多玩龙之谷加点
主线支线一起做,速度最快。每周巢穴要全部清空
多玩龙之谷加点
主火辅冰双修元素,,PK刷图都暴力
法师:火焰虫4 冰尖柱3 闪现6 浮空调整1 逃脱1 (不要起身反击)
元素:火球3-火海2-火墙2-火盾3-火径3-火风暴1(40大招)
冰风(弗什么风的)1 冰河3-霜冻3-冰盾1
火鸟3--灼热1
理由:
1、8月5日后,技能改版了,你可以参考17173的模拟器和现在游戏里的K键技能比照。特别是40大招加强了N多,不学真可惜。
2、不要起身反击技能,是因为PK的时候,用这个技能,战士会躲开,等你放完落地的时候,你又要被连击。而且冰河完全可以代替。
3、为什么不出冰刃和冰刺?因为这2个技能都不能冰结敌人,一个是把敌人打到天上去,一个是阻挡。。不如霜冻好,霜冻可以减速。
4、为什么出冰盾?这样加点,可以出双盾(冰和火盾),冰盾可以冻结敌人,当战士近身砍你,引发冰盾,他如果继续近身,就有几率被冻结,你火墙-火海-霜冻一套下来,就很爽。同理,如果触发火遁,他被烧伤,马上使用灼热技能,引爆,伤害也是很可观的。
5、冰风(弗什么风的),必须学1级,一旦打中,敌人处于硬直状态,你可以接冰河-火墙-火海-霜冻(或火鸟-灼热)都可以。
最后,还是想说,8月5日改版后的40大招 在施放过程中因为要原地站着不动,所以改版后,增加了“减少物理和魔法伤害30%” 增加了威力。
法师:火焰虫4 冰尖柱3 闪现6 浮空调整1 逃脱1 (不要起身反击)
元素:火球3-火海2-火墙2-火盾3-火径3-火风暴1(40大招)
冰风(弗什么风的)1 冰河3-霜冻3-冰盾1
火鸟3--灼热1
理由:
1、8月5日后,技能改版了,你可以参考17173的模拟器和现在游戏里的K键技能比照。特别是40大招加强了N多,不学真可惜。
2、不要起身反击技能,是因为PK的时候,用这个技能,战士会躲开,等你放完落地的时候,你又要被连击。而且冰河完全可以代替。
3、为什么不出冰刃和冰刺?因为这2个技能都不能冰结敌人,一个是把敌人打到天上去,一个是阻挡。。不如霜冻好,霜冻可以减速。
4、为什么出冰盾?这样加点,可以出双盾(冰和火盾),冰盾可以冻结敌人,当战士近身砍你,引发冰盾,他如果继续近身,就有几率被冻结,你火墙-火海-霜冻一套下来,就很爽。同理,如果触发火遁,他被烧伤,马上使用灼热技能,引爆,伤害也是很可观的。
5、冰风(弗什么风的),必须学1级,一旦打中,敌人处于硬直状态,你可以接冰河-火墙-火海-霜冻(或火鸟-灼热)都可以。
最后,还是想说,8月5日改版后的40大招 在施放过程中因为要原地站着不动,所以改版后,增加了“减少物理和魔法伤害30%” 增加了威力。
多玩龙之谷加点,多玩龙之谷加点
清巢穴,刷五图,接支线任务(巢穴的和五图的)做主线,找回归,买经验卷,去网吧有增益……就这些了,我想不出来了、……
龙之谷祭祀技能加点
龙之谷更新新版本后增加的,因为现在已经可以开2个40大招,送的10点是给你选择要不要开双大招的~!
龙之谷15级游侠干怎么点技能点?!
祭祀加点 :
盾击 1
才下来就送的.
落雷 1
天生就有.
侧滑 4
天生就送1级,我加了4是为了精神爆破,精神爆破的好处,下面说.其实这个技能应该满的.满了CD就2秒.4级是3秒
侧踢 1
天生就有,祭祀被近身时有点用.是有点哦~
连锁闪电 3
前置技能,前期很好很强大,把敌人掀翻在地,跑到旁边,释放技能.你就看看他的HP吧.后期就鸡肋了~不过范围挺打.
