烽火战国英雄天赋
1、烽火战国初期如果你玩过类似的网页游戏知道怎么去操作的话,建议不要按照新手教程去操作。刚开始仓库建一个领取礼包后就狂升级主城,一般应该可升级到8级,这时候再去建造其它建筑就快很多了。
2、烽火战国初期资源建筑不用升得太高,因为初期做任务可以拿到很多资源。初期应尽快造出长枪兵及弓箭兵各20个左右,然后就找有英雄及道具的据点打。
3、烽火战国攻打据点时一定要看清据点的防守力是多少,然后再派相应的兵种去打。烽火战国跟大部分网页游戏一样,烽火战国里面也同样采用攻防分离,就是进攻的时候只算进攻力,防守只算防御力。一般来说据点两个防守力中会有一个防守力弱一些,那么你只要算出弱的那一项防守力的总和,然后再派相应具有这方面攻击力的兵种去打就可以了。
4、烽火战国中期应该将秘库及资源升起来,因为到中期资源消耗较大,另外难免会有强敌来攻击你,将秘库升高后即使输了资源也几乎没什么损失了。
5、烽火战国新手保护期是两天,所以两天后一定要记得保护好自己。
2、烽火战国初期资源建筑不用升得太高,因为初期做任务可以拿到很多资源。初期应尽快造出长枪兵及弓箭兵各20个左右,然后就找有英雄及道具的据点打。
3、烽火战国攻打据点时一定要看清据点的防守力是多少,然后再派相应的兵种去打。烽火战国跟大部分网页游戏一样,烽火战国里面也同样采用攻防分离,就是进攻的时候只算进攻力,防守只算防御力。一般来说据点两个防守力中会有一个防守力弱一些,那么你只要算出弱的那一项防守力的总和,然后再派相应具有这方面攻击力的兵种去打就可以了。
4、烽火战国中期应该将秘库及资源升起来,因为到中期资源消耗较大,另外难免会有强敌来攻击你,将秘库升高后即使输了资源也几乎没什么损失了。
5、烽火战国新手保护期是两天,所以两天后一定要记得保护好自己。
烽火战国英雄天赋
一级
一个骑兵(要升级了远攻进攻)
二级两个骑兵(同理)
三级
看据点兵
最好是英雄(2个级数高的)就可以打
一个英雄
叫20个骑兵吧
四级
三个英雄加40个骑兵
五级
你自己用英雄磨吧
一个骑兵(要升级了远攻进攻)
二级两个骑兵(同理)
三级
看据点兵
最好是英雄(2个级数高的)就可以打
一个英雄
叫20个骑兵吧
四级
三个英雄加40个骑兵
五级
你自己用英雄磨吧
烽火战国
《烽火战国》游戏攻略大全之1个多月经验谈
我玩游戏的原则就是,玩则玩好,要么则不玩。本人通过1个多月对烽火的研究,我感觉我还玩的算成功的吧。
1.本人的感觉就是不能完全靠英雄。目前这个版本来看城防基本可以不用考虑。造城防是小白的做法,只会给对手拿来当练英雄的靶子。。。
前期只要你能保证有100到150个骑兵就够了,远程进程一样一半。当然你的科技不要只升级一种远近一起升级。因为那样打据点就能少浪费盔甲。
记住你要想成为一个高手。前期的材料都别卖因为你后期根本不够用。前期把运输速度提升点。不用造分成。先虐夺资源因为你是新手。
声望还很低所以利用TX设定的那个4倍声望不能歼灭的那个空档去虐夺别人。但是你最好不要歼灭。因为那样你损失也会很大。前期新手基本经不起几次被歼灭的。。。。
(别忘了你前期就把兵营官府升到任务要求的那等级就差不多了。因为你要快发展,除非上班族一天上班了一两次游戏也许一天也上不了游戏那种。
其余的你就升级仓库or密库目的就是为了你虐夺资源和防止你被虐夺)
目前这个版本是新手厉害。老玩家声望高的不敢轻易欺负你新手,呵呵。我就是那样。
等你虐夺到一定资源了。你前期一定要控制住声望不要涨的太快。
你可以弄两个小号刷据点。主发展大号。保证小号声望比你主号声望高就好。
那样如果比主号注册早还可以运点资源当然我这只是相对前期发展。
2.你的资源有了一定得存量你就可以建分成了,当然不是建一个分成你最好提前把拓荒营多升几级。
当你要决定开分成的同时你必须选好一块地方。因为这块地方就是你的别人不可能侵犯的,最好选个人少的地方。
怎么看人少呢。那你就下午4点。5点左右你寻找5级4级据点,如果发现道具没打或者5级道具英雄没打的。那基本那块地方没有几个玩家或者有也是初期,没有发展好的,所以你可以稍微投资点,买个迁城,把主城迁过去。
这里推荐你一次性一下开4个城。这 4个城主要就是暴兵用。哪来这么多资源呢,那就是我刚才说到虐夺声望稍微比你高出4倍一点点的玩家,呵呵。
游戏的规则么,分成我推荐你前期造步兵。因为前期靠步兵。好养,盔甲便宜。
造多少为好呢?在你粮食够得情况下能同时刷12个4级据点3个5级据点为好。当然也看你科技升级情况了。因人而异,那只能靠你自己摸索自己兵的攻击。
别人说步兵行动慢,怕抢不过别人。呵呵。你为什么让别人抢你据点呢,那就得看你自己怎么清理周围玩家了。
你如果想低调的过你可以委曲求全被抢点就抢点,当然你应该也会处理这些关系的,先软后硬,那也得看对方是什么人了。这里只能靠自己把握分寸。
等你兵力够了。怎么说呢。步兵最好造到15000就别造了除非你粮食能源源不断的有人供应,当然你这必须跟家族人打好关系,这些都得靠家族人帮助
等你大约一天除去资源然后文武牌子之后别的东西你能一天卖出你花的2倍以上你就可以考虑在开分成了。。。
