斗战神移动玉狐加点
我是刚刚50级 主要加点 就是 冲星破 连珠箭 射天凰 基础都点满 输出低 是因为手法不对 网上看看视频 看看他们什么手法
斗战神移动玉狐加点
斗战神怎么打移动狐狸是一个很头疼的问题,如果对手太厉害那就更加的困难了,不过请放心本文带来了详细的移动狐狸打法攻略,一起来看看吧!
斗战神移动狐狸斗技场加点攻略
这是我目前的技能点,其实用不了那么多,先看具体的加点
这是要学的技能,
下面是具体的加点,
首先,狐狸主要的输出就是菊花剑,所以就是靠不停的菊花来杀人,
没什么好说的,点狂杀,杀人放火就靠它了,
点出烈焰,用来破隐,效果不错,
点出击退,目前被击退也是硬直的,效果很好,
逃命用的,同时,可以后退然后丢菊花剑,这个才是狐狸神技
站撸必不可少的技能之一,用来配合古盾,保证自己尽量不被控制,冷却点满,如果有四不像的传奇,那就爽爆了,
这个也是狐狸的另一个神技,箭增加那个精修千万别学,我是点错了,,,这技能一开,,那弹夹消耗的速度,,,,
狐狸斗技场玩的猥琐点,疾风23左右了,开上古盾,冲过去,打出疾风,作死的打,疾风结束,赤脚,跑路,然后继续攒疾风
斗战神移动狐狸斗技场加点攻略
这是我目前的技能点,其实用不了那么多,先看具体的加点
这是要学的技能,
下面是具体的加点,
首先,狐狸主要的输出就是菊花剑,所以就是靠不停的菊花来杀人,
没什么好说的,点狂杀,杀人放火就靠它了,
点出烈焰,用来破隐,效果不错,
点出击退,目前被击退也是硬直的,效果很好,
逃命用的,同时,可以后退然后丢菊花剑,这个才是狐狸神技
站撸必不可少的技能之一,用来配合古盾,保证自己尽量不被控制,冷却点满,如果有四不像的传奇,那就爽爆了,
这个也是狐狸的另一个神技,箭增加那个精修千万别学,我是点错了,,,这技能一开,,那弹夹消耗的速度,,,,
狐狸斗技场玩的猥琐点,疾风23左右了,开上古盾,冲过去,打出疾风,作死的打,疾风结束,赤脚,跑路,然后继续攒疾风
斗战神移动玉狐加点,斗战神移动玉狐加点
第一层,连珠箭。它的精修技能中除了“空”之外,其他优先点满。
第二层,花妖吐蕊。它的精修技能除了“重”之外,全部点满。
第三层,荆棘古盾。它的精修技能,全部点满!
第四层,腾挪击。它的精修技能点上“闪”和“退”,后期点上“速”,这个技能不是为了打伤害,而是为了闪躲和走位。
第五层,暴烈。它的精修技能点上“生”(用于吸血),“速”(降低CD时间),以及“延”(延长技能持续时间),其他精修技能无大用处。
第六层,箭星破。它的精修技能点上“闪”(用于闪躲,移动射击系必备),“晕”(晕3秒,多个目标,必点),“速”(提高攻速,必点)。
第七层,星光满布。
【DD373 祝您游戏愉快】
第二层,花妖吐蕊。它的精修技能除了“重”之外,全部点满。
第三层,荆棘古盾。它的精修技能,全部点满!
