驱魔师pk加点
我的+点
SP模拟器加点情况:
职业:龙斗士
等级:60
总SP:4171
已用SP:4160
剩余SP:11
任务获得:690
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:10
缓慢愈合,等级:20
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:20
强制 - 虎袭,等级:1
勾拳追击,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:5
强制 - 空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:5
斗气爆发,等级:1
战斧精通,等级:10
潜龙,等级:1
脉轮:烈焰,等级:10
狂乱锤击,等级:13
星落打,等级:5
巨旋风,等级:5
疾空旋风破,等级:11
无双击,等级:8
脉轮:寒冰,等级:3
苍龙逐日,等级:7
疾风打,等级:19
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
纯图+点,俗称纯爷们点
单刷没问题,只是要经常吃MP
可以-缓慢愈合+满疾风打
也可以将疾风打换成落凤锤(疾风打有眩晕,落凤锤有无敌)
SP模拟器加点情况:
职业:龙斗士
等级:60
总SP:4171
已用SP:4160
剩余SP:11
任务获得:690
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:10
缓慢愈合,等级:20
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:20
强制 - 虎袭,等级:1
勾拳追击,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:5
强制 - 空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:5
斗气爆发,等级:1
战斧精通,等级:10
潜龙,等级:1
脉轮:烈焰,等级:10
狂乱锤击,等级:13
星落打,等级:5
巨旋风,等级:5
疾空旋风破,等级:11
无双击,等级:8
脉轮:寒冰,等级:3
苍龙逐日,等级:7
疾风打,等级:19
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
纯图+点,俗称纯爷们点
单刷没问题,只是要经常吃MP
可以-缓慢愈合+满疾风打
也可以将疾风打换成落凤锤(疾风打有眩晕,落凤锤有无敌)
驱魔师pk加点
驱魔
关于驱魔,有3种加点方法,由于时间关系呢我主要概括一下。
驱魔主要分为法驱,物驱,和力法双修{双修以力为主,也只能附带白虎,压制,本人不建议双修,任何职业都有一定的专门攻击性,不可能鱼与熊掌兼得。
游戏本身也限制玩家不可能拥有可配制两全其美的游戏点数,后期的双修驱魔很难站稳,
因此呢就先物驱介绍一下:
物驱呢,改版以后相对削弱了许多,比如虎袭,星落打,巨旋风,还有疾旋风,攻击伤害有所降低,还有火圈,狗的CD时间上都有所改动,
PK上没有以前那么生猛的攻击力,ACT2更需要操作技巧,争取几套华丽大小连招,非死即残,观赏性佳,呵呵,大叔从来都没有倒下过。
物驱的加点相对简单,没兴趣采纳的话全当本人多罗嗦了。
我就说说法驱的!{时装首选+释放速度+移动+蓝+闪避}套装40-45{暗黑战印}50{苍穹}首选武器:佛珠}
纯法:
破符满
黑手不加或者满,ACT2改了之后技能相当恶心!但近身的怪破符攻击却达不到最佳,没办法本人只能建议满
虎袭+1破霸体
天使祝福满
潜龙不加
净化1
远古记忆满
魔法爆击满
魔法背击满
不驱意志+7{有7成即可防打断}
跃翔1{避近身群体怪}
寒冰满
星落打1{保命用}
巨旋风{本来挺好一技能,改版以后攻击弱了,建议加1推近身怪,不过配时装的玩家不想让你的驱魔有一刻闲手的时间,那么也可考虑加满{不加黑手的玩家最好再加满投掷精通再加巨旋风,攻击力乐观,反正法驱点够用]
由于黑手改版以后CD时间有所调整,与破符不好连用,此技能有多重攻击并可拖怪,既可与黑手,破符连用,也是为了加深施法的连续性,可加满}
压制满
落雷似乎有很大争议,虽与HF有很大差距,但本人感觉还行,建议+满,首选时装加+1。与压制套用,围白虎一圈,攻击相当BT,好用!
白虎满
玄武满
空斩打{刷图的话+5即可。为前制技能,PK须加满}
落凤锤加1,虽伤害不大,但范围很阔,大范围怪可震倒,法驱血薄,这样加落凤锤也为了脱身,和加一的跃翔是同样的道理很方便,后期刷图挺好用。
此加点对于对与会点操作的玩家来说,只要地形不是很复杂,一般来说同级别的王图单刷还是很随意的。
后期可联系一两个同职业系别的玩家,刷图的乐趣会让你感到满足!
