幻世录2加点
转职前全加到黄色,转职后法祭主要加精神,其余的主要加攻力,体质要加,要不然到后面很难打
幻世录2加点
幻世录2攻略: http://v1.bbs.zol.com.cn/frmView.php?u2= http://bbs.zol.com.cn/index20060124/index_173_3300.html 幻世录2秘籍: 呵呵~在这个游戏中我想最好的物口无非是那些圣之源、力之源、御之源等这些加基本属性的东西了,可是这些东西是少之又少,怎么样才能拿到最多呢?用下面的这个方法就可以啦。 在整理物品介面或者是在买卖商品介面时,把你所要COPY的物品放到某一个角色物品栏的最顶,然后鼠标对着这个物品左击,在放开的同时迅速的向上方拖动。要注意的是放开鼠标的时候一定是要在这个物品的原位,把鼠标移开后再放开就没有用了。这时你就会发现那个物品还留在原位,可是你鼠标上又有一个相同的物品了 用此方法可以无限的COPY那些好东西,只要你身上有带一个不要用掉。我用此方法将几个主要角色的四项属性抗力用圣之源(用土水风火之源也可以啦,不过那样会很累)全部加到吸收,然后再用御之源加 下防御,呵呵~无敌军团就出现了。 学会了此方法后还有一个比较简便的方法,因为你如用上述方法COPY完物品后还要再放到空的物品栏去,如果空的物品栏在十几个之后的话就比较浪费时间。打个方法来说,我要加驰的防御,就先把驰身上的物品会部拿到别人的身上去,就留一个御之源,用上述方法先COPY一个出来,但不放到物品栏里去。就直接用被COPY出来的御之源再继续COPY还留着的御之源,这样再被COPY出来的御之源会直接排到物品栏里去。(呵呵~我一般都是把物品栏里都COPY满了某物品后再慢慢消化到最后一个为止。 还可以用此方法赚取无数的金钱及配备最好的装备,因为战斗时得到的好东东往往只有一个,在商店中卖的好东东又是超高价。用此方法就不用怕啦~~ 五:幻世录2武器秘籍: 物品无限复制法 首先先更新至V1.02版 然后在物品界面上把要复制的物品 放在第一格(最靠近人物大头贴) 接下来快速地将物品移至人物大头贴 会发现物品栏内有一个物品 游标上也有一个物品 气力无限使用 先在设定选项内打开自动战斗 在攻击重点上勾『必杀』 防御重点上勾『闪反』或『防反』 之后就把各个角色的气力用到100% 不用满, 不过要有足够的气力才会用绝招 这样你会发现气力值都不减少喔 不过最好在每个角色攻击之前都先存档 如果不满意攻击的话, 还可以读档再来一次 在战场中,按下Ctrl+Insert会出现输入字符串的窗口 输入 dmmode 启动密技模式, 再输入以下密技 ALLMAG =所有魔法 MUSICALL =可点播所有歌曲 SETHARDLEVEL # =设定难度等级(# = 1 ~ 10) GETGOLD # =获得金钱(# = 数目) SKIP # =画面 #倍显示,效果是暂时性的,会因为一些原因失效 GETITEM n1 n2 =目前角色获得代号n1到n2的物品 (物品数目最大依照该角色物品字段而定,而且原来该角色身上物品会消失) 1.03版密技 SETWALKER n =设定走路角色(n = 1 ~ 19,不在队伍的角色由布莱特替代) 角色代码 1 布莱特 2 赛格 3 艾蜜 4 伊丽娜 5 克里欧司 6 格罗丽雅 7 伊芙蕾儿 8 蛮蛮 9 索妮雅 10 罗翔 11 路特 12 爪哇 13 驰 14 獒 15 疾 16 瓦查多 17 咕噜1 18 咕噜2 19 咕噜3 物品代码 武器 1 长铁剑 2 利刃剑 3 水晶剑 4 飞斩剑 5 圣纹剑 6 炎魔剑 7 空雷之剑 8 封神剑 9 龙牙 10 妖刀 龙光 11 圣剑 希鲁达 12 终神秘器 13 手杖 14 水晶杖 15 圣杖 16 炎灵之杖 17 邪骇灵杖 18 闪雷杖 19 月牙法杖 20 地灵之杖 21 魔杖 霜雪 22 世界树枝 23 支配者之杖 24 魔神器 幻空 25 热斗拳套 26 猫爪 27 斗气拳套 28 白金爪 29 夺魂冰钩 30 流星闪爪 31 火神刃爪 32 神器 苍穹 33 盗贼小刀 34 冰晶小刀 35 龙牙匕首 36 秘刀 细雪 37 震雷匕首 38 空斩短刃 39 魔刀 哭杀 40 刺枪 41 闪刺枪 42 鱼叉 43 瞬风之枪 44 三叉戟 45 斩龙矛 46 虚空之枪 47 妖枪 暗影 48 龙枪 空斩杀 49 死枪 奥汀 50 神枪 永恒 51 长弓 52 水晶弓 53 狙击弓 54 鬼灵之弓 55 破云之弓 56 天劫 57 星夜之弓 58 魔弓 龙杀破 59 巨弓 世界 60 钢斧 61 战斧 62 狂战士之斧 63 炽雷之斧 64 鬼炎斧 65 霸邪天煌 66 七星龙 头部 80 头巾 81 皮帽 82 铁制头盔 83 重装头盔 84 狂战士头盔 85 裂岩之盔 86 魔炎战盔 87 极光护轮 88 鬼面 89 名盔 星之光 90 龙盔 闪 91 魔盔 虚无 92 头带 93 魔法头带 94 司祭头环 95 魔金头环 96 龙鳞冠 97 冰晶之冠 98 北风头环 99 龙牙冠 100 圣灵发冠 101 神冠 灵通 身体 120 皮衣 121 轻装铠 122 锁子甲 123 战士铠甲 124 软鳞甲 125 冥雷战甲 126 刚岩护甲 127 魔铠 血杀 128 武神铠 129 龙铠 牙刃 130 霸气之铠 131 圣王铠甲 132 神之衣 133 布袍 134 丝袍 135 魔道之袍 136 神圣之袍 137 龙鳞长袍 138 霜雪柔袍 139 烈炎长袍 140 魔龙血衣 141 夕雾之袍 142 法王圣衣 143 圣袍 光明 144 怨灵邪衣 145 圣衣 苍羽 146 奥汀T恤 脚部 160 皮靴 161 铁靴 162 战士之靴 163 狂战士鞋 164 光明战靴 165 龙鳞战鞋 166 疾风之鞋 167 英雄之靴 168 神之足 169 术者之鞋 170 魔道之鞋 171 影杀之靴 172 圣踏之鞋 173 龙血之靴 174 神魂之鞋 175 奥汀拖鞋 饰品 190 针刺手环 191 护身手环 192 速度手环 193 玻璃手环 194 水波戒指 195 烈炎戒指 196 风舞戒指 197 地残戒指 198 时间之戒 199 黄金项链 200 银制手环 201 彩虹项链 202 漆黑之镜 203 月牙之戒 204 黑色墨镜 205 神偷戒指 206 侦测眼镜 207 隐形眼镜 208 极暗之心 209 逆十字架 210 痛恨之心 211 龙鳞腰带 212 至福之像 213 圣魔之像 214 凝气手环 215 魔操玉 216 速风之羽 217 极光之翼 218 幸运缎带 219 黄金圣杯 220 七彩圣石 221 地岩魔环 222 冰雪魔环 223 北风魔环 224 烈炎魔环 225 替身项链 226 冥晦之轮 227 冰炎锁炼 228 风岩锁炼 229 炎冰锁炼 230 岩风锁炼 231 赤蓝结晶 232 青褐结晶 233 赤褐结晶 234 青蓝结晶 235 赤青结晶 236 蓝褐结晶 237 奥义之证 238 魔精玉 239 幻化之心 道具 250 回复药 251 回复秘药 252 回复灵药 253 生命之力 254 天使之露 255 天使之泉 256 天使之心 257 世界树之露
