崩溃大陆怪毛怎么获得
新功能
增加了色盲模式,在设置中设置。这些模式改变颜色,增加了安全和不安全的提示,让他们更容易区分是否被敌视。
增加坐标网格,地图将会被网格覆盖,其能够显示坐标点。这应该有利于与其他玩家讨论攻略时,你能更清楚地发现地图上的某些任务。
现在可以使用UI用户界面配置选项。这将允许您移动你制定的UI(当前默认)。
死亡路标——死亡后,如果你还没有使用地图自己手动设置路标,路标将为你导航到你死的地方。
钓鱼锁——你可以不再打捞任务所需的物品。你们怎么了?钓鱼狂人们。
配方追踪提示——你现在可以点击项目配方追踪看到这些物品的制作单提示。制作单追踪也更加紧凑,所以这是一个更好的改进。
Right-Click Combat: For those on PC or Mac, you can now turn on an option that will force all combat actions to be right-click only. This way, while fighting, you can make sure that you don’t accidentally harvest a plant or click and NPC.
Beta Feedback System: Anyone playing the active development versions of 1.1.x, when logged into BscotchID, will be able to follow a link from the Pause Menu to an external site for Bug Reports and other Feedback.
右键单击战斗:对于那些在PC或Mac,你现在可以打开一个选项,将所有战斗动作设置成只能用单击右键。这样,当战斗时,你可以确保你不会受到一些东西的影响。(有些东西点了游戏会减速。)
测试反馈系统:任何人都在积极开发1.1版本的。登录BscotchID时,可以从暂停菜单链接到外部网站,进行Bug报告和其他反馈。
New Items
There are some new items. But we’re not going to tell you what they are ;)
有一些新项目。但是我们不会告诉你它们是什么。(三头虫好调皮)
GenERAl QOL Updates
When you get a new quest that marks a location on your map, that location should now be highlighted as a different color from the rest, even if you have been there before. This should help to parse information on your map when you’ve been exploring for YEARS and have a crapload of locations marked.
游戏改进
当你得到一个新的任务,在地图上标志着一个位置,而这个位置你以前去过,现在改进为这个位置名称闪烁。这将有助于解析信息。
Water Bombs can now also be thrown at potted plants (on purpose).
Numbers added to the in-game keyboard for labeling signs, naming creatures, naming saves, and... whatnot.
Updated text in the equipment page to be more clear about what is being displayed. For example, selecting the “Head” slot says, “Head slot selected. You have no helms in your inventory.”
水炸弹现在也可以被扔在盆栽(故意的)。
数字添加到游戏生物的命名,生物的命名,存档的命名,和…不可名状的东西(你可以用数字来命名你的东西啦)。
在设备更新文本页面被显示更清楚。例如,选择“头部”槽,头部槽选中。你在库存没有头盔。”
Balance
Anger omelet now provides a 10% pet damage boost for 20 minutes, instead of a 50% pet damage boost for 3 minutes.
Toomah’s HP regen increased slightly.
General
Bawgsack and Bunnion have been added to the Compendium.
Version number added to main menu.
平衡
愤怒煎蛋卷现在提供了一个10%的宠物伤害持续了20分钟,而不是50%的宠物伤害持续3分钟。
一些回复药的回复量略有增加(就像那些20分钟慢慢回血的药)。
一般改进
两个东西(猜猜看)已经添加到纲要。
版本号添加到主菜单界面。
⑦Bug Fixes
Fixed some errors inside of the BscotchID landing page and perks page. If it failed to download something properly, it should now fail more gracefully instead of throwing an error.
Hitting a Slurb with a Geysir should no longer cause a crash.
Toomah’s minions should no longer cause a crash when the game is closed.
Jessica’s segments should no longer cause crashes when killed by Damage-over-time effects.
Plague Injector now works on bosses, and has a more noticeable visual effect when its poison gets applied.
Outpost “stage changes” were not being triggered properly if the target outpost was in a different biome than the player. This should now be fixed.
