潮汐猎人出装玩法
菲兹是刺客,血还行,一开始买法师之靴或者明朗之靴(自己决定,看情况),然后买时光魔杖,再买守护天使,然后买吸血枪,再买巫妖之祸,最后买灭世者死亡之帽(也可以把这个去掉,也可以先买)
潮汐猎人出装玩法
潮汐,装备以跳刀为核心团战一大神器,装备选择肉为主,鞋子选择假腿,之后不推荐出先锋盾因为先锋盾的抵挡效果无法和他的海妖外壳叠加,所以出笛子、战鼓效果都不错,之后可以选择冰甲刷新系列,这是专门克制对面DPS的,也可以强袭龙心辅助队友,跟肉起来,如果对面DPS起来就果断刃甲,大招释放的好不好也同时取决于潮汐玩的好坏这点很重要
潮汐猎人出装玩法,潮汐猎人出装玩法
符文是属于正常的 AP通用符文,红色法穿(双穿最好),黄色护甲,蓝色魔抗,精华法强,天赋我给你插图,你可以看看,技能的话如果E能控制好可以主E,如果控制不好的话就主Q吧,伤害稳定点,1级W,如果你觉得技能不好躲,出门可以带鞋子,这样能方便走位。
因为鱼人的Q的技能伤害计算是很特殊的,所以推荐双穿天赋,防御9点是因为毕竟是近战法师,需要突脸,前期的话还是比较脆弱的,如果觉得不需要的话选择通用也可以。
想要玩好小鱼人主要还是灵活的用E躲技能,以火男和凯南为例子,打火男的话最主要的是躲掉他的Q,虽然火男的W伤害很高,但是只要不被晕住换血他还是换不过你的。
凯南的话躲掉他的Q就可以了,如果到6级了,他冲过来给你大招,你只需要用E,并且等到E的时间结束,凯南的大招也就没了。
总的来讲鱼人的爆发还是很高的,脆皮杀手,先裸巫妖之祸,之后可以考虑出沙漏,比较要冲到比较危险的位置,一个沙漏能够给你提供很大的生存空间,避免集火。
希望对你有帮助,望采纳,欢迎追问。
潮汐猎人的英雄技能
首先要明白潮汐的定位。他是doat里面当之无愧的肉,范围最大的团控,加上恶心的被动技能海妖外壳,如果再出一个先锋盾,基本就没人愿意打他了。末日的大,一般都不会放在他身上了。
说一下出门,一般都是辅助,就买只鸡,然后就一吃树,一药膏,然后就三树枝,之后用于合成魔棒。如果不买鸡的话,就一小魔瓶,一力量手套,三树枝,反正出门装都不是太固定,因情况而变吧。
至于加点,第一技能水绝对主升,然后至于二三技能,就个人观点来看,前期对线,要补兵和反补,因此,第三技能锚击就没啥用,因为锚击只有在随便打的时候才会出现,如果你一直在a,锚机的效果一般打不出来,因此个人建议就升海妖外壳,一般人不注意海妖外壳这个技能,其实他很变态的,可以抵消好多伤害,到后期四级的海妖外壳,相当于一个免费的林肯发球,因此,末日的大等技能,都不敢放在他身上了。
出装,就挑战,相位鞋,先锋盾。
说一下出门,一般都是辅助,就买只鸡,然后就一吃树,一药膏,然后就三树枝,之后用于合成魔棒。如果不买鸡的话,就一小魔瓶,一力量手套,三树枝,反正出门装都不是太固定,因情况而变吧。
至于加点,第一技能水绝对主升,然后至于二三技能,就个人观点来看,前期对线,要补兵和反补,因此,第三技能锚击就没啥用,因为锚击只有在随便打的时候才会出现,如果你一直在a,锚机的效果一般打不出来,因此个人建议就升海妖外壳,一般人不注意海妖外壳这个技能,其实他很变态的,可以抵消好多伤害,到后期四级的海妖外壳,相当于一个免费的林肯发球,因此,末日的大等技能,都不敢放在他身上了。
出装,就挑战,相位鞋,先锋盾。
DOTA2潮汐猎人怎么出装
潮汐猎人:
潮汐可以走2条路线:DPS路线和控场路线
DPS路线:一般出狂战斧,假腿,强袭,龙心,散夜对剑,辉耀等力量型DPS装备,技能优先巨浪,其次是第三技,有大加大,再加第二技,最后黄点.打法比较简单,扔个巨浪冲上去A就是,关键时候用好大招就行了.
控场路线:这是专为团战而准备的,需要良好的队伍阵容来配合!装备路线:刷新球是核心物品,2次大招那叫一个变态,另外还可以出秘法(以防蓝不够刷),林肯,跳刀,黑皇,龙心,挑战,先锋盾等.加点:优先巨浪加满,有大加大,其次是黄点,另外2个技能比较随意,想加哪个加哪个.玩法:前期憋刷新,不主动GANK,队友GANK的时候可以配合扔巨浪和大,必要时守塔和推塔,出了刷新还不够,因为蓝太少了,最好再出个秘法,然后可以推线了,注意放好大招,别被秒,就可以了.
