弈剑怎么加点
弈剑因为堆回避非常容易,而且官方定位是法T,所以很多人加全疾,下本很爽
弈剑因为有远程法术攻击技能,所以有暴力分子加全魂,走全魂路线
还有的家伙物攻、法功都要输出,所以加全敏
因为弈剑没有强攻,所以有的弈剑战场套配合体甚至念加点,走抗性路线
所以,因为对弈剑的理解不同,而且弈剑本身是一个很中庸、很全面的门派,所以弈剑的加点流派是非常多的。但是概括起来,主流还是可以分两种:
一种是疾剑,高回避,一般罗回避不低于2200之后,下本就很容易了。还有一种敏疾剑,也可以说是疾剑的变种。人全敏,然后回避只要达到1800、2000、2200的标准(这个看个人觉得多少回避够用)之后,就炼化敏,以及使用战场首饰来提高回避,走会心、回避路线;
另一种是暴力剑。暴力剑,我比较推荐魂剑,或者敏魂剑,开了兵解几下秒人。但是你也要做好被控制之后死得非常快的准备~
如果你是新人,我建议你全疾加点,这是最简单的路线。如果你想转型,那么55级有一次免费洗点的机会,到时还可以洗点。而且那时你对游戏也稍微熟悉一点儿了~
有疑问可以追问,祝你游戏愉快~
弈剑怎么加点
天下手游弈剑 弈剑怎么加点,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道天下手游弈剑 弈剑怎么加点的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于天下手游弈剑 弈剑怎么加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
天下手游弈剑全阶段加点与装备选择技巧,在经过与多个大神的交流与访谈后整理了一份弈剑全阶段加点与装备选择的方案,希望可以给广大弈剑玩家带来帮助,琐事不表,下面为大家介绍弈剑的三大主流玩法!
弈剑目前主要的三种主流加点方式:全力,全敏,力敏。三种加点方式主要根据对应的加护值来划分,而对应的加护值也决定了对应的装备选择,总而言之,加点,加护,装备选择密切相关,不可分割,也就意味着三种加点方式对应着三个玩法,接下来是三种玩法的详细介绍——
200钻以下
加点推荐:全敏
理由:加护值相对较低,命中会心大功都不会太高,敏可以提升命中和会心,可以保证最大化输出。假如加全力or力敏,命中通常会偏低,输出容易划过,那么大功再高,也打不出伤害。加外,攻击时出会心无视回避,所以200钻以下,建议全敏。
补充:小资玩家可购买灵兽礼包提升灵兽1-2级的天资等级,顺便洗一下灵兽,力资高加全力,敏资高加全敏。当然先天天资一定要越高越好,天资比资质重要。
装备选择:
武器:师门/散装
副手:散装/势力
防具:青阳三件套(头+肩+裤)+战场/散装2件套(衣+鞋)
首饰:战场/副本
200钻到240钻
加点推荐:人力马敏
理由:加护200-240的玩家,主流为小资玩家与时间党,有一定的身家,在装备选择得当的情况下,会心堆到1300以上并不难,所以加点时可以侧重加力。
装备选择:
武器:金色手工(洗力+敏+物穿+物理攻击+物理附伤+猛攻or灵犀。)/70战场(注:相对难洗)
副手:74金色势力/72金色副本/68金色势力
首饰:70大禹三件套(洗会心+物穿)/70战场首饰(洗物穿+大功+附伤)【说明:70战场玉佩带会心,可以弥补大禹高会心的差距】
防具:70青阳套(洗物穿)
补充:炼化必须保证每件装备力、敏、会心三占其二,不管用哪个等级的炼化石,手游弈剑比起端游弈剑脆皮,当前定位与端游魍魉相似,但又比魍魉尴尬,弈剑要走极端流,所以相对来说体、回避、气血没有那么重要,主堆大功、会心、物穿即可。
240钻以上
加点推荐:全力
理由:240以上加护,在装备选择得当的情况下,会心基本够用了,在这种情况下,务必追求最大攻击。
装备选择:
武器:金色手工(洗接近满攻,力+敏+物穿为主,力+敏+大攻+附伤or物穿也可以,最好带2猛攻或2灵犀)
副手:74金色势力(出双特技)
首饰:70大禹三件套(洗会心+物穿,有无特技特效均可)
防具:70青阳套(洗物穿,带特技猛攻或灵犀最佳)
补充:炼化必须保证每件装备力、敏、会心三占其二。
说明:300钻+金色手工+74金色势力+三件70大禹(全物穿+会心)+青阳套(全物穿)+炼化(力、敏、会心为主)的裸属性可以达到大功2500—2600,会心1500左右,物穿1200到1250左右,物理附伤100左右,气血13700左右。
接下来,给大家分享一下主要访谈者菜昂那多240钻裸属性图(4件青阳套+金副手带物穿,剩余5件都没有洗出来物穿,所以物穿有点低)。
弈剑怎么加点,弈剑怎么加点
