ro骑士技能加点
《仙境传说ro》里的骑士是典型的前排坦克型职业,作为保护后排职业的存在,骑士的加点一定要以生存和控制为主,回复为辅,输出为最后,这里为大家带来的是来自官方论坛大神的加点攻略,希望可以帮助到大家。
剑士阶段
狂击:一转之前的骑士,唯一能够算得上输出技能的只有一个狂击,而狂击1-5级是7点SP消耗,6级以上就变成了15点,带有眩晕效果。眩晕效果说实在的,很一般,就算点满30%的概率勉强够看,但你挂机的时候是根本不会需要那点眩晕来帮你减少伤害的。而翻倍的魔耗对于前期没有钱堆蓝上限和没有牧师跟着的骑士来说是致命的——这会导致你的技能释放频率降低一半。所以剑士狂击点5级就好。
暴怒:建议1级,打西裂可以偶尔用用,平时挂机不考虑,毕竟30点SP的消耗量根本挂不动,用一下就是一瓶蓝。暴怒之后还会提到,某个时候有奇效。
挑衅:1级的时候不要乱用,会死人的,会死人的,会死人的,除非你带了个高级的奶妈不然谁都救不了你,1级在裂缝里开了以后后果严重……平时打mini也不要随便开。5级的话就可以随便开了,但是只有3秒,10级以后6秒比较稳,骑士阶段建议洗点后加满,剑士阶段由于技能点的问题可以先9级。
霸体:纯粹是为了钢铁之心点5级,平时没啥特别的用处,从怪堆里脱身倒还算可以,但40级前被怪围杀的机会不多。
剑术修炼:在你的武器换成枪之前必须满,换成枪之后,因为46-56的看板里经常有打蚂蚁的任务,所以要是不急着洗的话留着也未尝不可。
快速回复:这个是骑士抗怪的基本,必满。
建议加点顺序 : 狂击1 - 剑术10 - 快速回复10 - 狂击到5 -暴怒1 -挑衅9 -霸体5
挑衅可以提早点一级,打裂缝的时候装装样子,不过现在西裂经常有人为了刷友情带新人所以其实不点也无所谓。
ro骑士技能加点
仙境传说RO手游延续了端游经典的职业技能树设定,不同职业体系都有丰富的一转二转技能,不同的技能加点方法可以延伸出不同的职业玩法。今天小编就给大家带来仙境传说RO手游骑士技能加点方法攻略。
仙境传说RO手游骑士主要有2种技能加点方法:枪骑和敏骑。
枪骑或称体骑,属性点上主要注重体质、其次力量以及灵巧。技能上擅长用长矛对大型魔物造成多段或者范围伤害。
枪骑技能加点方案:1转,狂击、怒爆、挑衅、霸体、快速回复;2转,骑乘战斗、骑乘攻击、长矛熟练度、连刺攻击
敏暴骑则注重速度和闪避,主要加点敏捷,其次力量、灵巧或幸运。技能上更多的是学习被动技能以及加攻速buff状态的技能,然后快速、且致命的普通攻击来一一击破敌人。
敏暴骑技能加点方案:1转,挑衅、霸体、剑术修炼、快速回复;2转,骑乘战斗、骑乘攻击、剑速增加、巧打
新飞飞骑士和宠物怎么加点?
先全攻后全体...
基本上你见到的强悍的骑士都这样加的...
新飞飞骑士和宠物怎么加点?
