部落牧师种族选择推荐
玩WOW之前请下好插件,对于新人来说,如果自己不懂,就下多玩魔盒或者大 脚这两个插件对新人来说还是比较友好的
第一次玩的新手最好能找一个同阵营同服务器的朋友,这样能少挨不少骂少走很多弯路
请自备抗打击能力,大多数人第一次玩都会被嘲讽,本人第一次玩的法师下副本直接被人说删号算了。。。。
请不要相信什么自己从1级玩起来的号肯定知道手法之类的说法,还是老老实实去N G A之类的论坛看看吧,毕竟野外杀怪和副本杀怪是完全不同的输出手法
昨天 15:52 上传
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1、角色概况(声望、货币都在此,此处货币指勇气、正义、荣誉、征服、烹饪牌子、暗月马戏团奖章、次级幸运符、好运符等而不是金币)
2、技能(包括职业固有技能、专精特有技能以及天赋附带技能)
3、天赋专精及雕文(有时候无法换天赋请重载插件,操作方法为在聊天频道输入/rl)
4、成就
5、任务日志
6、公会
7、随机战场查找器
8、随机副本查找器(在进入副本时,请选择自己能担当的职责)
9、坐骑及小宠物
10、地下城手册(可以查看副本BOSS的技能和掉落,目前尚不完善,等待暴雪更新中)
11、游戏主菜单(包括插件的调整)
12、联系客服
职业简介
以下排名不以任何原则为标准,请勿对号入座:
潜行者(盗贼):
职业颜色:黄色
护甲类型:皮甲
职业定位:DPS
国服和谐之前叫盗贼,和谐之后改名为潜行者,又称小芊芊,大地的裂变中因为橙匕的关系,一跃成为PVE PVP双方面的热门职业,曾有“贼法在手,天下我有”的盛誉,熊猫人刚开时,因遭受大砍导致人数滑落低谷,但5.2补丁貌似大大增强了盗贼。一般简称DZ。三种专精为战斗、刺杀、敏锐。
法师:
职业颜色:天蓝色
护甲类型:布甲
职业定位:DPS
“一代补丁一代神,代代补丁有法神” 法师“亲儿子”的称谓已经持续很久,虽然并不是每一个版本法师都有现在说的那么神,比如以前的布衣杀手黑风萨满就无视法师,带术士的狗也不把法师放在眼里,包括现在的猎人等等,但就现在这个版本来看,法师还是比较强的职业。5.2补丁遭砍,由于楼主玩法师还是大灾变的时候,所以也不太清楚法师是被重砍还是小砍。一般简称FS,三种专精为:冰霜、火焰、奥术。
德鲁伊:
职业颜色:橘黄色
护甲类型:皮甲
职业定位:T(守护专精)、DPS(野性专精、平衡专精)、奶(恢复专精)
可T可DPS可奶可卖萌,公会必备吉祥物一只,各种形态各种萌,尤其是大屁股熊和大胖鸟的舞蹈,曾经只能卖萌的职业,现在不管是T还是奶都占有一席之地,唯一美中不足的就是猫德的输出略过复杂,个人觉得,除了很痛苦的痛苦术之外,猫德绝对称得上是钢琴手。一般简称:XD,四种专精为:守护、野性、平衡、恢复。
死亡骑士:
职业颜色:红色
护甲类型:板甲
职业定位:T(鲜血专精)、DPS(邪恶专精、冰霜专精)
初始等级55级,建立死亡骑士的前提是在本服务器已有55级以上(包括55级)的角色,第一个英雄职业,巫妖王之怒版本加入,刚加入时人如其名,1VN不是梦,而国服由于卡审批导致广大国服玩家没有体验到死亡骑士的霸气。血DK虽然最近一砍再砍,也还是出名的硬,野外请不要轻易招惹血DK。一般简称:DK,三种专精:鲜血、邪恶、冰霜。
战士:
职业颜色:褐色
护甲类型:板甲
职业定位:T(防护)、DPS(狂暴、武器)
曾经的铁三角之一,最初的唯一一个强力的T,在PVP方面一直和法师是死对头,但长期被法师压制,除了CTM初期号称“强奸哥”的一段时间,以及熊猫人刚开时的一段时间战士大幅度加强,导致各种小号战士如雨后春笋般茁壮生长起来。一般简称:ZS,三种专精:防护、武器、狂暴。
猎人:
职业颜色:绿色
护甲类型:锁甲
职业定位:DPS
