弈剑怎么加点
我刚刚在另一个问题那里敲出来的,现在拿给楼主。
加点,新手就加全疾吧,当然如果想抗副本的话老手也加全疾吧。
技能的话
首先,所有技能不管暂时用不用得上,只要级别够,都先点一级学会
(弈剑的很多技能高一级低一级区别不太大,但是有没有就截然不同了)。
听雨、曲则全、幻心,这三个状态技能很实用,必须随级别点满,尤其前两个。
然后就是 上善若水、还有三路挥砍(炫炎、流风、归元)尽量点高;上善是回蓝的,如果不点高,回蓝回不上,下本遭人鄙视。三路挥砍是主要的单体近攻技能也是用的最多的技能,当然要尽可能点高。
开始经常下副本时(指的是下本不划水,一般从35黄泉本开始)。
有归于无 至少点到5级能消草垛垛的重生,要不然别人可能会骂你。
六合寒水诀 尽量点满吧,这个是弈剑下副本的主要输出技能。
(不推荐三阳和六合同时点又都不点满,因为吟唱都很短,所以一个就可以连续放,点两个反而会因为没点满而影响输出。也不推荐先点三阳,因为六合本来输出就比三阳高,并且听雨的水伤害可以附加给六合,三阳就没这个效果。)
再然后就是切磋打架的技能了。
当你开始经常切磋时,有归于无(消状态)必须点满,然后把八荒(10s无敌)、三阳(短暂定身)尽量点高吧。有技能点富余的话身自在也尽量点高,这个加回避和速度的。
三大招能出出吧。
其余的,道生火、五方浩风、七濯点一级完全够了,要的不是他们的伤害,而是他们的状态,所以只要学会了,点不点高无所谓。
道生火主要是拉怪、或者防止魍魉再次隐身用的。
五方可以打出周围的隐身魍魉。
七濯作用就更直接了,不过对地形条件要求很苛刻,并且距离短,还要吟唱,个人认为很鸡肋。
65级以上基本都要跟着等级点满了。
楼主还有什么不明白的给我留言。
加点,新手就加全疾吧,当然如果想抗副本的话老手也加全疾吧。
技能的话
首先,所有技能不管暂时用不用得上,只要级别够,都先点一级学会
(弈剑的很多技能高一级低一级区别不太大,但是有没有就截然不同了)。
听雨、曲则全、幻心,这三个状态技能很实用,必须随级别点满,尤其前两个。
然后就是 上善若水、还有三路挥砍(炫炎、流风、归元)尽量点高;上善是回蓝的,如果不点高,回蓝回不上,下本遭人鄙视。三路挥砍是主要的单体近攻技能也是用的最多的技能,当然要尽可能点高。
开始经常下副本时(指的是下本不划水,一般从35黄泉本开始)。
有归于无 至少点到5级能消草垛垛的重生,要不然别人可能会骂你。
六合寒水诀 尽量点满吧,这个是弈剑下副本的主要输出技能。
(不推荐三阳和六合同时点又都不点满,因为吟唱都很短,所以一个就可以连续放,点两个反而会因为没点满而影响输出。也不推荐先点三阳,因为六合本来输出就比三阳高,并且听雨的水伤害可以附加给六合,三阳就没这个效果。)
再然后就是切磋打架的技能了。
当你开始经常切磋时,有归于无(消状态)必须点满,然后把八荒(10s无敌)、三阳(短暂定身)尽量点高吧。有技能点富余的话身自在也尽量点高,这个加回避和速度的。
三大招能出出吧。
其余的,道生火、五方浩风、七濯点一级完全够了,要的不是他们的伤害,而是他们的状态,所以只要学会了,点不点高无所谓。
道生火主要是拉怪、或者防止魍魉再次隐身用的。
五方可以打出周围的隐身魍魉。
七濯作用就更直接了,不过对地形条件要求很苛刻,并且距离短,还要吟唱,个人认为很鸡肋。
65级以上基本都要跟着等级点满了。
楼主还有什么不明白的给我留言。
弈剑怎么加点
弈剑建议走疾,因为他的输出本身就不低,加疾后,回避就会增加,外加属性和技能的回避,全大荒就他的回避最高,可以说是可以抗任何副本。
要是觉得这样就把输出弱化了,可以选择穿战场套,两样都不误。
所以,加疾弈剑完全适合。
还有一种就是敏剑,敏剑打疾剑,不见得会赢,疾剑也不见得会输,我的疾弈剑和势力的敏剑PK,胜败差不多,哪怕就是赢得一方也是一丝血的时候............不要怀疑我的操作,也不要怀疑我战友的操作。
但是下FB,我能抗怪,能拉住怪,敏剑,输出较低,处于第四位,当然。我嘛,没怎么注意过,但第六是跑不掉的,不过敏剑除了FB输出比我高外,势力战,城战他的战绩都不如我............它相对于疾剑来说,还是脆了许多..............
