魔兽世界5.0天赋怎么点好
图在我日。志 用刷PS的天赋就可以 451.379.812 置,顶,日,志 就是 不满意可以来砍我~~
魔兽7.3冰法天赋怎么点
天赋定位:纯FB天赋(放弃绝大多数的PVP能力,但不会牺牲绝大部分控制能力,FB以Raid为主)
奥术 天赋 (11 点)
奥术精妙 - 2/2 点
使你的目标对你的所有法术抗性降低 10 点,并使你的奥术系法术所造成的威胁值降低 40% 。
(10点抗性降低,变相加强命中,同时配合奥术飞弹,进一步提高DPS,减少仇恨)
强化奥术飞弹 - 4/5 点
使你有80%的几率在施放奥术飞弹时不会因为受到伤害而中断施法。
(FS DPS最高的单体伤害法术,又因为天赋的不打断,而可以在某些BOSS会使用AOE的情况下进行,比如红龙,至于4/5,下一个天赋给你答案)
奥术专注 - 5/5 点
使你有 10% 的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。
(为了它的5/5,我选择了强化飞弹的4/5,出奥术天赋的FS一般都会选择它,节省了一次魔法的使用,提高的是DPS,同时在我的天赋体系中有特殊作用,稍后告诉大家)
冰霜 天赋 (40 点)
强化寒冰箭 - 5/5 点
使你的寒冰箭的施法时间减少 0.5 秒。
(不用说,提高DPS的天赋,也是过路天赋)
元素专注 - 3/3 点
使你的目标抵抗火焰和冰霜系法术的几率降低 6%。
(6%命中,让FS对命中装要求降到最低,不出现抵抗,变相提高DPS)
寒冰碎片 - 5/5 点
使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高100%
(没话说,提高100%致命伤害)
强化冰霜新星 - 2/2 点
使你的冰霜新星的冷却时间减少 4 秒。
(可以认为是为了碎冰过路)
极寒冰霜 - 3/3 点
使你的冰冷效果的持续时间延长 3 秒,令目标减速的效果提高 10%。
(配合吹风与BLZ使用,是不可能的AOE变成可能,对付某些怪时,利用减速,甚至可以有时间多释放一发冰箭)
刺骨寒冰 - 3/3 点
使你的冰霜法术所造成的伤害提高6%
(不多说,积少成多,提高DPS)
强化暴风雪 - 3/3 点
为你的暴风雪法术增加冰冷效果,使目标的移动速度降低 65%,持续 1.50 秒。
(个人认为,Raid中,BLZ>奥暴,强化减速使目标更易控制)
急速冷却 - 1/1 点
激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。(必出,冰法救命天赋)
极寒延伸 - 2/2 点
使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭的射程和暴风雪的法术范围增加 20%。
(加大射程,对于有群体技能的BOSS提高安全性,使冰箭射程达到36码,大于35码的BOSS群体技能警戒线,比如MC2号的恐惧,变相提高DPS)
冰霜导能 - 3/3 点
使你的所有冰霜法术所消耗的法力值减少 15% ,冰霜法术所造成的威胁值降低 30% 。
(很好的天赋,让FS放心飚冰箭,同时节约大量魔法,延长持久输出能力,增加DPS)
碎冰 - 5/5 点
使你的所有法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高 50%。
(不说了,50%致命谁用谁知道~)
寒冰屏障 - 1/1 点
你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。
(有不出这个天赋的冰法么??)
强化冰锥术 - 3/3 点
使你的冰锥术所造成的伤害提高35%
(AOE重要技能,配合冰环致命伤害客观)
寒冰护体 - 1/1 点
立即为目标加上魔法护盾,可吸收438点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。
Rank 2: 吸收549点伤害
Rank 3: 吸收678点伤害
Rank 4: 吸收818点伤害
(较短CD,不错的吸收量,保证不打断施法,为什么不选它??)
