激战2职业选择
下面我先发出来全职业概述吧。
激战2中一共有八大职业。
八大职业分别是战士(重甲)、守护者(重甲)、盗贼(中甲)、工程师(中甲)、游侠(或称猎人,中甲)、元素师(轻甲)、幻术师(轻甲)以及死灵法师(轻甲)。
【战士】,可远攻可近战,伤害不俗,同时可以当坦克,并具有一定的团队增益能力。PVP时不需要很好的操作。PVE时不需要很好的操作,并且面对数量较多的敌人也有自保能力。
【守护者】,专精于近战,具有极高的AOE伤害、强大的切入能力并具有一定的辅助能力及大规模团队增益能力。同时可以当坦克。作为近战dps无需很好的操作,PVP和当坦克时都需要很好的装备及较高的操作。
【盗贼】,可作为高爆发近战,或猥琐流中近战,在PVP上称霸已久,需要极高的操作。PVE时需要较好的操作,如果技术一般,不建议同时对抗多个敌人。
【工程师】,专精于中程攻击,可以通过解锁不同的工具腰带,来获得各种不同的工程器械,诸如炮塔、手雷、喷火器的使用方法,同时具有一定的辅助能力。PVP时需要较高的操作。PVE时需要中等操作。
【游侠】,专精于远程,同时在近战上也不弱,并且可以通过驯服不同的野兽,为自己在不同情况下的战斗中提供更多帮助。PVP时需要较好的操作。PVE时,敌人数量较多需要很好的操作,较少则无需很好的操作。
【元素师】,PVE时主要为远程职业(需要较好的操作),PVP近来以双匕首流崛起(非常需要操作),可以在4大元素专精(冰霜、火焰、雷电、大地)中切换,不同的元素专精有不同的战斗风格及特点,并且元素师可以制造元素武器让友方使用。切换专精有几秒的冷却时间,需要自行把握时机。
【幻术师】,幻象操纵大师,以远程攻击为主。可以通过使用其特有的幻术技能,来引爆幻象,并为敌人加持负面效果。同时,幻术师特有的传送门,在特定情况下(比如说世界战场中运送攻城魔像,在Jumping Puzzle中帮助友方到达通常需要好几分钟才能到达的地方),可以无视地形传送友方,在某些时候非常吃香。PVP时需要很好的操作。
【死灵法师】,死亡操控者,中远程职业,拥有召唤并操纵亡灵仆从的能力,可对敌人加持许多负面效果,同时具有一定的小范围团队增益能力。PVP时需要较好的操作。
激战2职业选择
2、守护者:特点:守护者是重甲职业,基础血量很低,只比元素师高一点,但是守护者的硬度却是相当高的。靠的就是守护独有的恩赐系统,不同于战士的怒气技能,守护者拥有的是3个恩赐,平时不使用的时候是带有被动效果,使用后就会牺牲被动效果给队伍带来增益。因此守护者是队伍里最受欢迎的职业。野外练级:守护在技能齐全时候也可以全程跑速,但是突进技能稍微少点,跑图神技神盾作用不小,打怪方面,可以用大剑聚怪,在对付远程怪的时候更得心应手,风筝移动中目标的时候稍微弱一些,输出在成型前比战士略低。
3、盗贼:特色:盗贼是中甲职业,拥有非常高的爆发,灵活的位移,可以潜行让对手失去目标,群体潜行辅助团队打战术。盗贼的特殊技能是偷窃,可以根据目标得到不同的技能,还是一个很好的突然近身技能,在特性支持下有多种用途。一个好的盗贼可以在万军之中进退自如,用的好超神,用不好超鬼。盗贼的技能是没有CD的,技能消耗的是潜力点,也就是俗称的能量,随着时间慢慢恢复,能否把握好能量的使用,是用好盗贼的关键。野外练级:盗贼虽然没有全程跑速,但是有一个25%速度加成的被动移动纹章,短弓的小瞬移,影步等技能跑路还是不错的。打怪方面,盗贼最无耻的枪5致盲圈,无伤单挑一切非金圈近战怪,可以说是轻松加愉快,但是遇到远程怪就要小心应对,毕竟血量护甲不高。
请问激战2哪个职业好玩有特色
1、战士:天生血多,机动性很好,伤害也不错,操作简单暴力——非常适合新手;
2、守护:天生血少,但是防御型技能特别多,机动性一般,伤害也不错,操作一般——非常适合新手;
3、魂武:天生血多,机动性较好,伤害也较好,操作比较复杂——不推荐新手;
4、盗贼:天生血少,机动性超高,伤害也超高,操作比较复杂——不推荐新手;
5、工程:天生血一般,机动性较好,伤害也较好,操作反人类——极其不推荐新手;
6、游侠:天生血一般,机动性一般,伤害也一般,操作简单,还带个宝宝——非常适合新手;
7、元素:天生血少,机动性超高,伤害也超高,操作反人类——极其不推挤新手;
8、死灵:天生血多,机动性较差,伤害也不错,操作也不复杂——不是很适合新手;
9、幻术:天生血一般,机动性一般,伤害也一般,操作略微复杂——不是很适合新手。
《激战2》哪个职业好玩?
