qq自由幻想药师加点
1楼截的图,我基本比较认同,但有两点我不太认可,第一:“防御术”只加1点就可以了,没有必要加到5点,因为这个技能根本就看不出效果,理论上是防御,但实际上没效果。第二:“加速术”建议用跑鞋代替,“加速术”暂时只加1点,因为“加速术”只能维持30秒,时间太短,没有用处,也许刚把怪物引过来,还没把怪打死,那个加速效果已经过去了,速度当时就恢复了原来的样子,一下子就被怪物追上了,很有可能会被移动速度快的怪物活活打死。即使你用了集中术,再使加速术,也只不过维持一分钟的时间而已,这点时间对于不好打的怪物根本就不够用。如果你买一双好的跑鞋,移动速度总是那么快,就不会突然慢下来。你要记住:每个技能先只加到一点,在使用的过程中看看效果大不大,如果不大,就不要再往那个技能上继续加点了,如果效果确实很大,确实很实用,将来就补上几点。应该理论结合实际,有些技能介绍的特别好听,但实际上并没有多大用处。 对于二楼的回答我也有一些不认可:“减速术”是必须加到5点的,加到5点能让怪物的移动速度降低70%,药师属于法系职业,法系职业的血很少,法系职业要想在QQ自由幻想里生存下去,就一定不能让怪物近身攻击你。因为法系职业的血比物理系的血少很多,一旦遭到近身攻击,扛不住,当你玩儿到很高级别的时候,你会发现很多怪物的移动速度相当快,你必须用“减速术”,把它们的速度减下来,与它们保持一定的距离,然后进行进攻,记住这个技能如果只加1点绝对不行,必须加到5点。
qq自由幻想药师加点
http://zhidao.baidu.com/question/230248014.html
纠结不能发两张图啊。。这个上面有,是我前几天回答的。。。。图也是我的。78暴力YS,。主要混包的。
不知道啥主流,只混包,FB也够用,玩了几年都在78级,没想过不好用洗技能,用的挺顺手,当然还是看个人滴。。o(∩_∩)o 哈哈
还是混包好。高级了装备跟不上。。。。
纠结不能发两张图啊。。这个上面有,是我前几天回答的。。。。图也是我的。78暴力YS,。主要混包的。
不知道啥主流,只混包,FB也够用,玩了几年都在78级,没想过不好用洗技能,用的挺顺手,当然还是看个人滴。。o(∩_∩)o 哈哈
还是混包好。高级了装备跟不上。。。。
QQ自由幻想药师技能加点
对于这个问题很简单,全体质自然是为了药师的生存能力和救人,但是魔攻就上不去了,如果只加魔攻,生存能力就会很弱,别人做任务也不会组你,而你一样加一点,别人又会说你垃圾,没有一样是高的。。。所以,这个问题一定要慎重。药师在团体中可以体现出优势,可以维持一个队伍不会全军覆没,所以个人建议全体质,如果你想自己单独也厉害,那就练个暴力药师(暴药),全智慧,体质问题就用装备来补,没关系,只要先把等级升上去在琢磨装备就行,不用在等级低的时候就去想,那样有些急功近利,等你等级高了,弄一套装备,整体属性自然上去了,装备可以买或者自己慢慢合,都会成功的,只不过快慢的问题。TX也只会从这下手黑钱。。技能点的加法可以自己搭配,没有绝对准的加法,只有自己最满意的加法,实在不行可以看看网上的一些讨论,自己就有思路了,写了这么多。望采纳。。、、
QQ自由幻想药师技能加点
不管在
幻想
的游戏中还是现实生活中,我们都需要
辅助
,而如今的游戏世界已然成为了一个体现团队意识的地方,每一个队伍,总少不了辅助型
加血的奶妈
,游戏里的
奶妈
不仅嫁得好,还能频频遇见大神,情缘从来不缺,人称“铁打的奶妈,流水的搭档”,那么作为
自由幻想
的
奶妈
——
药师
,会面临什么状况呢?