火焰 天赋 (0 点)
我正常的输出方法是等MT仇恨建立后,平稳输出冰箭,一旦激活奥术专注,就切换奥术飞弹,效果消失,就继续冰箭,若继续拥有该特效,就继续飞弹,由于通过天赋飞弹仇恨比冰箭小,DPS比冰箭高,但消耗比冰箭高许多,所以,飞弹就配合奥术专注使用,提高DPS的同时,降低仇恨。
有几个天赋我想说一下我没有选择的原因:
冰霜障壁 - 2/2 点
使你的霜甲术和冰甲术所提供的护甲值和抗性值效果提高 30% 。另外,你的防护冰霜结界有 20% 的几率将冰霜系法术和魔法效果放射给施法者。
(我认为这是彻底垃圾天赋,作为一个释放寒冰箭的目标来说,显然,这个目标是冰系目标,在暴雪的设计中,冰系怪物冰抗很低??发射回去还是抵抗,或许你会觉得至少延长了该技能的使用时间,但是目前Raid有多少冰系怪物要打??如果有,会让冰法去对付他们么??)
霜寒刺骨 - 3/3 点
使你的寒冷效果有 15% 的几率将目标冻结5秒。
(曾经的标准天赋,后来经过讨论,如果你不经常AOE,那么可以加,如果你需要AOE,那么你不要加。这个天赋的优点在于,一个人触发特效,大家受益,所以在37/14横行的今天,貌似出不出事个人的爱好了。我不出的重要原因是我认为强化暴风雪和极寒冰霜两者缺一不可,所以就放弃了它,如果大家有更好的意见,希望不要骂我,告诉我,这三个都是要投入3点的天赋,选择哪两个在Raid中帮助更大)
深冬之寒 - 5/5 点
使你的冰霜系伤害法术有 100% 的几率附加深冬之寒的效果,令冰霜系法术对目标造成致命一击的几率提高2%,该效果持续15秒。可叠加最多5次。
(很好的天赋,极棒的效果,更好的是:一个人有,大家受益~~~和出血类似,如果需要,建议按照团中有一个FS拥有该天赋即可,所以我在这套天赋方案中选择放弃该天赋)
魔法吸收 - 5/5 点
使你的所有魔法抗性提高 10 点,并且当你抵抗掉一个魔法后你的法力将回复你法力值上限的 5%。
奥术 天赋 (11 点)
奥术精妙 - 2/2 点
使你的目标对你的所有法术抗性降低 10 点,并使你的奥术系法术所造成的威胁值降低 40% 。
(10点抗性降低,变相加强命中,同时配合奥术飞弹,进一步提高DPS,减少仇恨)
强化奥术飞弹 - 4/5 点
使你有80%的几率在施放奥术飞弹时不会因为受到伤害而中断施法。
(FS DPS最高的单体伤害法术,又因为天赋的不打断,而可以在某些BOSS会使用AOE的情况下进行,比如红龙,至于4/5,下一个天赋给你答案)
奥术专注 - 5/5 点
使你有 10% 的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。
(为了它的5/5,我选择了强化飞弹的4/5,出奥术天赋的FS一般都会选择它,节省了一次魔法的使用,提高的是DPS,同时在我的天赋体系中有特殊作用,稍后告诉大家)
冰霜 天赋 (40 点)
强化寒冰箭 - 5/5 点
使你的寒冰箭的施法时间减少 0.5 秒。
(不用说,提高DPS的天赋,也是过路天赋)
元素专注 - 3/3 点
使你的目标抵抗火焰和冰霜系法术的几率降低 6%。
(6%命中,让FS对命中装要求降到最低,不出现抵抗,变相提高DPS)
寒冰碎片 - 5/5 点
使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高100%
(没话说,提高100%致命伤害)
强化冰霜新星 - 2/2 点
使你的冰霜新星的冷却时间减少 4 秒。
(可以认为是为了碎冰过路)
极寒冰霜 - 3/3 点
使你的冰冷效果的持续时间延长 3 秒,令目标减速的效果提高 10%。
(配合吹风与BLZ使用,是不可能的AOE变成可能,对付某些怪时,利用减速,甚至可以有时间多释放一发冰箭)
刺骨寒冰 - 3/3 点
使你的冰霜法术所造成的伤害提高6%
(不多说,积少成多,提高DPS)
强化暴风雪 - 3/3 点
为你的暴风雪法术增加冰冷效果,使目标的移动速度降低 65%,持续 1.50 秒。
(个人认为,Raid中,BLZ>奥暴,强化减速使目标更易控制)
急速冷却 - 1/1 点
激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。(必出,冰法救命天赋)
极寒延伸 - 2/2 点
