秋之回忆2攻略顺序
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秋之回忆2攻略顺序
【鹭泽缘】
进入鹭泽缘Bad Ending{ED05:缘~选择的代价~}的条件:
①3.6~小鸟的啄食~缘好感度17以上,选择「①接吻」
②3.8~人类的心 真正的心意~缘好感度22以上、祈10以上,选择「①祈」。
┏━━━┓
┃学园篇┃
┗━━━┛
━━━━━━━━━━
序章
——————————
~离别的雨~
CG1-01:affannoso
CG8-16:序曲
━━━━━━━━━━
2月13日(星期五)
——————————
~温暖的昨日~
CG1-02a:con tenerezza
①不懂√ ②不知道 ③知道但是不说
━━━━━━━━━━
2月14日(星期六)
——————————
~温暖的昨日~
①白带鱼 ②平板巧克力[祈+1] ③草莓√
━━━━━━━━━━
2月15日(星期日)
——————————
~我……~
~不要流泪~
CG2-01:爱担心的无尾熊
①要她放开 ②装哭[缘+1]√
CG2-02:无尾熊的指定席
━━━━━━━━━━
2月16日(星期一)
——————————
~兄妹~
CG1-03:amoroso
①那就给你1分钟![缘+1]√ ②不行就是不行!
①大概是有什么原因吧? ②因为很闲吧?√ ③因为喜欢学校吧?
①去见她 ②不去见她√
①我想吃咖哩[缘+1] ②我想吃马铃薯炖肉[缘+2]√ ③不用了
~冷淡眼神~
①会去上班√ ②不去
CG3-01:威风凛凛
①危险! ②快闪!√ ③……
~咖啡屋的同伴们~
①想起一年前的那个骚动√ ②与其想这个,不如快去工作
CG5-01:深呼吸的秘密
①快拯救静流姊! ②静观其变√
①听她说下去 ②很自然地逃走√
~白鹤报恩?~
①真拿你没办法[缘+1]√ ②绝对不行!
━━━━━━━━━━
2月17日(星期二)
——————————
~慌张的二人~
①叫她看看 ②还是不要好了√
①就带来吧[缘+1]√ ②不要带来
※根据Clear次数、与缘她们的说话内容有变化,共3个版本(马拉松、没用的妹妹、女人中的女人)。
~午后的一件事~
①马上去打工吧 ②在学校吃中饭√
①离开 ②躲起来看[缘+1]√
~成为画儿的人~
CG5-02:秘密阵地
CG4-01:到来
①边害羞边混过去[缘-1] ②说她是我最重要的妹妹 ③说我很疼这个可爱的妹妹[缘+1]
~没有去处的人~
①丢掉吧√ ②打电话给祈[祈+1]
━━━━━━━━━━
2月18日(星期三)
——————————
~单独两人的教室~
①继续交谈 ②停止对话√
~手工饼干~
①很好吃[缘-1] ②不怎样√
①好啊[缘+1]√ ②今天不方便
~完成咖哩的夸耀~
━━━━━━━━━━
2月19日(星期四)
——————————
~陌生感~
①出声叫她 ②不管她√
~健康的兔子~
①转3圈叫声「汪!」[缘+2]√ ②那就请你脱衣服好了[缘+1] ③回去!
①好吧[缘+3]√ ②不行!
CG2-03:无尾熊的战斗服?
※CG2-03要缘的好感度在9以上、雅3以下、不可选「②那就请你脱去衣服好了」。
经过2.16~白鹤报恩?~的话,缘哼的歌会有所不同。
━━━━━━━━━━
2月20日(星期五)
——————————
~温和的笑容~
~偶遇~
CG1-05a:con melancolia
①询问有关飞田扉的事情[祈+1]√ ②不问
~准备好的台词?~
CG1-04:pregando
①很在意[祈+1]√ ②不在意
※2.17~没有去处的人~的选择、会使对白发生变化。
根据Clear次数、回忆内容有变化,共3个版本(考试成绩、食物、中奖)。
━━━━━━━━━━
2月21日(星期六)
——————————
~回响的音色……~
①祈? ②缘?√
※2.20~偶遇~选择「②不问」、或者~准备好的台词?~选择「②不在意」的话,会直接进入缘篇。
[缘+1]
┏━━┓
┃缘篇┃
┗━━┛
━━━━━━━━━━
2月21日(星期六)
——————————
~无尾熊的拥抱~
①拨开缘的手 ②让缘继续勾着[缘+1] ③牵起缘的手[缘+2]√
━━━━━━━━━━
2月22日(星期日)
——————————
~猴子贸易~
①去游乐场(#a) ②去电动游乐场√(#b)
#a选择「①去游乐场」的话……
~抱住海豚~
①摩天轮[缘+1] ②旋转木马 ③休息处的长椅[缘+2]√
#b选择「②去电动游乐场」的话……
~袋鼠的口袋~
①往旁边移 ②停在这里(还可以「往旁边移」2次,再「停在这里」)
①往更里面移 ②就选定这个位置挑战!(还可以「往更里面移」2次,再「就选定这个位置挑战!」)
CG2-04:着『迷』猫咪
※「往旁边移」与「往更里面移」各有4段(3次),通过组合会使结果发生变化。
游戏的结果有3种:失败、夹错了(①①①①②,①②①①②)[缘+2]、成功(①①②①①②,这个才有CG2-04)[缘+3]。
~长颈鹿的脖子好长呀~
①晚上来了望台要干嘛? ②星星挺漂亮的……[缘+1]√
CG2-05:袋鼠的口袋
CG2-06:无尾熊的据点
━━━━━━━━━━
2月23日(星期一)
——————————
~小鸡准备自力更生~
~叫看看吧,杜鹃鸟~
①我试着尽力游说看看[祈+1]√ ②我办不到
※2.16~白鹤报恩?~的选择,会使缘的到来出现「第二次or第一次」两种变化。
━━━━━━━━━━
2月24日(星期二)
——————————
~听见好话的大象~
①好啊[缘+1]√(#a) ②今天不行(#b)
#a选择「①好啊」的话……
~狮子的忧郁~
①抬起缘√ ②换地方
CG2-07:变成长颈鹿的心情呀
#b选择「②今天不行」的话……
~无法鸣叫的黄莺~
CG1-02b:con tenerezza
━━━━━━━━━━
2月25日(星期三)
——————————
~黄莺鸣声传遍远方~
①弹一下她的额头 ②摸摸她的头[缘+1]√
━━━━━━━━━━
2月26日(星期四)
——————————
~刺猬的困境~
━━━━━━━━━━
2月27日(星期五)