漫游
DNF漫游加点 【 】内的为必加技能
漫游加点可分为两个流派:体术流和射击流 下面一一介绍这两个流派的加点方法:
体术流满游(PK)
花样射术
【左轮精通】:+满
【膝顶】:+满(咱不是体术流漫游嘛)
【回旋踢】:+满
【移动回旋踢】:+满
【浮空铲】:+满
起身回旋踢:+1
【瞬踢】:+满出强制(高输出的伤害哦)
【快速拔枪】:+5
【浮空弹】:+15(虽然咱是体术流漫游但咱还是枪手还是需要射击的技能PK浮空配合连招用哦。)
空中射击:+1
【踏射】:+1
【自动反击】:+满
远程格挡:+满(不推荐加满)
【移动射击】:+5(觉醒技能的前置)
【乱射】:+5(觉醒技能的前置)
机械
RX-78 追击者:+1
弹
【银弹】:+1
【G-14手雷】:+满
重火器
【M-137 格林机枪】:+1
【BBQ】:+5 出强制
通用
【后跳】:+1 出强制
【受身蹲伏】:+1
偷师技能
阻击枪:+1
觉醒
致死:放弃
【疯狂屠戮】:+1
SP总计为3916按照以上加点(RX-78追击者:+1 起身回旋踢:+1 远程格挡:+满)
剩余SP为691(根据个人喜好加吧)
玩过漫游的朋友都会发现漫游使用技能回旋踢、瞬踢的暴击率明显比其他枪手职业要高的多,所以花样射术栏里的所有技能都与暴击率有关,故可以把暴击率加满。考虑刷图体术流可以把死亡左轮加一级。目前体漫还是比较火的一个PK职业。本词条好点的加点方法还数最后一个。
射击流漫游(PK)
【膝顶】:+5
【浮空弹】:+15(浮空高度应该差不多了觉得低的话加满嘿嘿不推荐加满。)
空中射击:+1
【回旋踢】:+5
【移动回旋踢】:+3----5级(根据个人情况随意而定了)
【瞬踢】:+5 出强制(PK连招用不习惯的话可以加1)
【浮空铲】:+满
【踏射】:+1
【左轮精通】:+满
【自动反击】:+满
远程格挡:+满(不推荐)
【爆头一击】:+满 出强制(既然咱是射击流漫游那就加满吧)
【快速拔枪】:+5
死亡左轮:+满(也可以根据自己的情况想加多少加多少。有人说这个技能要不加就不加要加就加满。那纯属扯淡。这个只是增加暴击的伤害值,出鬼头的多少还是看你本身的暴击率。)
【移动射击】:+5(觉醒技能的前置)
转身移动射击:+1
【乱射】:+满(觉醒技能的前置)
机械
RX-78 追击者:+1
弹
银弹:+1(银弹属于魔法攻击,而漫游的魔法攻击低,且暴击属于物理型,故可以放弃)
【手雷】:+1(或者满 范围很大哦建议加满)
重火器
【M-137 格林机枪】:+1
【BBQ】:+5 出强制
通用
【后跳】:+1 出强制
【受身蹲伏】:+1
物理暴击:+满
偷师技能
【阻击枪】:+1
觉醒
致死:放弃
【疯狂屠戮】:+满
SP总计为3916根据个人情况加点分配
最后说说刷图PK兼备的漫游的加点方法吧
【膝顶】:+5
【浮空弹】:+15
【快速拔枪】:+5
【浮空铲】:+满
空中射击:+1(高了没用)
【踏射】:+1
【回旋踢】:+5
【移动回旋踢】:+满
起身回旋踢:根据个人爱好(建议加了才50 SP)
【瞬踢】:+满 出强制
【左轮精通】:+满
【自动反击】:+满(漫游的神技)
远程格挡:(建议放弃因为漫游SP比较紧配合刷图技能的话就放弃吧)
【爆头一击】:+5出强制
【移动射击】:+5
【移动射击转身】:+1
【乱射】:+5
致死:放弃(觉醒送1级)
【疯狂屠戮】:+1
银弹:+1 (银弹属于魔法攻击,而漫游的魔法攻击低,且暴击属于物理型,故可以放弃)
【手雷】:+满
【格林机枪】:+1
【BBQ】:+5出强制
【后跳】:+1出强制
【受身蹲伏】:+1
说明:总计SP为3916按照以上加点( 浮空弹+15)剩余SP为 560按照个人爱好加吧)
以上加点纯属个人意见若有异议自行解决。
好了最后说说最后的500点SP如何分配吧(刷图辅助型):
死亡左轮:+满