使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭的射程和暴风雪的法术范围增加 20%。
(加大射程,对于有群体技能的BOSS提高安全性,使冰箭射程达到36码,大于35码的BOSS群体技能警戒线,比如MC2号的恐惧,变相提高DPS)
冰霜导能 - 3/3 点
使你的所有冰霜法术所消耗的法力值减少 15% ,冰霜法术所造成的威胁值降低 30% 。
(很好的天赋,让FS放心飚冰箭,同时节约大量魔法,延长持久输出能力,增加DPS)
碎冰 - 5/5 点
使你的所有法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高 50%。
(不说了,50%致命谁用谁知道~)
寒冰屏障 - 1/1 点
你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。
(有不出这个天赋的冰法么??)
强化冰锥术 - 3/3 点
使你的冰锥术所造成的伤害提高35%
(AOE重要技能,配合冰环致命伤害客观)
寒冰护体 - 1/1 点
立即为目标加上魔法护盾,可吸收438点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。
Rank 2: 吸收549点伤害
Rank 3: 吸收678点伤害
Rank 4: 吸收818点伤害
(较短CD,不错的吸收量,保证不打断施法,为什么不选它??)
火焰 天赋 (0 点)
我正常的输出方法是等MT仇恨建立后,平稳输出冰箭,一旦激活奥术专注,就切换奥术飞弹,效果消失,就继续冰箭,若继续拥有该特效,就继续飞弹,由于通过天赋飞弹仇恨比冰箭小,DPS比冰箭高,但消耗比冰箭高许多,所以,飞弹就配合奥术专注使用,提高DPS的同时,降低仇恨。
有几个天赋我想说一下我没有选择的原因:
冰霜障壁 - 2/2 点
使你的霜甲术和冰甲术所提供的护甲值和抗性值效果提高 30% 。另外,你的防护冰霜结界有 20% 的几率将冰霜系法术和魔法效果放射给施法者。
(我认为这是彻底垃圾天赋,作为一个释放寒冰箭的目标来说,显然,这个目标是冰系目标,在暴雪的设计中,冰系怪物冰抗很低??发射回去还是抵抗,或许你会觉得至少延长了该技能的使用时间,但是目前Raid有多少冰系怪物要打??如果有,会让冰法去对付他们么??)
霜寒刺骨 - 3/3 点
使你的寒冷效果有 15% 的几率将目标冻结5秒。
(曾经的标准天赋,后来经过讨论,如果你不经常AOE,那么可以加,如果你需要AOE,那么你不要加。这个天赋的优点在于,一个人触发特效,大家受益,所以在37/14横行的今天,貌似出不出事个人的爱好了。我不出的重要原因是我认为强化暴风雪和极寒冰霜两者缺一不可,所以就放弃了它,如果大家有更好的意见,希望不要骂我,告诉我,这三个都是要投入3点的天赋,选择哪两个在Raid中帮助更大)
深冬之寒 - 5/5 点
使你的冰霜系伤害法术有 100% 的几率附加深冬之寒的效果,令冰霜系法术对目标造成致命一击的几率提高2%,该效果持续15秒。可叠加最多5次。
(很好的天赋,极棒的效果,更好的是:一个人有,大家受益~~~和出血类似,如果需要,建议按照团中有一个FS拥有该天赋即可,所以我在这套天赋方案中选择放弃该天赋)
魔法吸收 - 5/5 点
使你的所有魔法抗性提高 10 点,并且当你抵抗掉一个魔法后你的法力将回复你法力值上限的 5%。
魔兽世界7.0冰法怎么样 冰法技能天赋改动介绍
冰系
5/5
强化寒冰箭
2/2
强化的强化冰霜新星
5/5
寒冰碎片
5/5
碎冰
3/3
刺骨寒冰
1/1
急速冷却
2/2
极寒延伸
3/3
强化冰锥
1/1
寒冰屏障
2/2
浮冰
1/1
寒冰护体
5/5
极寒之风
5/5
寒冰箭增效
1/1
召唤水元素
3/3
强化暴风雪
奥系
5/5
奥术集中
2/2
奥术精妙
5/5
奥术专注
3/3
奥术爆烈
2/2
强化法术反制
5/5
强化寒冰箭
2/2
强化的强化冰霜新星
5/5
寒冰碎片
5/5
碎冰
3/3
刺骨寒冰
1/1
急速冷却
2/2
极寒延伸
3/3
强化冰锥
1/1
寒冰屏障
2/2
浮冰
1/1
寒冰护体
5/5
极寒之风
5/5
寒冰箭增效
1/1
召唤水元素
3/3
强化暴风雪
奥系
5/5
奥术集中
2/2
奥术精妙
5/5
奥术专注
3/3
奥术爆烈
2/2
强化法术反制
