斗战神灵猴刷图加点
PK攻略
很多灵猴PK无力,全都是因为没有足够的连击点。。连击点如何打。是个很关键的问题。
按地图来说,分为两个地图,一个斗技场,一个五星山顶。说实话灵猴门对新图五星山顶应该是很不乐意的了,因为双方距离太近,导致自己无法进行打连击点。。
灵猴缺乏连击点,也就是从第二场开始发生了:
如果你在五星山顶,那么一开场,直接活经,让活经冷却在第一时间进行。救命毛不用说了,奔雷一套,棍式一套,八点连击点,连招结束。
如果你在斗技场,那么一开场,奔雷三套,一套棍式,七点连击点,连招结束。
有的同学会问,为什么不连到九点,或十点连击点呢?我会告诉你,如果敌人一开场就冲过来,你正好只能连这么多了,没时间了。当然,如果敌人不过来,那就果断连满连击点在出战喽!
下面就先说明一下灵猴PK的必需品。。首先一把任意50以上的属性武器。。这个版本对无属性的削弱太多了,所以不要选择无属性,强化百分比100左右,当然最好是延长破天4时间的棍子,整体属性强化100多就可以。最重要的隐身咒一本,隐身还加攻击,十分给力。
这时候敌人过来了,看到敌人或感觉敌人在附近的时候,开巨猿,隐身(我不会告诉你,进入隐身的时候会给与你一点连击点,之后每过四秒在给与你一点连击点,足够在隐身的时候使你连击点不满的情况,解决了。)连击点满了以后,你就可以找机会出手了,巨猿加百分之40的移动,隐身减百分之10,也就是加百分之30,足够贴着某些玩家准备出手,一个破天应该可以命中的,如果隐身还打不中,你可以删游戏了。。这时候你隐身结束了,显身的时候,隐身咒还会给与你三点连击点,也就是说打完第一个破天之后现在还有七点,或者八点连击点,不犹豫了,在甩两个破天,我就不解释。足够秒人了。
隐身咒结束的时候,并不是直接现形的,最起码你的敌人还是看不到你的,你的三个破天甩完了,才算是真正的现形,也就是说你出招的时候敌人还是看不到你的,我不知道这是bug还是量子就这样设置的,我也不管了,反映快的高端玩家还是存在的,他会发现自己的角色在被打的时候,第一时间,直接受身,空格,这就是80的体力,一个破天的伤害加敌人80体力,咱们也足够值了。。
灵猴可不是神将,没有神将的防御,更不是老牛,没有老牛的血量,你现身了,把你打会原型了,你还怎么敢跟人家死扛呢?那就跑呗,,我跳跳跳。找机会打一套奔雷,一套棍式,如果实在没有机会,那就等隐身咒CD好了,隐身找角落一套奔雷,一套棍式!不用连多余的招,因为现在没有隐身咒在了,所以想打中敌人,那是相当的难啊。。敌人看到你定海2在手,已经随时准备空格闪避你的破天了,所以没有足够把握的你,千万不要轻易出手,当然敌人也不会轻易对你进行攻击的,他会提防你的破天,身上蹭你几下,一个空格跳走,就是想骗你破天。。猴子的输出隐身咒的时候才是王道,所以再次等待第三把隐身吧。。。敌人是逃不出你的手掌心的。灵猴的PK,反复上面,猥琐才是真男人。。
特别要注意的是,罗刹,千万不要小看他,罗刹的技能可以让处于隐身状态的灵猴和龙女立刻现身,遇见罗刹空放疾风卷的时候,一定要躲开呀。。。会悲剧的。。。一个破天没打到,还现身了,悲剧的开始呀。。
技能加点
下面发出我的加点。。和加点原因。
重天图
奔雷击
奔雷,7重天满熟练,这个想必人人都是这么加的吧,快速打完定海,防止被抓。。
斗战神灵猴刷图加点
作者:电玩巴士斗战神 来源:电玩巴士斗战神 发布时间:2015-08-05 17:02:21
在
灵猴
门派竞赛这个棍子飞舞的场地,蹿出一个“另类”的拳头,会不会备受瞩目呢?