物理暴击:+满增加暴击率是10%(有人说这是废柴技能诶先别就这说,比如你的身高吧是170再加上5CM就是完美身高可见这5CM是多么重要的吧。)
先说说漫游本身精通皮夹:暴击率+20%
一套天袭:暴击率+15%
所以漫游的暴击率总计是45%(漫游的攻击速度可是快的要死)死亡左轮的附加效果只是暴击的附加伤害
暴击伤害是本身攻击伤害的170%左右,挂上死亡左轮效果是本身的170%X170%漫游最后一发是本身攻击的270%左右
那么死亡左轮的附加伤害就是 270%X170% 。( 如过喝锐眼挂死亡左轮的话95%的暴击,那么600伤害=1800的实际输出伤害,最后一发的输出伤害是2500哟。嘿嘿,强大吧)
如果漫游的攻击是600那么杀怪的速度要比攻击1100左右的狂战开双刀还快(个人感觉)。
最后讨论漫游“致死”这个技能要不要加满,
PK时:一般40级以上的游戏玩家HP上限都是在3W左右而致死(+满)的发动机率是在对手HP8400以下时发动。
漫游普通攻击的最后一发发动机率是1.6%再X25%就=普通攻击的发动机率0.4%(低的要死最可恨的还是得对方HP下限到8400以下才能发动)X20%=0.1%(普通攻击攻击对方的发动几率) 所以PK时致死完全是废柴技能。
刷图时:暗黑城普通怪的HP也在9000左右老怪的血量就可想而知了想用致死秒杀小兵还可以杀主怪那可就难了(对小兵的致死机率是0.29%) ,再说诺斯玛尔怪物的血量一般都在14000左右吧所以发动机率在0.19%左右)
剜心的出血机率是2%(可以对照剜心的出血机率就可以断定致死的机率是多么的小了)。
综上所述:漫游“致死”放弃 。
极限漫游加点(省技能栏型)
【回旋踢】:满
【瞬踢】:满 出强制
【移动回旋踢】:满
【膝顶】:满
【手雷】:满
【浮空铲】:满
【自动反击】:满
【踏射】:+1
【快速拔枪】:+5
爆头:放弃(或者满感觉不好用放弃毕竟咱要省技能栏嘿嘿建议放弃极限加点SP紧缺)
【浮空弹】:+14
【移动射击】:+1(或者放弃)
银弹:+1(或者放弃建议放弃想先发制人就放弃吧)
【BBQ】:+5 出强制
死亡左轮:+满(也可以根据自己的情况想加多少加多少。有人说这个技能要不加就不加要加就加满。那纯属扯淡。这个只是增加暴击的伤害值,出鬼头的多少还是看你本身的暴击率。)建议至少加1
物理暴击:+满(如果银弹放弃的话这个死亡左轮加满的话这个必须加满)
乱射:满 (为了技能栏为了高伤害)
【以上三个技能是衔接的如果放弃都放弃如果加满都加满】
觉醒:放弃
偷师:放弃
后跳:+1 出强制
受身蹲伏:+1
【格林机枪】:+1
【左轮精通】:+满
【疯狂屠戮】:+1
【乱射】:+满
远程格挡:+1
关于驱魔,有3种加点方法,由于时间关系呢我主要概括一下。
驱魔主要分为法驱,物驱,和力法双修{双修以力为主,也只能附带白虎,压制,本人不建议双修,任何职业都有一定的专门攻击性,不可能鱼与熊掌兼得。
游戏本身也限制玩家不可能拥有可配制两全其美的游戏点数,后期的双修驱魔很难站稳,
因此呢就先物驱介绍一下:
物驱呢,改版以后相对削弱了许多,比如虎袭,星落打,巨旋风,还有疾旋风,攻击伤害有所降低,还有火圈,狗的CD时间上都有所改动,
PK上没有以前那么生猛的攻击力,ACT2更需要操作技巧,争取几套华丽大小连招,非死即残,观赏性佳,呵呵,大叔从来都没有倒下过。
物驱的加点相对简单,没兴趣采纳的话全当本人多罗嗦了。
我就说说法驱的!{时装首选+释放速度+移动+蓝+闪避}套装40-45{暗黑战印}50{苍穹}首选武器:佛珠}
纯法:
破符满
黑手不加或者满,ACT2改了之后技能相当恶心!但近身的怪破符攻击却达不到最佳,没办法本人只能建议满
虎袭+1破霸体
天使祝福满
潜龙不加
净化1
远古记忆满
魔法爆击满
魔法背击满
不驱意志+7{有7成即可防打断}
