斗战神玉狐技能加点
加点:
连珠箭:
灵巧和增攻的选择:15S以内刷不出疾风的,增攻换成灵巧。
开45式的选择:站街攻速70以上的4式100以上5式(个人推荐4式,效率、伤害都有)。
阴风箭
优先级:阴风狂杀=强阴风场〉强势阴风〉阴风夺命
冲星破:
优先级:灵巧=移动速攻〉免疫=再次释放
射天凰:
两种点法。
1、主分裂副烈焰 (boss好用)
2、主烈焰副分裂(小怪好用)
爆裂:
优先级:瞬间爆发〉持续延长
怒断长天:
用于在真空期后,能有效的提升攻速从而加速疾风的刷新,减少真空期。
最后一个格子、
花妖:主要是为了溃烂,但是高级本你异常不高,打boss溃烂不上。低级本适用(三仙以前)点法:毒性〉延长
印魂咒:100%几率的减少一定范围内怪物的10%的防御,持续15s,打boss很有用。
锁链箭:点满倒数第二排的精修,穿梭次数,伤害加成,从而增加你的aoe能力。这个技能是个好技能,但是需要很多技能点。
移动狐狸最争议的基本就是最后一格,个人推荐还是阴魂咒。
花妖不稳定,链锁箭太浪费技能点。
输出手法:
进图先花泉
小怪:尽可能的拉多点小怪(最好别狂暴),把小怪拉在一起.一个阴风聚怪,射天凰落点找好.再就是连珠箭一直仍,射天凰用后的3s左右扔赤脚.出20%的伤害.没射天凰的时候就无限连珠箭叠疾风.
boss: 进图前20层疾风. 九尾,射天凰,印魂咒,冲星破,赤脚,阴风,爆裂,阴风,冲星,射天凰,连珠箭-疾风25,赤脚,射天凰,冲星破第一段,阴风,冲星破,冲星破,阴风,冲星破,冲星破,冲星破,阴风。(这个时候一般射天凰只有10s不到的CD,用60CD弓可再一次射天凰)
一定要记住,你的所有输出都来源于射天凰,所以你的所有buff都得在射天凰的时候用.最大化的提高射天凰的输出。
宠物:
移动射击:莲妖〉羊仙〉狮僧〉狸猫〉虎仙
果子狸:虎仙〉羊仙〉莲妖〉狮僧〉狸猫
这里可能有一个疑问,就是果子为什么带虎仙。
首先果子狸攻击频率非常高,虎仙buff容易触发,然后果子狸是持续性高输出,你可以控制在虎威buff的时候引爆天雷,伤害非常高,朋友亲测。
武器:
身为狐狸,金虚必不可少,我说几点关于重铸的问题。
1、攻击加成+铁虚。
首先先去强化,把武器强成品(下面有攻击加成,强到什么地步自己决定),然后再去重铸,不管什么属性,是金虚就要。
2、攻击加成、攻速+银虚。
这种情况,说实话,已经可以了,先强化好,有钱就继续重铸,没钱就收手。
防具:
以下为狐狸需要的最佳属性。
强化:
帽子 攻击速度
肩膀 攻击速度
衣服 精准 精准加成 斗志
腰带 会心加成
裤子 火提
护腕 妖 会伤 斗志 精准
手套 精准 斗志
鞋子 火提
重铸:
帽子 固定会心率随机攻击速度〉固定攻击速度随机身法
肩膀 随机攻击速度〉精准加成
衣服 随机精准加成〉精准〉斗志
腰带 随机会心加成
裤子 固定火随机会心率
护腕 固定妖伤随机会伤〉斗志
手套 随机斗志〉身法加成
鞋子 固定火随机精准
付灵:
帽子:攻击=火属性提升〉生命=体魄
肩膀:攻击加成〉精准加成=斗志=斗志加成〉会心加成.
衣服:射天凰〉冲星破〉连珠箭.
腰带:伤害减免〉闪避率〉命中率
裤子:攻击速度〉体力上限〉非战体力回复=防御
护腕:会心率〉伤害加成〉会心,
手套:会伤〉精准〉属性伤害
鞋子:暴烈〉身法〉移动速度
关于开多条属性的方法。
每个部位,先用最便宜的开,2个或3个同部位不同属性的付灵对着点。
开到2-3条的时候再用你想要的去互相顶。
很浪费钱的
队伍配置:
牛(气功,血牛都可以)和神将(元素)是必要的.
