天谕光刃技能加点攻略
流光,监控着魂界和人界能量的平衡。 魂界女皇在人界选中的使者,也是夏大陆上最好的刑讯者,因为他们可以直接拷问灵魂,而灵魂是不会说谎的。灵魂的技巧需要施法者自身保持不被迷惑的清醒,因此流光也必须保持着淡漠的感情,冷眼看待世间,很多时候连他们自己都不清楚自己是否还活着。
职业名称:流光
主手武器:长柄杖
副手武器:魂器
职业特征:既可以无视一切肉体直接攻击人的灵魂,也可以直接治愈人的灵魂。
上手难度:四颗星
技能介绍:
普通技能分析 PVE
魂击 这个技能虽然可以放的风筝,但是不推荐流光放风筝,一个人那就肯定要放了。流光主要是站桩输出,不过这个技能可以点出,无双值增加,加快无双值的填充速 度,用它奶可以在其他技能CD的时候奶,否则请不要用这个技能奶 。DPS填充技能加点点满 ,修炼点出:初一暗2点,初二暗2点,中暗3点。
魂爆 这个技能伤害还算不错,我卡CD用,伤害加深,有着范围技能伤害,放的风筝就靠它了,奶量也是妥妥的,卡CD用没错的,DPS核心技能加点点满:初二暗2点,中一暗2点,中二暗2点。
魂珠 这个技能是输出的核心技能之最,打出伤害就靠它的修炼点,伤害加深,想要打高DPS请不要断掉这个BUFF,CD好了立刻断掉你正在释放的技能 用5球 。治疗的话,这个是流光抬血的技能,不能对自己施放,只能对队友,基本上5个球过去,队友就大半血,治疗量很高 。DPS核心技能必须点满 治疗也很给力:初二暗2点,中一暗3点。
追魂之魂 这个技能释放动作十分像打高尔夫,丢出一个黑色球体。天赋一定要点出移动速度减慢,这样这个球体就有着超高的AOE能力,是流光的主要AOE手段。但是必须要精准,经过小怪之后立刻引爆,会有爆炸伤害,DPS核心技能必须点满 :初一暗2点,中一暗2点。
魂域 这个技能是范围输出技能,伤害还算可以,配合高尔夫A怪效果妥妥的点赞,就是普通范围AOE技能,没啥可说的,DPS配合技能点满 :初一暗2点,初二暗2点。
转魂 这个技能是流光技能核心之一,没用过这个就不是好流光。变成伤害输出和奶妈的技能,修炼点要点出黑暗形态降低血量,提高法术伤害的修炼点 ,这也是为什么推荐均衡流光的原因。 奶修炼随意,毕竟流光定位是辅助和输出不是纯奶。 DPS核心技能满:初一暗2点,中一暗3点。
魂镜 这个技能是流光技能核心之最, 一个有图腾的流光和没图腾的流光是不一样的职业。黑图腾提供法伤,白图腾提供护甲魔抗,引爆黑图腾造成范围伤害。引爆白图腾范围治疗,伤害和治疗不俗。配 合离魂归位,可以解除控制,立刻传送到图腾位置得以保命。 几乎流光所有的,生存技能都是围绕着 图腾来, 钱多修炼点多可以满,否则1点就够。
离魂归位 这个技能是流光神技之一,生存靠它了。可以直接解除任何控制,传送到图腾旁边,2段可以定身走位敌人,治疗形态的2段,可以驱散队友的所有异常状态,非常给力的能力。1点就够了。
轮回之门 这个技能是流光战术技能 。黑墙可以减速敌方,白墙可以让穿过墙的队友免疫所有控制若干秒。PVP技, PVE我很少使用,骗无双可以用用, 嘿嘿。1点就够。
破碎虚空 这个技能是流光PVP核心技能。目前小本人PVP打的还不错,太少就不说PVP了,但是这个技能技能在PVE依然给力,这个技能可以立刻引爆图腾,引爆黑 图腾会造成范围伤害,驱散敌方所有增益;引爆白图腾瞬间范围治疗,治疗数字很给力,我经常用它救人,救自己。救人简单,瞬间放白图腾,引爆就可以了,救自 己要配合离魂归位 ,插白图腾到安全位置,离魂归位、引爆,这样就是百分百安全,1点就够。
灵魂之禁 PVP技能,PVE很少用,暂不做分析,1点就够。
虚空流转 这个技能是流光看家神技,黑形态,可以和怪互换位置 ;白形态,可以和队友互换位置,换位置的时候,解除友方所有控制,这个技能使用度非常高,如何使用看玩家怎么想。队友危险,可以换队友到安全位置,怪太远了,可以换怪到,输出位置上, 一个灵活多变的技能。1点就够。
无双技能分析PVE
无双技能使用次数越多 等级越高
1.伤害无双
引魂离殇 这个技能BOSS斩魂会有超高段数很给力,这个技能最重要的不是伤害而是吸血。 悟道最好点出林,点1点就行,其他随意。吸血那叫一个嗨皮啊!