——————————
~刺猬的困境~
CG2-08:受伤害的梅莉莎
CG2-09:无法跨越的缘
━━━━━━━━━━
2月28日(星期六)
——————————
~归巢本能~
①我现在就去找祈! ②等休息时间过后……[缘+1]√
①酪萨克√ ②祈的家 ③游戏中心
①祈的家 ②游戏中心[缘+1]√ ③音乐教室
①祈的家 ②音乐教室√
①接听[缘+1]√ ②不接[缘-1]
CG6-02c:因缘
※找祈时的选项虽多但是组合很简单、全写出来的话反而麻烦。
2.24~听见好话的大象~的选择、会让萤的对白发生变化。
━━━━━━━━━━
2月29日(星期日)
——————————
~白鹭鸶变不成鸳鸯~
①马铃薯炖肉[祈+1]√ ②味噌汤 ③满汉全席
━━━━━━━━━━
3月1日(星期一)
——————————
~淋雨的弃猫……~
※2.24~听见好话的大象~的选择、会让祈有关钢琴的部分发生变化。
━━━━━━━━━━
3月2日(星期二)
——————————
~淋雨的弃猫……~
━━━━━━━━━━
3月3日(星期三)
——————————
~猫的病~
①拨开她的手 ②就先保持这样[缘+1]√
━━━━━━━━━━
3月4日(星期四)
——————————
~猫的病~
①「你伤了梅莉莎吗?」 ②「缘怎么可能会做这种事……」[缘+1]√
~失去了孩子的猿猴~
CG2-10:被背叛的小猫
━━━━━━━━━━
3月5日(星期五)
——————————
~囚禁栅笼的小猫~
①是缘吗?[缘+1] ②是祈吗?[祈+1]√
CG2-11:无尾熊的愿望
━━━━━━━━━━
3月6日(星期六)
——————————
~小鸟的啄食~
CG1-20a:schwankend
①接吻[祈+2]× ②不接吻[缘+2]√
※选择「①接吻」的话……
CG1-20b:schwankend
━━━━━━━━━━
3月7日(星期日)
——————————
~人类的心 真正的心意~
━━━━━━━━━━
3月8日(星期一)
——————————
~人类的心 真正的心意~
CG1-02c:con tenerezza
①当然咯[祈+1] ②…………[缘+1]√
①祈(※) ②缘√
※Normal Ending路线。缘的好感度在17以下时会自动进入,对白会有变化。
3.6~小鸟的啄食~选择了「①接吻」、缘好感度22以上、祈10以上时选择「①祈」的话会进入Bad Ending。
~紧抱颤抖的小猫~(Good Ending路线)
CG2-12:我的回答、缘的愿望
~蛇的呢喃~(Bad Ending路线)
~Don't Rain On My Parade~(Normal Ending路线)
━━━━━━━━━━
3月9日(星期二)
——————————
~蜂鸟~(Good Ending路线)
CG1-07:herzig
CG2-13:无尾熊的手
CG8-07:缘~祝福之光~
~雉鸡如果不叫~(Bad Ending路线)
~Jeg Elsker Dig~(Normal Ending路线)
CG1-07:herzig
━━━━━━━━━━
3月10日(星期三)
——————————
~爱会伤害猫~(Bad Ending路线)
~One Day I'll Fly Away~(Normal Ending路线)
CG2-15:不放开这双手
━━━━━━━━━━
终章
——————————
~人鱼的愿望~{ED04:缘~祝福之光~}[缘Good Ending]
CG2-14:永远的羁绊
~爱会伤害猫~{ED05:缘~选择的代价~}[缘Bad Ending]
~How Can Love Survive?~{ED06:缘~切不断的羁绊~}[缘Normal Ending]
CG6-10:快乐岁月
进入鹭泽缘Bad Ending{ED05:缘~选择的代价~}的条件:
①3.6~小鸟的啄食~缘好感度17以上,选择「①接吻」
②3.8~人类的心 真正的心意~缘好感度22以上、祈10以上,选择「①祈」。
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┃学园篇┃
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序章
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~离别的雨~
CG1-01:affannoso
CG8-16:序曲
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2月13日(星期五)
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~温暖的昨日~
CG1-02a:con tenerezza
①不懂√ ②不知道 ③知道但是不说
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2月14日(星期六)
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~温暖的昨日~
①白带鱼 ②平板巧克力[祈+1] ③草莓√
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2月15日(星期日)
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~我……~
~不要流泪~
CG2-01:爱担心的无尾熊
①要她放开 ②装哭[缘+1]√
CG2-02:无尾熊的指定席
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2月16日(星期一)
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~兄妹~
CG1-03:amoroso
①那就给你1分钟![缘+1]√ ②不行就是不行!
①大概是有什么原因吧? ②因为很闲吧?√ ③因为喜欢学校吧?
