梦幻诛仙天音寺怎么加点
天音有多种加法
一是全体
然后搞速度装备,
二是4体1米
天音最重要的是要血多加血的的速度够快,
这点只有RMB玩家才能做到,
平民一般都是4体1米的
一是全体
然后搞速度装备,
二是4体1米
天音最重要的是要血多加血的的速度够快,
这点只有RMB玩家才能做到,
平民一般都是4体1米的
梦幻诛仙天音寺怎么加点
天音加点推荐:
方案一2敏2耐1体:
这是最为主流的加点了,加2敏是为了保证速度要高于物理系,因为有一部分的物理是加1敏的,所以速度是很关键的。2耐也是为了增加自己的防御属性,加了2耐物理系基本上对你是没有想法的,可以说你就是一块钢板了,很难打得动。1体可以保证自己的血量,配合上帮派技能中的练体诀,血量也是非常的厚实。不管是物理系还是法系都是比较不惧怕的。
方案二4灵1耐:
这种加点方法可以说是比较特殊的一种加点,法术伤害比较高,加血量也很高,又比较的耐打,因为在游戏中天音的回血量是和法攻有关系的,所以法攻越高回血量也就越多。但是这个加点方法有一点不足就是速度比较慢,比较难以及时回血。
方案三2灵2敏1耐:
这个加点方法也比较多人采用,2灵加点保证回血量充足,2敏则是保证了自身速度要高于物理系,1耐为自己增加一些防御,而血量上的问题则全部交给了帮派技能练体诀来弥补。总体上来说这样加点也是比较不错的,但是就是身板不够厚,作为辅助有可能直接点杀死,这个是很伤的。
方案一2敏2耐1体:
这是最为主流的加点了,加2敏是为了保证速度要高于物理系,因为有一部分的物理是加1敏的,所以速度是很关键的。2耐也是为了增加自己的防御属性,加了2耐物理系基本上对你是没有想法的,可以说你就是一块钢板了,很难打得动。1体可以保证自己的血量,配合上帮派技能中的练体诀,血量也是非常的厚实。不管是物理系还是法系都是比较不惧怕的。
方案二4灵1耐:
这种加点方法可以说是比较特殊的一种加点,法术伤害比较高,加血量也很高,又比较的耐打,因为在游戏中天音的回血量是和法攻有关系的,所以法攻越高回血量也就越多。但是这个加点方法有一点不足就是速度比较慢,比较难以及时回血。
方案三2灵2敏1耐:
这个加点方法也比较多人采用,2灵加点保证回血量充足,2敏则是保证了自身速度要高于物理系,1耐为自己增加一些防御,而血量上的问题则全部交给了帮派技能练体诀来弥补。总体上来说这样加点也是比较不错的,但是就是身板不够厚,作为辅助有可能直接点杀死,这个是很伤的。
天音寺(攻击型的)该如何加技能点?
想PK也不是件很容易的事情
一开始也不会很强、
但是天音是个先苦后甜的职业,和攻击有关,状态有关的就+上,因为有天书配合,具体的怎么+还是自己研究的好
但是初级的+点重击和7点警觉是每个职业都这么+准没有错的,前三重的第一个技能看着当时厉害,之后就没什么用了,很浪费点的,不建议不点。像那些+防御和+攻击百分比的,就毫不犹豫的点全
一开始也不会很强、
但是天音是个先苦后甜的职业,和攻击有关,状态有关的就+上,因为有天书配合,具体的怎么+还是自己研究的好
但是初级的+点重击和7点警觉是每个职业都这么+准没有错的,前三重的第一个技能看着当时厉害,之后就没什么用了,很浪费点的,不建议不点。像那些+防御和+攻击百分比的,就毫不犹豫的点全
求梦幻诛仙2天音寺怎么加点
我在此只是针对天音这职业借取于数据加以分析.
目前.大概的天音加点应该就是这位大大的贴中的4种了八. 当然. 还有2种极端的, 5灵和5体. 那个数据很直白. 追求绝对高伤和高血. 也就是暴医和 TANK.
现在. 就来分析下3灵2血(A型) 3灵1血1耐(B型) 4体1敏(C型) 2体2耐1敏(D型) 这4种情况.