幻世录2攻略
我没在创快捷方式 直接右键属性后面加参数 你可以试试
幻世录2攻略
*注:修改游戏安装完成后会出现的幻世录捷径小图,将其内容—路径—目标中的HSL.EXE的后面加参数(要特别注意的是,减号前面要有一个空格),然后执行捷径小图进入幻世录中。
不卡等级吧,就得靠罗翔来拉怪,同时还得靠他的技能秒掉女兽人将军。之后两个将军牺牲几个队员去换即可。
第二十八章:决战--后和各地珍兽商人对话,再去石化森林,然后逃跑。去圣殿出来后再和各地珍兽商人对话,再去石化森林便可遇见咕噜。
玩《神魔幻世录2》时,刚出新手房间,会出个分支选择,问是否帮助克洛夫妇,我选择了帮助他们。然后到城镇每个居民的房间到处搜刮,搜刮出不少药材和金钱然后出门。
第八关假意,开头拖回合,直到布莱特主动让赛格回去搬救兵——这个是后期赛格重新加入的第一个条件。
幻世录1详细攻略
第一章 非人
初时无论如何攻击蛮蛮都不会死亡,后来杰拉特出现,把我方人员轻易打败。
战斗技巧:利用翼人弓箭手的远距离射程快速把蛮蛮打败,这样杰拉特就会出现。当第二次打倒蛮蛮后,翼人王和禁卫队就会出现,战斗也到此结束。
第二章 炽炎
布莱特和赛格作为托乐斯王国侵占兽族弗雷斯特的先头部队攻入国境森林,在洞穴内遇到兽人军团战斗难度不大,只要注意敌人指挥官疾的魔法和近身攻击,再多加利用我方士兵即可轻松获胜。
战斗技巧:此战尽可能把布莱特和赛格的等级提升到4级。这样就会出现新的特殊技,方便下一场战斗的进行。只要疾没有被打倒,画面左右两边就会不断出现兽人援军,这样就可以快速升级,但是,如果战斗拖得太久,就会出现一个选项,让玩家决定是否要放火。这应该是一个避免玩家疯狂练级的设定。
第三章 俘虏
蛮蛮翼人罗翔和伊丽娜,三人成为我方战友。蛮蛮把雇佣兵团的指挥权交给布莱特。攻占兽人首都鲁米娜斯后,杰拉特再次出现并把兽人王多娜抓走。
战斗技巧:由于敌人实力很强,所以尽量利用蛮蛮和罗翔的远距离攻击小卒,再用布莱特消灭三名指挥官。伊丽娜用魔法支援布莱特。弛被打败后会被我方俘虏,而打倒凡后会得到热斗拳套。
大地图路经国境森林时候会发生战斗,里面的敌人都不强,请尽量在这里把伊丽娜的等级提升以便获得新的魔法和战斗技能。之后,返回前线阵地则会被委派去攻打精灵国法鲁西翁。
第四章 偷袭
众人来到巨潼城,遇到法鲁西翁重臣克里欧司的妹妹格罗丽雅。布莱特打算以格罗丽雅为人质,挑起法鲁西翁和托尔斯两国的战争。此时从城里会出现数名士兵,双方展开战斗。
战斗技巧:每回合会从城门新加入两名敌军,可以利用连杀进行快速升级。但是,一定要确保赛格的安全。克里欧司会在第五回合出现。在这里可以让每一位队员都获得新能力。
第五章 空中军团
众人挟持格罗丽娜回到山道准备撤退,这时伊芙蕾儿和路特率领翼人部队追上众人,双方在桥头发生冲突。打倒伊芙蕾儿后国王派人来传布莱特前往皇宫。注:这里用罗翔打败路特后会得到“上锁的日记本”,是GOOD ENDING的重要道具。
战斗技巧:敌人实力都不强,只要注意让我方远程部队与敌人保持适当距离再进行射击便可。建议让两栖弓箭手掩护罗翔飞近路特再攻击,这样就可以一下消灭敌方最强大的回复后盾。而那些会魔法的翼人也是首要攻击对象,打败伊芙蕾儿后战斗也到此结束。
第六章 遭遇
回到首都,布莱特被托尔斯王赐封为百夫长,随后托尔斯王命令布莱特协助拜狱取得弗雷斯特秘宝,并且诡秘地要布莱特执行暗杀任务。离开首都经过国境森林的时候,会遇到伊芙蕾时儿正被一群不死生物攻击,如果选择帮助她,则伊芙蕾儿会成为盟友;如果选择不帮助她则仍然保持敌对关系。
战斗技巧:在这里要小心僵尸兽型的连续攻击,可以选弓箭手们的远程攻击消耗敌人体力,再配合伊丽娜的辅助魔法加强攻力便可以获胜。但是如果选择帮助伊芙蕾儿的话则一定要派人保护好她,因为在如今的队伍里面她是最脆弱的,不要一时大意让她孤身陷入敌人的围攻。
第七章 埋伏
到达石化森林后会遇到事先埋伏好的沼泽士兵。胜利后布莱特也见识到伊丽娜深不可测的潜在威力。
战斗技巧:虽然对方人数很多,但是都分散在周围,所以应该集中力量攻击一个方位的敌人,然后再转到另一个方位。在这个时候伊丽娜的回复魔法将会大派用扬,所以应该把她移动到队伍中心,这样就能充分利用她的回复魔法。
第八章 假意
正当布莱特等人摆脱敌人往巨人遗迹出发的时候,杰拉特和拜狱已经在多娜的帮助下得到了弗雷斯特的秘宝。为了得到无穷的力量,拜狱决定要夺取法宝鲁西翁秘宝。正当二人准备离开的时候,布莱特等人到达,但是拜狱早就设下陷阱。拜狱告诉布莱特托尔斯王只是在利用他并且希望布莱特加入(出现分支选择),正当两队人马准备开战的进修,兽人援军也闯了进来,一下子三方混战起来。当打败瓦查多后会引发他的潜在力量,而伊丽娜在救援杰特的时候也再次展现在石化森林中她展现过力量。
战斗技巧:相对于前面的战斗,这次的战斗难度提高了不少,虽然敌人的实力都很强,但是我们可以让电脑双方互相攻击之后才消灭战场上的残余部队,这样的话就可以坐收渔人之利,在适当的时候接近瓦查特再给予致命一击那可获胜。战斗中途拜狱会邀请布莱特加入已方,玩家的选择会影响以后的结局。如果拒绝的话蛮蛮和罗翔会离开队伍。
第九章 逃狱
布莱特来到一处神秘的地方遇到一位厅怪的老人,这位老人会问布莱特几个问题,建议朝正义的方向来选择答案。离开神秘的失乐园后,布莱特发现自己被关押在托尔斯大牢里面,而上次被俘虏的兽人将军驰也被关在隔壁。艾蜜出现,解救驰逃狱,但是这时候狱卒也赶到,为了完成任务艾只好拔刀作战。
战斗技巧:在布莱特的监房里面调查小光球可以得时间之戒,装备了后可以让画面显示速度提高一倍。本关敌人都不强,但由于会不断出现援军,所以建议先解救布莱特,利用他来抵挡敌人的进攻,等到驰被解救出来后,余下的战斗就很轻松了。战斗完毕后后艾蜜会将东西还给布莱特并且说了自己的雇主正兽人三将军之一的凡。
第十章 犹豫
来到自由都市后,会发现托尔斯的士兵正在和凡等人对峙,于是众人决定教训一下这群无礼的士兵,但是布莱特仍然以托尔斯军人的身人份自居,并以此为由拒绝了凡的邀请。而后布莱特在凡那里得知,马托尔王已经免除了布莱特的爵位并且派遣部队摧毁了他的家园。
战斗技巧:本关可说是毫无难度,只要不要让防御力较弱的艾蜜暴露在敌人的攻击范围就可以了。不过,这次一定要速战速决,因为到第四回合左右敌人就会逃走,所以一定要先消灭左右两方的敌人,尽量不要让一个敌人逃脱。另外在正对楼梯的摊档的小光球进行调查可以得到+15攻击的针刺之戒。
第十一章 翼族公主
众人来到雾森的时候,遇到正凶牙兽袭击的路特和索妮雅,布莱特等人决定出手相手救路特他们。经过一场混战终于打败了敌人,而索妮雅也透露了自己的翼人公主身份。这次她来到人间就是为了寻找被就蛮蛮救出的伊丽娜。正好布莱特也要返回家乡,于是便和两位翼人一同往北方进发。
战斗技巧:一开始索妮雅和路特都是不能控制的,而到了第三回合托尔斯的军队出现后,他们才加入我方。虽然敌人数目不少但是能力都很一般,只要在确保两翼人的安全后再逐个击破就可以了。建议让驰和凡到左下方阻挡托尔斯士兵,布莱特和艾蜜协助索妮雅和路特,另外两位翼人的魔法攻击也是相当厉害的,可以加以利用。在右上方的光球处可以得一件不错的盔甲。
第十二章 极地