在投入有限的情况下,我还是选择
药师
这个治疗的职业来寻求队伍大腿的位置啦。首先我来分析一下
装备
,其实呢,我觉得
装备
只是个价格问题,而我作为
药师
的装备就只是个运气问题,因为我根本买不到啊哈哈哈哈。普通装备一上架基本就是被秒,根本木有留给我看装备属性的时间。至于药师的
珍品装备
呢,就是
羊驼
啦。
然后说一下
技能书
,一般的
技能书
均价都是2000,
药师
的就要4000以上吧,而
技能包
括了
普通技能、天赋技能
,还有
绝技
。
绝技
很重要,如果你能抢到,40万金币起,约合400R。也就是说同等战力下,药师投入的
金币
要比其他职业多的多。
关于副本呢,
普通副本
队里一个药师挂机过,
精英副本——
也就是开荒时期,需要2个药师,相信我,最后你缺的是剑客。基本上所有
活动
一个药师足矣。
竞技场单排
,5V5,经常一场里有4-5个药师,为什么单排遇到的药师多,因为其他队伍都有药师了,组不到队,只能单排,呜呜呜。周日的
镜花水月
,世界频道刷屏不断:药师求组······
自由幻想
的女玩家应该蛮多滴,女玩家里呢,药师又多,大佬们的队伍、固定队,哪个不是找个
药师
妹纸做媳妇呀~ 我们奶妈还是很重要的,欢迎你们来
自由幻想
找我组队噢!
幻想
的游戏中还是现实生活中,我们都需要
辅助
,而如今的游戏世界已然成为了一个体现团队意识的地方,每一个队伍,总少不了辅助型
加血的奶妈
,游戏里的
奶妈
不仅嫁得好,还能频频遇见大神,情缘从来不缺,人称“铁打的奶妈,流水的搭档”,那么作为
自由幻想
的
奶妈
——
药师
,会面临什么状况呢?
在投入有限的情况下,我还是选择
药师
这个治疗的职业来寻求队伍大腿的位置啦。首先我来分析一下
装备
,其实呢,我觉得
装备
只是个价格问题,而我作为
药师
的装备就只是个运气问题,因为我根本买不到啊哈哈哈哈。普通装备一上架基本就是被秒,根本木有留给我看装备属性的时间。至于药师的
珍品装备
呢,就是
羊驼
啦。
然后说一下
技能书
,一般的
技能书
均价都是2000,
药师
的就要4000以上吧,而
技能包
括了
普通技能、天赋技能
,还有
绝技
。
绝技
很重要,如果你能抢到,40万金币起,约合400R。也就是说同等战力下,药师投入的
金币
要比其他职业多的多。
关于副本呢,
普通副本
队里一个药师挂机过,
精英副本——
也就是开荒时期,需要2个药师,相信我,最后你缺的是剑客。基本上所有
活动
一个药师足矣。
竞技场单排
,5V5,经常一场里有4-5个药师,为什么单排遇到的药师多,因为其他队伍都有药师了,组不到队,只能单排,呜呜呜。周日的
镜花水月
,世界频道刷屏不断:药师求组······
自由幻想
的女玩家应该蛮多滴,女玩家里呢,药师又多,大佬们的队伍、固定队,哪个不是找个
药师
妹纸做媳妇呀~ 我们奶妈还是很重要的,欢迎你们来
自由幻想
找我组队噢!