英雄联盟怎么加天赋
分类: 游戏 >> 魔兽世界
问题描述:
哪位大哥大姐能告诉我魔兽世界打钱的盗贼和猎人的天赋点怎么加。。。弟弟先谢谢了
解析:
剑贼战斗 天赋 (33 点)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。
闪电反射 - 5/5 点
使你的躲闪几率提高5%。
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高5%。
精确 - 5/5 点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
还击 - 1/1 点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
双武器专精 - 5/5 点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
剑类武器专精 - 5/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
剑刃乱舞 - 1/1 点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
侵略 - 3/3 点
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。
冲动 - 1/1 点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒
剩余一点建议加脚踢,或者切割,根据个人喜好
猎人射击天赋: 可适当改动
野兽掌握 天赋 (5 点)
强化雄鹰守护 - 5/5 点
当雄鹰守护处于激活状态时,所有普通的远程攻击都有 5% 的几率使你的远程攻击速度提高30%,持续12秒。
射击 天赋 (31 点)
强化震荡射击 - 5/5 点
使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒
夺命射击 - 5/5 点
使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%
强化猎人印记 - 5/5 点
使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高15%
鹰眼 - 3/3 点
使你的远程武器的射程延长 6 码
瞄准射击 - 1/1 点
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
致死射击 - 5/5 点
使你的远程武器致命一击伤害提高30%
驱散射击 - 1/1 点
短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。
弹幕 - 3/3 点
使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 15%
远程武器专精 - 2/5 点
使你的远程武器造成的伤害提高2%
强击光环 - 1/1 点
使半径45码范围内的小队成员的远程和近战攻击强度提高50点,持续30分钟。
生存 天赋 (15 点)
人型生物杀手[Humanoid Slaying] - 3/3 点
使你对人型生物所造成的所有伤害提高 3%,对人型生物所造成的致命一击伤害提高 3%。
偏斜 - 2/5 点
使你的招架几率提高 2%。
诱捕 - 2/5 点
使你的献祭陷阱、冰霜陷阱和爆炸陷阱有 10% 的几率困住目标,令它们无法移动,持续5秒。
强化摔绊 - 5/5 点
使你的摔绊技能有 20% 的几率令目标在5秒内无法移动。
威慑 - 1/1 点
激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。
陷阱增效[Trap Efficiency] - 2/2 点
使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高 30%,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高 30%。
装备:以加敏捷和力量为主 力和敏是决定猎人攻击度的主要因素
问题描述:
