dnf柔道家加点
体术:
1:背摔+10出强制
2:金刚碎,满出强
3:钢筋铁骨,不要,费柴技能
4:野蛮冲撞,不要
5:抛投,+5出强
6:折颈,不要。为什么呢?折颈这个技能虽说是神技,但是我不是专业PK点,其次,折颈需要很高的操作,对于新手很不适合,并且刷图作用不是很大,出了定怪以外,没什么用处.
7:大锤:满。非晶体技能中,就它伤害最高
8:暴力抓:满。(不满就别玩柔道了)
9:摔技强化:满.虽然有人PK不要这个技能,但是我是两者都兼顾的,所以不能不要。
10:滑行抓:满.我个人认为满级滑行抓不论PK还是刷图都很好用,刷图配合螺旋,那叫一个爽,PK关键时候还可以逃命.
11:背摔强化:1,可惜啊
,只有1级
12:螺旋彗星落;满,不出强
13:地狱摇篮:满.刷图嘛
14:裂石破天:1.收尾用
15:末日风暴:1
16:抓取奥义:1
散打:
1:上钩:10出强。我戴40的粉手套,+2上钩,冷却时间只有1.8秒
2:下段T:1级
3:鹰踏:5
4:旋风:1
狂暴:无
气功:无
1:背摔+10出强制
2:金刚碎,满出强
3:钢筋铁骨,不要,费柴技能
4:野蛮冲撞,不要
5:抛投,+5出强
6:折颈,不要。为什么呢?折颈这个技能虽说是神技,但是我不是专业PK点,其次,折颈需要很高的操作,对于新手很不适合,并且刷图作用不是很大,出了定怪以外,没什么用处.
7:大锤:满。非晶体技能中,就它伤害最高
8:暴力抓:满。(不满就别玩柔道了)
9:摔技强化:满.虽然有人PK不要这个技能,但是我是两者都兼顾的,所以不能不要。
10:滑行抓:满.我个人认为满级滑行抓不论PK还是刷图都很好用,刷图配合螺旋,那叫一个爽,PK关键时候还可以逃命.
11:背摔强化:1,可惜啊
,只有1级
12:螺旋彗星落;满,不出强
13:地狱摇篮:满.刷图嘛
14:裂石破天:1.收尾用
15:末日风暴:1
16:抓取奥义:1
散打:
1:上钩:10出强。我戴40的粉手套,+2上钩,冷却时间只有1.8秒
2:下段T:1级
3:鹰踏:5
4:旋风:1
狂暴:无
气功:无
dnf柔道家加点
柔道的加点方法
技能
推荐加点
说明
旋风腿
+1
柔道唯一360度的技能
抛投
+5
出强制
抓取敌人并向前方抛摔,只有在撞到墙壁或地面后才会受到伤害,所以就不用刻意加满了
背摔
+满
出强制
滑行抓取
+3
背摔强化
+满
为背摔、抛投、空绞锤、螺旋彗星落、末日风暴的抓取动作附加霸体判定
分身
+3
封锁路线和阻挡攻击
上勾拳
+5
出强制
如果想追求华丽连击必满
空绞锤
+1
可以连再旋风之后
野蛮冲撞
+1
可以击飞敌人
暴力抓取
+6
PK和刷图都有用
鹰踏
+5
螺旋彗星落
+满
攻击伤害最高技能
技能
推荐加点
说明
旋风腿
+1
柔道唯一360度的技能
抛投
+5
出强制
抓取敌人并向前方抛摔,只有在撞到墙壁或地面后才会受到伤害,所以就不用刻意加满了
背摔
+满
出强制
滑行抓取
+3
背摔强化
+满
为背摔、抛投、空绞锤、螺旋彗星落、末日风暴的抓取动作附加霸体判定
分身
+3
封锁路线和阻挡攻击
上勾拳
+5
出强制
如果想追求华丽连击必满
空绞锤
+1
可以连再旋风之后
野蛮冲撞
+1
可以击飞敌人
暴力抓取
+6
PK和刷图都有用
鹰踏
+5
螺旋彗星落
+满
攻击伤害最高技能
DNF新版的柔道家怎么加点最好
从低级别往上走上钩拳10级(满)出强制
蹲伏1
起身蹲伏1
鹰踏5
背摔10级出强制
背摔强化1
摔技强化10满
金刚碎满
疾风连击1
霹雳肘击1
抛投5出强制
暴力抓取满
滑行抓取满
旋风腿1
折颈摔5出强制
空绞锤5
彗星螺旋落满
地狱摇篮满
裂石破天1
觉醒被动满
末日风暴1
PK刷图都很不错的加点湖南1
3
职业按摩师——柔道
飞鹰..