死神过境 替补AOE很少使用, 偷懒的时候可以用, 主要还是用追魂、魂爆和魂域来AOE。
幽夜暗握 这个技能控制能力不错,爆炸伤害也不错,PVP会经常使用,PVE我只是用来控制怪物。
2.治疗无双
极光之触 流光神技之一,(极光之触下面简称连线)连线有着很高的治疗能力和回蓝能力,而且最重要的减免伤害和移动施法,这个是让连线变成神技的原因,悟道点出山,无双消耗的越少越代表着无限蓝血,火也可以点上,纯治疗提升,很不错。
沐光之念 我认为是所有技能里使用率最低的,范围10米,限制很大, 除非队友集中站位, 否则几乎不会用到但是可以作为自救技能,瞬间来点血还是不错的
涅槃之穹 流光治疗神技之最,瞬间清除目标所有仇恨,这就代表着不会再有怪物攻击你,并且如果不幸逃不出范围技能的伤害,这个技能瞬间套上,也会让伤害变成等量的治疗,但是打副本的时候,千万不要给T上这个技能,清了T的仇恨后果就是BOSS满大街砍你们脆皮,作死的节奏。
团队定位:
通过灵魂的强化,让队友产生勇气、自信、友爱等情绪,提高团队战力。
职业时装:
祸蛇套装(40级) 鸦魂套装(60级)
门派坐骑:
幽魂梦魇(55级)
加点推荐:
输出:全敏捷 辅助:全精神
天谕光刃技能加点攻略
一般的副本不管是喊要DPS还是要奶,都能胜任,如果玩的好,可以左右一个团队的生死。在合适的时候切换一下形态,救万民于水火之中啊,有木有!
我们队伍有个妹子伤害垫底所以我跑去研究了下流光,写了这攻略现在伤害都超过我了我苦B的炎天啊。
*【推荐智力:敏捷 1:3。体力30点和精神约30~50点都可以(生存属性只是为了安全练级)。追求人品的可以智力最多点到60点,其余只加敏捷。】
*【属性点计算方法,举个例子,例如我敏捷现在156点,往后每+1点敏捷,需要15点潜能点,当敏捷160点,则需要16点潜能点,以此类推。】
*【科普栏目组】
力量——每一点提示1物理攻击
精神——每一点提升25HP、10MP、1.6治疗能力、8点法术防御,每10点提升1生命回复和4点隐忍
智力——每一点提升1点法术伤害(无视)
敏捷——每一点提升1点暴击、0.5法术伤害、每10点提升4点气劲
体质——每一点提升29生命值、8点物理防御,每10点提升4点坚毅
气劲——每一点额外转化1%的法术攻击为法术伤害
隐忍——每一点额外转化1%的法术护甲为法术防御
坚毅——每一点额外转化1%的物理护甲为物理防御
(1)、伤害=直接增加的伤害数值
(2)、攻击力=百分比提升的伤害值
(3)、无双力=百分比提升无双的伤害值
(4)、暴击=百分比出发高倍几率伤害的数值
(5)、暴击伤害=提升暴击伤害的百分比
(6)、破防=百分比提高全额伤害
暴力型装备取舍: 暴伤>暴击>攻击=破防>命中=无双力>闪避=暗攻击
2技能加点
2、流光的技能加点。
【选取技能,主力输出技能(输出高的治疗也高),短CD技能,BUFF技能。】
加点推荐星级:★★★★★
技能点评:流光核心被动。这也是为什么流光主敏。
加点推荐星级:★★★
技能点评:不删档此技能已废,可是又因为是普通攻击所以有多余的点就加把。(据说上测是有几率出现聚魂效果,可以叠加5层,每层增加攻击129点,5层就是645点法术攻击。)
加点推荐星级:(前期)★ (后期)★★★★★
技能点评:前期这点伤害没什么用,不过后期想想尤其是团战(人越多这技能越给力)
推荐星级:★★★★★
技能点评:AOE输出核心技,范围AOE,持续掉血。就是帅 帅到没朋友那种!