当然,野外杀人的话,他比我占优势,他临死能拉个垫背的,我就不行了................
弈剑除了全敏和全疾外,没有别的选择,不解释。
祝君愉快
要是觉得这样就把输出弱化了,可以选择穿战场套,两样都不误。
所以,加疾弈剑完全适合。
还有一种就是敏剑,敏剑打疾剑,不见得会赢,疾剑也不见得会输,我的疾弈剑和势力的敏剑PK,胜败差不多,哪怕就是赢得一方也是一丝血的时候............不要怀疑我的操作,也不要怀疑我战友的操作。
但是下FB,我能抗怪,能拉住怪,敏剑,输出较低,处于第四位,当然。我嘛,没怎么注意过,但第六是跑不掉的,不过敏剑除了FB输出比我高外,势力战,城战他的战绩都不如我............它相对于疾剑来说,还是脆了许多..............
当然,野外杀人的话,他比我占优势,他临死能拉个垫背的,我就不行了................
弈剑除了全敏和全疾外,没有别的选择,不解释。
祝君愉快
弈剑怎么加技能点
、加点多样话,主分四种:疾剑(人数最多的)、敏剑(比较少的)、魂剑(基本见不到的)、会心回避剑(正在崛起的),下面是3种当前比较流行的属性分支,可以比较选择下你以后的发展路线:
弈剑怎么加技能点
弈剑无论官方如何地修订,力属性是不用考虑加点了,这完全是因为官方在设计这个职业时对攻击加成上的限制造成的。无论如何的加点,力的成长还不及剑舞升级的零头,所以力属性不用考虑。近战弈剑是不考虑魂的,弈剑的魂对剑舞的加成是零,所以魂也除外。不过这里也要纠正一下力无用论,虽然一点力只加半点攻击,但在单位次数的技能时间上和魂的攻击输出上都是一样的加成。(命中高时一次剑舞有两次平砍,一次是普通平砍,别一次是技能内计算的平砍,伤害力*2=魂)。
所以就会有朋友问,弈剑不加力也不加魂,攻击从何来?弈剑的攻击只能从敏来弥补,高敏带来的会心击和普攻平砍的高命中使得弈剑的攻击力保持在高活跃的状态上,弈剑对攻击无从追求,加上剑舞攻击节奏一板一眼一招一式,保持高命中和高会心率已经是最好的攻击加成了。不同的职业对力加成不同,有限的自身属性用于弈剑加力就等于自废了。保持良好的攻击力,弈剑敏是必加的,这是弈剑职业的潜规则,已经得到大多数老玩家的共识了。
余下的属性是念体疾三个属性了,潜规则敏放开不谈,围绕三个属性加上魂练法弈剑其实不外乎四种练法:1. 魂剑,这里没有讨论;2. 疾剑;3. 念剑;4. 体剑。
疾剑可能是最近的热门,很明确的在40级以下的副本中,疾剑能很好地保存自己并且在队伍危险时拉回仇恨,也容易逃生解脱仇恨,30级时甚至在同级一星怪中象个局外人一样砍怪,全当在菜怪一样,闪避不断。。36级的身自在出现后回避更是变态。单人PK来说,魍魉几乎是不必来烦扰他了,那是找死。疾剑完全是独行侠,刷怪不慢,除非变态的BOSS,否则根本不会和人组队。
念剑练的人不多,加法防,打太虚也许要容易多了,平常练级不容易,必竟物攻击的怪要多的多,不建议这种练法,因为网易设计的弈剑技能很耗蓝,念剑没加多少蓝,根本省不出上善之水给组队成员用,还会成为组队成员的麻烦。
