防御阵型觉醒攻略
觉醒的简介
全称防御阵型这是一个老手和菜鸟都同样会喜欢的塔防游戏。敌人来势汹汹,你需要建造火力强大的防卫塔来保护你的基地。精美的游戏场景,炫目的特效,动感的音乐,易上手的操作及极高的游戏性,这些都可以在游戏中感受到。 GUN 机枪塔 最常用的,射速最快,造价和升级都很便宜,造一大片非常管用
CANNON 炮塔 速度一般,伤害还不错,范围比较大
INFERNO 喷火塔 伤害低,范围小,只是群烧,废柴
CONCUSSION 不好解释,就是塔的周围有敌人经过时会随机爆炸,升级费用太高,伤害也不太理想
METEOR 远程火炮,升级以后威力很大,速度慢,群体杀伤
MISSILE 导弹,只能防空,对敌人空军部队有奇效,范围巨大,伤害很高,升级以后速度很快,强烈推荐找个空军路过频繁的地方造一个,并且升到2级
TEMPORAL 减速塔,辅助用,本身没有攻击力,范围很小,升级以后范围会大一些,挺好用 TESLA 类似红警2里光棱塔或者是磁爆线圈的玩意,一次打3个,伤害不错,就是范围偏小,速度太慢
LASER 激光,和机枪一个攻击速度,造价和升级费用是机枪的2倍,当然升到满级的激光伤害会比机枪高一些
COMMAND 在command塔范围内被干掉的敌人奖钱增加,还有最重要的作用,探隐形
游戏秘籍:
开着游戏直接输入
=dnamuse 增加100,000资源
=chezanator 干掉在地图中的所有异形
=kristalithan 干掉所有夺得能量核的异形
=indesilvermoon 异形无法捡得返回的能量核
=jeanmarie 打开或关闭异形夺取能量核的能力
=enzyme 解开所有等级
游戏模式
防御阵型在每一个关卡中都提供了不同的模式供玩家布局,在英文版的防御阵型中共有18个不同的模式,但鉴于每个关卡的地图不同,每一个关卡提供的模式都少于18。由于汉化版汉化时省去了部分模式,下面以英文版介绍
Story(故事模式):是防御阵型中简单的模式,入侵者比较好打。
Story Challenge(故事挑战模式):比故事模式稍微难一点,但也比较好打。
Grinder(磨练):入侵者源源不断的赶来,共有99波,在磨练模式中,入侵者多没有护盾,没有BOSS,比超级研磨好打。
Super Grinder(超级研磨):入侵者源源不断的赶来,共有99波,各级入侵者都有,和磨练一样,没有飞行者。
Practice(练习):入侵者非常好打。
Frozen Core(冰冻核心):如其名,入侵者在带走能量核后,即使打死入侵者,能量核也不回基地,而是定在原地。
Poison Core(剧毒核心):只有一个能量核,在打死带有能量核的入侵者后 ,能量核在回去时回杀死其他的入侵者,不给钱。
Out of Bullets(没有子弹):关卡中不提供加农炮和机枪塔这两个万金油。
20K Challenge(20000资源挑战):有的关卡中是15K或者10K,就是一开始提供这么多资源,不再增长。
20 Tower Limit(20塔限制):有的是10塔或者15塔,即限制你建塔的个数,实践表明,所有的关卡都可用不超过15个塔过关。
Balanced Build(平衡建造):你只能再每种塔都建一个后再建造另一个塔。
Shredder (碎纸机):在这种模式下,没有利息。
Single Core(单一能量核):只有一个能量核。
Green Tower Only(只有绿塔):只能建造一级塔。
Adrenaline(肾上腺素):入侵者正快速涌来,多是快速入侵者。
Story Reversed(战役反转):有的关卡出口和入口可以互换。
Fully Loaded:在觉醒的前几关提供所有的塔。
Relaxed:放松,很容易过。
防御阵型觉醒秘籍怎么输入?