曾经的锁甲双废之一,现在的PVP王者,门神之一,以前也就是抓抓宝宝,无聊放野怪风筝的份儿,进副本一般也是放怪风筝的任务,毕竟经常打着打着要出去买箭喂宝宝之类的,导致续航能力实在是。。。。。。但大地的裂变去除了消耗箭枝和要喂宝宝保持快乐度的设定后,外加对猎人各方面进行了修改,猎人基本摆脱锁甲双废的称号,PVP各种放近战风筝,扒掉法师衣服直接射到生活不能自理,PVE曾因不是特别吃装备的原因一跃成为DPS第一集团。一般简称:LR,三种专精:射击、生存、兽王。
萨满:
职业颜色:深蓝色
护甲类型:锁甲
职业定位:DPS(元素专精、增强专精)奶(恢复专精)
和猎人并称锁甲双废的职业,曾经存在的意义只有嗜血(联盟方为英勇)的这个技能,大地的裂变之后团加能力瞬间爆棚,成为数一数二的大奶妈,至于增强萨和元素萨。。。。。依然是个苦逼的野外移动荣誉。一般简称:SM,三种专精:增强、元素、恢复。
圣骑士:
职业颜色:粉红色
护甲类型:板甲
职业定位:T(守护专精)、DPS(惩戒专精)、奶(神圣专精)
号称30秒真男人的职业,也是杀了螃蟹(魔兽世界现任职业设计负责人)爹妈的职业,奶骑曾是团队基本必备的职业,虽然骑士人数众多,但目前看来依然有很多团队需求一个骑士,当然基本都是需求奶骑。。。。。。防骑在熊猫人之谜中异军突起,成为DPS和奶量居高的坦克之一,惩戒骑依然不温不火,PVE输出不是太差也不算好,PVP有能打过的但打不过的职业更多。一般简称:QS、SQ,三种专精:防护、惩戒、神圣。
术士:
职业颜色:紫色
护甲类型:布甲
职业定位:DPS
曾经就是拉糖拉人然后副本外待命的苦逼职业,PVP方面凭借强力的宝宝——地狱犬丝毫不惧怕法师,但随后带来的就是各种削弱,号称活在测试服的职业,基本正式版本的术士都是各种苦逼,PVE钢琴手输出还不高,PVP各种被捅菊花,当然不乏术神,人数一度垫底,但熊猫人之谜的前一阶段经过大改之后,术士一跃成为门神之一,不过最近貌似又有削弱的迹象。。。。。一般简称:SS,三种专精:痛苦、毁灭、恶魔。
牧师:
职业颜色:白色
护甲类型:布甲
职业定位:DPS(暗影专精)、奶(神圣专精、戒律专精)
曾经的铁三角之一,也是曾经MM们的最爱,戒律牧师曾经号称铁板戒律牧,不过目前来说PVP中戒律牧表现不佳,暗牧原为基本可忽略的专精,但现在暗牧的输出以及PK能力都还不错,神牧由于外表华丽,脚底下踩着一个大光圈,常常是MM们的第一选择。一般简称:MS,三种专精:神圣、戒律、暗影。
武僧:
职业颜色:青色
护甲类型:皮甲
职业定位:T(酒仙专精)、DPS(踏风专精)、奶(织雾专精)
熊猫人之谜新添职业,T专精和奶专精据说不错,倒是DPS专精根本不能和人打架,不过逃生能力倒是一流,滚来滚去外加飞踢,基本没几个职业可以抓住武僧。简称:WS,三种专精:酒仙、织雾、踏风。
联盟
人类
简单点评:
有自利这个种族天赋的人类可以在PVP中不带章,从而多出一个触发性饰品,另外自利在某些PVE场合如魔谷山宝库的老四压制箭时可用,从而为团队省下一次转火时间。
外交的种族天赋原来并不是那么耀眼,但5.1版本的声望只能通过做日常来提升之后,外交一跃成为耀眼种族天赋之一,毕竟人类可以领先几天把声望冲到崇拜,其他种族还得
苦逼地做日常。。。。
主城:暴风城
可选职业:盗贼、法师、DK、战士、猎人、骑士、术士、牧师、武僧
矮人
简单点评:
石像形态能够移除中毒疾病流血效果,PVP中还有发光之处,PVE中则用处不大
主城:铁炉堡
可选职业:法师、盗贼、DK、战士、猎人、萨满、骑士、牧师、武僧
侏儒
简单点评:
体型小是优势之一,尤其是战场中,经常有奥法躲在草丛中坑人头,导致那些打战场不开血条的兄弟们屡屡吃亏。。。。。当然,体型小有时候也是劣势,比如恐惧之心的三