开分成我感觉也有一定学问的不是随便开的。 (我推荐5个城围绕主城,然后再开3个城,第一个分成离你主城3屏幕远我的意思就是半小时以内够得到的情况下。
第二个分成离你第三个分成半小时够得到的地方。
所以第3个城离你主城应该在1小时20分钟+的距离,为什么这样呢,主要据点垄断。
还有一点就是为了逃命,有敌人打你来你可以把兵在这3个城来回派驻,晚上睡觉你可以把主城调到第3个城,你可以调一下兵的速度,这样非常好用。
就是为了防止晚上被别人偷袭!再开一个成就是放英雄的城了我相信你发展到这个地步,只要TX不改版,你能3个英雄灭任何5级据点没为题了。在派过去点骑兵,随机飞打据点。
记住千万别用这个城打别人,如果别人用运粮锁住你,那你就惨了)。大概就是这个意思,当你这个时候估计有1500千万兵力是小意思。
所以你同事秒杀几个5级据点。你自己算当然盔甲必须够,这个时候你可以说是非常缺少粮食,基本1.2级据点根本瞧不到眼里面,据点我推荐你3.4级据点只要有资源的你就打,用步兵打,带上盔甲,远的可以用骑兵,多少盔甲,因人而异。。
题外话:(我现在10个骑兵打一个3级据点5个盔甲保证不死兵,100步兵40盔甲,这是三级据点。5级60骑兵35盔甲。当然这是对据点防御力最高来说。步兵300.盔甲90,这只是因个人的科技来说还有武略。我现在5略10级科技19级当然山外有山人外有人么,我就是给大家一个参考)
当你玩到这你基本可以成为一个小强玩家,已经走出新手阶段了。
3.英雄千万要记住一点,3个英雄必须统一远近攻击,因为加成起很大作用。
我认为进程远程英雄的区别就是行驶快慢的问题,也许我很小白。
远攻的比进攻的行驶速度快,因为宝物。
如果你用近攻英雄,你的近攻兵肯定比远攻兵多。
远功的兵比较浪费木头,当然后期建造升级是非常缺乏木头的,科技浪费铁浪费的太多,,这就是你选英雄得看你注重什么了。
总结就说。近英雄省木头,远英雄速度快费木头。(因为兵也可以分享英雄宝物的加成这不用我多解释了吧)
新人如何玩好烽火三国
1、烽火战国初期如果你玩过类似的网页游戏知道怎么去操作的话,建议不要按照新手教程去操作。刚开始建一个仓库,领取礼包后就狂升级主城,一般应该可升级到8级,这时候再去建造其它建筑就快很多了。
2、烽火战国初期资源建筑不用升得太高,因为初期做任务可以拿到很多资源。初期应尽快造出长枪兵及弓箭兵各20个左右,然后就找有英雄及道具的据点打。
3、烽火战国攻打据点时一定要看清据点的防守力是多少,然后再派相应的兵种去打。烽火战国跟大部分网页游戏一样,烽火战国里面也同样采用攻防分离,就是进攻的时候只算进攻力,防守只算防御力。一般来说据点两个防守力中会有一个防守力弱一些,那么你只要算出弱的那一项防守力的总和,然后再派相应具有这方面攻击力的兵种去打就可以了。
4、烽火战国中期应该将秘库及资源升起来,因为到中期资源消耗较大,另外难免会有强敌来攻击你,将秘库升高后即使输了资源也几乎没什么损失了。尽量升级秘库,即使城被人打下来,也不会损失太多。
5、烽火战国新手保护期是72小时,所以两天后一定要记得保护好自己。对于非人民币玩家来说,建造的速度太慢,发展起来很不容易。拿城防来说,几天甚至几个星期建造出来的城防,如果是铁匠铺升到了20级,战后恢复50%,被人砸一次少一半,再砸一次又一半,连砸5次几乎什么都没有,那对于飞人民币玩家来说是个非常大的打击,不要太重视建造防御,因为那是一次性消耗产品,被人打一下,所有的努力都会白费!没RMB要恢复原来的城防是需要很长时间的,所以,防御是个鸡肋!那么长时间的努力就白费了,这是由于游戏本身的设置所造成的!
6、开分城,升级资源,升级秘库,升级兵营,爆兵,进攻是最好的防御。升级统御,多派部队刷据点,道具点,材料点,这样可以迅速提高声望,和做衣服。打到好东西还能卖钱。分城除了拉死城,就是做兵,和经典游戏帝国时代一样,兵棚子越多,出兵自然就快 。
7、保命的办法只有一个,下线之前把自己所有的部队都派到远处,计算好在下次上线的时候部队差不多刚好回来,这样就可以防止别人灭门!这就需要粮食的储备,没有粮食,兵是跑不远的!兵回来了也要吃,所以城里一定要保证有足够的粮食,秘库和粮食的生产就尤其的重要!其他的资源能升级建筑就升级建筑,造兵就造兵,升科技的升科技,多是升级密库保护好。
8、做好侦查工作,一般会来打你的都是周围的玩家,很少有变态玩家远距离奔袭的,毕竟大家都没愁。作用一,了解死羊好,或者资源比较多,兵力比较少的,可以通过掠夺来发展自己;作用二,了解周围对自己有威胁的玩家。
9、这是一个战略游戏,讲究的是团结,个人的力量再强大也顶不住群狼,防御是绝对的鸡肋(除高手以及人民币玩家)。所以找个家族是很必要的。可以完成家族任务得到资源,有可以享受家族带给自己的各种加成。
10、服务器每天20点会刷新全部的据点,20点以后,每隔2小时会补充一部分新的一级、二级、三级据点,每隔4小时会补充一部分新的四级据点,五级据点每天只在20点刷新。偶数点的时候会刷。爆点小兵刷据点一定要清楚什么时候刷,自己能打多少,能不能刷到很多据点,并且质量又高的据点。这决定着你游戏成就有多高!