直接输入
=dnamuse (增加100,000资源)
=chezanator (干掉所有地图上可见的异形)
=kristalithan (干掉所有拥有能量核的异形)
=indesilvermoon (阻止异形捡回能量核)
=jeanmarie (打开或关闭异形夺取能量核的能力)
=enzyme (解开所有等级)
一、防御阵型觉醒游戏秘籍
直接在游戏中输入以下秘技(包括等于号)
-
秘籍和作用
=dnamuse 增加10W资源
=chezanator 杀死所有敌人
=kristalithan 杀死所有敌人,并获得CORE
=indesilvermoon CORE会回到基地并杀死途中的敌人
=jeanmarie 打开/关闭 敌人获得CORE的能力
=everythingsfine 快速建设
=railboyrules 所有暴徒的速度减半
=oscarwenger 敌人都变成swarmers
=riotmod 自由视角
=hideui 提升截屏效果
=hidecursor 同上
-
注意:
“= ”必须输入。
如果你发现秘技无效,尝试把秘籍中的 = 替换为 4 (例:输入 4dnamuse)
防御阵型:觉醒的游戏简介
Gun(机枪塔) 可防空
造价: 100 +200 +400
伤害: 极低 极低+ 低+
射程: 3.5 3.75 4
频率: 随时
特性:
机枪塔价格便宜,围迷宫时是首选堵路工具
可对地对空,因此可以应付任何敌人
由于射程不远,切频率为速射的原因,再加上各防塔间的视线遮挡,所以劲量沿路安放,做到利用最大化
特适合对付: 护盾怪
Inferno(火焰塔) 50%燃烧伤害
造价: 150 +300 +600
伤害: 极低 极低+ 低
角度: 70 80 90
射程: 固定2.5
频率: 随时+持续
特性:
火焰塔射程近且威力小,但可以制造成片伤害,再加上点燃的效果,可以在敌人离开射程后继续造成50%的伤害达一段时间
特别适合对付成群的小怪
火焰塔的放置很讲究,沿路安放是肯定的,但放在转角处(直角)比在直路旁要好的多,而且放在外角比内角效率更高
特适合对付: 敌群,快速移动单位
不适合对付: 护盾怪(50%攻击且无法点燃),BOSS
Laser(激光塔) 100%燃烧伤害
造价: 200 +400 +800
伤害: 极低+ 低 中
射程: 固定3.5
频率: 随时+持续
特性:
激光塔威力不错,且100%燃烧伤害,也就是说离开射程的敌人会持续受到激光塔全部的伤害达一段时间
但多个激光塔威力的叠加效率很低,找到的官方解释是 所受伤害=开根号(所有激光塔的攻击力叠加)
也就是说两个激光塔同时攻击一个敌人,造成的伤害只有一个塔攻击时的1.414倍,而不是2倍,3个同时攻击更不合算
幸好激光塔的AI会主动错开攻击不同的敌人,除非射程里只有一个可攻击对象
要注意,护盾可以完全吸收燃烧伤害,劲量不要把激光塔建在迷宫入口附近,会被刚出现的未破盾的怪鄙视的
如果地图上有某块区域怪一定会经过,而你又无法放置有效火力覆盖那里,那就在即将进入该区域的地方放置激光塔
让那些进入所谓"停火区域"的怪继续燃烧
特适合对付: 快速移动单位
不适合对付: 护盾怪(完全无法伤害)
Temporal(减速塔)
造价: 300 +300 +300
伤害: 无
射程: 2.5 3.5 4.5
频率: 低
特性:
还有什么比减速更好的东西,和其他攻击频率高的防塔联合使用效果最佳,而且减速波不受视野影响,因此可以减速各个层面上的怪
Meteor(迫击炮) 20%燃烧伤害
造价: 250 +500 +1000
伤害: 低+ 中 高
射程: 固定8.5
频率: 低 低+ 低++
特性:
20%的燃烧伤害,意味着打护盾怪会减少20%的攻击力
但由于攻击力够高,所以打护盾怪不是大问题,而且可以造成面杀伤,攻击怪群也是不错的
射程就其一大优点,几乎不受视野影响(放在下层时可能会因地形无法攻击到某些区域),放在哪里都可以
Cannon(加农炮) 可防空
造价: 200 +400 +800
伤害: 低+ 中- 中
射程: 5.5 6 6.5
频率: 低 2连射 3连射
特性:
如果不喜欢使用机枪群的话,加农炮就应该是主力,射程和攻击都很可靠
特别是升级后不但威力提高,而且还增加炮管,攻击力就更强了
低发射频率使得视野遮挡对持续伤害输出的影响降低(看不见时正好装弹),因此放在阵地后排也没问题