众人来到边境遗迹后竟然遇到了生活在温暖地带的沼泽士兵,并且有一种奇怪的声音在布莱特的脑海回响着,路特口中的囚犯果然就是伊丽娜并且坚持要将她带回天界,在布莱特的恳求下索妮雅同意与众人一起去找寻找芙蕾儿后再作决定。而就在众人离开后不久,杰拉特再次出现,而刚才那奇怪声音的主人也出现了,原来它是一条黑色的在,它仿佛对所有事情都了如指掌。
战斗技巧:没有什么需要注意的了,这个关卡只是用作交代剧情之用,在完成前可以把所有小光球都调查一次。
第十三章 怨灵
众人终于来到布莱特的故乡,只看到到处都是残砖败瓦,而死去的镇民也化作怨灵四处游荡。这些死灵在见到布莱特后怨念大发,而布莱特也认为自己难辞咎,并且打算牺牲自己以平息死灵们的怨念。就在危急关头出现了两名幽灵骑士,他们要求布莱特要勇敢地面对人生,到此布莱特终于抛开心里的枷锁,与凡他们一起进行新的冒险。
战斗技巧:这关的敌人会在画面中央不断出现,并且攻击力和防御力都有一定水准。在这个不断出现敌人的地方也是一个练功点,利用连杀可以赚取可观的经验值。但是,幽灵骑士出现后就要小心了,因为他们的攻击力非常强大。最好能够让三位魔法师先消耗他们的体力,再用攻击力高的战士解决他们。
第十四章 肃清者
当众人再次路经过边境村的时候,发现村子被托尔斯军攻击了,而指挥官竟然是赛格,赛格承认了布莱特的故乡也是由他毁灭的。出于嫉妒,这对昔日的战友终于到了决裂的地步。
战斗技巧:这次的敌人实力都不强,唯一要注意的就是相在最后得到GOOD ENDING的话就必须由布莱特亲手打败赛格。另次,在这一关是各位魔法师大显身手的机会,建议让战士挡住敌人然后再由魔法师解决。
第十五章 狩猎人类
来到东方商旅之后众人发现这里也被坏了,而当大家都以为又是托尔斯军的恶行后,兽人将军疾出现了,原来是她破坏了这里,并且认为凡和驰已经出卖了国家而不听任何劝告。迫于无奈只好与她开战。战胜疾后,仍然顽固地想攻击布莱特。这是会出现两个选项,如果相有GOOD ENDING的话,就要选择“全力以赴”。
战斗技巧:本关也是交代剧情之用,虽然最后布莱特一剑结束了疾,但是在以后疾还是会出现的,所以这一关敌人都不强,只要逐步向前推进即可轻松获胜。
第十六章 强夺
当众人来到自由都市港口打算夺取船舶的时候,突然爪哇带领沼泽部队阻挡去路,而托尔斯的巡逻队伍也赶到,人类军队的指挥官正是当日的翼人神手罗翔。注:打倒罗翔的话会得到“神秘的钥匙”,是GOOD ENDING的重要道具。
战斗技巧:沼泽族弓箭手对我方仍然有一定的威胁,是首要攻击对象。这里可以视各人情况来选择哪种战术,如果实力不够强的话建议集中攻击爪哇,打败他后就可以过关了。
第七章 复仇者
由水路到达西部商旅后,克里欧司就带领一大批精灵卫兵前来包围布莱特等人,经过一番对话后,克里欧司决定让众人能够在法鲁西翁自由行动,但是精灵与兽人的联盟跟人类再没有关系。后来克里欧悟财次返回,并且说精灵王葛蕾芬特要召见众人。注:在西部商旅和护卫区的沼士兵对话后会得到“两栖的护身符”,这是GOOD ENDIND的道具之一。
来到精灵城后,葛蕾芬特告诉了众人有关伊丽娜的一切消息,要想通往天界就必须运用精灵山的遗迹的力量,于是由格罗丽娜作向导带众人上山。就在格罗丽娜打开通道的时候,疾再次出现,并且身上散发着和赛格同样的气息,一场大战在所难免。
战斗技巧:本关的敌人分散在三个角落,建议用魔法进行大面积杀敌,不要让布莱特孤军深入,因为疾的攻击力比以前有所增加。如果战局拖得比较久的话,疾将会释放身体里面的暗黑力量,并且在打败她之后,她会提到一个冰冷的地方。
第十八章 天门
刚来到天界的众人遇到了久违的伊芙蕾儿,一群天人亡灵出现并袭击众人。注:这关一定要拖延战局,等索妮雅把对白都说完后伊芙蕾儿会送给她“天人的护身符”,GOOD ENDING的重要道具之一。
战斗技巧:又是敌人分散的战斗,要注意的不多,只要提防幽灵的魔法,不要将队伍集中在它的施法范围就可以了,另外在空中的小光球处可以拿到两件不错的武器。
第十九章 古老意念
重返昔日囚禁自己的监房后,伊丽娜有一种似曾相识感觉,但是却什么都记不起来,而索妮雅也表明并不在意伊丽娜的身份。就在三交谈之际,天人亡灵又再次出现。
战斗技巧:不知道为什么要在这里设定战斗,敌人简直是不堪一击,建议把上方的翼人弓箭手全部引下来再用魔法集体击杀。
第二十章 天界战争
消灭了敌人后,已故翼王法雷恩出现在布莱特等人面前,在这里法雷恩会询问索妮雅成为翼王要具备什么条件,建议选择第三个“什么都不需要”,最后法雷恩会传授“失落的天人之力”和少女的徽章给索妮雅,从现在开始索妮雅就是新一代的翼王了。而就在法雷恩消失后,便有士兵前来报道下界入侵天界,并且已经攻陷天门,注:要想有GOOD ENDING的话必须由布莱特亲自打败赛格和罗翔加入我方。
战斗技巧:如果在这关队伍拥有“上锁的日记本”和“神秘的钥匙的话,就会交代罗翔是路特的孪生兄弟的情节,但是罗翔似乎已经把路特当成是敌人。由于赛格和罗翔的实力又进一步提高,所以这两人是首要歼灭的对象,建议让布莱特快速消灭他们,介是一定要确保布莱特的体能保持在一半以上,因为在打败赛格后杰拉特会出现,而胜利条件会变为打倒杰拉特,所以在击倒赛格前最好能把队伍集中在一起,然后一同对付杰拉特。
第二十一章 海军
击败杰拉特后,布莱特回到精灵城拜见葛蕾芬特,从葛蕾芬特口中得知,原来伊丽娜跟杰拉特一样都是“拥有不死宿命的人类”,在布莱特的带领下,众人立即踏上解救鲁西翁的征途。注:切换到大地图时记住精灵城所有的人物对话,这样就会得到GOOD ENDING道具---“法鲁西翁的护身符”。
战斗技巧:到达西方商旅后,开头的时候只有托尔斯的几名士兵在防守,但是击败所有士兵后,爪哇和瓦查多将会带领沼族士兵出现,他们的目标似乎是伊丽娜,所以最好一开始就把队伍分成上下两队协同作战,敌人的弓箭手同样是首要攻击对象,另外用凡、艾蜜和罗翔对付爪哇,布莱特在众位魔法师的帮助下对付瓦查多是不错的选择,唯一要注意的就是不要将伊丽娜暴露在瓦查多的射程之内。
第二十二章 援军
布莱特等人继续往巨潼城进发,而此时围攻巨潼城的托尔斯军因为蛮蛮和赛格发生口角,所以赛格在开头不会参战。注:如果想得到GOOD ENDING,在这关必须由布莱特先打败蛮蛮然后再打败赛格,得到“刻字的硬币堆”。
战斗技巧:在开头一定要确保驰和克里欧司的安全,等到第三回合援军到达后就可以放开手脚来打,但是蛮蛮的攻击力不容忽视,虽然体力不多,但最好等到布莱特赶来再解决。当赛格出现后,可以让魔法师们适当地削减他的体力,最后由布莱特解决就可以了。
第二十三章 地下水路
在解了巨潼城之围后,布莱特决定先下手为强俘虏马托尔。由艾蜜提供的情报得知能往前线阵地有另一条小路,于是布莱特决定和战友们前往地下水路,当众人到达后又遭遇了沼族的阻挡,由于地下水路的水位不断上涨,所以必须速战速决。打败瓦查多和爪哇后得到“水界勇者之证”,它是GOOD ENDIGN的道具之一。
战斗技巧:由于我方队员被人散在四个角落,所以应该针对能力较弱的敌人进行猛烈攻击,然后再去支援左上方的布莱特和艾蜜。另外也可以先让布莱特和艾蜜慢慢往中央撤退,等到其他队员消灭了角落的敌人后再一起合击瓦查多的部队。
第二十四章 追随国王
在前线阵地托尔斯军逐渐处于下风的时候,马托尔要求与布莱特在古战场进行决战。众人立刻往古战场进发。到了古战场后,马托尔不接受布莱特的对待,决定和布莱特战斗到底并且永远不会承认自己的失败。
