龙之谷战士加点方法?
龙之谷手游战士技能加点推荐手游自上线以来就受到了广大玩家们的喜爱,在龙之谷手游战士技能加点推荐中有哪些值得注意的地方呢,一起来跟随小编的脚步看看吧~
龙之谷手游战士技能怎么加点?龙之谷手游战士技能加点有什么技巧?相信很多小伙伴还不清楚,下面小编为大家带来龙之谷手游战士技能加点推荐,感兴趣的玩家不要错过哦,一起来看看吧。
战士技能加点:
重斩3点,不解释,物剑所有技能前置
升龙斩3点,一样不解释。
翻滚5点,5点后面每级减少0.3秒CD,效果不明显,5级很够
冲锋2点,刷图PK必备,加多了浪费SP。
浮空调整1点,PK刷图必备神技。
斗气净化1点,很多的加点帖我觉得搞笑,斗气不加?PK效果相当明显?不加,等着被秒杀吧。
三连斩2点,不解释,前置。
区域连击2点,不解释,前置。
切骨之刺3点,同上
挥砍姿势3点,同上
直线冲击3点,同上
40大招的话很纠结,上40了不出个大招可惜,但是出了大招其余的技能就加不上,如果是说你不PK专刷图的话,出吧,总的对得起40吧。如果PK的话,放弃吧,还是多加技能PK技能划算。
回避3点,前置技能。
反击斩3点,前置。伤害也非常可观
反击波,3点前置。
回避姿态1点,PK刷图神技。
冲锋斩4点,这个技能也很纠结,这个技能刷图跟PK都很好用,但是出了40大招的话,这个技能就点不起来,如果点了40大招够SP的话果断出。
冲锋连击1点,刷图PK杀人越货必备。
攻击欲望1点,作用等同于浮空。刷图PK必备。
重锤,这个技能暂时本人还没点,因为怕后期的SP不够,但是个人感觉这个技能可以出一点,刷图不说了,相当给力的技能。PK呢,这个技能也非常给力,脆皮直接给个重锤,接个挥砍,直接秒。
以上就是小编为大家带来龙之谷手游战士技能加点推荐的最新资讯,更多精彩尽在铁骨网 ,希望在游戏里帮到各位玩家。
龙之谷战士技能加点
一转免费洗点,但是在一转之后就需要注意了,因为直到二转才能再洗点。
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龙之谷战神如何加点要详细的
升龙斩加一点,冲击波加一点,凌空爆击加满
闪避加四点,冲锋加一点,爆发点加一点
重勾拳加一点,浮空调整加一点、起身斩加一点
巨型炸弹加一点、飞行冲击加一点、惩戒波加一点、范围炸弹加满、滚动攻击加满
践踏加一点、杀戮盛宴加一点、旋转冲击加满、旋风加满、台风加满
冲击拳加一点,踢飞连击加一点,斗气护体加一点,高地人加一点,荆棘加一点(这一栏没有技能点可以不加)
【PVP加点】
升龙斩加满、闪避加四点、冲锋最少加两点、浮空调整至少加两点、爆发点加一点
冲击拳加满、踢飞连击加满、斗气护体加满、高地人加满、荆棘加满、铁布衫加满
巨型炸弹加一点、飞行冲击加一点
践踏加一点、杀戮盛宴加满、旋转冲击加满
龙之谷战神如何加点要详细的
《龙之谷手游》战士连招技能打法技巧自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么《龙之谷手游》战士连招技能打法技巧还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看《龙之谷手游》战士连招技能打法技巧的相关攻略吧~
龙之谷手游战士连招技能打法技巧由铁骨网小编为大家带来,战士为出色的近战代表一方,可攻可守,强大的力量和充沛的体力让他可以顶在队伍的最前方冲锋陷阵,龙之谷手游战士怎么连招?下面来看看吧!