第四层,腾挪击。它的精修技能点上“闪”和“退”,后期点上“速”,这个技能不是为了打伤害,而是为了闪躲和走位。
第五层,暴烈。它的精修技能点上“生”(用于吸血),“速”(降低CD时间),以及“延”(延长技能持续时间),其他精修技能无大用处。
第六层,箭星破。它的精修技能点上“闪”(用于闪躲,移动射击系必备),“晕”(晕3秒,多个目标,必点),“速”(提高攻速,必点)。
第七层,星光满布。
【DD373 祝您游戏愉快】
斗战神移动玉狐加点
斗战神移动狐狸pk加点,《斗战神》新版移动狐狸加点强力AOE速刷流心得,1很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、导读:没有最完美的加点,只有最合适的加点。新版玉狐技能更新后,不少玩家研究加点,再来看看这一位玩家的移动狐狸,要的就是AOE。
2、阴风箭··锁链箭·加上射天皇···
3、一波小怪就这一套带走·······锁链箭是个好东西·····
4、被连住之后·你打任何一个怪··其他的怪都承受75%伤害···配合上毁灭弹清小怪就是分分钟的事情。
5、此加点只是个人清群怪用的加点··不包括单体打BOSS伤害·····如果60级·够点用··可以把赤脚的破甲也加了·
6、这样打BOSS伤害也高了,下面就是技能加点的详细截图。
7、高昌坐落在火焰山脚下,城墙高耸,由夯土筑成,城墙上的十二重大铁门分别冠以“玄德”、“金福”、“金章”、“建阳”、“武城”等不同名号。城市中房屋鳞次栉比,有作坊、市场、庙宇和居民购买力区,城内的建筑布局与当时长安城相仿。
8、由于高昌起源于神圣的传说,这里后来成了圣地,人类把这种对传说的仰慕叫做宗教,毫不夸张的说,高昌成了人类世界里宗教最为活跃和最发达的地方,因此,这里也成了神们关注的重点。为了防止异端在这里诞生,神们将这里设置为西行路线的里程碑。无数艰难险阻都在这里等待着西行的人们。人类生存的这个世界,既美好,又残酷。但无论如何,这里都是他们那个唯一的故乡。
9、火罗刹是个坑,但是没出伤害统计前一切都说不准,唉,既然喜欢就追随火之意志吧。火罗属于爆发型高暴击爆伤的职业,但是这个爆发后的冷却期十分蛋疼,下面来讲讲火罗的要点,也许我讲的不好,但是请轻喷,我更希望各位能提出自己的观点多交流!
1、导读:没有最完美的加点,只有最合适的加点。新版玉狐技能更新后,不少玩家研究加点,再来看看这一位玩家的移动狐狸,要的就是AOE。
2、阴风箭··锁链箭·加上射天皇···
3、一波小怪就这一套带走·······锁链箭是个好东西·····
4、被连住之后·你打任何一个怪··其他的怪都承受75%伤害···配合上毁灭弹清小怪就是分分钟的事情。
5、此加点只是个人清群怪用的加点··不包括单体打BOSS伤害·····如果60级·够点用··可以把赤脚的破甲也加了·
6、这样打BOSS伤害也高了,下面就是技能加点的详细截图。
7、高昌坐落在火焰山脚下,城墙高耸,由夯土筑成,城墙上的十二重大铁门分别冠以“玄德”、“金福”、“金章”、“建阳”、“武城”等不同名号。城市中房屋鳞次栉比,有作坊、市场、庙宇和居民购买力区,城内的建筑布局与当时长安城相仿。
8、由于高昌起源于神圣的传说,这里后来成了圣地,人类把这种对传说的仰慕叫做宗教,毫不夸张的说,高昌成了人类世界里宗教最为活跃和最发达的地方,因此,这里也成了神们关注的重点。为了防止异端在这里诞生,神们将这里设置为西行路线的里程碑。无数艰难险阻都在这里等待着西行的人们。人类生存的这个世界,既美好,又残酷。但无论如何,这里都是他们那个唯一的故乡。
9、火罗刹是个坑,但是没出伤害统计前一切都说不准,唉,既然喜欢就追随火之意志吧。火罗属于爆发型高暴击爆伤的职业,但是这个爆发后的冷却期十分蛋疼,下面来讲讲火罗的要点,也许我讲的不好,但是请轻喷,我更希望各位能提出自己的观点多交流!