《烽火战国》游戏攻略大全之1个多月经验谈
我玩游戏的原则就是,玩则玩好,要么则不玩。本人通过1个多月对烽火的研究,我感觉我还玩的算成功的吧。
1.本人的感觉就是不能完全靠英雄。目前这个版本来看城防基本可以不用考虑。造城防是小白的做法,只会给对手拿来当练英雄的靶子。。。
前期只要你能保证有100到150个骑兵就够了,远程进程一样一半。当然你的科技不要只升级一种远近一起升级。因为那样打据点就能少浪费盔甲。
记住你要想成为一个高手。前期的材料都别卖因为你后期根本不够用。前期把运输速度提升点。不用造分成。先虐夺资源因为你是新手。
声望还很低所以利用TX设定的那个4倍声望不能歼灭的那个空档去虐夺别人。但是你最好不要歼灭。因为那样你损失也会很大。前期新手基本经不起几次被歼灭的。。。。
(别忘了你前期就把兵营官府升到任务要求的那等级就差不多了。因为你要快发展,除非上班族一天上班了一两次游戏也许一天也上不了游戏那种。
其余的你就升级仓库or密库目的就是为了你虐夺资源和防止你被虐夺)
目前这个版本是新手厉害。老玩家声望高的不敢轻易欺负你新手,呵呵。我就是那样。
等你虐夺到一定资源了。你前期一定要控制住声望不要涨的太快。
你可以弄两个小号刷据点。主发展大号。保证小号声望比你主号声望高就好。
那样如果比主号注册早还可以运点资源当然我这只是相对前期发展。
2.你的资源有了一定得存量你就可以建分成了,当然不是建一个分成你最好提前把拓荒营多升几级。
当你要决定开分成的同时你必须选好一块地方。因为这块地方就是你的别人不可能侵犯的,最好选个人少的地方。
怎么看人少呢。那你就下午4点。5点左右你寻找5级4级据点,如果发现道具没打或者5级道具英雄没打的。那基本那块地方没有几个玩家或者有也是初期,没有发展好的,所以你可以稍微投资点,买个迁城,把主城迁过去。
这里推荐你一次性一下开4个城。这 4个城主要就是暴兵用。哪来这么多资源呢,那就是我刚才说到虐夺声望稍微比你高出4倍一点点的玩家,呵呵。
游戏的规则么,分成我推荐你前期造步兵。因为前期靠步兵。好养,盔甲便宜。
造多少为好呢?在你粮食够得情况下能同时刷12个4级据点3个5级据点为好。当然也看你科技升级情况了。因人而异,那只能靠你自己摸索自己兵的攻击。
别人说步兵行动慢,怕抢不过别人。呵呵。你为什么让别人抢你据点呢,那就得看你自己怎么清理周围玩家了。
你如果想低调的过你可以委曲求全被抢点就抢点,当然你应该也会处理这些关系的,先软后硬,那也得看对方是什么人了。这里只能靠自己把握分寸。
等你兵力够了。怎么说呢。步兵最好造到15000就别造了除非你粮食能源源不断的有人供应,当然你这必须跟家族人打好关系,这些都得靠家族人帮助
等你大约一天除去资源然后文武牌子之后别的东西你能一天卖出你花的2倍以上你就可以考虑在开分成了。。。
开分成我感觉也有一定学问的不是随便开的。 (我推荐5个城围绕主城,然后再开3个城,第一个分成离你主城3屏幕远我的意思就是半小时以内够得到的情况下。
第二个分成离你第三个分成半小时够得到的地方。
所以第3个城离你主城应该在1小时20分钟+的距离,为什么这样呢,主要据点垄断。
还有一点就是为了逃命,有敌人打你来你可以把兵在这3个城来回派驻,晚上睡觉你可以把主城调到第3个城,你可以调一下兵的速度,这样非常好用。
就是为了防止晚上被别人偷袭!再开一个成就是放英雄的城了我相信你发展到这个地步,只要TX不改版,你能3个英雄灭任何5级据点没为题了。在派过去点骑兵,随机飞打据点。
记住千万别用这个城打别人,如果别人用运粮锁住你,那你就惨了)。大概就是这个意思,当你这个时候估计有1500千万兵力是小意思。
所以你同事秒杀几个5级据点。你自己算当然盔甲必须够,这个时候你可以说是非常缺少粮食,基本1.2级据点根本瞧不到眼里面,据点我推荐你3.4级据点只要有资源的你就打,用步兵打,带上盔甲,远的可以用骑兵,多少盔甲,因人而异。。
题外话:(我现在10个骑兵打一个3级据点5个盔甲保证不死兵,100步兵40盔甲,这是三级据点。5级60骑兵35盔甲。当然这是对据点防御力最高来说。步兵300.盔甲90,这只是因个人的科技来说还有武略。我现在5略10级科技19级当然山外有山人外有人么,我就是给大家一个参考)
当你玩到这你基本可以成为一个小强玩家,已经走出新手阶段了。
3.英雄千万要记住一点,3个英雄必须统一远近攻击,因为加成起很大作用。
我认为进程远程英雄的区别就是行驶快慢的问题,也许我很小白。
远攻的比进攻的行驶速度快,因为宝物。
如果你用近攻英雄,你的近攻兵肯定比远攻兵多。
远功的兵比较浪费木头,当然后期建造升级是非常缺乏木头的,科技浪费铁浪费的太多,,这就是你选英雄得看你注重什么了。
总结就说。近英雄省木头,远英雄速度快费木头。(因为兵也可以分享英雄宝物的加成这不用我多解释了吧)
新人如何玩好烽火三国
1、烽火战国初期如果你玩过类似的网页游戏知道怎么去操作的话,建议不要按照新手教程去操作。刚开始建一个仓库,领取礼包后就狂升级主城,一般应该可升级到8级,这时候再去建造其它建筑就快很多了。
2、烽火战国初期资源建筑不用升得太高,因为初期做任务可以拿到很多资源。初期应尽快造出长枪兵及弓箭兵各20个左右,然后就找有英雄及道具的据点打。
3、烽火战国攻打据点时一定要看清据点的防守力是多少,然后再派相应的兵种去打。烽火战国跟大部分网页游戏一样,烽火战国里面也同样采用攻防分离,就是进攻的时候只算进攻力,防守只算防御力。一般来说据点两个防守力中会有一个防守力弱一些,那么你只要算出弱的那一项防守力的总和,然后再派相应具有这方面攻击力的兵种去打就可以了。
4、烽火战国中期应该将秘库及资源升起来,因为到中期资源消耗较大,另外难免会有强敌来攻击你,将秘库升高后即使输了资源也几乎没什么损失了。尽量升级秘库,即使城被人打下来,也不会损失太多。
5、烽火战国新手保护期是72小时,所以两天后一定要记得保护好自己。对于非人民币玩家来说,建造的速度太慢,发展起来很不容易。拿城防来说,几天甚至几个星期建造出来的城防,如果是铁匠铺升到了20级,战后恢复50%,被人砸一次少一半,再砸一次又一半,连砸5次几乎什么都没有,那对于飞人民币玩家来说是个非常大的打击,不要太重视建造防御,因为那是一次性消耗产品,被人打一下,所有的努力都会白费!没RMB要恢复原来的城防是需要很长时间的,所以,防御是个鸡肋!那么长时间的努力就白费了,这是由于游戏本身的设置所造成的!