神圣冲击波 4
很好很强大,可以定人.当队友被群殴时,这一招可以定住周围所有人,范围很大.由此可见,作用不是一般的大.而且输出不低,距离打的也很远.(你往天上发一个就知道了)
治愈 5
奶爸奶爸的,你不满,还奶什么奶.当然加4也行.当前置技能.但为了队友,为了自己.我还是推荐加满
浮空调整 1
可加可不加.PK刷图都用得上.当被对方打飞时你就知道这个技能是多么的好.PK是被2~3个人大的飞上飞下的.你就会后悔没学这技能.
祭祀
雷电之手 5
祭祀使用最频繁的技能之一,CD短,耗蓝少,能中断敌人技能.卡怪卡人顶呱呱..俗称:图腾
记得上一次去PK,对手玩家真在那喊:对面的电棒好烦人,技能发不出去. 由于CD短,可以遍地插.
2个祭祀同是插,那插的真是物有所值遍地插~
精神爆破 1
最具争议的技能,认为输出不强大.其实要的不是强大的输出,要的是护身.当敌人靠近祭祀那只有挨打的份
.但这一招可以360°旋转攻击,然后在推怪.很实用.释放也很快~去PK你就知道你加这是多么的值!
圣光十字 5
很霸道的技能,CD短,输出大,从头打到尾.无论是辅助系还是暴力系都应该满~
治愈之手 3
如其名,加血的技能,血加的那叫一个快,没满是因为SP点紧张
痊愈之手 3
奇迹之手的前置技能,又加血又打怪,真的很实用.由于SP点紧张没有满(推荐满)
保护之盾 3
我当作了前置.国服被削弱了好多,韩服升1级加1%防御,国服才0.5%. 无比的郁闷~
无情打击 4
同上,属于奇迹之手前置,也被越弱了一半,悲剧~
奇迹之手 1
很华丽很实用很牛B的技能,自己去看视频就知道了.40级大技能当中我认为最实用的.很好很强大
当个这么久的奶爸,就让我当回神吧.这个技能如你所愿~
总共:780SP点
牧师:177SP点
祭祀:581SP点
剩余:22SP点
游侠加点
弓箭手技能:
翻滚 5 ;星云锁链前置。
疾闪 1 ;必加,无争议。
穿刺射击 2;多段射击前置。
多段射击 3;箭雨前置。
回旋踢 4 ;凌波微步前置。
起身踢 0 ;个人认为用处不大,还要20SP,本身游侠SP就很紧~
浮空调整 1;这个也没什么说的吧,必加。
旋风腿 3 ;螺旋踢前置
弓箭手一共用了177点SP,
游侠技能:
踢射3 ;刷图PK都好用~加3是为了捆绑的前置
箭雨3 ;同上~ 加3也是为了消能旋转箭的前置
凌波微步2 ;为了出鹰击长空,这招打BOSS也好用~
螺旋踢1 ;必出,使用时还是无敌状态,掌握好了很好用~
鹰击长空1 ;伤害还不错~
捆绑射1 ;这招不错~游侠单刷这招很好用~
消能旋转箭1;喜欢PK的必加~
星云锁链1 ;不管是进攻还是逃跑,都好~
精神火焰1 ;这招PK很管用~
游侠加了345的SP。
说下游侠的连招:
游侠连招花样很多~同时也很靠技巧,角度、技能使用时间等都很需要操作,比如说两个游侠使用箭雨,你比别人晚使用半秒,就能躲过别人的攻击同时又能打中他。