战斗技巧:这关一旦被围攻的话也会损失惨重,另外马托尔的魔法非常厉害,一定不要站到他的左右两个方向。预先将队伍移到下方可避免重复调动。当剩下两三个骑士的时候,马托尔会要求停战并且正式向布莱特提出挑战。
第二十五章 魔人将军
终于到了决战的时候,但是,马托尔的“封神剑”竟然意外地离弃了他而选择了布莱特为新主人,马托尔感到绝望,于是在留下遗言后便自杀了。后来众人回到托尔斯王城,在那里遇到了赛格和疾,疾竟然和赛格联手对付布莱特,战胜他们后索妮雅明白到到他们所拥有的“暗黑斗气”其实是一股支配人类意志的邪恶力量,而操控这一切的正是首相拜狱。
战斗技巧:这次敌人数目非常的多,而且赛格和疾的能力第三次被提升,无论攻击还是防御都非常厉害,无庸置疑他们是攻击重点。建议先用魔法牵制两旁的敌人,再由攻击力高的队员围攻他们二人,如果想有GOOD ENDING的话就要用布莱特来打倒赛格,之后赛格会归队再次成为我方队员。
第二十六章 黑暗势力
众人来到大殿后,终于见到了老奸巨滑的拜狱,而在这里可以了解到马托尔和拜狱所追求的“地界神器”和杰拉特所寻找的“天界神器”和“水界神器”的信息,并且这三样神器是唯一能够消灭不死宿命人类的秘宝。而精灵女王所的第三个“拥有不死宿命的人类”竟然就是眼的拜狱,随后杰拉特再次出现,这两个魔头再次联手,引发一场艰巨的战斗。
战斗技巧:这一关又是一场硬仗,不仅有杰拉特和拜狱这对超强组合,而且敌人数目非常的多,如果分散战斗力的话将会很难获胜。最好集中全员力量先将杰拉特打倒,克里欧司的魔法“尘沙暴风”对拜狱有很强的杀伤力。
第二十七章 古龙
当众人以为战争已经结束的时候,拜狱和杰拉特竟然安然无羔地再次出现,正当情况危急之际,上次那个神秘老人再次出现,原来他的真正身份是“圣殿之主”帕拿帝斯,在他的帮助下众人逃离托尔斯王城来到了圣殿。在帕拿帝斯口中获得杰拉特等人三界破坏神的信息并且让布莱特等人赶赴神龙岛。在神龙岛上,蛮蛮揭穿了滚克的真正身份并且再次成为我方队员(触发了GOOD ENDING的必要事件之一)。回到大地图后跟自由都市的佣兵工会交谈后,众人会获得新的称号并且能力上限得到提升。此时再回托尔斯五城与见习骑士交谈会得到“托尔斯护身符”(GOOD ENDING道具)。
战斗技巧:这里要注意的是敌人的魔战士,无论攻击还是防御他们都拥有不弱的实力。结束后蛮蛮会成为方队员。
第二十八章 魔兽将军
众人打算返回圣殿打听杰拉特和拜狱的下落。当众人赶到精灵城后,又再次遇到了老对手疾。注:由布莱特打败疾后她就会加入我方,这是触发GOOD ENDING的情节之一。
战斗技巧:又是队伍分散在三个方位的战斗,用前面的分散战术其本上就可以轻松获胜了,对魔战士仍然要提防一下。其实来到这里我方队员已经非常强大,主要是为了迎接最后而交代情节。
第二十九章 决战
终于到了和杰拉特决一胜负的时刻,虽然杰拉特落败了,但是在布莱特心里却对他有着一股崇高的敬意。注:如果没有搜集全上面所说的护身符或者赛格等人没有归队,那么伊芙蕾儿将会死亡,最后只能得到BAD ENDING。
战斗技巧:有史以来最艰难的一场战斗,杰拉特和拜狱都可以连续攻击,而且魔法力量惊人。先由每个方位的队员消灭附近的敌人,最好每一个分队都有一名魔法师作为辅助,我方最强的魔法师克进里欧司的地属性魔法一次就可以消耗杰拉特和拜狱500多的体力,千万不要着急而一下子冲到最上方,应该先消灭杰拉特然后再包围拜狱。如果起GOOD ENDING的话,接下来就不用急阒去圣殿,可以先去石化森林看看能不能遇到咕噜,如果遇不到的话可以先去圣殿然后再回来,运气好的话一次就能够遇到。
GOOD ENDING触发:到此为止我们已经搜集了9大护身符,并且赛格、伊芙蕾儿、蛮蛮、和疾都已经归队,那么接下来就是到石化森林去寻找魔兽咕噜,由于这个隐藏关是随机出现的所以可能要试多几次才会引发,得到咕噜后可以让它变身为任意一位角色最后的结局也是要由它来引发的。如果没有拿齐上述的道具或者缺少重要角色,那么最后就只能得到BAD ENDING。
第三十章 天的后裔
来到圣殿后,布莱特回忆起精灵王的一番说话,原来20年前指引杰拉特和蛮蛮入侵天界的正是葛蕾芬特,并且有一段不可告人的往事。帕拿帝斯决定将三样神器回归初形态,再能过“三界试炼”以决定出新的神器继承人。众人必须到达天、地、水三界的试炼场所才可以进行试炼。
经过精灵山的时候众人会回到20年前杰拉特和蛮蛮入侵天界的场景,法雷恩让索妮雅前往空中楼阁接受继承考验,而索妮雅也终于知道了法雷恩就是自己的父亲。
战斗技巧:侍卫长洛克的攻击力不会怎么强,只要把所有翼人引到魔法师们施法范围再配合大面积魔法即可以一下杀3个以上的翼人,非常快捷。主要是确保魔法师们的安全,把战士们当作肉盾保护魔法师们。
第三十一章 海的后裔
来到龙神岛后,上一次一边境遗迹出现过的黑龙再次现身,瓦查多要想成为水界神器的继承人就必须打败暗圣魔龙,在进入神龙岛前最好带上充足的补MP的道具,因为这一次战斗会消耗很多魔力。
战斗技巧:暗圣魔龙皮厚肉多,而且普通魔法对它伤害不大,只有克里欧司的地系魔法有一定的作用,在这关一个魔法师也能失去,因为魔龙一个地崩就可以干掉我方数名队员,所以要有魔法师在后方水断补血。只要保住魔法师和弓箭手,再用强力战士不断和它肉搏便可以将其击败。
第三十二章 地的后裔
最后的地界试炼的场所是古战场,已故的马托尔突然出现,他要布莱特独占地界神器,但是布莱特拒绝了,随后帕拿帝斯出现,宣布地界神器的继承人是布莱特。
战斗技巧:应该利用地形的优势,让敌人沿着围栏自己走过来,再派队员封锁这四个缺口,魔法师就负责补血和施放大面积杀敌魔法,千万不要分散兵力。
第三十三章 最后的挑战者
通过所有测试后,众人马上准备最后的决战,而就在这时,从水界试炼就显得有点不对劲的伊丽娜突然叫布莱特杀了她。布莱特十分愕然,但是伊丽娜说自己就是虚空神,为了不想带给伙伴们更多的困扰,于是她选择了把生命结束在布莱特的剑上,布莱特当然不会同意,但是伊丽娜心意已定,便独自控制圣剑穿透了自己的身体。这时候,杰拉特再次出现,眼看倒在地上的伊丽娜,杰拉特二话不说就要和布莱决斗,失去心爱的人的布莱特为了完成最后的使命,惟有忍痛应战了。
战斗技巧:这关没有什么技巧可言了。
终章 零的命运
终于到了最后的时刻了,帕拿帝斯利用自己的力量打开了众神竞技场的大门,在这里和三界破坏神作最后死斗。界海神为杰拉特,狱狂神为拜狱,而虚空神就是伊丽娜。布莱特随时准备好使用最强的SL大法,满怀信心地走上战场。
如果是按GOOD ENDING路线的话,那么在上文已经有描述,这里就只说说怎样触发:20回合后,两位破坏神(界海神和狱狂神)没有被打倒,并且已经变身,那么三界破坏神会合体变成不完全体,咕噜会强行和不完全体融合,结合为“无名神”,这样胜得条件就会变成打倒无名神,结束后就是完美感人的GOOD ENDING了。
而如果是BAD ENDING的话,那么胜利条件会有两个:如果20回合前打败任何一位已经变身了的破坏神,那么打败三界破坏神后看BAD ENDING;而如果20回合后,两位破坏神仍然存在并且已经变身,那么胜利条件会变为打倒唯一神,结束后也会是BAD ENDING。
!!!!人物加入法!!!!
