tbc萨满天赋加点
《tbc》萨满练级用增强天赋。
萨满在TBC阶段有了很大的增强,元素萨和增强萨都可以作为升级时的选择,但是元素萨39级前,没有点出元素掌握,还是需要使用增强来过渡,并且元素萨需要一定装备基础,频繁的喝水回蓝的问题,更推荐萨满练级使用增强天赋。
增强萨的输出手法
主副手风怒武器附魔、大地之力和风之优雅图腾,风暴打击、烈焰震击和地震术交替使用,有风暴打击DEBUFF优先用地震术,无风暴打击DEBUFF则用火焰震击、熔岩图腾、闪电盾、法力之泉图腾。
tbc萨满天赋加点
这是我个人所用的天赋,我是PVP的增强萨满,虽然增强萨满一向不被人看好,但是也有PVP亮点,现在80的天赋,增强PVP绝对有一席之地,希望有增强之心的朋友们继续坚持下去。现在增强伤害绝对提升了一个档次,但蓝的问题一直很困扰人,耗蓝快,所以加图腾集中可以减少蓝消耗。个人并不看好闪电护盾的法伤伤害,在这个天赋紧张的版本中,感觉物理伤害最实用。因为我们增强是靠力量和敏捷吃饭的,增强系列的PVP装备加的智力和法伤也很少,所以闪电护盾所造成的伤害并不能提供很可观的DPS,何况还有驱散呢,萨满就只有一个护盾这个BUFF,直接就被驱散了。哭= = 首先先祖知识,因为新天赋可以靠智力提升100%AP,第一层点满应该非常划算,何况现在这个版本增强缺蓝十分严重...强化图腾很不错如果打PVE必点,pvp其实对于很多带bb的,做个宏就能把你TT咬了...而且PK经常要到地缚和颤栗,同属于大地图腾,会被互相抵消,个人感觉效果提升不明显。强化护盾15%的伤害看似很多,但是就增强装所提供的法术加成来说,一弹也就200-300的伤害,个人觉得没太大必要浪费3点在几十点伤害上面(最近流行一种伪增强,就是增强天赋元素装,由于现在物理爆击和法术爆击归一,加上智力100%+AP,貌似还是有点看头的...尝试这种得话可以考虑点强化护盾...)静电震击理由一样。躲闪那几点公认的鸡肋,但主要亮点在于缴械时间缩短,因为盗贼有个缴械10秒的新技能...对于战士和盗贼的战斗很有帮助。我没点的原因是我不怕,因为我有专门对付缴械的方法,所以我没点。另外,守护图腾的2点,使根基CD减少2秒,根基的用处我想玩过萨满的人都知道,如果你PVP玩就了就会发现,根基可以吸收很多东西,有一些可以吸的很多人不知道的至今还是被垄断的秘密=.= 那个在以前可是法术系列的恶梦,不然怎么以前萨满叫布衣杀手呢- -。呵呵。而现在PK也很实用。另外个是强化风暴打击的2点,可以使风暴打击CD减少2秒,如果你有PVP套装,由于4个增强装备带来的效果是使风暴打击CD减少1秒,所以还可以再减少1秒,也就是说CD变为7秒,这样的话,从某种角度来说,间接的提高了DPS产量和武器攻击速度,可以设置个宏,风暴打击完后马上熔岩猛击,对于操作不太好的玩家来说,可以不点这2点,因为增强是个短腿职业,没有点操作能力的话被人风筝,这2点就鸡肋被浪费了。并且感觉强化风暴打击也比较偏向于PVE(除了兽王猎人以外,震击,图腾,徽记以及狼的解除限制效果配合好,算的精确的话,增强萨满也不容易被风筝或者给人家当作玩具来玩耍,要知道3.0.5前盗贼怎么把增强萨满当玩具耍的T_T ,但这个要自己长期的摸索了.....至少,现在只有兽猎可以风筝我,对于其他职业,已经有了一套尽量减少他们控制技能的打法,有兴趣的可以交流下。QQ284173081)土灵的2点必点,当你学习之后,因为可以解除减速效果,对于萨满来说很用,而且还能减别人速度呢,这下萨满腿就不会这么短了,但由于天赋紧张,在重要舍取中,坚韧只加4点,将就下好了= =,少1点没什么影响对于闪电护盾和静电震击的问题,由于70天赋紧张,80后可以考虑加上。此为纯物理系PVP增强萨满,个人感觉也有很多不足,但如果偏向物理系的话,此加法应该最好用了。