带来一套用于门派竞赛的分身拳猴加点,也是我一直在用的加点。
优点:生存能力强,回血快,控制干扰能力强。
缺点:伤害略低,晋级赛中抢人头能力偏弱。
经过几次门派竞赛,调整后最终加点如下:
乱星舞:被动技能,更好地发挥内伤效果。
分身劈:输出、分身、减CD,满重天。
注:分身劈上的内伤也享受乱星舞的被动效果。
疾影铁山靠:控制、回豆。
火速:加快疾影腿速度,疾影腿变招不享受此效果。
疾影腿:输出、传染内伤、回豆、控制,满重天。
拳脚易招:这个点考虑了很久,点上拖慢速度,不点缺少伤害,最后还是点上了,本来伤害就低。
护身咒:满重天,不解释了。
活筋:回豆、加斗志、分身,满重天。
准备不点,性价比太低,精修点也不够。
护身咒:满重天,不解释了。
在
灵猴
门派竞赛这个棍子飞舞的场地,蹿出一个“另类”的拳头,会不会备受瞩目呢?
带来一套用于门派竞赛的分身拳猴加点,也是我一直在用的加点。
优点:生存能力强,回血快,控制干扰能力强。
缺点:伤害略低,晋级赛中抢人头能力偏弱。
经过几次门派竞赛,调整后最终加点如下:
乱星舞:被动技能,更好地发挥内伤效果。
分身劈:输出、分身、减CD,满重天。
注:分身劈上的内伤也享受乱星舞的被动效果。
疾影铁山靠:控制、回豆。
火速:加快疾影腿速度,疾影腿变招不享受此效果。
疾影腿:输出、传染内伤、回豆、控制,满重天。
拳脚易招:这个点考虑了很久,点上拖慢速度,不点缺少伤害,最后还是点上了,本来伤害就低。
护身咒:满重天,不解释了。
活筋:回豆、加斗志、分身,满重天。
准备不点,性价比太低,精修点也不够。
护身咒:满重天,不解释了。
斗战神灵猴攻击力怎么提高
对于现在的主流灵猴加点,一般为棍系。
需强调一点的是,到等级50级后,你的天赋加点应根据你所选择的套装来做适当的调整,满级一共可以开启8个技能槽,也就是最多可以选择8个技能。
本篇为45级前的天赋加点。(可以选择性的沿用至50级出套装前)
来张整体技能选择图:
单体主要输出技能:奔雷击
群体主要输出技能:棍影千叠、旋空震
通用技能:活筋、隐身.(这俩个技能的作用在于全程增加攻击力,且隐身能清仇恨,活筋既能加连击点,又能回复体力)
说明:1、为什么不加棍式如山。原因是由于伤害都在456上,但是越后面,456出招机会不多,队友都会抱怨把怪打散,事实也的确如此,所以放弃棍式也没什么不可。
2、为什么不加大招破天棍,这招最主要的作用在于出BUFF定海神针3,由于小编未到46以上, 出不了效果,且群体伤害虽然还行,但是需要6个连击点,性价比明显没有群攻技能旋空震既能聚怪又能群A来的好。
下面给大家带来详细说明
加点选择:
第1个技能槽:奔雷击
点评:
灵猴的主要输出技能,必须得全满。如果你有钱的话,再配合内丹
,完全无减速后顾之忧。
第2个技能槽:护身咒
评价:
关于护身咒的说法很多,护身咒的好处无需质疑,大大提升猴子在副本中的生存能力。护身咒的精髓并不是能吸收多少的伤害。以目前45级,天赋点加满,小编试了下护身咒加满,点满吸收精修精修点满是增加30%吸收量,也就是说每10秒可以吸收2341+2341*0.3=3003点伤害。多吸收700的伤害,但是不加可以节约7个精修点。重点在于精修点持久和准备加满后。持续时间达到15秒,冷却时间为30秒,几乎可以保持半个副本护身咒状态。
第3个技能槽:旋空震
点评:
此技能符合灵猴在团队中的重要作用:聚怪。且再配合活筋基本可以满足每次小怪达到聚怪的效果。
玄空震等级加满,精修点范围和伤害增加,单体伤害已经爆到6000+伤害.虽然没有棍影千叠那般的伤害,但是优势在于出手速度快.