蹲伏1
起身蹲伏1
鹰踏5
背摔10级出强制
背摔强化1
摔技强化10满
金刚碎满
疾风连击1
霹雳肘击1
抛投5出强制
暴力抓取满
滑行抓取满
旋风腿1
折颈摔5出强制
空绞锤5
彗星螺旋落满
地狱摇篮满
裂石破天1
觉醒被动满
末日风暴1
PK刷图都很不错的加点湖南1
3
职业按摩师——柔道
飞鹰..
dnf柔道pk加点
60觉醒暴风眼教你加点。
至于上面所说的上勾。没必要学。
柔道加个上钩也只能多连三个XXX。可是付出的代价却是230SP点。
正题了:
背摔满,出强制。
抛投5级。出强制。
鹰踏5级(为了出空较锤和旋风腿)
折颈5级。出强制
金刚5级。
野蛮一级
偷学雷霆被摔一级
空较锤5级。
旋风1级。
滑行抓
满(我是PK路线的)
暴力抓
1级
背摔强化满
摔技强化满
霹雳肘击5级。(个人认为这技能PK很适合的,一级打的血少,所以加5级。怕后期SP不够。)
后跳和强制不学。
35级以上的技能随着等级加
连招方面:XXX+强制折颈+XX+强制抛投+XXX+背摔+霹雳肘击
(折颈后一定得按二个XX。因为二个普通攻击后他就能动了。还有,抛投要向天上丢。)
等霹雳肘击完了就玩野蛮。直接冲过去。野蛮后可以连个摇篮。
如果还没死的话。XXX加强制抛投。丢天上。直接跳起来。一个烈石破天。血再多也死了。
具体怎么连。自己琢磨。
彗星也满。当然。PK的时候如果不好近身。就玩彗星。斜上45度跑。抓的范围和剑魂拔刀有一拼。
至于上面所说的上勾。没必要学。
柔道加个上钩也只能多连三个XXX。可是付出的代价却是230SP点。
正题了:
背摔满,出强制。
抛投5级。出强制。
鹰踏5级(为了出空较锤和旋风腿)
折颈5级。出强制
金刚5级。
野蛮一级
偷学雷霆被摔一级
空较锤5级。
旋风1级。
滑行抓
满(我是PK路线的)
暴力抓
1级
背摔强化满
摔技强化满
霹雳肘击5级。(个人认为这技能PK很适合的,一级打的血少,所以加5级。怕后期SP不够。)
后跳和强制不学。
35级以上的技能随着等级加
连招方面:XXX+强制折颈+XX+强制抛投+XXX+背摔+霹雳肘击
(折颈后一定得按二个XX。因为二个普通攻击后他就能动了。还有,抛投要向天上丢。)
等霹雳肘击完了就玩野蛮。直接冲过去。野蛮后可以连个摇篮。
如果还没死的话。XXX加强制抛投。丢天上。直接跳起来。一个烈石破天。血再多也死了。
具体怎么连。自己琢磨。
彗星也满。当然。PK的时候如果不好近身。就玩彗星。斜上45度跑。抓的范围和剑魂拔刀有一拼。
DNF柔道家怎样加点?
首先告诉你没有最佳的加点 只有适合不适合自己
职业: 暴风眼 等级: 60 总计SP: 3976 使用SP: 3975
体术-----------------
抛投 Lv 5(大众加法,加高了只是为了多那么一点伤害)
强制-抛投 Lv 1(有不出强制的柔道么?)
背摔 Lv 10(大众加法,如果不出大技能那就只加5吧,不过好像没这么另类的柔道)
强制-背摔 Lv 1(有不出强制的柔道么?)
背摔强化 Lv 1 (就一点大招前置)
折颈 Lv 5(多了一个控怪技能,要是PK建议加高很强大,用的好真的是神技,也有只加1的)
强制-折颈 Lv 1(折颈5以上很少不出强制的,不过有的人用来起手可以不出强制)
空绞锤 Lv 5 (大招前置,加高了伤害也很可观)
霹雳肘击 Lv 1(大众加法,一般都是1)
螺旋彗星落 Lv 13(这个可是刷图PK的好东西,伤害高范围大强烈建议加满)
地狱摇篮 Lv 11(刷图伤害很高,也有只加1的,PK想翻盘都建议加高)
裂石破天 Lv 8(刷图加满,PK加1就好,这个东西万一打不到人僵直时间太长)
抓取奥义 Lv 1 (被动的建议加高)
末日风暴 Lv 7 (即使满级也会偶尔刷图的,放放多好看)
金刚碎 Lv 5(柔道招牌技能PK高手没有不满的,刷图就无所谓了)
摔技强化 Lv 10 (刷图的被动技能,PK可以不加,反正转职后送1点)
暴力抓取 Lv 10 (这个看个人喜好了,PK加太高万一被打断或者被驱散CD时间要等好久,有利有弊,加满主要是需要20%伤害)
滑行抓取 Lv 10 (PK加高,配合螺旋彗星落范围好大好大)
散打-----------------
上勾拳 Lv 10(PK有不加满的么?刷图加5出强制就够了)
强制-上勾拳 Lv 1 (上面有解释)
前踢 Lv 1 (这个出不出强制看个人喜好,反正很好用自身送了1点)
鹰踏 Lv 5(为了旋风腿)
旋风腿 Lv 1(。。。有不加的么?,复制请留下出处。。。wiwoio QQ:771860)
后跳(这个也是个人喜好 强制-后跳 既然加了后跳,有不出强制的么?)