跃翔1{避近身群体怪}
寒冰满
星落打1{保命用}
巨旋风{本来挺好一技能,改版以后攻击弱了,建议加1推近身怪,不过配时装的玩家不想让你的驱魔有一刻闲手的时间,那么也可考虑加满{不加黑手的玩家最好再加满投掷精通再加巨旋风,攻击力乐观,反正法驱点够用]
由于黑手改版以后CD时间有所调整,与破符不好连用,此技能有多重攻击并可拖怪,既可与黑手,破符连用,也是为了加深施法的连续性,可加满}
压制满
落雷似乎有很大争议,虽与HF有很大差距,但本人感觉还行,建议+满,首选时装加+1。与压制套用,围白虎一圈,攻击相当BT,好用!
白虎满
玄武满
空斩打{刷图的话+5即可。为前制技能,PK须加满}
落凤锤加1,虽伤害不大,但范围很阔,大范围怪可震倒,法驱血薄,这样加落凤锤也为了脱身,和加一的跃翔是同样的道理很方便,后期刷图挺好用。
此加点对于对与会点操作的玩家来说,只要地形不是很复杂,一般来说同级别的王图单刷还是很随意的。
后期可联系一两个同职业系别的玩家,刷图的乐趣会让你感到满足!
漫游
DNF漫游加点 【 】内的为必加技能
漫游加点可分为两个流派:体术流和射击流 下面一一介绍这两个流派的加点方法:
体术流满游(PK)
花样射术
【左轮精通】:+满
【膝顶】:+满(咱不是体术流漫游嘛)
【回旋踢】:+满
【移动回旋踢】:+满
【浮空铲】:+满
起身回旋踢:+1
【瞬踢】:+满出强制(高输出的伤害哦)
【快速拔枪】:+5
【浮空弹】:+15(虽然咱是体术流漫游但咱还是枪手还是需要射击的技能PK浮空配合连招用哦。)
空中射击:+1
【踏射】:+1
【自动反击】:+满
远程格挡:+满(不推荐加满)
【移动射击】:+5(觉醒技能的前置)
【乱射】:+5(觉醒技能的前置)
机械
RX-78 追击者:+1
弹
【银弹】:+1
【G-14手雷】:+满
重火器
【M-137 格林机枪】:+1
【BBQ】:+5 出强制
通用
【后跳】:+1 出强制
【受身蹲伏】:+1
偷师技能
阻击枪:+1
觉醒
致死:放弃
【疯狂屠戮】:+1
SP总计为3916按照以上加点(RX-78追击者:+1 起身回旋踢:+1 远程格挡:+满)
剩余SP为691(根据个人喜好加吧)
玩过漫游的朋友都会发现漫游使用技能回旋踢、瞬踢的暴击率明显比其他枪手职业要高的多,所以花样射术栏里的所有技能都与暴击率有关,故可以把暴击率加满。考虑刷图体术流可以把死亡左轮加一级。目前体漫还是比较火的一个PK职业。本词条好点的加点方法还数最后一个。
射击流漫游(PK)
【膝顶】:+5
【浮空弹】:+15(浮空高度应该差不多了觉得低的话加满嘿嘿不推荐加满。)
空中射击:+1
【回旋踢】:+5
【移动回旋踢】:+3----5级(根据个人情况随意而定了)
【瞬踢】:+5 出强制(PK连招用不习惯的话可以加1)
【浮空铲】:+满
【踏射】:+1
【左轮精通】:+满
【自动反击】:+满
远程格挡:+满(不推荐)
【爆头一击】:+满 出强制(既然咱是射击流漫游那就加满吧)
【快速拔枪】:+5
死亡左轮:+满(也可以根据自己的情况想加多少加多少。有人说这个技能要不加就不加要加就加满。那纯属扯淡。这个只是增加暴击的伤害值,出鬼头的多少还是看你本身的暴击率。)
【移动射击】:+5(觉醒技能的前置)
转身移动射击:+1
【乱射】:+满(觉醒技能的前置)
机械
RX-78 追击者:+1
弹
银弹:+1(银弹属于魔法攻击,而漫游的魔法攻击低,且暴击属于物理型,故可以放弃)
【手雷】:+1(或者满 范围很大哦建议加满)
重火器
【M-137 格林机枪】:+1
【BBQ】:+5 出强制
通用
【后跳】:+1 出强制
【受身蹲伏】:+1
物理暴击:+满
偷师技能
【阻击枪】:+1
觉醒
致死:放弃
【疯狂屠戮】:+满
SP总计为3916根据个人情况加点分配
最后说说刷图PK兼备的漫游的加点方法吧