①去见她 ②不去见她√
①我想吃咖哩[缘+1] ②我想吃马铃薯炖肉[缘+2]√ ③不用了
~冷淡眼神~
①会去上班√ ②不去
CG3-01:威风凛凛
①危险! ②快闪!√ ③……
~咖啡屋的同伴们~
①想起一年前的那个骚动√ ②与其想这个,不如快去工作
CG5-01:深呼吸的秘密
①快拯救静流姊! ②静观其变√
①听她说下去 ②很自然地逃走√
~白鹤报恩?~
①真拿你没办法[缘+1]√ ②绝对不行!
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2月17日(星期二)
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~慌张的二人~
①叫她看看 ②还是不要好了√
①就带来吧[缘+1]√ ②不要带来
※根据Clear次数、与缘她们的说话内容有变化,共3个版本(马拉松、没用的妹妹、女人中的女人)。
~午后的一件事~
①马上去打工吧 ②在学校吃中饭√
①离开 ②躲起来看[缘+1]√
~成为画儿的人~
CG5-02:秘密阵地
CG4-01:到来
①边害羞边混过去[缘-1] ②说她是我最重要的妹妹 ③说我很疼这个可爱的妹妹[缘+1]
~没有去处的人~
①丢掉吧√ ②打电话给祈[祈+1]
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2月18日(星期三)
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~单独两人的教室~
①继续交谈 ②停止对话√
~手工饼干~
①很好吃[缘-1] ②不怎样√
①好啊[缘+1]√ ②今天不方便
~完成咖哩的夸耀~
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2月19日(星期四)
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~陌生感~
①出声叫她 ②不管她√
~健康的兔子~
①转3圈叫声「汪!」[缘+2]√ ②那就请你脱衣服好了[缘+1] ③回去!
①好吧[缘+3]√ ②不行!
CG2-03:无尾熊的战斗服?
※CG2-03要缘的好感度在9以上、雅3以下、不可选「②那就请你脱去衣服好了」。
经过2.16~白鹤报恩?~的话,缘哼的歌会有所不同。
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2月20日(星期五)
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~温和的笑容~
~偶遇~
CG1-05a:con melancolia
①询问有关飞田扉的事情[祈+1]√ ②不问
~准备好的台词?~
CG1-04:pregando
①很在意[祈+1]√ ②不在意
※2.17~没有去处的人~的选择、会使对白发生变化。
根据Clear次数、回忆内容有变化,共3个版本(考试成绩、食物、中奖)。
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2月21日(星期六)
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~回响的音色……~
①祈? ②缘?√
※2.20~偶遇~选择「②不问」、或者~准备好的台词?~选择「②不在意」的话,会直接进入缘篇。
[缘+1]
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┃缘篇┃
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2月21日(星期六)
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~无尾熊的拥抱~
①拨开缘的手 ②让缘继续勾着[缘+1] ③牵起缘的手[缘+2]√
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2月22日(星期日)
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~猴子贸易~
①去游乐场(#a) ②去电动游乐场√(#b)
#a选择「①去游乐场」的话……
~抱住海豚~
①摩天轮[缘+1] ②旋转木马 ③休息处的长椅[缘+2]√
#b选择「②去电动游乐场」的话……
~袋鼠的口袋~
①往旁边移 ②停在这里(还可以「往旁边移」2次,再「停在这里」)
①往更里面移 ②就选定这个位置挑战!(还可以「往更里面移」2次,再「就选定这个位置挑战!」)
CG2-04:着『迷』猫咪
※「往旁边移」与「往更里面移」各有4段(3次),通过组合会使结果发生变化。
游戏的结果有3种:失败、夹错了(①①①①②,①②①①②)[缘+2]、成功(①①②①①②,这个才有CG2-04)[缘+3]。
~长颈鹿的脖子好长呀~
①晚上来了望台要干嘛? ②星星挺漂亮的……[缘+1]√
CG2-05:袋鼠的口袋
CG2-06:无尾熊的据点
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2月23日(星期一)
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~小鸡准备自力更生~
~叫看看吧,杜鹃鸟~
①我试着尽力游说看看[祈+1]√ ②我办不到
※2.16~白鹤报恩?~的选择,会使缘的到来出现「第二次or第一次」两种变化。
━━━━━━━━━━
2月24日(星期二)
——————————
~听见好话的大象~
①好啊[缘+1]√(#a) ②今天不行(#b)
#a选择「①好啊」的话……
~狮子的忧郁~
①抬起缘√ ②换地方
CG2-07:变成长颈鹿的心情呀
#b选择「②今天不行」的话……
~无法鸣叫的黄莺~
CG1-02b:con tenerezza
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2月25日(星期三)
——————————
~黄莺鸣声传遍远方~
①弹一下她的额头 ②摸摸她的头[缘+1]√
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2月26日(星期四)
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~刺猬的困境~