哪位大哥大姐能告诉我魔兽世界打钱的盗贼和猎人的天赋点怎么加。。。弟弟先谢谢了
解析:
剑贼战斗 天赋 (33 点)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。
闪电反射 - 5/5 点
使你的躲闪几率提高5%。
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高5%。
精确 - 5/5 点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
还击 - 1/1 点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
双武器专精 - 5/5 点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
剑类武器专精 - 5/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
剑刃乱舞 - 1/1 点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
侵略 - 3/3 点
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。
冲动 - 1/1 点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒
剩余一点建议加脚踢,或者切割,根据个人喜好
猎人射击天赋: 可适当改动
野兽掌握 天赋 (5 点)
强化雄鹰守护 - 5/5 点
当雄鹰守护处于激活状态时,所有普通的远程攻击都有 5% 的几率使你的远程攻击速度提高30%,持续12秒。
射击 天赋 (31 点)
强化震荡射击 - 5/5 点
使你的震荡射击有 20% 的几率令目标昏迷3秒
夺命射击 - 5/5 点
使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%
强化猎人印记 - 5/5 点
使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高15%
鹰眼 - 3/3 点
使你的远程武器的射程延长 6 码
瞄准射击 - 1/1 点
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
致死射击 - 5/5 点
使你的远程武器致命一击伤害提高30%
驱散射击 - 1/1 点
短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。
弹幕 - 3/3 点
使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 15%
远程武器专精 - 2/5 点
使你的远程武器造成的伤害提高2%
强击光环 - 1/1 点
使半径45码范围内的小队成员的远程和近战攻击强度提高50点,持续30分钟。
生存 天赋 (15 点)
人型生物杀手[Humanoid Slaying] - 3/3 点
使你对人型生物所造成的所有伤害提高 3%,对人型生物所造成的致命一击伤害提高 3%。
偏斜 - 2/5 点
使你的招架几率提高 2%。
诱捕 - 2/5 点
使你的献祭陷阱、冰霜陷阱和爆炸陷阱有 10% 的几率困住目标,令它们无法移动,持续5秒。
强化摔绊 - 5/5 点
使你的摔绊技能有 20% 的几率令目标在5秒内无法移动。
威慑 - 1/1 点
激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。
陷阱增效[Trap Efficiency] - 2/2 点
使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高 30%,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高 30%。
装备:以加敏捷和力量为主 力和敏是决定猎人攻击度的主要因素
魔兽世界7.25冰法天赋怎么点
第一层天赋
这一层天赋是为了冰法移动战和生存而设计的。有以下三个天赋:
隐没 替代了 寒冰屏障,可以免疫所有攻击,45秒冷却。