赛格加入条件
1,在巨人遗迹布莱特命令赛格离开
2,取得S银币,B银币,刻字的硬币堆
3,魔人将军那一关布莱特亲手杀死赛格
在魔人将军那关就会加入
罗翔
1,取得S银币,上锁日记本,神秘钥匙
2,天界战争那一关布莱特亲手杀死罗翔
在天界战争那一关加入
蛮蛮
1,罗翔加入即可
在古龙那一关加入
疾
1,对话选择:全力以赴
魔兽将军那一关加入
伊芙蕾儿
1,搜集所有护符
绝战那一关加入
咕噜
1,以上人物全部加入
2,和所有珍兽商人说过话
3,下一轮在石化之森会有隐藏关卡
(GOOD ENDDING必要条件)
(外加:它超强的)
结局有两个
1-1
虚空神出现时三界破坏神
全变身,且存活
就会变身唯一神
1-2
虚空神出现时三界破坏神缺一
就不会变身
2
虚空神出现时三界破坏神
全变身 且存活
外加有咕噜
就会变身无名神(最强头目)
GOOD ENDDING
最强武器
剑:终神秘器
杖:魔神器 幻空
小刀:魔刀 哭杀
枪:妖枪 幻影
弓:巨弓 世界
斧:七星龙
想要完全收集完毕
嘿嘿嘿
要游戏轮回十次
初时无论如何攻击蛮蛮都不会死亡,后来杰拉特出现,把我方人员轻易打败。
战斗技巧:利用翼人弓箭手的远距离射程快速把蛮蛮打败,这样杰拉特就会出现。当第二次打倒蛮蛮后,翼人王和禁卫队就会出现,战斗也到此结束。
第二章 炽炎
布莱特和赛格作为托乐斯王国侵占兽族弗雷斯特的先头部队攻入国境森林,在洞穴内遇到兽人军团战斗难度不大,只要注意敌人指挥官疾的魔法和近身攻击,再多加利用我方士兵即可轻松获胜。
战斗技巧:此战尽可能把布莱特和赛格的等级提升到4级。这样就会出现新的特殊技,方便下一场战斗的进行。只要疾没有被打倒,画面左右两边就会不断出现兽人援军,这样就可以快速升级,但是,如果战斗拖得太久,就会出现一个选项,让玩家决定是否要放火。这应该是一个避免玩家疯狂练级的设定。
第三章 俘虏
蛮蛮翼人罗翔和伊丽娜,三人成为我方战友。蛮蛮把雇佣兵团的指挥权交给布莱特。攻占兽人首都鲁米娜斯后,杰拉特再次出现并把兽人王多娜抓走。
战斗技巧:由于敌人实力很强,所以尽量利用蛮蛮和罗翔的远距离攻击小卒,再用布莱特消灭三名指挥官。伊丽娜用魔法支援布莱特。弛被打败后会被我方俘虏,而打倒凡后会得到热斗拳套。
大地图路经国境森林时候会发生战斗,里面的敌人都不强,请尽量在这里把伊丽娜的等级提升以便获得新的魔法和战斗技能。之后,返回前线阵地则会被委派去攻打精灵国法鲁西翁。
第四章 偷袭
众人来到巨潼城,遇到法鲁西翁重臣克里欧司的妹妹格罗丽雅。布莱特打算以格罗丽雅为人质,挑起法鲁西翁和托尔斯两国的战争。此时从城里会出现数名士兵,双方展开战斗。
战斗技巧:每回合会从城门新加入两名敌军,可以利用连杀进行快速升级。但是,一定要确保赛格的安全。克里欧司会在第五回合出现。在这里可以让每一位队员都获得新能力。
第五章 空中军团
众人挟持格罗丽娜回到山道准备撤退,这时伊芙蕾儿和路特率领翼人部队追上众人,双方在桥头发生冲突。打倒伊芙蕾儿后国王派人来传布莱特前往皇宫。注:这里用罗翔打败路特后会得到“上锁的日记本”,是GOOD ENDING的重要道具。
战斗技巧:敌人实力都不强,只要注意让我方远程部队与敌人保持适当距离再进行射击便可。建议让两栖弓箭手掩护罗翔飞近路特再攻击,这样就可以一下消灭敌方最强大的回复后盾。而那些会魔法的翼人也是首要攻击对象,打败伊芙蕾儿后战斗也到此结束。
第六章 遭遇
回到首都,布莱特被托尔斯王赐封为百夫长,随后托尔斯王命令布莱特协助拜狱取得弗雷斯特秘宝,并且诡秘地要布莱特执行暗杀任务。离开首都经过国境森林的时候,会遇到伊芙蕾时儿正被一群不死生物攻击,如果选择帮助她,则伊芙蕾儿会成为盟友;如果选择不帮助她则仍然保持敌对关系。
战斗技巧:在这里要小心僵尸兽型的连续攻击,可以选弓箭手们的远程攻击消耗敌人体力,再配合伊丽娜的辅助魔法加强攻力便可以获胜。但是如果选择帮助伊芙蕾儿的话则一定要派人保护好她,因为在如今的队伍里面她是最脆弱的,不要一时大意让她孤身陷入敌人的围攻。
第七章 埋伏
到达石化森林后会遇到事先埋伏好的沼泽士兵。胜利后布莱特也见识到伊丽娜深不可测的潜在威力。
战斗技巧:虽然对方人数很多,但是都分散在周围,所以应该集中力量攻击一个方位的敌人,然后再转到另一个方位。在这个时候伊丽娜的回复魔法将会大派用扬,所以应该把她移动到队伍中心,这样就能充分利用她的回复魔法。
第八章 假意
正当布莱特等人摆脱敌人往巨人遗迹出发的时候,杰拉特和拜狱已经在多娜的帮助下得到了弗雷斯特的秘宝。为了得到无穷的力量,拜狱决定要夺取法宝鲁西翁秘宝。正当二人准备离开的时候,布莱特等人到达,但是拜狱早就设下陷阱。拜狱告诉布莱特托尔斯王只是在利用他并且希望布莱特加入(出现分支选择),正当两队人马准备开战的进修,兽人援军也闯了进来,一下子三方混战起来。当打败瓦查多后会引发他的潜在力量,而伊丽娜在救援杰特的时候也再次展现在石化森林中她展现过力量。
战斗技巧:相对于前面的战斗,这次的战斗难度提高了不少,虽然敌人的实力都很强,但是我们可以让电脑双方互相攻击之后才消灭战场上的残余部队,这样的话就可以坐收渔人之利,在适当的时候接近瓦查特再给予致命一击那可获胜。战斗中途拜狱会邀请布莱特加入已方,玩家的选择会影响以后的结局。如果拒绝的话蛮蛮和罗翔会离开队伍。
第九章 逃狱
布莱特来到一处神秘的地方遇到一位厅怪的老人,这位老人会问布莱特几个问题,建议朝正义的方向来选择答案。离开神秘的失乐园后,布莱特发现自己被关押在托尔斯大牢里面,而上次被俘虏的兽人将军驰也被关在隔壁。艾蜜出现,解救驰逃狱,但是这时候狱卒也赶到,为了完成任务艾只好拔刀作战。
战斗技巧:在布莱特的监房里面调查小光球可以得时间之戒,装备了后可以让画面显示速度提高一倍。本关敌人都不强,但由于会不断出现援军,所以建议先解救布莱特,利用他来抵挡敌人的进攻,等到驰被解救出来后,余下的战斗就很轻松了。战斗完毕后后艾蜜会将东西还给布莱特并且说了自己的雇主正兽人三将军之一的凡。
第十章 犹豫
来到自由都市后,会发现托尔斯的士兵正在和凡等人对峙,于是众人决定教训一下这群无礼的士兵,但是布莱特仍然以托尔斯军人的身人份自居,并以此为由拒绝了凡的邀请。而后布莱特在凡那里得知,马托尔王已经免除了布莱特的爵位并且派遣部队摧毁了他的家园。
战斗技巧:本关可说是毫无难度,只要不要让防御力较弱的艾蜜暴露在敌人的攻击范围就可以了。不过,这次一定要速战速决,因为到第四回合左右敌人就会逃走,所以一定要先消灭左右两方的敌人,尽量不要让一个敌人逃脱。另外在正对楼梯的摊档的小光球进行调查可以得到+15攻击的针刺之戒。
第十一章 翼族公主
众人来到雾森的时候,遇到正凶牙兽袭击的路特和索妮雅,布莱特等人决定出手相手救路特他们。经过一场混战终于打败了敌人,而索妮雅也透露了自己的翼人公主身份。这次她来到人间就是为了寻找被就蛮蛮救出的伊丽娜。正好布莱特也要返回家乡,于是便和两位翼人一同往北方进发。
战斗技巧:一开始索妮雅和路特都是不能控制的,而到了第三回合托尔斯的军队出现后,他们才加入我方。虽然敌人数目不少但是能力都很一般,只要在确保两翼人的安全后再逐个击破就可以了。建议让驰和凡到左下方阻挡托尔斯士兵,布莱特和艾蜜协助索妮雅和路特,另外两位翼人的魔法攻击也是相当厉害的,可以加以利用。在右上方的光球处可以得一件不错的盔甲。
第十二章 极地
众人来到边境遗迹后竟然遇到了生活在温暖地带的沼泽士兵,并且有一种奇怪的声音在布莱特的脑海回响着,路特口中的囚犯果然就是伊丽娜并且坚持要将她带回天界,在布莱特的恳求下索妮雅同意与众人一起去找寻找芙蕾儿后再作决定。而就在众人离开后不久,杰拉特再次出现,而刚才那奇怪声音的主人也出现了,原来它是一条黑色的在,它仿佛对所有事情都了如指掌。
战斗技巧:没有什么需要注意的了,这个关卡只是用作交代剧情之用,在完成前可以把所有小光球都调查一次。
第十三章 怨灵
众人终于来到布莱特的故乡,只看到到处都是残砖败瓦,而死去的镇民也化作怨灵四处游荡。这些死灵在见到布莱特后怨念大发,而布莱特也认为自己难辞咎,并且打算牺牲自己以平息死灵们的怨念。就在危急关头出现了两名幽灵骑士,他们要求布莱特要勇敢地面对人生,到此布莱特终于抛开心里的枷锁,与凡他们一起进行新的冒险。
战斗技巧:这关的敌人会在画面中央不断出现,并且攻击力和防御力都有一定水准。在这个不断出现敌人的地方也是一个练功点,利用连杀可以赚取可观的经验值。但是,幽灵骑士出现后就要小心了,因为他们的攻击力非常强大。最好能够让三位魔法师先消耗他们的体力,再用攻击力高的战士解决他们。
第十四章 肃清者
当众人再次路经过边境村的时候,发现村子被托尔斯军攻击了,而指挥官竟然是赛格,赛格承认了布莱特的故乡也是由他毁灭的。出于嫉妒,这对昔日的战友终于到了决裂的地步。
