九阴真经手游什么角色好哪个厉害
八大宗派-武当
门派阵营:正派
门派定位:近战
门派武器:拳/剑
武学特色:持久群攻
门派武学:两仪剑法 | 太极剑法 | 清风剑法
门派阵营:正派
门派定位:近战
门派武器:拳/剑
武学特色:持久群攻
门派武学:两仪剑法 | 太极剑法 | 清风剑法
九阴真经怎么玩
首先,说下门派:
一、各大门派,推荐新人进入的门派:少林、武当、君子堂。千万不要入的:丐帮、唐门
武当的特点:群战(特别是门派战很给力),单P一般,副本中的定位:强力输出
少林:太祖长拳-近战的王者套路,PK很给力;副本定位:控场好手
君子堂:腿法套路,配合2内非常猛。俗称:无脑输出,意为按照技能顺序一顿放就行了。
二、每日的日常,游戏的核心现在可以理解为门派荣誉凭证(俗称牌子)
团练:效果为加速修为的转换速度(可以理解为升级)当疲劳度到100%的时候团练失效
刺探:到别的门派去刺探(5次,一次2牌子总计10个)
副本:就是这里面说的禁地,这个一定要去。一星期7次,会出材料、轻功,更重要的是江湖声望,后期就知道了
三、历练、修为、内修的简要介绍
这个游戏号称是无等级、无门派。可以这样去理解,将通俗意义上的等级转换到内功、套路上了。历练会转换成修为,而武功、内功的提升需要修为。历练的获得途径很多,主要是刺探+禁地
四、轻功系统
这个是九阴的特色,轻功个人建议学习:凌空踏虚(烟雨庄奇遇获得)、穿云纵、上天梯、雁行功、踏波行;一般人学这么多就可以了,PK和副本基本上都够用,后期的点水跳、壁虎是高富帅用的
五、奇遇任务
有一定几率随机到玩家,当看到NPC头上挂着一个红灯笼,OK,恭喜你,你奇遇了。和他对话,按照提示一步一步下去即可完成任务,友情提醒:奇遇大部分都是工作室在花精力弄的,特别是某些奇遇触发道具基本上都被工作室控制
个人建议不要刻意强求,可以说是可遇不可求
六、本人是内侧玩家,如有疑问,欢迎加Q:378058383 共同交流,共同进步。额滴妈呀,全手工敲出来的,累死了。简单的就说这么多,可玩性还可以,就是BUG有点多
一、各大门派,推荐新人进入的门派:少林、武当、君子堂。千万不要入的:丐帮、唐门
武当的特点:群战(特别是门派战很给力),单P一般,副本中的定位:强力输出
少林:太祖长拳-近战的王者套路,PK很给力;副本定位:控场好手
君子堂:腿法套路,配合2内非常猛。俗称:无脑输出,意为按照技能顺序一顿放就行了。
二、每日的日常,游戏的核心现在可以理解为门派荣誉凭证(俗称牌子)
团练:效果为加速修为的转换速度(可以理解为升级)当疲劳度到100%的时候团练失效
刺探:到别的门派去刺探(5次,一次2牌子总计10个)
副本:就是这里面说的禁地,这个一定要去。一星期7次,会出材料、轻功,更重要的是江湖声望,后期就知道了
三、历练、修为、内修的简要介绍
这个游戏号称是无等级、无门派。可以这样去理解,将通俗意义上的等级转换到内功、套路上了。历练会转换成修为,而武功、内功的提升需要修为。历练的获得途径很多,主要是刺探+禁地
四、轻功系统
这个是九阴的特色,轻功个人建议学习:凌空踏虚(烟雨庄奇遇获得)、穿云纵、上天梯、雁行功、踏波行;一般人学这么多就可以了,PK和副本基本上都够用,后期的点水跳、壁虎是高富帅用的
五、奇遇任务
有一定几率随机到玩家,当看到NPC头上挂着一个红灯笼,OK,恭喜你,你奇遇了。和他对话,按照提示一步一步下去即可完成任务,友情提醒:奇遇大部分都是工作室在花精力弄的,特别是某些奇遇触发道具基本上都被工作室控制
个人建议不要刻意强求,可以说是可遇不可求
六、本人是内侧玩家,如有疑问,欢迎加Q:378058383 共同交流,共同进步。额滴妈呀,全手工敲出来的,累死了。简单的就说这么多,可玩性还可以,就是BUG有点多
九阴真经手游哪个门派好
九阴真经3D手游职业分析:
1、唐门: 唐门主暗器攻击,输出能力还是非常不错的,而且带有特殊属性,在升级中不是很抢眼,但是在PK中很强大。
2、峨眉: 峨眉的生存很不错,有着战场医生的作用。峨眉技能可以恢复队友的生命值,下副本打竞技都是不可或缺的一个职业。
3、凌霄: 凌霄以群攻为主,输出能力强,是升级中的必备加速器,另外凌霄的攻速也是不错的,在PK中也可以充当ADC的角色。
4、武当: 武当是门派之首,攻防兼备,很多新手玩家都可以使用的一个角色,可以快速的上手,还是非常不错的。
游戏讲述武林绝学《九阴真经》流落江湖,引起各方势力的觊觎,而引起一番明争暗斗的故事。玩家可扮演明教、武当、峨眉、唐门、凌霄城等职业,去寻找这些失落的武林秘籍,维护好这片武林的安定。游戏引入了轻功、武学、内功、经脉等养成系统玩法,还加入了门派战、群雄战场等PVP玩法。
1、唐门: 唐门主暗器攻击,输出能力还是非常不错的,而且带有特殊属性,在升级中不是很抢眼,但是在PK中很强大。
2、峨眉: 峨眉的生存很不错,有着战场医生的作用。峨眉技能可以恢复队友的生命值,下副本打竞技都是不可或缺的一个职业。
3、凌霄: 凌霄以群攻为主,输出能力强,是升级中的必备加速器,另外凌霄的攻速也是不错的,在PK中也可以充当ADC的角色。
4、武当: 武当是门派之首,攻防兼备,很多新手玩家都可以使用的一个角色,可以快速的上手,还是非常不错的。
游戏讲述武林绝学《九阴真经》流落江湖,引起各方势力的觊觎,而引起一番明争暗斗的故事。玩家可扮演明教、武当、峨眉、唐门、凌霄城等职业,去寻找这些失落的武林秘籍,维护好这片武林的安定。游戏引入了轻功、武学、内功、经脉等养成系统玩法,还加入了门派战、群雄战场等PVP玩法。
九阴真经手游哪个门派好
类型:
大小:
评分:
平台:
标签:
九阴真经手游是根据同名经典武侠网游改编而来的游戏,产品将继承旗下同名端游的真武侠精髓,在八大门派为首的武侠江湖中,大家熟悉的无职业、轻功、奇遇等正统武侠特色都将在九阴真经手游中再次出现。那么在九阴真经手游中哪个职业好?下面作者为大家带来了九阴真经手游职业分析,希望可以给大家多一个选择。
1.武当
门派阵营:正派
门派定位:近战
门派武器:拳/剑
武学特色:持久群攻
门派武学:两仪剑法|太极剑法|深空剑法
天地交泰化成功,朝野咸安治道亨。
皇极殿中龙虎静,武当云外钟鼓清。
臣居草莽原无用,帝问刍荛苦有情。
敢把微言劳圣听,澄心寡欲是长生。
门派起源
武当派兴起于明代,由张三丰于湖北均县武当山创立,故称武当派、武当道。以供奉真武大帝为主神。其实,武当山在明代以前早已是道教的活动圣地,汉魏以前就传说有不少羽客、隐士在此隐居修炼,武当和少林同称武林的泰山北斗。
武当派除了传播道家教义之外,其武学方面则讲究以柔克刚,借力打力,以气息悠长见胜。太极拳特点是形神合一,用意不用力;太极剑的妙谛是圆转如意,绵绵不 绝。武当派功夫讲究养气,不以外家劲力见长,而是注重内功的修养,初始修炼进境稍缓,而越到后来进步越快,兼且利用“四两拨千斤”和三丰真人自悟的道家冲 虚圆通之理在各家各派中占据了最高的地位,几乎掩盖了盛名传了数百年的少林寺。
人物介绍
张三丰:武当派创始人。宽容博爱、善恶分明,年轻时一心驱除蒙古鞑子,直到襄阳沦陷不曾向蒙古皇帝称臣。年长后德高望重,不论名门正派还是旁门左道,都尊他为武林的泰山北斗。
天玑子:武当派剑宗道长,古道热肠的侠客。因拳剑之争常与玉璇子执气,多年比试总是打成平手,故将希望寄托在门下弟子的身上,对所收弟子要求十分严格。
玉璇子:武当派拳宗道长。责任感强、沉稳有担当。天玑子虽常年与其捣乱,却十分钦佩他。
九阴真经手游什么职业好 三大门派详细分析
九阴真经3D 手游中有着八大门派,好多小伙伴们,都不了解有哪些,接下来啊就和我一起来看看吧。
1.少林