第4个技能槽:棍影千叠
点评:
这个技能我敢说一直是现在猴子们的心病,我这招数追加出了5式。基本满足了副本群怪群A的效果。为什么不出6.7.8式呢,首先,完整的放完6.7.8式需要时间4~5秒,小编经常在出第6式或者第7式的时候被怪攻击但是又不能移动,且虽然第8式能奖励一个连击点,但是效果实在不怎么理想。其次就是可以省下13个精修点来加强别的。何乐而不为呢。
第5个技能槽:活筋
点评:
这个技能可能大家选择的精修点也许会不一样,由于套装原因,小编经常在BOSS战的时候发现体力不够用,所以加了精修点回体,全加满的话基本就是护身咒一样,20秒就可以触发了。基本可以保持半个副本不掉BUFF状态。且可以增加3个连击点,作用还是蛮大的。
第6个技能槽:隐身咒
点评:
剩下的一共只剩3个天赋点以及3个精修点了。这个技能好处在于,偶尔会起到清除BOSS仇恨且解除隐身状态后能提高攻击力的作用,特别是在单刷的时候,清除当前仇恨,再召出分身幻影,那么就可以多捅BOSS一下。可以在BOSS战的时候配合奔雷击使用。算是个附加效果,而且在日常做任务的时候经常发现怪刷新太快,这个技能就当是半个逃命技能吧。且在PVP中也表现出不俗的作用。
第7个技能槽:分身幻影
分身幻影的作用再配合内丹等最多可以召唤出7个分身出来,霸气吗!
四个猴子同台?灵猴可轻易召唤3个分身战斗
第8个技能槽:神行术,定身术的抉择
定身术:这个技能的作用更多的在于PVP上面,可以帮助队友来控制场面。所以爱好PVP的玩家不妨可以把这个槽加到定身术来。
神行术:不可不说,在综合的作用上,此技能还是非常有用的。结合你做任务跑路,刷副本拉怪跑路.....等等各种不能在坐骑上的跑路都需要用此技能。
所以以PVE的角度来看,个人综合评价认为:神行术定身术.
输出手法:
BOSS战:神行术=护身咒=活筋=奔雷击.猛戳BOSS,利用各种空格闪避躲避BOSS攻击,星多了就旋空震。
小怪战:活筋=旋空震=护身咒=棍影千叠。
总评:
猴子主要输出方式是奔雷击与空格配合,技术好熟知boss攻击特性可以依靠空格闪避大部分攻击,可以说,此套天赋基本就是为了PVE来设定的。且操作简单。易上手。
斗战神棍猴加点
对于一只没有固定队伍的猴子来说,也许你最烦恼的就是当你按T选择了你想要参加的副本队伍加入后,经常会莫名的被踢出队伍。这就是灵猴的现状:副本定位不清晰,特点不够鲜明,被一定程度的职业歧视了。
人们总是觉得,猴子即没有罗刹神将那样的强力刷怪能力,也没有牛头的抗怪能力,就连玉狐的保命和加血缠绕辅助都比不上,那还要猴子干嘛呢?
当然,这是别人的看法。作为一名灵猴玩家,你不能轻易的放弃你的选择,而是应当最大限度的挖掘职业的潜能。我对灵猴的定位就是:除了神将以为无人可比的强力群伤职业,附带群体回血技能的强力高效聚怪职业。
废话不多说,分析一下拳猴的加点:
第一项:乱星舞
乱星舞的作用并不是造成技能本身的伤害,重点在于内伤,这是作为拳猴来说,刷怪时非常需要注意的地方。
看一下技能的注释:
受内伤致死的爆炸范围被大幅度提高,这是一个相当可观的数字,也就是说在大部分情况下,你的内伤导致怪物爆炸将产生自己生命值120%的范围伤害,那如果周围的怪物也受到了内伤,然后再爆炸呢?这将是一个恐怖的循环。
第二项:疾影腿
这将是灵猴的主要攻击技能,该技能具备2个效果:快速集连击点和扩散内伤效果。由于灵猴大招的释放都需要连击点数,因此疾影腿变成为了最快最有效的技能,它能快速的从远程释放,并且可以造成范围伤害,当然最重要的一点就是它具有内伤扩散效果。看一下该精修天赋的描述:
依赖疾影腿的作用,我们可以轻易的将内伤传播开,从来达到我上面提到的恐怖的连环爆炸效果。(120%一炸哦!)