号BOSS加拉隆对于侏儒盗贼的站位要求相对更高一些
主城:诺莫瑞根(现诺莫瑞根被麻风侏儒占领,暂居铁炉堡)
可选职业:盗贼、法师、DK、战士、术士、牧师、武僧
暗夜精灵
简单点评:
最有用的种族天赋是影遁,为守尸必备~~~暗夜德是不同于其他德的,逃命技术一流,经常是影遁脱战之后瞬间变为迅捷飞行形态走人,当然,提醒一下,影遁状态下不要攻
击移动等做出任何动作,不然就会现形(我是不会说我们团的暗夜牧师就是靠着影遁不断苟活下来的)
主城:达纳苏斯
可选职业:盗贼、法师、德鲁伊、DK、战士、猎人、牧师、武僧
德莱尼
简单点评:
纳鲁的赐福偶尔单刷什么的给自己加加血效果还是很明显的,英雄的灵气加命中从给小队加缩减为只给自己加影响倒是不大
主城:埃索达
可选职业:法师、DK、战士、猎人、萨满、骑士、牧师、武僧
狼人
简单点评:
暴击加1%基本对于任何职业都是有用的属性,短时间内的加速使得狼人可以迅速脱离敌人。
主城:吉尔尼斯(现吉尔尼斯被被遗忘者入侵,暂居暴风城)
可选职业:盗贼、法师、德鲁伊、DK、战士、猎人、术士、牧师、武僧
部落
兽人
简单点评:
曾经各种抗击晕使得盗贼们对兽人都无奈了。。。。。小狂暴对于近战职业来说收益挺大
主城:奥格瑞玛
可选职业:盗贼、法师、DK、术士、战士、猎人、萨满、武僧
巨魔
简单点评:
小狂暴是个好东西,我同学就是为了小狂暴才选了巨魔法师,当然他受不了巨魔的外形,所以每次都是吃美味风蛇。。。。
主城:回音群岛(现正在回音群岛和巨魔叛党作战)
可选职业:盗贼、法师、德鲁伊、DK、战士、猎人、萨满、术士、武僧
牛头人
简单点评:
战争践踏基本属于看上去很美,实际楼主亲身体验不是那么给力,有时候踏不到人,真踏到人了基本也还是逃脱不了被追着砍的命,为啥?体型大是硬伤。。。。。。战场里
都是看谁个头大砍谁,说到这儿,牛头萨满估计已经满脸泪花了。。。。
采药速度加快是地精(这儿指魔兽中的商人)的最爱,牛头德鲁伊别称牛德牌割草机,一般职业采药,读条采药,上鸟读条,牛德,采药:0.5秒,不需从鸟形态变成人形态,
这简直令人发指啊!!!!曾有言为证,只要给我三个牛德,奥丹姆便寸草不生。
主城:雷霆崖
可选职业:德鲁伊、DK、战士、猎人、萨满、骑士、术士、牧师、武僧
被遗忘者:
简单点评:
曾经可以喝人类种族天赋媲美的亡灵的意志现在已经被砍得渣都不剩。。。。悲催。很多人选择亡灵法师是因为施法动作帅气,我只能说个人有个人的审美观,因为楼主没那
么觉得。。。。还是推荐自己建立一个角色看看是否符合自己的审美观吧。被和谐之前是完美的亡灵,被和谐之后。。。。。怎么看怎么像饿了好多天的人类,只不过是皮包
骨头而已,怎么能称为亡灵呢!!!
主城:幽暗城
可选职业:盗贼、法师、DK、战士、猎人、术士、牧师、武僧
血精灵
简单点评:
血精灵男大部分人觉得太娘了。。。。。血精灵女则是不少外形控的首选,这导致的后果之一,部落人数显著上升,二,部落新手小白数量也显著上升。。。。。。种族天赋
中的奥术洪流可以当做沉默来用,当然这个的距离比较短,最好贴近对方再放。
主城:银月城
可选职业:盗贼、法师、DK、战士、猎人、骑士、术士、牧师、武僧
地精
简单点评:
就外形方面,一般人都不怎么待见地精,尤其是地精女。。。。不过种族天赋倒是不错,火箭跳有时候就是拯救你生命的关键,降价高手可以节省点钱,毕竟少花钱谁不想啊
~~~召唤银行在某些场合还是很有用的。
主城:科赞群岛(现科赞群岛由于死亡之翼的原因被毁,暂居于奥格瑞玛)
可选职业:盗贼、法师、DK、战士、猎人、萨满、术士、牧师、武僧
中立种族
熊猫人(15级时选择阵营)
简单点评:
萌就一个字!!!!!圆滚滚的身体,各种萌系动作,尤其是熊猫女的舞蹈和熊猫男的休息动作,萌翻了~~~种族天赋中的美食家倒是使得熊猫人们整天处于不断吃东西的状