A型:显然. 和B型属于同一类. 是在追求伤害和+血量的同时. 提升自己的生存能力. 比5灵的伤害和+血量低.但相对于耐打.
B型:一样. 和A型属于同一类. 但游戏里耐的体现很没效率. 所以. 1体1耐不如2体.
C型:这类型是属于TANK型. 虽然没5体那么坚硬. 但是. 有速度优势. 在单P群P和捉鬼中.都能保证及时给队友加血和复活.不会出现同伴已经被秒了才轮到你出手的情况. 龟速医生是不受欢迎的. 我个人也比较看好这种加点. 医生. 还是本分点. 做自己的职业该做的事.
D型:这类加点是源于梦西过来的. 也就是梦西里最传统的医生+点. 本人在一测中也是这种加点.但发现梦猪和梦西的耐力在游戏里体现不是一个档次.所以. 逐渐觉得这类型不如C型. 耐力的体现在梦猪里并不明显.当然.愿意坚持的可以坚持下去. 说不定.内测.或者就是这次二测. 就把这个给改了.
好拉. 分析了这么多. 我们再借助于那位大大的数据. 只说医生的. 别的职业我是盲人.呵呵
从图上看.
首先. 4血和+1血的. 差了1000+血量.大家可能说. 不就是1000血嘛.但大家想想.这1000血.靠装备弥补上来. 是很难的.目前.装备上+血能+的多的. 就属血腰带了. 而且还卖的贵.51的就是13W+了. 3魂大概正好是1000血. 别说你给起灵..不是什么装备都能起灵的.而且. 起灵的血量+的更少.
其次. 再看4血和2血2耐.这两类型. 血量相差700+. 和4血的物防和法防只比2血2耐的少50不到. 这个数值. 是靠装备比较好弥补上的.毕竟.帽子衣服上都可以打防.物防法防是比血量容易从装备上弥补来的.
再次. 来看3灵2血和3灵1体1耐与 4血的比较. 这3种加法分别属于两种类型. 高伤和TANK型.前面也说了. 4血和1血与2血的差距是1000+ 和 700+. 而法攻击的伤害是170+. 170是个什么概念呢? 可以说.就是武器+4就完全弥补回来了的.还有.不要忘记了. 护腕.衣服.帽子上. 都有打法伤的.也就是说. 血量与法伤在装备上的弥补相比. 法伤是容易的多.
说了这么多. 各位大大就大概应该明白了.各种加点方法的优势与劣势及靠装备弥补的方式. 以及难易.
因为本人是比较喜欢TANK型的医生. 所以文章可能有点偏向这类型医生. 各位追求暴力医的大大情见谅哦
目前.大概的天音加点应该就是这位大大的贴中的4种了八. 当然. 还有2种极端的, 5灵和5体. 那个数据很直白. 追求绝对高伤和高血. 也就是暴医和 TANK.
现在. 就来分析下3灵2血(A型) 3灵1血1耐(B型) 4体1敏(C型) 2体2耐1敏(D型) 这4种情况.
A型:显然. 和B型属于同一类. 是在追求伤害和+血量的同时. 提升自己的生存能力. 比5灵的伤害和+血量低.但相对于耐打.
B型:一样. 和A型属于同一类. 但游戏里耐的体现很没效率. 所以. 1体1耐不如2体.
C型:这类型是属于TANK型. 虽然没5体那么坚硬. 但是. 有速度优势. 在单P群P和捉鬼中.都能保证及时给队友加血和复活.不会出现同伴已经被秒了才轮到你出手的情况. 龟速医生是不受欢迎的. 我个人也比较看好这种加点. 医生. 还是本分点. 做自己的职业该做的事.
D型:这类加点是源于梦西过来的. 也就是梦西里最传统的医生+点. 本人在一测中也是这种加点.但发现梦猪和梦西的耐力在游戏里体现不是一个档次.所以. 逐渐觉得这类型不如C型. 耐力的体现在梦猪里并不明显.当然.愿意坚持的可以坚持下去. 说不定.内测.或者就是这次二测. 就把这个给改了.