体剑是我现在的练法,虽然说是体剑,但实际上是种中庸的加法,是偏向防守和加避的加法。弈剑这个职业可以获得的装备以偏回避为主,不需要特意去追求装备,自身加体敏,外壳包回避就是这种加法的核心思想。如果疾剑追求的是虚无的话,体剑注重的是自身的存在。弈剑有曲则全和八荒,是加物防和化解的,身自在是加回避的,可以说这个职业现在是无所不能,加上剑舞有听雨和流风两大状态技能,所以弈剑简直是八面玲珑,当然八面威风让给荒火了,我们没有攻击上的高加成。
体剑其实还是体包装的疾剑,整个人物的装备回避在30级时回避很容易就达到了百分三十三,而且对装备没有过份的追求,只要回避高就上,甚至不考虑物防(自身加了啊)。这样的加法保证了血量(虽然加的不算多)和物防,配合曲则全、八荒可以独挡一面了。敏加成的攻击力不弱,如果你发现打怪吃力肯定是要换剑了。疾装保证了自身的回避,这是因为布衣职业的疾装备太容易得到了,由此思想,体剑应该够中庸的了。
相比疾加法,体加法不会产生对属性加点的第二次困惑,不会说加疾到了30级然后问自己还要加下去么。加点来说,自身的加点很小,永比不上装备、技能,装备可以换,而自身加点是不能改变,要改不是要买道具啦。刚好布衣职业的装备回避都很高,所以体加法就此重上台面。
加点其实真的不是固定的,正如以上分析,念、疾、体专其一就可以了,各有各的特点,由于自身点数跟不上装备,所以千万不可三心二意,则其一辅潜规则敏加到60级绝对不会让你后悔。
所以就会有朋友问,弈剑不加力也不加魂,攻击从何来?弈剑的攻击只能从敏来弥补,高敏带来的会心击和普攻平砍的高命中使得弈剑的攻击力保持在高活跃的状态上,弈剑对攻击无从追求,加上剑舞攻击节奏一板一眼一招一式,保持高命中和高会心率已经是最好的攻击加成了。不同的职业对力加成不同,有限的自身属性用于弈剑加力就等于自废了。保持良好的攻击力,弈剑敏是必加的,这是弈剑职业的潜规则,已经得到大多数老玩家的共识了。
余下的属性是念体疾三个属性了,潜规则敏放开不谈,围绕三个属性加上魂练法弈剑其实不外乎四种练法:1. 魂剑,这里没有讨论;2. 疾剑;3. 念剑;4. 体剑。
疾剑可能是最近的热门,很明确的在40级以下的副本中,疾剑能很好地保存自己并且在队伍危险时拉回仇恨,也容易逃生解脱仇恨,30级时甚至在同级一星怪中象个局外人一样砍怪,全当在菜怪一样,闪避不断。。36级的身自在出现后回避更是变态。单人PK来说,魍魉几乎是不必来烦扰他了,那是找死。疾剑完全是独行侠,刷怪不慢,除非变态的BOSS,否则根本不会和人组队。
念剑练的人不多,加法防,打太虚也许要容易多了,平常练级不容易,必竟物攻击的怪要多的多,不建议这种练法,因为网易设计的弈剑技能很耗蓝,念剑没加多少蓝,根本省不出上善之水给组队成员用,还会成为组队成员的麻烦。
体剑是我现在的练法,虽然说是体剑,但实际上是种中庸的加法,是偏向防守和加避的加法。弈剑这个职业可以获得的装备以偏回避为主,不需要特意去追求装备,自身加体敏,外壳包回避就是这种加法的核心思想。如果疾剑追求的是虚无的话,体剑注重的是自身的存在。弈剑有曲则全和八荒,是加物防和化解的,身自在是加回避的,可以说这个职业现在是无所不能,加上剑舞有听雨和流风两大状态技能,所以弈剑简直是八面玲珑,当然八面威风让给荒火了,我们没有攻击上的高加成。
体剑其实还是体包装的疾剑,整个人物的装备回避在30级时回避很容易就达到了百分三十三,而且对装备没有过份的追求,只要回避高就上,甚至不考虑物防(自身加了啊)。这样的加法保证了血量(虽然加的不算多)和物防,配合曲则全、八荒可以独挡一面了。敏加成的攻击力不弱,如果你发现打怪吃力肯定是要换剑了。疾装保证了自身的回避,这是因为布衣职业的疾装备太容易得到了,由此思想,体剑应该够中庸的了。
