成吉思汗2职业推荐
单挑 :剑侠
省钱还有输出:骑射
60级以前副本:武士
60级以后 :十字军
后期输出 :刺客
60以后秒人职业:先知
60以后职业肉盾:萨满
省钱还有输出:骑射
60级以前副本:武士
60级以后 :十字军
后期输出 :刺客
60以后秒人职业:先知
60以后职业肉盾:萨满
成吉思汗2职业推荐
武士:听名字大家都知道这是个近战职业,而且会联想到战士,所以武士的防御高,而且攻击也很高,不过防高攻高的代价下,他的缺点就是速度慢,近战职业通病手短,难度特别适合新手,该职业前期升级做任务会很轻松,后期装备起来也强力。
火枪:火枪这个职业在超低的生存与防御下攻击高手特别长,上手难度高,不适合新手玩,当然高玩另论,后期会有极强的dps能力。
萨满:萨满这个职业归根起来就是个奶妈,在游戏中扮演着非常重要的角色,奶妈很吃香的,需求量高,值得一练。
先知:先知这个职业就是传统游戏中的法师,超高攻,不错的aoe技能,前期练级会吃力点,很强力的一个职业。
火枪:火枪这个职业在超低的生存与防御下攻击高手特别长,上手难度高,不适合新手玩,当然高玩另论,后期会有极强的dps能力。
萨满:萨满这个职业归根起来就是个奶妈,在游戏中扮演着非常重要的角色,奶妈很吃香的,需求量高,值得一练。
先知:先知这个职业就是传统游戏中的法师,超高攻,不错的aoe技能,前期练级会吃力点,很强力的一个职业。
成吉思汗2 好玩吗 什么职业好
噩梦般的群攻控制杀手——斯拉夫隐修士
职业名称:斯拉夫隐修士(简称隐修士or修士)
战斗能量:魔法(无上限,智力每点加17)回复速度(14)
攻击类型:超远程魔法控制攻击
职业武器:十字架法杖,魔法书
职业属性特征:高魔攻,高暴击,其他属性值均较低,被动命中增强,被动攻击增强,状态技能可以加魔攻。与成吉思汗一的先知比较类似,但其超远程控制输出,将这一职业威力发挥到了极致甚至恐怖的地步,强大的超远程冰封控制,加上各种神秘的诅咒技能,令该职业无论控制还是杀伤都极为优秀,并且超远程的攻击范围,配上较高水平的操作能力,必定令对手措不及防,是新职业中比较瞩目的新一代PK王者。在群战中,隐修士多重控制能力
,斯拉夫隐修士能够唤醒体内潜在的魔法,他们掌握了已经传承上千年的神秘力量,拥有用精神方式掌握超生命形态的秘密和能力,甚至可以将敌人变成一只小动物,使敌人丧失战斗力,在魔法足够的前提下,火力全开的隐修士对任何人来讲都将一场噩梦。
职业名称:斯拉夫隐修士(简称隐修士or修士)
战斗能量:魔法(无上限,智力每点加17)回复速度(14)
攻击类型:超远程魔法控制攻击
职业武器:十字架法杖,魔法书
职业属性特征:高魔攻,高暴击,其他属性值均较低,被动命中增强,被动攻击增强,状态技能可以加魔攻。与成吉思汗一的先知比较类似,但其超远程控制输出,将这一职业威力发挥到了极致甚至恐怖的地步,强大的超远程冰封控制,加上各种神秘的诅咒技能,令该职业无论控制还是杀伤都极为优秀,并且超远程的攻击范围,配上较高水平的操作能力,必定令对手措不及防,是新职业中比较瞩目的新一代PK王者。在群战中,隐修士多重控制能力
,斯拉夫隐修士能够唤醒体内潜在的魔法,他们掌握了已经传承上千年的神秘力量,拥有用精神方式掌握超生命形态的秘密和能力,甚至可以将敌人变成一只小动物,使敌人丧失战斗力,在魔法足够的前提下,火力全开的隐修士对任何人来讲都将一场噩梦。
成吉思汗2 好玩吗 什么职业好
【武士】
一听名字大家都知道这是个近战职业,所以武士的防御非常不错,而且攻击也很高,上手的难度不是很难,不过武士职业的就是略势就是速度,移动不是很快,前期可能非常适合升级,当时PK的话,可能就不行了。
【火枪】
火枪职业操作难度重登,攻击力强距离远,速度也很快,但是缺点很明显,那就是生存力不够,不过建议各位萌新玩家上手,西西这里推荐喜欢玩火枪的朋友可以尝试一下。
【萨满】
萨满很多喜欢看蒙古题材电视电影的朋友相信都不会陌生,就是他们的巫师和医生,当然了在成吉思汗手机版中萨满主要工作就是恢复、治疗,喜欢玩辅助或者喜欢当奶的朋友可以试试。
【先知】
这个职业就比较牛了,光听名字就知道,攻击力杠杠的,而且攻击距离也很远,比较尴尬的就是虽然这个职业很厉害,当时想玩好可不是那么容易的。
一听名字大家都知道这是个近战职业,所以武士的防御非常不错,而且攻击也很高,上手的难度不是很难,不过武士职业的就是略势就是速度,移动不是很快,前期可能非常适合升级,当时PK的话,可能就不行了。
【火枪】
火枪职业操作难度重登,攻击力强距离远,速度也很快,但是缺点很明显,那就是生存力不够,不过建议各位萌新玩家上手,西西这里推荐喜欢玩火枪的朋友可以尝试一下。
【萨满】
