征途技能书掉落
征途技能书掉落表 在官网上有
http://www.ztgame.com.cn/kszy/zyjn/jnsdl.shtml
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征途技能书掉落
寻仙任务是从小桑做起的 正传基本上都是剧情任务 破劫只是一个小插曲 有心情你可以去体验一下寻仙过程 呵呵 风云以后就是天雷 天雷后就是十方
征途卫士的技能点怎么加?
残酷训练+7 冷血+7 铁骨+7 李代桃僵+7 刃飞霜+5(刷怪用), 追风步+7 鹰翔+3(考虑本人点数) 残月斩+7 埋伏+7 忽视闪避+7 人马合一+7 以后的技能都+7都是刺客杀人的 招牌技能,无敌+7, 没说的技能看个人爱好加,级高的把飞鹰屠龙和绝情加满
平时除了加正常的状态技能外,建议最好把李代桃僵加上,以防万一,PK的时候先来个鹰袭,然后末日连环打,不死再来个飞鹰屠龙,如果血快没了就加无敌打,要是没掉多少血那就赶紧跑吧,说明档次差距太大了,如果他先打你或冲你,别担心你不是有李代桃僵吗,你早就飞出他的攻击范围了,准备一下再过去打
平时除了加正常的状态技能外,建议最好把李代桃僵加上,以防万一,PK的时候先来个鹰袭,然后末日连环打,不死再来个飞鹰屠龙,如果血快没了就加无敌打,要是没掉多少血那就赶紧跑吧,说明档次差距太大了,如果他先打你或冲你,别担心你不是有李代桃僵吗,你早就飞出他的攻击范围了,准备一下再过去打
征途卫士的技能点怎么加?
虚无 掉落怪物 怪物类别 怪物所在地图
雄火猪(魔) 普通怪 北郊
黑豹 普通怪 北郊
地痞 金怪 千江镇
老虎精 金怪 精怪洞穴八、十层
骷髅弓手 金怪 白骨洞十层
叛军大将 绿BOSS 凤祥镇西郊
山寨霸王 紫BOSS 皇城
放逐 绝命僵尸(魔)普通怪 白骨洞八层
化狐精 普通怪 精怪洞穴四层
地痞 金怪 千江镇
老虎精 金怪 精怪洞穴八、十层
骷髅弓手 金怪 白骨洞十层
叛军大将 绿BOSS 凤祥镇西郊
山寨霸王 紫BOSS 皇城
(一般来说普通怪掉书的记录较低,金怪的几率相对大些,绿和紫BOSS100&爆书但所爆的书本随机)
雄火猪(魔) 普通怪 北郊
黑豹 普通怪 北郊
地痞 金怪 千江镇
老虎精 金怪 精怪洞穴八、十层
骷髅弓手 金怪 白骨洞十层
叛军大将 绿BOSS 凤祥镇西郊
山寨霸王 紫BOSS 皇城
放逐 绝命僵尸(魔)普通怪 白骨洞八层
化狐精 普通怪 精怪洞穴四层
地痞 金怪 千江镇
老虎精 金怪 精怪洞穴八、十层
骷髅弓手 金怪 白骨洞十层
叛军大将 绿BOSS 凤祥镇西郊
山寨霸王 紫BOSS 皇城
(一般来说普通怪掉书的记录较低,金怪的几率相对大些,绿和紫BOSS100&爆书但所爆的书本随机)
征途2,法师怎么加点啊,还有怎么点技能
属性点是加智力
火球+4,冰球+4,电箭+3,法术精通+7,铁甲+7,生命增强+7,地火+5,火环+5,云体风身+7(以后PK和闯边用处大),大火球+5,火焰强化+7,烈火之径+1,烈火屏障+4,爆裂火球+6,鬼火+5,火流星+5,强火环+0,火蛇召唤+5,烈火旋灯和火墙+0,赤炎心决+7,火龙+7,烈火焚身+3,炎龙杀阵+5,吞噬之火+5,火焰叠加+7,火免疫+7
冰系技能:
冰球术+5(中前期唯一的单体攻击技能,但个人感觉加满还是没有地火猛,因为地火有额外伤害,或者地火+5冰球术+7)
冰刺护体+5(个人感觉用处不大,主要为把旋冰冻气加满)
冰甲+7(自身状态技能要加满)
旋冰冻气+7(群攻技能,中期刷怪练级超快,必须加满,省蓝攻还不错,能一直用到160级)
凝冰之剑+0(个人感觉没什么用,强烈建议不加!)
冰雹+5(用处不大,只为加上后面的技能)
冰冻之融+5(有一定用处,如果后面凝结不加或少加的话可以把它加满)
真冰球术+7(替换冰球术的单体攻击技能,建议加满)
冰灵柜+0(个人感觉用处不大,如果凝结不加或少加的话就加这个)
凝结+7(个人认为相当有用,建议加满.如果觉得没用可以加另外一边的冰灵柜)
液化+5(可以穿越人群或怪群,但主要为了把后面的技能加满)
玄冰箭+7(替换旋冰冻气的群攻技能,建议加满)
疾冰风暴+7(替换真冰球术的单体攻击技能,建议加满)
冰封和冰冻结界适量加,达到再往后技能的前提点数就可以了.
