兽人必须死2的介绍
确定是正版,然后下载PC正式版联机补丁
1联机的玩的时候,要确保steam联机的上,就是说选关的时候,每一个关的右边应该会显示之前玩的分数排名,否则,可能是没链接上2.再次提醒:只有正版steam用户,也就是在steam花过钱的, 无论是什么游戏也行,才能添加好友,注意了。3.steam显示正在的游戏不是兽人必须死的,不用担心,那是破解的缘故,可以联机的。 4.安装路径要英文的如果没有购买过steam是不能直接添加好友的的,只能由购买过的玩家邀请但有玩家告诉方法,现在讲解一下,大侠别鄙视先开GreenLuma.exe ,然后开游戏进入游戏后点击创建房间,英文的自己看吧,会弹出邀请好友的界面建房间别管邀请页面,关掉它,然后快捷键shift+TAB会看到steam的窗口弹出来,直接点组,前提是你已经已经加了兽人必须死的组!
如果别人开了房间,你就点加入游戏,如果你开房间,就点邀请别人加入游戏现在有一个新问题,那就是组人数超过150个人的话,会看不多组员信息,那就不能邀请了!!!但,天朝人民智慧多所以现在再额外建立了几个新组,提供给玩家加入切记!!!加入的时候,看看人数是否超过140人,保守值,也就是members那里的人数如果已经超过了140左右的话,就不要加入了,选另外一个加
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兽人必须死2的介绍
金手指是将游戏本来拥有的东西“COPY”出来,然后使用。
和创建游戏中不存在的人物无关。。
像LZ那样,就不只是存档那么简单了,连ROM都要修改了
兽人必须死2卡住
IGN评分
初步体验:8
魔法书的诸多替身为本作带来了众多升级武器,和更加直观的陷阱设置,“地下城”设定的加入会游历增加了灰暗的感觉,尽管有从第一部的创意循环再利用的赶脚。
画面表现:8
卡通味的视觉风格弥补了无聊的笑话对白,不过就像第一部作品那样,很多关卡都好像是一个模子,兽人们也是。尽管如此,武器的物理设定与令人满意的动画系统,还有兽人们挂掉的气氛与本作的暴力主题很搭。
音效表现:8
女巫与战斗法师的戏谑为每关的剧情铺垫增加了额外的感觉,不过其他多数部分的音效和配乐都有种重复前作的赶脚。不过,通报兽兽的来袭,和一些陷阱的失败的配音营造了一个良好的提醒机制。
游 戏 性:9
本作包含了前作所有的优点,同时又新增了令人印象深刻的合作玩法,尤其是以两位英雄合作双方技能的表现。不错的AI也提升了挑战,兽人们会经常绕过拙劣设计的陷阱。
耐 玩 性:9
引入的“无尽”模式和增加使用前作地图的选项,很好增添了本作的重复耐玩度,尤其是当你和好友通过新增的合作模式进行游玩。
总评:9分 令人惊奇
最后点评:
本作的新合作模式成为胜过其前作的亮点,不过这让单人模式更加棘手了。尽管如此,其他少数塔防游戏都旨在打造纯粹的乐趣,本作的对陷阱和武器系统的升级元素,让兽兽们比以往更加有趣。它未丢失对杀掉越多兽人越好的单一规则,同时很好的重复利用了前作有相当多的经典元素,它完美的融合了塔防与动作玩法机制。对前作的高玩与新玩家来说,本作都是成功的。
媒体评测
女巫会武术谁也挡不住!
既然是新作,当然会给玩家新的感受,所以游戏一开始就在剧情动画中给玩家们带来一位拥有火辣身材的女巫,既然有了这么惹火的女性角色,笔者很自然的舍弃了粗糙的男主,说实话新作在画面上和1代比并没有什么区别,唯一的亮点就是新加入的女主,其靓丽的背影和不断扭动着屁股的行走姿势,的确会让人想入非非(但作为一位正直的专业测评人,笔者表示玩家没有收到任何的“影响”)。
经过玩家的测试玩家发现女主的攻击速度和移动速度都比男主快上许多,虽然血量不如男主多,但玩家就喜欢这样灵活的角色,特别是笔者发现女主拿着大剑的时候,解锁大剑的加速能力,那简直就是飘逸与暴力完美的结合,套用一句俗话:“女巫会武术,谁也挡不住!”。另外笔者似乎觉得1代的神器弓箭在男主的手里明显射得有些慢了(难道年龄大了一岁,就开始力不从心了?),不知道各位有没有这样的感觉呢?
BGM的胜利!
除了女主让人亮眼之外,新作的BGM也让非常的出色,背景音乐相较于1代更加的带感,而且在音质上也感觉好了许多,另外最令玩家耳前一亮的就是游戏角色的配音,无论是兽人还是主角,CV的声调都非常的夸张,配上激情的BGM,想当的有感觉,其中兽人的配音最为出彩,特别是在他们被你攻击的时候,你会听见它们恶意卖萌的吼出一句“ouch”,同时在你把他们打成残血的时候,他们还会大到“mummy”,这样的卖萌的确让人忍俊不禁,当然笔者相信除了这些,后面还会有其他好笑的配音,大家不妨去找一找?
新关卡新道具 新感觉!