介绍:
在这一系的技能之中我们需要满上的技能是勾拳以及翻滚,勾拳是为了让技能的连招衔接的更为流畅,而翻滚则是回避伤害的技能;剩下的重斩前置即可,毕竟只用出到飞行冲击这样的效果即可。然后还有就是起身斩这个技能,可以防止敌人对你肆无忌惮的连招,也就是说打断敌人对你的攻击。
踢飞满上是为了出踢飞连击技能,毕竟踢飞连击可以作为连招技能的使用,而升龙斩技能除了伤害百分比较高之外更能和踢飞技能配合,血腥杀戮技不多说伤害很客观当然值得点,旋转冲击技能范围大、起手与衔接作用二者皆可。
至于飞行冲击则是看中了其霸体效果,反击怒吼则是为战神本身新增添了一个打断敌人攻击的技能。
浮空是为了简单的躲避敌人攻击,净化则可清除大部分自身的负面debuff,比如冰冻、减速啥的,至于践踏则可降低敌人的移动速度,作为一个软控性质的技能还算是不错
这就是小编为大家带来的龙之谷手游战士怎么连招,更多精彩内容请关注铁骨网。
龙之谷战神加点
重斩+3为了后期学飞行冲击加到3
翻滚+5这个技能不用多说了把PK必备的加的越高CD恢复更快当然也别加太多加到5或者6就行
升龙斩+315级之前非常之实用,其附带霸体效果和挑空,加到3级之后,还能施加2次挑空,很是犀利。
冲锋+3必加技能。Pve中战士的身先士卒pvp中的势不可挡,全靠此技能配合。冲锋技能改版后,可以在冲锋过程中直接使用技能,这也是给战神的辅音之一。
踢飞+4连招必备抛空
浮空调整+1熟知每个职业都有连招,欲连招必先挑空,浮空调整既可以躲避一次连招,也可以在混乱的团战中得以逃生,属于pvp必加技能
斗气净化+1一个能瞬间解除自身异常状态的技能,pvp中应付大多数状态类技能,比如冰冻,灼烧,减速,沉默等。Pve中更是可以解毒,定身等。对于钟爱pvp确又痛恨元素法师的玩家可以作为杀人利器加上1点。
践踏+3此技能范围大,被震到立刻硬直,而且还有10秒的减速效果,伤害也不低,cd时间适中,非常之实用。Pvp中连技收招的时候放一个,对手起来也是半个残废,可以继续虐之,况且10秒减速18秒cd,如果使用得当一套连死对手不是不可能。
杀戮盛宴+4看技能伤害比率就明白了,其特点就是超高的伤害,极强的硬直效果,打退效果,破盾效果,范围也还算理想。但缺点也很是明显,伤害虽高出手较慢,需要一个抬手的准备动作,由于范围也有限,不适合直接释放,适合连招中的收招使用。
旋转冲击+1与杀戮圣宴同出一哲,都属于单下伤害且带打退效果的技能。区别在于此技能范围非常之大,但伤害却比杀戮胜宴低一些,当然破盾打退效果也是略迅一筹。
飞行冲击+3最强力的打飞技能,中者必飞(除非是大型怪物)。其攻击力,霸体效果,破盾效果都属极品,但缺点也极其明显,1是范围属于中等,2是要2秒蓄力,虽然蓄力阶段减少70%受到伤害,但其2秒的准备时间,对于瞬息万变的pvp和pve战场来说已经相当致命。
惩戒波+3此技能pvp中用处肾广,抓人时候一记惩戒波开路,冲锋随后跟上,命中者立刻硬直,跟上一钩拳既可开始凌虐。团战往前方扔一个,辅助队友远程职业火力,或者利用其打飞效果在连招过程中放一个,可以代替钩拳继续连招,更或者迂回委琐,cd流打法均可用到此技能。 Pve中对于必须远程对待的怪物,惩戒波也是极好的攻击工具。
范围+3单下伤害最恐怖技能。其释速度之快,范围之大,距离之远,打飞效果之明显,伤害之恐怖,凌驾战神所有攻击手段之上,Pvp的作用不多说了,远程技能瞬间伤害,对准了给脆皮们来一下,伤害自然吓死人。Pve中作用就更是明显了,相对pvp时刻紧张瞬息万变的状态,pve中cd时间长且强力的技能更有优势
滚动攻击+2Pvp中,滚动攻击只要方向正确,便可命中大多数,通常攻击非浮空敌人为好,因为其旋转过程并不能把对手沿攻击方向拖动,所以想要把伤害打全,必须看准位置,不然很容易打空。 Pve中其作用很大,多使用在攻击大形态boss中。由于其boss可以吃到滚动中所有伤害,所以伤害很高,但是并不适合清理小怪。
冲锋砍+1此技能别看它就一下挑空动作,其中可另藏玄机。首先,此技能看似不强力,却有很强的破盾效果,并且范围可观。其次此技能释放时候几乎完全霸体,并且有破霸体的效果,攻击大形怪物的时候,可以一击打退敌人,比较实用。Pvp中使用此技能,有时候比直接打钩拳还要突然,而且如果对手想拿技能迎面打击你的话,这技能霸体很强,可以占据不小的优势,对于突击和追击都比较好。
踢飞连击+1连招
荆棘+3 这个不用解释吧增加防御
铁布衫+1光听名字就知道这个牛了可惜没点多加。
龙之谷战神加点
战士部分除了凌空随便你自己 其它的都是加到后面的前置就行
还有就是升龙加到6才有2段 重斩的僵直可以通过翻滚 强制结束
战神部分 一个值得考虑的就是技能在PVE和PVP时效果会不一样
以下会做详细解释
战神加点
践踏+2(PVP时减速效果只有PVE时一半)
杀戮+3
旋转+3
旋风+1(说实话攻击不高 还不如范围炸弹)
飞行+2
惩戒+3(国服的惩戒没有韩服改的伤害那么高 不过还是加强了)
范围炸弹+3
滚动+1(伤害全中的话很高)
吼系这一列直到加到大技前面前置
虽然说清醒基本上费了 但是吼系的大技确实是三个中最不错的
所以加上还是可以的
最后一列 除了荆棘自己看着办加不加
其它的都+1
再就是铁布衫PVP时技能效果时间也变短了
额 还有就是战神跳的高了点
呵呵 战神稳中求进吧
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