好拉. 分析了这么多. 我们再借助于那位大大的数据. 只说医生的. 别的职业我是盲人.呵呵
从图上看.
首先. 4血和+1血的. 差了1000+血量.大家可能说. 不就是1000血嘛.但大家想想.这1000血.靠装备弥补上来. 是很难的.目前.装备上+血能+的多的. 就属血腰带了. 而且还卖的贵.51的就是13W+了. 3魂大概正好是1000血. 别说你给起灵..不是什么装备都能起灵的.而且. 起灵的血量+的更少.
其次. 再看4血和2血2耐.这两类型. 血量相差700+. 和4血的物防和法防只比2血2耐的少50不到. 这个数值. 是靠装备比较好弥补上的.毕竟.帽子衣服上都可以打防.物防法防是比血量容易从装备上弥补来的.
再次. 来看3灵2血和3灵1体1耐与 4血的比较. 这3种加法分别属于两种类型. 高伤和TANK型.前面也说了. 4血和1血与2血的差距是1000+ 和 700+. 而法攻击的伤害是170+. 170是个什么概念呢? 可以说.就是武器+4就完全弥补回来了的.还有.不要忘记了. 护腕.衣服.帽子上. 都有打法伤的.也就是说. 血量与法伤在装备上的弥补相比. 法伤是容易的多.
说了这么多. 各位大大就大概应该明白了.各种加点方法的优势与劣势及靠装备弥补的方式. 以及难易.
因为本人是比较喜欢TANK型的医生. 所以文章可能有点偏向这类型医生. 各位追求暴力医的大大情见谅哦
求梦幻诛仙2天音寺怎么加点
少侠;重击2、警觉7一重24点:降魔杖1、明王心经3、菩提树9、狮子吼1、大悲咒4、往生咒6二重41点:般若经3、御空术2、四大皆空火5、苦海无边9、明镜台5、宏愿4、大慈悲5、四大皆空风8在二重用的点数比较多,这里与神医的帖子有所不同,神医放弃了明镜台,但我觉得永久被动加防的技能非常实用,所以忍痛把点加在了上面。苦海的作用大家也不用我详细说明了,抽蓝PK非常实用。看了好多天音加点的帖子,神医的加点方式对我的启发非常大。决定要把四大皆空的抗性点尽量点满。三重:共29点:伏魔经1、地藏心经3、四大皆空水8、佛光普照4、金刚护体5、四大皆空地8在三重的加点放弃了同归和天地同寿,这里要引用一句谚语,吃的苦中苦,方为人上人,主要还是加抗性的路线。四重:共30点:拈花妙谛1、破魔秘言2、寂灭蔽日6、佛陀净世原1、净土真言3、因果循环8、慈航法原9四重放弃了六道轮回,真的很舍不得,唯一一个攻击6次,超级帅的技能!但是还是要忍痛割爱,这样加点为了出佛陀净世原这个群攻技能。右边的因果和发阵是招牌技能必须要满的。五重:共17点:全加满。没有疑问。总点数:9+24+41+29+30+17=150. 150个技能点全部使用,而且加的全部都是顾及长远的技能。明王妙喻:+1 明王心经气血回复速度额外增加。驭物神通:+2 本门派法宝的法宝技能攻击力追加人物本体攻击。御空法诀:+0 御空术回复自身气血效果增加。乾坤正气:+2 天地同寿的冷却时间降低。天花乱坠:+2 诵经昏睡状态维持时间增加。一语道破:+1 狮子吼冷却时间减少。有几率令目标眩晕;忽略眩晕抗性。色即是空:+2 每次施放四大皆空法术,均会令自身同时回复耗魔气血,并令其效果持续时间延长空即是色:+2 四大皆空法术增加抗性的效果提升明镜如沉:+2 明镜台增加防御效果提高。无尽苦海:+2 苦海无边的冷却时间减少;附加攻击力额外增加。度尽劫波:+2 苦海无边的燃魔效果增加;且最后一次额外扣除目标一定量的真气。相续不空:+0 缘起性空事物的作用不空,相续不空。短时间内令自身所有抗性集中到昏睡抗性。醍醐灌顶:+1 所有群攻法术的攻击追加人物基础攻击力。袈裟蔽天:+2 寂灭蔽日的冷却时间降低,成功几率提升。因果报应:+2 因果循环的反弹概率增加,效果持续时间增加。净世佛心:+2 大慈悲的效果持续时间增加;佛陀净世愿的冷却时间降低。天舞宝轮:+1 佛这圣裁,天舞宝轮,降服大千世界。 追问: 其实我最想问的是,在哪加点? 回答: 在哪加点? ·····- -! 技能框呗!! 追问: 那我怎么没看见勒? 你截个图告诉我咯 老大老大 告诉我咯 回答: tu 追问: 昏 我看不见 郁闷 好不容易下定决心玩这个 又不会 算了 谢谢你