态,属性提高倒是实打实的好东西。
主城:具体主城无,起始区域迷踪岛
可选职业:DZ、法师、战士、猎人、萨满、牧师、武僧
常识(加下划线的为新手常犯错误,需特别注意)
1、左下角的频道一般为大 脚世界频道,这是插件提供不是官方频道。
2、坦克都有嘲讽技能,就是单纯增加仇恨并强制使怪攻击你的技能,如果你是坦克,请把这个技能拖到技能栏上(我不会说我的一个同学一直用死亡之握拉怪)比如:骑士的清算,DK的黑暗命令。
3、贪婪的优先度比需求低,分解则和贪婪一样高,如果你想要某件装备,请点需求,不然请点贪婪、分解或关掉分配窗口(视为放弃)。请不要跨甲需求和全需,这种行为很让人鄙视。
4、请搞清楚自己职业需求的属性,不要玩盗贼的时候需求力量智力装备,玩法师的时候需求精神装备,玩骑士的时候需求敏捷装备,这种行为同样让人不齿。
5、具体职业手法请参照N G A即艾泽拉斯国家地理论坛,这个论坛上大部分是数据帝,包括多玩上的很多精品职业帖子都是搬运自N G A
6、N G A的艾泽拉斯议事厅中多数据帝,所以很多人都很自高自大,相比而言,多玩论坛更轻松点,所以想要严谨的手法数据请去N G A,想聊天放松分享心得请在多玩。
7、买卖点卡请小心,已经出现不少新手被骗从而对WOW灰心的例子了,推荐刚开始的时候还是不要再WOW中买卖点卡的好。
8、装等即为装备等级,是反应一个角色装备好坏的标准之一,但并不是全部,有时候反而装等低的装备比装等高的好,例如炼金石。
9、正在争夺中的地区BL和LM是可以互相攻击而不受惩罚的,如果你碰上了对立阵营,请小心。而自己主城所在的区域为安全区域,只要你不开启PVP而且不主动攻击,对立阵营无法主动攻击你。
10、装备是有耐久度的,红了就不能用了,请时刻留意自己装备的耐久度。
11、PVE装备是不能去PVP的,不然你会死的很惨。。。。。当然随机战场一般大家都是来拿点数买装备的,所以也无所谓。
12、一般来说,请不要再世界频道喊出诸如找师父、找老婆(公)、RMB买装备之类的话,会被鄙视的。
13、小号任务升级请避开诅咒之地的黑暗之门、地狱火半岛的己方主城、海加尔山、深岩之洲的某个大桥、奥丹姆刚开始的镜像任务,这些地方多为战5渣聚集地,一不小心就会被守尸几个小时。
14、如果遇到守尸请在世界频道喊人帮忙,要注意语气,是请人帮忙而不是命令别人,所以选择服务器的时候不要选择阵营鬼服,不然被守了都没人来帮忙
15、当然也不要选择人数过多的服务器,不然想上个线都得排半个多小时的队
16、头像旁边有金色龙形的为精英怪,一般不太可能单挑成功,除非等级压制,银色龙形的则为稀有怪,一般掉落比较好
17、等级低于自身5级的怪不给经验,高于5级的怪打起来比较困难,单独遇上骷髅头的怪。。。。。。快跑吧
18、杀掉在自己等级上下5级以内的对立阵营有荣誉点,如果对立阵营是骷髅头。。。。。还是跑吧
19、BL新手不推荐单独进入被遗忘者的主城幽暗城,如果非要进去,请做好几个小时出不来的准备,当然你可以找人给你带路
20、LM和BL是敌对的,所以当对立阵营在杀你的时候请不要过于气愤或者惊讶
21、LM和BL之间无法交流,请不要试图和一个对立阵营聊天,当然如果你们都是猎人倒是可以通过修改宠物名字的方式来交流,另外多谢楼下提醒,术士之间可以用恶魔语交流,不过不觉得这样略微蛋疼吗?
22、法师制造的食物、术士制造的医疗石等魔法制造的物品在下线15分钟后会消失,所以请不要以为是号被盗了
23、各主城之间有自己的交通工具,暴风去铁炉堡是地铁,去达纳苏斯是坐船,达纳苏斯去埃索达是通过传送门,奥格瑞玛去雷霆崖是坐飞艇,去幽暗城是坐飞艇,幽暗城去银月城是通过传送宝珠,实在不知道请在世界频道询问或者找个法师帮开传送门。当然如果你想去敌对阵营的主城,请自己飞过去。
