战场女武神3攻略
侦察兵等需要进行移动突击的单位建议装见极(受到迎击提升防御力),练起来也方便,侦察的索敌加上支援兵的警戒姿态,如果你玩EASY就不需要了,EASY的话建议都装攻击技术(提升对人对甲)或者再次行动(获得一次AP全满再攻击的机会)
战场女武神3攻略
满意回答 有错误!!
正确是:
2代女武神密码2QHKAEF28MHMXCN7
正确是:
2代女武神密码2QHKAEF28MHMXCN7
战场女武神3 兵种问题
完成断章任务或者剧情任务、高士气的条件下多出击、兵种锻炼至一定等级。
1、战场女武神3,完成断章任务或者剧情任务,会触发特定潜能。
2、战场女武神3,在高士气的条件下多出击,会触发出兵种潜能。
3、战场女武神3,兵种锻炼至一定等级,会触发兵种潜能。
1、战场女武神3,完成断章任务或者剧情任务,会触发特定潜能。
2、战场女武神3,在高士气的条件下多出击,会触发出兵种潜能。
3、战场女武神3,兵种锻炼至一定等级,会触发兵种潜能。
战场女武神3 兵种问题
兵种简介
在介绍人物之前我想先让大家对于本作的各个兵种有一个较明确的认识
在理解兵种后才能更加好的理解属性和技能对于兵种的作用知道什么兵种需要什么样的属性
这样在分配职业时才能有的放矢构建自己的强力小队
本作兵种分为基础的5种:侦查突击对战车支援技甲和于3,6,9章购买新武器后加入的:狙击机枪剑甲
侦查:
“拥有高ap,索敌能力很强,战斗能力低”
侦查猎兵拥有全职业里最夸张的650ap,让侦查们成为无法替代的存在
本身防御较低需要配合20防御的饰品或者命令使用
伤害方面并不令人满意但是射程非常优秀还装有手雷
是强行占领据点的不二人选
因为本身防御不高的原因对回避有一定需求
升级之后获得带有榴弹枪的武器对于远处蹲点的机枪或者突击可以先远处炸死--点掉
学会蹲草从和绕背是一个好侦查的基本因为本身脆弱如果被反击结果不堪设想
普通的侦查没法处理重装甲但是触发了瓦尔基里的侦查可以
再安心地去占领
对于血量射击回避都有一定需求
突击:
“持有对步兵的强力武器,不擅长对付战车”
如果说侦查是战场中的匕首,突击就是剑了
300的ap表示了他的作用并不是赶路,而是扫荡和清剿
拥有全职业最强的反击能力
反击和攻坚的重大使命就放在了这些突击的身上
实际上穿着和侦查一样的衣服,所以不要误以为自己更能抗打
升级后获得喷火的功能但是本作喷火伤害并不令人满意
前期由于机枪的软弱突击成了迎击的最主要火力
吹了笛子加了贯通之后可以直接打穿重装甲的盾防
而且由于装甲车喷火的强力和碉堡伤害的大幅提高让这个武器显的聊胜于无
对于血量射击回避都有一定需求
对战车:
“持有对战车用的强力武器,ap低”
和上面的突击相对应,专职处理战车的步兵
拥有令人发指的250ap的最短腿的职业
本身装备着比普通步兵更抗打的战斗服
让他们敢于去绕坦克的菊花
拥有对甲能力最强的武器,战车杀手
因为经常需要走位,对于血量有一定需求
较高的射击才能保证他在中远距离的杀伤力
由于战车不会反击,所以回避可以无视
分支上迫击炮的伤害虽高但是由于没有了火药过剩
在全伤范围以外的敌人受到的伤害是很有限的不推荐
对于血量和射击有一定要求不需要回避这项属性
支援:
拥有唯一的恢复手段,战斗能力低”
治病救人的职业,升到猎兵后获得吹喇叭的能力
450的ap十分让人欣喜
因为喇叭效果及其明显且持续2回合,所以队伍中至少要配一个
本作中人物在捡尸体一回合后就会复活且回复弹药命令cp的减少
让支援兵的作用大大减少,一个队伍里最多有2个就足够了
本身伤害十分低下,且射程近,让他们与杀敌无关