翻滚+星云锁链+螺旋踢,是游侠远距离攻击的一套小连招,之所以说是小连招,是因为游侠连招的花样实在是太多了~根据平时刷图掌握的技能CD,可以连出很多华丽的连招。当然,要先骗对方的技能后再连~其实也不能说骗,一般的人都是看着要被连了,就会用 浮空和强闪。 其实强闪也有技巧的~ 有些技能就算你在被击中的同时闪了也会又被击中,浮空也是一样的道理,比如说剑圣用三连击+升龙斩,升龙斩可以攻击3下,如果你再第二下的时候用浮空,就会被第三下打中。
游侠虽然没有这种闪不掉的技能,不过有灵敏的身法~
一般翻滚+星云锁链+螺旋踢打中敌人后,一般敌人都会闪开(只针对法师和弓手),只要角度掌握得好,可以对着他闪的方向接踢射,一样能踢到,不过如果是游侠的话就要注意了,因为踢射后游侠一般都会浮空然后接凌波微步和鹰击长空。所以如果对方是游侠的话,踢射后就不要再浪费CD了~跑吧~等他落地的那一瞬间~用捆绑拖过来,接个旋风腿,然后对着倒地的敌人用精神火焰,接多段,再接二连射。 之后如果螺旋踢CD好了也可以接上一个~再用箭雨走开~
龙之谷的英文名为Dragon Nest(直译:龙的巢穴),很多玩家都一直很期待真正Nest的出现。在龙之谷即将到来的公测中,首个Nest(巢穴)——地狱犬巢穴也将也正式亮相。龙之谷的一般副本分为简单、普通、困难、大师、深渊五个级别,而巢穴是比深渊更加高级的大型副本。在巢穴,面对高等级的巢穴BOSS,闯关经验与掉落也自然相应的增多,必将成为高手们的冲级目标。由于巢穴的难度,对团队组合与技能搭配也提出了更高的要求,也将进一步考验龙之谷玩家的游戏操作能力。
希望能帮到你
盾击 1
才下来就送的.
落雷 1
天生就有.
侧滑 4
天生就送1级,我加了4是为了精神爆破,精神爆破的好处,下面说.其实这个技能应该满的.满了CD就2秒.4级是3秒
侧踢 1
天生就有,祭祀被近身时有点用.是有点哦~
连锁闪电 3
前置技能,前期很好很强大,把敌人掀翻在地,跑到旁边,释放技能.你就看看他的HP吧.后期就鸡肋了~不过范围挺打.
神圣冲击波 4
很好很强大,可以定人.当队友被群殴时,这一招可以定住周围所有人,范围很大.由此可见,作用不是一般的大.而且输出不低,距离打的也很远.(你往天上发一个就知道了)
治愈 5
奶爸奶爸的,你不满,还奶什么奶.当然加4也行.当前置技能.但为了队友,为了自己.我还是推荐加满
浮空调整 1
可加可不加.PK刷图都用得上.当被对方打飞时你就知道这个技能是多么的好.PK是被2~3个人大的飞上飞下的.你就会后悔没学这技能.
祭祀
雷电之手 5
祭祀使用最频繁的技能之一,CD短,耗蓝少,能中断敌人技能.卡怪卡人顶呱呱..俗称:图腾
记得上一次去PK,对手玩家真在那喊:对面的电棒好烦人,技能发不出去. 由于CD短,可以遍地插.
2个祭祀同是插,那插的真是物有所值遍地插~
精神爆破 1
最具争议的技能,认为输出不强大.其实要的不是强大的输出,要的是护身.当敌人靠近祭祀那只有挨打的份
.但这一招可以360°旋转攻击,然后在推怪.很实用.释放也很快~去PK你就知道你加这是多么的值!