24、附魔分解的装备不会再回来,所以不要把自己还有用的装备手贱分解掉
以下为常用简称:
TBC:燃烧的远征
WLK:巫妖王之怒
CTM:大地的裂变
MOP:熊猫人之谜
LM:联盟
BL:部落
YX:英雄
PT:普通
ICC:冰冠堡垒
BT:黑暗神庙
DS:巨龙之魂
NAXX:纳克萨玛斯
T:坦克,主要为承受怪物攻击的职业
DPS:输出职业,对怪物进行打击的职业
奶:治疗,负责团队中队友的生命,保证不会有队友牺牲的职业
板甲三雄:圣骑士、战士、死亡骑士
布甲三英:法师、术士、牧师
皮甲双杰:盗贼、德鲁伊
锁甲双废:猎人、萨满
蛋刀:埃辛诺斯战刃,由黑暗神庙的最终BOSS伊利丹掉落,共两把
AH:拍卖行
铁:铁炉堡
AG:奥格瑞玛
KLZ:卡拉赞
DLR:中立浮空城市达拉然
脑残吼:部落现任大酋长加尔鲁什·地狱咆哮,由于其在最近版本中的行事风格得名,含贬义
女王、瓦MM:希尔瓦娜斯,被遗忘者首领
阿强:洛瑟玛·塞隆,血精灵首领
睡神:玛法里奥·怒风,暗夜精灵首领
OT:仇恨不在坦克身上导致怪物来攻击DPS或者治疗
ADD:不小心引到了旁别的怪
110:巡逻的怪物
OOM:治疗空蓝
YY:一款聊天软件,联盟方也可以指萨满的技能英勇
怒怒:特指昆莱山的野外BOSS怒之煞
LK:巫妖王
UA:被遗忘者主城幽暗城
部落牧师种族选择推荐
2、魔兽世界才初代CG中就展示了一名带熊的矮人猎人,所以矮人猎人在魔兽世界早期是非常盛行的,并且早期的魔兽世界矮人种族天赋非常强力,这让更多的玩家选择了矮子猎作为自己的首发职业。现在版本中种族特性被淡化,如果喜欢角色扮演的话可以选择矮子猎。
3、暗夜精灵是联盟方猎人玩家使用人数最多的种族,暗夜精灵对自然的亲和力让玩家对自己的角色有更多的代入感。并且从外观来说,暗夜精灵也是联盟中比较好看的种族之一。
4、从天赋角度来说,兽人猎人是部落方最好的选择,种族天赋自带宠物伤害加成,并且还有狂暴和抵抗昏迷的天赋效果,不论在PVP还是PVE,兽人猎人都有比较不错的发挥。
5、地精虽然丑,但是地精的天赋对猎人这种位移技能非常少的职业来说可谓如虎添翼,火箭跳和火箭弹以及急速加成都对猎人有很大的帮助。
6、在魔兽世界来临之际,已经确定种族天赋的六个种族都可以建立猎人职业,从天赋收益来看,其中至高岭牛头人、虚空精灵、黑铁矮人以及玛格汉兽人都是猎人职业不错的选择。
7、如果你是外貌党,那么你可以选择血精灵猎人或者德莱尼猎人,或者任何你喜欢的种族。
魔兽世界最佳种族职业搭配
武僧:熊猫人武学大师将他们世代相传的远古武学秘密分享给了联盟与部落的勇士。驾驭内心的力量,运用“气”的能量,武僧能够充当战场上的任何角色:伤害、防御和治疗。
天赋模拟器
职业定位:坦克(酿酒)治疗(织雾)近战输出(风行)可用武器:拳套单手斧头单手锤法杖长柄武器单手剑护甲:皮甲
熊猫人 联盟/部落矮人 人类 德莱尼 侏儒 暗夜精灵 血精灵 巨魔 牛头人 兽人 被遗忘者
死亡骑士
死亡骑士:离开巫妖王的控制后,他们以丰富的经验,厚重的护具和武器配备,以及身为巫妖王奴隶时所习得的致命禁忌法术等特性,为他们的职业开启了新风貌,成为难缠的对手。
天赋模拟器
职业定位:坦克近战输出可用武器:单手斧单手锤单手剑双手斧双手锤双手剑圣物护甲:板甲
人类、侏儒、德莱尼、暗夜精灵、狼人、矮人 亡灵、巨魔、血精灵、兽人、地精、牛头人
联盟推荐人类 部落兽人、牛头人
战 士
战士:战士身穿铠甲,他们既能持双手武器冲锋陷阵,也能举起盾牌保护队友。
天赋模拟器
职业定位:坦克近战输出可用武器:匕首拳套单手斧单手锤单手剑长柄武器法杖双手斧双手锤双手剑弓弩枪械投掷武器护甲:板甲
人类、侏儒、兽人、暗夜精灵、狼人、矮人、熊猫人 亡灵、巨魔、血精灵、兽人、地精、牛头人、血精灵、熊猫人