对于血量射击回避需求都不大,实际上你不会想让他们从据点里出去杀人
技甲:
“装备有防御迎击的盾牌,可以修理沙包,移动迟缓”
专精于防御而放弃攻击力的兵种
350的ap甚至超越了突击兵
拥有傲视群雄的正面防御
对于箱子和门这种物品有特殊伤害加成
可以利用正面无敌走过很多危险区域
且是唯一一个可以拆雷的职业
时常被用来引boss转向为后方的狙击突击提供条件
待机时会将盾牌展开,正面防御子弹
对付解决不掉的狙击手有奇效
有时候可以利用盾牌做一些奇奇怪怪的事情
还有技甲可以一击破坏障碍物(箱子倒下的树木等)
只对血量有需求
狙击:
“装备有在远处攻击敌方的狙击枪,ap低,抗打击能力差”
拥有射程最远的攻击性武器
是斩首行动的最佳实施者
吹完喇叭之后的4连狙可以解决一切步兵,无论他是蹲着还是站着
和对战车有一拼的250ap表示了他是个需要据点支持的职业
boss杀手,拥有最强大的拔钉子能力
因为平常不会出据点,所以血量和回避基本上没有意义
值得一提的是狙击枪只有3发子弹
需要备用的人选
升级后获得对战车的狙击枪处理远处的炮台或者战车更加顺手
配合贯通攻击或者急所攻击更加的可怕
只对射击有要求
机枪:
“拥有广泛的攻击范围,可以激烈的迎击敌人,不擅长对付战车”
相信大家都对2代里bug的重机枪有印象
但这代的机枪,初期只能用疲软来形容
原因就是机枪的最远射程被定为170
而制式突击的射程是150
没有射程优势的机枪无法在敌人接近前消灭敌人
扇形的反击就让他对敌人束手无策
在入手高水平机枪之后可以咸鱼翻身
造成敌军难以进入的死亡区域
甚至可以迎击死重装甲这样的敌人
(经过我测试开不开敌方回合动画结果截然不同建议不是很赶时间还是打开吧
前排双mk2机枪可以迎击死所有步兵吹完笛子甚至连200射程的侦查也不在话下)
本身拥有300的ap
但本作敌人的迎击伤害变高,让需要近距离才能达到最大伤害的机枪没有了用武之地
配合贯通攻击可以迎击死重装甲这样的重甲单位
用处是清扫趴在草丛里的敌人
配合贯通和笛子近距离可以秒掉一切敌人无论他是蹲了是防了是趴了是俯卧撑了
5星以下时ZMMG配合两个以上的机枪小队可以消灭一切的进犯敌人但是要注意位置和角度
机枪的警戒范围超过了迎击范围而且索敌角度不错
请勿单独使用
只对血量和回避有要求
剑甲:
“装备有对人用的大剑和对战车用的爆剑,射程短”
有争议性的职业,舍弃了大盾牌而选择了小圆盾
让剑甲的防御力直线下滑
装备着战斗服而不是装甲服让他们与技甲的防御天差地别
ap随着职业等级增高最多可以达到350
但是因为伤害并不够高且失去了冲锋时的防御力
让剑甲成为和机枪兵并列的残念兵种
升级后获得爆剑但是由于爆剑伤害的下调和弱点加成的丧失
让爆剑成为没人要的孩子
手持dlc1900爆剑后摇身一变变成超强战力正面秒杀重坦克毫无压力
主要是of爱好者追求最高战斗力用
只对血量有要求
战场女武神3 兵种问题,战场女武神3 兵种问题
这个真心不一定,突击、聚集是主力兵, 血少的狙击,而且狙击兵是个很好用的兵种,千里之外取地方手足啊!!血厚点的当个剑甲兵或者技甲兵;蓝毛女主角加上一个大叔当对车兵就好,技甲兵守家,莉艾拉当侦查。。。跑得快,配上个好武器爆头占据点感觉比突击兵好用。。。然后就是克鲁特带一堆突击兵,进可攻,退可守的职业。。。车兵,就不说了 就那个抠门女~~~
战场女武神为什么没有2和3
内容不一样。《战场女武神3》扩展版是策略角色扮演类游戏。在游戏中除了收录《战场女武神3》原有的内容之外,还追加了全新的剧情,在本作中还将收录大量在《战场女武神3》的DLC内容。战场女武神3扩展版比原版内容多。
还没有评论,来说两句吧...