斗战神玉狐幻甲属性选择 斗战神玉狐幻甲属性选择介绍
斗战神玉狐派系分为4个派系分别为:1、移动射击系 2、战熊系 3、蓄力射击系 4、投掷系
玉狐移动射击系:比较灵活,前期攻击力高,比较适合单刷,单人PVP骚扰型,能打能跑。特点:是攻击频率高,射程远,移动速度快。
玉狐战熊系:近程职业,玉狐骑在战熊身上战斗,也可以学习连珠箭、一些射箭类的技能。特点:近程,但是定位又不是战士,较模糊。个人不太推荐,目测玩的人也会比较少。35级之前可以免费洗点,可以学的玩下试试。
玉狐蓄力射击系:前期绝对没有移动射击伤害高,因为移动射击系光靠连珠箭就能打出高伤害,后期伤害会超过移动射击系。特点:蓄力发射,多眩晕技,适合阵地战,团战,后期副本输出也很强。
玉狐投掷系:群体AOE,基本所有的技能都是范围伤害,并且体验了下伤害不低,优点:范围伤害,但是缺点是射程短,CD长。(相比而言)。特点:群体伤害,荆棘墙控制强,比较适合MM玩。适合团队一起,在单刷击杀精英怪和BOSS时候略显疲软
玉狐移动射击系:比较灵活,前期攻击力高,比较适合单刷,单人PVP骚扰型,能打能跑。特点:是攻击频率高,射程远,移动速度快。
玉狐战熊系:近程职业,玉狐骑在战熊身上战斗,也可以学习连珠箭、一些射箭类的技能。特点:近程,但是定位又不是战士,较模糊。个人不太推荐,目测玩的人也会比较少。35级之前可以免费洗点,可以学的玩下试试。
玉狐蓄力射击系:前期绝对没有移动射击伤害高,因为移动射击系光靠连珠箭就能打出高伤害,后期伤害会超过移动射击系。特点:蓄力发射,多眩晕技,适合阵地战,团战,后期副本输出也很强。
玉狐投掷系:群体AOE,基本所有的技能都是范围伤害,并且体验了下伤害不低,优点:范围伤害,但是缺点是射程短,CD长。(相比而言)。特点:群体伤害,荆棘墙控制强,比较适合MM玩。适合团队一起,在单刷击杀精英怪和BOSS时候略显疲软
斗战神玉狐技能加点
PK该从哪里说呢,前期还是后期,相信玩过狐狸的人都知道,移动狐狸前期的悲催之处,技能没觉醒就是一个小渣渣,觉醒之后就是崛起的开始。
下面我说的都是后期移动的PK,说的都是实战效果。
移动狐狸PK技能的选择很重要,因为你要想玩好移动,各个技能之间的相互配合是非常重要的,配合好的话,你就是装备差别人想要打死你,也要问问你的小熊答不答应。
第一、连珠箭,穿透不点,箭式不点,灵巧不点。原因,如果你喜欢PK,就会知道,连珠本身是有穿透效果的,点了也没什么效果,浪费点数,箭式不点是为了灵活走位,但如果你站街攻速200以上建议点出四式,灵巧没用处,如果你的站街攻速200以上不需要灵巧,如果你的攻速没有200,那你还是增攻吧,这也是为什么移动狐狸打不过分身猴子的原因,因为你的灵巧连珠射一个猴毛都射不死,
罗刹
的风婆你也是束手无策,因为你射不死它,但增攻可以。
第二、
玉狐
的机关枪,荆棘古盾,这个必点,我不想解释什么,重天满,伤害提高不点,箭式穿透点15点就行(注意,穿透属于必点),原因,古盾射出的箭容易被格挡掉,导致对方免疫伤害,但重伤就不一样了,其叠加的BUFF风罗也会受不了的,说到这里就不用解释了吧,这个技能的操作手法我会在以后的操作技巧中讲到!
第三、阴风箭,主要输出,其叠加的伤害会让任何一个职业扛不住,其控制人的方式,让老牛的旋龙杀相行见绌,满重天满精修,但怪物在里面那个不要点,记住满精修!pk手法在以后讲到。
第四、冲星破,这个没有可讲解的,主流点法,1满精修,满重天!操作很重要,保命的技能!
第五、赤脚狐仙,这个重伤定身和减防不点!操作手法很重要,贫民的保命技能。
第六、腾挪移,免疫伤害,击退,箭式点出来,其他不用点,重天满(很重要)!操作保命技能,手法很重要。
第七、怒断长天,这里有两个点发,四不像的点法和没有传奇的点法,我是贫民,我只说普通点法,回血和缩短不点,重天11以上。这个是配合技能,保命神技,释放的时机很重要!
第八、枯藤御劫,这个技能有点坑人,但是一条命,不点不行,回血满,时间加1秒!掌握时机,不要随便放!