推荐人类,德莱尼、牛头人,兽人
猎 人
猎人:猎人可以跟踪、驯服和杀死野外发现的各种动物和野兽,不管使用弓箭还是火枪,他们都只把武器和宠物看作自己真正的朋友。
天赋模拟器
职业定位:远程物理输出可用武器:匕首拳套单手斧单手剑长柄武器法杖双手斧投掷武器弓弩枪护甲:锁甲
人类、德莱尼、暗夜精灵、狼人、矮人、熊猫人 亡灵、巨魔、血精灵、兽人、地精、牛头人、熊猫人
萨 满
萨满:萨满是氏族与部落的精神领袖。他们使用法术与图腾,恢复与增加盟友的健康与状态来对抗敌人。他们是拥有多功能的职业,可以恢复盟友亦可操控元素攻击敌人。
天赋模拟器
职业定位:治疗近战输出远程输出可用武器:匕首拳套单手斧单手锤法杖双手斧双手锤盾牌圣物护甲:锁甲
德莱尼、矮人、熊猫人 巨魔、兽人、地精、牛头人、熊猫人
盗 贼
盗贼:与阴影为伴,精于逃离的艾泽拉斯的潜行者们最擅长在幕后行动。他们在从事偷窃,谋杀,间谍和暗杀方面的工作时游刃有余。
天赋模拟器
职业定位:近战输出可用武器:匕首拳套单手斧单手锤单手剑单手剑投掷武器弓弩枪护甲:皮甲
人类、侏儒、暗夜精灵、狼人、矮人、熊猫人 亡灵、巨魔、血精灵、兽人、地精、熊猫人
德鲁伊
德鲁伊:德鲁伊通过变形成不同的形态来达成坦克、治疗和伤害输出3种职业定位,是《魔兽世界》中最为灵活的职业之一。
天赋模拟器
职业定位:坦克近战物理输出远程法系输出治疗可用武器:匕首拳套单手锤长柄武器法杖双手锤圣物护甲:皮甲
暗夜精灵、狼人 巨魔、牛头人
法 师
法师:法师使用冰系、火系以及奥系法术来摧毁敌人,同时还能到处传送以及召唤出食物和饮料来帮助他人战斗后加速恢复。
天赋模拟器
职业定位:远程法系输出可用武器:单手剑法杖匕首魔杖护甲:布甲
人类、侏儒、德莱尼、暗夜精灵、狼人、矮人、熊猫人 亡灵、巨魔、血精灵、兽人、地精、血精灵、熊猫人
侏儒,人类,亡灵,血精灵
牧 师
牧师:牧师拥有多种的治疗手段及强大的治疗能力,经常以团队主治疗体现,而暗影牧师则因为其难以预料的强大爆发力而闻名艾泽拉斯。
天赋模拟器
职业定位:远程法系输出治疗可用武器:匕首法杖单手锤魔杖护甲:布甲
人类、侏儒、德莱尼、暗夜精灵、狼人、矮人、熊猫人 亡灵、巨魔、血精灵、地精、牛头人、血精灵、熊猫人
术 士
术士:术士是痴迷于研究恶魔力量根源的法师。受到黑暗知识的诱惑, 被贪欲吞噬, 他们追寻着来自世界之外的混乱魔法。
天赋模拟器
职业定位:远程法系输出可用武器:单手剑法杖匕首魔杖护甲:布甲
人类、侏儒、狼人、矮人 亡灵、巨魔、血精灵、兽人、地精
圣骑士
圣骑士:作为圣光的守护者,圣骑士是团队中的中流砥柱,他们可以利用神圣的光环协助队友,也可以用祝福法术保护受到伤害的战友,并增强他们的力量。
天赋模拟器
职业定位:坦克近战输出治疗可用武器:单手斧单手锤单手剑长柄武器盾牌双手斧双手锤双手剑圣物护甲:板甲
人类、德莱尼、矮人 牛头人、血精灵
目前来说法师被称为暴雪亲儿子,无论pvp还是pve都很厉害,但其他的也都很有特色,这个游戏绝大多数靠技术说话,只要技术好,照杀所谓高玩,你装备再好,手残照样被杀。
以我来看这个游戏最精华是在满级后,一切的一切都才开始。副本,声望,专业,农场系统, 挑战模式 ,橙色武器,基本都是满级后才开始,但绝不推荐代练,没有1-90的体验,就算那个在极品的号不行。最好找自己的好基友一起升级。
玩之前建议看看小说,了解故事背景,wow宏大的世界观和精彩的剧情也是非常吸引人的,不要到时候打倒了BOSS连为什么打他都不知道就虽然无味了。
升级的话建议任务和副本相结合,最好多去体验下暴雪煞费苦心重做的旧大陆和精心设计的任务。满级后开始冲声望,冲专业,等等。
关于副本:
wow是个重在合作的游戏,你装备再好也不可能单杀BOSS,只有万众一心,齐心协力才能打倒BOSS,获取战利品。而最重要的是意识,知道什么时候该做什么,不该做什么,打本前最好看看攻略,打的时候听指挥,让干嘛就干嘛,有团队意识。这个多打几次本就能理解了。
其实wow已不只是个游戏,他更成为一种精神,希望游戏愉快!(时间问题要下了,望采纳,有时间会在码文的)
魔兽世界最佳种族职业搭配
魔兽世界怀旧服职业种族选择什么好?应该很多朋友都不知道选什么职业玩吧,下面呢就是我给大家带来的魔兽世界怀旧服职业种族选择介绍,需要的朋友不妨进来看看。
相关推荐:
魔兽世界怀旧服全5人副本掉落装备说明
职业种族选择介绍
一切以开服前期为基础,因为前期的装备是寻找稳定团队的基石,基本任何团队会都欢迎一个5人本毕业、配装合理的玩家加入他们,中后期开始玩家跟随团队渐渐稳定后,就不存在装备获取难度问题了,因为跟着团慢慢玩总能毕业的。
前期PVE各职业就业难易度:
由容易到难
奶骑奶萨奶牧>奶德>防战>术士>法师>猎人>狂暴战>盗贼>冷门职业
1.奶永远是最缺的,因为很多本可以不要T,但不能没有奶。
2.奶德没有复活技能,只有30分钟CD的战复,而且这个职业对装备和职业理解程度的要求比较高,所以5人本容易被嫌弃,等队友跑尸会等到心塞,但是治疗依然是大爷。
3.防战是60年代深入人心的唯一T人选(其实熊T也不赖,只不过60级德鲁伊本身就是人口基数特别少的职业,练到60级的少,对职业理解能力强的更少,能接受熊T的人更更更少)。
4.术士因为一手拉人技能,永远不会失业。
5.法师虽然人口众多,但是凭借出色的AOE能力和强大的输出,是60年代5人本的首选DPS,而且一次带2、3个也不会嫌多。
6.猎人是开荒利器,但是FARM就疲软了,兽王猎的宠物还能客串很多5人本的T。
7.狂暴战门槛高,没有狮心头泰坦腿前期就别玩了,但是人数不多,竞争少。
8.黑上开组9=1,贼满。不是这个职业不行,而是国内环境竞争过于激烈。
PVE前期装备成型困难度:
暗牧>鸟德>元素萨>贼>备用T>狂暴战>增强萨>惩戒骑>武器战>法师>神牧>术士>猎人>野德>奶德>=奶萨>=奶骑>副T>主T
1.暗牧的装备想凑齐是最难的,因为前期几个毕业大件都是野外BOSS掉落.......
2.鸟德、元素萨缺乏命中,所以不得不跨甲和法师去竞争装备。
3.雷德双刀+T0.5都是1.12版本下前期贼必刷的极品,成型了可以一直用到BWL,每天就等着黑上9=1贼满吧。
4.备用T在三大时期可以混的风生水起,但是一到团本阶段就不得不排队等X了,因为主T和副T肯定是装备优先的。
5.狂暴战装备门槛狮心头泰坦腿,可以直接买,土豪的选择。
6.增强萨、惩戒骑、武器战,三个职业抢武器就争破头了,散件还要和茫茫贼海、猎人竞争。
7.法师靠5人本的装备就可以成型甚至超越T1了,主要是几个极品散件抢破头。
8.神牧主要是抢MC老9的眼睛,其他都还算好。
9.术士等着X T系列装备就好了,竞争少,主要是散件要憋分和法师抢。
10.猎人主要是内部竞争,没有其他职业跨界竞争。
11.野德的装备在60年代独树一帜,只有不会配装的小白盗贼会抢...
12.治疗的装备永远是最容易获得的。
13.唯一阻止MT获得装备的就是公会的黑手了。
种族选择
PVE
纯PVE玩家/团体建议无脑选择LM,因为王者祝福、拯救祝福,联盟整整压制部落百分之10的属性,并且有反恐结界、拯救祝福这种直接降低副本难度的BUFF。
PVP
希望大家在PVP选择上慎重选择种族,因为60年代的种族技能对PVP有决定性的作用,60年代的PVP就是互相交牌的过程,很多时候多一张牌就是实现职业压制的关键。
T1 亡灵、矮人
以近几年来国内不可描述服的情况来看,矮人石像形态的适用性甚至高于亡灵的被遗忘者意志。
因为60级的国服怀旧PVP到时候真的会有茫茫多的贼!