炽热疾速 可以免疫降速效果,并且在1.5秒内使移动速度变为150%,25秒冷却。
浮冰 可以在移动中施放技能,最多堆叠3层,每层的冷却时间为20秒。
隐没 和猎人的 威慑 类似。应该在BOSS战中使用来躲避攻击,比如BOSS的AOE技能。在治疗力不从心的时候也应该使用这个技能来缓解治疗压力。这个技能能帮你应对大多数 的情况,比如火墙火墙之类的。仅仅45秒的冷却时间可以让你频繁施放,而且还可以通过急速冷却 来重置冷却时间。唯一不爽的是代替了寒冰屏障,寒冰屏障可以用于所有隐没的使用环境,然反之非也。
如果你希望增强移动方面的话,炽热疾速 和 浮冰 可以根据你所面对的情况来选择。炽热疾速 用于紧急情况下的段时间快速移动,可以作为 闪现 的补充技能,当闪现不够用时就用炽热疾速,不然选浮冰就好了,用来增强冰法的输出。
第二层天赋
这一层的天赋是为了冰法的生存而设计的。
操控时间 可以让你在10秒后或者再次释放操控时间时,回复当前位置和生命值。
烈焰护体 可以在每次收到攻击时吸收一定的伤害。
寒冰护体 可以吸收一定量的伤害,而且不会因为受到攻击而增加施法时间。
操控时间 可以作为默认选择。你可以通过它来从收到伤害后;自愈;,来缓解治疗压力。它独立于公共冷却时间,也就是说可以在不损失输出的情况下释放它。同时还可以用 于制动,换句话说就是可以更多的输出。比如说你可以在跑到某个特定的地方去干什么或者躲避什么之后马上回到当前地点。最重要的一点,新版本不像熊猫人之谜 那样,它不能回复法力值,所以奥法不能通过这个技能获得好处了。
寒冰护体 可以给你额外的;生命值;,以防被杀死。
烈焰护体 没有前面两个那么强力,但是它是被动技能,而且如果在25秒受到16次攻击的话,那么效果是和 寒冰护体 差不多的。
第三层天赋
第三层天赋是为了冰法的控场而设计的。无论哪种天赋都是针对特定情况设计的,而且我们认为这些天赋基本都是为了PVP服务的而非PVE。你有以下选择:
冰霜之环 在10码范围内施放一个持续10秒的冰环,使最多经过的10个敌人冰冻10秒。
寒冰结界 在被释放的友方目标受到近战攻击时冻结友方目标周围10码的所有敌人5秒。
冰霜之颌 可以沉默并且冻结敌人8秒。
第四层天赋
这一层的天赋是为了冰法的生存而设计的,有以下选择:
强化隐身术 它增强和替代了 隐身术,可以立即隐身,而且在隐身时和隐身消失后的三秒内受到伤害降低90%。
炙灼 可以使本应该杀死你的伤害转化为35% 的生命值,在接下来6秒内消耗28%的生命值。每两分钟只能收到一次影响。
急速冷却 可以立即重置 寒冰屏障 或者 隐没、冰锥术和冰霜新星的冷却时间,并且回复22%的生命值。
强化隐身术 和 炙灼 是你的两个首选天赋,这两个天赋都能增强个人能力。炙灼 使用更方便,不像 强化隐身术 需要事先计划好,而它是被动技能。
强化隐身术 是个不错的驱散技能,可以移除身上所有的DOTs和debuff。
炙灼 可以最大化你的输出,因为只需要站桩输出而不是到处躲避BOSS的技能。当然你也可以在失误的时候把它当作额外的;生命值;。如果你觉得治疗不够给力马上 驱散 炙灼 留在你身上的debuff的话,记得要在技能触发后马上释放 寒冰屏障 或者 隐没,虽然不能移除DOTs但能帮你避免一些伤害。
急速冷却 能稍微提高一些输出,因为能重置 冰锥术 的冷却时间,你可以在一个循环中使用两次 冰锥术 来产生AOE伤害。当然也可以重置 寒冰屏障 的冷却时间,这样的话就可以在一个循环中使用两次,而不用等5分钟的冷却了。这个天赋适用场合非常少,而且不是很有用。
第五层天赋
这一层天赋注重于冰法的多目标伤害。
寒冰炸弹 可以在你的目标身上持续一个12秒的debuff,期间你的 冰枪术 可以收到 碎冰 的加成,对目标造成额外伤害,并对周围10码的目标造成一些伤害。
不稳定的魔法 可以让你的 寒冰箭 或者 霜火箭 在集中目标时有30%的几率爆炸,对目标及周围8码敌人造成50%的额外伤害。
寒冰新星 可以施放在盟友或者敌人身上,冰冻8码内敌人2秒,并造成伤害。如果是对敌人施放的法术的话,可以对其造成提高100%的伤害。它替代 冰霜新星,并且可以堆叠两层,25秒充能时间。
单目标的话所有天赋基本都差不多,寒冰炸弹 稍微高点。
多目标的话,寒冰炸弹伤害最高,可以作为默认选择。如果你想对敌人造成额外伤害但觉得寒冰炸弹麻烦,你可以选择 不稳定的魔法。如果你确实需要冻结敌人并打出爆发伤害,那你可以选择 寒冰新星,因为连续释放两次确实可以造成可观的伤害。
