魔兽世界守卫岩在哪
小鬼,虚空,魅魔,地域猎犬(技能训练师那能接到任务),恶魔守卫(恶魔天赋点出来的),地域火(在费五德森林的中间那个小鬼那接任务),末日守卫(诅咒之地那一群恶魔守卫精英怪中间那接任务)。
很简单的任务,去丧钟的教堂(就是做你出生第一个任务的地方,在路西面的房子。)接了任务要你打骷髅,出去往北走一点就能看到骷髅(我做的时候公测第一天,全是人,抢都抢不到怪),打满任务物品回来交任务就可以了。
故事背景(黑石之祸)
经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。
阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。
什么是魔兽世界?
最权威全面的有:178的——艾泽拉斯国家地理网页链接其次是多玩、17173。
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。
截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。
截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。
你们觉得魔兽世界是什么?
要说暴雪选择《魔兽世界》作为第一款网游,而没有选择《星际世界》或《暗黑世界》是有其必然原因的金额。魔兽世界这款游戏开发立项时间距考究应该是在1998年,2004年进行的公测,开发时间月6年。据暴雪开发团队讲述,魔兽世界的立项是和暴雪的《魔兽争霸3》同时进行的,而那个时候其实他们还没有想好要做一款什么样的网游,直到2002年《魔兽争霸3》的大卖,才让团队最终确定了游戏题材。
那么,我们把时间线拉回到2002年,《魔兽争霸3》以横扫市场之势盖过了所有当时市面上的RTS游戏,新颖的玩法,出色的画面让当年的网吧里几乎看不到其他游戏的存在。而那个时候《暗黑破坏神2》刚出两年,还处于不停发补丁阶段,游戏内容和玩法上还极度欠缺(也没有符文之语),完全达不到目前版本的深度。而《星际争霸》更是仅仅出了1代,故事还没有展开,玩家刚刚被吊起胃口的阶段。
那么这个时候,如果选择“暗黑破坏神”作为游戏背景的话,问题非常明显,那就是暗黑破坏神游戏本身缺乏一个完整的世界观和故事线,由于暗黑的游戏类型限制,一代和二代之间几乎没有联系,想要用上暗黑的世界观就需要从新编造故事。并且暗黑的世界观也缺乏特色,当时很多的网游都在使用这种暗黑背景,很难出彩(当然,这和暗黑系列是北方暴雪的作品,南方很难插手北方事务也有一定的关系)。
而“星际争霸”的题材同样存在问题,那就是暴雪本来就在“星际争霸1”的故事中留有悬念,吊足了大家的胃口准备出“星际争霸2”来将故事推向高潮,这个时候插入一款网游题材作品,会对以后的“星际争霸2”非常不利,等于是放弃了一个稳定的赚钱类型IP而去尝试从来没有接触过的网游,比较得不偿失。
相比之下,“魔兽争霸”在2002年的时候已经出到了第三代作品,拥有了足够厚重的底蕴,不仅拥有超级庞大的世界观,完善的种族和技能体系,更是连历史小说都出过好多部了,外加“魔兽争霸”的超级人气,如果做成网游不仅能够保证玩家数量,更是为以后的版本更新打好基础。事实证明正是因为有如此坚实的背景作为依托,魔兽世界才能成为一款运营将近二十年的网游。
最后,据知情人士爆料,在《魔兽争霸3》开发的同时,也有一款以科幻题材为背景的RPG游戏立项,游戏的战斗模式与传统RPG略有不同,以队伍作战为主。但是因为一方面科幻题材RPG的受众远不如奇幻游戏,另一方面暴雪对于团队作战加角色扮演的游戏模式也没有足够的理念支持。所以最后这个项目也就成为被暴雪砍掉的项目之一。(应该是《星际争霸:幽灵》)
你们觉得魔兽世界是什么?
wow是什么游戏
关于WOW之类的还有:
TBC:燃烧的远征(目前国内版本魔兽世界的资料片)
WLK:巫妖王之怒(国内版本紧接TBC之后的资料片,但国内版本尚未开始)
wow是什么游戏
全称大型多人在线角色扮演类游戏
解释一下就是 很多人在一个房子里面玩过家家
因为比较容易上瘾,耗费时间
而长时间面对电脑,对女生来说会有不可预计的损失
所以还是不建议女孩子玩
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