骑士前期练级加点
前期建议先加S20点,然后A10,接着是10D然后是V20,接着S可以一直加到40,V补到30后A补到20,然后S可以去到50,这S50基本注定用很久了,V可以上到50。这个加点理论上能用到你枪出JOB 15了,出了15以后你可以再选择洗点,反正30级的礼包和55级的金字塔任务会各送一次素质洗点和技能洗点
骑士技能加点
技能建议的话,一转的顺序是1挑衅(打裂缝做做样子),5狂击,5剑修,5回复,1怒爆,5挑衅,1霸体,10回复,10剑修,10狂击,挑衅8(10狂击和10剑修顺序可以对换的)
转职前最终就是10剑修 10狂击 10回复 8挑衅 1霸体 1怒爆
转职后随意加,建议优先5点钢铁之心,唯一 一个大减伤,必备的,JOB 10-15可以考虑换枪,如果你打裂缝掉落+4的二孔枪或者做出链戟就可以洗点了
素质点不用急着洗,二转想升级快,基本就是全枪骑,洗点的话
一转技能:回复10 挑衅10 霸体9 剑修5 狂击5 怒爆1
2转的话,按顺序是钢铁5 长矛5 连刺10,骑乘1 剑速1 骑乘训练5 骑乘战斗5 长矛10 剑加速5(最终是长矛10 骑乘训练+战斗10 连刺10 钢铁5 剑加速5)
这样能保证打小型怪挂机可以切剑来自动开加速挂机,而对枪的输出是没有变化的,这个套路对三转的SVD枪骑和均衡剑枪双修来讲,1、2转技能基本是这样的
三转以后就两种流派,无非就是剑和枪
就当前版本而言,螺旋公式不变的情况下基本是无用的,枪主输出还是靠连刺,所以在三转来说,对枪的提升近乎为0,但剑来说就不一样,毕竟多了双剑格挡,这个提升对坦克是不错的
所以就多了一个流派叫剑枪双修,剑就是专门用来组队做坦的,放弃输出;而枪就是用来挂机单刷或作为输出去搞的,而且现在切换武器是自动继承强化的,强化武器降低等级会换算成z返还,强满z不变,所以非常适合现版本的骑士去玩
三转骑士技能的话,选择性太多,反正领主光环是一定要满的,全队加输出的神器,如果是剑枪双修,双剑格挡也需要满,集中攻击由于是减骑士防御,加上挑衅的话,骑士防御至少要减少30%,这样比较吃亏,点1点比较好,剩下可以尝试生命自燃和狂怒之枪等救场技能,选择性太多,就不一一说明了。
均衡属性的全剑加点的话,我这里就推荐一下,只是推荐,不太建议,打野输出还是不如骑士爽的
剑修10 回复10 挑衅10 霸体10
钢铁之心5 怪物互击10 骑乘+战斗10 灵气剑10 剑加速5
剑术格挡10 领主光环10 伤害增压10 集中攻击2 生命点燃3 狂怒之枪5(先后顺序的话先加1点集中攻击和1点领主光环,接着是10点格挡,剩下的随意升级)
(特别说明一下集中攻击加太高没用的,加越高扣骑士自身防御越厉害,开的机会不多,小提升足以)
骑士素质加点
目前主流就两种(没有敏剑,淡定)
一种是SVD坦克流,一般是DEX最多10-20,STR大概40-50,其余全V,这样的话确实挺坦,但对平民不是特别友好,比较吃精炼
另一种就是我内测的时候玩出来的,STR 50 AGI 40-50 VIT 70 DEX 20还有剩余随意点
这样的话,可以玩剑枪双修,可以剑骑也可以枪骑,属于均衡加点,枪骑就不用说了,剑枪双修也适合,属于现阶段比较适合平民的一个加点,大家可以参考一下。这种属性的剑骑,就是靠增压和灵气剑打伤害(试过增压打虎王一下1000+)但这种加点的话不建议AGI太高,所以灵气剑点5级就够了,后面基本是靠自动技能的剑加速、格挡和增压来平A输出,L可以适当加一下,增强暴击和防暴击的几率,但因为灵气剑增加的真实伤害是不计算到暴击里面,自行斟酌。
关于骑士装备
就说一下具体适合骑士去做的(骑士毕业是哥夫内一套+虎王盾,还没一套齐全之前除了铠甲,不建议入手)
1。乐园团背包,能做还是做,加5点命中让骑士省DEX加点
2。伊斯鲁德岛的斗篷,后期用来升级护肩甲,实测过实用性比飞扬的背德斗篷和坚定斗篷更实用
(这里也说一下大猫套的问题,自己出了背德的话可以过度一下,大猫套其实只适合骑士万血以下的时候去扛,套装属性也适合骑士挂机,但后期MVP和爬塔,就需要大嘴鸟卡和哥夫内这种比例提升HP的玩意,分分钟1500+的HP上限提升,那时候大猫的作用就不大了)
3。吉芬的战士长靴,中后期材料降下来,可以低成本开洞插黑狐卡(留意价格,150-180w可以入手)。效果比坚定靴还强
(资金充裕,前期可以用长靴来挂机,但做坦迟早还是要多一对战士长靴堆防御备用的)
4。梦罗克的钢铁锁子甲,中后期材料降下来,可以低成本开洞插大嘴鸟卡(留意价格,350-400w可以入手),和哥夫内比就是低了VIT 3,性价比高
(衣服方面选择真的是没有了,很多装备其实真没必要去做的,毕竟实用性为准)