tbc萨满天赋加点,tbc萨满天赋加点
魔兽世界萨满练级推荐增强萨,在40级以后,点出双持武器,有种狂暴战的感觉,不论刷怪效率还是升级体验都有了明显的改善,下面推荐的就是一套练级使用的震击增强萨天赋。
震击增强萨60级天赋加点:
1.这是一套标准的增强萨点法,满级时增强萨点法基本相同,只是有一些辅助性质的天赋个人选择上会略有不同
2.首先说新增的最下面三层天赋,毋庸置疑都是增强的核心天赋,增加了双武器,以及风暴打击技能,并且2分钟CD的大招萨满之怒,可以减伤并且回蓝,保证足够的续航能力,增强萨主要输出依靠白字伤害,增强萨武器上要使用双慢武器,可以使风怒武器和风暴打击打出更高的伤害,而且这并不会影响你的白字DPS
3.再说说其他可以微调的天赋,第一层过渡天赋,如果40级前,不喜欢用双手武器的话,单手加盾牌可以点出盾牌专精
4.另外两个可以调整的天赋是强化图腾和强化武器图腾,在练级过程中,经常需要频繁地更换刷怪位置,甚至在装备条件好的情况下,并不需要插图腾就有很高的打怪效率
5.将这两个天赋的4点去掉,点到强化闪电之盾上,可以获得更强的输出能力,在不插图腾的情况下,全程电盾,不需要水盾也能保证续航能力
6.这种点法,60级时天赋如下:
60-70级震击增强萨天赋:
1.标准70级震击增强萨天赋如下,60-70级期间,将元素天赋内前三层内和震击相关的天赋点满,最大化震击伤害,增加清怪效率
2.如果增强上选择了带闪电盾的点法,元素上可以点出2点元素浩劫,使攻击性法术(震击、风暴打击都可触发)暴击以后,增加近战攻击暴击几率,2点就有9%的暴击率,体验刀刀暴击的快感
增强恢复萨:
1.最后提供另一个增强萨的点法,在增强部分没有变化,放弃了元素里强化震击的天赋,选择了恢复天赋,主要目的是点出自然指引(3点法术和近战命中)
2.另外图腾集中降低图腾法力消耗,增加续航能力,同时图腾掌握可以增加图腾效果的半径,防止跑两步就跑出图腾的范围
3.这套增强萨的天赋一直到70满级都可以应对各种刷怪和副本的需求,并且增强萨在输出能力上也有了一席之地,也可以选择洗成奶萨或者元素;PVP的话也是需要重新洗天赋
4.萨满在TBC阶段有了很大的增强,元素萨和增强萨都可以作为升级时的选择,但是元素萨39级前,没有点出元素掌握(闪电箭和闪电链施法时间减少0.5秒),还是需要使用增强来过渡,并且元素萨需要一定装备基础,频繁的喝水回蓝的问题,更推荐对萨满职业不熟悉的玩家使用增强天赋。
tbc萨满天赋加点,tbc萨满天赋加点
魔兽世界tbc猎人练级天赋推荐兽王猎,猎人在TBC里得到了极大的增强,不论在TBC哪个阶段,输出一直保持第一梯队,而且整个TBC版本最终boss基尔加丹,掉落橙弓更巩固了猎人在TBC中的位置。
而且作为野外Farm和副本单刷boss的主力选手,选择玩个猎人当小号的玩家多了起来,今天就来分享一套兽王猎升级天赋