然后看你是不是主要输出点,如果是的话,你可以选择龙女(火强,攻速,会心率),罗刹(加会心,还有控制)来提升你的输出
目前来看,我觉得最好的队伍就是:气功牛,元素神将,移动狐狸,刺杀龙女。
.队伍却什么就补什么。
如果你是金虚,如果你可以有点难度的单刷这个本,不组你的人,要么是在等朋友,要么是有狐狸了,要么就是不会玩这个游戏。
不要问我为什么不组猴子,除非你棍势既能打到怪又能不推怪(可能吗?)
移动狐狸堆属性的先后:
会心=攻速〉会伤>火强〉攻击〉种族伤害
移动狐狸输出只看攻速和会心,会伤.
连珠箭:
灵巧和增攻的选择:15S以内刷不出疾风的,增攻换成灵巧。
开45式的选择:站街攻速70以上的4式100以上5式(个人推荐4式,效率、伤害都有)。
阴风箭
优先级:阴风狂杀=强阴风场〉强势阴风〉阴风夺命
冲星破:
优先级:灵巧=移动速攻〉免疫=再次释放
射天凰:
两种点法。
1、主分裂副烈焰 (boss好用)
2、主烈焰副分裂(小怪好用)
爆裂:
优先级:瞬间爆发〉持续延长
怒断长天:
用于在真空期后,能有效的提升攻速从而加速疾风的刷新,减少真空期。
最后一个格子、
花妖:主要是为了溃烂,但是高级本你异常不高,打boss溃烂不上。低级本适用(三仙以前)点法:毒性〉延长
印魂咒:100%几率的减少一定范围内怪物的10%的防御,持续15s,打boss很有用。
锁链箭:点满倒数第二排的精修,穿梭次数,伤害加成,从而增加你的aoe能力。这个技能是个好技能,但是需要很多技能点。
移动狐狸最争议的基本就是最后一格,个人推荐还是阴魂咒。
花妖不稳定,链锁箭太浪费技能点。
输出手法:
进图先花泉
小怪:尽可能的拉多点小怪(最好别狂暴),把小怪拉在一起.一个阴风聚怪,射天凰落点找好.再就是连珠箭一直仍,射天凰用后的3s左右扔赤脚.出20%的伤害.没射天凰的时候就无限连珠箭叠疾风.
boss: 进图前20层疾风. 九尾,射天凰,印魂咒,冲星破,赤脚,阴风,爆裂,阴风,冲星,射天凰,连珠箭-疾风25,赤脚,射天凰,冲星破第一段,阴风,冲星破,冲星破,阴风,冲星破,冲星破,冲星破,阴风。(这个时候一般射天凰只有10s不到的CD,用60CD弓可再一次射天凰)
一定要记住,你的所有输出都来源于射天凰,所以你的所有buff都得在射天凰的时候用.最大化的提高射天凰的输出。
宠物:
移动射击:莲妖〉羊仙〉狮僧〉狸猫〉虎仙
果子狸:虎仙〉羊仙〉莲妖〉狮僧〉狸猫
这里可能有一个疑问,就是果子为什么带虎仙。
首先果子狸攻击频率非常高,虎仙buff容易触发,然后果子狸是持续性高输出,你可以控制在虎威buff的时候引爆天雷,伤害非常高,朋友亲测。
武器:
身为狐狸,金虚必不可少,我说几点关于重铸的问题。
1、攻击加成+铁虚。
首先先去强化,把武器强成品(下面有攻击加成,强到什么地步自己决定),然后再去重铸,不管什么属性,是金虚就要。
2、攻击加成、攻速+银虚。
这种情况,说实话,已经可以了,先强化好,有钱就继续重铸,没钱就收手。
防具:
以下为狐狸需要的最佳属性。
强化:
帽子 攻击速度
肩膀 攻击速度
衣服 精准 精准加成 斗志
腰带 会心加成
裤子 火提
护腕 妖 会伤 斗志 精准
手套 精准 斗志
鞋子 火提
重铸:
帽子 固定会心率随机攻击速度〉固定攻击速度随机身法
肩膀 随机攻击速度〉精准加成
衣服 随机精准加成〉精准〉斗志
腰带 随机会心加成
裤子 固定火随机会心率
护腕 固定妖伤随机会伤〉斗志
手套 随机斗志〉身法加成
鞋子 固定火随机精准
付灵:
帽子:攻击=火属性提升〉生命=体魄
肩膀:攻击加成〉精准加成=斗志=斗志加成〉会心加成.