诛仙2的天音寺加点怎么加
天音寺二重技能
般若经1
↓
御空术2 明镜台0 宏愿4
↓ ↓
四大皆空火5 金刚经0 大慈悲5
↓ ↓
苦海无边9 四大皆空风8
共34点(这里得详细介绍了,以前我的帖子中是不推荐加四大皆空的,但是由于现在的帖子是讲150满级后的洗点,所以四大皆空都加了,地和风全满,是为了增加媚惑和眩晕抗性,不然PK和打BOSS都会吃很大亏的,;另外明镜台的问题,这个技能的防御可以加50多点,练级的时候我会去加,但是最后为了加四大皆空,我宁可不要这50点防,因为满级后还是要以PK和BOSS为主)
天音寺三重技能
伏魔经1
↓
地藏心经3 观音经0 佛光普照4
↓ ↓
四大皆空水8 同归极乐0 金刚护体5
↓ ↓
天地同寿0 四大皆空地8
共29点(我以前的帖子写过了用天地群怪的方法,但是满级之后天地鸡肋,同归无用,所以都不加,至于观音经也没必要加了,既然不群怪不练级了加来也没用才300防而已,有这时间可以加一次万象了,四大皆空水也终于加满了,真是太完美了,期待150的到来)
天音寺四重技能
拈花妙谛3
↓
破魔秘言0 摩珂心经5 静土真言3
↓ ↓ ↓
寂灭蔽日0 六道轮回9 因果循环8
↓ ↓
佛陀净世愿0 慈行法愿9
共37点(这重我要多介绍一下,因为很多人都在讨论加佛陀净世愿不加六道轮回的问题,那多半是因为练级,既然满级了不需要练级了,加佛陀就无用了,至于六道为什么说要加满它呢?说真的六道这个技能的性价比真的不如5重的雷音,但是六道还是有很多用处的,第一打BOSS的时候,这个技能的攻击输出还是很不错的,如果没有这个技能,你只放雷音和无量真言根本回复不过来,所以六道还是要加满的,至于PK的时候,很多人并不是死于雷音法谕,而是死于六道轮回,原因很简单,六道是6下的技能持续掉血,很多人习惯性的加血方式是可以防住你的大招的,你打掉对方气血最多的招式通常杀不了人,相反一个打的血并不是很多但是持续伤害的技能很多人会防不住,这个技能在偷袭的时候很好用。而因果循环虽然不能给队友加,但是这个技能毕竟是辅助性的,天音的原则就是辅助性的全加,慈行也一样,必须加满)
天音寺五重技能
雷音法谕6
↓
大梵般若5
↓
万象生佛4
无量真言2
共17点(不用多说,全加满)
技能总结,先谈PK,单P的时候,套上所有辅助技能,包括因果,主打技能雷音和无量,一旦睡住对方了扔个六道,紧接着马上再扔雷音,在3个技能倒不过来的情况下再放拈花妙谛。至于结果,野P的时候看的还是加药和个人手法,决斗中不加血的情况下,天音对其他职业的胜率基本上都差不多的,不会那么弱不禁风。
至于群P,和我原来帖子基本一样,苦海和无量的交替使用,及时的为队友加万象和复活,再加上对对方贫血个体的偷袭才是真正的王道。
最后说带小号,有人会问,天地和佛陀都不加,带小号怎么办?我可以负责任的告诉你,去多引些怪吧,然后扔个无量,如果怪没死,再扔个苦海,基本上怪都会死的,除非你150了还用加8的白武器那我没办法,不要小看无量真言这个技能的作用,单P群P带小号群怪打BOSS都可以用的上。
至于某些朋友说的天地同寿能群秒,那绝对是胡说八道,这个技能只能在变态装备的驱使下疯狂练级,至于PK,绝对不会有人用它,因为效果连无量真言的其中一次施放都比不上,何况无量是施放三次的