职业: 暴风眼 等级: 60 总计SP: 3976 使用SP: 3975
体术-----------------
抛投 Lv 5(大众加法,加高了只是为了多那么一点伤害)
强制-抛投 Lv 1(有不出强制的柔道么?)
背摔 Lv 10(大众加法,如果不出大技能那就只加5吧,不过好像没这么另类的柔道)
强制-背摔 Lv 1(有不出强制的柔道么?)
背摔强化 Lv 1 (就一点大招前置)
折颈 Lv 5(多了一个控怪技能,要是PK建议加高很强大,用的好真的是神技,也有只加1的)
强制-折颈 Lv 1(折颈5以上很少不出强制的,不过有的人用来起手可以不出强制)
空绞锤 Lv 5 (大招前置,加高了伤害也很可观)
霹雳肘击 Lv 1(大众加法,一般都是1)
螺旋彗星落 Lv 13(这个可是刷图PK的好东西,伤害高范围大强烈建议加满)
地狱摇篮 Lv 11(刷图伤害很高,也有只加1的,PK想翻盘都建议加高)
裂石破天 Lv 8(刷图加满,PK加1就好,这个东西万一打不到人僵直时间太长)
抓取奥义 Lv 1 (被动的建议加高)
末日风暴 Lv 7 (即使满级也会偶尔刷图的,放放多好看)
金刚碎 Lv 5(柔道招牌技能PK高手没有不满的,刷图就无所谓了)
摔技强化 Lv 10 (刷图的被动技能,PK可以不加,反正转职后送1点)
暴力抓取 Lv 10 (这个看个人喜好了,PK加太高万一被打断或者被驱散CD时间要等好久,有利有弊,加满主要是需要20%伤害)
滑行抓取 Lv 10 (PK加高,配合螺旋彗星落范围好大好大)
散打-----------------
上勾拳 Lv 10(PK有不加满的么?刷图加5出强制就够了)
强制-上勾拳 Lv 1 (上面有解释)
前踢 Lv 1 (这个出不出强制看个人喜好,反正很好用自身送了1点)
鹰踏 Lv 5(为了旋风腿)
旋风腿 Lv 1(。。。有不加的么?,复制请留下出处。。。wiwoio QQ:771860)
后跳(这个也是个人喜好 强制-后跳 既然加了后跳,有不出强制的么?)
DNF柔道家怎样加点?
先说说我的加点把,本人主修PK型!
体术:
背摔:+10
出强制
背摔强化:+1
摔技强化:+10
金刚碎:+15(少了起身太慢,攻击也不错,打两下)
暴力抓取:+10(PK要是没抓到MISS结果是什么?没错挨打)
滑行抓取:+10(前期可以只加5,后期要加满)
抛投:+5
出强制
空绞锤:+5
攻击改版后不错,如果其他技能少加了的话这个技能就多加点!
霹雳肘击:+1
一级就OK,有400%物攻做收尾绰绰有余了加多了没用
螺旋彗星落:随着等级加满!很不错的技能!
地狱摇篮:也是随着等级加满!
裂石破天:+1
本人只加了一点个人爱好,不喜欢用,CD时间太长
抓取奥义:
跟等级加
加范围和命中
末日风暴:如果喜欢就加把,本人一级都没加,PK根本没什么用,CD时间太长
折颈:+10出强制
本人还蛮喜欢用的因为攻击后敌人会僵硬
散打
上勾拳
Lv
10
出强制(也可以只加5)
最好+10,+5霸体时间不多
鹰踏:+5
旋风踢:+1
通用
可以考虑加物暴,背暴,受蹲,后跳要出强制,不出强制就是傻瓜!
体术:
背摔:+10
出强制
背摔强化:+1
摔技强化:+10
金刚碎:+15(少了起身太慢,攻击也不错,打两下)
暴力抓取:+10(PK要是没抓到MISS结果是什么?没错挨打)
滑行抓取:+10(前期可以只加5,后期要加满)
抛投:+5
出强制
空绞锤:+5
攻击改版后不错,如果其他技能少加了的话这个技能就多加点!
霹雳肘击:+1
一级就OK,有400%物攻做收尾绰绰有余了加多了没用
螺旋彗星落:随着等级加满!很不错的技能!
地狱摇篮:也是随着等级加满!
裂石破天:+1
本人只加了一点个人爱好,不喜欢用,CD时间太长
抓取奥义:
跟等级加
加范围和命中
末日风暴:如果喜欢就加把,本人一级都没加,PK根本没什么用,CD时间太长
折颈:+10出强制
本人还蛮喜欢用的因为攻击后敌人会僵硬
散打
上勾拳
Lv
10
出强制(也可以只加5)
最好+10,+5霸体时间不多
鹰踏:+5
旋风踢:+1
通用
可以考虑加物暴,背暴,受蹲,后跳要出强制,不出强制就是傻瓜!
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