衣服:射天凰〉冲星破〉连珠箭.
腰带:伤害减免〉闪避率〉命中率
裤子:攻击速度〉体力上限〉非战体力回复=防御
护腕:会心率〉伤害加成〉会心,
手套:会伤〉精准〉属性伤害
鞋子:暴烈〉身法〉移动速度
关于开多条属性的方法。
每个部位,先用最便宜的开,2个或3个同部位不同属性的付灵对着点。
开到2-3条的时候再用你想要的去互相顶。
很浪费钱的
队伍配置:
牛(气功,血牛都可以)和神将(元素)是必要的.
然后看你是不是主要输出点,如果是的话,你可以选择龙女(火强,攻速,会心率),罗刹(加会心,还有控制)来提升你的输出
目前来看,我觉得最好的队伍就是:气功牛,元素神将,移动狐狸,刺杀龙女。
.队伍却什么就补什么。
如果你是金虚,如果你可以有点难度的单刷这个本,不组你的人,要么是在等朋友,要么是有狐狸了,要么就是不会玩这个游戏。
不要问我为什么不组猴子,除非你棍势既能打到怪又能不推怪(可能吗?)
移动狐狸堆属性的先后:
会心=攻速〉会伤>火强〉攻击〉种族伤害
移动狐狸输出只看攻速和会心,会伤.
斗战神玉狐技能加点
个人推荐。
1、射天凰满重天 精修:分裂满,重伤3(虽然凤凰烈焰个数多,但BOSS乱动的可以多点输出),眩晕
2、阴风箭满重天 精修:夺命,强阴风场,强势阴风,阴风狂杀
3、连珠箭满重天 精修:移动速攻,箭矢穿透,开启箭式,疾风攻击,连射增攻满
4、暴烈至少8重天 精修:会心,持续延长,瞬间爆发(必点其他看精修点)
5、怒断长天(看你点数来点) 精修:免疫攻击,持续延长
6、赤脚狐仙8重天: 精修:狐仙隐身,(我只点了这一点,精修不够啊,也有人说点出再次释放,这个看你点数了。个人其实很喜欢免疫伤害,跑路神技,配合冲星破的加速,比牛跑的都快。)
7、精修点完全不够就放弃了冲星,以后有点数再点吧。精修,免疫伤害,再次释放,如果你会在疾风状态下刷新冲星破的话,那就把移动速攻也点上,灵巧3点就够了。
8、关于最后一个辅助技能大家争议挺多的,有说花妖的(但是因为重天低,上溃烂的几率实在是太低了,为了他堆异常状态也不合算),有说点荆棘古盾的(个人非常不喜欢这个技能,还要站原地施法),有人说点枯藤御姐的(无敌的时候不能攻击时硬伤),还有说点锁链箭的(前面点数都那么少,哪有点数把他点出4重天啊)自己看着选择吧,对DPS影响不大,看自己喜好了。
1、射天凰满重天 精修:分裂满,重伤3(虽然凤凰烈焰个数多,但BOSS乱动的可以多点输出),眩晕
2、阴风箭满重天 精修:夺命,强阴风场,强势阴风,阴风狂杀
3、连珠箭满重天 精修:移动速攻,箭矢穿透,开启箭式,疾风攻击,连射增攻满
4、暴烈至少8重天 精修:会心,持续延长,瞬间爆发(必点其他看精修点)
5、怒断长天(看你点数来点) 精修:免疫攻击,持续延长
6、赤脚狐仙8重天: 精修:狐仙隐身,(我只点了这一点,精修不够啊,也有人说点出再次释放,这个看你点数了。个人其实很喜欢免疫伤害,跑路神技,配合冲星破的加速,比牛跑的都快。)
7、精修点完全不够就放弃了冲星,以后有点数再点吧。精修,免疫伤害,再次释放,如果你会在疾风状态下刷新冲星破的话,那就把移动速攻也点上,灵巧3点就够了。
8、关于最后一个辅助技能大家争议挺多的,有说花妖的(但是因为重天低,上溃烂的几率实在是太低了,为了他堆异常状态也不合算),有说点荆棘古盾的(个人非常不喜欢这个技能,还要站原地施法),有人说点枯藤御姐的(无敌的时候不能攻击时硬伤),还有说点锁链箭的(前面点数都那么少,哪有点数把他点出4重天啊)自己看着选择吧,对DPS影响不大,看自己喜好了。
斗战神 投掷系玉狐 都点什么技能
PK该从哪里说呢,前期还是后期,相信玩过狐狸的人都知道,移动狐狸前期的悲催之处,技能没觉醒就是一个小渣渣,觉醒之后就是崛起的开始。
下面我说的都是后期移动的PK,说的都是实战效果。