5。盾牌就跟着裂缝掉落的+4盾就可以了,其余没必要做,有洞就买一张僵尸卡(一般是30w以下),插上去效果不错
这里特指一下“皇家银盾”这装备性价比不是特别高,不想投钱不建议做,性价比太低
6。头饰随意,能开洞的话,前期可以插树精卡,中后期SP不吃紧建议换马尔杜克卡(40-60w左右,骑士很实用,防止被沉默)
很多人会说为什么不选择吃万能药而选择插卡,实际情况就是你被沉默,要1秒以后才可以吃万能药,这1秒很致命,而且遇到MVP会短时间内多次沉默,这时候你就知道马尔杜克卡的好
7。武器跟着游戏走就行了,前期随意用,二转枪骑平民建议链戟用到后面出象牙或换柱枪,有钱的话用裂缝+4二孔插卡也挺强的,不过你要剑枪双修就建议两把都是制作的武器,切换武器后强化武器降低等级会换算成z返还,强满z不变(实际上不建议做柱枪,链戟或裂缝武器能撑到你爬塔出象牙,骑士主要的还是肉,柱枪加的比例防御实际上不是很高)(真说建议的话,我建议是裂缝武器二孔差蚂蚁卵卡继续撑血量)
装备到后面基本就看情况,大家有时可以多留意公示的装备,有很多破损的+4卖二三十万,例如虎王盾这种贵价稀有的,可以抢一抢,精炼一般人全身+4足以,之后就看你投入程度
新飞飞的职业加点问题
骑士加点攻略:
前期全力,骑士是8个职业中防御最高血最厚的 所以把点都点力上可提高攻击
前期不加敏的话虽然命中低 但不pk基本无所谓 。当然新飞里单一属性不算装备 最多只能加到
200 那么200之后骑士该如何选择呢
个人首推是敏 影响到命中 闪避 以及暴击3大属性 所以加敏是我比较推荐的 pk练级都不错
当然加体也不错 骑士到70多血早就破万 加上被动技能以及光环技能 你再加体
厚厚的hp加不低的物理防御 血牛当知无愧 hp可破2万。
武器 练级以双剑为主 pk和物理系拿单手剑配个盾 当然还要看你技能是怎么修的
战士加点:
基本和骑士没太大区别 攻击力以及命中暴击都是战士追求的
战士追求的就是高攻击力以及高攻击 速度 所以力和敏是不可或缺的
由于战士本身攻击高 前期练级可先点敏 点到100左右即可
命中在新飞是有很好的体现不像老飞 命中这个属性就是个摆设。
命中太低你会发现你的技能经常miss。
双斧头和单斧头都很bt 如果没学双持 拿大斧头杀怪杀人都很疼的
祭祀加点:
祭祀可走的路线基本分2条 物理系和魔法系
魔法系以加智力为主,因为斗气风暴是受智力影响 还有火蛇也受智力影响
加智力这些技能的攻击会直接上去 当然生命之泉却是受精神影响(这种配点方式主要是练级会比较快速,但是PK稍微弱点,没关系前期不PK就全智吧,反正洗点很便宜,注意的是,你一开始就点全力,其实对练级速度的影响其实也不会太大,因为主要的练级技能:斗气风暴是靠附加伤害来提升战斗力的,基础的比例加成其实并不显著)
物理系的加点以力和敏为主建议先点力 敏和其他属性可以靠精良或稀有装备堆
祭祀可以拿盾在这点上很划算。加力是为了pk 因为龙祥 截脉 受力量影响
组合使用龙翔 可造成7段攻击 每次递增5%
想想这个拳落在法师身上得有多疼。
牧师加点:
以加血为主的牧师全点精神 点不上了开始点体质 这是辅助型兼强大型奶妈。前期虽然不明显 但后期就可以看出差距了 精神影响魔法暴击 mp 以及mp的回复速度 所以一个高精的奶妈 到后期拥有不可忽视的战斗力 练级的话就比以智力型为主的奶妈慢点 但精炼一把高级武器是可以弥补攻击的不足的
1点精神=1点HP恢复量
智力型奶妈 爆奶 不低的攻击力 配合牧师原来有的被动技能 无论pk还是练级都是不错的 唯一的缺点 蓝耗太大。
法师巫师加点:均以智力为主 当然 智力满了 可在体和精上选择 想练级轻松比较不容易挂的话就选体
如果你操作好 会控制 追求高攻击 高输出的话 可加精 增加魔法暴击以及mp的恢复速度
弓手和刺客加点:没啥好说的 先把敏点高 高回避 高命中 高暴击是这2个职业的共同追求
由于弓手血比较薄 点完敏后开始加体 毕竟高hp才是王道 刺客也是如此
但由于刺客本身拥有强大的爆发力 敏点完后把力点上去能有更高的伤害 隐身 然后偷袭
法系职业的血基本见底了。
最后再唠叨几句 新飞里 装备可是好东西 白装和精良没得比 精良和稀有那又不是一个档次的
当然有精炼和没精炼之间也是有差距的
精炼+7后可随机出某职业的技能+1或+2 所以要弄一套都是加本职业技能的装备还是得花一番功夫的
各职业属性对应表神圣 骑士
搏击 战士
斗气/圣力 祭祀
圣光 牧师
元素 法师
暗影 巫师
远程 弓手
偷袭 刺客
你的装备如有蓝字 如神圣属性+15 这表示是骑士用的 如果是骑士的装备的话 穿上可直接+15点技能攻击力
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