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2月27日(星期五)
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~刺猬的困境~
CG2-08:受伤害的梅莉莎
CG2-09:无法跨越的缘
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2月28日(星期六)
——————————
~归巢本能~
①我现在就去找祈! ②等休息时间过后……[缘+1]√
①酪萨克√ ②祈的家 ③游戏中心
①祈的家 ②游戏中心[缘+1]√ ③音乐教室
①祈的家 ②音乐教室√
①接听[缘+1]√ ②不接[缘-1]
CG6-02c:因缘
※找祈时的选项虽多但是组合很简单、全写出来的话反而麻烦。
2.24~听见好话的大象~的选择、会让萤的对白发生变化。
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2月29日(星期日)
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~白鹭鸶变不成鸳鸯~
①马铃薯炖肉[祈+1]√ ②味噌汤 ③满汉全席
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3月1日(星期一)
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~淋雨的弃猫……~
※2.24~听见好话的大象~的选择、会让祈有关钢琴的部分发生变化。
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3月2日(星期二)
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~淋雨的弃猫……~
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3月3日(星期三)
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~猫的病~
①拨开她的手 ②就先保持这样[缘+1]√
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3月4日(星期四)
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~猫的病~
①「你伤了梅莉莎吗?」 ②「缘怎么可能会做这种事……」[缘+1]√
~失去了孩子的猿猴~
CG2-10:被背叛的小猫
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3月5日(星期五)
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~囚禁栅笼的小猫~
①是缘吗?[缘+1] ②是祈吗?[祈+1]√
CG2-11:无尾熊的愿望
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3月6日(星期六)
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~小鸟的啄食~
CG1-20a:schwankend
①接吻[祈+2]× ②不接吻[缘+2]√
※选择「①接吻」的话……
CG1-20b:schwankend
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3月7日(星期日)
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~人类的心 真正的心意~
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3月8日(星期一)
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~人类的心 真正的心意~
CG1-02c:con tenerezza
①当然咯[祈+1] ②…………[缘+1]√
①祈(※) ②缘√
※Normal Ending路线。缘的好感度在17以下时会自动进入,对白会有变化。
3.6~小鸟的啄食~选择了「①接吻」、缘好感度22以上、祈10以上时选择「①祈」的话会进入Bad Ending。
~紧抱颤抖的小猫~(Good Ending路线)
CG2-12:我的回答、缘的愿望
~蛇的呢喃~(Bad Ending路线)
~Don't Rain On My Parade~(Normal Ending路线)
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3月9日(星期二)
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~蜂鸟~(Good Ending路线)
CG1-07:herzig
CG2-13:无尾熊的手
CG8-07:缘~祝福之光~
~雉鸡如果不叫~(Bad Ending路线)
~Jeg Elsker Dig~(Normal Ending路线)
CG1-07:herzig
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3月10日(星期三)
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~爱会伤害猫~(Bad Ending路线)
~One Day I'll Fly Away~(Normal Ending路线)
CG2-15:不放开这双手
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终章
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~人鱼的愿望~{ED04:缘~祝福之光~}[缘Good Ending]
CG2-14:永远的羁绊
~爱会伤害猫~{ED05:缘~选择的代价~}[缘Bad Ending]
~How Can Love Survive?~{ED06:缘~切不断的羁绊~}[缘Normal Ending]
CG6-10:快乐岁月
《秋之回忆》系列好玩吗?
1 秋之回忆5人物全攻略
【日名明日香】
CG[麻寻-01-02-03-04]