错误修复
修正一些内部的错误,BscotchID登陆页面和推送页面。如果它未能正常下载一些东西,现在应该不会出现错误。
触及Slurb Geysir也不再导致崩溃。
当游戏关闭时,当游戏关闭时Toomah(应该是一些插件)再也不会导致崩溃。
杰西卡的部分将不再导致崩溃。
现在瘟疫喷射器的设计改进了,有一个更明显的视觉效果。
“前哨”阶段变化并没有被正确处理,有些前哨在不同的生物群落出现。这应该是确定了的bug。(例如:一世界的东西跑到了三世界)
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在游戏的主菜单中选择解锁模式后点击开始,进入游戏即可解锁。
先找到几个NPC,把任务全部接完,主要是那个矮矮的NPC,接完后地图上会显示一个光圈,大家不要被这个误导了,传送到光圈的地方往东北的方向走,那里有一个房子,里面有很多犀牛打完后去找矮子NPC,他会给你稿子具体的就是这样。
具体介绍:
崩溃大陆是一款古怪的动作冒险游戏,故事背景设置在一个隐藏着神秘魔法和高科技的世界。你是一个被困在外星球的卡车司机,在这里你陷入了一场统治世界的阴谋中,必须依靠你的智慧和力量来克服所有困难。游戏中玩家可以驯服外星怪兽作为宠物,将收集的资源制作成致命的武器等等。
游戏背景:
游戏的主角是一名银河系的卡车司机,某一天,她的货物以及飞船被一个狂妄自大的外星人Q毁掉,而她也因此流落到了一个叫着Woanope的大陆,在这个充满奇葩生物的破碎大陆之上,玩家不仅要帮助主人公生存下来,还要驯服这些小怪兽。
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主要来源三方面:收割植物得到的;打死怪物后掉落的。
游戏发生在满是奇葩小怪物的无尽世界,玩家需要首先保障已驯服的小怪物的基本生存需要。同时探索其他陌生怪物的领地,通过格斗将其驯服。
而每一种小怪物都拥有自己的属性和专属技能,当你们站在同一战线时,它们将成为你扩充领地的最佳助手!
《崩溃大陆》是由独立开发团队 Butterscotch Shenanigans 打造,这个“逗比兄弟三人组”素以制作“能给玩家留下深刻印象的、值得回味的游戏”而著称。
陆续为玩家贡献了《狂暴魔法人》(Quadropus Rampage)、《毛巾之战》(Towelfight)等商业和口碑皆成功的手机游戏。
《崩溃大陆》于18年11月8日登陆NS平台。
崩溃大陆斗笠蜂在哪刷
2、参与崩溃大陆峰王活动,可以获得丰厚的奖励,包括崩溃大陆峰王道具。
3、参加崩溃大陆峰王社区活动,可以获得崩溃大陆峰王道具。
4、参加崩溃大陆峰王比赛,可以获得崩溃大陆峰王道具。
5、参加崩溃大陆峰王交易所,可以通过交易获得崩溃大陆峰王道具。
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通过简单的初期任务生存教程后,主角将会来到一个陌生的星球上,而第一个任务便是收集材料,打造第一个建筑摆设——地板。
当玩家将材料都收集完成后,可通过点击左下角的地图图标打开游戏地图界面,点击右上角的小屋图标或点击地图所示的重生点光环便能回到重生点。
通过在工具台获得地板后,点击左下角的锤子图标便可以打开建造模式,选中地板图标后,在地图任意可建造的空地上便可以放置地板。
摆设好地板后,玩家便可以打造更多的摆设放在上面,不过目前手无寸铁的主角无法获得较好的木材,因此主角便要收集素材,打造第一把工具——锯齿刀。
获得锯齿刀后,便能利用它锯开巨木获得木材。不过要注意的是,主角目前还不具备攻击怪物的能力,因此在收集时,要巧妙的躲开收集物件附近的怪物,否则便会惹怒怪物对主角进行攻击。当收集完成后,便能在工具台打造出游戏的第二个工具台——锯木台。
由于锯木台是属于摆设类物品,因此在建造模式下,只能放置在地板上。点击右下角的图标便能切换至摆设类物品,选中锯木台后点击某处地板便能放置成功。
获得了锯木台后,便能通过木材打造出更多的物品,接下来跟着任务流程便能打造出一件木制装甲和一把木制锯齿剑。
获得了首套装备后的主角,便可以对怪物进行攻击了,以前被欺负的恶气终于可以报复回来了o(一︿一+)o,这时游戏大概便会进入到第一个晚上阶段,而下一个任务便是要寻找火把工具。
首个夜晚,拾取火把
如玩家累积猎杀了两只犀牛怪后,游戏便会奖励一个扳手工具,主角装备后能附加一定伤害和增加怪物眩晕的几率。
这时打开地图便能查看到任务区域,跟着地图一路杀过去。大概走到下图中的位置,便能发现在小岛的火把工具。
这时玩家便会发现,无论怎么点击都无法让主角走到小岛内拾取火把工具。玩家需通过打开建造模式,在小岛与岸边搭建一个地板让主角能通过即可。(游戏后面也会出现很多类似的地图互动建造玩法,玩家需巧妙利用其中的奥秘来度过难题)
获得火把工具后的主角,便能在黑夜中照亮一定范围的视野。
随着玩家逐渐开拓地图会发现,怪物的强度也逐渐加大,因此下一个任务便是收集素材,打造第三个工具台——兽皮组装架。玩家将通过不断猎杀犀牛怪来收集素材,点击这里便能查阅崩溃大陆犀牛怪怎么打。
打造出兽皮组装架后,按照惯例依旧先放到地板上。
接下来,主角开展一段较长的旅程,去寻找遥远的土著民,获得下一个重要的工具,并且会再度遭遇邪恶的 BOSS,请点击崩溃大陆第一世界任务攻略(二)查阅攻略内容。以上便是崩溃大陆第一世界任务通关流程图文攻略第一部分的所有内容了,
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