这一层天赋是为了冰法移动战和生存而设计的。有以下三个天赋:
隐没 替代了 寒冰屏障,可以免疫所有攻击,45秒冷却。
炽热疾速 可以免疫降速效果,并且在1.5秒内使移动速度变为150%,25秒冷却。
浮冰 可以在移动中施放技能,最多堆叠3层,每层的冷却时间为20秒。
隐没 和猎人的 威慑 类似。应该在BOSS战中使用来躲避攻击,比如BOSS的AOE技能。在治疗力不从心的时候也应该使用这个技能来缓解治疗压力。这个技能能帮你应对大多数 的情况,比如火墙火墙之类的。仅仅45秒的冷却时间可以让你频繁施放,而且还可以通过急速冷却 来重置冷却时间。唯一不爽的是代替了寒冰屏障,寒冰屏障可以用于所有隐没的使用环境,然反之非也。
如果你希望增强移动方面的话,炽热疾速 和 浮冰 可以根据你所面对的情况来选择。炽热疾速 用于紧急情况下的段时间快速移动,可以作为 闪现 的补充技能,当闪现不够用时就用炽热疾速,不然选浮冰就好了,用来增强冰法的输出。
第二层天赋
这一层的天赋是为了冰法的生存而设计的。
操控时间 可以让你在10秒后或者再次释放操控时间时,回复当前位置和生命值。
烈焰护体 可以在每次收到攻击时吸收一定的伤害。
寒冰护体 可以吸收一定量的伤害,而且不会因为受到攻击而增加施法时间。
操控时间 可以作为默认选择。你可以通过它来从收到伤害后;自愈;,来缓解治疗压力。它独立于公共冷却时间,也就是说可以在不损失输出的情况下释放它。同时还可以用 于制动,换句话说就是可以更多的输出。比如说你可以在跑到某个特定的地方去干什么或者躲避什么之后马上回到当前地点。最重要的一点,新版本不像熊猫人之谜 那样,它不能回复法力值,所以奥法不能通过这个技能获得好处了。
寒冰护体 可以给你额外的;生命值;,以防被杀死。
烈焰护体 没有前面两个那么强力,但是它是被动技能,而且如果在25秒受到16次攻击的话,那么效果是和 寒冰护体 差不多的。
第三层天赋
第三层天赋是为了冰法的控场而设计的。无论哪种天赋都是针对特定情况设计的,而且我们认为这些天赋基本都是为了PVP服务的而非PVE。你有以下选择:
冰霜之环 在10码范围内施放一个持续10秒的冰环,使最多经过的10个敌人冰冻10秒。
寒冰结界 在被释放的友方目标受到近战攻击时冻结友方目标周围10码的所有敌人5秒。
冰霜之颌 可以沉默并且冻结敌人8秒。
第四层天赋
这一层的天赋是为了冰法的生存而设计的,有以下选择:
强化隐身术 它增强和替代了 隐身术,可以立即隐身,而且在隐身时和隐身消失后的三秒内受到伤害降低90%。
炙灼 可以使本应该杀死你的伤害转化为35% 的生命值,在接下来6秒内消耗28%的生命值。每两分钟只能收到一次影响。
急速冷却 可以立即重置 寒冰屏障 或者 隐没、冰锥术和冰霜新星的冷却时间,并且回复22%的生命值。
强化隐身术 和 炙灼 是你的两个首选天赋,这两个天赋都能增强个人能力。炙灼 使用更方便,不像 强化隐身术 需要事先计划好,而它是被动技能。
强化隐身术 是个不错的驱散技能,可以移除身上所有的DOTs和debuff。
炙灼 可以最大化你的输出,因为只需要站桩输出而不是到处躲避BOSS的技能。当然你也可以在失误的时候把它当作额外的;生命值;。如果你觉得治疗不够给力马上 驱散 炙灼 留在你身上的debuff的话,记得要在技能触发后马上释放 寒冰屏障 或者 隐没,虽然不能移除DOTs但能帮你避免一些伤害。
急速冷却 能稍微提高一些输出,因为能重置 冰锥术 的冷却时间,你可以在一个循环中使用两次 冰锥术 来产生AOE伤害。当然也可以重置 寒冰屏障 的冷却时间,这样的话就可以在一个循环中使用两次,而不用等5分钟的冷却了。这个天赋适用场合非常少,而且不是很有用。
第五层天赋
这一层天赋注重于冰法的多目标伤害。
寒冰炸弹 可以在你的目标身上持续一个12秒的debuff,期间你的 冰枪术 可以收到 碎冰 的加成,对目标造成额外伤害,并对周围10码的目标造成一些伤害。
不稳定的魔法 可以让你的 寒冰箭 或者 霜火箭 在集中目标时有30%的几率爆炸,对目标及周围8码敌人造成50%的额外伤害。
寒冰新星 可以施放在盟友或者敌人身上,冰冻8码内敌人2秒,并造成伤害。如果是对敌人施放的法术的话,可以对其造成提高100%的伤害。它替代 冰霜新星,并且可以堆叠两层,25秒充能时间。