※要进入B结局要在4月18日前有6点好感度4月29日之前好感度要少于8 4月 6日(火曜日) 〈崭新的季节〉 CG[其它-05-06-07-08] CG[明日香-01-02] 明日香是第一个到的! 这又怎么样?
很开心啊 ○ 好感度+1 学长不这么认为? 同意 ○ 关我什么事 CG[美海-01]
可是,这样一来我就没办法买使当了 放弃买别的吧 和她说话 ○ CG[美海-02] 那么这次
油菜饭团
炸肉饭团 ○ 蟹茸饭团 CG[美海-05]
※以上选择不同CG会有所变动 <梦想与现实> 下次介绍给我吧 好的
绝不答应 ○
4月 7日(水曜日) 〈日常情景〉 CG[香月-01-02]
呀,一定是因为那个计划吧
假装不知道 ○ 好感度+1 我知道 我该怎么办„„ 放弃抵抗 ○ 立即吃掉
CG[明日香-11]
4月 8日(木曜日) 〈非日常情景〉
《秋之回忆》系列好玩吗?
要进千夏和霞的线其他3人的都要玩出好结局才可以, 注意,以下攻略中打@号的,为特定条件下出现选项,若无可以无视织姬HappyEnd打勾勾:织姬�6�0打 回想一些关于鹿电的事 @兄妹 @警告她 是千夏? 总之让我再考虑一下。 SAVE1(织姬BadEnd1、诗名路线分歧使用) 打勾勾:诗名�6�0不打 不相信霞所说的话 @睡魔 拜托诗名处理 @打勾勾:诗名�6�0不打 无视她 @超大黑马的……文艺社 很可爱的女孩 其实是那个地方的口误啦 不打电话给她 我受不了了 去打工好了 如果被织姬老师知情的话 SAVE2(里莎路线分歧使用) 在社办帮织姬老师的忙? 打勾勾:里莎�6�0不打 今天还是算了 不道歉 因为你的脸靠太近了 你就是当事人啦 点餐的方法 不需要 打勾勾:里莎�6�0不打 打勾勾:诗名�6�0不打 诗名已经回去了吗? 我要先走了 @出去外面吃吧 @搭乘鹿电到别的地方逛逛 我来帮忙搬吧 SAVE3 自己一个人去 删除广告简讯 不管她 @什么也不作 答应下来 还是我一个人做就好 婉约地阻止 带出门 是电视的声音啦! 叫她起来 @至少听完他说什么 打勾勾:千夏�6�0不打 别这样 打勾勾:织姬�6�0打 即使这样还是要帮忙 不请 打勾勾:千夏�6�0不打 出声叫老师 打勾勾:织姬�6�0打 打勾勾:霞�6�0不打 就是那封简讯啦! 打勾勾:诗名�6�0不打 出菜变慢这事是不被允许的吧? 打勾勾:织姬�6�0打 要去购买部买面包吗…… 织姬老师? 【织姬篇】去好好地交个男朋友如何? 打勾勾:千夏�6�0不打 逃走 抽奖的奖品 总之先叫她马上赶往风流庵 打勾勾:织姬�6�0打 自己选择下一个游乐设施。 SAVE4 今天睡了一整天。 掩饰过去。 OK啊。 打勾勾:织姬�6�0打 叫老师小心 打勾勾:千夏�6�0不打 清楚地说出不喜欢 打勾勾:织姬�6�0打 跟她打气说,不要紧的喔…… 织姬BadEnd1SAVE1读取后,所有选择项跟HappyEnd选一样的,所有打勾勾全部「打」。进入织姬路线后所有与千夏有关的打勾勾全部「不打」。织姬GoodEndSAVE3读取 千夏 发生什么事是指? 删除广告简讯 不管她 @什么也不作 答应下来 既然这样,就麻烦你帮忙吧 住在附近的—— 婉约地阻止 带出门 是你听错了! 叫她起来 @至少听完他说什么 打勾勾:千夏�6�0不打 别这样 打勾勾:织姬�6�0打 即使这样还是要帮忙 不请 打勾勾:千夏�6�0不打 出声叫老师 打勾勾:织姬�6�0打 打勾勾:霞�6�0不打 就是那封简讯啦! 打勾勾:诗名�6�0不打 出菜变慢这事是不被允许的吧? 打勾勾:织姬�6�0打 还是要去拜托千夏? 织姬老师? 【织姬篇】去好好地交个男朋友如何? SAVE5 打勾勾:千夏�6�0不打 逃走 为了老师而买的。 基本上,还是先打个电话去风流庵确认一下状况好了 打勾勾:织姬�6�0打 自己选择下一个游乐设施。 今天睡了一整天。 掩饰过去。 OK啊。 打勾勾:织姬�6�0打 叫老师小心 打勾勾:千夏�6�0不打 选择不会伤到她的话 打勾勾:织姬�6�0不打 安慰她说,我也很喜欢千夏…… 回收用SAVE5读取 打勾勾:千夏�6�0打 织姬NormalEndSAVE4读取 在海洋世界跟织姬老师同行游玩。 说实话。 OK啊。 打勾勾:织姬�6�0不打 叫老师小心 打勾勾:千夏�6�0打 选择不会伤到她的话 打勾勾:织姬�6�0不打 SAVE6 向她道歉说,让你有这种遭遇的我才不应该…… 织姬BadEnd2SAVE6读取 安慰她说,我也很喜欢千夏…… -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------里莎HappyEnd打勾勾:织姬�6�0打 回想一些关于鹿电的事 @兄妹 @警告她 是千夏? 总之让我再考虑一下。 打勾勾:诗名�6�0不打 不相信霞所说的话 @睡魔 拜托诗名处理 @打勾勾:诗名�6�0不打 无视她 @超大黑马的……文艺社 很可爱的女孩 其实是那个地方的口误啦 不打电话给她 我受不了了 去打工好了 如果被织姬老师知情的话 有里莎在的风流庵? 打勾勾:里莎�6�0打 今天还是算了 @不道歉 @因为你的脸靠太近了 你就是当事人啦 接客的规矩 纠正她 打勾勾:里莎�6�0打 打勾勾:诗名�6�0不打 里莎现在不知道在做什么? 我要先走了 @出去外面吃吧 @前往风流庵 里莎 是黄色的石头吗? 删除广告简讯 不管她 @抚摸她 今天先拒绝 还是我一个人做就好 坚决地阻止 带出门 是隔壁住户传来的! 叫她起来 @坚持拒绝 打勾勾:千夏�6�0不打 就照老师说的吧 不请 打勾勾:千夏�6�0不打 直接离开 打勾勾:织姬�6�0不打 打勾勾:霞�6�0不打 就是那封简讯啦! 打勾勾:诗名�6�0不打 说得没错,用笑脸就可以被客人原谅 打勾勾:织姬�6�0不打 还是去学生食堂吃午餐呢? 里莎? 【里莎篇】来打电话确认一下 被里莎这么讲,感觉就充满着自信呢 SAVE7 打勾勾:里莎�6�0打 打勾勾:里莎�6�0打 打勾勾:里莎�6�0打 里莎GoodEndSAVE7读取 打勾勾:里莎�6�0不打 打勾勾:里莎�6�0不打 打勾勾:里莎�6�0不打 -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------诗名HappyEnd打勾勾:织姬�6�0打 回想一些关于鹿电的事 @兄妹 @警告她 是千夏? 总之让我再考虑一下。 打勾勾:诗名�6�0打 不相信霞所说的话 @诗名 拜托诗名处理 @打勾勾:诗名�6�0打 无视她 @超大黑马的……文艺社 很可爱的服装 因为很痛,才会大叫 不打电话给她 我受不了了 去打工好了 如果被诗名知情的话 我想不出来…… 打勾勾:里莎�6�0不打 今天还是算了 @不道歉 @还以为是睡觉中被袭击 现在是开玩笑的时候吗? 