6、开分城,升级资源,升级秘库,升级兵营,爆兵,进攻是最好的防御。升级统御,多派部队刷据点,道具点,材料点,这样可以迅速提高声望,和做衣服。打到好东西还能卖钱。分城除了拉死城,就是做兵,和经典游戏帝国时代一样,兵棚子越多,出兵自然就快 。
7、保命的办法只有一个,下线之前把自己所有的部队都派到远处,计算好在下次上线的时候部队差不多刚好回来,这样就可以防止别人灭门!这就需要粮食的储备,没有粮食,兵是跑不远的!兵回来了也要吃,所以城里一定要保证有足够的粮食,秘库和粮食的生产就尤其的重要!其他的资源能升级建筑就升级建筑,造兵就造兵,升科技的升科技,多是升级密库保护好。
8、做好侦查工作,一般会来打你的都是周围的玩家,很少有变态玩家远距离奔袭的,毕竟大家都没愁。作用一,了解死羊好,或者资源比较多,兵力比较少的,可以通过掠夺来发展自己;作用二,了解周围对自己有威胁的玩家。
9、这是一个战略游戏,讲究的是团结,个人的力量再强大也顶不住群狼,防御是绝对的鸡肋(除高手以及人民币玩家)。所以找个家族是很必要的。可以完成家族任务得到资源,有可以享受家族带给自己的各种加成。
10、服务器每天20点会刷新全部的据点,20点以后,每隔2小时会补充一部分新的一级、二级、三级据点,每隔4小时会补充一部分新的四级据点,五级据点每天只在20点刷新。偶数点的时候会刷。爆点小兵刷据点一定要清楚什么时候刷,自己能打多少,能不能刷到很多据点,并且质量又高的据点。这决定着你游戏成就有多高!
我玩游戏的原则就是,玩则玩好,要么则不玩。本人通过1个多月对烽火的研究,我感觉我还玩的算成功的吧。
1.本人的感觉就是不能完全靠英雄。目前这个版本来看城防基本可以不用考虑。造城防是小白的做法,只会给对手拿来当练英雄的靶子。。。
前期只要你能保证有100到150个骑兵就够了,远程进程一样一半。当然你的科技不要只升级一种远近一起升级。因为那样打据点就能少浪费盔甲。
记住你要想成为一个高手。前期的材料都别卖因为你后期根本不够用。前期把运输速度提升点。不用造分成。先虐夺资源因为你是新手。
声望还很低所以利用TX设定的那个4倍声望不能歼灭的那个空档去虐夺别人。但是你最好不要歼灭。因为那样你损失也会很大。前期新手基本经不起几次被歼灭的。。。。
(别忘了你前期就把兵营官府升到任务要求的那等级就差不多了。因为你要快发展,除非上班族一天上班了一两次游戏也许一天也上不了游戏那种。
其余的你就升级仓库or密库目的就是为了你虐夺资源和防止你被虐夺)
目前这个版本是新手厉害。老玩家声望高的不敢轻易欺负你新手,呵呵。我就是那样。
等你虐夺到一定资源了。你前期一定要控制住声望不要涨的太快。
你可以弄两个小号刷据点。主发展大号。保证小号声望比你主号声望高就好。
那样如果比主号注册早还可以运点资源当然我这只是相对前期发展。
2.你的资源有了一定得存量你就可以建分成了,当然不是建一个分成你最好提前把拓荒营多升几级。
当你要决定开分成的同时你必须选好一块地方。因为这块地方就是你的别人不可能侵犯的,最好选个人少的地方。
怎么看人少呢。那你就下午4点。5点左右你寻找5级4级据点,如果发现道具没打或者5级道具英雄没打的。那基本那块地方没有几个玩家或者有也是初期,没有发展好的,所以你可以稍微投资点,买个迁城,把主城迁过去。
这里推荐你一次性一下开4个城。这 4个城主要就是暴兵用。哪来这么多资源呢,那就是我刚才说到虐夺声望稍微比你高出4倍一点点的玩家,呵呵。
游戏的规则么,分成我推荐你前期造步兵。因为前期靠步兵。好养,盔甲便宜。
造多少为好呢?在你粮食够得情况下能同时刷12个4级据点3个5级据点为好。当然也看你科技升级情况了。因人而异,那只能靠你自己摸索自己兵的攻击。
别人说步兵行动慢,怕抢不过别人。呵呵。你为什么让别人抢你据点呢,那就得看你自己怎么清理周围玩家了。
你如果想低调的过你可以委曲求全被抢点就抢点,当然你应该也会处理这些关系的,先软后硬,那也得看对方是什么人了。这里只能靠自己把握分寸。
等你兵力够了。怎么说呢。步兵最好造到15000就别造了除非你粮食能源源不断的有人供应,当然你这必须跟家族人打好关系,这些都得靠家族人帮助
等你大约一天除去资源然后文武牌子之后别的东西你能一天卖出你花的2倍以上你就可以考虑在开分成了。。。
开分成我感觉也有一定学问的不是随便开的。 (我推荐5个城围绕主城,然后再开3个城,第一个分成离你主城3屏幕远我的意思就是半小时以内够得到的情况下。
第二个分成离你第三个分成半小时够得到的地方。
所以第3个城离你主城应该在1小时20分钟+的距离,为什么这样呢,主要据点垄断。
还有一点就是为了逃命,有敌人打你来你可以把兵在这3个城来回派驻,晚上睡觉你可以把主城调到第3个城,你可以调一下兵的速度,这样非常好用。
