鹿鼎记剑客技能加点
要说技能的话,寒霜 七星 这两技能你必须要会,寒霜点到80级就有5秒的控制,七星点到70就有4秒的控制,再点满天赋,这样就有了近20秒的控制。秒隐(月影游龙)这个天赋你得点,最好把元灵也点上,在以前没出龟壳的时候剑客就是靠这几个技能把人控到死的。群隐这个技能很不错的,价格也不贵,而且是瞬发的,配合寒霜和七星很好用。至于十步杀的剑葬和寒风,伤害很高,但不点天赋起不到多大的作用。如果条件可以的话把这剑藏和寒风学了,再点满天赋,就算碰到带了龟壳的贤士也没什么害怕的了。剑客还有个《撤步还形》,这技能没用。天煞斩的伤害很高,而且价格不贵,虽然控制起不到多大作用,但可以学。《金蜂点瑞》要求高,但是有5米的距离,这个技能可以学。其他技能也没什么好说的了。
鹿鼎记里剑客血薄防低,技能又贵,就算抢到先手,可龟壳又能解定身和散功。剑客要生存,除非你带上强力BB或者吧天赋和技能点满,可这两样成本太高了,剑客很不好混的!!!
鹿鼎记里剑客血薄防低,技能又贵,就算抢到先手,可龟壳又能解定身和散功。剑客要生存,除非你带上强力BB或者吧天赋和技能点满,可这两样成本太高了,剑客很不好混的!!!
鹿鼎记剑客技能加点
征途的新资料片号称百万玩家同服功城战,听起来巨爽的样子,不过鹿鼎记也很好玩啊,犹豫啊,不去对不起这次活动啊
鹿鼎记火枪手怎么加点???
鹿鼎记剑客加点,《鹿鼎记》火枪技能加点攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、鹿鼎记火枪技能加点
2、火药学10点,攻击加100%
3、疾速螺旋10点,这个也是应该点满的,点满后,技能点到90级,也有附加攻击45000+,绝对的高攻技能。
4、直击黄龙5点,增加火炽的攻击距离到20米。
5、惊魂弹5点,这才是这一系必点的天赋,增加5秒定身100%
6、死神威胁5点,必点,散攻8秒。
7、这里还有5点天赋过度,选择任意天赋点5点,真无所谓的。
8、多重曲射1点,群攻
9、飞火流星10点
10、强化曲射9点
11、终极技能子母烟云弹 1点
12、第二系陷进:我本来是要放弃这一系的,但朋友说作为剑客的天敌----火枪放弃侦察太可惜了,所以重新看了一下天赋,因为点侦察就必须放弃迅影。现在找到一个平衡点就是加侦察,然后在怒气里面加迅影。
13、诱杀术10点
14、增量强袭5点
15、本能反应10点
16、举步维艰5点
17、血咒术10点
18、侦察术1点
19、火枪在初期属于弱者,血少,皮薄,攻击也不高,而初期很多技能都不能学习,天赋点的又少,所以是属于脆弱的职业。但是后期天赋,技能的学习,以及装备宝宝的打造后,火枪应该说是游戏中最强的职业了。
20、很明显,火枪的攻击距离是最远的,达到20M,你能打到别人,而人家打不到你,很明显人家吃亏。多样化的控制技能,定身,昏迷,等控制技能,能让其他职业痛苦不已。而独有的侦察术,各类陷进更是剑客的噩梦。
21、所以在后期看到一个火枪是很可怕的事情。但是这火枪需要RMB的支撑。
22、天生的防御低,血少,后期必须要以装备来弥补,而游戏攻击的影响主要来自与宝宝与元素宝石,这又不得不话费RMB去打造。
23、所以有钱的玩家,想做英雄的玩家,不妨去选择火枪,后期在PK路上,那是一路平坦的。
1、鹿鼎记火枪技能加点
2、火药学10点,攻击加100%
3、疾速螺旋10点,这个也是应该点满的,点满后,技能点到90级,也有附加攻击45000+,绝对的高攻技能。
4、直击黄龙5点,增加火炽的攻击距离到20米。
5、惊魂弹5点,这才是这一系必点的天赋,增加5秒定身100%
6、死神威胁5点,必点,散攻8秒。
7、这里还有5点天赋过度,选择任意天赋点5点,真无所谓的。
8、多重曲射1点,群攻
9、飞火流星10点
10、强化曲射9点
11、终极技能子母烟云弹 1点
12、第二系陷进:我本来是要放弃这一系的,但朋友说作为剑客的天敌----火枪放弃侦察太可惜了,所以重新看了一下天赋,因为点侦察就必须放弃迅影。现在找到一个平衡点就是加侦察,然后在怒气里面加迅影。
13、诱杀术10点
14、增量强袭5点
15、本能反应10点
16、举步维艰5点
17、血咒术10点
18、侦察术1点
19、火枪在初期属于弱者,血少,皮薄,攻击也不高,而初期很多技能都不能学习,天赋点的又少,所以是属于脆弱的职业。但是后期天赋,技能的学习,以及装备宝宝的打造后,火枪应该说是游戏中最强的职业了。
20、很明显,火枪的攻击距离是最远的,达到20M,你能打到别人,而人家打不到你,很明显人家吃亏。多样化的控制技能,定身,昏迷,等控制技能,能让其他职业痛苦不已。而独有的侦察术,各类陷进更是剑客的噩梦。
21、所以在后期看到一个火枪是很可怕的事情。但是这火枪需要RMB的支撑。
22、天生的防御低,血少,后期必须要以装备来弥补,而游戏攻击的影响主要来自与宝宝与元素宝石,这又不得不话费RMB去打造。
23、所以有钱的玩家,想做英雄的玩家,不妨去选择火枪,后期在PK路上,那是一路平坦的。
鹿鼎记火枪手怎么加点???