【膝顶】:+5
【浮空弹】:+15
【快速拔枪】:+5
【浮空铲】:+满
空中射击:+1(高了没用)
【踏射】:+1
【回旋踢】:+5
【移动回旋踢】:+满
起身回旋踢:根据个人爱好(建议加了才50 SP)
【瞬踢】:+满 出强制
【左轮精通】:+满
【自动反击】:+满(漫游的神技)
远程格挡:(建议放弃因为漫游SP比较紧配合刷图技能的话就放弃吧)
【爆头一击】:+5出强制
【移动射击】:+5
【移动射击转身】:+1
【乱射】:+5
致死:放弃(觉醒送1级)
【疯狂屠戮】:+1
银弹:+1 (银弹属于魔法攻击,而漫游的魔法攻击低,且暴击属于物理型,故可以放弃)
【手雷】:+满
【格林机枪】:+1
【BBQ】:+5出强制
【后跳】:+1出强制
【受身蹲伏】:+1
说明:总计SP为3916按照以上加点( 浮空弹+15)剩余SP为 560按照个人爱好加吧)
以上加点纯属个人意见若有异议自行解决。
好了最后说说最后的500点SP如何分配吧(刷图辅助型):
死亡左轮:+满
物理暴击:+满增加暴击率是10%(有人说这是废柴技能诶先别就这说,比如你的身高吧是170再加上5CM就是完美身高可见这5CM是多么重要的吧。)
先说说漫游本身精通皮夹:暴击率+20%
一套天袭:暴击率+15%
所以漫游的暴击率总计是45%(漫游的攻击速度可是快的要死)死亡左轮的附加效果只是暴击的附加伤害
暴击伤害是本身攻击伤害的170%左右,挂上死亡左轮效果是本身的170%X170%漫游最后一发是本身攻击的270%左右
那么死亡左轮的附加伤害就是 270%X170% 。( 如过喝锐眼挂死亡左轮的话95%的暴击,那么600伤害=1800的实际输出伤害,最后一发的输出伤害是2500哟。嘿嘿,强大吧)
如果漫游的攻击是600那么杀怪的速度要比攻击1100左右的狂战开双刀还快(个人感觉)。
最后讨论漫游“致死”这个技能要不要加满,
PK时:一般40级以上的游戏玩家HP上限都是在3W左右而致死(+满)的发动机率是在对手HP8400以下时发动。
漫游普通攻击的最后一发发动机率是1.6%再X25%就=普通攻击的发动机率0.4%(低的要死最可恨的还是得对方HP下限到8400以下才能发动)X20%=0.1%(普通攻击攻击对方的发动几率) 所以PK时致死完全是废柴技能。
刷图时:暗黑城普通怪的HP也在9000左右老怪的血量就可想而知了想用致死秒杀小兵还可以杀主怪那可就难了(对小兵的致死机率是0.29%) ,再说诺斯玛尔怪物的血量一般都在14000左右吧所以发动机率在0.19%左右)
剜心的出血机率是2%(可以对照剜心的出血机率就可以断定致死的机率是多么的小了)。
综上所述:漫游“致死”放弃 。
极限漫游加点(省技能栏型)
【回旋踢】:满
【瞬踢】:满 出强制
【移动回旋踢】:满
【膝顶】:满
【手雷】:满
【浮空铲】:满
【自动反击】:满
【踏射】:+1
【快速拔枪】:+5
爆头:放弃(或者满感觉不好用放弃毕竟咱要省技能栏嘿嘿建议放弃极限加点SP紧缺)
【浮空弹】:+14
【移动射击】:+1(或者放弃)
银弹:+1(或者放弃建议放弃想先发制人就放弃吧)
【BBQ】:+5 出强制
死亡左轮:+满(也可以根据自己的情况想加多少加多少。有人说这个技能要不加就不加要加就加满。那纯属扯淡。这个只是增加暴击的伤害值,出鬼头的多少还是看你本身的暴击率。)建议至少加1
物理暴击:+满(如果银弹放弃的话这个死亡左轮加满的话这个必须加满)
乱射:满 (为了技能栏为了高伤害)
【以上三个技能是衔接的如果放弃都放弃如果加满都加满】
觉醒:放弃
偷师:放弃
后跳:+1 出强制
受身蹲伏:+1
【格林机枪】:+1
【左轮精通】:+满
【疯狂屠戮】:+1
【乱射】:+满
远程格挡:+1
DNF驱魔师怎么加点
*********【技能分类】*********
*********【启示】*********
武器祝福,等级10