弈剑角色加一点力所能够产生的属性加成展示效果。从效果图可以看出,角色在增加了一点力之后,属性展示则增加了一点物理攻击属性。因此可以看出弈剑加强物理攻击效果是不太明显的,哪怕你全部加点也不能产生多大的作用。不过作为物理输出核心的弈剑,其实加点加力是可以的,不过个人玩法不一样,看大家喜好了。
弈剑——敏属性
弈剑角色加一点敏所能够产生的属性加成展示效果。从效果图可以看出,角色在增加了一点敏之后,属性展示则增加了1点命中属性和0.75会心属性。因此可以得出结论,弈剑在加点为敏之后,会对两属性进行提升,虽然会心并不等于暴击,但是在增加相应的敏之后,对会心也是有一定的影响的,也可以说对输出有一定量的影响。因此可以考虑主加敏。
弈剑——魂属性
弈剑角色加一点魂所能够产生的属性加成展示效果。从效果图可以看出,角色在增加了一点魂之后,属性展示则增加了一点法术攻击属性。从属性展示的反应上可以知道弈剑加魂的效果不太明显,但是如果想走技能输出路线,则在副本是非常受欢迎的,不过也要看玩家个人喜好。
弈剑——体属性
弈剑角色加一点体所能够产生的属性加成展示效果。从效果图可以看出,角色在增加了一点体之后,属性展示则增加了5点生命值和1点物理防御。从属性展示的反应上可以知道一点体能给弈剑带来的成长属性性价比是非常高的,玩家可以根据自己想发育的路线来进行选择,不过个人不推荐加体,输出还加血不如玩天机营。
弈剑——疾属性
弈剑角色加一点疾所能够产生的属性加成展示效果。从效果图可以看出,角色在增加了一点疾之后,属性展示则增加了1.5点回避。可以知道加点为疾的属性比其他职业的收益效果高很多,因此可以考虑加这个属性。
弈剑——念属性
弈剑角色加一点念后所能够产生的属性加成展示效果是效果作用较差的。从效果图可以看出,角色在增加了一点念之后,角色的技力值增加了5,治疗强度增加了0.2,法术防御增加了1.5点,其中技力值与法术防御能够看到的数值效果较大。但是治疗强度是需要加点的多少才能够显示出来。而且从弈剑的职业来看,他并不太很需要这个加点。
弈剑技能加点
奕剑职业是目前手游里面最火热的职业之一,别问我为什么,因为颜值高啊,而且物理DPS输出给力啊,而且一把长剑在手天下我有的气势,谁不玩啊。不过奕剑如果玩得好,那么十分给力,如果玩得不好,则就是一个鸡肋职业。很多人说奕剑很费,其实不然,玩奕剑这个近战型的物理输出,如果你是一个平民玩家,我个人觉得对操作方面应该要进行训练才行,因为奕剑十分吃操作的。
奕剑玩法须知
首先要对要玩奕剑的玩家来说,奕剑是一个很吃操作的职业,我指的操作,指的是知道如果勾引怪物,拉仇恨。在进行打BOSS的时候,知道如果进行放风筝,知道如何进行引怪。毕竟奕剑是一个近战型的职业,在某些副本来说,没有天机的队伍里面如果奕剑不会这些东西,则整个队伍很容易被进行团灭的。
技能玩法连击
先使用有归于无、听雨之类的技能,当怪物准备接近自己的时候使用浩风使其进行悬空+空中连击的技能,比如兵解、流风之类的,打一套,打完丢个六合与七曜之后进行绕圈拉仇恨等技能CD,等技能CD清除之后再进行连击。浩风是有几率悬空,如果不悬空能打多少技能就打多少技能,记得之后再丢六合减速开溜。大概的就是打一套,换个地方。如果是碰到一些日常类不怕被BOSS秒的任务,则随便用了。不过一些常识性的连招能打出更高输出的可别忘了学习。
奕剑系统推荐加点
奕剑在游戏里面系统的推荐加点方式为3力2敏。对很多平民玩家来说,奕剑这个加点方式,我个人不太怎么希望这样加点。因为怎么说?虽然奕剑靠的是物理输出吃饭,主力副敏没错。但是大家有没有考虑到,这样加点的情况下,在副本里面,是否顶得住BOSS的几次平A,懵逼了吧?对于很多新手玩家来说,在提升等级,不知道副本条件的情况下,这种加点方式去打一些较有难度的副本,没有天机扛着,基本上都是被BOSS几刀秒了,然后就开始奕剑鸡肋的声音一波高过一波。其实并不是职业垃圾,而是这个职业确实很有难度,因此对奕剑的很多方面都有必要去进行了解。
有关于极致加点的方式,由于冰心和天机说得太多了,奕剑的极致加点我就不再进行过多的讲解了。如果你需要进行极致的玩法,个人主推全魂、全敏、全疾这三个玩法,至于全力这个玩法靠的是给力装备;全体的话,我也不知道说什么了,如果你喜欢玩肉,不如玩个天机。
平民首推加点
虽然奕剑是物理输出为主,不过我个人推荐玩家适用的最好疾敏流。所谓的疾敏流,就是主加疾,副加敏。因为对于许多平民玩家来说,咱们前期是没有-300元宝的时装。而且在玩家等级达到45——60级这个阶段的副本里面,如果你进行锁妖塔、黄泉、蝴蝶谷这类的游戏副本,如果在没有天机作为支撑而需要奕剑来进行扛大旗的情况下,相比较其他的加点方式,个人还是觉得疾敏比较好玩,加点方式为3疾2敏。