移动狐狸PK技能的选择很重要,因为你要想玩好移动,各个技能之间的相互配合是非常重要的,配合好的话,你就是装备差别人想要打死你,也要问问你的小熊答不答应。
第一、连珠箭,穿透不点,箭式不点,灵巧不点。原因,如果你喜欢PK,就会知道,连珠本身是有穿透效果的,点了也没什么效果,浪费点数,箭式不点是为了灵活走位,但如果你站街攻速200以上建议点出四式,灵巧没用处,如果你的站街攻速200以上不需要灵巧,如果你的攻速没有200,那你还是增攻吧,这也是为什么移动狐狸打不过分身猴子的原因,因为你的灵巧连珠射一个猴毛都射不死,
罗刹
的风婆你也是束手无策,因为你射不死它,但增攻可以。
第二、
玉狐
的机关枪,荆棘古盾,这个必点,我不想解释什么,重天满,伤害提高不点,箭式穿透点15点就行(注意,穿透属于必点),原因,古盾射出的箭容易被格挡掉,导致对方免疫伤害,但重伤就不一样了,其叠加的BUFF风罗也会受不了的,说到这里就不用解释了吧,这个技能的操作手法我会在以后的操作技巧中讲到!
第三、阴风箭,主要输出,其叠加的伤害会让任何一个职业扛不住,其控制人的方式,让老牛的旋龙杀相行见绌,满重天满精修,但怪物在里面那个不要点,记住满精修!pk手法在以后讲到。
第四、冲星破,这个没有可讲解的,主流点法,1满精修,满重天!操作很重要,保命的技能!
第五、赤脚狐仙,这个重伤定身和减防不点!操作手法很重要,贫民的保命技能。
第六、腾挪移,免疫伤害,击退,箭式点出来,其他不用点,重天满(很重要)!操作保命技能,手法很重要。
第七、怒断长天,这里有两个点发,四不像的点法和没有传奇的点法,我是贫民,我只说普通点法,回血和缩短不点,重天11以上。这个是配合技能,保命神技,释放的时机很重要!
第八、枯藤御劫,这个技能有点坑人,但是一条命,不点不行,回血满,时间加1秒!掌握时机,不要随便放!
第九、这是63级新开的技能槽,印魂咒和藤蔓陷阱,这两个技能选一个。原因:选印魂咒是因为它的减防和减移动速度和减攻击,看着是不是很牛叉,但触发几率,我只能呵呵了,触发了那就是一次对敌人的屠戮,不触发,你就当没这个技能,安慰一下自己,但点这个技能要消耗你15点的精修,建议从荆棘古盾和腾挪那里扣除,其他地方不要改!藤蔓陷阱,这个技能和印魂有的一拼,触发的概率很低,但如果这个技能可以在地上存活10秒钟,那你就该考虑一下它了,辅助技能的必备选择,只是辅助,不要对它抱希望就行,或者,他会给你带来惊喜呢,这个技能点出来就行,不要消耗点数。
上面就是移动的PK加点,建议不要改点数的分配,因为我是一点一点点出来并经过成百次的实验的,我说的不是靶子,而是实战,所以你应该能够理解,我是在没看游戏的情况下,一口气写出来的加点,其中的加点洗点心酸路只有自己知道。
下面我说的都是后期移动的PK,说的都是实战效果。
移动狐狸PK技能的选择很重要,因为你要想玩好移动,各个技能之间的相互配合是非常重要的,配合好的话,你就是装备差别人想要打死你,也要问问你的小熊答不答应。
第一、连珠箭,穿透不点,箭式不点,灵巧不点。原因,如果你喜欢PK,就会知道,连珠本身是有穿透效果的,点了也没什么效果,浪费点数,箭式不点是为了灵活走位,但如果你站街攻速200以上建议点出四式,灵巧没用处,如果你的站街攻速200以上不需要灵巧,如果你的攻速没有200,那你还是增攻吧,这也是为什么移动狐狸打不过分身猴子的原因,因为你的灵巧连珠射一个猴毛都射不死,
罗刹
的风婆你也是束手无策,因为你射不死它,但增攻可以。
第二、
玉狐
的机关枪,荆棘古盾,这个必点,我不想解释什么,重天满,伤害提高不点,箭式穿透点15点就行(注意,穿透属于必点),原因,古盾射出的箭容易被格挡掉,导致对方免疫伤害,但重伤就不一样了,其叠加的BUFF风罗也会受不了的,说到这里就不用解释了吧,这个技能的操作手法我会在以后的操作技巧中讲到!