就是为了防止晚上被别人偷袭!再开一个成就是放英雄的城了我相信你发展到这个地步,只要TX不改版,你能3个英雄灭任何5级据点没为题了。在派过去点骑兵,随机飞打据点。
记住千万别用这个城打别人,如果别人用运粮锁住你,那你就惨了)。大概就是这个意思,当你这个时候估计有1500千万兵力是小意思。
所以你同事秒杀几个5级据点。你自己算当然盔甲必须够,这个时候你可以说是非常缺少粮食,基本1.2级据点根本瞧不到眼里面,据点我推荐你3.4级据点只要有资源的你就打,用步兵打,带上盔甲,远的可以用骑兵,多少盔甲,因人而异。。
题外话:(我现在10个骑兵打一个3级据点5个盔甲保证不死兵,100步兵40盔甲,这是三级据点。5级60骑兵35盔甲。当然这是对据点防御力最高来说。步兵300.盔甲90,这只是因个人的科技来说还有武略。我现在5略10级科技19级当然山外有山人外有人么,我就是给大家一个参考)
当你玩到这你基本可以成为一个小强玩家,已经走出新手阶段了。
3.英雄千万要记住一点,3个英雄必须统一远近攻击,因为加成起很大作用。
我认为进程远程英雄的区别就是行驶快慢的问题,也许我很小白。
远攻的比进攻的行驶速度快,因为宝物。
如果你用近攻英雄,你的近攻兵肯定比远攻兵多。
远功的兵比较浪费木头,当然后期建造升级是非常缺乏木头的,科技浪费铁浪费的太多,,这就是你选英雄得看你注重什么了。
总结就说。近英雄省木头,远英雄速度快费木头。(因为兵也可以分享英雄宝物的加成这不用我多解释了吧)
新人如何玩好烽火三国
1、烽火战国初期如果你玩过类似的网页游戏知道怎么去操作的话,建议不要按照新手教程去操作。刚开始建一个仓库,领取礼包后就狂升级主城,一般应该可升级到8级,这时候再去建造其它建筑就快很多了。
2、烽火战国初期资源建筑不用升得太高,因为初期做任务可以拿到很多资源。初期应尽快造出长枪兵及弓箭兵各20个左右,然后就找有英雄及道具的据点打。
3、烽火战国攻打据点时一定要看清据点的防守力是多少,然后再派相应的兵种去打。烽火战国跟大部分网页游戏一样,烽火战国里面也同样采用攻防分离,就是进攻的时候只算进攻力,防守只算防御力。一般来说据点两个防守力中会有一个防守力弱一些,那么你只要算出弱的那一项防守力的总和,然后再派相应具有这方面攻击力的兵种去打就可以了。
4、烽火战国中期应该将秘库及资源升起来,因为到中期资源消耗较大,另外难免会有强敌来攻击你,将秘库升高后即使输了资源也几乎没什么损失了。尽量升级秘库,即使城被人打下来,也不会损失太多。
5、烽火战国新手保护期是72小时,所以两天后一定要记得保护好自己。对于非人民币玩家来说,建造的速度太慢,发展起来很不容易。拿城防来说,几天甚至几个星期建造出来的城防,如果是铁匠铺升到了20级,战后恢复50%,被人砸一次少一半,再砸一次又一半,连砸5次几乎什么都没有,那对于飞人民币玩家来说是个非常大的打击,不要太重视建造防御,因为那是一次性消耗产品,被人打一下,所有的努力都会白费!没RMB要恢复原来的城防是需要很长时间的,所以,防御是个鸡肋!那么长时间的努力就白费了,这是由于游戏本身的设置所造成的!
6、开分城,升级资源,升级秘库,升级兵营,爆兵,进攻是最好的防御。升级统御,多派部队刷据点,道具点,材料点,这样可以迅速提高声望,和做衣服。打到好东西还能卖钱。分城除了拉死城,就是做兵,和经典游戏帝国时代一样,兵棚子越多,出兵自然就快 。
7、保命的办法只有一个,下线之前把自己所有的部队都派到远处,计算好在下次上线的时候部队差不多刚好回来,这样就可以防止别人灭门!这就需要粮食的储备,没有粮食,兵是跑不远的!兵回来了也要吃,所以城里一定要保证有足够的粮食,秘库和粮食的生产就尤其的重要!其他的资源能升级建筑就升级建筑,造兵就造兵,升科技的升科技,多是升级密库保护好。
8、做好侦查工作,一般会来打你的都是周围的玩家,很少有变态玩家远距离奔袭的,毕竟大家都没愁。作用一,了解死羊好,或者资源比较多,兵力比较少的,可以通过掠夺来发展自己;作用二,了解周围对自己有威胁的玩家。
9、这是一个战略游戏,讲究的是团结,个人的力量再强大也顶不住群狼,防御是绝对的鸡肋(除高手以及人民币玩家)。所以找个家族是很必要的。可以完成家族任务得到资源,有可以享受家族带给自己的各种加成。
10、服务器每天20点会刷新全部的据点,20点以后,每隔2小时会补充一部分新的一级、二级、三级据点,每隔4小时会补充一部分新的四级据点,五级据点每天只在20点刷新。偶数点的时候会刷。爆点小兵刷据点一定要清楚什么时候刷,自己能打多少,能不能刷到很多据点,并且质量又高的据点。这决定着你游戏成就有多高!