不管你加什么点,你都需要用装备和宝石来弥补另外一种属性的缺失,具体的来说就是加全技巧的话装备就选择加血的,加全体的话装备就选择加命中和技巧的为主。我个人选择的是加全技巧,如果楼主有米支持,那么就全技巧,如果生活玩家就全体把,隐身去挖挖矿也很不错,群战放个剑荡,然后就可以神行百变跑路啦...
鹿鼎记火枪技能该怎么点
如果是平民玩家,推荐全体加点。
如果是RMB玩家,推荐全技巧加点。
如果是RMB玩家,推荐全技巧加点。
鹿鼎记ol火枪
火枪手1-30级技能介绍及加点分析
一.攻击技能
1.炽火弹:基础的攻击技能,建议一直点,保持和人物等级相同
2.追云弹:单体攻击技能,建议加到11级就可以。
3.履霜突刺:单体攻击技能,降低目标防御,建议保持和人物等级相同
4.旋风弹:单体攻击技能,建议加到11级就可以。
5.霹雳弹:单体攻击技能,使目标减血,建议加到11级就可以。
6.控速射击:单体攻击技能,使目标减血,使目标减速50%,建议加到11级就可以。
7.猎狐陷阱:群攻技能,目标3人,可同时放置5个,建议保持和人物等级相同
8.嗜血陷阱:群攻技能,作用6人,去血并附加持续伤害,建议保持和人物等级相同
9.轰天雷:群攻技能,需消耗1000怒(总共1000怒),建议加到11级就可以。
二.辅助技能
10.流火术:增加自身攻击力,持续15分钟,建议保持和人物等级相同
11.疾风术:增加自身闪避,持续45秒,建议加到11级就可以。
12.灵巧术:增加群体技巧,持续30分钟,建议保持和人物等级相同
以上是在低等级,保证升级的情况下的,一些基本推荐;到高级,后期,当然是所有的技能都加满。
总结下:火枪手是需要他人合作的角色,放下陷阱,引对手踩得;自身的攻击技能较多;同时都是远攻的;个人比较倾向喜欢的类型。
一.攻击技能
1.炽火弹:基础的攻击技能,建议一直点,保持和人物等级相同
2.追云弹:单体攻击技能,建议加到11级就可以。
3.履霜突刺:单体攻击技能,降低目标防御,建议保持和人物等级相同
4.旋风弹:单体攻击技能,建议加到11级就可以。
5.霹雳弹:单体攻击技能,使目标减血,建议加到11级就可以。
6.控速射击:单体攻击技能,使目标减血,使目标减速50%,建议加到11级就可以。
7.猎狐陷阱:群攻技能,目标3人,可同时放置5个,建议保持和人物等级相同
8.嗜血陷阱:群攻技能,作用6人,去血并附加持续伤害,建议保持和人物等级相同
9.轰天雷:群攻技能,需消耗1000怒(总共1000怒),建议加到11级就可以。
二.辅助技能
10.流火术:增加自身攻击力,持续15分钟,建议保持和人物等级相同
11.疾风术:增加自身闪避,持续45秒,建议加到11级就可以。
12.灵巧术:增加群体技巧,持续30分钟,建议保持和人物等级相同
以上是在低等级,保证升级的情况下的,一些基本推荐;到高级,后期,当然是所有的技能都加满。
总结下:火枪手是需要他人合作的角色,放下陷阱,引对手踩得;自身的攻击技能较多;同时都是远攻的;个人比较倾向喜欢的类型。
还没有评论,来说两句吧...