圣光十字 5
很霸道的技能,CD短,输出大,从头打到尾.无论是辅助系还是暴力系都应该满~
治愈之手 3
如其名,加血的技能,血加的那叫一个快,没满是因为SP点紧张
痊愈之手 3
奇迹之手的前置技能,又加血又打怪,真的很实用.由于SP点紧张没有满(推荐满)
保护之盾 3
我当作了前置.国服被削弱了好多,韩服升1级加1%防御,国服才0.5%. 无比的郁闷~
无情打击 4
同上,属于奇迹之手前置,也被越弱了一半,悲剧~
奇迹之手 1
很华丽很实用很牛B的技能,自己去看视频就知道了.40级大技能当中我认为最实用的.很好很强大
当个这么久的奶爸,就让我当回神吧.这个技能如你所愿~
总共:780SP点
牧师:177SP点
祭祀:581SP点
剩余:22SP点
游侠加点
弓箭手技能:
翻滚 5 ;星云锁链前置。
疾闪 1 ;必加,无争议。
穿刺射击 2;多段射击前置。
多段射击 3;箭雨前置。
回旋踢 4 ;凌波微步前置。
起身踢 0 ;个人认为用处不大,还要20SP,本身游侠SP就很紧~
浮空调整 1;这个也没什么说的吧,必加。
旋风腿 3 ;螺旋踢前置
弓箭手一共用了177点SP,
游侠技能:
踢射3 ;刷图PK都好用~加3是为了捆绑的前置
箭雨3 ;同上~ 加3也是为了消能旋转箭的前置
凌波微步2 ;为了出鹰击长空,这招打BOSS也好用~
螺旋踢1 ;必出,使用时还是无敌状态,掌握好了很好用~
鹰击长空1 ;伤害还不错~
捆绑射1 ;这招不错~游侠单刷这招很好用~
消能旋转箭1;喜欢PK的必加~
星云锁链1 ;不管是进攻还是逃跑,都好~
精神火焰1 ;这招PK很管用~
游侠加了345的SP。
说下游侠的连招:
游侠连招花样很多~同时也很靠技巧,角度、技能使用时间等都很需要操作,比如说两个游侠使用箭雨,你比别人晚使用半秒,就能躲过别人的攻击同时又能打中他。
翻滚+星云锁链+螺旋踢,是游侠远距离攻击的一套小连招,之所以说是小连招,是因为游侠连招的花样实在是太多了~根据平时刷图掌握的技能CD,可以连出很多华丽的连招。当然,要先骗对方的技能后再连~其实也不能说骗,一般的人都是看着要被连了,就会用 浮空和强闪。 其实强闪也有技巧的~ 有些技能就算你在被击中的同时闪了也会又被击中,浮空也是一样的道理,比如说剑圣用三连击+升龙斩,升龙斩可以攻击3下,如果你再第二下的时候用浮空,就会被第三下打中。
游侠虽然没有这种闪不掉的技能,不过有灵敏的身法~
一般翻滚+星云锁链+螺旋踢打中敌人后,一般敌人都会闪开(只针对法师和弓手),只要角度掌握得好,可以对着他闪的方向接踢射,一样能踢到,不过如果是游侠的话就要注意了,因为踢射后游侠一般都会浮空然后接凌波微步和鹰击长空。所以如果对方是游侠的话,踢射后就不要再浪费CD了~跑吧~等他落地的那一瞬间~用捆绑拖过来,接个旋风腿,然后对着倒地的敌人用精神火焰,接多段,再接二连射。 之后如果螺旋踢CD好了也可以接上一个~再用箭雨走开~
龙之谷的英文名为Dragon Nest(直译:龙的巢穴),很多玩家都一直很期待真正Nest的出现。在龙之谷即将到来的公测中,首个Nest(巢穴)——地狱犬巢穴也将也正式亮相。龙之谷的一般副本分为简单、普通、困难、大师、深渊五个级别,而巢穴是比深渊更加高级的大型副本。在巢穴,面对高等级的巢穴BOSS,闯关经验与掉落也自然相应的增多,必将成为高手们的冲级目标。由于巢穴的难度,对团队组合与技能搭配也提出了更高的要求,也将进一步考验龙之谷玩家的游戏操作能力。
希望能帮到你
龙之谷祭祀技能加点
牧师统计sp意思是,牧师转职前的技能你还没加够,如:40级大招,需要你一转前的技能加45点技能点。(注:一转前所有技能的加点总和要45点。)
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