理想。但缺点也很是明显,伤害虽高出手较慢,需要一个抬手的准备动作,由于范围也有限,不适合直接释放,适合连招中的收招使用。
旋转冲击+1与杀戮圣宴同出一哲,都属于单下伤害且带打退效果的技能。区别在于此技能范围非常之大,但伤害却比杀戮胜宴低一些,当然破盾打退效果也是略迅一筹。
飞行冲击+3最强力的打飞技能,中者必飞(除非是大型怪物)。其攻击力,霸体效果,破盾效果都属极品,但缺点也极其明显,1是范围属于中等,2是要2秒蓄力,虽然蓄力阶段减少70%受到伤害,但其2秒的准备时间,对于瞬息万变的pvp和pve战场来说已经相当致命。
惩戒波+3此技能pvp中用处肾广,抓人时候一记惩戒波开路,冲锋随后跟上,命中者立刻硬直,跟上一钩拳既可开始凌虐。团战往前方扔一个,辅助队友远程职业火力,或者利用其打飞效果在连招过程中放一个,可以代替钩拳继续连招,更或者迂回委琐,cd流打法均可用到此技能。 Pve中对于必须远程对待的怪物,惩戒波也是极好的攻击工具。
范围+3单下伤害最恐怖技能。其释速度之快,范围之大,距离之远,打飞效果之明显,伤害之恐怖,凌驾战神所有攻击手段之上,Pvp的作用不多说了,远程技能瞬间伤害,对准了给脆皮们来一下,伤害自然吓死人。Pve中作用就更是明显了,相对pvp时刻紧张瞬息万变的状态,pve中cd时间长且强力的技能更有优势
滚动攻击+2Pvp中,滚动攻击只要方向正确,便可命中大多数,通常攻击非浮空敌人为好,因为其旋转过程并不能把对手沿攻击方向拖动,所以想要把伤害打全,必须看准位置,不然很容易打空。 Pve中其作用很大,多使用在攻击大形态boss中。由于其boss可以吃到滚动中所有伤害,所以伤害很高,但是并不适合清理小怪。
冲锋砍+1此技能别看它就一下挑空动作,其中可另藏玄机。首先,此技能看似不强力,却有很强的破盾效果,并且范围可观。其次此技能释放时候几乎完全霸体,并且有破霸体的效果,攻击大形怪物的时候,可以一击打退敌人,比较实用。Pvp中使用此技能,有时候比直接打钩拳还要突然,而且如果对手想拿技能迎面打击你的话,这技能霸体很强,可以占据不小的优势,对于突击和追击都比较好。
踢飞连击+1连招
荆棘+3 这个不用解释吧增加防御
铁布衫+1光听名字就知道这个牛了可惜没点多加。
龙之谷 战神加点
我的加点是根据大号的经验和PK心得总结出来的
战士技能:
勾拳4(践踏前置)
重斩3(飞行冲击前置)
翻滚5
生龙斩3(+3可连升两次)
侧踢2
飞腿2(踢中后带硬直,可追击)
横扫千军1(连击过渡常用招)
起身斩1(很多人说没用,其实自身倒地后要利用滚动,贴近对手后使用,很有用)
踢飞4(踢飞连击前置)
冲锋3(冲锋拳前置)
浮空1
斗气净化1(可解除一切不良状态,最主要针对元素的冰封,也可当浮空使用)
战神技能:
践踏3(范围内硬直对手,常用)
杀戮盛宴3(大杀器,用此招将对手往墙边打还有弹墙效果,弹墙技术是战神必学的)
旋转冲击3(范围大,特别适合打远程职业)
旋风1(作为台风系最后的必杀)
飞行冲击3(强力打飞,伤害也高,而且附带防御效果)
惩戒波1(就是炸弹,远程先手,附带硬直效果)
反击怒吼2(范围大,中者硬直)
斗气护体1(被对手硬直后可反击)
冲锋拳1(霸体挑飞、扫倒地对手)
踢飞连击1(范围与践踏相同,带硬直)
荆棘3
金钟罩2(抗硬直、眩晕,最重要是连击不被中断)
最后剩余2点
战士技能:
勾拳4(践踏前置)
重斩3(飞行冲击前置)
翻滚5
生龙斩3(+3可连升两次)
侧踢2
飞腿2(踢中后带硬直,可追击)
横扫千军1(连击过渡常用招)
起身斩1(很多人说没用,其实自身倒地后要利用滚动,贴近对手后使用,很有用)
踢飞4(踢飞连击前置)
冲锋3(冲锋拳前置)
浮空1
斗气净化1(可解除一切不良状态,最主要针对元素的冰封,也可当浮空使用)
战神技能:
践踏3(范围内硬直对手,常用)
杀戮盛宴3(大杀器,用此招将对手往墙边打还有弹墙效果,弹墙技术是战神必学的)
旋转冲击3(范围大,特别适合打远程职业)
旋风1(作为台风系最后的必杀)
飞行冲击3(强力打飞,伤害也高,而且附带防御效果)
惩戒波1(就是炸弹,远程先手,附带硬直效果)
反击怒吼2(范围大,中者硬直)
斗气护体1(被对手硬直后可反击)
冲锋拳1(霸体挑飞、扫倒地对手)
踢飞连击1(范围与践踏相同,带硬直)
荆棘3
金钟罩2(抗硬直、眩晕,最重要是连击不被中断)
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