QQ自由幻想药师技能加点,QQ自由幻想药师技能加点
一.属性点
药师 初始力量+4 体质+12 敏捷+0 智慧+12 灵巧+3 精神+13
升级力量+1 体质+2 敏捷+0 智慧+3 灵巧+1 精神+3
初始生命120 体质1=10点生命
80级全智慧药师:智慧407 体质170=1700生命
80级全体质药师:智慧249 体质328=3280生命
从单纯的加点来看:全智慧药师多出来158点智慧,全体质药师则多出来1580生命。
同等装备下,以80级灵悟32的宠物来计算,全智慧药师高出的魔攻158/2*(1+34%)=105.86,也就是105魔攻。
游戏里所有的职业都不是孤立的,尤其是药师,杀BOSS,副本任务,基本都少不了药师的身影。那么105魔攻和1580生命选择那个呢?很显然,要选择1580生命。如果做任务的时候,药师因为血少的原因而早早死去,那么一切的努力都是白费,药师需要高血量来保证自己的安全,这样才能更好去保护其他人。
经过上面的分析,属性点的加法推荐全体质。
二.技能点
80级药师有77点技能点,怎么分配呢?下面我来说说我的看法。
主修技能:45点
治愈术+5 加满,没什么可说的
净化术+1 激活技能,而且刷蜂后时候使用,有意想不到的效果
复活术+1 激活技能
光之奇迹+5 没有技能间隔时间,配合瞬发使用,救人速度大大提高
涅磐+1 激活技能,刷通天塔时可以考虑使用,但是有采玉的话,还是会采玉复活,野外打怪死了一般都用回魂娃娃
圣洁防护+1 刷BOSS和平行世界的保命技能,还可以作为野外刷怪时补祝福和光盾的过渡技能
祝福+5 加满,没什么可说的
光盾+10 建议加满,单练和组队任务的必备,可以防止被BOSS秒杀,10级盾能够抵挡2500伤害
防御+5 建议加满,打BOSS时候就显示出来重要性了
衰弱+1 激活技能,不能和战士的破防同时存在
加速+5 平行世界,打BOSS,野外打怪有很大作用
减速+5 平行世界,打BOSS必备,在野外打怪可以防止BOSS被抢
辅助技能:32点
光弹+5 最好用的单攻技能
圣光+1 激活技能
驱魔+5 最好用的群攻
神威+10 唱歌时间虽然长,但定身效果非常好,打BOSS时候多配合集中使用,刷怪多配合释能使用
术法精研+1 过渡技能
集中+4 不仅仅是可以延长所有增益状态的时间,而且还可以延长减速,衰弱,神威的定身时间,4级集中+神威可以概率定怪27秒,打BOSS的时候感觉很爽的
释能+1 过渡技能,多用于配合群攻使用
瞬发+1 加速 救人能省不少时间
仙灵+4 80级只能加到4,能够增加生命上限680,必加技能
可能有朋友不认同上面的加法,下面我来分析一下几个技能的问题。
1.枷锁术:降低怪物攻击速度,不能和减速状态同时存在,5级减速在打BOSS的时候完全可以让怪打不到自己,所以枷锁术显得一点都没有必要来加
2.天罚:吟唱时间1秒,技能间隔16秒,30%概率使目标魔抗降低40%,又唱歌而且间隔时间长,中状态的概率超级低,没必要把技能点两费这这个上面
3.强魂:永久增加生命和法力,但是即使加满也多不出来多少,在技能点严重缺乏的现在不推荐加
4.其他的部分技能,也可以根据自己的情况不同来调解。比如喜欢单刷BOSS的朋友,可以把衰弱+5,防御+1,因为有10级盾防御一般显不出来作用。
另外我有一个朋友盾+1,术法,集中,释能都+5,野外升级,组队打BOSS和平行世界,感觉也不错,一个治愈术能回3000+的血,不过这个是要在建立装备基础上的。
三.装备问题
游戏的装备不断的得到强化,新的套装一出在出,有时候选择什么这样的装备很难做抉择,下面给大家推荐一下各个部位装备选择。