少林在大规模战斗表现出色,主要作为强力团控出现。
2.武当
在大规模战斗中异常犀利,大型战斗中人头王无一例外都是武当,而且战损比例十分夸张。
3.峨眉
大规模战斗中,峨眉的3个套路都有不错的表现,但都不能达到决定性的效果。
4.丐帮
在目前的3个套路中丐帮在大规模团战中显得十分无力。不过不能忽略的是在小范围战斗中丐帮的杰出表现,可远可近,大量的击倒,控制技能,近空技能,使得在小范围战斗中丐帮会成为敌人的噩梦。
5.君子堂
君子堂具有不错的近身群攻,在中前期成为大规模战斗的佼佼者,后期(2内20+)由于技能受到装备,内功加成较低威力逐渐下降。
6.唐门
唐门在大规模战斗中的攻击方式还有带探讨,随着大家对分光的重新认识,唐门的门派战局面也有望改善。小范围战斗中,唐门一般游走外围用飞镖单点对方的脆皮职业。
7.极乐谷
大规模战斗中,极乐谷表现不差,参照西南区。帮战中多是释放毒瓶防止敌人突击。在副本中极乐谷作为强力输出而存在,同时无限封招让清理小怪变得迅速而安全。
8.锦衣卫
在门派战中,大群鹰爪拳锦衣卫将会成为敌人的噩梦。在帮战中,锦衣卫则担当者点杀,阻止敌人远程攻击,以及特战的任务,拿人头机会不多。
九阴真经手游武当江湖内功如何选择推荐
类型:
大小:
评分:
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九阴真经手游武当派好不好?在九阴真经手游中,武当一直以神秘著称,武学典籍更是丰富,堪称正道典范。接下来,作者就为大家带来九阴真经手游武当派详解。
【武当派起源】
武当派兴起于明代,由张三丰于湖北均县武当山创立,固称武当派、武当道。以供奉真武大帝为主神。其实,武当山在明代以前早已是道教的活动圣地,汉魏以前就传说有不少羽客、隐士在此隐居修炼,武当和少林同称武林的泰山北斗。
【九阴真经武当介绍】
门派阵营:正派
门派定位:近战
门派武器:拳/剑
武学特色:持久群攻
门派武学:两仪剑法 | 太极剑法 | 深空剑法
【武学解析】
太极剑法的伤害虽然不高,却拥有持续战斗的能力,配合轻功的使用,边打边跑,武当往往在消耗战中占据优势。天马行空的气招可以提供气血内力互换,保持武当的血量,另一方面三环套月提供内力回复,使得武当能持续输出伤害。在禁地中,持续回复内力、招架回复内力、气血内力转换使武当派拥有很强持续战斗能力。
深空剑法是武当拥有最高伤害输出和最考验操作的武学,它的技能大部分是无锁定,意味着需要良好的预判以及意识才能发挥出深空剑法的威力。
两仪剑法阴和阳的转换与取舍让不少玩家觉得是个比较复杂的过程,但只要掌握好规律,两仪剑法也有十分可观的伤害。除了门派武学以外,武当还拥有镇派武学太极拳,其怒气大招“开太极”的群控群伤能力给广大玩家留下了很深的印象。
武当的内功:两仪护心功、内丹术、上清无极功、纯阳无极功和倚天屠龙功。
内功与武学对应,内功可以提升角色的气血上限、内力上限等等,修炼内功达到一定条件之后可以触发内功对应的特殊效果,比如两仪护心功修炼达到16层时,被攻击有10的几率激发自己体内真气,吸收所受150点伤害,真气被击散或自动散去时,有一部分会回复自身内力值,越是高深的内功,提升的气血上限等属性越高,触发的特殊效果也不相同。
与此同时武当派拥有其专属的门派服饰,不同身份称号的武当派弟子的服饰也不尽相同,武当派善使用拳、单剑、双剑,与其门派武学对应,比如太极剑法需要装备单剑才可使用,而两仪剑法需要装备双剑,在九阴真经端游中,玩家可以学习各门各派以及江湖中的武学和内功,并不局限于本门派,因此常常在游戏中会发现武当派玩家使用非本门派的武学和内功进行战斗,这使得战斗中的变数更大,对手修炼武学和内功越多越难对付,使游戏策略性趣味性增强。
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