而没什么人愿意主动在门口去和术士插旗,野外看见术士、暗牧也可以跑,而且基本上都能跑掉。
以目前的趋势来看,盗贼会是怀旧服人口第一大职业,野外被打荣誉的贼偷是家常便饭的事情,致盲是DZ连招里关键的一个环节,矮人石像解盲对盗贼来说有天生的克制作用。
矮人LR、战士都是对抗盗贼有优势的职业。
T2 兽人、侏儒
T3 牛头人、人类
人类本身也是PVP中的T4的职业,但是因为出血贼在1.12PVP的强势,以及国内环境怀旧服中盗贼巨大的人口基数,感知配合猫眼药水+工程眼镜,在决斗、战场中配合工程道具可以实现20码超远距离抓贼。
T4 暗夜精灵、巨魔
隐遁就守尸体、阿拉希守点的时候有点用。两个种族的整体被动都华而不实,就是那种你看上去可以用它的被动干很多事情,实际上远远没有一个解盲、解恐来得实在。
野战
野战需求的是
1.快速击杀对面的能力 2.应对突发情况的能力 3.追杀、逃跑能力。
所以,或许例如术士、暗牧拥有强大的1V1、1V2能力,但是一旦被守尸体可以杀得你宠物都招不出来。
特别是劣势阵营体验PPPPPVPPPPPPPPPPPPPP的过程中,暗牧、术士这种真的只有挨打的份。
而XD虽然拥有强大的恢复能力,和逃跑手段,但是没有快速杀死对方的能力,很可能一路追杀到对面鸟点都打不死对方。
虽然工程、道具可以改善一部分职业的短板,例如药水+工程的战士,但是只是付出百分之150的努力实现其他职业百分之80的效果,不具有代表职业强度的说服力。
T1
贼、法、猎
T2
术、德、牧、骑、萨
T3
战
注:T1职业具体为 出血贼、冰法、射击猎。
高督暗牧1v1很强,但是野外没有想象那么好玩,没有足够的追杀、留人、逃跑能力。
增强萨很蠢,经常被溜着溜着就死了。
魔兽世界种族和职业的搭配如何做
bl方:兽人战士(狂暴)/猎人(抗晕和宝宝命令让兽人成了所有种族中最适合练猎人的种族,请无视巨魔猎人)巨魔。。。。。。本人不喜欢的职业,要是练的话,推荐巨魔猎人。。。毕竟以后出很多弓类武器,这个种族还有一点点用处)牛头人战士/小德/萨满(牛头人算是最适合练战士的种族了,另外牛头人萨满是亮点)亡灵术士/盗贼(亡灵算是国服最弱势的一族了,外型变化最少,种族天赋一削再削,不过亡灵的术士还是值得推荐的,盗贼只是为了占个位置,要不然亡灵看着太可怜了。。。。就只有一个职业适合)
血精灵,骑士/盗贼/法师(法力分流对盗贼有好处,沉默对近战有好处,fs
vs
fs的时候血精灵的天赋可能会让胜利的天平向他倾斜)
纯属个人看法,别人准备砸的自己考虑考虑,别整天听别人的什么巨魔猎人好就练巨魔猎人,弓专精才百分之1的暴击,如果不用弓呢,巫毒步,也只有pvp用用,pve谁用的上啊,难道每个怪都是范围aoe减速的怪啊,兽人猎人的增加宝宝攻击力完全可以让兽王天赋显示出价值,猎人那么多好的斧头武器,可见斧专精对于猎人近程也有好处,抗眩晕虽然没啥可值得表扬的,但是猎人抗晕就另当别论了,狂暴之后增加ap,这对猎人的好处不言而喻,相比之下,巨魔猎人只有加速的狂暴有点用,其他天赋堪称废柴
后面一段添加lz可以无视
魔兽世界种族和职业的搭配如何做
1、联盟:
战士:适合任何种族,但是人类和狼人的优势更大,因为有剑系专精和暴击。
圣骑士:适合人类和矮人,但是人类更好看也更好,同样是因为剑锤专精。
猎人:矮人、暗夜和狼人会比较好,其中矮人和狼人更好,暗夜没有任何优势,就是好看点。盗贼:人类玩战斗贼不错,还有比较适合侏儒和狼人。
牧师:人类,矮人,暗夜,暗夜比较有优势。
SM:德莱尼。法师
,SS:适合人类,侏儒,有狼人的也适合狼人。
武僧:武僧基本没有种族优势一说,就是熊猫人圆滚滚的萌些。
德鲁伊:没有任何种族优势,暗夜是最好的选择因为比较COOL有历史感。
DK,同样没有什么种族优势,非说有还是人类和狼人比较好一些。
2、部落:
战士:输出用兽人,当T用牛头,谁用谁知道。
圣骑士:推荐女精灵,因为牛头太丑了,没别的理由,虽然牛头当T也很不错。
猎人:当然是巨魔了还有的说么!其实精灵也可以。
盗贼:亡灵贼会比较好,兽人贼输出可能高一些,别的都比较一般。
牧师:当然是女精灵了,选别的都是奇葩,等等,亡灵也挺不错。
SM:如果你要打输出,那么请选兽人,如果你想当奶,那么请选兽人,如果你想cos萨尔,请选兽人。
法师,SS:法师和SS现在有很多选择,亡灵是我最推荐的,施法动作很COOL啊。当然,PVP的话血精灵还是不错的。其他方面血精灵除了脸就没别的了!地精可以作为ss的很好的人选,毕竟有急速天赋,但是目前来说,更多的高端SS和FS会更喜欢巨魔了,因为巨魔有一个小嗜血,很适合现在急速行天下的环境。武僧小德就不说了,和lm差不多,没啥区别。
DK:同战士。
熊猫人:熊猫人种族实际上没有任何种族优势,除了长得萌一些,其他的优势差太远。
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