缓慢愈合,等级20
*********【神击】*********
虎袭,等级1
直拳冲击,等级1
强制 - 虎袭,等级1
勾拳追击,等级1
*********【驱魔】*********
空斩打,等级10
强制 - 空斩打,等级1
落凤锤,等级5
驱魔震慑,等级1
战斧精通,等级10
潜龙,等级1
脉轮烈焰,等级10
疾风打,等级1
破魔符,等级10
压制符,等级10
星落打,等级5
强制 - 星落打,等级1
式神白虎,等级6
式神玄武,等级9
狂乱锤击,等级13
落雷符,等级1
巨旋风,等级5
疾空旋风破,等级11
无双击,等级8
式神殇 ,等级1
强制 - 狂乱锤击,等级1
*********【邪术】*********
恶魔之手,等级1
*********【通用】*********
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
跃翔,等级1
受身蹲伏,等级1
加点种类太多了。大体说来。有满白虎猥琐控场的。有满破打对方减速的。有疾风打勇武的。总之还要自己实践自己的打法以及各方面总结出最适合自己的加点。
*********【启示】*********
武器祝福,等级10
缓慢愈合,等级20
*********【神击】*********
虎袭,等级1
直拳冲击,等级1
强制 - 虎袭,等级1
勾拳追击,等级1
*********【驱魔】*********
空斩打,等级10
强制 - 空斩打,等级1
落凤锤,等级5
驱魔震慑,等级1
战斧精通,等级10
潜龙,等级1
脉轮烈焰,等级10
疾风打,等级1
破魔符,等级10
压制符,等级10
星落打,等级5
强制 - 星落打,等级1
式神白虎,等级6
式神玄武,等级9
狂乱锤击,等级13
落雷符,等级1
巨旋风,等级5
疾空旋风破,等级11
无双击,等级8
式神殇 ,等级1
强制 - 狂乱锤击,等级1
*********【邪术】*********
恶魔之手,等级1
*********【通用】*********
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
跃翔,等级1
受身蹲伏,等级1
加点种类太多了。大体说来。有满白虎猥琐控场的。有满破打对方减速的。有疾风打勇武的。总之还要自己实践自己的打法以及各方面总结出最适合自己的加点。
DNF驱魔师怎么加点
技能模拟器加点情况:
职业:【驱魔师】
等级:60
总SP:4151
已用SP:3850
剩余 SP:301
任务获得SP:670
已借 SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
********* 【启示】*********
武器祝福,等级10 (争议技能,该技能要的是它的命中率)
缓慢愈合,等级20 (PK场的神级,每次大概4000-5000的回复量,看个人体力值)
********* 【神击】*********
虎袭,等级1
直拳冲击,等级1
强制 - 虎袭,等级1 (一定要强制,X虎溪依然是很潇洒的扯技)
勾拳追击,等级1 (浮空技,看个人爱好)
********* 【驱魔】*********
空斩打,等级10
强制 - 空斩打,等级1
落凤锤,等级5 (可能刚玩的新人认为该技能PK很厉害,其实它是个挨揍的技能……)
驱魔震慑,等级1
战斧精通,等级10
潜龙,等级1
脉轮烈焰,等级10
疾风打,等级1 (该技能满级在PK场晕人几率非常之低,,学1级只用来追人,效果很好)
破魔符,等级5
压制符,等级10
星落打,等级5
强制 - 星落打,等级1
式神白虎,等级5
式神玄武,等级9
狂乱锤击,等级13
巨旋风,等级5
疾空旋风破,等级11
无双击,等级8