第三、阴风箭,主要输出,其叠加的伤害会让任何一个职业扛不住,其控制人的方式,让老牛的旋龙杀相行见绌,满重天满精修,但怪物在里面那个不要点,记住满精修!pk手法在以后讲到。
第四、冲星破,这个没有可讲解的,主流点法,1满精修,满重天!操作很重要,保命的技能!
第五、赤脚狐仙,这个重伤定身和减防不点!操作手法很重要,贫民的保命技能。
第六、腾挪移,免疫伤害,击退,箭式点出来,其他不用点,重天满(很重要)!操作保命技能,手法很重要。
第七、怒断长天,这里有两个点发,四不像的点法和没有传奇的点法,我是贫民,我只说普通点法,回血和缩短不点,重天11以上。这个是配合技能,保命神技,释放的时机很重要!
第八、枯藤御劫,这个技能有点坑人,但是一条命,不点不行,回血满,时间加1秒!掌握时机,不要随便放!
第九、这是63级新开的技能槽,印魂咒和藤蔓陷阱,这两个技能选一个。原因:选印魂咒是因为它的减防和减移动速度和减攻击,看着是不是很牛叉,但触发几率,我只能呵呵了,触发了那就是一次对敌人的屠戮,不触发,你就当没这个技能,安慰一下自己,但点这个技能要消耗你15点的精修,建议从荆棘古盾和腾挪那里扣除,其他地方不要改!藤蔓陷阱,这个技能和印魂有的一拼,触发的概率很低,但如果这个技能可以在地上存活10秒钟,那你就该考虑一下它了,辅助技能的必备选择,只是辅助,不要对它抱希望就行,或者,他会给你带来惊喜呢,这个技能点出来就行,不要消耗点数。
上面就是移动的PK加点,建议不要改点数的分配,因为我是一点一点点出来并经过成百次的实验的,我说的不是靶子,而是实战,所以你应该能够理解,我是在没看游戏的情况下,一口气写出来的加点,其中的加点洗点心酸路只有自己知道。
斗战神玉狐堆什么属性
连珠箭:重天 6 精修 灵巧满 点出移动速攻和疾风攻击(技能伤害太低只作为刷新用)
阴风箭:重天13 精修 阴风狂杀满 点出夺命,风场和强势阴风(这个应该都是这样)
冲星破:重天13 精修 灵巧满 点出速攻,免伤和再次释放(不点毁击是因为。。。刷图确实没用)
射天凰:重天13 精修 烈焰满 点出分裂1(1点就够了,再2点伤害多不到哪去还那么浪费,其他的精修意义不大,毕竟移动刷图主要针对的是BOSS)。
妖雷果:重天1 精修 点出召唤增强 (主要是为花妖做养成,增加50%继承还是很可观的)
花妖: 重天14 精修毒性 召唤延长(满)花妖分裂 (相信这个点法都认同了,全程溃烂,而且伤害不低。。。。吐得BOSS不要不要的)
怒断长天:重天1 精修不点(没有点了,不然可以把延长点出来,之后更难的副本 还需要点出免疫,目前来说 就需要一点攻速尽快刷新的功能了)
暴烈:重天7 精修点出瞬间爆发就可以了
可能有朋友问为什么不加赤脚,在这里来说一个是技能没格子了,二个是,,这套加点对手速的要求还是比较高的,再点赤脚 确实很忙了。。。。
再讲一讲操作手法:
清小怪:首先保证腰果有5层,队友聚怪 那么就直接射天--阴风--扔花妖(不用蓄力)然后养成。剩下就冲-连珠了。如果没聚怪 就先阴风再射天。
BOSS: 腰果5层,射天---扔花---阴风----冲星--连珠一套打完接暴烈--射天--冲星(有花就先扔花)---阴风---开怒段接连珠刷新 又是射天--冲星(有花扔花,没有就冲2次接阴风)-然后无限冲星 BOSS不用养花,,毒液没啥用。
阴风箭:重天13 精修 阴风狂杀满 点出夺命,风场和强势阴风(这个应该都是这样)
冲星破:重天13 精修 灵巧满 点出速攻,免伤和再次释放(不点毁击是因为。。。刷图确实没用)