第三项:旋空震
这也许是其他职业唯一认可灵猴的一个技能,强力的聚怪技能,并且通过精修点数的分配,可以让旋空震的范围极大的增加。有了这个技能,狐狸和罗刹可以安心的躲在后面站桩输出,神将也可以悠哉的蓄力瞄准。
无中生有的存在,能够每次完成旋空震+轰天拳连接的操作将大大提升你的DPS,这也就是活筋存在的理由,你可以极快的积攒7个连击点完成一次强力轰炸!
第四项:活筋
连击点就是灵猴的生命,是灵猴的攻击之源,因此如何最快速的积攒连击点是灵猴最大的追求。活筋给了我们很好的帮助,加满第一项精修后,大约每33秒就可以释放一次活筋拿到3个连击点。这对于灵猴的连招已经群伤都起到了极大的帮助。当然,我也建议你可以忽略后两项精修天赋,它并不值得你在精修点十分吃紧的情况下投入。
第五项:轰天拳
拳猴的终结技。相比棍猴的破天棍,轰天拳有2个优势:1.原地范围释放,2:只需要4个连击点千万别忘记,在使用轰天拳之前一定要丢一个旋空震,由于无中生有的存在,能够每次完成旋空震+轰天拳连接的操作将大大提升你的DPS,这也就是活筋存在的理由,你可以极快的积攒7个连击点完成一次强力轰炸!
主要学习的技能就是上面这些,多出来的天赋和精修点,每个人玩法不同可能都会有区别,我是加到了巨猿罡拳上,增强自保能力。
输出循环建议:
1.大波小怪:乱星舞---活筋----旋空震---疾影腿(集到4点)-----轰天拳
2.单体BOSS:乱星舞----疾风腿(集到3点)----旋空震----活筋----疾影腿贴身后轰天拳
一些灵猴的小技巧:
1 .关于在副本里的技能释放选择时机非常重要。首先你要对副本强度有一定了解,如果队伍很强力,一波小怪通常不能承受你们一轮技能的情况下,你可以选择放弃内伤传染,直接用快速集点甩旋空震。
2.擅用空格翻滚。由于拳猴不像棍猴那样需要长时间站桩输出,因此你可以在释放任何一招之后快速离开目标,再用疾影腿返回继续输出,这也是拳猴的优势所在,你可以长距离直接贴住目标。
全民斗战神灵猴技能详细介绍
全民斗战神灵猴技能怎么加点,灵猴作为以齐天大圣为原型的主角,一直受广大玩家的欢迎。有着超高的技能伤害,防御与攻击都很不错。
怒风拳:挑空敌人后,伤害会增加,作为挑空技,加一点就可以挑空,无需特地的加上去,可以放到后面再加点。
闪影拳:伤害比较低,但是冷却快,有一定位移的技能,技能释放时间短。不容易被打断,这些优点完全的弥补了伤害低的缺陷,建议优先点满。
山崩拳:最强技能,有着强大的伤害,还有击飞效果,但是冷却时间很长,技能释放时间也很长,很容易被打断,但是为了那个伤害大家还是需要点高的,建议第二个点。
斗战神灵猴攻击力怎么提高
今天呢,给大家带一套自己琢磨出来的加点,之前也是询问和参考了很多高手们的加点,所总结出来的一套加点,各位版友可以参考一下!这套加点呢,我给它命名为奔雷分身劈流,至于原因等会加点的时候我会详细告诉大家,这套加点生存能力还是蛮强的,爆发周期也相当之快,适合平民玩家!