《烽火战国》游戏攻略大全之1个多月经验谈
我玩游戏的原则就是,玩则玩好,要么则不玩。本人通过1个多月对烽火的研究,我感觉我还玩的算成功的吧。
1.本人的感觉就是不能完全靠英雄。目前这个版本来看城防基本可以不用考虑。造城防是小白的做法,只会给对手拿来当练英雄的靶子。。。
前期只要你能保证有100到150个骑兵就够了,远程进程一样一半。当然你的科技不要只升级一种远近一起升级。因为那样打据点就能少浪费盔甲。
记住你要想成为一个高手。前期的材料都别卖因为你后期根本不够用。前期把运输速度提升点。不用造分成。先虐夺资源因为你是新手。
声望还很低所以利用TX设定的那个4倍声望不能歼灭的那个空档去虐夺别人。但是你最好不要歼灭。因为那样你损失也会很大。前期新手基本经不起几次被歼灭的。。。。
(别忘了你前期就把兵营官府升到任务要求的那等级就差不多了。因为你要快发展,除非上班族一天上班了一两次游戏也许一天也上不了游戏那种。
其余的你就升级仓库or密库目的就是为了你虐夺资源和防止你被虐夺)
目前这个版本是新手厉害。老玩家声望高的不敢轻易欺负你新手,呵呵。我就是那样。
等你虐夺到一定资源了。你前期一定要控制住声望不要涨的太快。
你可以弄两个小号刷据点。主发展大号。保证小号声望比你主号声望高就好。
那样如果比主号注册早还可以运点资源当然我这只是相对前期发展。
2.你的资源有了一定得存量你就可以建分成了,当然不是建一个分成你最好提前把拓荒营多升几级。
当你要决定开分成的同时你必须选好一块地方。因为这块地方就是你的别人不可能侵犯的,最好选个人少的地方。
怎么看人少呢。那你就下午4点。5点左右你寻找5级4级据点,如果发现道具没打或者5级道具英雄没打的。那基本那块地方没有几个玩家或者有也是初期,没有发展好的,所以你可以稍微投资点,买个迁城,把主城迁过去。
这里推荐你一次性一下开4个城。这 4个城主要就是暴兵用。哪来这么多资源呢,那就是我刚才说到虐夺声望稍微比你高出4倍一点点的玩家,呵呵。
游戏的规则么,分成我推荐你前期造步兵。因为前期靠步兵。好养,盔甲便宜。
造多少为好呢?在你粮食够得情况下能同时刷12个4级据点3个5级据点为好。当然也看你科技升级情况了。因人而异,那只能靠你自己摸索自己兵的攻击。
别人说步兵行动慢,怕抢不过别人。呵呵。你为什么让别人抢你据点呢,那就得看你自己怎么清理周围玩家了。
你如果想低调的过你可以委曲求全被抢点就抢点,当然你应该也会处理这些关系的,先软后硬,那也得看对方是什么人了。这里只能靠自己把握分寸。
等你兵力够了。怎么说呢。步兵最好造到15000就别造了除非你粮食能源源不断的有人供应,当然你这必须跟家族人打好关系,这些都得靠家族人帮助
等你大约一天除去资源然后文武牌子之后别的东西你能一天卖出你花的2倍以上你就可以考虑在开分成了。。。
开分成我感觉也有一定学问的不是随便开的。 (我推荐5个城围绕主城,然后再开3个城,第一个分成离你主城3屏幕远我的意思就是半小时以内够得到的情况下。
第二个分成离你第三个分成半小时够得到的地方。
所以第3个城离你主城应该在1小时20分钟+的距离,为什么这样呢,主要据点垄断。
还有一点就是为了逃命,有敌人打你来你可以把兵在这3个城来回派驻,晚上睡觉你可以把主城调到第3个城,你可以调一下兵的速度,这样非常好用。
就是为了防止晚上被别人偷袭!再开一个成就是放英雄的城了我相信你发展到这个地步,只要TX不改版,你能3个英雄灭任何5级据点没为题了。在派过去点骑兵,随机飞打据点。
记住千万别用这个城打别人,如果别人用运粮锁住你,那你就惨了)。大概就是这个意思,当你这个时候估计有1500千万兵力是小意思。
所以你同事秒杀几个5级据点。你自己算当然盔甲必须够,这个时候你可以说是非常缺少粮食,基本1.2级据点根本瞧不到眼里面,据点我推荐你3.4级据点只要有资源的你就打,用步兵打,带上盔甲,远的可以用骑兵,多少盔甲,因人而异。。
题外话:(我现在10个骑兵打一个3级据点5个盔甲保证不死兵,100步兵40盔甲,这是三级据点。5级60骑兵35盔甲。当然这是对据点防御力最高来说。步兵300.盔甲90,这只是因个人的科技来说还有武略。我现在5略10级科技19级当然山外有山人外有人么,我就是给大家一个参考)
当你玩到这你基本可以成为一个小强玩家,已经走出新手阶段了。
3.英雄千万要记住一点,3个英雄必须统一远近攻击,因为加成起很大作用。
我认为进程远程英雄的区别就是行驶快慢的问题,也许我很小白。
远攻的比进攻的行驶速度快,因为宝物。
如果你用近攻英雄,你的近攻兵肯定比远攻兵多。
远功的兵比较浪费木头,当然后期建造升级是非常缺乏木头的,科技浪费铁浪费的太多,,这就是你选英雄得看你注重什么了。
总结就说。近英雄省木头,远英雄速度快费木头。(因为兵也可以分享英雄宝物的加成这不用我多解释了吧)
新人如何玩好烽火三国
1、烽火战国初期如果你玩过类似的网页游戏知道怎么去操作的话,建议不要按照新手教程去操作。刚开始建一个仓库,领取礼包后就狂升级主城,一般应该可升级到8级,这时候再去建造其它建筑就快很多了。
2、烽火战国初期资源建筑不用升得太高,因为初期做任务可以拿到很多资源。初期应尽快造出长枪兵及弓箭兵各20个左右,然后就找有英雄及道具的据点打。
3、烽火战国攻打据点时一定要看清据点的防守力是多少,然后再派相应的兵种去打。烽火战国跟大部分网页游戏一样,烽火战国里面也同样采用攻防分离,就是进攻的时候只算进攻力,防守只算防御力。一般来说据点两个防守力中会有一个防守力弱一些,那么你只要算出弱的那一项防守力的总和,然后再派相应具有这方面攻击力的兵种去打就可以了。
4、烽火战国中期应该将秘库及资源升起来,因为到中期资源消耗较大,另外难免会有强敌来攻击你,将秘库升高后即使输了资源也几乎没什么损失了。尽量升级秘库,即使城被人打下来,也不会损失太多。
5、烽火战国新手保护期是72小时,所以两天后一定要记得保护好自己。对于非人民币玩家来说,建造的速度太慢,发展起来很不容易。拿城防来说,几天甚至几个星期建造出来的城防,如果是铁匠铺升到了20级,战后恢复50%,被人砸一次少一半,再砸一次又一半,连砸5次几乎什么都没有,那对于飞人民币玩家来说是个非常大的打击,不要太重视建造防御,因为那是一次性消耗产品,被人打一下,所有的努力都会白费!没RMB要恢复原来的城防是需要很长时间的,所以,防御是个鸡肋!那么长时间的努力就白费了,这是由于游戏本身的设置所造成的!