潮汐可以走2条路线:DPS路线和控场路线
DPS路线:一般出狂战斧,假腿,强袭,龙心,散夜对剑,辉耀等力量型DPS装备,技能优先巨浪,其次是第三技,有大加大,再加第二技,最后黄点.打法比较简单,扔个巨浪冲上去A就是,关键时候用好大招就行了.
控场路线:这是专为团战而准备的,需要良好的队伍阵容来配合!装备路线:刷新球是核心物品,2次大招那叫一个变态,另外还可以出秘法(以防蓝不够刷),林肯,跳刀,黑皇,龙心,挑战,先锋盾等.加点:优先巨浪加满,有大加大,其次是黄点,另外2个技能比较随意,想加哪个加哪个.玩法:前期憋刷新,不主动GANK,队友GANK的时候可以配合扔巨浪和大,必要时守塔和推塔,出了刷新还不够,因为蓝太少了,最好再出个秘法,然后可以推线了,注意放好大招,别被秒,就可以了.
潮汐猎人的英雄攻略
细心的玩家其实早就发现,58的尸王虽然表面上是力量型,但是其实上他的智力属性比力量成长更高(这在拿到地图前就通过平台的简介上知道了)这也是让很多玩家困惑的地方,再加上原来尸体用来打野和推塔的成名绝技已经被改的面目全非
2.本人在刚R到尸王的时候(我也不知道怎么老R到他,难道我和僵尸有个约会??!)也是吓了一跳,靠!力量型!!而且智力还那么高!!!为了方便各位玩友浏览,本心得主要讲讲技能发面,出装方面会简单说明 第一次用新尸王,因为先前看过简介,知道除了2技能以外其他技能都改了,所以用本人加技能是带着尝试的心理加的,不敢乱加,先把熟悉的2技能用好就很满意了。于是有了下面这套加点方法:
3.6级前主升2技能,1技能和3技能各一点(开始只是想试试技能啥样),后面加满2后3和1互点(注意先3)有大升大。
4.通过这么多盘的经验证明本人这样的加点还是很科学的,尸体要想杀人,首先要学会怎样用好2技能(这点和以前没变,这里就不废话了),至于为什么6级前不是加2级的1或者3而是各加一级呢(别和我说加黄点)这首先就需要对这两技能有 一定的了解并且是理解(具体的技能表这里就不列出来了)先来说说1技能,伤害少的可怜的AOE,其实这技能的用处并不在于它那可怜的伤害,而在于它的附带效果:转化敌方英雄4点力量至自身,其实可以看成痛苦之源的蚀脑,这一加一减下来 甚至可以创造很多反杀的机会
5.那为什么不升2级呢,主要在于2级的D比1级的多了20点魔耗而伤害只多了区区30,而且它吃力量的附带效果并不随等级提升而改变(也就是说1-4级都能转化敌方英雄4点力量至自身) 当然还有一点更重要的原因是:我们要把这宝贵的一点
2.本人在刚R到尸王的时候(我也不知道怎么老R到他,难道我和僵尸有个约会??!)也是吓了一跳,靠!力量型!!而且智力还那么高!!!为了方便各位玩友浏览,本心得主要讲讲技能发面,出装方面会简单说明 第一次用新尸王,因为先前看过简介,知道除了2技能以外其他技能都改了,所以用本人加技能是带着尝试的心理加的,不敢乱加,先把熟悉的2技能用好就很满意了。于是有了下面这套加点方法:
3.6级前主升2技能,1技能和3技能各一点(开始只是想试试技能啥样),后面加满2后3和1互点(注意先3)有大升大。
4.通过这么多盘的经验证明本人这样的加点还是很科学的,尸体要想杀人,首先要学会怎样用好2技能(这点和以前没变,这里就不废话了),至于为什么6级前不是加2级的1或者3而是各加一级呢(别和我说加黄点)这首先就需要对这两技能有 一定的了解并且是理解(具体的技能表这里就不列出来了)先来说说1技能,伤害少的可怜的AOE,其实这技能的用处并不在于它那可怜的伤害,而在于它的附带效果:转化敌方英雄4点力量至自身,其实可以看成痛苦之源的蚀脑,这一加一减下来 甚至可以创造很多反杀的机会
5.那为什么不升2级呢,主要在于2级的D比1级的多了20点魔耗而伤害只多了区区30,而且它吃力量的附带效果并不随等级提升而改变(也就是说1-4级都能转化敌方英雄4点力量至自身) 当然还有一点更重要的原因是:我们要把这宝贵的一点
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