式神殇 ,等级1
********* 【邪术】*********
恶魔之手,等级1
********* 【通用】*********
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
驱魔师布甲精通,等级1
驱魔重甲专精,等级1
驱魔师板甲专精,等级1
跃翔,等级1 (该技能不要考虑 学1级,,效果比你想象的要好。)
受身蹲伏,等级1
剩余的SP看个人自由发挥了。。。
没有什么最强加点,只有适合自己的加点。每个人的加点方式都不一样。自己顺手就好。
职业:【驱魔师】
等级:60
总SP:4151
已用SP:3850
剩余 SP:301
任务获得SP:670
已借 SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
********* 【启示】*********
武器祝福,等级10 (争议技能,该技能要的是它的命中率)
缓慢愈合,等级20 (PK场的神级,每次大概4000-5000的回复量,看个人体力值)
********* 【神击】*********
虎袭,等级1
直拳冲击,等级1
强制 - 虎袭,等级1 (一定要强制,X虎溪依然是很潇洒的扯技)
勾拳追击,等级1 (浮空技,看个人爱好)
********* 【驱魔】*********
空斩打,等级10
强制 - 空斩打,等级1
落凤锤,等级5 (可能刚玩的新人认为该技能PK很厉害,其实它是个挨揍的技能……)
驱魔震慑,等级1
战斧精通,等级10
潜龙,等级1
脉轮烈焰,等级10
疾风打,等级1 (该技能满级在PK场晕人几率非常之低,,学1级只用来追人,效果很好)
破魔符,等级5
压制符,等级10
星落打,等级5
强制 - 星落打,等级1
式神白虎,等级5
式神玄武,等级9
狂乱锤击,等级13
巨旋风,等级5
疾空旋风破,等级11
无双击,等级8
式神殇 ,等级1
********* 【邪术】*********
恶魔之手,等级1
********* 【通用】*********
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
驱魔师布甲精通,等级1
驱魔重甲专精,等级1
驱魔师板甲专精,等级1
跃翔,等级1 (该技能不要考虑 学1级,,效果比你想象的要好。)
受身蹲伏,等级1
剩余的SP看个人自由发挥了。。。
没有什么最强加点,只有适合自己的加点。每个人的加点方式都不一样。自己顺手就好。
dnf 驱魔师加点
楼主,我也是驱魔,但是我是纯粹的法驱,哈哈。先说必须加的,驱魔符(主要输出技能之一),减速减防,多段伤害,必满,不解释。落雷符(主要输出技能之二),必满。白虎(主要输出技能之三),这个是驱魔牛逼技能啊,不学就不是驱魔师,但是走位要相当精彩,如果是组队刷图的话,,可能没机会放吧,哈哈,恶魔之手(主要输出技能之四),不加不是人,必满,朱雀符(输入技能之五),配合压制符,效果惊人,最好满上。圣光脉轮(觉醒前置技能,还加智力和施法),必满,不解释。式术玄武和式术真玄武,我是两个都满了的,但是有的人喜欢满一个,看楼主,推荐都满,觉醒,这个,,,必须有啊,龙的传人啊。最后一个,压制符,(一定一定要满,不管是pk还是刷图,驱魔师特色技能)辅助和buff技能必满的有:天使祝福(堆智力必要),净化(神技不解释),魔法暴击(这是春哥在世啊,必须满上),伏蹲(保命技能),魔法背击,这个最好有,经常有意想不到的礼物。蛋疼技能有几个,看楼主喜好吧,剩那么多sp,浮空,有时候是救敌人小命的牛逼技能,大鸟,,,,,华而不实就是说这个吧,还是加一点,耍帅和控场用。大概就是这么多。那个远古记忆最好别加,施法时间长,加智力少,持续短。剩下的看楼主喜好加吧。 爪机党,望楼主采纳。我是四川四区的,希望楼主一起耍,楼主happy