战斗技巧:这次的敌人实力都不强,唯一要注意的就是相在最后得到GOOD ENDING的话就必须由布莱特亲手打败赛格。另次,在这一关是各位魔法师大显身手的机会,建议让战士挡住敌人然后再由魔法师解决。
第十五章 狩猎人类
来到东方商旅之后众人发现这里也被坏了,而当大家都以为又是托尔斯军的恶行后,兽人将军疾出现了,原来是她破坏了这里,并且认为凡和驰已经出卖了国家而不听任何劝告。迫于无奈只好与她开战。战胜疾后,仍然顽固地想攻击布莱特。这是会出现两个选项,如果相有GOOD ENDING的话,就要选择“全力以赴”。
战斗技巧:本关也是交代剧情之用,虽然最后布莱特一剑结束了疾,但是在以后疾还是会出现的,所以这一关敌人都不强,只要逐步向前推进即可轻松获胜。
第十六章 强夺
当众人来到自由都市港口打算夺取船舶的时候,突然爪哇带领沼泽部队阻挡去路,而托尔斯的巡逻队伍也赶到,人类军队的指挥官正是当日的翼人神手罗翔。注:打倒罗翔的话会得到“神秘的钥匙”,是GOOD ENDING的重要道具。
战斗技巧:沼泽族弓箭手对我方仍然有一定的威胁,是首要攻击对象。这里可以视各人情况来选择哪种战术,如果实力不够强的话建议集中攻击爪哇,打败他后就可以过关了。
第七章 复仇者
由水路到达西部商旅后,克里欧司就带领一大批精灵卫兵前来包围布莱特等人,经过一番对话后,克里欧司决定让众人能够在法鲁西翁自由行动,但是精灵与兽人的联盟跟人类再没有关系。后来克里欧悟财次返回,并且说精灵王葛蕾芬特要召见众人。注:在西部商旅和护卫区的沼士兵对话后会得到“两栖的护身符”,这是GOOD ENDIND的道具之一。
来到精灵城后,葛蕾芬特告诉了众人有关伊丽娜的一切消息,要想通往天界就必须运用精灵山的遗迹的力量,于是由格罗丽娜作向导带众人上山。就在格罗丽娜打开通道的时候,疾再次出现,并且身上散发着和赛格同样的气息,一场大战在所难免。
战斗技巧:本关的敌人分散在三个角落,建议用魔法进行大面积杀敌,不要让布莱特孤军深入,因为疾的攻击力比以前有所增加。如果战局拖得比较久的话,疾将会释放身体里面的暗黑力量,并且在打败她之后,她会提到一个冰冷的地方。
第十八章 天门
刚来到天界的众人遇到了久违的伊芙蕾儿,一群天人亡灵出现并袭击众人。注:这关一定要拖延战局,等索妮雅把对白都说完后伊芙蕾儿会送给她“天人的护身符”,GOOD ENDING的重要道具之一。
战斗技巧:又是敌人分散的战斗,要注意的不多,只要提防幽灵的魔法,不要将队伍集中在它的施法范围就可以了,另外在空中的小光球处可以拿到两件不错的武器。
第十九章 古老意念
重返昔日囚禁自己的监房后,伊丽娜有一种似曾相识感觉,但是却什么都记不起来,而索妮雅也表明并不在意伊丽娜的身份。就在三交谈之际,天人亡灵又再次出现。
战斗技巧:不知道为什么要在这里设定战斗,敌人简直是不堪一击,建议把上方的翼人弓箭手全部引下来再用魔法集体击杀。
第二十章 天界战争
消灭了敌人后,已故翼王法雷恩出现在布莱特等人面前,在这里法雷恩会询问索妮雅成为翼王要具备什么条件,建议选择第三个“什么都不需要”,最后法雷恩会传授“失落的天人之力”和少女的徽章给索妮雅,从现在开始索妮雅就是新一代的翼王了。而就在法雷恩消失后,便有士兵前来报道下界入侵天界,并且已经攻陷天门,注:要想有GOOD ENDING的话必须由布莱特亲自打败赛格和罗翔加入我方。
战斗技巧:如果在这关队伍拥有“上锁的日记本”和“神秘的钥匙的话,就会交代罗翔是路特的孪生兄弟的情节,但是罗翔似乎已经把路特当成是敌人。由于赛格和罗翔的实力又进一步提高,所以这两人是首要歼灭的对象,建议让布莱特快速消灭他们,介是一定要确保布莱特的体能保持在一半以上,因为在打败赛格后杰拉特会出现,而胜利条件会变为打倒杰拉特,所以在击倒赛格前最好能把队伍集中在一起,然后一同对付杰拉特。
第二十一章 海军
击败杰拉特后,布莱特回到精灵城拜见葛蕾芬特,从葛蕾芬特口中得知,原来伊丽娜跟杰拉特一样都是“拥有不死宿命的人类”,在布莱特的带领下,众人立即踏上解救鲁西翁的征途。注:切换到大地图时记住精灵城所有的人物对话,这样就会得到GOOD ENDING道具---“法鲁西翁的护身符”。
战斗技巧:到达西方商旅后,开头的时候只有托尔斯的几名士兵在防守,但是击败所有士兵后,爪哇和瓦查多将会带领沼族士兵出现,他们的目标似乎是伊丽娜,所以最好一开始就把队伍分成上下两队协同作战,敌人的弓箭手同样是首要攻击对象,另外用凡、艾蜜和罗翔对付爪哇,布莱特在众位魔法师的帮助下对付瓦查多是不错的选择,唯一要注意的就是不要将伊丽娜暴露在瓦查多的射程之内。
第二十二章 援军
布莱特等人继续往巨潼城进发,而此时围攻巨潼城的托尔斯军因为蛮蛮和赛格发生口角,所以赛格在开头不会参战。注:如果想得到GOOD ENDING,在这关必须由布莱特先打败蛮蛮然后再打败赛格,得到“刻字的硬币堆”。
战斗技巧:在开头一定要确保驰和克里欧司的安全,等到第三回合援军到达后就可以放开手脚来打,但是蛮蛮的攻击力不容忽视,虽然体力不多,但最好等到布莱特赶来再解决。当赛格出现后,可以让魔法师们适当地削减他的体力,最后由布莱特解决就可以了。
第二十三章 地下水路
在解了巨潼城之围后,布莱特决定先下手为强俘虏马托尔。由艾蜜提供的情报得知能往前线阵地有另一条小路,于是布莱特决定和战友们前往地下水路,当众人到达后又遭遇了沼族的阻挡,由于地下水路的水位不断上涨,所以必须速战速决。打败瓦查多和爪哇后得到“水界勇者之证”,它是GOOD ENDIGN的道具之一。
战斗技巧:由于我方队员被人散在四个角落,所以应该针对能力较弱的敌人进行猛烈攻击,然后再去支援左上方的布莱特和艾蜜。另外也可以先让布莱特和艾蜜慢慢往中央撤退,等到其他队员消灭了角落的敌人后再一起合击瓦查多的部队。
第二十四章 追随国王
在前线阵地托尔斯军逐渐处于下风的时候,马托尔要求与布莱特在古战场进行决战。众人立刻往古战场进发。到了古战场后,马托尔不接受布莱特的对待,决定和布莱特战斗到底并且永远不会承认自己的失败。
战斗技巧:这关一旦被围攻的话也会损失惨重,另外马托尔的魔法非常厉害,一定不要站到他的左右两个方向。预先将队伍移到下方可避免重复调动。当剩下两三个骑士的时候,马托尔会要求停战并且正式向布莱特提出挑战。
第二十五章 魔人将军
终于到了决战的时候,但是,马托尔的“封神剑”竟然意外地离弃了他而选择了布莱特为新主人,马托尔感到绝望,于是在留下遗言后便自杀了。后来众人回到托尔斯王城,在那里遇到了赛格和疾,疾竟然和赛格联手对付布莱特,战胜他们后索妮雅明白到到他们所拥有的“暗黑斗气”其实是一股支配人类意志的邪恶力量,而操控这一切的正是首相拜狱。
战斗技巧:这次敌人数目非常的多,而且赛格和疾的能力第三次被提升,无论攻击还是防御都非常厉害,无庸置疑他们是攻击重点。建议先用魔法牵制两旁的敌人,再由攻击力高的队员围攻他们二人,如果想有GOOD ENDING的话就要用布莱特来打倒赛格,之后赛格会归队再次成为我方队员。
第二十六章 黑暗势力
众人来到大殿后,终于见到了老奸巨滑的拜狱,而在这里可以了解到马托尔和拜狱所追求的“地界神器”和杰拉特所寻找的“天界神器”和“水界神器”的信息,并且这三样神器是唯一能够消灭不死宿命人类的秘宝。而精灵女王所的第三个“拥有不死宿命的人类”竟然就是眼的拜狱,随后杰拉特再次出现,这两个魔头再次联手,引发一场艰巨的战斗。
战斗技巧:这一关又是一场硬仗,不仅有杰拉特和拜狱这对超强组合,而且敌人数目非常的多,如果分散战斗力的话将会很难获胜。最好集中全员力量先将杰拉特打倒,克里欧司的魔法“尘沙暴风”对拜狱有很强的杀伤力。
第二十七章 古龙
当众人以为战争已经结束的时候,拜狱和杰拉特竟然安然无羔地再次出现,正当情况危急之际,上次那个神秘老人再次出现,原来他的真正身份是“圣殿之主”帕拿帝斯,在他的帮助下众人逃离托尔斯王城来到了圣殿。在帕拿帝斯口中获得杰拉特等人三界破坏神的信息并且让布莱特等人赶赴神龙岛。在神龙岛上,蛮蛮揭穿了滚克的真正身份并且再次成为我方队员(触发了GOOD ENDING的必要事件之一)。回到大地图后跟自由都市的佣兵工会交谈后,众人会获得新的称号并且能力上限得到提升。此时再回托尔斯五城与见习骑士交谈会得到“托尔斯护身符”(GOOD ENDING道具)。
战斗技巧:这里要注意的是敌人的魔战士,无论攻击还是防御他们都拥有不弱的实力。结束后蛮蛮会成为方队员。
第二十八章 魔兽将军
众人打算返回圣殿打听杰拉特和拜狱的下落。当众人赶到精灵城后,又再次遇到了老对手疾。注:由布莱特打败疾后她就会加入我方,这是触发GOOD ENDING的情节之一。
战斗技巧:又是队伍分散在三个方位的战斗,用前面的分散战术其本上就可以轻松获胜了,对魔战士仍然要提防一下。其实来到这里我方队员已经非常强大,主要是为了迎接最后而交代情节。
第二十九章 决战