我觉得游侠在pve除了副本以外是最有优势的职业,因为有血宝宝抗怪,治疗也是人宠双加,一个死了可以迅速切换另一个,再加上debuff伤害堪称无敌,我到60后就可以3-5个普通怪群刷了(斧子配火把+长弓)。
pvp除了战士1v1所有职业无压力,1v2也赢过,当然pvp是真正考验职业优劣所在的地方了,到目前为止,我所战斗过的职业里面个人认为元素是最好打的,也可能是没遇到过高手吧,其它职业除了战士之外,在1v1的时候都挺均衡。
wvw的话其实什么职业都无所谓,因为一个个体在成规模的战斗中实在太渺小了,除了特殊的情况比如战士集体强突敌方阵地,也只是为了给团队创造破坏对方弓箭车的机会,别的起不到什么作用,基本上都是冲进去站不了几秒都躺了,如果后排跟不上的话就连站起来的机会都没有,这里重点要讲一下wvw的战斗机制,攻城没有手撕城门的,全是桩锤,守城或者守野外点主要输出还是靠弓箭车,团战击杀判定是目标无论被谁终结,对目标制造成2次以上伤害的玩家都会被判定为有效击杀,不要惊讶,所以就算你装备很垃圾,弄把远程武器,每个人摸几下,只要他死了无论怎么个死法你都有经验拿,都有徽章和装备捡!
推荐你搜一下各职业视频,看看哪个职业你认为非常帅气,那就果断选择他吧,毕竟玩游戏就是要玩的赏心悦目嘛,
最后送上一句话:没有最垃圾的职业,只有最垃圾的玩家,
激战2什么职业伤害高 激战2伤害高的职业
2、只要你的操作得当,技能输出循环正确,那么元素发挥出的威力是其他职业很难比拟的。当然,元素的缺点也是显而易见,输出比较看个人,新玩家上手比较困难,甚至野外都很难活下去。但真要细说起来,玩家的熟练度算不上是元素这个职业的弱点。如果你享受输出的快感,那就快选择元素吧。
3、后期强势的职业除了元素之外,要推荐的当属守护者了。守护在后期可以化身输出,也可以做一个增益奶,是下副本的必备职业之一。守护的玩法有很多种,有简单的猎龙,也有比较困难的燃火奶。对于新手来说,守护还是比较友好的,因此守护也是2020年激战2强力推荐的职业之一。
4、元素和守护共同的缺点是身板子脆,也就是血量低,普遍都只在12000上下。当然,说元素和守护身板弱都是外行的看法。虽然元素和守护的基础血量不高,但是二者的回复能力都是惊人的。你看着血条哗一下下去了,但是你按一个技能,血量又唰地回满了。因此,元素和守护不是常规意义上的肉,这也是为什么说他们是最强的职业。
请问激战2哪个职业好玩?
1、战士:特点:身穿重甲,拥有全职业最高的基础血量,简单粗暴的输出方式,操作简单容易上手,新手也能打出漂亮的伤害,各方面都有不错的表现。战士可以战斗中使用两套武器,主要爆发技能是使用怒气,按怒气的多少决定技能威力,灵活切换武器,合理利用怒气的战士才是个好战士。野外练级:野外练级最重要的一点就是移动速度,战士可以保持全程跑速,并且有多个突进技能,跑图效率极高。简单暴力的攻击方式,也可以快速清怪,遇到精英还可以切换远程武器风筝。
2、守护者:特点:守护者是重甲职业,基础血量很低,只比元素师高一点,但是守护者的硬度却是相当高的。靠的就是守护独有的恩赐系统,不同于战士的怒气技能,守护者拥有的是3个恩赐,平时不使用的时候是带有被动效果,使用后就会牺牲被动效果给队伍带来增益。因此守护者是队伍里最受欢迎的职业。野外练级:守护在技能齐全时候也可以全程跑速,但是突进技能稍微少点,跑图神技神盾作用不小,打怪方面,可以用大剑聚怪,在对付远程怪的时候更得心应手,风筝移动中目标的时候稍微弱一些,输出在成型前比战士略低。
3、盗贼:特色:盗贼是中甲职业,拥有非常高的爆发,灵活的位移,可以潜行让对手失去目标,群体潜行辅助团队打战术。盗贼的特殊技能是偷窃,可以根据目标得到不同的技能,还是一个很好的突然近身技能,在特性支持下有多种用途。一个好的盗贼可以在万军之中进退自如,用的好超神,用不好超鬼。盗贼的技能是没有CD的,技能消耗的是潜力点,也就是俗称的能量,随着时间慢慢恢复,能否把握好能量的使用,是用好盗贼的关键。野外练级:盗贼虽然没有全程跑速,但是有一个25%速度加成的被动移动纹章,短弓的小瞬移,影步等技能跑路还是不错的。打怪方面,盗贼最无耻的枪5致盲圈,无伤单挑一切非金圈近战怪,可以说是轻松加愉快,但是遇到远程怪就要小心应对,毕竟血量护甲不高。
还没有评论,来说两句吧...