点餐的方法 不需要 打勾勾:里莎�6�0不打 打勾勾:诗名�6�0打 诗名已经回去了吗? 我要先走了 @出去外面吃吧 @在车站前消磨时间 自己一个人去 用手机确认时间 不管她 @帮她盖好棉被 今天先拒绝 还是我一个人做就好 坚决地阻止 不带 是你听错了! 叫她起来 @坚持拒绝 就照老师说的吧 请客 打勾勾:千夏�6�0不打 直接离开 打勾勾:织姬�6�0不打 打勾勾:霞�6�0不打 像花瓣一样地飘舞而下 SAVE8 打勾勾:诗名�6�0打 出菜变慢这事是不被允许的吧? 打勾勾:织姬�6�0不打 还是去学生食堂吃午餐呢? 诗名? 【诗名篇】陪她去 打勾勾:诗名�6�0打 照信上所说等待 很开朗 打勾勾:诗名�6�0打 有单相思的经验吗? 关于单恋 再稍微等一下 装死 吃下去 诗名BadEndSAVE8读取 打勾勾:诗名�6�0不打 出菜变慢这事是不被允许的吧? 打勾勾:织姬�6�0不打 还是去学生食堂吃午餐呢? 诗名? 【诗名篇】回家 打勾勾:诗名�6�0不打 躲起来观察状况 一时之间想不出来 打勾勾:诗名�6�0不打 有单相思的经验吗? 关于单恋 去找她 躲起来 不吃 -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------再次温馨提醒一下,以下两线需要先打通以上三线才会解锁!千夏HappyEnd打勾勾:织姬�6�0不打 回想一些关于鹿电的事 @恋人 @警告她 是千夏? 总之,不行就是不行。 打勾勾:诗名�6�0不打 相信霞所说的话 @睡魔 拜托千夏处理 @打勾勾:千夏�6�0打 打开电灯 @那么,我也就不能苛责她了 @提醒一下千夏 @当然是她拿手的……摄影社 很可爱的服装 因为很痛,才会大叫 打电话给她 我很欢迎 干脆去做一些非法买卖好了! @如果被千夏知情的话 我想不出来…… 打勾勾:里莎�6�0不打 送她一程 @道歉 @因为你的脸靠太近了 你就是当事人啦 接客的规矩 不需要 打勾勾:里莎�6�0不打 打勾勾:诗名�6�0不打 跟京姊打声招呼再回去吧 @你也来帮忙 @想要了解 @不要提议 @ SAVE9 和霞一起到外面吃 @(选「和千夏一起到外面吃」有1张CG、选「和霞一起到外面吃」有3张CG。重复存取回收吧。) 你长得好漂亮 @千夏 发生什么事是指? 删除广告简讯 再问一次 @把她挖起来 今天先拒绝 既然这样,就麻烦你帮忙吧 住在附近的—— 坚决地阻止 带出门 是你听错了! 拉她手 @坚持拒绝 打勾勾:千夏�6�0打 我不能把感冒传染给你啊 @就照老师说的吧 不请 好可爱啊 @抱住千夏! @抓娃娃送她 @直接离开 打勾勾:织姬�6�0不打 抱住她 @ SAVE10 给她备用钥匙 @【千夏�9�9霞共通】SAVE11(霞路线攻略时使用) 啊~~真是幸福啊! 真高兴 发生了不少事 对天川叔感到不满 早上跟晚上用的 娇小可爱的女孩子 默不作声 打电话给千夏 感觉好像被骗了 公园 ………… 我就这么不可靠吗? 还是再考虑一下好了 外遇被千夏发现 问说这是打算收买代理店长吗 送千夏回去吗? 不安 千夏,怎么了? 寻找千夏 告诉她特价情报 因为太麻烦了 ……你在说什么蠢话啊 SAVE12 邀千夏一起去 我知道 不说 理所当然 SAVE13 即使如此我还是想看 SAVE14 应该要寻找 【千夏篇】SAVE15 抓住千夏的手 请交给我吧 SAVE16 石阶 千夏BadEnd2SAVE16读取 公寓 BadEnd1SAVE10读取 不给她备用钥匙 @打勾勾:霞�6�0打 BadEnd3SAVE12读取 邀亨一起去 邀亨一起去 邀亨一起去 BadEnd5SAVE13读取 不想看 不知道也没关系 BadEnd4SAVE14读取 不要寻找比较好 千夏BadEnd1SAVE15读取 就这样放开小指头 -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------SAVE11」读取后直接从千夏�9�9霞共通开始是可以的。霞HappyEnd打勾勾:织姬�6�0不打 回想一些关于鹿电的事 @恋人 @警告她 是千夏? 总之,不行就是不行。 打勾勾:诗名�6�0不打 相信霞所说的话 @睡魔 拜托千夏处理 @打勾勾:千夏�6�0打 打开电灯 @那么,我也就不能苛责她了。 @提醒一下千夏 @当然是她拿手的……摄影社 很可爱的服装 因为很痛,才会大叫 打电话给她 我很欢迎 干脆去做一些非法买卖好了! @如果被千夏知情的话 我想不出来…… 打勾勾:里莎�6�0不打 送她一程 @道歉 @因为你的脸靠太近了 你就是当事人啦 接客的规矩 不需要 打勾勾:里莎�6�0不打 打勾勾:诗名�6�0不打 跟京姊打声招呼再回去吧 @你也来帮忙 @想要了解 @不要提议 @和霞一起到外面 @你长得好漂亮 千夏 发生什么事是指? 删除广告简讯 再问一次 @把她挖起来 今天先拒绝 既然这样,就麻烦你帮忙吧 住在附近的—— 坚决地阻止 带出门 是你听错了! 拉她手 @坚持拒绝 打勾勾:千夏�6�0打 我不能把感冒传染给你啊 @就照老师说的吧 不请 好可爱啊 @抱住千夏! @抓娃娃送她 @直接离开 打勾勾:织姬�6�0不打 抱住她 @给她备用钥匙 @【千夏�9�9霞共通】没什么 太过分了 发生了不少事 对天川叔感到不满 早上跟晚上用的 长得高,身材又好的女孩子 出声叫霞 那就接受她的好意吧 我想娶你 随便走走 很在意霞 SAVE17 拿起来,出门追霞 海岸 为什么哭呢? 我来帮忙找东西吧! 那又怎么样 外遇被霞发现 问说这是对我的挑战吗 送霞回去吗? 期待 霞,怎么了? 寻找霞 碰巧 就跟上次说过的一样 我叫不动那家伙啊 邀霞一起去 说 真是可惜 即使如此我还是想看 应该要寻找 【霞篇】SAVE18 霞 霞BadEndSAVE18读取 千夏 BadEnd2SAVE17读取 不拿
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秋之回忆系列一共有哪几部
KID社啊,KID社现在被5pb社收购,大部分工作人员还在5pb内工作。
秋之回忆系列一共有哪几部
中文名称 秋之回忆3从今以后
继《秋之回忆 Memories Off 2》与《想君~秋之回忆系列》之后,再度推出秋之回忆系列巅峰代表作的最新续集《秋之回忆4:从今以后》 。游戏剧情融合前代的梦幻与《想君~秋之回忆系列》的现实风格,在谎言与真实之间,追求永恒的恋情。本作的时空背景依然是玩家所熟悉的千羽谷和滨吹中学,二代的人气女主角白河萤也以学姊的身分在本作再度登场。柔美的画风,忧郁的音乐,交织出一股淡淡的哀愁,更具震撼力的感人剧情,将要再一次引动玩家眼眶中的泪水!