终于到了和杰拉特决一胜负的时刻,虽然杰拉特落败了,但是在布莱特心里却对他有着一股崇高的敬意。注:如果没有搜集全上面所说的护身符或者赛格等人没有归队,那么伊芙蕾儿将会死亡,最后只能得到BAD ENDING。
战斗技巧:有史以来最艰难的一场战斗,杰拉特和拜狱都可以连续攻击,而且魔法力量惊人。先由每个方位的队员消灭附近的敌人,最好每一个分队都有一名魔法师作为辅助,我方最强的魔法师克进里欧司的地属性魔法一次就可以消耗杰拉特和拜狱500多的体力,千万不要着急而一下子冲到最上方,应该先消灭杰拉特然后再包围拜狱。如果起GOOD ENDING的话,接下来就不用急阒去圣殿,可以先去石化森林看看能不能遇到咕噜,如果遇不到的话可以先去圣殿然后再回来,运气好的话一次就能够遇到。
GOOD ENDING触发:到此为止我们已经搜集了9大护身符,并且赛格、伊芙蕾儿、蛮蛮、和疾都已经归队,那么接下来就是到石化森林去寻找魔兽咕噜,由于这个隐藏关是随机出现的所以可能要试多几次才会引发,得到咕噜后可以让它变身为任意一位角色最后的结局也是要由它来引发的。如果没有拿齐上述的道具或者缺少重要角色,那么最后就只能得到BAD ENDING。
第三十章 天的后裔
来到圣殿后,布莱特回忆起精灵王的一番说话,原来20年前指引杰拉特和蛮蛮入侵天界的正是葛蕾芬特,并且有一段不可告人的往事。帕拿帝斯决定将三样神器回归初形态,再能过“三界试炼”以决定出新的神器继承人。众人必须到达天、地、水三界的试炼场所才可以进行试炼。
经过精灵山的时候众人会回到20年前杰拉特和蛮蛮入侵天界的场景,法雷恩让索妮雅前往空中楼阁接受继承考验,而索妮雅也终于知道了法雷恩就是自己的父亲。
战斗技巧:侍卫长洛克的攻击力不会怎么强,只要把所有翼人引到魔法师们施法范围再配合大面积魔法即可以一下杀3个以上的翼人,非常快捷。主要是确保魔法师们的安全,把战士们当作肉盾保护魔法师们。
第三十一章 海的后裔
来到龙神岛后,上一次一边境遗迹出现过的黑龙再次现身,瓦查多要想成为水界神器的继承人就必须打败暗圣魔龙,在进入神龙岛前最好带上充足的补MP的道具,因为这一次战斗会消耗很多魔力。
战斗技巧:暗圣魔龙皮厚肉多,而且普通魔法对它伤害不大,只有克里欧司的地系魔法有一定的作用,在这关一个魔法师也能失去,因为魔龙一个地崩就可以干掉我方数名队员,所以要有魔法师在后方水断补血。只要保住魔法师和弓箭手,再用强力战士不断和它肉搏便可以将其击败。
第三十二章 地的后裔
最后的地界试炼的场所是古战场,已故的马托尔突然出现,他要布莱特独占地界神器,但是布莱特拒绝了,随后帕拿帝斯出现,宣布地界神器的继承人是布莱特。
战斗技巧:应该利用地形的优势,让敌人沿着围栏自己走过来,再派队员封锁这四个缺口,魔法师就负责补血和施放大面积杀敌魔法,千万不要分散兵力。
第三十三章 最后的挑战者
通过所有测试后,众人马上准备最后的决战,而就在这时,从水界试炼就显得有点不对劲的伊丽娜突然叫布莱特杀了她。布莱特十分愕然,但是伊丽娜说自己就是虚空神,为了不想带给伙伴们更多的困扰,于是她选择了把生命结束在布莱特的剑上,布莱特当然不会同意,但是伊丽娜心意已定,便独自控制圣剑穿透了自己的身体。这时候,杰拉特再次出现,眼看倒在地上的伊丽娜,杰拉特二话不说就要和布莱决斗,失去心爱的人的布莱特为了完成最后的使命,惟有忍痛应战了。
战斗技巧:这关没有什么技巧可言了。
终章 零的命运
终于到了最后的时刻了,帕拿帝斯利用自己的力量打开了众神竞技场的大门,在这里和三界破坏神作最后死斗。界海神为杰拉特,狱狂神为拜狱,而虚空神就是伊丽娜。布莱特随时准备好使用最强的SL大法,满怀信心地走上战场。
如果是按GOOD ENDING路线的话,那么在上文已经有描述,这里就只说说怎样触发:20回合后,两位破坏神(界海神和狱狂神)没有被打倒,并且已经变身,那么三界破坏神会合体变成不完全体,咕噜会强行和不完全体融合,结合为“无名神”,这样胜得条件就会变成打倒无名神,结束后就是完美感人的GOOD ENDING了。
而如果是BAD ENDING的话,那么胜利条件会有两个:如果20回合前打败任何一位已经变身了的破坏神,那么打败三界破坏神后看BAD ENDING;而如果20回合后,两位破坏神仍然存在并且已经变身,那么胜利条件会变为打倒唯一神,结束后也会是BAD ENDING。
!!!!人物加入法!!!!
赛格加入条件
1,在巨人遗迹布莱特命令赛格离开
2,取得S银币,B银币,刻字的硬币堆
3,魔人将军那一关布莱特亲手杀死赛格
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罗翔
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2,天界战争那一关布莱特亲手杀死罗翔
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蛮蛮
1,罗翔加入即可
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1-1
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全变身,且存活
就会变身唯一神
1-2
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就不会变身
2
虚空神出现时三界破坏神
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GOOD ENDDING
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斧:七星龙
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要游戏轮回十次
幻世录1详细攻略
《永夜聊游戏》系列 文/长冬永夜
(本期话题分类:国产游戏)
大家好,欢迎阅读今天的“永夜聊游戏”,我是长冬永夜。今天咱们继续来聊让我又爱又恨的《幻世录2》。
(《幻世录1》第7关:猛狞)
不得不说,《幻世录》一代很吸引我的地方就是40余个关卡,每一关都有一个简明、有力、大气的关卡名称。虽然略微让我有点强迫症发作的是这40多个关卡的最少的一个字,如《寻》(仅此一关,还是不太建议打的支线),最多的五个字,如《自觉与宿命》、《双头的死神》等,也有三个字的《魔骑士》和四个字的《禁忌之魂》、《深邃之暗》等。但整体来讲,两个字的关卡居多,且无论是几个字,逼格总还是颇高的。像《怒涛》、《残光》、《狂砂》等关卡名称,一望便感觉心潮澎湃,像《哀怨》、《失落》、《信念》等关卡名称,一看便感觉心头若有所感。单就第一关《弃卒》二字就已经意境全开,将雷欧纳德的人生变故与整个游戏的矛盾起点交代的清清楚楚。
(《幻世录2》第1关:非人)
而到了2代里,嗯,先看到的肯定是第一关,名字叫做……《非人》?我不知道诸君看到这个名称时做何感想,反正我的第一感觉就是:你没名字起了吧……“非人”这两个字,实在来说,我们很少见到它单独拿出来使用,而关卡名叫“非人”,总感觉像是恐怖怪物什么的关卡,然而,到最后原来只是我们操控的伊芙蕾儿被具有压倒性力量的杰拉特打得秒败,然后伊芙蕾儿慨叹:“这是非人的力量”……
玩到这关结束,我个人是感觉名字完全没有抓住重点,你这一关描述了天门被外族佣兵入侵,伊芙蕾儿因为遇到强敌守卫失败,被佣兵救走了不能被救走的逃犯。这样的剧情,你可以有太多的名字可以取了吧,就算是用你2代本身的取名风格,我觉得取成什么《天门入侵者》、《天界囚犯》之类的可能都比《非人》更切中剧情。
(《幻世录2》第33关:最后的挑战者)
什么?您说《幻世录》系列不是以2个字的关名为主么?怎么能随便就出现5个字、4个字的名字呢?看看上图吧,在2代里,名字的字数……不,我觉得名字从任何意义上都根本没有约束。
也许列位觉得我对一个《非人》吹毛求疵。诚然,一个《非人》就算感觉怪了点, 也不至于让整个2代的关卡起名专门拿出来让我批判。关键在于,《非人》我姑且接受,《炽炎》我也接受了,《俘虏》我也接受了,可是,越玩到后来,关卡名称越不对劲。
(《幻世录2》第21关:援军——实际上我完全记不清是第几关,现数的)
(如果让我投票,这绝对是最差的一关关名——第23关:追随国王)
什么《海军》、《援军》、《追随国王》之类的跟剧情有关但实在是隔靴搔痒以至于难以回忆剧情的的关卡名称都算是好的了,大量的拿着关卡所在地点当关卡名称,什么《极地》、《天门》、《地下水路》。再不就是大量的虽然合理,但一看就是图省事偷工减料的重复类名称,什么《魔人将军》、《魔兽将军》,什么《天的后裔》、《海的后裔》、《地的后裔》……我能说,我就感觉游戏策划起关卡名字甚至连编辑关卡本身都是在凑数么?
