英雄联盟复仇焰魂出装
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英雄联盟复仇焰魂出装
冰霜女皇,鬼书,冰杖,中亚,帽子,法穿棒,卢登,看情况自己选择,冰霜女皇必须第一件出,这装备他妈的变态,偷钱无敌(打完游戏自己看看,到底偷了多少),回蓝超快,还减cd,主动减速更是杀人神技,还能反隐身,又便宜,性价比最高的一件装备,6神装可以换其他装备,毕竟法强不高
复仇焰魂主什么副什么
出门一般多兰之戒或一鞋3红瓶,之后顺的话补出女神之泪叠蓝,后期转大天使,不顺补出多兰防GANK,之后法穿鞋,时光,帽子,冰晶结杖,远古意志(法术吸血,望采纳
复仇焰魂主什么副什么
符文天赋楼上的说的都差不多了,基本就是这样。
我玩火人喜欢的加电是W、E、W、Q 4级的时候是1级Q 2级W 1级E,然后主W辅E有大点大。
初期火人与其他AP不同的一点,很多其他AP要到6级才能有一轮爆发带走人的能力,但火人在4级就有e q w 点燃加2下普工带一个满血的对面法师走的能力。而且火人W超远的射程以及被动磨血的能力也是初期对线上压制对面的利器。
中期火人可以视情况进行游走,而且火人游走不是非常依赖于自己的大招。打个比方,安妮或者虚空先知游走,有大的话成功的概率很高,但没有大成功的概率就会低很多。但火人不同,只要你Q用的好,成功的概率是非常高的(W的伤害在有技能铺垫的情况下要比大还高,毕竟大的速度慢而且弹跳的目标完全看脸)。
团战前的拉锯,如果你身上有蓝BUFF的话,那么尽情的用W 和Q磨对面的血吧,技能伤害+被动还是相当犀利的。千万别上去E,当你能E到对面的时候,基本你已经进入对面的急火范围了。
团战中火人绝对是应该后手,而且火人的技能决定了。火人非常适合在野区这种地形狭窄附近没有小怪的地方开战(曾经有过在蓝BUFF附近,就是开始AP帮打野拉一下怪的那里,R E W 3个技能直接带走对面3个脆皮。另外团战中Q一定要拿在手上,作为一个AP尤其是如果你的发育比较好的情况下,仇恨是非常高的,与其在团战的混乱局面中指望能靠运气Q到对面已经有燃烧效果的脆皮,还不如拿着Q自保。毕竟不死才有输出。
火人虽然在法系里算爆发比较高的英雄,但在中前期还是不如鱼人和妖姬(尤其是妖姬还能沉默你),所以当你对面是那些爆发比你高的英雄的时候,建议蓝色雕文还是带固定魔抗好。
最后还是在说一点,火人的黄金时期真心是在6级前,6级前的火人要比其他法师强力太多太多了。
我玩火人喜欢的加电是W、E、W、Q 4级的时候是1级Q 2级W 1级E,然后主W辅E有大点大。
初期火人与其他AP不同的一点,很多其他AP要到6级才能有一轮爆发带走人的能力,但火人在4级就有e q w 点燃加2下普工带一个满血的对面法师走的能力。而且火人W超远的射程以及被动磨血的能力也是初期对线上压制对面的利器。
中期火人可以视情况进行游走,而且火人游走不是非常依赖于自己的大招。打个比方,安妮或者虚空先知游走,有大的话成功的概率很高,但没有大成功的概率就会低很多。但火人不同,只要你Q用的好,成功的概率是非常高的(W的伤害在有技能铺垫的情况下要比大还高,毕竟大的速度慢而且弹跳的目标完全看脸)。
团战前的拉锯,如果你身上有蓝BUFF的话,那么尽情的用W 和Q磨对面的血吧,技能伤害+被动还是相当犀利的。千万别上去E,当你能E到对面的时候,基本你已经进入对面的急火范围了。
团战中火人绝对是应该后手,而且火人的技能决定了。火人非常适合在野区这种地形狭窄附近没有小怪的地方开战(曾经有过在蓝BUFF附近,就是开始AP帮打野拉一下怪的那里,R E W 3个技能直接带走对面3个脆皮。另外团战中Q一定要拿在手上,作为一个AP尤其是如果你的发育比较好的情况下,仇恨是非常高的,与其在团战的混乱局面中指望能靠运气Q到对面已经有燃烧效果的脆皮,还不如拿着Q自保。毕竟不死才有输出。
火人虽然在法系里算爆发比较高的英雄,但在中前期还是不如鱼人和妖姬(尤其是妖姬还能沉默你),所以当你对面是那些爆发比你高的英雄的时候,建议蓝色雕文还是带固定魔抗好。
最后还是在说一点,火人的黄金时期真心是在6级前,6级前的火人要比其他法师强力太多太多了。
这是什么游戏
楼上的都没说对 这个是复仇之臂中文无敌版小游戏
望采纳
这是什么游戏
全元神啊!抗性,下副本就全流失!喜欢打仗和PK点迷惑和流失,3:2的点!
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