较1代相比,新作新增了许多新的关卡,难度也增加了不少,而且笔者发现这一代兽人的智商有上升的趋势,在有些关卡中有多个出口的时候,兽人们竟然也学会了不按常理出牌的乱跑,让部下的机关常常落空,到底是敌人太狡猾还是玩家XX了呢?
而在陷阱道具上新作也增加了不少,算了算本作的陷阱至少有30+以上,而且还有许多有意思的新陷阱,比如有生钱的、生炸药的、生黑洞的等等等等,同时可能是笔者的错觉,觉得女主的陷阱比男主的威力大很多,比较明显的就是初期的那个墙上的陷阱,男主是放箭,女主是放毒,玩家试了几关,感觉女主的这个放毒的陷阱威力要大很多,由于时间的关系,其他的陷阱玩家并没有测试太多,不敢妄下判断,只能凭空猜测,难道女主真的有光环?
另外游戏新增的多人模式也是相当具有新意,但由于种种原因,笔者并没有找到基友亲自测试这一系统,但是从视频上来看,感觉质量还是不错,建议有条件的童鞋可以尝试一下!
加量不加价!
总的来说,这款新作的质量相当的高,虽然与前作相隔的时间不是很长,但是本作的内容却相当的丰富,新增的女主以及各种新道具、新关卡,欢快的BGM和CV都让玩家有了许多新的感受,而增加的多人模式更极大的提升的游戏的可玩性,可以是一款诚意十足的续作,笔者也相信新作不仅会得到老玩家的认同,也会吸引不少的新玩家,说不定今年还会刮起一阵“兽人风”,让玩家们拭目以待吧。
兽人必须死?
- 近战物理攻击,速度和伤害都属于中等水平,主要作为初级炮灰。
- 成群活动,十字弩的爆头攻击能迅速击杀。
- 对各种陷阱和魔法效果敏感,后期会升级为持盾兽人。
- 持盾状态下可抵挡一次攻击,包括致命攻击如刃墙。
- 应对方法:远距离逐个点杀,近战可利用旋风腰带和戒指魔法。
2. 兽人弩手
- 远程物理攻击,速度一般,能释放火箭,群体伤害不容小觑。
- 十字弩爆头同样能秒杀,对各种陷阱和魔法效果有反应。
- 策略:保持在其射程外点射,接近时利用旋风腰带和戒指魔法。
- 旋风腰带对群体非中性敌人尤为有效,可吹回陷阱重复攻击。
3. 地精通讯兵
- 速度最快,无攻击能力,唯一目标是为裂隙跑。
- 任何攻击都能致其死亡,远距离用十字弩,近距离用大剑。
- 由于速度快,可能避开某些慢速攻击陷阱。
- 应尽早消灭,以免其触发其他陷阱而帮助敌人。
4. 豺狼人猎手
- 近战物理攻击,速度快,攻击速度亦快,伤害中等。
- 攻击会使目标减速,十字弩爆头能造成重创。
- 出现时优先目标通常是主角,单个时易对付,多个需魔法协助。
- 推荐使用寒冰坠饰,冻结后易于击杀,使用时注意距离。
兽人必须死的游戏评测
十字弩
鼠标左键-射击,射速越快精准度越低。
中键-狙击模式,视野拉近方便爆头。
右键-范围眩晕技。
大剑
左键-近距离劈砍
右键-冲击波,击退效果
旋风腰带
左键--吹飞敌人一段距离
右键--抓住一个敌人,再按左键扔出去。
火焰护腕
左键--火球,范围攻击,对冰属性怪物有一定克制作用。
右键--火墙,穿过火墙的敌人造成持续伤害。
寒冰护符
左键--发射5个冰球,冰冻效果并减防,对火属性怪物有一定克制作用。
右键--霜之新星,冻住前方所有敌人并减防。
闪电指环
左键--锥形闪电。
右键--释放雷云,随机闪电攻击敌人。
神器
Vampiric Gauntlets(吸血手套):一旦玩家带上它,你可以消耗敌人的生命力来恢复和治愈自己的血量。如果你迫切需要使用法术,你还可以吸取自己的生命力来获得魔力。
Alchemist’s Satchel(炼金师背包):在你的命令之下,将会有数十个致命性的硫酸炸弹抛出,将一堆敌人化为血水。
The Shock Zapper(电击陷阱):在天花板上安装几个电击陷阱,看着它将来犯的飞行和陆行敌人依次电焦。
Floor Scorcher(地焰喷火):一旦他们看到这个陷阱,已经为时已晚了,敌人的部队已经陷入烧伤的境地了。
兽人必须死的游戏评测
第一关 走廊
收起第一关 走廊第二关 岔路口第三关 转角第四关 浴室第五关 奔跑者之巷第六关 复道行空第七关 双子堂第八关 午休时间第九关 溪流第十关 泥潭第十一关 混乱大厅第十二关 阻塞点第十三关 竞技场第十四关 天台第十五关 高塔第十六关 图书馆第十七关 长桥第十八关 杀戮地带第十九关 重生第二十关 大门第二十一关 升天之道第二十二关 兽山兽海第二十三关 厄运阶梯
第一关 走廊
第一关没什么钱,路也直。
还好只用3个路障就堵出来了。
后面两个路障是封死的。放置在前方的独立一个路障占在正中楼梯下是卡BU**,让怪围绕路障转圈。这种堵法除了BU**要占好外,有时候封死路口的路障也要足够的距离。过近过远是不行的。
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