加点推荐星级:★★★★★
技能点评:主输出技。2秒内全部释放完毕可回血。高爆发高伤害。
加点推荐星级:★★★★★
技能点评:范围性buff。范围内的队友提升攻击,释放位置由战局而定,攻可输出守可位移。尤其是配合破碎伤害和治疗爆表。
加点推荐星级:★★★★★
技能点评:引爆魂镜5米范围内产生伤害。CD时间30秒。可惜的是要配合镜子打爆发。
加点推荐星级:★★★★★
技能点评:解控技能,瞬移到魂镜位置。解除控制效果。无论是PVP还是PVE解控,都可以保你一命,释放过这个技能之后会有一个可以吸收伤害的护盾。尽量点高因为可以减少冷却时间,修炼我也点出来减少冷却时间的修炼。很实用的技能。
加点推荐星级:(新手)★★ (高手)★★★★★
技能点评:爆发核心输出技,单目标或多目标场合都可有良好表现。技能移动轨迹过程中目标碰到则掉血。可自控爆发产生瞬间爆发伤害。但由于技能为指向性移动效果,目标脱离攻击范围后则不可控,操控难度过大,新人熟悉流光之后多练习此技能会有额外的输出收益。
加点推荐星级:★★★★★
技能点评:在pve中有爆发伤害并且可回血。技能瞬发。(小技巧:PK的时候跑不掉就把队友换进去 你就安全了 (*^__^*)嘻嘻)
加点推荐星级:★★★★★
技能点评:单目标3秒眩晕控制技,引爆后产生流光所有技能中最高伤害,但是目前对BOSS无效,此技能在PVP中应用更为突出。有控有输出。
加点推荐星级:★★★★★
技能点评:重点推荐,伤害绝对OP,无论PVE还是PVP绝对暴力
《天谕手游》光刃技能介绍
战意决:核心技能,打爆发和堆格挡必备,能点就点。必满。
狂杀:伤害欠缺但存在破伤BUFF,五层BUFF可提供极高攻击加成,必满。
破空斩:光刃远距离核心技能,后期卡刀攒无双神技,建议加满。
斩风:俗称平A,伤害低消耗少。。很多人认为这个技能很鸡肋。。不加甚至不用。,但我个人认为这是攒无双最快的技能。许多秒伤爆发都是需要无双技能打出来的。。经过测试斩风三下比其他技能所获得的问情值要高出一倍多。。也就是说在狂杀或者破影的后摇中穿插平A和破空斩是增加无双和最大化输出的必要条件,侧面来说这个技能不仅不鸡肋。反而还很重要。(当然大神勿喷)
破影:光刃主要输出技能。没什么说的。。必满。
斩青云:俗称德玛西亚大轮子,极短的CD。并且是大范围群体伤害。。不管是PVE还是PVP都必须满的技能,PK时修炼点可以点出减少伤害和提升进入剑道的概率,满。
猎光:光刃除无双技能外瞬间爆发最高的技能,后前点出修炼点简直是收人头利器,一秒一人头不是吹的。。瞬发,释放时间多。爆发高。全暴击状态下能打出不下于瞬杀暗月的伤害。必满。
定风波:有人点有人不点。其实这个技能如果点出后期修炼点,二段爆发不下于无双技能的伤害。建议点满。并且作为一个范围性控制技能,PVP中有很大作用。
破月:光刃两个解控技能中的一个。15秒CD。破月后会有3秒的霸体状态。可以用来打输出也可以跑路。很实用的一个技能。但是不推荐点满,10点足以。
不动山:一个很鸡肋又很BUG的技能,PVE情况下简直是单刷神技,PK时手速反应到位的大神可以预判敌人动向用格挡来抵抗敌人的控制技能并减伤,但是平时略显鸡肋,如果不走另类的话不推荐加。
追命:光刃CD最短的控制技能,二段。一段定身二段击倒,光刃为数不多的带控制的突进技能,美中不足伤害过低。不推荐加高。
血战:血锭锋,初始5秒无敌并附加嗜血状态,后期可增加至七秒,副本PK必备技能。修炼点可以看个人需求。本人认为最好的莫过于无双满和增加无敌时间。加多少点干个人需求。
属性加点:主流加点是主力量副体质精神,想最大化输出的请主力量副敏捷。