武器 天生属性魔法攻击百分比,打孔推荐3孔,镶嵌魔牙,根骨和体卡,附魂属性选择魔法攻击,4孔加仙魂卡,5孔加神气卡,6孔加精修卡,7孔加盾卡;
黄金满魔攻卡的杖,付魂属性选择魔法攻击
鞋子 天生属性移动11%,打孔推荐2孔,镶嵌根骨和体卡,附魂属性选择体力,3孔加疾速卡
衣服 天生属性防御百分比,打孔推荐2孔,镶嵌根骨和体卡,附魂属性选择体力,3孔加仙魂卡,4孔加神气卡,5孔加石肤卡,6孔盾卡,7孔闪躲卡
手套 打孔推荐2孔,镶嵌根骨和体卡,附魂属性选择智慧,3孔加仙魂卡,4孔加神气卡,5孔加石肤卡;仙器手套
帽子 天生属性防御百分比,打孔推荐2孔,镶嵌根骨和体卡,附魂属性选择精神,3孔加仙魂卡,4孔加神气卡,5孔加石肤卡;64级套装帽子;仙器帽子
面具 天生属性生命或者体质,附魂属性体力;仙器面具
项链 仙器;真秋项链,附魂选择体力;蜂后套装项链
背包 光之翼,各等级天使翅膀或者各等级的幻想之翼,附魂属性生命
戒指 二代通天戒指;蜂后套装戒指
另附上装备隐藏属性
加工:武器加魔法攻击,鞋子加移动速度百分比,衣服加最大生命百分比,手加魔法抗性百分比,帽子加伤害抗性百分比,面具加坚韧强度,项链加爆击等级,包加负重,戒指加攻击百分比
打孔:武器加魔法爆击百分比,鞋加移动速度百分比,衣服加最大生命百分比,手套加魔法抗性,帽子加伤害抗性
药师 初始力量+4 体质+12 敏捷+0 智慧+12 灵巧+3 精神+13
升级力量+1 体质+2 敏捷+0 智慧+3 灵巧+1 精神+3
初始生命120 体质1=10点生命
80级全智慧药师:智慧407 体质170=1700生命
80级全体质药师:智慧249 体质328=3280生命
从单纯的加点来看:全智慧药师多出来158点智慧,全体质药师则多出来1580生命。
同等装备下,以80级灵悟32的宠物来计算,全智慧药师高出的魔攻158/2*(1+34%)=105.86,也就是105魔攻。
游戏里所有的职业都不是孤立的,尤其是药师,杀BOSS,副本任务,基本都少不了药师的身影。那么105魔攻和1580生命选择那个呢?很显然,要选择1580生命。如果做任务的时候,药师因为血少的原因而早早死去,那么一切的努力都是白费,药师需要高血量来保证自己的安全,这样才能更好去保护其他人。
经过上面的分析,属性点的加法推荐全体质。
二.技能点
80级药师有77点技能点,怎么分配呢?下面我来说说我的看法。
主修技能:45点
治愈术+5 加满,没什么可说的
净化术+1 激活技能,而且刷蜂后时候使用,有意想不到的效果
复活术+1 激活技能
光之奇迹+5 没有技能间隔时间,配合瞬发使用,救人速度大大提高
涅磐+1 激活技能,刷通天塔时可以考虑使用,但是有采玉的话,还是会采玉复活,野外打怪死了一般都用回魂娃娃
圣洁防护+1 刷BOSS和平行世界的保命技能,还可以作为野外刷怪时补祝福和光盾的过渡技能
祝福+5 加满,没什么可说的
光盾+10 建议加满,单练和组队任务的必备,可以防止被BOSS秒杀,10级盾能够抵挡2500伤害
防御+5 建议加满,打BOSS时候就显示出来重要性了
衰弱+1 激活技能,不能和战士的破防同时存在
加速+5 平行世界,打BOSS,野外打怪有很大作用
减速+5 平行世界,打BOSS必备,在野外打怪可以防止BOSS被抢
辅助技能:32点
光弹+5 最好用的单攻技能
圣光+1 激活技能
驱魔+5 最好用的群攻
神威+10 唱歌时间虽然长,但定身效果非常好,打BOSS时候多配合集中使用,刷怪多配合释能使用
术法精研+1 过渡技能
集中+4 不仅仅是可以延长所有增益状态的时间,而且还可以延长减速,衰弱,神威的定身时间,4级集中+神威可以概率定怪27秒,打BOSS的时候感觉很爽的
释能+1 过渡技能,多用于配合群攻使用