般若经1
↓
御空术2 明镜台0 宏愿4
↓ ↓
四大皆空火5 金刚经0 大慈悲5
↓ ↓
苦海无边9 四大皆空风8
共34点(这里得详细介绍了,以前我的帖子中是不推荐加四大皆空的,但是由于现在的帖子是讲150满级后的洗点,所以四大皆空都加了,地和风全满,是为了增加媚惑和眩晕抗性,不然PK和打BOSS都会吃很大亏的,;另外明镜台的问题,这个技能的防御可以加50多点,练级的时候我会去加,但是最后为了加四大皆空,我宁可不要这50点防,因为满级后还是要以PK和BOSS为主)
天音寺三重技能
伏魔经1
↓
地藏心经3 观音经0 佛光普照4
↓ ↓
四大皆空水8 同归极乐0 金刚护体5
↓ ↓
天地同寿0 四大皆空地8
共29点(我以前的帖子写过了用天地群怪的方法,但是满级之后天地鸡肋,同归无用,所以都不加,至于观音经也没必要加了,既然不群怪不练级了加来也没用才300防而已,有这时间可以加一次万象了,四大皆空水也终于加满了,真是太完美了,期待150的到来)
天音寺四重技能
拈花妙谛3
↓
破魔秘言0 摩珂心经5 静土真言3
↓ ↓ ↓
寂灭蔽日0 六道轮回9 因果循环8
↓ ↓
佛陀净世愿0 慈行法愿9
共37点(这重我要多介绍一下,因为很多人都在讨论加佛陀净世愿不加六道轮回的问题,那多半是因为练级,既然满级了不需要练级了,加佛陀就无用了,至于六道为什么说要加满它呢?说真的六道这个技能的性价比真的不如5重的雷音,但是六道还是有很多用处的,第一打BOSS的时候,这个技能的攻击输出还是很不错的,如果没有这个技能,你只放雷音和无量真言根本回复不过来,所以六道还是要加满的,至于PK的时候,很多人并不是死于雷音法谕,而是死于六道轮回,原因很简单,六道是6下的技能持续掉血,很多人习惯性的加血方式是可以防住你的大招的,你打掉对方气血最多的招式通常杀不了人,相反一个打的血并不是很多但是持续伤害的技能很多人会防不住,这个技能在偷袭的时候很好用。而因果循环虽然不能给队友加,但是这个技能毕竟是辅助性的,天音的原则就是辅助性的全加,慈行也一样,必须加满)
天音寺五重技能
雷音法谕6
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大梵般若5
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万象生佛4
无量真言2
共17点(不用多说,全加满)
技能总结,先谈PK,单P的时候,套上所有辅助技能,包括因果,主打技能雷音和无量,一旦睡住对方了扔个六道,紧接着马上再扔雷音,在3个技能倒不过来的情况下再放拈花妙谛。至于结果,野P的时候看的还是加药和个人手法,决斗中不加血的情况下,天音对其他职业的胜率基本上都差不多的,不会那么弱不禁风。
至于群P,和我原来帖子基本一样,苦海和无量的交替使用,及时的为队友加万象和复活,再加上对对方贫血个体的偷袭才是真正的王道。
最后说带小号,有人会问,天地和佛陀都不加,带小号怎么办?我可以负责任的告诉你,去多引些怪吧,然后扔个无量,如果怪没死,再扔个苦海,基本上怪都会死的,除非你150了还用加8的白武器那我没办法,不要小看无量真言这个技能的作用,单P群P带小号群怪打BOSS都可以用的上。
至于某些朋友说的天地同寿能群秒,那绝对是胡说八道,这个技能只能在变态装备的驱使下疯狂练级,至于PK,绝对不会有人用它,因为效果连无量真言的其中一次施放都比不上,何况无量是施放三次的
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