6、开分城,升级资源,升级秘库,升级兵营,爆兵,进攻是最好的防御。升级统御,多派部队刷据点,道具点,材料点,这样可以迅速提高声望,和做衣服。打到好东西还能卖钱。分城除了拉死城,就是做兵,和经典游戏帝国时代一样,兵棚子越多,出兵自然就快 。
7、保命的办法只有一个,下线之前把自己所有的部队都派到远处,计算好在下次上线的时候部队差不多刚好回来,这样就可以防止别人灭门!这就需要粮食的储备,没有粮食,兵是跑不远的!兵回来了也要吃,所以城里一定要保证有足够的粮食,秘库和粮食的生产就尤其的重要!其他的资源能升级建筑就升级建筑,造兵就造兵,升科技的升科技,多是升级密库保护好。
8、做好侦查工作,一般会来打你的都是周围的玩家,很少有变态玩家远距离奔袭的,毕竟大家都没愁。作用一,了解死羊好,或者资源比较多,兵力比较少的,可以通过掠夺来发展自己;作用二,了解周围对自己有威胁的玩家。
9、这是一个战略游戏,讲究的是团结,个人的力量再强大也顶不住群狼,防御是绝对的鸡肋(除高手以及人民币玩家)。所以找个家族是很必要的。可以完成家族任务得到资源,有可以享受家族带给自己的各种加成。
10、服务器每天20点会刷新全部的据点,20点以后,每隔2小时会补充一部分新的一级、二级、三级据点,每隔4小时会补充一部分新的四级据点,五级据点每天只在20点刷新。偶数点的时候会刷。爆点小兵刷据点一定要清楚什么时候刷,自己能打多少,能不能刷到很多据点,并且质量又高的据点。这决定着你游戏成就有多高!
烽火战国
很多方面
1:进入酒馆
有百分之零点二的几率获得。
2:打副本
王者级
得金宝箱
开箱有几率获得。
3:举贤5星英雄
有很低的几率获得。
4:打5级据点
有特别低的几率获得。
1:进入酒馆
有百分之零点二的几率获得。
2:打副本
王者级
得金宝箱
开箱有几率获得。
3:举贤5星英雄
有很低的几率获得。
4:打5级据点
有特别低的几率获得。
烽火战国,烽火战国
战场开放时间 战场开放时间:每周四晚20:00-23:00 游戏中城内和城外界面均有战场入口,点击可进入战场页面。战场开始前,战场页面展示的是战场的基本信息以及上一次战场的比赛结果。 战场开始前半小时,游戏内聊天框中会陆续出现战场倒计时的江湖传闻,提醒大家进入战场时间。 战场城市 战场分为高级、中级、初级三个等级的战场。初级战场的进入条件为: 1.家族级别必须为5级(包括)以上。 2.家族战场积分为200分以下。 战场城市为系统NPC城,一个NPC城坐标对应一个战场城市。 目前开放的战场城市为: (100,100)朱雀城(初级战场) (900,900)玄武城(初级战场) 每个战场城市里,有五个战场,分别是: 平原场: 参战的 骑兵 的攻防属性获得加成100%(骑枪战将、骑射战将) 丛林场: 参战的 步兵 的攻防属性获得加成100%(枪盾兵、强弩兵、长枪兵、弓箭兵、重甲将军) 肉搏场: 参战的 近战兵 的攻防属性获得加成100%(枪盾兵、长枪兵、骑枪战将、重甲将军) 弓箭场: 参战的 远战兵 的攻防属性获得加成100%(强弩兵、弓箭兵、骑射战将、重甲将军) 英雄场: 参战的 英雄 的攻防属性获得加成100%(所有英雄) 界面指引 玩家可在城内和城外界面看到“进入战场”的按钮,点击可进入战场界面。战场开始前半小时,江湖传闻会出现战场开启倒计时的信息,提醒玩家。 战场未开启前的界面,展示了战场的概况和上一期战场的获胜家族。 战场开启后,战场页面会切换成正在进行的状态。会显示各战场城市下各个战场的信息。 战场开启后,大家就可以去争夺各个战场啦。 每个战场在活动开始后处于无兵状态,第一支到达的部队自动占领该战场。 派兵规则 战场的派兵规则和普通战斗有所区别,这里向大家介绍一个战场相关的概念:“实力值” 实力值:指单个单位的士兵或英雄的近程攻击、近程防御、远程攻击、远程防御之和。如一个枪盾兵的实力值为40+0+120+30=190 部队实力值:指所派部队中各兵种及英雄的近程攻击、近程防御、远程攻击、远程防御的总和。 派兵规则一: 每次向战场派兵,士兵数必须大于0,每支部队的实力值不得低于50000。请调整您的兵力以符合派兵要求。 派兵规则二: 每次向战场成功派出一支部队,消耗10金币。 派兵规则三: 向战场派兵不可以携带装备,即装备在战场中不起作用。但大家不用担心没有装备兵死了怎么办。每次战斗后,系统会为战斗中有士兵损失的玩家复活损失士兵数的80%,复活的士兵立即在部队出发城出现。 派兵规则四: 英雄在战场活动中不能获得经验,失败方英雄体力扣除,每次扣除固定体力值2。 派兵规则五: 派兵时间公式:所需时间=15×400/N(单位分钟) N为部队中速度最低的兵种或英雄的速度。 派兵规则六: 战场活动中派兵队列不需要耗粮。 派兵规则七: 如果玩家队伍正在行进过程中,可以撤回。前三分钟可以自由撤回。三分钟后必须通过撤兵道具撤回。 派兵规则八: 玩家可以在点将台随时把驻守战场的自己的部队撤回。