瞬发+1 加速 救人能省不少时间
仙灵+4 80级只能加到4,能够增加生命上限680,必加技能
可能有朋友不认同上面的加法,下面我来分析一下几个技能的问题。
1.枷锁术:降低怪物攻击速度,不能和减速状态同时存在,5级减速在打BOSS的时候完全可以让怪打不到自己,所以枷锁术显得一点都没有必要来加
2.天罚:吟唱时间1秒,技能间隔16秒,30%概率使目标魔抗降低40%,又唱歌而且间隔时间长,中状态的概率超级低,没必要把技能点两费这这个上面
3.强魂:永久增加生命和法力,但是即使加满也多不出来多少,在技能点严重缺乏的现在不推荐加
4.其他的部分技能,也可以根据自己的情况不同来调解。比如喜欢单刷BOSS的朋友,可以把衰弱+5,防御+1,因为有10级盾防御一般显不出来作用。
另外我有一个朋友盾+1,术法,集中,释能都+5,野外升级,组队打BOSS和平行世界,感觉也不错,一个治愈术能回3000+的血,不过这个是要在建立装备基础上的。
三.装备问题
游戏的装备不断的得到强化,新的套装一出在出,有时候选择什么这样的装备很难做抉择,下面给大家推荐一下各个部位装备选择。
武器 天生属性魔法攻击百分比,打孔推荐3孔,镶嵌魔牙,根骨和体卡,附魂属性选择魔法攻击,4孔加仙魂卡,5孔加神气卡,6孔加精修卡,7孔加盾卡;
黄金满魔攻卡的杖,付魂属性选择魔法攻击
鞋子 天生属性移动11%,打孔推荐2孔,镶嵌根骨和体卡,附魂属性选择体力,3孔加疾速卡
衣服 天生属性防御百分比,打孔推荐2孔,镶嵌根骨和体卡,附魂属性选择体力,3孔加仙魂卡,4孔加神气卡,5孔加石肤卡,6孔盾卡,7孔闪躲卡
手套 打孔推荐2孔,镶嵌根骨和体卡,附魂属性选择智慧,3孔加仙魂卡,4孔加神气卡,5孔加石肤卡;仙器手套
帽子 天生属性防御百分比,打孔推荐2孔,镶嵌根骨和体卡,附魂属性选择精神,3孔加仙魂卡,4孔加神气卡,5孔加石肤卡;64级套装帽子;仙器帽子
面具 天生属性生命或者体质,附魂属性体力;仙器面具
项链 仙器;真秋项链,附魂选择体力;蜂后套装项链
背包 光之翼,各等级天使翅膀或者各等级的幻想之翼,附魂属性生命
戒指 二代通天戒指;蜂后套装戒指
另附上装备隐藏属性
加工:武器加魔法攻击,鞋子加移动速度百分比,衣服加最大生命百分比,手加魔法抗性百分比,帽子加伤害抗性百分比,面具加坚韧强度,项链加爆击等级,包加负重,戒指加攻击百分比
打孔:武器加魔法爆击百分比,鞋加移动速度百分比,衣服加最大生命百分比,手套加魔法抗性,帽子加伤害抗性
QQ自由幻想药师的属性点怎么加?
药师这个职业,加点不需要考虑命中,敏捷,和智慧。只有力量和体质两个加点方向,加体质会提升防御,药师所有装备都不需要力量,所以药师全部加体质是一个比较好的加点方法。但是如果全部加体质,没有力量就等于没有了负重。本来药师就负重低,如果全部加在体质上面的话,就拿54级这个级别来说,负重有590,穿上一套装备就占用了350的负重。在买10个龙涎香就已经超过了70%的负重(但你也可以让队友帮你背药),这样就无法在打怪中捡取很多的物品。可以适当的分点数来加到力量上去,药师就要穿上全防的装备。加1点力量就会多10点负重。所以本人认为,药师加点体质和力量的比例最好是6:1或者是8:1,就是说每加6点体质或8点体质就加一点力量。毕竟药师是辅助型的,只要考虑队友和自己的安全就可以了,其他方面是不需要考虑的。 技能: 练药师根据技能的不同,有两种练法,一种是纯辅助型,一种是辅助+攻击型。纯辅助型前期可以先把治愈术练到2-3级,因为一开始只有这个技能可以用,而且是必须用到的,所以要把治愈术升一点。其他的技能点留到以后加其他技能。