好了,话不多说,下面给大家带来加点,我们都知道现在开放了65级,63级的时候会有一个新的技能槽出现,意味着我们能多学一个技能了。首先我们来看这套加点名字上面的2个技能,奔雷击和分身劈。
是不是觉得奔雷击的加点跟以前不一样了,对,没错,就是跟以前不一样了。由于
灵猴
缺少BUFF,而奔雷击可以给我们提供一个感电BUFF,所以重天点满,感电也必须点出来,至于点出熟练于心就是为了加快奔雷击的释放速度,等会后面的输出手法里面会有详解!
新开放的技能槽,我选择了分身劈这个技能,很家都选择的是疾影铁山靠,但是版主为什么选择了分身劈呢,大家都知道现在16人化妖现在不能卡狮子了,所以分身猴变的相当重要。其次,也是最重要的原因,精修里面点出了分身,这个分身可以消掉所有的负面BUFF,这对猴子来说是个相当重要的技能。相信大家都知道决战之路的第二个BOSS,那个熊会召唤出一个龙卷风出来,给我们打一下就会出现一个虚弱的BUFF,这个真的很恶心。
但是现在你有了分身劈,就不要害怕了,一个分身劈把那个BUFF消掉,然后就能闪避到一边去了,那个龙卷风就会被你的分身拖住了,还有很多掉血的BUFF也是可以消掉的,比如流血,断筋这些!所以分身劈你值得拥有!这个技能只要2重天!
这里需要讲明的精修就是巨猿的同仇敌忾和裂甲,裂甲可以打掉BOSS的霸体,这个肯定要点,至于同仇,本来版主是没点出来的,但是后来发现还剩下了15点精修,所以果断就点了,因为可以给队友提供百分之十的伤害加成和2000的移动速度持续12秒,这个也是相当不错。!然后就是护身咒了,以前版主只点出了快速回复,上面的护体没点,后来听到很多版友说护身咒太脆皮了,一下就打没了,就等回复也没了,所以这次点出了护体,也算是给护身咒升级吧!
今天为大家介绍一套高爆发的加点,这套加点在高爆发的同时也保证了生存能力,如果你是个新手那就不能错过这套加点了。
好了,话不多说,下面给大家带来加点,我们都知道现在开放了65级,63级的时候会有一个新的技能槽出现,意味着我们能多学一个技能了。首先我们来看这套加点名字上面的2个技能,奔雷击和分身劈。
是不是觉得奔雷击的加点跟以前不一样了,对,没错,就是跟以前不一样了。由于
灵猴
缺少BUFF,而奔雷击可以给我们提供一个感电BUFF,所以重天点满,感电也必须点出来,至于点出熟练于心就是为了加快奔雷击的释放速度,等会后面的输出手法里面会有详解!
新开放的技能槽,我选择了分身劈这个技能,很家都选择的是疾影铁山靠,但是版主为什么选择了分身劈呢,大家都知道现在16人化妖现在不能卡狮子了,所以分身猴变的相当重要。其次,也是最重要的原因,精修里面点出了分身,这个分身可以消掉所有的负面BUFF,这对猴子来说是个相当重要的技能。相信大家都知道决战之路的第二个BOSS,那个熊会召唤出一个龙卷风出来,给我们打一下就会出现一个虚弱的BUFF,这个真的很恶心。
但是现在你有了分身劈,就不要害怕了,一个分身劈把那个BUFF消掉,然后就能闪避到一边去了,那个龙卷风就会被你的分身拖住了,还有很多掉血的BUFF也是可以消掉的,比如流血,断筋这些!所以分身劈你值得拥有!这个技能只要2重天!
这里需要讲明的精修就是巨猿的同仇敌忾和裂甲,裂甲可以打掉BOSS的霸体,这个肯定要点,至于同仇,本来版主是没点出来的,但是后来发现还剩下了15点精修,所以果断就点了,因为可以给队友提供百分之十的伤害加成和2000的移动速度持续12秒,这个也是相当不错。!然后就是护身咒了,以前版主只点出了快速回复,上面的护体没点,后来听到很多版友说护身咒太脆皮了,一下就打没了,就等回复也没了,所以这次点出了护体,也算是给护身咒升级吧!
今天为大家介绍一套高爆发的加点,这套加点在高爆发的同时也保证了生存能力,如果你是个新手那就不能错过这套加点了。
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