雪之契约+7(强化冰系法术攻击力的被动技能,必须加满)
冰刃阵+5(为了能够多加极地之光)
寒流+7(加快人物法术值回复速度,必须加满)
极地之光+7(冰系终极群攻技能,建议加满)
浊水之舞+5(十分变态的单体攻击技能,是目前推出的所有133级技能中威力最大的一个,至少加5,有多余的技能点数就把它加满)
绝对零度+7(冰系终极单体攻击技能,必须加满)
电法技能
落雷术+5
基础配点+5
闪电术+5
没用技能
闪电盾+7
PK专用
麻痹效果不错
雷震术+7
没用技能
雷光术+1
刷怪技能
省蓝+1就够用
电遁+7
冲边
PK
都是很不错的技能
乌云+7
刷怪技能
效果一般
耗蓝:中
轰雷击+5
没用技能
拂云手+7
练级打架可以使用他
麻痹效果显著
天雷引+0
不练
九天神雷+5
没用技能
雷震神功+2
+2为了凑点加把别的技能加满
没用
雷神附体+7
这个是电法招牌技能+7
奔雷掌+7
141以前唯一的单体+7
真雷神+7
被动技能
终极伤害增强%7
攻击越高
效果越显著
唤雨术+3
这个技能是最鸡肋的一个技能
冷却时间300秒
持续30秒
+7才加120攻击
不推荐
五雷轰顶+1
这个耗蓝相当的高
加1就可以了
无级电+7
无级+7固定伤害1000
没什么大用处
天罚之雷+7
这个技能刷怪时候可以释放下
效果一般
雷霆九打+7
终极技能+7
攻击3000
固定伤害800
火球+4,冰球+4,电箭+3,法术精通+7,铁甲+7,生命增强+7,地火+5,火环+5,云体风身+7(以后PK和闯边用处大),大火球+5,火焰强化+7,烈火之径+1,烈火屏障+4,爆裂火球+6,鬼火+5,火流星+5,强火环+0,火蛇召唤+5,烈火旋灯和火墙+0,赤炎心决+7,火龙+7,烈火焚身+3,炎龙杀阵+5,吞噬之火+5,火焰叠加+7,火免疫+7
冰系技能:
冰球术+5(中前期唯一的单体攻击技能,但个人感觉加满还是没有地火猛,因为地火有额外伤害,或者地火+5冰球术+7)
冰刺护体+5(个人感觉用处不大,主要为把旋冰冻气加满)
冰甲+7(自身状态技能要加满)
旋冰冻气+7(群攻技能,中期刷怪练级超快,必须加满,省蓝攻还不错,能一直用到160级)
凝冰之剑+0(个人感觉没什么用,强烈建议不加!)
冰雹+5(用处不大,只为加上后面的技能)
冰冻之融+5(有一定用处,如果后面凝结不加或少加的话可以把它加满)
真冰球术+7(替换冰球术的单体攻击技能,建议加满)
冰灵柜+0(个人感觉用处不大,如果凝结不加或少加的话就加这个)
凝结+7(个人认为相当有用,建议加满.如果觉得没用可以加另外一边的冰灵柜)
液化+5(可以穿越人群或怪群,但主要为了把后面的技能加满)
玄冰箭+7(替换旋冰冻气的群攻技能,建议加满)
疾冰风暴+7(替换真冰球术的单体攻击技能,建议加满)
冰封和冰冻结界适量加,达到再往后技能的前提点数就可以了.
雪之契约+7(强化冰系法术攻击力的被动技能,必须加满)
冰刃阵+5(为了能够多加极地之光)
寒流+7(加快人物法术值回复速度,必须加满)
极地之光+7(冰系终极群攻技能,建议加满)
浊水之舞+5(十分变态的单体攻击技能,是目前推出的所有133级技能中威力最大的一个,至少加5,有多余的技能点数就把它加满)
绝对零度+7(冰系终极单体攻击技能,必须加满)
电法技能
落雷术+5
基础配点+5
闪电术+5
没用技能
闪电盾+7
PK专用
麻痹效果不错
雷震术+7
没用技能
雷光术+1
刷怪技能
省蓝+1就够用
电遁+7
冲边
PK
都是很不错的技能
乌云+7
刷怪技能
效果一般
耗蓝:中
轰雷击+5
没用技能
拂云手+7
练级打架可以使用他
麻痹效果显著
天雷引+0
不练
九天神雷+5
没用技能
雷震神功+2
+2为了凑点加把别的技能加满
没用
雷神附体+7
这个是电法招牌技能+7
奔雷掌+7
141以前唯一的单体+7
真雷神+7
被动技能
终极伤害增强%7
攻击越高
效果越显著
唤雨术+3
这个技能是最鸡肋的一个技能
冷却时间300秒
持续30秒
+7才加120攻击
不推荐
五雷轰顶+1
这个耗蓝相当的高
加1就可以了
无级电+7
无级+7固定伤害1000
没什么大用处
天罚之雷+7
这个技能刷怪时候可以释放下
效果一般
雷霆九打+7
终极技能+7
攻击3000
固定伤害800
征途战士怎么加技能点
555555555哭55555~~
我现在才转151级。。。还不可以练终极技能 哭5555555~~
我拒绝回答这个问题!!!!。。。。
我现在才转151级。。。还不可以练终极技能 哭5555555~~
我拒绝回答这个问题!!!!。。。。
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