中级治愈术激活后,可以考虑加和不加,因为前面已经升级了治愈术这个技能,在把中级治愈术升级显然是浪费技能点。但不妨可以把前期治愈术在升高级一点加到4-5级,这样虽然加的生命可能不比中级治愈术高,但是SP用的比中级治愈术要少,况且这个技能加血是看对方的血量来定的。之后的术法精研必须要加满,因为可以减少释放魔法时的饮唱时间,对与辅助型药师来说非常重要。净化术可以考虑随机加点,如果要打放毒的怪的时候,就可以考虑加到5级,因为如果5级以下的净化术很难解除所中的毒。25级的祝福术是一定要加满的,它能够提高物理攻击力和防御力,对于组队的成员打怪非常有用,尤其是物理攻击型队友。学到高级治愈术或也不一定要加满,因为前期已经有4-5级的治愈术了,放弃了中级治愈术就不能放弃高级治愈术,毕竟它的加血威力远远大于治愈术。所以加高级治愈术大概也是5级左右,这样差不多相当于10级的治愈术,两个技能可以互换着来用。群疗术也不用加的太高等级,4级左右就足够了。其他的到了40级的复活术可以考虑加到6-8级也能够复活死亡的角色(本人觉得复活术如果可以复活玩家之后能够找回死亡玩家所丢失的部分经验的话,这样复活术就起到明显的疗效,对于药师来说也是一个重大的改变)。神圣庇护这个技能要加满,这个技能对多人组队练级非常有用。这个技能等级越高,释放出来后,给对方加的功能就越多,比如:增幅、心眼、加速等,但这也要看自己的能力,因为此技能消耗SP非常大,开销也就大。光之奇迹这个技能现在好象没有什么效果存在所以就不去理会。辅助+攻击型的药师前期加的治愈术、净化术、祝福术、群疗术、复活术都是一样的加点。但是就不能学神圣庇护这个技能,因为要练辅助+攻击型药师练的技能会和这个技能有冲突。加速术这个技能可以考虑加的多一点,这样队友在练级中的移动速度和攻击速度就会快很多,但是如果药师可以跟上队友的节奏就可以考虑加高级点,反之就考虑加到5-6级左右。减速术这个技能在逃跑的时候用的比较多,但是也可以对不死系的怪物起到攻击作用,但是因为前面已经有治愈术了,所以这个技能只要激活就可以了。下一个就是驱魔咒了,这个技能是攻击型的技能,目前只能对不死系和恶魔系的怪物有攻击效果,和治愈术、减速术是一样的但是它是群体攻击的,群疗也和它一样。这就要看个人的喜好了,本人觉得驱魔咒还是有一定的作用的,可以考虑加到5级左右。最后一个就是药师终极技能“天罚”攻击力非常强大,但是消耗也非常可怕。如果是做了辅助+攻击型药师,这个技能就肯定是要加满的了,在打怪中起到致命的作用。 练级: 药师升级是一定要人带的,如果药师属性点全部加在了体质上在穿上全防的装备,就可以考虑和同伴打比自己高3级左右的怪了,当然这也要考验自己的微操了。药师这个时候不一定会死的快,因为防御高,所以必要时还可以帮队友顶怪。一般药师和战士或和剑客组队是最佳的选择。 在其他方面,药师是个很痛苦的职业。练药师选女性角色会比较好一点。这个就不用说为什么了。如果是找长期合作升级的伙伴来说,药师的经济来源应该不会有多大的问题。但是如果找不到长期合作伙伴,那药师只能单练,而且单练对于药师来说简直就是痛苦的折磨。对于药师单练来说,只能打不死系的怪物,前期15级左右可以打鬼火,到了后期30多级的时候可以打跳跳僵尸,利爪鬼魂等,可以用治愈术或减速术来打怪,药师单练基本就只能打这些怪,以后高级就没有怪可以打了。所以建议药师也有能力打其他怪物的设置,具体可以体现在技能上面。我觉得治愈术不需要搞什么初级,中级,高级。本身这个3个阶段的治愈术加的血量都差不多,它不是建立在智慧上面的技能,而是建立在技能等级和被加血对方的血量上面的,所以就一个等级点就行了。
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