相比疾加法,体加法不会产生对属性加点的第二次困惑,不会说加疾到了30级然后问自己还要加下去么。加点来说,自身的加点很小,永比不上装备、技能,装备可以换,而自身加点是不能改变,要改不是要买道具啦。刚好布衣职业的装备回避都很高,所以体加法就此重上台面。
加点其实真的不是固定的,正如以上分析,念、疾、体专其一就可以了,各有各的特点,由于自身点数跟不上装备,所以千万不可三心二意,则其一辅潜规则敏加到60级绝对不会让你后悔。
天下2奕剑加点问题
YJ加点全疾,虽然战场加法全敏,可是还是不多,98%以上全疾,并且全疾PK也很厉害,主要是用来抗法系怪用的,所以全疾,技能,流风,兵解,上善,有归,曲则全,身自在,五方,八荒点高,其中有归于远和兵解最好点满
天下2奕剑加点问题
弈剑因为有3路挥砍,所以有人加全力,走力剑路线
弈剑因为堆回避非常容易,而且官方定位是法T,所以很多人加全疾,下本很爽
弈剑因为有远程法术攻击技能,所以有暴力分子加全魂,走全魂路线
还有的家伙物攻、法功都要输出,所以加全敏
因为弈剑没有强攻,所以有的弈剑战场套配合体甚至念加点,走抗性路线
所以,因为对弈剑的理解不同,而且弈剑本身是一个很中庸、很全面的门派,所以弈剑的加点流派是非常多的。但是概括起来,主流还是可以分两种:
一种是疾剑,高回避,一般罗回避不低于2200之后,下本就很容易了。还有一种敏疾剑,也可以说是疾剑的变种。人全敏,然后回避只要达到1800、2000、2200的标准(这个看个人觉得多少回避够用)之后,就炼化敏,以及使用战场首饰来提高回避,走会心、回避路线;
另一种是暴力剑。暴力剑,我比较推荐魂剑,或者敏魂剑,开了兵解几下秒人。但是你也要做好被控制之后死得非常快的准备~
如果你是新人,我建议你全疾加点,这是最简单的路线。如果你想转型,那么55级有一次免费洗点的机会,到时还可以洗点。而且那时你对游戏也稍微熟悉一点儿了~
有疑问可以追问,祝你游戏愉快~
弈剑因为堆回避非常容易,而且官方定位是法T,所以很多人加全疾,下本很爽
弈剑因为有远程法术攻击技能,所以有暴力分子加全魂,走全魂路线
还有的家伙物攻、法功都要输出,所以加全敏
因为弈剑没有强攻,所以有的弈剑战场套配合体甚至念加点,走抗性路线
所以,因为对弈剑的理解不同,而且弈剑本身是一个很中庸、很全面的门派,所以弈剑的加点流派是非常多的。但是概括起来,主流还是可以分两种:
一种是疾剑,高回避,一般罗回避不低于2200之后,下本就很容易了。还有一种敏疾剑,也可以说是疾剑的变种。人全敏,然后回避只要达到1800、2000、2200的标准(这个看个人觉得多少回避够用)之后,就炼化敏,以及使用战场首饰来提高回避,走会心、回避路线;
另一种是暴力剑。暴力剑,我比较推荐魂剑,或者敏魂剑,开了兵解几下秒人。但是你也要做好被控制之后死得非常快的准备~
如果你是新人,我建议你全疾加点,这是最简单的路线。如果你想转型,那么55级有一次免费洗点的机会,到时还可以洗点。而且那时你对游戏也稍微熟悉一点儿了~
有疑问可以追问,祝你游戏愉快~
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