第九、这是63级新开的技能槽,印魂咒和藤蔓陷阱,这两个技能选一个。原因:选印魂咒是因为它的减防和减移动速度和减攻击,看着是不是很牛叉,但触发几率,我只能呵呵了,触发了那就是一次对敌人的屠戮,不触发,你就当没这个技能,安慰一下自己,但点这个技能要消耗你15点的精修,建议从荆棘古盾和腾挪那里扣除,其他地方不要改!藤蔓陷阱,这个技能和印魂有的一拼,触发的概率很低,但如果这个技能可以在地上存活10秒钟,那你就该考虑一下它了,辅助技能的必备选择,只是辅助,不要对它抱希望就行,或者,他会给你带来惊喜呢,这个技能点出来就行,不要消耗点数。
上面就是移动的PK加点,建议不要改点数的分配,因为我是一点一点点出来并经过成百次的实验的,我说的不是靶子,而是实战,所以你应该能够理解,我是在没看游戏的情况下,一口气写出来的加点,其中的加点洗点心酸路只有自己知道。
下面我说的都是后期移动的PK,说的都是实战效果。
移动狐狸PK技能的选择很重要,因为你要想玩好移动,各个技能之间的相互配合是非常重要的,配合好的话,你就是装备差别人想要打死你,也要问问你的小熊答不答应。
第一、连珠箭,穿透不点,箭式不点,灵巧不点。原因,如果你喜欢PK,就会知道,连珠本身是有穿透效果的,点了也没什么效果,浪费点数,箭式不点是为了灵活走位,但如果你站街攻速200以上建议点出四式,灵巧没用处,如果你的站街攻速200以上不需要灵巧,如果你的攻速没有200,那你还是增攻吧,这也是为什么移动狐狸打不过分身猴子的原因,因为你的灵巧连珠射一个猴毛都射不死,
罗刹
的风婆你也是束手无策,因为你射不死它,但增攻可以。
第二、
玉狐
的机关枪,荆棘古盾,这个必点,我不想解释什么,重天满,伤害提高不点,箭式穿透点15点就行(注意,穿透属于必点),原因,古盾射出的箭容易被格挡掉,导致对方免疫伤害,但重伤就不一样了,其叠加的BUFF风罗也会受不了的,说到这里就不用解释了吧,这个技能的操作手法我会在以后的操作技巧中讲到!
第三、阴风箭,主要输出,其叠加的伤害会让任何一个职业扛不住,其控制人的方式,让老牛的旋龙杀相行见绌,满重天满精修,但怪物在里面那个不要点,记住满精修!pk手法在以后讲到。
第四、冲星破,这个没有可讲解的,主流点法,1满精修,满重天!操作很重要,保命的技能!
第五、赤脚狐仙,这个重伤定身和减防不点!操作手法很重要,贫民的保命技能。
第六、腾挪移,免疫伤害,击退,箭式点出来,其他不用点,重天满(很重要)!操作保命技能,手法很重要。
第七、怒断长天,这里有两个点发,四不像的点法和没有传奇的点法,我是贫民,我只说普通点法,回血和缩短不点,重天11以上。这个是配合技能,保命神技,释放的时机很重要!
第八、枯藤御劫,这个技能有点坑人,但是一条命,不点不行,回血满,时间加1秒!掌握时机,不要随便放!
第九、这是63级新开的技能槽,印魂咒和藤蔓陷阱,这两个技能选一个。原因:选印魂咒是因为它的减防和减移动速度和减攻击,看着是不是很牛叉,但触发几率,我只能呵呵了,触发了那就是一次对敌人的屠戮,不触发,你就当没这个技能,安慰一下自己,但点这个技能要消耗你15点的精修,建议从荆棘古盾和腾挪那里扣除,其他地方不要改!藤蔓陷阱,这个技能和印魂有的一拼,触发的概率很低,但如果这个技能可以在地上存活10秒钟,那你就该考虑一下它了,辅助技能的必备选择,只是辅助,不要对它抱希望就行,或者,他会给你带来惊喜呢,这个技能点出来就行,不要消耗点数。
上面就是移动的PK加点,建议不要改点数的分配,因为我是一点一点点出来并经过成百次的实验的,我说的不是靶子,而是实战,所以你应该能够理解,我是在没看游戏的情况下,一口气写出来的加点,其中的加点洗点心酸路只有自己知道。
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