输出方式:破空斩,追命接近,狂杀,破空斩,破影,破空斩,斩青云这是一套循环然后看输出环境插入爆发技能比如斩流火, 凌杀 飞羽 斩风雷 瞬杀暗月,猎光,高秒伤打法,先循环输出赞无双等问道系无双赞满之后,封神斩,斩流火,斩风雷,凌杀飞羽,暗月,猎光,重点说一下斩流火这个技能释放之后5秒内增加30%的面板物理伤害,手速快一点 在这5秒内把这几个爆发技能打出去 ,你的秒伤绝对达标,还有就是狂杀和破影的BUFF不要断 狂杀破伤BUFF叠到5层增加25%的面板物理伤害 网上说的光刃站桩输出无人能及是对的。 光刃会打输出的不比任何DPS秒伤低,技能修炼这块我就说几个主要的技能吧 中级战意决卷一杀 ,中级狂杀卷一杀 初级破影卷一道这三个是必修的,无双技能悟道瞬杀暗月我悟的是火和山凌杀飞羽 也是火和山 因为问情系无双值不好赞并且瞬杀暗月伤害高CD只有10秒,斩风雷悟火和林,斩流火我PVE悟火和山,PVP悟道山和林,封神斩悟火和山。关于千刃散浮华和闪杀幻刃的取舍,PVE一搬用千刃打伤害,PVP一般用闪杀幻刃来控制,但不是绝对。看个人喜好和习惯,闪杀幻刃我建议悟道减少无双值消耗。配合破空斩的1秒CD和高阶修炼可以做到远距离秒控
天谕官服流光多么
天谕流光怎么加点:
1、流光核心技能:首先,将技能点投入到流光职业的核心技能上。这些技能通常是你主要的输出和控制技能,如青鸾墨翎、月射和九星降魔等。提高这些技能的等级和加强相关的技能强化效果,以增加输出能力和控制效果。
2、灵离技能:灵离技能是流光职业的特色之一,它们能提供额外的辅助效果和增益。例如,技能如流转警戒和浩劫守护可以提供额外的伤害减免和抗性增加。考虑将一些技能点分配到这些灵离技能上,以增强你的生存能力和团队效益。
3、技能连携:流光职业有许多技能连携效果,即不同技能之间的配合使用可以产生额外的效果。详细了解技能连携的机制,选择适合自己玩法的技能连携组合,并将技能点分配到这些关联技能上,以发挥最大的战斗效果。
4、辅助技能:除了核心攻击技能外,流光职业还有一些辅助技能,如回旋镖和光掌。这些技能可以增加你的生存能力和机动性。根据你的个人偏好和需要,选择将技能点分配到这些辅助技能上,以增强你的灵活性和适应能力。
流光职业的加点可以根据自己的需求和游戏玩法来进行调整。无论是攻击还是控制,都需要有一定的平衡性,才能更好地发挥职业的特点。希望以上建议能对大家有所帮助,玩得愉快!
天谕手游流光适合零氪玩家吗
天谕手游在这次的测试中,开放了全新的第五职业流光。既能打能奶,又能切换形态的职业,流光是游戏中唯一一个。流光不仅拥有出色的群体治疗能力,它的功能性技能也非常多,能为团队带来很大的帮助。下面我们就一起来看看在天谕手游中流光光形态的技能加点吧。
光形态的流光和暗形态想必只有部分主要技能发生了改变,在可以治疗队友的同时也能提供强大的辅助能力。
游戏中我们的奶妈除了奶就是辅助型了,相比较侧重于治疗的玲珑,流光侧重的就是自己技能的功能性了,流光的治疗随不及玲珑,但是技能大多数为群奶,而且带有很多附加的增益效果。
魂珠-光,唯一一个单体爆发治疗技能,作为流光唯一一个单体治疗技能,自然是必须点满的,除了给单体目标爆发性的治疗之外,还可以给自己提供治疗量提升的增益BUFF,叠满5层可以提高10%的治疗量,把控好这个持续时间也是增加奶量最直接的办法。
追魂之魄-光,群体治疗,相比较暗形态的追魂光形态可以自动锁人,点谁放谁,不过不能提前引爆,只能在光魂到达后引爆,治疗量很高,必须点满,这个技能治疗自己非常的方便,不用选择目标即可。
魂域-光,这个技能才是我们流光的主要治疗技能,有着所有技能中最高的治疗系数,但是缺点是持续恢复,还不能移动,需要队友一直站在里面才行,但是这不不能改变魂域是第一治疗技能,必满,魂域的释放位置和时机才是流光治疗量提高最高的技巧。
灵魂之禁-光,这就是流光辅助型突出的技能了,选择目标给予一个超厚的护盾,持续5秒,缺点是禁锢队友,这个技能看上去很傻,禁锢队友,实际在BOSS的一些技能处理方面,这个技能是必带的。
天谕手游哪个职业好 ?
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