时间:不仅是每对恋人都期待的“情人节”,而且是高中毕业前最后一次情人节;地点:不仅是每对恋人都不会忘记的告白的场景,而且提出告白的是女方。滨吹学园三年级的男主角“鹭泽一蹴”,在情人节这一天,怀抱著喜滋滋的心情,来到和女朋友“陵祈”决定交往的海岸边旧教堂,和所有恋爱中的男性一样,他期待著从女朋友手里接过来的巧克力。但是,一切是那么地突然,看似平静无波的海面,忽然掀起了海浪,他的手里,确实收到陵祈给的巧克力,但是他的耳里,却也同时收到陵祈的分手要求,“从一开始我就不喜欢你”。错愕、茫然的一蹴,在不知所以的情况下,呆楞地看著陵祈离去,分手的原因到底是什么?要厚脸皮地挽回?还是就此作罢?矛盾的思绪在心里纠结,一蹴的未来,就交由玩家决定了....
不同于过去以单纯以 CG 静画引导剧情,这次的作品不仅在剧情中适时穿插动画,使玩家更能融入剧情。秋之回忆系列的名言“雨,何时才会停?”终于在本作呈现最真实的感觉,本作的剧情发生时间设定在寒冷的冬季,剧情中的下雨、下雪再也不是只有静画和音效,雨滴在画面上点点洒落,飞雪片片飘降,似乎就要从萤幕里飞出,在被陵祈抛弃的一蹴眼前,更显出自己心中的孤寂与悲伤。除此之外,耀眼的阳光闪动,美丽的樱花花瓣飞扬,种种特效伴随剧情演出,离开游戏以后,也许玩家的心仍然留在充满恋爱传说的滨吹学园。
人物介绍
年龄: 18 岁
滨吹学园 3 年级
本作的男主角,即将从高中毕业,目前在咖啡店打工。刚被女朋友甩掉,虽然想装作不在意,却还是经常找藉口接近前女友。值得一提的是,这次制作小组大发慈悲,赏给他一张正常脸孔,虽然和同类游戏一样,经常侧脸或背面出现,头发也长到盖住脸孔,不过,相信以收集 100%CG 图为目标的玩家,绝对有机会一赌他的庐山面目
年龄:18岁
生日:8月21日(狮子座)
滨吹学园3年级
男主角鹭泽一蹴原本的女朋友,在游戏一开始的时候,不明原因地向一蹴提出分手。兴趣是音乐鉴赏、钢琴、料理等,喜欢猜谜游戏。身体不是太好,睡著了就不容易清醒,经常连累一蹴和她一起迟到。相信扫晴娘人偶是祈愿象徵,逢事就会说「向扫晴娘祈?#092;吧!」。
年龄: 16 岁
生日: 3 月 2 日(双鱼座)
滨吹学园 2 年级
一蹴的妹妹。喜欢动物,被系列作每作必登场的稻穗信称为「无尾熊」。因为非常喜欢一蹴,所以稍微感受到冷淡对待时,就会拿出『我是妹妹耶!』这样的理由来撒娇。一蹴被陵祈甩了之後,她在心里下定决心,要为带来哥哥幸福。
年龄: 18 岁
生日: 4 月 6 日(牡羊座)
滨吹学园 3 年级
家里开设和服店,滨吹学园的长刀社社长,技艺超群。性格冷酷、愤世嫉俗,虽然和一蹴是同班同学,但是两人很少交谈。非常喜爱吃甜点,对甜点也相当挑剔,但是喜欢一蹴打工的咖啡店的甜点。
年龄: 20 岁
生日: 7 月 13 日(巨蟹座)
青峰大学学生、模特儿
暱称梨果凛,以豪华大礼车行动的千金大小姐。一面为大学生身分,一面从事模特儿工作。正义感强烈,个性黑白分明,非常照顾他人,礼貌与仪态都相当有教养。经常光临一蹴打工的咖啡店,与「想君~秋之回忆系列」的女主角黑须彼方是高中同学兼……
年龄: 20 岁
生日: 5 月 4 日(金牛座)
暱称小野,一蹴打工的咖啡店同事,幻想功力超群,少根筋的女孩子,言论经常令一蹴无法招架。比起思考自己的将来,更喜欢凭空妄想宇宙或世界的事情。思念父亲,每天下班後都独自一人消失在黑夜的街上……
年龄: 18 岁
滨吹学园 3 年级
滨吹学园长刀社的一员,对剑术非常执著,自尊心强,把藤原雅当成竞争对手,每件事情都故意和她唱反调。
年龄: 17 岁
滨吹学园 2 年级
滨吹学园长刀社的一员,藤原雅的学妹,鹭泽缘的同班同学兼好朋友。不知道为什麼不肯透露自己的姓氏,让好奇心强的一蹴每逢见面就追问。希望成为『女人中的女人』,每天都为了此目标蛮干,是个活泼大方的女孩。
简单来说就是N多句对白哦,让你选择及个问题回答,看看你的情商如何,个人感觉没意思...如果你在追女孩子,建议你玩玩,有助于你提高情商
继《秋之回忆 Memories Off 2》与《想君~秋之回忆系列》之后,再度推出秋之回忆系列巅峰代表作的最新续集《秋之回忆4:从今以后》 。游戏剧情融合前代的梦幻与《想君~秋之回忆系列》的现实风格,在谎言与真实之间,追求永恒的恋情。本作的时空背景依然是玩家所熟悉的千羽谷和滨吹中学,二代的人气女主角白河萤也以学姊的身分在本作再度登场。柔美的画风,忧郁的音乐,交织出一股淡淡的哀愁,更具震撼力的感人剧情,将要再一次引动玩家眼眶中的泪水!