如果该家族只剩一支队伍在驻守战场,也可以撤回,撤回后该战场恢复无兵力防守状态。 派兵规则九: 当目标战场被某家族夺旗成功后则不允许派兵。活动结束前15分钟也不允许派兵(即使派出部队,也无法在15分钟内到达战场,因此不允许派出)。 派兵规则十: 把守家族最多允许有10支部队防守一个战场。如果同家族的部队到达时已有10支部队防守,则当前到达部队原路返回。 争夺规则 战场开始后,所有加入家族的玩家均可以向NPC城的五个战场派兵,部队到达战场后,如果此时战场有玩家的部队把守,如是同家族的,则加入并一起成为联防部队。如果不是同家族的,则与之发生战斗。 如攻方获胜,则攻方成为该战场新的占领者,战斗剩余的部队转为防守状态。 如守方获胜,则维持守方的占领状态。 如打平,则双方均战败,战场恢复无人占领状态。战场的战斗模式与普通战斗中的“歼灭”模式相同。 双方实力接近时,有一定的概率出现平局,且双方部队均被歼灭。 其他规则 1、家族在战场活动进行中不可以解散。 2、玩家在战场活动进行中不可以退出家族。 夺旗规则 当家族占领了某战场后,则开始进行夺旗,夺旗过程需要30分钟,从家族开始占领该战场开时计时,守住战场30分钟,则夺旗成功,该战场的争夺以夺旗家族的胜利而结束,夺旗家族得到1分。所有守军立即返回,前往该战场的部队到达后不再发生战斗,立即返回。此时不允许任何玩家再向该战场派出部队。 战场的占领权每次更换,则夺旗时间重新开始算,不能继承上次占领的时间。如A家族占领了平原场,夺旗进行12分钟,后被B家族打败,再后来又来打败了B家族重新占领该战场,则夺旗时间需要从新开始算,而不是从12分钟开始。 历史战报 在战场页面,可以查看当前城市中各个战场的历史战报。这对分析敌我双方的军情起到了很大的作用。 每个战场只显示最多200封战场战报,超出部分则最新的战报自动替换最旧的。 成绩计算 每个NPC城为一场独立的战场活动单位。对每个NPC城的每个战场,夺旗成功后该战场的争夺结束,夺旗的家族赢得1分。最终在活动结束前获得3分及以上(即拿下3个及以上的战场)的家族将成为该城的战场争夺战第一名。如果没有一个家族能够获得3分,则获得最高的家族成为第一名。如果出现同分,则同分家族中最先获得1分的家族排名靠前。每个NPC城最多决出前五名,最少无名次(即没有一个家族成功夺旗)。 战场奖励 活动结束后,系统自动统计并展示各个NPC城各战场的成绩在活动页面。获奖玩家可以在活动页面上领取奖励。奖励必须在有效期内领取。 当期战场领奖时间:周四23:00至周六24:00 (如1月22日晚进行的战场活动,领奖时间即为1月22日23:00至1月23日9:00) 战场的奖励分为四种,其中一种是对家族的奖励,三种是对家族玩家的奖励。具体如下: 战场积分 战场积分是家族通过参加战场得到的象征战场荣誉的数值,且影响后续国战系统中的家族利益,战场积分越高的家族越有可能获得后续推出的国战城池的统治权!战场积分由战场的等级和家族获得的名次决定。除第一至第五名,其余参加的家族均获得参与名次奖。 等级/名次 第一名 第二名 第三名 第四名 第五名 参与名次 高级战场 未公布 未公布 未公布 未公布 未公布 未公布 中级战场 未公布 未公布 未公布 未公布 未公布 未公布 初级战场 50 30 20 15 10 1 战场参与奖 获奖资格: 每个参加过战场的玩家。参加过战场指有过一支(包括)以上的部队到达NPC城中的任意一个战场。 奖励 随机获得以下四种奖励的其中之一: “四种资源各1000”+10点声望 “四种资源各5000” +10点声望 “金币200” +10点声望 “加速兵符(1小时)” +10点声望 获胜家族成员奖 获奖资格: 在当次战场结束时刻属于获胜家族,且参加了本次战场活动的家族成员(以战场结束当时的家族关系为准)。 奖励: 获胜家族中的获奖成员,根据下表可获得相应奖励: 名次 奖励 第一名 孙子兵法(10小时)(绑)1个,精炼神石(绑)2个,合成神石(绑)2个 第二名 加速兵符(5小时)(绑)1个,精炼神石(绑)2个,合成神石(绑)2个 第三名 加速兵符(2小时)(绑)1个,精炼神石(绑)2个,合成神石(绑)2个 第四名 加速兵符(2小时)(绑)1个,精炼神石(绑)2个,合成神石(绑)2个 第五名 加速兵符(2小时)(绑)1个,精炼神石(绑)2个,合成神石(绑)2个 获胜家族族长奖 获奖资格: 当次战场获胜家族的家族族长。 奖励: 族长作为家族代表,根据下表可获得相应奖励: 名次 奖励 第一名 四星英雄1个,五星宝物1个,家族令牌1个,文武双修牌20个 第二名 四星英雄1个,四星宝物1个,家族令牌1个 第三名 三星英雄1个,三星宝物1个 第四名 三星英雄1个,三星宝物1个 第五名 三星英雄1个,三星宝物1个
烽火战国,烽火战国
A hero stand in the war
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