单目标的话所有天赋基本都差不多,寒冰炸弹 稍微高点。
多目标的话,寒冰炸弹伤害最高,可以作为默认选择。如果你想对敌人造成额外伤害但觉得寒冰炸弹麻烦,你可以选择 不稳定的魔法。如果你确实需要冻结敌人并打出爆发伤害,那你可以选择 寒冰新星,因为连续释放两次确实可以造成可观的伤害。
魔兽世界法师天赋加点图
FS天赋推荐
深奥,61
0
0
http://www.wowchina.com/info/talents/mage.shtml?22521522012203215332010241502100000000000000000000000000000000000000000000000000000000
不用我说了,全是瞬发技能,跑着打啊跑着打,对手的无奈
推荐给你个深冰天赋
http://www.wowchina.com/info/talents/mage.shtml?23002000000000000000000000000000000000000000000000000000003533033210203100202152231331
冰法来说,控制力同样强大,无论是出反制冰环双暴还是出深结强控制爆发.都是在控制后的爆发,所以冰法首先是要注意控场,利用冰环,深结,破冰,冰霜指等一系列冻结或者视作冻结的天赋来实现强大的爆发
以上为PVP天赋
再给你发个PVE天赋的
http://www.wowchina.com/info/talents/mage.shtml?23002000000000000000000000000000000000000000000000000000000533030310233100230152231350
深冰天赋
输出方法;无脑寒冰箭,出现BUFF瞬发火球.建议都使用主动饰品,方便控制.有堆急速的话比较好用这个天赋.几乎适合所有装备的FS
http://www.wowchina.com/info/talents/mage.shtml?23002300010000000000000000000000550020122033300531223003500000000000000000000000000000
主火副奥
输出手法:灼烧,火球,出现BUFF炎爆.
装备要求:4T6,急速250以上.无BUFF以及天赋的暴击22%以上
深奥,61
0
0
http://www.wowchina.com/info/talents/mage.shtml?22521522012203215332010241502100000000000000000000000000000000000000000000000000000000
不用我说了,全是瞬发技能,跑着打啊跑着打,对手的无奈
推荐给你个深冰天赋
http://www.wowchina.com/info/talents/mage.shtml?23002000000000000000000000000000000000000000000000000000003533033210203100202152231331
冰法来说,控制力同样强大,无论是出反制冰环双暴还是出深结强控制爆发.都是在控制后的爆发,所以冰法首先是要注意控场,利用冰环,深结,破冰,冰霜指等一系列冻结或者视作冻结的天赋来实现强大的爆发
以上为PVP天赋
再给你发个PVE天赋的
http://www.wowchina.com/info/talents/mage.shtml?23002000000000000000000000000000000000000000000000000000000533030310233100230152231350
深冰天赋
输出方法;无脑寒冰箭,出现BUFF瞬发火球.建议都使用主动饰品,方便控制.有堆急速的话比较好用这个天赋.几乎适合所有装备的FS
http://www.wowchina.com/info/talents/mage.shtml?23002300010000000000000000000000550020122033300531223003500000000000000000000000000000
主火副奥
输出手法:灼烧,火球,出现BUFF炎爆.
装备要求:4T6,急速250以上.无BUFF以及天赋的暴击22%以上
还没有评论,来说两句吧...