DNF驱魔师加点
1落凤(满)
2火脉轮(满)
3压制符(满)
4狂乱锤(满)
5疾空旋风破(满)
6无双(满)
7玄武(满)
8星落(出强制)
9疾风打(出强制)
10空斩、巨旋风、破魔、白虎(以上技能前置就好)
其它:
1勾拳、化魔、越翔、蹲伏、(各一级,个人喜欢)
争议技能:
2镰刀、斧头精通(由于潜龙的关系 也算是驱魔得二刀技能 而且不用蓝 呵呵 回到主题 个人是比较喜欢镰刀 不管PK还是刷图 何 况后期得怪也不满 绿怪也一大堆 秒杀MPC也一个接一个 对付BOSS就更不可能 讲的就是快速秒杀 不过斧头我也很喜欢 毕竟伤害是最高得武器 其实我是想两各都加的 纯物驱SP还算可以 剩下得加觉醒和觉醒前置也是足够的)
3物理暴击(这个嘛... 其实无论是物理暴击还是魔暴 我基本都不学 无论哪个职业 为了那点机率 舍弃SP 实在有点不舍 远古倒是可以考虑 必进那是实在得技能 虽然时间短了点 但是大技能也就那么几个 也够用了)
4武器祝福(我以前也是又加得 现在回想 也是不值 武器祝福不像天使祝福能加满 非骑士最多只能加10 而且扣的蓝也不少 再加上还有火脉轮 双开 蓝绝对吃不消 何况加到10也就加那么40+的伤害 也不是很高 而且有些鸟人看到你开了 就会叫你帮它也开一个 实在是不爽)
5式神殇(这个我认为加一点还是可以的 毕竟是固定伤害 与武器无关据说范围也还可以 伤害也不错)
6觉醒(目前还没出 不过TX的更新速度 比起刚代理的时候快多了 几乎2至3个月就更新一章 觉醒应该也是1年的事 不过加这个技能就要注意了 必须留下200左右的SP 毕竟还有前置 冰脉轮3 加上觉新也是150 差不多 保险还是200的好)
系统送的技能:
武器祝福、强制空斩、虎袭、直拳、黑手、后跳(不做解释)
以上是个人总结 如果有什么意见请大家多多提醒 本人准备洗点 谢谢!
2火脉轮(满)
3压制符(满)
4狂乱锤(满)
5疾空旋风破(满)
6无双(满)
7玄武(满)
8星落(出强制)
9疾风打(出强制)
10空斩、巨旋风、破魔、白虎(以上技能前置就好)
其它:
1勾拳、化魔、越翔、蹲伏、(各一级,个人喜欢)
争议技能:
2镰刀、斧头精通(由于潜龙的关系 也算是驱魔得二刀技能 而且不用蓝 呵呵 回到主题 个人是比较喜欢镰刀 不管PK还是刷图 何 况后期得怪也不满 绿怪也一大堆 秒杀MPC也一个接一个 对付BOSS就更不可能 讲的就是快速秒杀 不过斧头我也很喜欢 毕竟伤害是最高得武器 其实我是想两各都加的 纯物驱SP还算可以 剩下得加觉醒和觉醒前置也是足够的)
3物理暴击(这个嘛... 其实无论是物理暴击还是魔暴 我基本都不学 无论哪个职业 为了那点机率 舍弃SP 实在有点不舍 远古倒是可以考虑 必进那是实在得技能 虽然时间短了点 但是大技能也就那么几个 也够用了)
4武器祝福(我以前也是又加得 现在回想 也是不值 武器祝福不像天使祝福能加满 非骑士最多只能加10 而且扣的蓝也不少 再加上还有火脉轮 双开 蓝绝对吃不消 何况加到10也就加那么40+的伤害 也不是很高 而且有些鸟人看到你开了 就会叫你帮它也开一个 实在是不爽)
5式神殇(这个我认为加一点还是可以的 毕竟是固定伤害 与武器无关据说范围也还可以 伤害也不错)
6觉醒(目前还没出 不过TX的更新速度 比起刚代理的时候快多了 几乎2至3个月就更新一章 觉醒应该也是1年的事 不过加这个技能就要注意了 必须留下200左右的SP 毕竟还有前置 冰脉轮3 加上觉新也是150 差不多 保险还是200的好)
系统送的技能:
武器祝福、强制空斩、虎袭、直拳、黑手、后跳(不做解释)
以上是个人总结 如果有什么意见请大家多多提醒 本人准备洗点 谢谢!
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