要注意的是,升级后虽然炮管增加了,但还是一次齐射攻击一个敌人,所以对付弱小的群怪时就很废了
特适合对付: 护盾,血牛,BOSS
不适合对付: 敌群,小怪(浪费攻击力)
Tesla(磁暴塔)
造价: 175 +350 +700
伤害: 低+ 中 高-
射程: 固定2.5
频率: 低+ 低++ 中-
特性:
电击伤害,红警玩多了的人肯定喜欢这东西,但如何用好就是另一回事了
磁暴塔的攻击频率不高,但可以链式伤害,适合对付群怪
且磁暴塔可以在不攻击的时候蓄能,对付血牛时也可以造成致命的第一下伤害
具体数值(摘自Steam论坛,有编辑)
1级磁暴塔,攻击2个敌人,4级蓄能,每3秒增加一个蓄能等级,12秒蓄满
0级蓄能: 不开火
1级蓄能: 33 dmg (目标1) + 22 dmg (目标2)
2级蓄能: 49 dmg (目标1) + 33 dmg (目标2)
3级蓄能: 74 dmg (目标1) + 49 dmg (目标2)
4级蓄能: 111 dmg (目标1) + 74 dmg (目标2)
2级磁暴塔,攻击3个敌人,5级蓄能,每2.75秒增加一个蓄能等级,13.75秒蓄满
0级蓄能: 不开火
1级蓄能: 58 + 39 + 26
2级蓄能: 87 + 58 + 39
3级蓄能: 131 + 87 + 58
4级蓄能: 196 + 131 + 87
5级蓄能: 294 + 196 + 131
3级磁暴塔,攻击4个敌人,6级蓄能,每2.5秒增加一个蓄能等级,15秒蓄满
0级蓄能: 不开火
1级蓄能: 90 + 60 + 40 + 27
2级蓄能: 135 + 90 + 60 + 40
3级蓄能: 203 + 135 + 90 + 60
4级蓄能: 301 + 203 + 135 + 90
5级蓄能: 450 + 301 + 203 + 135
6级蓄能: 675 + 450 + 301 + 203
将磁暴塔放在迷宫靠后方,怪物较少能到达的地方(比如CORE附近,如果你的防线稳固的话),可以给其充足的时间蓄能
作为最后一道防线清洗落网之鱼
Missle(导弹塔) 只防空
造价: 225 +450 +900
伤害: 高- 高+ 高++
射程: 固定8.5
频率: 中- 2连射 3连射
特性:
纯防空,升到3级后攻击里满了,威力没的说
每升一级还增加一枚导弹,但和Cannon不同,每颗导弹可以攻击不同的目标
在空军的路线附近放置两到三个3级导弹塔后基本可以无视飞行单位了
特适合对付: 空军
不适合对付: 地面单位(被无视了)
Concussion(震荡炮)
造价: 275 +550 +1100
伤害: 极低-- 极低- 极低
射程: 固定3
频率: 随时
特性:
射程很近,但可以同时攻击范围内的所有敌人,可以说群伤效果比火焰塔更好,放在U型弯口,特别是能自己铺出来的U型弯效率最高
而且不属于燃烧伤害,护盾不是问题
升级后炸弹的密度明显提高了,但攻击力的提高还是有限,和减速塔配合使用对付群怪很有效
要注意,有种护盾怪可以同时保护周围的敌人,只有打掉其护盾才能解除所有怪的保护
如果这群敌人进入射程被多枚流弹击中,只会计算一次对护盾的伤害
特适合对付: 群怪
不适合对付: 被一个护盾怪保护的群怪
Command(控制塔)
造价: 300 +300 +300
伤害: 无
射程: 3.5 4.5 5.5
频率: 随时
特性:
唯一可以探隐形的塔
但隐形单位会在近距离被任何塔探到,所以如果你喜欢机枪阵,此塔作用不大
但如果以榴弹炮和加农炮居多的话此塔是必须的
而且此塔可以增加玩家的收入,凡是在控制塔范围内被干掉的敌人都会增加回收的资源
1级+25% 2级+35% 3级+45%
想要得高分,全靠此塔了
防御阵型觉醒秘籍怎么输入?
2.切记:主界面输入,就是打开游戏后,只要直接输入=enzyme 就ok了!不要那回车或其它键!输入之后也不用按其它键,再新建游戏或载入存档看有效果没!
3.没效果的话就把“=”该“4”,就是例如在主界面直接输入“4enzyme”,以下不行都可以试下这个方法
=dnamuse 增加10W资源
防御阵型:觉醒的游戏简介
该游戏是一款塔防类的游戏。敌人来势汹汹,你需要建造火力强大的防卫塔来保护你的基地。精美的游戏场景,炫目的特效,动感的音乐,易上手的操作及极高的游戏性,这些都可以在游戏中感受到。
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