时间:不仅是每对恋人都期待的“情人节”,而且是高中毕业前最后一次情人节;地点:不仅是每对恋人都不会忘记的告白的场景,而且提出告白的是女方。滨吹学园三年级的男主角“鹭泽一蹴”,在情人节这一天,怀抱著喜滋滋的心情,来到和女朋友“陵祈”决定交往的海岸边旧教堂,和所有恋爱中的男性一样,他期待著从女朋友手里接过来的巧克力。但是,一切是那么地突然,看似平静无波的海面,忽然掀起了海浪,他的手里,确实收到陵祈给的巧克力,但是他的耳里,却也同时收到陵祈的分手要求,“从一开始我就不喜欢你”。错愕、茫然的一蹴,在不知所以的情况下,呆楞地看著陵祈离去,分手的原因到底是什么?要厚脸皮地挽回?还是就此作罢?矛盾的思绪在心里纠结,一蹴的未来,就交由玩家决定了....
不同于过去以单纯以 CG 静画引导剧情,这次的作品不仅在剧情中适时穿插动画,使玩家更能融入剧情。秋之回忆系列的名言“雨,何时才会停?”终于在本作呈现最真实的感觉,本作的剧情发生时间设定在寒冷的冬季,剧情中的下雨、下雪再也不是只有静画和音效,雨滴在画面上点点洒落,飞雪片片飘降,似乎就要从萤幕里飞出,在被陵祈抛弃的一蹴眼前,更显出自己心中的孤寂与悲伤。除此之外,耀眼的阳光闪动,美丽的樱花花瓣飞扬,种种特效伴随剧情演出,离开游戏以后,也许玩家的心仍然留在充满恋爱传说的滨吹学园。
人物介绍
年龄: 18 岁
滨吹学园 3 年级
本作的男主角,即将从高中毕业,目前在咖啡店打工。刚被女朋友甩掉,虽然想装作不在意,却还是经常找藉口接近前女友。值得一提的是,这次制作小组大发慈悲,赏给他一张正常脸孔,虽然和同类游戏一样,经常侧脸或背面出现,头发也长到盖住脸孔,不过,相信以收集 100%CG 图为目标的玩家,绝对有机会一赌他的庐山面目
年龄:18岁
生日:8月21日(狮子座)
滨吹学园3年级
男主角鹭泽一蹴原本的女朋友,在游戏一开始的时候,不明原因地向一蹴提出分手。兴趣是音乐鉴赏、钢琴、料理等,喜欢猜谜游戏。身体不是太好,睡著了就不容易清醒,经常连累一蹴和她一起迟到。相信扫晴娘人偶是祈愿象徵,逢事就会说「向扫晴娘祈?#092;吧!」。
年龄: 16 岁
生日: 3 月 2 日(双鱼座)
滨吹学园 2 年级
一蹴的妹妹。喜欢动物,被系列作每作必登场的稻穗信称为「无尾熊」。因为非常喜欢一蹴,所以稍微感受到冷淡对待时,就会拿出『我是妹妹耶!』这样的理由来撒娇。一蹴被陵祈甩了之後,她在心里下定决心,要为带来哥哥幸福。
年龄: 18 岁
生日: 4 月 6 日(牡羊座)
滨吹学园 3 年级
家里开设和服店,滨吹学园的长刀社社长,技艺超群。性格冷酷、愤世嫉俗,虽然和一蹴是同班同学,但是两人很少交谈。非常喜爱吃甜点,对甜点也相当挑剔,但是喜欢一蹴打工的咖啡店的甜点。
年龄: 20 岁
生日: 7 月 13 日(巨蟹座)
青峰大学学生、模特儿
暱称梨果凛,以豪华大礼车行动的千金大小姐。一面为大学生身分,一面从事模特儿工作。正义感强烈,个性黑白分明,非常照顾他人,礼貌与仪态都相当有教养。经常光临一蹴打工的咖啡店,与「想君~秋之回忆系列」的女主角黑须彼方是高中同学兼……
年龄: 20 岁
生日: 5 月 4 日(金牛座)
暱称小野,一蹴打工的咖啡店同事,幻想功力超群,少根筋的女孩子,言论经常令一蹴无法招架。比起思考自己的将来,更喜欢凭空妄想宇宙或世界的事情。思念父亲,每天下班後都独自一人消失在黑夜的街上……
年龄: 18 岁
滨吹学园 3 年级
滨吹学园长刀社的一员,对剑术非常执著,自尊心强,把藤原雅当成竞争对手,每件事情都故意和她唱反调。
年龄: 17 岁
滨吹学园 2 年级
滨吹学园长刀社的一员,藤原雅的学妹,鹭泽缘的同班同学兼好朋友。不知道为什麼不肯透露自己的姓氏,让好奇心强的一蹴每逢见面就追问。希望成为『女人中的女人』,每天都为了此目标蛮干,是个活泼大方的女孩。
简单来说就是N多句对白哦,让你选择及个问题回答,看看你的情商如何,个人感觉没意思...如果你在追女孩子,建议你玩玩,有助于你提高情商
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