射天凰:重天13 精修 烈焰满 点出分裂1(1点就够了,再2点伤害多不到哪去还那么浪费,其他的精修意义不大,毕竟移动刷图主要针对的是BOSS)。
妖雷果:重天1 精修 点出召唤增强 (主要是为花妖做养成,增加50%继承还是很可观的)
花妖: 重天14 精修毒性 召唤延长(满)花妖分裂 (相信这个点法都认同了,全程溃烂,而且伤害不低。。。。吐得BOSS不要不要的)
怒断长天:重天1 精修不点(没有点了,不然可以把延长点出来,之后更难的副本 还需要点出免疫,目前来说 就需要一点攻速尽快刷新的功能了)
暴烈:重天7 精修点出瞬间爆发就可以了
可能有朋友问为什么不加赤脚,在这里来说一个是技能没格子了,二个是,,这套加点对手速的要求还是比较高的,再点赤脚 确实很忙了。。。。
再讲一讲操作手法:
清小怪:首先保证腰果有5层,队友聚怪 那么就直接射天--阴风--扔花妖(不用蓄力)然后养成。剩下就冲-连珠了。如果没聚怪 就先阴风再射天。
BOSS: 腰果5层,射天---扔花---阴风----冲星--连珠一套打完接暴烈--射天--冲星(有花就先扔花)---阴风---开怒段接连珠刷新 又是射天--冲星(有花扔花,没有就冲2次接阴风)-然后无限冲星 BOSS不用养花,,毒液没啥用。
斗战神移动玉狐加点
疾雨箭:向前方扇形区域射出多支箭,每支箭造成一定伤害,该技能可以蓄力1.5秒,蓄力过程中箭散开的角度会变小,伤害逐渐提高,蓄满力后造成大量伤害。
妖雷果:对选中的区域投掷一枚妖雷果,妖雷果在选中区域的随机位置落下,对范围1米的目标造成一定的伤害。妖雷果可以蓄力,蓄力可以减小选中的区域,使投掷有更高的几率命中目标,蓄力满后造成大量的伤害。
毒蜂阵:投掷一个毒蜂阵,对落地点造成投掷伤害,且毒蜂阵落在投掷点后一段时间内,阵内飞出20只毒蜂对4.5米范围内的目标进行持续攻击。
战熊形态:玉狐骑上战熊进行战斗,战熊将一定的攻击、生命值、防御值附加给玉狐。同时玉狐可以用三连挥击对目标进行连续攻击。
抓投:命令战熊将目标抓起并且投向身后,对目标造成大量伤害,该技能可以有效击破首领怪物的霸体防御。
玉花甘露:投掷一个继承自身属性一定百分比的花妖吐蕊种子,对落地点目标造成投掷伤害,回复队友血量,且在投掷点长出玉花,存在时间内,玉花每秒给范围内的队友回血,队友也可以通过点击玉花获得玉花精华效果瞬间回复生命值,每个玉花最多点击10次回复生命。
斗战神移动玉狐加点
1、后期比较的话,放弃投掷吧,移动和熊狐选一个,飞升以后移动比较强
2、斗战神算是腾讯的良心作了,不花钱,花时间你也可以跟土豪一战。如果你花钱的话,完全看你RP来考虑你要花多少,所有花钱的地方都是随机的。
3、玉狐职业不弱,但因为普遍玩的人貌似高手少,所以造成玉狐评价比较差吧。大家一听玉狐的玩法都觉得特别无脑。移动玩起来真心是很简单,技能基本不用躲,找个好地方转火也简单到不行,唯一有难度的就是45大招射天凰。
2、斗战神算是腾讯的良心作了,不花钱,花时间你也可以跟土豪一战。如果你花钱的话,完全看你RP来考虑你要花多少,所有花钱的地方都是随机的。
3、玉狐职业不弱,但因为普遍玩的人貌似高手少,所以造成玉狐评价比较差吧。大家一听玉狐的玩法都觉得特别无脑。移动玩起来真心是很简单,技能基本不用躲,找个好地方转火也简单到不行,唯一有难度的就是45大招射天凰。
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