疾敏流能够保证玩家在生存上能够跑完整场副本而不至于黑白屏,能够在拉仇恨的时候尽可能的让队友进行充分的输出,2点敏捷保证了输出时候的会心几率。而且疾敏流所选的宠物主要是往治疗类型以及攻击类型的宠物上来选择,目前阶段生存类型和法术类型的宠物性价比没有前面两者这么高,因此更适合平民玩家使用。
平民次推加点
如果你觉得疾敏流的玩法输出起来不太够刺激,那么则可以选择魂敏流这个加点方式,3魂2敏比较倾向于输出,就是在副本里面拉仇恨,等到技能CD满了全套打出去,然后再一直绕圈拉仇恨,等补满血之后技能CD冷却刚刚好,再打一套再换个地方。
不过从宠物的选择方面来看,魂敏流的宠物则比较倾向于一条肉盾型的宠物,让宠物去抗怪,然后自身躲在后头进行输出。这个是在单人过关的时候,不过这类型的宠物宝宝在进行副本的时候,首选的仇恨对象都是玩家,因此多人本生存型的宠物有点过于鸡肋。因此 认为疾敏的加点方式更适合平民玩家。
有关于奕剑的加点玩法有很多,因为操作上面来说他是四个职业所需要操作最难的。如果整个队伍没有天机,则他就充当T来进行拉仇恨,抗输出;如果整个队伍里面有了天机,则他就是跟云麓一样做一个输出核心,也可以远程丢技能等等。总之一个好的奕剑,无论是从操作上面,还是加点上面,都是需要根据自身的喜好以及对该职业的理解进行加点。因为无论怎么加点,对于奕剑来说都是不奇怪的。
天下贰弈剑技能加点
天下贰弈剑技能加点
其实YJ的技能很经济实用.乃是居家旅行
杀人灭口
必备技能.........
三大系的技能:天回云舞剑.御剑术.仙心奕剑决
天回云舞剑:增加最小攻击
这就保证了你的最小攻击.不论是平砍还是技能.攻击都不会太低.
炫炎
★★★★
炫炎是实用频率最高的技能!一定点高!
听雨
★★
攻击增加,并附加水系伤害.8秒降低目标回避力.对全疾职业很有用!
攻击不是很高.但能降低回避.实用!看在YJ的近身攻击技能少的不能再少的情况下.点高点吧#83
流风
★★★
攻击增加,并附加风系伤害.6秒施法保护下降.对有吟唱技能的有用!
能让目标进入郁气状态.这是个非常强悍的DEBUFF的状态啊~而且还降低会心防御!
点起来!
归元
★★★★★
攻击增加,并附加元系伤害.攻击高!元系有一定几率破防!
攻击最高!但CD时间那个长啊!有多少点点多少吧!
幻心
★★★★★
攻击射程增加3,回气时间减少25%,物理攻击增加.
攻击绝对比你用别的技能高!中间可以配合一下归元!杀怪最实用!
兵解
★★★★
技能吟唱时间减少50%,法术攻击增加,法术防御增加.
这个技能配合几个法术攻击技能PK不错.尤其打短腿TJ(TJ童鞋别打我)抗法攻BOSS
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御剑术:增加物理防御
保证了你的生存能力!
道生火
★★★★
造成火系伤害
20秒内持续掉血
拉怪
打持久站的好技能.点之!
上善若水
★★
生为奶爸的YJ们.怎么能不点?
但不要点太高!
有归于无
★★★★★
相当邪恶无耻的技能.不用介绍拉.有多高点多高!
曲则全
★★★★
你打我~我化解.你再打我.我还化解#89
技能点允许的情况下.点高点!
身自在
★
YJ比较拉风的技能!
除了追人逃跑.没什么太大的用处.
有人说加闪避.闪避高到一定程度就没必要在高拉!
观其妙
★★★★★
好技能!自动攻击还能混乱!改了之后传说中的噩运也能用拉#89
敏职业的克星啊~
还能打隐身..
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仙心奕剑决:增加法术最大攻击
对近身攻击的我.用处很小.
三阳真火决
★★
因为我是近身的.对魂YJ的了解很少!
就知道能定人....
六合寒水决
★★
同上.
五方浩风决
★★
很多人说这个技能要点高点.
我不这么认为.攻击低.不就是能减个攻击速度么.
我就没点#91
初期群下小怪还可以.后期基本打不动.....我点的等级也不低啊~~~
八荒地煞决
★★★★
又加物防又加法防还加定力!
点!!!!!
七曜人寰决
★★★★
攻击不错.动作又帅.追人首选!
九玄天元决
★
这就是传说中的千里之外取人妻的技能.虽然攻击高.不过吟唱时间那叫一个长啊~6秒!在这个RMB玩家的世界里.就算你不被打断.
也被人别打一半血下去吧~
只有阴阴人用~泡泡妞用....
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