兽王猎1-60天赋练级加点推荐:
1.野兽第一层的强化雄鹰守护和耐久训练,都是不错的过渡天赋,这里选择了强化雄鹰守护,增加猎人本体的输出,建议对猎人不熟悉的玩家可以考虑放弃强化雄鹰,点满耐久训练,把耐久训练的一点加到第二层的厚皮上
2.毕竟宠物是兽王猎主要的输出来源,宠物活着才能不断地提供伤害,10%的宠物生命上限可以保证在2-3只怪时可以多抗几下
3.第三层点出了野兽迅捷,是宠物在户外移动速度提高30%,提升效率升级必备,满级后打副本不用要点出
4.第四层的强化治疗宠物和第六层的灵魂联结是增加宠物生存能力的重要天赋,建议都点出来
5.说明下为什么不点倒数第三层的凶猛灵感,凶猛灵感其实是一个副本天赋,为小队整体增伤,在野外练级中收益很低,如果是固定队伍全程副本,可以将野兽迅捷的一点、灵魂链接的两点放在凶猛灵感上
6.第六层的狂乱,4层就可以满覆盖buff效果,不需要点满5层
兽王猎60-70天赋练级加点推荐:
1.60-70天赋里,没有太多的变化,主要目的是为了点出致死射击,提升远程武器暴击伤害30%
2.如果有固定菜刀队刷副本的话,也可以考虑将射击第二层的效率点到强化猎人印记上,使猎人印记也能提供近战攻击加成
3.兽王猎核心天赋比较固定,满级以后就算不洗天赋也可以应对5H副本和团本,当然为了最大化输出和为团队提供buff,最少还是要把凶猛灵感洗出来的,进行微调即可
4.3萨满用什么天赋升级?80-85.
法师天赋怎么加
强化火球术
-
5/5
点
冰霜障壁-2/2点
点燃
-
5/5
点
元素专注-3/3点
烈焰投掷
-
2/2
点
寒冰碎片-5/5
强化火焰冲击
-
3/3
点
霜寒刺骨
-
3/3
点
炎爆术
-
1/1
点
强化冰霜新星
-
2/2
点
烧尽
-
2/2
点
急速冷却
-
1/1
点
炎爆术
-
1/1
点
碎冰
-
5/5
燃烧之魂
-
2/2
点
寒冰屏障
-
1/1
点
强化火焰防护结界-1/2点
冲击波
-
1/1
点
火焰重击
-
3/3
点
火焰强化
-
4/5
点
总结:有冰箱很强,冷却没好就呆了.这种天赋1V1时打法系比较吃力.
在ALX或ZG这类小型战场较为好用.碰见火抗高的很无奈(如果可以及时改为冰法输出还是可以挽回).
由于不想下FB,所以喜欢上了拍G,平常零散时间挣钱.有钱了就去拍G,争取去了就能有些收获.
勇士套+其他60紫装.附魔优先+耐力.(个人喜欢套装而且觉得部落的FS勇士套挺好看)
那时我的装备应该是:385法伤+20火伤,7暴击,4100血,6000蓝
我想改为奥冰F(新鲜下),本人没尝试过,现在我那号也没洗过,希望大家多多指教.
---30冰21奥----
强化寒冰箭
-
5/5
点
奥术精妙
-
2/2
点
寒冰碎片
-
5/5
点
强化奥术飞弹
-
5/5
点
霜寒刺骨
-
3/3
点
奥术集中
-
4/5
点
强化冰霜新星
-
2/2
点
奥术专注
-
5/5
点
刺骨寒冰
-
3/3
点
魔法协调
-
2/2
点
急速冷却
-
1/1
点
强化法术反制
-
2/2
点
碎冰
-
5/5
点气定神闲
-
1/1
点
极寒延伸
-
2/2
点
寒冰屏障
-
1/1
点
强化冰锥术
-
3/3
点
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