萨满很多喜欢看蒙古题材电视电影的朋友相信都不会陌生,就是他们的巫师和医生,当然了在成吉思汗手机版中萨满主要工作就是恢复、治疗,喜欢玩辅助或者喜欢当奶的朋友可以试试。
【先知】
这个职业就比较牛了,光听名字就知道,攻击力杠杠的,而且攻击距离也很远,比较尴尬的就是虽然这个职业很厉害,当时想玩好可不是那么容易的。
成吉思汗2哪个职业最厉害
26号开测至今,也有20多天的时间了,累死累活的终于还是掉下了排行榜,现在也不知道第几名了,如今活动即将结束,也该好好休息休息了,玩的真的是很累,在游戏里我们有6个人的固定队伍,谁不在的时候我们大家都帮忙互相上号,所以除了自己的先知号之外,也算体验过了各个职业的特点和技能。先知50级之前很菜,可是在50级之后会突然上升一个级别,虽然不能说PK无敌,至少在各个职业中也算中上了,在论坛里发了升级经验的帖子,最终巨献,先知PK各个职业要点以及加点分析。
1先知加点篇:
由于涉及到冲级大赛以及加点耗费经验过多的问题所以,测试期间我没有把技能点满,说实话每个技能都比较有用的,如果是为PK加点的话那么最好都加满,可惜,迫于形势,作为61级先知我是这么加的:
(1)主动技能:
风之惩戒:先知的第一个技能,伤害之外持续掉血,加满不是很浪费经验,PK必备,如果你再在装备上打两个减少冷却1秒时间的石头的话,PK时候会为你增加不少胜出的几率,建议加满。
天之惩戒:先知的第二个主动技能,50级之前没用,50级之后PK必须的技能配合气定神闲短时间内输出最高的方法了,可惜的是出暴的几率太低了,建议适当点几级就可以了没什么区别的。我是点到5级的。
禁锢箴言:多一级多0。5秒的禁锢,杀人必备,点满不多说。
末日审判:先知的第一个群攻技能,群P必备单P不考虑的技能,多一级多5%的伤害,出暴的几率很高,适当点点就可以了,不要求点满。
火之惩戒:先知的第二个群攻技能,瞬发高攻,多一级多10%的伤害,群P的时候好多人都是死在这个技能之下,有经验的话就尽量多点。
沉默箴言:单P必备,多一级多0。5秒的时间,经验多的话可以考虑加满,不愿意的话适当点几级,我是点满的。
(2)辅助技能:
神灯之光:如果你一个队伍就你一个先知,点满如果有多个先知的话,只要其中一个点满就可以了其他人放弃。
暴击增强:加满,除非你情愿看着在相同攻击之下别人杀一群怪你一个还没杀死。
魔攻增强:同上
祷告之歌:适当点,因为先知60级之后换了神传套,再加40声望两件的话就有回蓝120的加成蓝根本耗不完。虽然60之前蓝不够用但是我告诉你们,60级之后的先知,永远不缺蓝。
玄石之盾:比较有用,却又好似没用,意思就是说很有用但是使用的次数不多,我只在被群殴的时候开了逃命用过。适当点点吧。
1先知加点篇:
由于涉及到冲级大赛以及加点耗费经验过多的问题所以,测试期间我没有把技能点满,说实话每个技能都比较有用的,如果是为PK加点的话那么最好都加满,可惜,迫于形势,作为61级先知我是这么加的:
(1)主动技能:
风之惩戒:先知的第一个技能,伤害之外持续掉血,加满不是很浪费经验,PK必备,如果你再在装备上打两个减少冷却1秒时间的石头的话,PK时候会为你增加不少胜出的几率,建议加满。
天之惩戒:先知的第二个主动技能,50级之前没用,50级之后PK必须的技能配合气定神闲短时间内输出最高的方法了,可惜的是出暴的几率太低了,建议适当点几级就可以了没什么区别的。我是点到5级的。
禁锢箴言:多一级多0。5秒的禁锢,杀人必备,点满不多说。
末日审判:先知的第一个群攻技能,群P必备单P不考虑的技能,多一级多5%的伤害,出暴的几率很高,适当点点就可以了,不要求点满。
火之惩戒:先知的第二个群攻技能,瞬发高攻,多一级多10%的伤害,群P的时候好多人都是死在这个技能之下,有经验的话就尽量多点。
沉默箴言:单P必备,多一级多0。5秒的时间,经验多的话可以考虑加满,不愿意的话适当点几级,我是点满的。
(2)辅助技能:
神灯之光:如果你一个队伍就你一个先知,点满如果有多个先知的话,只要其中一个点满就可以了其他人放弃。
暴击增强:加满,除非你情愿看着在相同攻击之下别人杀一群怪你一个还没杀死。
魔攻增强:同上
祷告之歌:适当点,因为先知60级之后换了神传套,再加40声望两件的话就有回蓝120的加成蓝根本耗不完。虽然60之前蓝不够用但是我告诉你们,60级之后的先知,永远不缺蓝。
玄石之盾:比较有用,却又好似没用,意思就是说很有用但是使用的次数不多,我只在被群殴的时候开了逃命用过。适当点点吧。
成吉思汗2哪个职业最厉害
【醉逍遥】
游戏内元神力任务打5个怪 就能拿到几万经验 升级很快
坐骑很威武 骑上去跑到很快 游戏有送白虎坐骑和小熊猫仙宠 只要玩就有送
72EF
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