(《幻世录2》第32关:地的后裔)
(《幻世录2》第24关:魔人将军)
关卡的名字要尽全力切中关卡本身描述的故事,要做到玩家玩的时候,看到关卡名称就能猜个至少三四成本关内容,玩家过关后甚至通关后,再回忆起关卡名称来可以很清晰的想起这一关所在位置和这关所描述的剧情。
这一点,在《幻世录》一代中,每一关都做的很好。但在《幻世录2》中,关卡的名字不光是浮于表面难以记忆,甚至还存在着让人极容易记混关卡的状况。比如说第27关《古龙》。
(《幻世录2》第29关:古龙)
有些朋友可能在通关游戏之前,就已经听说过这游戏有个4万血的中后期超肉BOSS暗圣魔龙。我想,如果你带着这个信息,或者你通关后过了很久再重温游戏时,很可能见到《古龙》这个关卡名称就会自然而然的认为,这一关就是暗圣魔龙的关卡。
更何况,玩过游戏的朋友都知道,这一关的关卡所在地和战场图也正是打暗圣魔龙的地方,如果你像我在时隔三年之后剧情细节已经忘却大半再打到这关时,猛然见到“古龙”二字,猛然这坑爹的战场,猛然想起当年受过的虐,估计你很可能和我一样严阵以待、情绪紧张、生怕失手。然而最终……
打暗圣魔龙的是第31关《海的后裔》好吧!
(百度“幻世录”吧中的《幻世录》关卡图集)
哈哈~您可能会说,是永夜你这样年老痴呆的人才会记不清楚的吧!嗯,给诸君看个证据,见上图。
百度“幻世录”吧中,有《幻世录2》的全关卡图集,《幻世录2》34关(附加关《魔兽》除外)中,有33关的关卡截图都列在了那里,单单少了《海的后裔》,而本来属于《海的后裔》那关的位置上,取而代之的是错了顺序的《古龙》。可见,不光是老年痴呆的我,连上传关卡截图的人也完全搞混了这两个关卡。如果这样都不叫关卡名称起名失败的话,那什么样的失败才算呢?
(我最欣赏的一关名称,第34关也是最终战:零的命运)
其实,仔细想想的话,也许《幻世录2》的单关关名也未必真就那么糟糕。但是,34个关卡连缀到一起,就总会让人感觉怪怪的,这种感觉不是很好形容,也许是感觉关卡名称浮于表面,也许是感觉文不对题,也许是感觉逼格太低,也许是感觉策划江郎才尽起名随意。总之,也许是由于名称怪怪的原因,《幻世录2》一路下来,能记得住的关卡并不多。
(《幻世录2》第6关:空中军团,与第20关做对称,不叫“空军”差评)
(《幻世录2》第20关:海军,与第6关做对称,不叫“海洋军团”差评)
但是,更深挖一层分析的话,《幻世录2》关卡少于一代,却比一代更难记忆,难道这锅全都是关卡名称的吗?
同时,讲道理的话,《幻世录2》的关卡名称是不如一代,但也算是延续了系列的风格,显然如果《幻世录2》的问题只有这一点的话,我是不可能这样大费周章死抓不放的。显然,关卡名称只是第一印象,真正糟糕的还在后头呢!
如果
大家希望投稿(尽管目前暂时还木有稿费哈)
,或者有什么游戏希望永夜我介绍或“喷”的话,或者有产品希望永夜我推荐介绍或者咱们一起合作的话,都欢迎发送邮件至下方邮箱地址告诉我哈,当然也欢迎其他各种类型的讨论。
(本期话题分类:国产游戏)
大家好,欢迎阅读今天的“永夜聊游戏”,我是长冬永夜。今天咱们继续来聊让我又爱又恨的《幻世录2》。
(《幻世录1》第7关:猛狞)
不得不说,《幻世录》一代很吸引我的地方就是40余个关卡,每一关都有一个简明、有力、大气的关卡名称。虽然略微让我有点强迫症发作的是这40多个关卡的最少的一个字,如《寻》(仅此一关,还是不太建议打的支线),最多的五个字,如《自觉与宿命》、《双头的死神》等,也有三个字的《魔骑士》和四个字的《禁忌之魂》、《深邃之暗》等。但整体来讲,两个字的关卡居多,且无论是几个字,逼格总还是颇高的。像《怒涛》、《残光》、《狂砂》等关卡名称,一望便感觉心潮澎湃,像《哀怨》、《失落》、《信念》等关卡名称,一看便感觉心头若有所感。单就第一关《弃卒》二字就已经意境全开,将雷欧纳德的人生变故与整个游戏的矛盾起点交代的清清楚楚。
(《幻世录2》第1关:非人)
而到了2代里,嗯,先看到的肯定是第一关,名字叫做……《非人》?我不知道诸君看到这个名称时做何感想,反正我的第一感觉就是:你没名字起了吧……“非人”这两个字,实在来说,我们很少见到它单独拿出来使用,而关卡名叫“非人”,总感觉像是恐怖怪物什么的关卡,然而,到最后原来只是我们操控的伊芙蕾儿被具有压倒性力量的杰拉特打得秒败,然后伊芙蕾儿慨叹:“这是非人的力量”……
玩到这关结束,我个人是感觉名字完全没有抓住重点,你这一关描述了天门被外族佣兵入侵,伊芙蕾儿因为遇到强敌守卫失败,被佣兵救走了不能被救走的逃犯。这样的剧情,你可以有太多的名字可以取了吧,就算是用你2代本身的取名风格,我觉得取成什么《天门入侵者》、《天界囚犯》之类的可能都比《非人》更切中剧情。
(《幻世录2》第33关:最后的挑战者)
什么?您说《幻世录》系列不是以2个字的关名为主么?怎么能随便就出现5个字、4个字的名字呢?看看上图吧,在2代里,名字的字数……不,我觉得名字从任何意义上都根本没有约束。
也许列位觉得我对一个《非人》吹毛求疵。诚然,一个《非人》就算感觉怪了点, 也不至于让整个2代的关卡起名专门拿出来让我批判。关键在于,《非人》我姑且接受,《炽炎》我也接受了,《俘虏》我也接受了,可是,越玩到后来,关卡名称越不对劲。
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(《幻世录2》第24关:魔人将军)
关卡的名字要尽全力切中关卡本身描述的故事,要做到玩家玩的时候,看到关卡名称就能猜个至少三四成本关内容,玩家过关后甚至通关后,再回忆起关卡名称来可以很清晰的想起这一关所在位置和这关所描述的剧情。
这一点,在《幻世录》一代中,每一关都做的很好。但在《幻世录2》中,关卡的名字不光是浮于表面难以记忆,甚至还存在着让人极容易记混关卡的状况。比如说第27关《古龙》。
(《幻世录2》第29关:古龙)
有些朋友可能在通关游戏之前,就已经听说过这游戏有个4万血的中后期超肉BOSS暗圣魔龙。我想,如果你带着这个信息,或者你通关后过了很久再重温游戏时,很可能见到《古龙》这个关卡名称就会自然而然的认为,这一关就是暗圣魔龙的关卡。
更何况,玩过游戏的朋友都知道,这一关的关卡所在地和战场图也正是打暗圣魔龙的地方,如果你像我在时隔三年之后剧情细节已经忘却大半再打到这关时,猛然见到“古龙”二字,猛然这坑爹的战场,猛然想起当年受过的虐,估计你很可能和我一样严阵以待、情绪紧张、生怕失手。然而最终……
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(我最欣赏的一关名称,第34关也是最终战:零的命运)
其实,仔细想想的话,也许《幻世录2》的单关关名也未必真就那么糟糕。但是,34个关卡连缀到一起,就总会让人感觉怪怪的,这种感觉不是很好形容,也许是感觉关卡名称浮于表面,也许是感觉文不对题,也许是感觉逼格太低,也许是感觉策划江郎才尽起名随意。总之,也许是由于名称怪怪的原因,《幻世录2》一路下来,能记得住的关卡并不多。
(《幻世录2》第6关:空中军团,与第20关做对称,不叫“空军”差评)
(《幻世录2》第20关:海军,与第6关做对称,不叫“海洋军团”差评)
但是,更深挖一层分析的话,《幻世录2》关卡少于一代,却比一代更难记忆,难道这锅全都是关卡名称的吗?
同时,讲道理的话,《幻世录2》的关卡名称是不如一代,但也算是延续了系列的风格,显然如果《幻世录2》的问题只有这一点的话,我是不可能这样大费周章死抓不放的。显然,关卡名称只是第一印象,真正糟糕的还在后头呢!
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